diff --git a/Dockerfile b/Dockerfile
index ec3694c7e8..ad347079cd 100644
--- a/Dockerfile
+++ b/Dockerfile
@@ -1,4 +1,4 @@
-FROM tgstation/byond:512.1488 as base
+FROM tgstation/byond:513.1490 as base
FROM base as build_base
diff --git a/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_biodome_clown_planet.dmm b/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_biodome_clown_planet.dmm
index 9b7ca819cc..639d63772c 100644
--- a/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_biodome_clown_planet.dmm
+++ b/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_biodome_clown_planet.dmm
@@ -49,7 +49,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"as" = (
@@ -70,7 +70,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"at" = (
@@ -89,7 +89,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"au" = (
@@ -129,7 +129,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"ay" = (
@@ -149,7 +149,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"az" = (
@@ -170,7 +170,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aA" = (
@@ -190,7 +190,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aB" = (
@@ -209,7 +209,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aC" = (
@@ -225,7 +225,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aD" = (
@@ -242,7 +242,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aE" = (
@@ -261,7 +261,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aF" = (
@@ -282,7 +282,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aG" = (
@@ -301,7 +301,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aH" = (
@@ -321,7 +321,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aI" = (
@@ -341,7 +341,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aJ" = (
@@ -368,7 +368,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aL" = (
@@ -394,7 +394,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aO" = (
@@ -415,7 +415,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aP" = (
@@ -448,7 +448,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aU" = (
@@ -472,7 +472,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aW" = (
@@ -493,7 +493,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aX" = (
@@ -522,7 +522,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"aZ" = (
@@ -542,7 +542,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"ba" = (
@@ -559,7 +559,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bb" = (
@@ -588,7 +588,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bd" = (
@@ -631,7 +631,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bg" = (
@@ -732,7 +732,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bt" = (
@@ -758,7 +758,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bx" = (
@@ -775,7 +775,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"by" = (
@@ -792,7 +792,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bz" = (
@@ -817,7 +817,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bB" = (
@@ -825,7 +825,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bC" = (
@@ -846,7 +846,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bD" = (
@@ -872,7 +872,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bH" = (
@@ -881,7 +881,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bI" = (
@@ -899,7 +899,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bK" = (
@@ -918,7 +918,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bL" = (
@@ -942,7 +942,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bP" = (
@@ -970,8 +970,8 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bT" = (
-/obj/item/slime_extract/rainbow,
/obj/structure/table/glass,
+/obj/item/reagent_containers/spray/waterflower/superlube,
/turf/open/floor/carpet,
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bU" = (
@@ -989,7 +989,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bY" = (
@@ -999,7 +999,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"bZ" = (
@@ -1008,7 +1008,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"ca" = (
@@ -1018,7 +1018,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"cc" = (
@@ -1052,7 +1052,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"dC" = (
@@ -1075,7 +1075,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"dD" = (
@@ -1097,7 +1097,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"dE" = (
@@ -1120,7 +1120,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"dF" = (
@@ -1175,7 +1175,7 @@
},
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"dK" = (
@@ -1202,7 +1202,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"dO" = (
@@ -1211,7 +1211,7 @@
icon_state = "bananium";
name = "bananium floor";
sound = 'sound/effects/clownstep1.ogg';
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"eX" = (
@@ -1260,7 +1260,7 @@
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/indestructible{
icon_state = "darkfull";
- wet = 8
+ wet = 16
},
/area/ruin/powered/clownplanet)
"KX" = (
diff --git a/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_golem_ship.dmm b/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_golem_ship.dmm
index 8015f25696..2c6eda9f90 100644
--- a/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_golem_ship.dmm
+++ b/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_golem_ship.dmm
@@ -68,7 +68,10 @@
/turf/open/floor/mineral/titanium/purple,
/area/ruin/powered/golem_ship)
"k" = (
-/obj/machinery/computer/arcade/battle,
+/obj/machinery/computer/arcade/battle{
+ icon_state = "arcade";
+ dir = 4
+ },
/turf/open/floor/mineral/titanium/purple,
/area/ruin/powered/golem_ship)
"l" = (
@@ -105,6 +108,13 @@
/obj/machinery/computer/shuttle,
/turf/open/floor/mineral/titanium/purple,
/area/ruin/powered/golem_ship)
+"s" = (
+/obj/machinery/computer/arcade/orion_trail{
+ icon_state = "arcade";
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/purple,
+/area/ruin/powered/golem_ship)
"t" = (
/obj/structure/extinguisher_cabinet{
pixel_y = 30
@@ -142,10 +152,6 @@
/obj/machinery/reagentgrinder,
/turf/open/floor/mineral/titanium/purple,
/area/ruin/powered/golem_ship)
-"y" = (
-/obj/machinery/computer/arcade/orion_trail,
-/turf/open/floor/mineral/titanium/purple,
-/area/ruin/powered/golem_ship)
"z" = (
/obj/structure/extinguisher_cabinet{
pixel_y = -30
@@ -332,7 +338,7 @@ l
l
j
l
-y
+s
b
a
a
diff --git a/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_syndicate_base1.dmm b/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_syndicate_base1.dmm
index 8e0d9a523a..2ec5b88792 100644
--- a/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_syndicate_base1.dmm
+++ b/_maps/RandomRuins/LavaRuins/lavaland_surface_syndicate_base1.dmm
@@ -167,6 +167,56 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/circuits)
+"av" = (
+/obj/structure/bed/roller,
+/obj/machinery/iv_drip,
+/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
+/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/carbon/monkey{
+ faction = list("neutral","Syndicate")
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/testlab)
+"aw" = (
+/obj/machinery/light/small,
+/obj/structure/bed/roller,
+/obj/machinery/iv_drip,
+/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
+/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/carbon/monkey{
+ faction = list("neutral","Syndicate")
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/testlab)
+"ax" = (
+/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
+/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
+/obj/machinery/computer/arcade/orion_trail{
+ icon_state = "arcade";
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/bar)
"aF" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden/layer3{
dir = 4
@@ -790,26 +840,6 @@
/obj/structure/disposalpipe/trunk,
/turf/open/floor/plating/asteroid/basalt/lava_land_surface,
/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/virology)
-"ej" = (
-/obj/structure/bed/roller,
-/obj/machinery/iv_drip,
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/mob/living/carbon/monkey{
- faction = list("neutral","Syndicate")
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/testlab)
"ek" = (
/obj/structure/grille,
/obj/structure/window/plastitanium,
@@ -1136,27 +1166,6 @@
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/closed/wall/mineral/plastitanium/nodiagonal,
/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/virology)
-"eK" = (
-/obj/machinery/light/small,
-/obj/structure/bed/roller,
-/obj/machinery/iv_drip,
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/mob/living/carbon/monkey{
- faction = list("neutral","Syndicate")
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/testlab)
"eL" = (
/obj/machinery/door/airlock/hatch{
name = "Monkey Pen";
@@ -5148,12 +5157,6 @@
/obj/item/clothing/mask/gas,
/turf/open/floor/plating,
/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/arrivals)
-"mt" = (
-/obj/machinery/computer/arcade/orion_trail,
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/ruin/unpowered/syndicate_lava_base/bar)
"mu" = (
/obj/item/twohanded/required/kirbyplants{
icon_state = "plant-22"
@@ -7340,8 +7343,8 @@ ae
ae
ae
ae
-ej
-eK
+av
+aw
ae
fD
ad
@@ -7362,7 +7365,7 @@ kH
jN
jZ
lU
-mt
+ax
mU
np
nP
diff --git a/_maps/RandomRuins/SpaceRuins/bigape.dmm b/_maps/RandomRuins/SpaceRuins/bigape.dmm
index 09e85e129d..602f1737e0 100644
--- a/_maps/RandomRuins/SpaceRuins/bigape.dmm
+++ b/_maps/RandomRuins/SpaceRuins/bigape.dmm
@@ -56,11 +56,9 @@
/obj/structure/chair/sofa{
dir = 4
},
-/mob/living/simple_animal/hostile/gorilla{
- AIStatus = null;
- desc = "There is no need to be upset.";
- dir = 4;
- name = "Familiar Gorilla"
+/mob/living/simple_animal/hostile/gorilla/familiar{
+ icon_state = "crawling";
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plating/beach/sand,
/area/ruin/powered)
diff --git a/_maps/RandomZLevels/TheBeach.dmm b/_maps/RandomZLevels/TheBeach.dmm
new file mode 100644
index 0000000000..cc9f50d029
--- /dev/null
+++ b/_maps/RandomZLevels/TheBeach.dmm
@@ -0,0 +1,15537 @@
+//MAP CONVERTED BY dmm2tgm.py THIS HEADER COMMENT PREVENTS RECONVERSION, DO NOT REMOVE
+"aa" = (
+/turf/closed/indestructible/sandstone,
+/area/awaymission/beach)
+"ab" = (
+/turf/open/indestructible/binary{
+ density = 1;
+ desc = "I can't move through this.";
+ icon = 'icons/misc/beach.dmi';
+ icon_state = "water";
+ name = "deep ocean water"
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ac" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/water,
+/area/awaymission/beach)
+"ad" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b{
+ dir = 1
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ae" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b{
+ dir = 8
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"af" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t{
+ dir = 9
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ag" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t{
+ dir = 1
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ah" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t{
+ dir = 5
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ai" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b{
+ dir = 4
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"aj" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t{
+ dir = 8
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ak" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"al" = (
+/obj/effect/overlay/palmtree_r{
+ desc = "How did you get here?";
+ icon_state = "palm2";
+ name = "\proper island palm tree"
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"am" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t{
+ dir = 4
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"an" = (
+/obj/effect/overlay/coconut{
+ pixel_x = 17;
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"ao" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t{
+ dir = 10
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ap" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t,
+/area/awaymission/beach)
+"aq" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t{
+ dir = 6
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ar" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b,
+/area/awaymission/beach)
+"as" = (
+/obj/structure/flora/rock{
+ desc = "A volcanic rock.";
+ name = "coastal rock"
+ },
+/obj/structure/flora/ausbushes/stalkybush{
+ desc = "It can't be smoked.";
+ name = "sea weed"
+ },
+/turf/open/indestructible/binary{
+ density = 1;
+ desc = "I can't move through this.";
+ icon = 'icons/misc/beach.dmi';
+ icon_state = "water";
+ name = "deep ocean water"
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"at" = (
+/obj/structure/flora/rock{
+ desc = "A volcanic rock.";
+ name = "coastal rock"
+ },
+/turf/open/indestructible/binary{
+ density = 1;
+ desc = "I can't move through this.";
+ icon = 'icons/misc/beach.dmi';
+ icon_state = "water";
+ name = "deep ocean water"
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"au" = (
+/obj/structure/closet/crate/wooden{
+ desc = "Now this is what island exploration is all about.";
+ name = "Treasure Chest"
+ },
+/obj/item/clothing/head/pirate,
+/obj/item/clothing/glasses/eyepatch,
+/obj/item/clothing/suit/pirate,
+/obj/item/melee/sabre{
+ desc = "This isn't real however it can trick someone into thinking you have something real..";
+ force = 0;
+ name = "foam pirate's sabre";
+ throwforce = 0
+ },
+/obj/item/melee/sabre{
+ desc = "This isn't real however it can trick someone into thinking you have something real..";
+ force = 0;
+ name = "foam pirate's sabre";
+ throwforce = 0
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"av" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/water{
+ desc = "What's the difference?";
+ name = "coastline water"
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"aw" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b{
+ dir = 6
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ax" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b{
+ dir = 10
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"ay" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t/sandwater_inner{
+ dir = 4
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"az" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t/sandwater_inner{
+ dir = 1
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"aA" = (
+/obj/effect/overlay/palmtree_l,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aB" = (
+/mob/living/simple_animal/crab/kreb,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aC" = (
+/obj/item/flashlight/flare/torch,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aD" = (
+/obj/effect/overlay/coconut,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aE" = (
+/obj/structure/chair{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aF" = (
+/obj/structure/bonfire/prelit,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aG" = (
+/obj/item/clothing/mask/gas/tiki_mask,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aH" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/space_mountain_wind{
+ pixel_x = -17;
+ pixel_y = 17
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aI" = (
+/obj/item/melee/skateboard{
+ color = "#6666ff";
+ desc = "Yes, surf boards have wheels. Stop laughing.";
+ name = "surf board";
+ pixel_x = -15;
+ pixel_y = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/water,
+/area/awaymission/beach)
+"aJ" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer/light{
+ pixel_x = -14;
+ pixel_y = 15
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aK" = (
+/mob/living/simple_animal/crab,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aL" = (
+/obj/machinery/gateway{
+ dir = 9
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 9
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aM" = (
+/obj/machinery/gateway{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aN" = (
+/obj/machinery/gateway{
+ dir = 5
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 5
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aO" = (
+/obj/effect/baseturf_helper/beach/sand,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aP" = (
+/obj/machinery/gateway{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aQ" = (
+/obj/machinery/gateway/centeraway,
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aR" = (
+/obj/machinery/gateway{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aS" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/lemon_lime{
+ pixel_x = -12;
+ pixel_y = 14
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aT" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t/sandwater_inner{
+ dir = 8
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"aU" = (
+/obj/machinery/gateway{
+ dir = 10
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 10
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aV" = (
+/obj/machinery/gateway,
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aW" = (
+/obj/machinery/gateway{
+ dir = 6
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 6
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"aX" = (
+/turf/closed/wall/mineral/sandstone,
+/area/awaymission/beach)
+"aY" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b{
+ dir = 5
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"aZ" = (
+/obj/effect/overlay/palmtree_r,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"ba" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bb" = (
+/obj/structure/dresser{
+ density = 0;
+ pixel_y = 18
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bc" = (
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_y = 28
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bd" = (
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"be" = (
+/obj/machinery/computer/security/telescreen/entertainment{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bf" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 9
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bg" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bh" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 5
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bi" = (
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "changlinhut2";
+ name = "changing room lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bj" = (
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "changlinhut1";
+ name = "changing room lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = -24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bk" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
+/obj/item/clothing/glasses/heat,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bl" = (
+/obj/structure/bed,
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "theloveshack1";
+ name = "door lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/effect/spawner/lootdrop/bedsheet,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bm" = (
+/obj/structure/bed,
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "theloveshack2";
+ name = "door lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/effect/spawner/lootdrop/bedsheet,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bn" = (
+/obj/structure/bed,
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "theloveshack3";
+ name = "door lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/effect/spawner/lootdrop/bedsheet,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bo" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t/sandwater_inner,
+/area/awaymission/beach)
+"bp" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bq" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/machinery/telecomms/relay/preset/mining,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"br" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bs" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "changlinhut2";
+ name = "changing room"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bt" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "changlinhut1";
+ name = "changing room"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bu" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/bottle/wine,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/bottle/rum,
+/obj/structure/table/wood,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bv" = (
+/obj/effect/overlay/palmtree_r,
+/obj/effect/overlay/coconut,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bw" = (
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b{
+ dir = 9
+ },
+/area/awaymission/beach)
+"bx" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 10
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"by" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bz" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 6
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bA" = (
+/obj/structure{
+ desc = "Bar and beach south, dorms east.";
+ icon = 'icons/obj/stationobjs.dmi';
+ icon_state = "signpost";
+ name = "directions signpost"
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bB" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "theloveshack1";
+ name = "Beach Hut"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bC" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "theloveshack2";
+ name = "Beach Hut"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bD" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "theloveshack3";
+ name = "Beach Hut"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bE" = (
+/obj/effect/overlay/palmtree_l{
+ pixel_y = 25
+ },
+/obj/effect/overlay/coconut{
+ pixel_x = -7;
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bF" = (
+/obj/structure/bedsheetbin,
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/structure/table/wood,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bG" = (
+/obj/item/clothing/shoes/sandal,
+/obj/item/clothing/shoes/sandal,
+/obj/item/clothing/shoes/sandal,
+/obj/structure/closet/crate,
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bH" = (
+/obj/structure/closet/athletic_mixed,
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bI" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "loveshack";
+ name = "Beach Hut"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bJ" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "theloveshack4";
+ name = "Beach Hut"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bK" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "theloveshack5";
+ name = "Beach Hut"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bL" = (
+/obj/structure/toilet{
+ pixel_y = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/beach)
+"bM" = (
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_x = 28
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/structure/sink{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/beach)
+"bN" = (
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_x = -28
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/structure/sink{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/beach)
+"bO" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/bottle/champagne,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bP" = (
+/obj/item/trash/chips{
+ pixel_x = -18;
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bQ" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/beach)
+"bR" = (
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "toilet1";
+ name = "restroom lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/beach)
+"bS" = (
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "toilet2";
+ name = "restroom lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = -24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/beach)
+"bT" = (
+/obj/structure/bed,
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "loveshack";
+ name = "love shack lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/item/bedsheet/red,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bU" = (
+/obj/structure/bed,
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "theloveshack4";
+ name = "door lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/effect/spawner/lootdrop/bedsheet,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bV" = (
+/obj/structure/sign/poster/ripped{
+ pixel_x = 32
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"bW" = (
+/obj/structure/bed,
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "theloveshack5";
+ name = "door lock";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 24;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/effect/spawner/lootdrop/bedsheet,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"bX" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "toilet1";
+ name = "restroom stall"
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/beach)
+"bY" = (
+/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
+ id_tag = "toilet2";
+ name = "restroom stall"
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/beach)
+"bZ" = (
+/obj/structure/dresser{
+ density = 0
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"ca" = (
+/obj/machinery/computer/security/telescreen/entertainment{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cb" = (
+/obj/structure/sign/poster/contraband/syndicate_recruitment{
+ pixel_x = -28
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cc" = (
+/obj/item/trash/can{
+ pixel_x = 14;
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cd" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/machinery/vending/cola/starkist,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"ce" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/machinery/vending/snack/random,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cf" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/machinery/vending/cigarette,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/smoke{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cg" = (
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/obj/machinery/vending/cola/space_up,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"ch" = (
+/obj/effect/overlay/palmtree_l,
+/obj/effect/overlay/coconut,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"ci" = (
+/obj/structure/closet/gmcloset,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cj" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/bar,
+/obj/item/storage/box/drinkingglasses,
+/obj/item/storage/box/drinkingglasses,
+/obj/item/storage/box/drinkingglasses,
+/obj/item/storage/box/drinkingglasses,
+/obj/item/storage/box/drinkingglasses,
+/obj/item/storage/box/drinkingglasses,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"ck" = (
+/obj/effect/mob_spawn/human/bartender/alive,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cl" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/shaker,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cm" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/clothing/glasses/sunglasses,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cn" = (
+/obj/machinery/vending/boozeomat/all_access{
+ desc = "A technological marvel, supposedly able to mix just the mixture you'd like to drink the moment you ask for one. May not work for bartenders that don't have Nanotrasen bank accounts."
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"co" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/machinery/chem_dispenser/drinks/fullupgrade,
+/obj/structure/sign/picture_frame{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cp" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/machinery/chem_dispenser/drinks/beer/fullupgrade,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cq" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/machinery/microwave,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cr" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/kitchen{
+ req_access = list(25)
+ },
+/obj/item/storage/fancy/egg_box,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/milk,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/milk,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/flour,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/flour,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/mayonnaise,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/sugar,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/sugar,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/enzyme,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cs" = (
+/obj/machinery/processor,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"ct" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/corner,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cu" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cv" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/corner{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cw" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/meat/open,
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/meat/slab/goliath,
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/meat/slab/xeno,
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/meat/slab/spider,
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/meat/slab/killertomato,
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/meat/slab/bear,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cx" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cy" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/full,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cz" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cA" = (
+/obj/structure/mineral_door/wood{
+ name = "bar"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cB" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/ale,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cC" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cD" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/reagent_containers/rag{
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cE" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/dr_gibb,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cF" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/lemon_lime,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"cG" = (
+/obj/item/toy/beach_ball,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cH" = (
+/obj/structure/chair/stool,
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cI" = (
+/obj/structure/sign/barsign{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/effect/turf_decal/sand,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cJ" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/corner,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cK" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cL" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/clothing/under/color/rainbow,
+/obj/item/clothing/glasses/sunglasses,
+/obj/item/clothing/head/collectable/petehat{
+ pixel_y = 5
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cM" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/chips,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cN" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/sodawater,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/shamblers,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/pwr_game,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/air,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/canned_laughter,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/tonic,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cO" = (
+/obj/structure/chair,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cP" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/lemon_lime{
+ pixel_x = -12
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/dr_gibb{
+ pixel_x = 13
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cQ" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/starkist{
+ pixel_x = -12;
+ pixel_y = 3
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cR" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola{
+ pixel_x = -8;
+ pixel_y = -4
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cS" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/dr_gibb{
+ pixel_x = -9;
+ pixel_y = -7
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cT" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/space_mountain_wind,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cU" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola{
+ pixel_x = -8;
+ pixel_y = -4
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/space_mountain_wind{
+ pixel_x = 15
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cV" = (
+/obj/effect/overlay/coconut{
+ pixel_x = -5;
+ pixel_y = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t/sandwater_inner,
+/area/awaymission/beach)
+"cW" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/lemon_lime{
+ pixel_x = -12
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cX" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola{
+ pixel_x = -5
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cY" = (
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/starkist{
+ pixel_x = -6
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"cZ" = (
+/obj/item/clothing/head/collectable/paper{
+ desc = "What looks like an ordinary paper hat is actually a rare and valuable collector's edition paper hat. Keep away from fire, Curators, and ocean waves."
+ },
+/turf/open/floor/plating/beach/water,
+/area/awaymission/beach)
+"da" = (
+/mob/living/simple_animal/parrot,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"db" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
+/obj/item/clothing/suit/jacket/letterman_nanotrasen,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"dc" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
+/obj/item/clothing/suit/jacket/letterman_syndie,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"dd" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
+/obj/item/clothing/suit/jacket/letterman_red,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"de" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
+/obj/item/clothing/suit/jacket/letterman,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"df" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
+/obj/item/clothing/neck/necklace/dope,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/awaymission/beach)
+"dg" = (
+/obj/item/clothing/glasses/heat,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+"iy" = (
+/obj/item/toy/seashell,
+/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t,
+/area/awaymission/beach)
+"MD" = (
+/obj/item/toy/seashell,
+/turf/open/floor/plating/beach/sand,
+/area/awaymission/beach)
+
+(1,1,1) = {"
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+aa
+aa
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diff --git a/_maps/RandomZLevels/beach.dmm b/_maps/RandomZLevels/beach.dmm
deleted file mode 100644
index 7aab25e400..0000000000
--- a/_maps/RandomZLevels/beach.dmm
+++ /dev/null
@@ -1,65960 +0,0 @@
-//MAP CONVERTED BY dmm2tgm.py THIS HEADER COMMENT PREVENTS RECONVERSION, DO NOT REMOVE
-"aa" = (
-/turf/open/space,
-/area/space)
-"ab" = (
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- desc = "Very dense sand, very difficult to pass.";
- icon = 'icons/misc/beach.dmi';
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-/obj/effect/overlay/palmtree_l,
-/turf/closed/indestructible{
- desc = "Very dense sand, very difficult to pass.";
- icon = 'icons/misc/beach.dmi';
- icon_state = "sand";
- name = "dense sand";
- opacity = 0
- },
-/area/space)
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- },
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- pixel_y = 28
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-/obj/structure/mirror{
- pixel_x = -28
- },
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-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/beach)
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- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/beach)
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-/obj/effect/overlay/coconut,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
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- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/beach)
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- icon_state = "shower";
- dir = 1
- },
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
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- icon_state = "shower";
- dir = 1
- },
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-/area/awaymission/beach)
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-/obj/structure/table,
-/obj/item/storage/box/drinkingglasses,
-/obj/item/storage/box/drinkingglasses,
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- set_obj_flags = "EMAGGED"
- },
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-"aB" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/reagent_containers/rag,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aC" = (
-/obj/effect/mob_spawn/human/cook{
- head = null;
- id_access = "Bartender";
- id_job = "Bartender";
- suit = /obj/item/clothing/suit/armor/vest;
- uniform = /obj/item/clothing/under/rank/bartender;
- death = 0;
- desc = "Looks secure.";
- flavour_text = "You are a bartender for the beach!";
- icon = 'icons/obj/machines/sleeper.dmi';
- icon_state = "sleeper";
- mob_name = "Jerry Thomas";
- name = "bartenders cryosleeper";
- roundstart = 1
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
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-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plasteel/white,
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-/obj/structure/table,
-/turf/open/floor/wood,
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-"aJ" = (
-/obj/machinery/vending/cigarette,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aK" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aL" = (
-/obj/machinery/processor,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aM" = (
-/obj/machinery/vending/cola,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aN" = (
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aO" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/meat,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aP" = (
-/obj/machinery/vending/snack,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aQ" = (
-/obj/effect/overlay/palmtree_r,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/space)
-"aS" = (
-/obj/machinery/door/airlock/sandstone,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aT" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/kitchen,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aU" = (
-/obj/effect/overlay/palmtree_l,
-/obj/effect/overlay/coconut,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aV" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 9
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
- dir = 9
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aW" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aX" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 5
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
- dir = 5
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aY" = (
-/obj/structure/sign/barsign,
-/turf/closed/wall/mineral/sandstone,
-/area/awaymission/beach)
-"aZ" = (
-/obj/effect/overlay/palmtree_r,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"ba" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 8
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bb" = (
-/obj/machinery/gateway/centeraway,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bc" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bd" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 10
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
- dir = 10
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"be" = (
-/obj/machinery/gateway,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bf" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 6
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
- dir = 6
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bg" = (
-/obj/structure/closet/athletic_mixed,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bh" = (
-/obj/item/clothing/shoes/sandal,
-/obj/item/clothing/shoes/sandal,
-/obj/item/clothing/shoes/sandal,
-/obj/structure/closet/crate,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bi" = (
-/obj/effect/overlay/palmtree_l,
-/obj/effect/overlay/coconut,
-/turf/closed/indestructible{
- desc = "Very dense sand, very difficult to pass.";
- icon = 'icons/misc/beach.dmi';
- icon_state = "sand";
- name = "dense sand";
- opacity = 0
- },
-/area/space)
-"bj" = (
-/obj/item/toy/beach_ball,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bk" = (
-/mob/living/simple_animal/crab,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bl" = (
-/obj/effect/overlay/coconut,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bm" = (
-/mob/living/simple_animal/crab/Coffee,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bn" = (
-/obj/structure/chair,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bo" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t,
-/area/space)
-"bp" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t{
- density = 1
- },
-/area/space)
-"bq" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t,
-/area/awaymission/beach)
-"br" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b,
-/area/space)
-"bs" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b{
- density = 1
- },
-/area/space)
-"bt" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b,
-/area/awaymission/beach)
-"bu" = (
-/turf/closed/indestructible{
- desc = "Very dense water, very difficult to pass.";
- icon = 'icons/misc/beach.dmi';
- icon_state = "water";
- name = "dense water";
- opacity = 0
- },
-/area/space)
-"bv" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/water,
-/area/space)
-"bw" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/water,
-/area/awaymission/beach)
-"bx" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/water{
- density = 1;
- opacity = 1
- },
-/area/awaymission/beach)
-
-(1,1,1) = {"
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-(3,1,1) = {"
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-(4,1,1) = {"
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-(6,1,1) = {"
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diff --git a/_maps/RandomZLevels/beach2.dmm b/_maps/RandomZLevels/beach2.dmm
deleted file mode 100644
index 56e93a760c..0000000000
--- a/_maps/RandomZLevels/beach2.dmm
+++ /dev/null
@@ -1,65925 +0,0 @@
-//MAP CONVERTED BY dmm2tgm.py THIS HEADER COMMENT PREVENTS RECONVERSION, DO NOT REMOVE
-"aa" = (
-/turf/open/space,
-/area/space)
-"ab" = (
-/turf/closed/indestructible/rock,
-/area/awaymission/beach)
-"ac" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"ad" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 9
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
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-/obj/machinery/gateway{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"af" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 5
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"ag" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"ah" = (
-/obj/machinery/gateway/centeraway,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"ai" = (
-/obj/machinery/gateway{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aj" = (
-/obj/machinery/gateway{
- density = 0;
- dir = 10
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"ak" = (
-/obj/machinery/gateway,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"al" = (
-/obj/machinery/gateway{
- density = 0;
- dir = 6
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"am" = (
-/obj/effect/overlay/palmtree_l,
-/obj/effect/overlay/coconut,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"an" = (
-/obj/effect/overlay/palmtree_r,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"ao" = (
-/obj/machinery/telecomms/relay/preset/mining,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"ap" = (
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aq" = (
-/turf/closed/wall/mineral/sandstone,
-/area/awaymission/beach)
-"ar" = (
-/obj/effect/overlay/palmtree_l,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"as" = (
-/obj/structure/dresser{
- density = 0;
- pixel_y = 18
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"at" = (
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"au" = (
-/obj/machinery/computer/security/telescreen/entertainment{
- pixel_y = 32
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"av" = (
-/obj/structure/toilet{
- pixel_y = 8
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aw" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"ax" = (
-/obj/item/bedsheet/rainbow,
-/obj/structure/bed,
-/obj/machinery/button/door{
- id = "loveshack";
- name = "love shack lock";
- normaldoorcontrol = 1;
- pixel_x = 24;
- specialfunctions = 4
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"ay" = (
-/obj/effect/overlay/palmtree_r,
-/obj/effect/overlay/coconut,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"az" = (
-/obj/structure/mineral_door/wood{
- name = "toilet"
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aA" = (
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/bottle/wine,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/bottle/rum,
-/obj/structure/table/wood,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aB" = (
-/obj/effect/overlay/coconut,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aC" = (
-/obj/structure/signpost,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aD" = (
-/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
- id_tag = "loveshack";
- name = "Beach Hut"
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aE" = (
-/obj/structure/mirror{
- pixel_y = 28
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aF" = (
-/obj/machinery/button/door{
- id = "changing1";
- name = "changing room lock";
- normaldoorcontrol = 1;
- pixel_x = 24;
- specialfunctions = 4
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aG" = (
-/obj/machinery/button/door{
- id = "changing2";
- name = "changing room lock";
- normaldoorcontrol = 1;
- pixel_x = 24;
- specialfunctions = 4
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aH" = (
-/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
- id_tag = "changing1";
- name = "changing room"
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aI" = (
-/obj/machinery/door/airlock/sandstone{
- id_tag = "changing2";
- name = "changing room"
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aJ" = (
-/obj/structure/bedsheetbin{
- pixel_y = -6
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aK" = (
-/obj/item/clothing/shoes/sandal,
-/obj/item/clothing/shoes/sandal,
-/obj/item/clothing/shoes/sandal,
-/obj/structure/closet/crate,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aL" = (
-/obj/structure/closet/athletic_mixed,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"aM" = (
-/obj/structure/closet/gmcloset,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aN" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/bar,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aO" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/book/manual/wiki/barman_recipes,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aP" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/shaker,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aQ" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aR" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/clothing/glasses/sunglasses,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aS" = (
-/obj/effect/mob_spawn/human/bartender/alive,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aT" = (
-/obj/machinery/vending/boozeomat,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aU" = (
-/obj/machinery/vending/cigarette,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aV" = (
-/obj/machinery/vending/cola,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aW" = (
-/obj/machinery/vending/snack,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aX" = (
-/obj/structure/mineral_door/wood{
- name = "bar"
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aY" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/ale,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"aZ" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"ba" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/dr_gibb,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"bb" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/lemon_lime,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/awaymission/beach)
-"bc" = (
-/obj/item/toy/beach_ball,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bd" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"be" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/clothing/under/color/rainbow,
-/obj/item/clothing/glasses/sunglasses,
-/obj/item/clothing/head/collectable/petehat{
- pixel_y = 5
- },
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bf" = (
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bg" = (
-/obj/structure/sign/barsign{
- pixel_y = 32
- },
-/obj/effect/turf_decal/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bh" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/reagent_containers/food/snacks/chips,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bi" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bj" = (
-/mob/living/simple_animal/crab,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bk" = (
-/obj/structure/chair,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bl" = (
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/lemon_lime,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bm" = (
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/dr_gibb,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bn" = (
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/starkist,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bo" = (
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/cola,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bp" = (
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/space_mountain_wind,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"bq" = (
-/obj/item/clothing/head/collectable/paper,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-"br" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/coastline_t,
-/area/awaymission/beach)
-"bs" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/coastline_b,
-/area/awaymission/beach)
-"bt" = (
-/turf/open/floor/plating/beach/water,
-/area/awaymission/beach)
-"bu" = (
-/obj/effect/baseturf_helper/beach/sand,
-/turf/open/floor/plating/beach/sand,
-/area/awaymission/beach)
-
-(1,1,1) = {"
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-"}
-(254,1,1) = {"
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-"}
-(255,1,1) = {"
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-"}
diff --git a/_maps/RandomZLevels/moonoutpost19.dmm b/_maps/RandomZLevels/moonoutpost19.dmm
index c251a338a5..ddc8778ac1 100644
--- a/_maps/RandomZLevels/moonoutpost19.dmm
+++ b/_maps/RandomZLevels/moonoutpost19.dmm
@@ -16,6 +16,13 @@
heat_capacity = 1e+006
},
/area/awaymission/moonoutpost19/hive)
+"ae" = (
+/obj/machinery/computer/arcade{
+ icon_state = "arcade";
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/awaymission/moonoutpost19/arrivals)
"ag" = (
/obj/structure/alien/weeds,
/obj/structure/alien/weeds{
@@ -6408,10 +6415,6 @@
heat_capacity = 1e+006
},
/area/awaymission/moonoutpost19/arrivals)
-"mB" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/awaymission/moonoutpost19/arrivals)
"mC" = (
/obj/machinery/vending/cigarette,
/obj/structure/sign/poster/contraband/smoke{
@@ -43385,7 +43388,7 @@ la
lq
jk
mj
-mB
+ae
hJ
ba
ba
@@ -43642,7 +43645,7 @@ jN
lr
jj
mj
-mB
+ae
hI
ba
ba
diff --git a/_maps/RandomZLevels/research.dmm b/_maps/RandomZLevels/research.dmm
index 3a58d85143..2499270d8f 100644
--- a/_maps/RandomZLevels/research.dmm
+++ b/_maps/RandomZLevels/research.dmm
@@ -245,10 +245,38 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/awaymission/research/interior/engineering)
+"aS" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/carbon/monkey,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/awaymission/research/interior/genetics)
"aT" = (
/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate/melee/sword,
/turf/open/floor/plating,
/area/awaymission/research/interior/engineering)
+"aU" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/carbon/human,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/awaymission/research/interior/genetics)
"aV" = (
/obj/item/stack/sheet/plasteel,
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
@@ -326,6 +354,23 @@
icon_state = "damaged4"
},
/area/awaymission/research/interior/engineering)
+"bc" = (
+/obj/structure/window/reinforced{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/carbon/monkey,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/awaymission/research/interior/genetics)
"bd" = (
/turf/open/floor/plasteel{
icon_state = "damaged3"
@@ -903,6 +948,17 @@
/obj/machinery/light/small,
/turf/open/floor/plating,
/area/awaymission/research/interior/maint)
+"co" = (
+/obj/item/ammo_casing/c45,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/research/interior)
"cp" = (
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/awaymission/research/interior)
@@ -1195,19 +1251,19 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/awaymission/research/interior/genetics)
"cT" = (
-/mob/living/carbon/monkey,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 8
},
+/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/awaymission/research/interior/genetics)
+/area/awaymission/research/interior/security)
"cU" = (
/obj/machinery/door/window/eastright,
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
@@ -1253,7 +1309,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/awaymission/research/interior/genetics)
"cX" = (
-/mob/living/carbon/human,
+/obj/structure/window/reinforced{
+ dir = 8
+ },
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
dir = 1
},
@@ -1264,6 +1322,7 @@
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
dir = 8
},
+/mob/living/carbon/human,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/awaymission/research/interior/genetics)
"cY" = (
@@ -1356,22 +1415,15 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/awaymission/research/interior/genetics)
"di" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 4
- },
-/mob/living/carbon/monkey,
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/awaymission/research/interior/genetics)
+/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/research/interior/cryo)
"dj" = (
/obj/effect/decal/cleanable/blood,
/obj/item/stack/rods,
@@ -1416,14 +1468,14 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior)
"dn" = (
-/obj/item/ammo_casing/c45,
-/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate,
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
dir = 1
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 8
+ dir = 4
},
+/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior)
"do" = (
@@ -1675,7 +1727,6 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/awaymission/research/interior/security)
"dI" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged,
/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 1
},
@@ -1686,7 +1737,8 @@
/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
+/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged/smg,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/security)
"dJ" = (
/obj/structure/rack,
@@ -1777,11 +1829,7 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/awaymission/research/interior/genetics)
-"dQ" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 8
- },
-/mob/living/carbon/human,
+"dP" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
dir = 1
},
@@ -1792,8 +1840,23 @@
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
dir = 8
},
+/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/research/interior/cryo)
+"dQ" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/awaymission/research/interior/genetics)
+/area/awaymission/research/interior/cryo)
"dR" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -2144,15 +2207,15 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/cryo)
"eB" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 4
},
+/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged/smg,
/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior/cryo)
+/area/awaymission/research/interior/security)
"eC" = (
/obj/item/ammo_casing/c9mm,
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
@@ -2214,16 +2277,22 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior)
"eL" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+/obj/structure/window/reinforced{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior)
+/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/carbon/monkey,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/awaymission/research/interior/genetics)
"eM" = (
/obj/item/ammo_casing/c45,
/obj/item/ammo_casing/c45,
@@ -2846,19 +2915,19 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/security)
"fY" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged/smg,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+/obj/effect/turf_decal/tile/green,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 8
},
+/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate/ranged/smg,
/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior/security)
+/area/awaymission/research/interior)
"fZ" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -2966,6 +3035,23 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/awaymission/research/interior/secure)
+"gi" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/mob/living/simple_animal/bot/secbot/beepsky{
+ desc = "A beefy variant of the standard securitron model.";
+ emagged = 1;
+ faction = list("nanotrasenprivate");
+ health = 50;
+ maxHealth = 50;
+ name = "Officer Genesky"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/research/interior/security)
"gj" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -3115,19 +3201,13 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/cryo)
"gv" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/green,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
- dir = 8
- },
+/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate,
/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior/cryo)
+/area/awaymission/research/interior)
"gw" = (
/obj/effect/mob_spawn/human/doctor{
brute_damage = 145;
@@ -3508,6 +3588,35 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior)
+"gW" = (
+/obj/structure/sign/directions/security{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 32;
+ pixel_y = 40
+ },
+/obj/structure/sign/directions/engineering{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 32;
+ pixel_y = 33
+ },
+/obj/structure/sign/directions/science{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 32;
+ pixel_y = 26
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate/ranged/smg,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/research/interior)
"gX" = (
/obj/effect/decal/cleanable/blood/drip,
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
@@ -3660,19 +3769,19 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/security)
"hj" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/awaymission/research/interior/cryo)
+/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate/ranged/smg,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/awaymission/research/interior/medbay)
"hk" = (
/obj/effect/decal/cleanable/blood,
/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
@@ -3736,15 +3845,19 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/security)
"hq" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/nanotrasen/ranged/smg,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 4
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate,
/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior/security)
+/area/awaymission/research/interior/medbay)
"hr" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -3799,6 +3912,15 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/cryo)
+"hw" = (
+/obj/machinery/computer/arcade{
+ icon_state = "arcade";
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/yellowsiding{
+ dir = 4
+ },
+/area/awaymission/research/interior/dorm)
"hx" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "2-4"
@@ -4066,23 +4188,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/awaymission/research/interior/genetics)
-"hW" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 8
- },
-/mob/living/carbon/monkey,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple,
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/purple{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/awaymission/research/interior/genetics)
"hX" = (
/obj/structure/rack,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
@@ -4139,20 +4244,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/awaymission/research/interior/maint)
-"if" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate/ranged/smg,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior)
"ig" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "2-4"
@@ -4186,23 +4277,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/security)
-"ij" = (
-/mob/living/simple_animal/bot/secbot/beepsky{
- desc = "A beefy variant of the standard securitron model.";
- emagged = 1;
- faction = list("nanotrasenprivate");
- health = 50;
- maxHealth = 50;
- name = "Officer Genesky"
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior/security)
"ik" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -4546,14 +4620,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/freezer,
/area/awaymission/research/interior/bathroom)
-"iQ" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior)
"iR" = (
/turf/open/floor/plasteel,
/area/awaymission/research/interior/maint)
@@ -4723,35 +4789,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/awaymission/research/interior)
-"jr" = (
-/obj/structure/sign/directions/security{
- dir = 1;
- pixel_x = 32;
- pixel_y = 40
- },
-/obj/structure/sign/directions/engineering{
- dir = 1;
- pixel_x = 32;
- pixel_y = 33
- },
-/obj/structure/sign/directions/science{
- dir = 1;
- pixel_x = 32;
- pixel_y = 26
- },
-/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate/ranged/smg,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior)
"js" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
@@ -4976,20 +5013,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/medbay)
-"jP" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate/ranged/smg,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior/medbay)
"jQ" = (
/obj/effect/decal/cleanable/blood/drip,
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
@@ -5591,9 +5614,6 @@
dir = 8
},
/area/awaymission/research/interior/dorm)
-"ln" = (
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/space/nearstation)
"lo" = (
/obj/structure/table/wood,
/obj/structure/bedsheetbin,
@@ -5613,20 +5633,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/awaymission/research/interior/medbay)
-"lr" = (
-/mob/living/simple_animal/hostile/syndicate,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/awaymission/research/interior/medbay)
"ls" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/storage/firstaid/regular,
@@ -5867,12 +5873,6 @@
/obj/effect/landmark/awaystart,
/turf/open/floor/wood,
/area/awaymission/research/interior/dorm)
-"lU" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
-/turf/open/floor/plasteel/yellowsiding{
- dir = 4
- },
-/area/awaymission/research/interior/dorm)
"lV" = (
/obj/machinery/light/small{
dir = 1
@@ -38316,7 +38316,7 @@ ea
ev
fd
fE
-gv
+dP
ev
fd
fE
@@ -38565,10 +38565,10 @@ aH
cm
cw
cx
-cT
+aS
dh
dq
-cT
+aS
ea
ev
fc
@@ -38823,7 +38823,7 @@ cd
cx
cx
cU
-di
+bc
dr
dr
ea
@@ -39603,7 +39603,7 @@ ey
fG
gw
gR
-hj
+dQ
hu
hK
cK
@@ -40367,7 +40367,7 @@ cx
cW
dh
du
-dQ
+cX
ea
eA
fd
@@ -40377,7 +40377,7 @@ ev
fd
fE
ea
-hW
+eL
ib
ib
iz
@@ -40621,12 +40621,12 @@ aH
ce
cc
cx
-cX
+aU
dh
dv
dh
ea
-eB
+di
fc
fH
gx
@@ -40637,7 +40637,7 @@ ea
dh
dv
dh
-cT
+aS
cx
cm
cw
@@ -40651,7 +40651,7 @@ kr
jn
jF
jF
-ln
+jF
kc
lL
jk
@@ -41143,7 +41143,7 @@ ea
ev
fh
fI
-gv
+dP
ev
fc
fE
@@ -43224,8 +43224,8 @@ lc
lp
lp
lN
-lU
-lU
+hw
+hw
lY
aP
cd
@@ -44224,7 +44224,7 @@ dl
dz
cZ
ek
-eL
+dn
fl
eJ
eZ
@@ -44238,7 +44238,7 @@ ir
hZ
hZ
hZ
-iQ
+gv
hZ
hZ
hA
@@ -44490,7 +44490,7 @@ hl
hl
hl
hl
-if
+fY
is
hl
hl
@@ -44734,7 +44734,7 @@ cs
cC
cP
TD
-dn
+co
dB
da
em
@@ -44756,7 +44756,7 @@ ia
ia
ia
ia
-jr
+gW
jI
hl
kv
@@ -47584,7 +47584,7 @@ aO
iW
iW
ju
-jP
+hj
kh
iW
iW
@@ -48361,7 +48361,7 @@ kg
kM
jh
jw
-lr
+hq
kg
iW
cd
@@ -48855,7 +48855,7 @@ fq
fW
gK
fW
-hq
+eB
do
dH
dH
@@ -49366,7 +49366,7 @@ dT
eo
eR
fr
-fY
+dI
gK
fW
ho
@@ -49646,7 +49646,7 @@ kg
kL
kZ
lg
-lr
+hq
lD
iW
lW
@@ -50389,7 +50389,7 @@ ad
aH
aO
do
-dI
+cT
dH
dH
eS
@@ -50401,7 +50401,7 @@ fW
fW
fW
fW
-ij
+gi
do
hD
aH
@@ -50672,7 +50672,7 @@ jw
km
kB
kO
-jP
+hj
lj
lw
lI
diff --git a/_maps/map_files/BoxStation/BoxStation.dmm b/_maps/map_files/BoxStation/BoxStation.dmm
index 125da46b81..820ffd0be4 100644
--- a/_maps/map_files/BoxStation/BoxStation.dmm
+++ b/_maps/map_files/BoxStation/BoxStation.dmm
@@ -3,44 +3,17 @@
/turf/open/space/basic,
/area/space)
"aab" = (
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 4;
- pixel_x = 24
- },
-/obj/structure/table,
-/obj/machinery/chem_dispenser/drinks/beer{
- dir = 8
- },
-/obj/item/radio/intercom{
- pixel_y = 25
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 1
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"aac" = (
-/obj/machinery/requests_console{
- department = "Bar";
- departmentType = 2;
- pixel_x = 30;
- receive_ore_updates = 1
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 5
},
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Bar";
- dir = 8
- },
-/obj/structure/table,
-/obj/machinery/chem_dispenser/drinks{
- dir = 8
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"aad" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -113,40 +86,30 @@
"aan" = (
/obj/machinery/hydroponics/soil,
/obj/item/seeds/ambrosia,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 1
+/obj/machinery/newscaster{
+ pixel_y = 32
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aao" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- pixel_y = 23
- },
-/turf/open/floor/plating,
+/obj/machinery/hydroponics/soil,
+/obj/item/seeds/carrot,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aap" = (
/obj/machinery/hydroponics/soil,
-/obj/item/seeds/carrot,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/security/prison)
-"aaq" = (
+/obj/item/plant_analyzer,
/obj/structure/sign/warning/electricshock{
pixel_y = 32
},
+/turf/open/floor/grass,
+/area/security/prison)
+"aaq" = (
/obj/machinery/hydroponics/soil,
-/obj/item/plant_analyzer,
+/obj/item/seeds/glowshroom,
+/turf/open/floor/grass,
+/area/security/prison)
+"aar" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Prison Common Room";
network = list("ss13","prison")
@@ -158,24 +121,20 @@
/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/security/prison)
-"aar" = (
-/obj/machinery/hydroponics/soil,
-/obj/item/seeds/glowshroom,
/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 1
+ dir = 8
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
+/obj/structure/sink{
+ pixel_y = 20
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aas" = (
-/obj/structure/sink{
- pixel_y = 20
+/obj/structure/sign/warning/electricshock{
+ pixel_y = 32
},
-/turf/open/floor/plating,
+/obj/machinery/seed_extractor,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aat" = (
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -194,78 +153,64 @@
/obj/machinery/light{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plating,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aax" = (
-/mob/living/simple_animal/mouse/brown/Tom,
-/turf/open/floor/plating,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aay" = (
/turf/open/floor/plating,
/area/security/prison)
"aaz" = (
/obj/item/reagent_containers/glass/bucket,
-/turf/open/floor/plating,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aaA" = (
-/obj/machinery/seed_extractor,
+/obj/machinery/vr_sleeper{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aaB" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
-/obj/machinery/hydroponics/soil,
-/obj/item/seeds/potato,
+/mob/living/simple_animal/mouse/brown/Tom,
+/turf/open/floor/grass,
+/area/security/prison)
+"aaC" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 8
+ },
/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 1
},
/obj/effect/turf_decal/tile/green,
/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 8
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
-"aaC" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/security/prison)
"aaD" = (
/obj/structure/window/reinforced,
/obj/machinery/hydroponics/soil,
-/obj/item/seeds/grass,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/item/seeds/potato,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aaE" = (
/obj/structure/window/reinforced,
/obj/machinery/hydroponics/soil,
-/obj/item/cultivator,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/item/seeds/grass,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aaF" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
/obj/machinery/hydroponics/soil,
-/obj/item/cultivator,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/structure/window/reinforced,
+/obj/item/seeds/tower,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aaG" = (
/obj/machinery/light{
dir = 4
},
-/obj/machinery/cryopod{
+/obj/machinery/vr_sleeper{
dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -281,78 +226,49 @@
/obj/structure/chair/stool,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
-"aaK" = (
-/obj/machinery/washing_machine,
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/security/prison)
"aaL" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/security/prison)
-"aaM" = (
/obj/machinery/computer/libraryconsole/bookmanagement,
/obj/structure/table,
-/obj/machinery/newscaster{
- pixel_x = -32
- },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
+"aaM" = (
+/obj/structure/falsewall,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/security/prison)
"aaN" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/pen,
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/hydroponics/soil,
+/obj/item/cultivator,
+/turf/open/floor/grass,
/area/security/prison)
"aaO" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/storage/pill_bottle/dice,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 1
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aaP" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/structure/bedsheetbin,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 10
},
+/turf/closed/wall,
+/area/security/execution/transfer)
+"aaQ" = (
/obj/machinery/computer/cryopod{
dir = 8;
pixel_x = 26
},
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/security/prison)
-"aaQ" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+/obj/machinery/cryopod{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aaR" = (
/obj/structure/lattice,
@@ -372,47 +288,30 @@
/turf/open/space,
/area/space/nearstation)
"aaU" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
+/obj/machinery/computer/arcade/minesweeper{
+ dir = 4
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aaV" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 7
- },
-/obj/item/pen,
+/obj/structure/chair/sofa/right,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aaW" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/toy/cards/deck,
+/obj/structure/chair/sofa/left,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aaX" = (
-/obj/machinery/washing_machine,
/obj/structure/window/reinforced,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+/obj/machinery/cryopod{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aaY" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/security/prison)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/closed/wall,
+/area/security/execution/transfer)
"aaZ" = (
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/ai_monitored/security/armory)
@@ -447,11 +346,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"abg" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 10
+/obj/machinery/computer/arcade{
+ dir = 4
},
-/turf/closed/wall/r_wall,
-/area/security/execution/transfer)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"abh" = (
/obj/machinery/holopad,
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -470,6 +369,7 @@
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 8
},
+/obj/machinery/washing_machine,
/turf/open/floor/plasteel/freezer,
/area/security/prison)
"abk" = (
@@ -557,8 +457,7 @@
/area/security/execution/transfer)
"abu" = (
/obj/machinery/door/poddoor{
- id = "executionspaceblast";
- name = "blast door"
+ id = "executionspaceblast"
},
/turf/open/floor/plating,
/area/security/execution/transfer)
@@ -585,8 +484,9 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/execution/transfer)
"abx" = (
-/obj/machinery/vending/cola/random,
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/structure/bedsheetbin/color,
+/obj/structure/table,
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
/area/security/prison)
"aby" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -649,7 +549,6 @@
"abG" = (
/obj/machinery/door/window/westleft{
base_state = "right";
- dir = 8;
icon_state = "right";
name = "Unisex Showers"
},
@@ -745,8 +644,7 @@
pixel_y = -3
},
/obj/machinery/camera/motion{
- c_tag = "Armory Motion Sensor";
- dir = 2
+ c_tag = "Armory Motion Sensor"
},
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 1
@@ -915,7 +813,6 @@
/area/security/execution/transfer)
"acb" = (
/obj/machinery/sparker{
- dir = 2;
id = "executionburn";
pixel_x = 25
},
@@ -1003,8 +900,8 @@
/area/ai_monitored/security/armory)
"acm" = (
/obj/machinery/power/apc/highcap/five_k{
- dir = 4;
areastring = "/area/ai_monitored/security/armory";
+ dir = 4;
name = "Armory APC";
pixel_x = 24
},
@@ -1092,18 +989,14 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/execution/transfer)
"acA" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/outlet_injector/on{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/outlet_injector/on,
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 6
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/execution/transfer)
"acB" = (
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/execution/transfer)
"acC" = (
@@ -1114,7 +1007,6 @@
},
/obj/item/radio/intercom{
desc = "Talk through this. It looks like it has been modified to not broadcast.";
- dir = 2;
name = "Prison Intercom (General)";
pixel_y = 24;
prison_radio = 1
@@ -1144,7 +1036,6 @@
},
/obj/item/radio/intercom{
desc = "Talk through this. It looks like it has been modified to not broadcast.";
- dir = 2;
name = "Prison Intercom (General)";
pixel_y = 24;
prison_radio = 1
@@ -1166,7 +1057,6 @@
},
/obj/item/radio/intercom{
desc = "Talk through this. It looks like it has been modified to not broadcast.";
- dir = 2;
name = "Prison Intercom (General)";
pixel_y = 24;
prison_radio = 1
@@ -1205,13 +1095,15 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"acK" = (
-/obj/structure/sink{
- dir = 8;
- pixel_x = -12;
- pixel_y = 2
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_x = 25
},
/obj/machinery/light/small{
- dir = 4
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sink{
+ dir = 4;
+ pixel_x = 11
},
/turf/open/floor/plasteel/freezer,
/area/security/prison)
@@ -1233,25 +1125,23 @@
pixel_y = -3
},
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 1;
layer = 2.9
},
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/security/armory)
"acN" = (
-/obj/structure/chair/stool/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/flashlight/lamp/green{
+ on = 0;
+ pixel_x = -7;
+ pixel_y = 12
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"acO" = (
/obj/structure/closet/l3closet/security,
/obj/machinery/camera{
@@ -1272,15 +1162,16 @@
/area/crew_quarters/heads/hos)
"acR" = (
/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 7
+ },
/obj/item/flashlight/lamp/green{
on = 0;
pixel_x = -3;
pixel_y = 8
},
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 7
- },
+/obj/item/pen/fountain,
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/heads/hos)
"acS" = (
@@ -1432,9 +1323,7 @@
pixel_x = 3;
pixel_y = -3
},
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 1;
layer = 2.9
@@ -1442,9 +1331,7 @@
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/security/armory)
"adk" = (
/obj/structure/rack,
@@ -1457,9 +1344,7 @@
pixel_x = 3;
pixel_y = -3
},
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 1;
layer = 2.9
@@ -1467,9 +1352,7 @@
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/security/armory)
"adl" = (
/obj/machinery/door/poddoor/shutters{
@@ -1508,15 +1391,12 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/heads/hos)
"adq" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/instrument/guitar{
- pixel_x = -7
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
},
-/obj/item/instrument/eguitar{
- pixel_x = 5
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
"adr" = (
/obj/structure/sign/warning/vacuum/external{
pixel_x = -32
@@ -1694,9 +1574,7 @@
/area/security/prison)
"adK" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/security/armory)
"adL" = (
@@ -1725,8 +1603,8 @@
/area/crew_quarters/heads/hos)
"adN" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 8;
areastring = "/area/crew_quarters/heads/hos";
+ dir = 8;
name = "Head of Security's Office APC";
pixel_x = -24
},
@@ -1737,8 +1615,11 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/heads/hos)
"adO" = (
-/obj/structure/chair/stool,
/obj/effect/landmark/event_spawn,
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ color = "#596479";
+ dir = 4
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"adP" = (
@@ -1749,9 +1630,7 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/heads/hos)
"adQ" = (
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/security/armory)
"adR" = (
@@ -2034,13 +1913,12 @@
/area/security/prison)
"aer" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/prison";
dir = 4;
name = "Prison Wing APC";
- areastring = "/area/security/prison";
pixel_x = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -2059,7 +1937,6 @@
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
},
-/obj/machinery/suit_storage_unit/security,
/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 8
@@ -2076,7 +1953,6 @@
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-8"
},
-/obj/machinery/suit_storage_unit/security,
/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 8
@@ -2139,7 +2015,8 @@
"aeB" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/stack/packageWrap,
-/obj/item/pen,
+/obj/item/stack/packageWrap,
+/obj/item/hand_labeler,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/main)
"aeC" = (
@@ -2438,8 +2315,6 @@
/area/security/main)
"afd" = (
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_x = 29
},
@@ -2547,7 +2422,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/main)
"afn" = (
-/obj/structure/table,
+/obj/machinery/suit_storage_unit/security,
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
/area/security/warden)
"afo" = (
@@ -2918,9 +2793,8 @@
/obj/structure/closet/secure_closet/injection,
/obj/structure/cable,
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Prisoner Transfer Centre";
areastring = "/area/security/execution/transfer";
+ name = "Prisoner Transfer Centre";
pixel_y = -27
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
@@ -3028,9 +2902,7 @@
icon_state = "2-4"
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/security/armory)
"agr" = (
@@ -3048,12 +2920,11 @@
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
/area/security/warden)
"agu" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/machinery/recharger,
/obj/machinery/airalarm{
dir = 8;
pixel_x = 24
},
+/obj/machinery/suit_storage_unit/security,
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
/area/security/warden)
"agv" = (
@@ -3079,6 +2950,7 @@
/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 8
},
+/obj/machinery/syndicatebomb/training,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/main)
"agx" = (
@@ -3153,8 +3025,13 @@
/area/security/brig)
"agE" = (
/obj/structure/table,
-/obj/item/folder/red,
-/obj/item/pen,
+/obj/item/storage/fancy/donut_box{
+ pixel_y = 10
+ },
+/obj/item/storage/fancy/donut_box,
+/obj/item/storage/fancy/donut_box{
+ pixel_y = -10
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/main)
"agF" = (
@@ -3328,8 +3205,11 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/security/warden)
"agX" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/machinery/recharger,
+/obj/structure/closet/secure_closet/warden,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/item/book/manual/wiki/security_space_law,
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
/area/security/warden)
"agY" = (
@@ -3396,14 +3276,21 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/main)
"ahh" = (
+/obj/item/paper_bin/bundlenatural{
+ pixel_x = 6;
+ pixel_y = 4
+ },
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = -6;
+ pixel_y = 4
+ },
+/obj/item/pen/fountain,
+/obj/item/folder/red,
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
},
+/obj/item/pen,
/obj/structure/table,
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 7
- },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/main)
"ahi" = (
@@ -3511,8 +3398,6 @@
/area/security/brig)
"ahs" = (
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_y = 24
},
@@ -3557,9 +3442,9 @@
/area/security/brig)
"ahv" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/warden";
dir = 8;
name = "Brig Control APC";
- areastring = "/area/security/warden";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -3643,9 +3528,7 @@
/area/security/main)
"ahD" = (
/obj/machinery/door/window/westleft{
- base_state = "left";
dir = 4;
- icon_state = "left";
name = "Brig Infirmary"
},
/obj/effect/turf_decal/tile/red,
@@ -3778,9 +3661,9 @@
/area/security/main)
"ahN" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/main";
dir = 4;
name = "Security Office APC";
- areastring = "/area/security/main";
pixel_x = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -3803,9 +3686,17 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/security/brig)
"ahQ" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/warden,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/machinery/recharger{
+ pixel_x = -6;
+ pixel_y = 3
+ },
+/obj/machinery/recharger{
+ pixel_x = 6;
+ pixel_y = 3
},
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
/area/security/warden)
@@ -3960,16 +3851,11 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/security/brig)
"aie" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/folder/red,
-/obj/item/pen,
-/obj/item/hand_labeler,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/item/book/manual/wiki/security_space_law,
-/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
-/area/security/warden)
+/obj/structure/closet/wardrobe/mixed,
+/obj/item/clothing/shoes/jackboots,
+/obj/item/coin/silver,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"aif" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/structure/cable{
@@ -4469,7 +4355,6 @@
"aje" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/effect/turf_decal/tile/red{
@@ -4529,8 +4414,6 @@
/area/security/courtroom)
"ajj" = (
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
- listening = 1;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_y = 20
},
@@ -4584,10 +4467,10 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/courtroom)
"ajq" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
/obj/structure/cable{
icon_state = "0-2"
},
-/obj/structure/lattice/catwalk,
/turf/open/space,
/area/solar/port/fore)
"ajr" = (
@@ -4637,7 +4520,6 @@
/area/security/brig)
"ajx" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
@@ -4654,9 +4536,9 @@
/area/security/brig)
"ajy" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/brig";
dir = 1;
name = "Brig APC";
- areastring = "/area/security/brig";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -4734,9 +4616,7 @@
/area/security/courtroom)
"ajF" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/brig)
"ajG" = (
@@ -4818,9 +4698,7 @@
"ajO" = (
/obj/structure/table/wood,
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
dir = 8;
- listening = 1;
name = "Station Intercom (Court)"
},
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
@@ -5021,9 +4899,7 @@
dir = 1
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/brig)
"akh" = (
@@ -5071,9 +4947,7 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/brig)
"akl" = (
@@ -5576,10 +5450,10 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/brig)
"alg" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
/obj/structure/cable{
icon_state = "0-2"
},
-/obj/structure/lattice/catwalk,
/turf/open/space,
/area/solar/starboard/fore)
"alh" = (
@@ -5697,7 +5571,6 @@
},
/obj/item/radio/intercom{
desc = "Talk through this. It looks like it has been modified to not broadcast.";
- dir = 2;
name = "Prison Intercom (General)";
pixel_x = -25;
pixel_y = -2;
@@ -5732,7 +5605,6 @@
},
/obj/item/radio/intercom{
desc = "Talk through this. It looks like it has been modified to not broadcast.";
- dir = 2;
name = "Prison Intercom (General)";
pixel_x = -25;
pixel_y = -2;
@@ -5809,9 +5681,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/brig)
"alF" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/tank/air{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/tank/air,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"alG" = (
@@ -5856,22 +5726,25 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/courtroom)
"alK" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "Room Two";
+ name = "Door Bolt Control";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 7;
+ pixel_y = -24;
+ specialfunctions = 4
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/fore/secondary)
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"alL" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/courtroom";
dir = 8;
name = "Courtroom APC";
- areastring = "/area/security/courtroom";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -5899,14 +5772,8 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"alN" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Dormitory Toilets";
- dir = 1
- },
-/obj/structure/table,
-/obj/structure/bedsheetbin/towel,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/turf/open/space/basic,
+/area/space/nearstation)
"alO" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
@@ -5917,8 +5784,7 @@
"alQ" = (
/obj/machinery/power/solar_control{
id = "auxsolareast";
- name = "Port Bow Solar Control";
- track = 0
+ name = "Port Bow Solar Control"
},
/obj/structure/cable{
icon_state = "0-4"
@@ -6019,6 +5885,24 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/processing)
+"amd" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/button/door{
+ desc = "Bolts the doors to the Private Study.";
+ id = "PrivateStudy";
+ name = "Private Study Lock";
+ pixel_x = -5;
+ pixel_y = 24;
+ req_access_txt = "28"
+ },
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "PrivateStudy1";
+ name = "Privacy Shutters";
+ pixel_x = 5;
+ pixel_y = 24
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"ame" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -6030,7 +5914,6 @@
/area/security/processing)
"amf" = (
/obj/structure/bed,
-/obj/item/bedsheet,
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
},
@@ -6038,6 +5921,7 @@
id = "Cell 1";
pixel_x = -28
},
+/obj/item/bedsheet/orange,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/brig)
"amg" = (
@@ -6049,11 +5933,11 @@
/area/security/brig)
"amh" = (
/obj/structure/bed,
-/obj/item/bedsheet,
/obj/machinery/flasher{
id = "Cell 2";
pixel_x = -28
},
+/obj/item/bedsheet/orange,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/brig)
"ami" = (
@@ -6065,11 +5949,11 @@
/area/security/brig)
"amj" = (
/obj/structure/bed,
-/obj/item/bedsheet,
/obj/machinery/flasher{
id = "Cell 3";
pixel_x = -28
},
+/obj/item/bedsheet/orange,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/brig)
"amk" = (
@@ -6152,7 +6036,6 @@
/obj/item/bedsheet,
/obj/item/radio/intercom{
desc = "Talk through this. It looks like it has been modified to not broadcast.";
- dir = 2;
name = "Prison Intercom (General)";
pixel_x = 25;
pixel_y = -2;
@@ -6198,11 +6081,8 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/solars/starboard/fore)
"amx" = (
-/obj/structure/chair{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/turf/closed/wall,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"amy" = (
/obj/structure/chair/stool{
pixel_y = 8
@@ -6225,6 +6105,19 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/solars/port/fore)
+"amB" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 6
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
"amC" = (
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
@@ -6271,6 +6164,29 @@
/obj/item/trash/plate,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"amI" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump/on{
+ dir = 4;
+ name = "Air In"
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
+"amJ" = (
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/structure/sink{
+ dir = 1;
+ pixel_y = 25
+ },
+/obj/structure/toilet{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/dorms)
"amK" = (
/obj/structure/sign/warning/docking,
/turf/closed/wall,
@@ -6291,6 +6207,19 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/processing)
+"amN" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"amO" = (
+/obj/machinery/shower{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"amP" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/closed/wall,
+/area/crew_quarters/dorms)
"amQ" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "0-4"
@@ -6436,18 +6365,21 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore/secondary)
"anc" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/machinery/shower{
+ dir = 4
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/fore/secondary)
+/obj/item/soap,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/dorms)
"and" = (
/obj/machinery/light/small{
dir = 4
},
/obj/structure/rack,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 2;
+ name = "2maintenance loot spawner"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore/secondary)
"ane" = (
@@ -6464,9 +6396,9 @@
icon_state = "0-4"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/solars/port/fore";
dir = 8;
name = "Port Bow Solar APC";
- areastring = "/area/maintenance/solars/port/fore";
pixel_x = -25;
pixel_y = 3
},
@@ -6537,6 +6469,13 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"anq" = (
+/obj/structure/sign/poster/official/twelve_gauge,
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/ai_monitored/security/armory)
+"anr" = (
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/dorms)
"ans" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 4
@@ -6650,15 +6589,11 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/security/courtroom)
"anD" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 6
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/fore/secondary)
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"anE" = (
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
dir = 4
@@ -6704,6 +6639,16 @@
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"anM" = (
+/obj/structure/window/reinforced/tinted{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/window/reinforced/tinted{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/curtain,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/dorms)
"anN" = (
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
dir = 4
@@ -6850,8 +6795,7 @@
"aoh" = (
/obj/machinery/power/solar_control{
id = "auxsolareast";
- name = "Starboard Bow Solar Control";
- track = 0
+ name = "Starboard Bow Solar Control"
},
/obj/structure/cable{
icon_state = "0-4"
@@ -6903,6 +6847,9 @@
/obj/item/circuitboard/machine/monkey_recycler,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"aop" = (
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aoq" = (
/obj/structure/sign/warning/vacuum/external{
pixel_y = -32
@@ -6997,9 +6944,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aoz" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aoA" = (
@@ -7008,9 +6953,7 @@
pixel_y = -29
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aoB" = (
@@ -7018,16 +6961,12 @@
dir = 1;
pixel_y = -24
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aoC" = (
/obj/machinery/vending/coffee,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aoD" = (
@@ -7039,23 +6978,17 @@
pixel_x = 5;
pixel_y = -32
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aoE" = (
/obj/machinery/vending/cigarette,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aoF" = (
/obj/machinery/vending/snack/random,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aoG" = (
@@ -7075,27 +7008,9 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/courtroom)
"aoI" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-8"
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 9
- },
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Fitness Room APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/fitness";
- pixel_y = -24
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-8"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/fore/secondary)
+/obj/structure/fireplace,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aoJ" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plating,
@@ -7190,6 +7105,26 @@
/obj/structure/closet/emcloset,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"aoY" = (
+/obj/structure/sign/warning/fire{
+ desc = "A sign that states the labeled room's number.";
+ dir = 10;
+ icon_state = "roomnum";
+ name = "Room Number 6";
+ pixel_y = 24
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/washing_machine{
+ pixel_x = 7;
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aoZ" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/binary/valve/digital{
name = "Waste Release"
@@ -7305,9 +7240,9 @@
icon_state = "0-2"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/fore/secondary";
dir = 1;
name = "Fore Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/fore/secondary";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/disposalpipe/segment{
@@ -7338,38 +7273,23 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore/secondary)
"apu" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet{
+ desc = "Swipe your ID on the closet to claim it. First come first serve, this one is wooden and fancy. Store your stuff here.";
+ name = "Personal ID-Locked Closet";
+ pixel_y = 15
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 9
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/fore/secondary)
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"apv" = (
-/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
- name = "Fitness Maintenance";
- req_access_txt = "12"
- },
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/turf/open/space/basic,
+/area/space/nearstation)
+"apw" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
},
/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/fore/secondary)
-"apw" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump/on{
- dir = 4;
- name = "Air In"
- },
-/obj/effect/landmark/blobstart,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 8
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore/secondary)
"apx" = (
@@ -7406,9 +7326,9 @@
icon_state = "0-4"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/solars/starboard/fore";
dir = 8;
name = "Starboard Bow Solar APC";
- areastring = "/area/maintenance/solars/starboard/fore";
pixel_x = -25;
pixel_y = 3
},
@@ -7429,8 +7349,9 @@
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/maintenance/starboard/fore)
"apD" = (
-/obj/structure/closet/wardrobe/mixed,
-/obj/item/clothing/shoes/jackboots,
+/obj/effect/decal/cleanable/cobweb/cobweb2,
+/obj/machinery/computer/slot_machine,
+/obj/item/coin/iron,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"apE" = (
@@ -7446,6 +7367,15 @@
/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/water_vapor,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/janitor)
+"apH" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ desc = "A small bathroom with a sink, toilet and shower.";
+ id_tag = "Bath1";
+ name = "Bathroom"
+ },
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"apI" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/outlet_injector/atmos/atmos_waste{
dir = 1
@@ -7456,6 +7386,12 @@
"apJ" = (
/turf/closed/wall,
/area/construction/mining/aux_base)
+"apK" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"apL" = (
/obj/structure/table,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
@@ -7484,6 +7420,14 @@
/obj/effect/spawner/structure/window,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"apQ" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ desc = "A small bathroom with a sink, toilet and shower.";
+ id_tag = "Bath2";
+ name = "Bathroom"
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"apR" = (
/obj/item/paper/fluff/jobs/security/beepsky_mom,
/turf/open/floor/plating,
@@ -7494,6 +7438,18 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
+"apT" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/item/stack/marker_beacon{
+ anchored = 1;
+ icon_state = "markerburgundy-on";
+ light_power = 3;
+ light_range = 3;
+ name = "Docking Beacon";
+ picked_color = "Burgundy"
+ },
+/turf/open/space/basic,
+/area/space/nearstation)
"apU" = (
/turf/open/floor/plating,
/area/security/vacantoffice/b)
@@ -7510,13 +7466,21 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
"apX" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/closed/wall,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"apY" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal,
+/obj/structure/bed,
+/obj/item/bedsheet/random,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/dorms)
+"apY" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "maintdiy";
+ name = "Security Shutters"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"apZ" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
dir = 8
@@ -7524,12 +7488,9 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/lawoffice)
"aqa" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/carpet,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/machinery/recharge_station,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
"aqb" = (
/obj/structure/rack,
/obj/item/storage/briefcase,
@@ -7610,9 +7571,8 @@
/area/maintenance/fore/secondary)
"aqk" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Dormitory APC";
areastring = "/area/crew_quarters/dorms";
+ name = "Dormitory APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -7624,32 +7584,22 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore/secondary)
"aql" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 6
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_y = 32
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
+/obj/structure/sink{
+ dir = 1;
+ pixel_y = 25
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-4"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/fore/secondary)
-"aqm" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/machinery/light/small{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/fore/secondary)
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aqm" = (
+/obj/structure/chair/sofa/right,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aqn" = (
/obj/structure/bed,
/obj/machinery/airalarm{
@@ -7669,11 +7619,25 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/dorms)
"aqo" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 9
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/fitness";
+ name = "Fitness Room APC";
+ pixel_y = -24
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
"aqp" = (
/obj/structure/rack,
/obj/item/clothing/suit/fire/firefighter,
@@ -7698,24 +7662,45 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore/secondary)
"aqr" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 6
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
+"aqs" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 6
},
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
-"aqs" = (
+"aqt" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ desc = "A small bathroom with a sink, toilet and shower.";
+ id_tag = "Bath3";
+ name = "Bathroom"
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
+"aqu" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"aqu" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 10
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
},
-/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
"aqv" = (
@@ -7759,26 +7744,47 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aqB" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/cobweb/cobweb2,
+/obj/structure/table/glass,
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 7
+ },
+/obj/item/pen,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aqC" = (
-/obj/machinery/computer/slot_machine{
- balance = 15;
- money = 500
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 4
},
-/obj/item/coin/iron,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aqD" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/cobweb,
-/obj/item/coin/gold,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/machinery/airalarm{
+ pixel_y = 23
+ },
+/obj/structure/table/wood,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aqE" = (
-/obj/effect/landmark/xeno_spawn,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/item/flashlight/lamp/green{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 22
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 4;
+ pixel_y = 5
+ },
+/obj/structure/dresser{
+ desc = "There's plenty of clothes here to change into! It has a surprising amount of variety, too.";
+ name = "Dresser";
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aqF" = (
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aqG" = (
/obj/docking_port/stationary/random{
dir = 4;
@@ -7787,6 +7793,28 @@
},
/turf/open/space,
/area/space/nearstation)
+"aqH" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 9
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
+"aqI" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 9
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
"aqJ" = (
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper,
/obj/machinery/door/airlock/external{
@@ -7812,19 +7840,25 @@
/obj/machinery/meter,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"aqN" = (
+/obj/structure/toilet{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aqO" = (
/obj/structure/closet,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
- lootcount = 2;
- name = "2maintenance loot spawner"
+ lootcount = 3;
+ name = "3maintenance loot spawner"
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"aqP" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/port/fore";
dir = 1;
name = "Port Bow Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/port/fore";
pixel_x = -1;
pixel_y = 26
},
@@ -7853,9 +7887,9 @@
/area/security/processing)
"aqT" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/processing";
dir = 8;
name = "Labor Shuttle Dock APC";
- areastring = "/area/security/processing";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -7864,6 +7898,14 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
+"aqU" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal{
+ desc = "Swipe your ID on this locker to claim it. You can drag it around and use it as your own personal storage area. Very useful.";
+ name = "Personal ID-Locked Locker";
+ pixel_y = 10
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aqV" = (
/obj/structure/table/wood,
/obj/item/paper_bin{
@@ -7932,6 +7974,13 @@
"arf" = (
/turf/closed/wall,
/area/crew_quarters/dorms)
+"arg" = (
+/obj/machinery/hydroponics/constructable,
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hydroponics)
"arh" = (
/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
name = "Dormitories Maintenance";
@@ -7941,60 +7990,49 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore/secondary)
"ari" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- pixel_y = 23
- },
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
-/obj/effect/decal/cleanable/cobweb/cobweb2,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"arj" = (
-/turf/closed/wall,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"ark" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- pixel_y = 23
- },
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"arl" = (
-/obj/structure/disposalpipe/junction/flip{
- dir = 2
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/machinery/light/small{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"arj" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ id_tag = "Room Two";
+ name = "Room Seven - Luxury Suite"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"arm" = (
+/obj/machinery/door/firedoor,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"ark" = (
+/obj/structure/bed,
+/obj/item/bedsheet/random,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"arl" = (
+/obj/structure/sign/poster/official/ion_rifle,
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/ai_monitored/security/armory)
+"arm" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 10
+ },
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
"arn" = (
-/obj/structure/closet/athletic_mixed,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 5
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
"aro" = (
/turf/open/floor/engine{
name = "Holodeck Projector Floor"
@@ -8017,35 +8055,31 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"arr" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
+ name = "Dormitories Maintenance";
+ req_access_txt = "12"
},
/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/area/maintenance/fore/secondary)
"ars" = (
-/obj/machinery/power/apc{
- dir = 1;
- name = "Starboard Bow Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/starboard/fore";
- pixel_y = 24
+/obj/item/flashlight/lamp/green{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 22
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-4"
+/obj/structure/dresser{
+ desc = "There's plenty of clothes here to change into! It has a surprising amount of variety, too.";
+ name = "Dresser";
+ pixel_y = 7
},
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/dorms)
"art" = (
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 1
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 5
},
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Fore Starboard Solar Access"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"aru" = (
/obj/structure/chair/stool,
/turf/open/floor/plating,
@@ -8070,11 +8104,11 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"ary" = (
-/obj/structure/closet,
-/obj/item/coin/iron,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/machinery/airalarm{
+ pixel_y = 23
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/dorms)
"arz" = (
/obj/item/coin/gold,
/obj/item/coin/iron,
@@ -8083,11 +8117,26 @@
"arA" = (
/obj/structure/closet,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
+/obj/item/coin/plasma,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"arB" = (
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/hallway/secondary/entry)
+"arC" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"arD" = (
+/obj/item/radio/intercom{
+ dir = 4;
+ name = "Station Intercom (General)";
+ pixel_x = 27
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"arE" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
@@ -8175,14 +8224,27 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"arO" = (
-/obj/machinery/monkey_recycler,
-/obj/item/reagent_containers/food/snacks/monkeycube,
-/obj/item/reagent_containers/food/snacks/monkeycube,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port/fore)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/chair/sofa,
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"arP" = (
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/fore)
+"arQ" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"arR" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
/obj/structure/table/wood,
@@ -8255,14 +8317,15 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"asb" = (
-/obj/structure/disposalpipe/trunk{
- dir = 8
+/obj/structure/sign/warning/fire{
+ desc = "A sign that states the labeled room's number.";
+ dir = 5;
+ icon_state = "roomnum";
+ name = "Room Number 7";
+ pixel_y = 24
},
-/obj/machinery/disposal/bin,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/structure/chair/sofa/right,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -8306,20 +8369,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"asg" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+/obj/structure/chair{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/fitness)
"ash" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -8352,7 +8406,10 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/security/vacantoffice/b)
"ask" = (
-/obj/structure/dresser,
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 4;
+ light_color = "#d8b1b1"
+ },
/turf/open/floor/wood,
/area/crew_quarters/dorms)
"asl" = (
@@ -8363,12 +8420,15 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/security/vacantoffice/b)
"asm" = (
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 1
+/obj/structure/closet/secure_closet/bar{
+ req_access_txt = "25"
},
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/obj/item/clothing/under/waiter,
+/obj/item/clothing/under/waiter,
+/obj/item/clothing/under/waiter,
+/obj/item/gun/ballistic/revolver/doublebarrel,
/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/bar)
"asn" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
/turf/open/floor/plating,
@@ -8385,69 +8445,41 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
"asp" = (
-/obj/structure/table/wood,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/machinery/vending/wardrobe/bar_wardrobe,
/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/bar)
"asq" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Fitness Room"
+/obj/machinery/light,
+/obj/machinery/firealarm{
+ dir = 1;
+ pixel_y = -24
},
-/obj/structure/closet/masks,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"asr" = (
-/obj/structure/closet/boxinggloves,
-/obj/machinery/light{
- dir = 1
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/item/clothing/shoes/jackboots,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/structure/table/wood/fancy,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/starkist{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 5
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"ass" = (
-/obj/structure/closet/lasertag/red,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 10
+/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper,
+/obj/machinery/door/airlock/external{
+ name = "External Access";
+ req_access_txt = "13"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"ast" = (
-/obj/structure/closet/lasertag/blue,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/machinery/airalarm{
+ pixel_y = 23
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/structure/chair/sofa/left,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"asu" = (
/obj/structure/bed,
/obj/machinery/button/door{
@@ -8467,6 +8499,9 @@
lootcount = 3;
name = "3maintenance loot spawner"
},
+/obj/structure/light_construct{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"asw" = (
@@ -8502,6 +8537,10 @@
"asC" = (
/turf/open/floor/plasteel/airless,
/area/space/nearstation)
+"asD" = (
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"asE" = (
/turf/closed/wall,
/area/hallway/secondary/entry)
@@ -8509,6 +8548,13 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/construction/mining/aux_base)
+"asG" = (
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Bar South";
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"asH" = (
/obj/structure/closet/toolcloset,
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
@@ -8553,40 +8599,30 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"asL" = (
-/obj/structure/bed,
-/obj/machinery/button/door{
- id = "Dorm6";
- name = "Cabin Bolt Control";
- normaldoorcontrol = 1;
- pixel_y = -25;
- specialfunctions = 4
- },
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/bedsheet,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"asM" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
- dir = 8
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
},
/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-4"
+ icon_state = "2-4"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"asN" = (
+/obj/machinery/light/small{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Fore Starboard Solar Access"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"asN" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"asO" = (
/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
/turf/open/floor/plating,
@@ -8614,48 +8650,64 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
"asU" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 8;
+ name = "8maintenance loot spawner"
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/vacantoffice/b)
"asV" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
- dir = 1
+/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/starboard/fore";
+ dir = 1;
+ name = "Starboard Bow Maintenance APC";
+ pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
+ icon_state = "0-8"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"asW" = (
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 8
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/storage/box/evidence,
+/obj/item/hand_labeler{
+ pixel_x = 5
},
-/obj/structure/rack,
-/obj/item/storage/briefcase,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/item/taperecorder,
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/security/detectives_office)
"asX" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/area/crew_quarters/dorms)
"asY" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 9
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
},
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
"asZ" = (
+/obj/structure/chair/sofa/left,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/vr_sleeper,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 4
+ dir = 10
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
@@ -8696,23 +8748,23 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/dorms)
"atf" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Bar Storage"
},
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 4
+/obj/structure/sink/kitchen{
+ pixel_y = 28
},
-/turf/open/floor/carpet,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"atg" = (
/obj/machinery/door/airlock{
id_tag = "Dorm4";
- name = "Dorm 4"
+ name = "Room Three"
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/dorms)
"ath" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
@@ -8743,6 +8795,17 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
+"atk" = (
+/obj/machinery/light/small,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"atl" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 4;
+ pixel_x = -23
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"atm" = (
/turf/open/floor/wood,
/area/crew_quarters/dorms)
@@ -8787,7 +8850,13 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/security/vacantoffice/b)
"att" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/table/wood/fancy,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/britcup{
+ desc = "Kingston's personal cup.";
+ pixel_x = 5;
+ pixel_y = 5
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"atu" = (
@@ -8831,8 +8900,22 @@
icon_state = "panelscorched"
},
/area/maintenance/starboard/fore)
+"atz" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/closet/wardrobe/black,
+/obj/item/clothing/under/skirt/black,
+/obj/item/clothing/head/beret/black,
+/obj/item/clothing/head/beret/black,
+/obj/item/clothing/under/trendy_fit,
+/obj/item/clothing/under/trendy_fit,
+/obj/item/clothing/under/sundress,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"atA" = (
/obj/structure/table,
+/obj/item/paicard,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"atB" = (
@@ -8928,13 +9011,19 @@
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/port/fore)
"atQ" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- id_tag = "Dorm5";
- name = "Cabin 1"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/structure/closet/wardrobe/white,
+/obj/item/clothing/under/waiter,
+/obj/item/clothing/under/waiter,
+/obj/item/clothing/under/waiter,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lizard{
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/item/clothing/suit/straight_jacket,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"atR" = (
/obj/effect/landmark/carpspawn,
/obj/structure/lattice,
@@ -8944,10 +9033,15 @@
/turf/closed/wall,
/area/space/nearstation)
"atT" = (
-/obj/structure/closet,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port/fore)
+/obj/structure/table/wood/poker,
+/obj/item/toy/cards/deck{
+ pixel_y = 5
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"atU" = (
/obj/structure/rack,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
@@ -8957,44 +9051,48 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"atV" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 4;
- pixel_x = -23
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 1
+ dir = 4;
+ pixel_y = 5
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/structure/chair/sofa{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"atW" = (
/obj/structure/chair/stool,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"atX" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 6
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"atY" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/closed/wall,
/area/security/vacantoffice/b)
"atZ" = (
-/obj/machinery/door/firedoor,
-/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
- name = "Holodeck Door"
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"aua" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 4
+/obj/structure/bed,
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "Dorm6";
+ name = "Cabin Bolt Control";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_y = -25;
+ specialfunctions = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/bedsheet,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aub" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
@@ -9014,6 +9112,12 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/construction/mining/aux_base)
+"aud" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/tank/air{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"aue" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/closed/wall,
@@ -9117,60 +9221,60 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
"aup" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- id_tag = "Dorm6";
- name = "Cabin 2"
+/obj/structure/table/wood/fancy,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 9
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 9
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"auq" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/closed/wall,
/area/security/vacantoffice/b)
"aur" = (
-/obj/machinery/door/window/eastright{
- base_state = "left";
- dir = 8;
- icon_state = "left";
- name = "Fitness Ring"
- },
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/structure/table/wood/fancy/black,
+/obj/machinery/light/small,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aus" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aut" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 1
+/obj/machinery/door/airlock{
+ id_tag = "Room One";
+ name = "Room Six - Luxury Suite"
},
+/obj/machinery/door/firedoor,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/area/crew_quarters/dorms)
"auu" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet{
+ desc = "Swipe your ID on the closet to claim it. First come first serve, this one is wooden and fancy. Store your stuff here.";
+ name = "Personal ID-Locked Closet";
+ pixel_y = 15
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/dorms)
"auv" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet{
+ desc = "Swipe your ID on the closet to claim it. First come first serve, this one is wooden and fancy. Store your stuff here.";
+ name = "Personal ID-Locked Closet";
+ pixel_y = 15
},
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 1
- },
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/dorms)
"auw" = (
/obj/structure/bed,
/obj/machinery/airalarm{
@@ -9190,54 +9294,79 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/dorms)
"aux" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/meter,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"auy" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"auy" = (
-/obj/machinery/door/firedoor,
-/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
- name = "Holodeck Door"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 5
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"auz" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Holodeck"
- },
-/obj/machinery/airalarm{
- pixel_y = 24
- },
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"auA" = (
-/obj/machinery/light/small{
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 1
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"auz" = (
+/obj/machinery/light/small,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/tank/air{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"auA" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
dir = 4
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sign/warning/fire{
+ desc = "A sign that states the labeled room's number.";
+ dir = 4;
+ icon_state = "roomnum";
+ name = "Room Number 3";
+ pixel_x = -30;
+ pixel_y = -7
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/area/crew_quarters/dorms)
"auB" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 9
+ },
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
"auC" = (
-/obj/machinery/light/small,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"auD" = (
/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
/turf/open/floor/plating,
@@ -9299,6 +9428,21 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/maintenance/department/electrical)
+"auN" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 5
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"auO" = (
/obj/structure/closet/emcloset,
/turf/open/floor/plating,
@@ -9310,37 +9454,20 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/construction/mining/aux_base)
"auR" = (
-/obj/machinery/light{
- dir = 8
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/turf/closed/wall,
+/area/crew_quarters/fitness)
"auS" = (
-/obj/machinery/requests_console{
- department = "Crew Quarters";
- pixel_y = 30
- },
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Dormitory North"
+ c_tag = "Holodeck"
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/machinery/airalarm{
+ pixel_y = 24
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/fitness)
"auT" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -9348,36 +9475,20 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"auU" = (
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
- pixel_y = 24
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/valve,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"auV" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/port/fore)
"auW" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"auX" = (
@@ -9446,13 +9557,7 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
"avg" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"avh" = (
@@ -9461,18 +9566,18 @@
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/vacantoffice/b";
dir = 8;
name = "Vacant Office B APC";
- areastring = "/area/security/vacantoffice/b";
pixel_x = -24
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
"avi" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/lawoffice";
dir = 1;
name = "Law Office APC";
- areastring = "/area/lawoffice";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -9504,43 +9609,17 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"avl" = (
-/obj/structure/extinguisher_cabinet{
- pixel_x = -5;
- pixel_y = 30
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"avm" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"avn" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"avo" = (
@@ -9568,8 +9647,7 @@
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Detective's Office";
- dir = 2
+ c_tag = "Detective's Office"
},
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/security/detectives_office)
@@ -9587,68 +9665,63 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
"avt" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/scrubbers/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"avu" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/structure/chair/sofa/left{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"avv" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
- },
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"avw" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
+"avv" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/meter,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"avw" = (
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "Room One";
+ name = "Door Bolt Control";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = -25;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"avx" = (
-/obj/effect/spawner/structure/window,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"avy" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
-"avy" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/fitness)
"avz" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/machinery/computer/holodeck{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"avA" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/scrubbers/hidden,
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4;
+ light_color = "#e8eaff"
},
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/obj/structure/chair/sofa/right{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"avB" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
@@ -9658,17 +9731,20 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/ai_monitored/security/armory)
"avC" = (
-/obj/structure/chair{
- dir = 8
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 5
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"avD" = (
-/obj/machinery/computer/holodeck{
- dir = 4
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 10
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"avE" = (
/obj/machinery/door/poddoor/preopen{
id = "maint3"
@@ -9717,9 +9793,9 @@
/area/maintenance/department/electrical)
"avL" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/department/electrical";
dir = 1;
name = "Electrical Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/department/electrical";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -9748,8 +9824,6 @@
},
/obj/item/multitool,
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_x = 29
},
@@ -9781,11 +9855,17 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/construction/mining/aux_base)
"avR" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/storage/firstaid/regular,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/structure/table/wood/poker,
+/obj/item/clothing/mask/cigarette/cigar{
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 3
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 4;
+ pixel_y = 5
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"avS" = (
/obj/item/wrench,
/turf/open/floor/plating,
@@ -9863,9 +9943,9 @@
/area/maintenance/fore)
"awd" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/fore";
dir = 1;
name = "Fore Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/fore";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -9998,60 +10078,73 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore/secondary)
"awo" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- id_tag = "Dorm3";
- name = "Dorm 3"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/structure/chair/comfy/black{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/item/radio/intercom{
+ name = "Station Intercom (General)";
+ pixel_y = -29
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/dorms)
"awp" = (
-/obj/structure/table/wood,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 5
+ },
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/obj/item/storage/pill_bottle/dice,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"awq" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/fitness)
"awr" = (
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"aws" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/coin/silver,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
+ name = "Holodeck Door"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"awt" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"awt" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 9
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"awu" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/closet/wardrobe/mixed,
+/obj/item/clothing/under/kilt,
+/obj/item/clothing/under/kilt,
+/obj/item/clothing/under/skirt/purple,
+/obj/item/clothing/head/beret,
+/obj/item/clothing/head/beret,
+/obj/item/clothing/head/beret,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/fitness)
"awv" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
+/obj/structure/sign/warning/fire{
+ desc = "A sign that states the labeled room's number.";
+ dir = 8;
+ icon_state = "roomnum";
+ name = "Room Number 4";
+ pixel_y = 24
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 4
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"aww" = (
@@ -10068,48 +10161,62 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"awy" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
"awz" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
- name = "Fitness"
+ name = "Holodeck Door"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 5
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/fitness)
"awA" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/machinery/door/airlock{
+ id_tag = "Dorm5";
+ name = "Room Four"
},
-/obj/machinery/holopad,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
"awB" = (
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/obj/machinery/vr_sleeper,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"awC" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/paper/fluff/holodeck/disclaimer,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"awD" = (
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"awE" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/cobweb/cobweb2,
-/obj/structure/closet/crate,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 20
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 20
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/britcup,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"awF" = (
/obj/structure/closet/crate,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
@@ -10150,26 +10257,34 @@
/area/maintenance/starboard/fore)
"awK" = (
/obj/structure/table/glass,
-/obj/item/pen,
+/obj/item/coin/silver,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"awL" = (
-/obj/structure/table/glass,
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 7
+/obj/structure/table,
+/obj/item/instrument/guitar{
+ pixel_x = -7
},
+/obj/item/instrument/eguitar{
+ pixel_x = 5
+ },
+/obj/item/instrument/violin,
+/obj/item/instrument/trombone,
+/obj/item/instrument/saxophone,
+/obj/item/instrument/piano_synth,
+/obj/item/instrument/recorder,
+/obj/item/instrument/accordion,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"awM" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-4"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 6
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "maintdiy";
+ name = "Shutters Control Button";
+ pixel_x = -6;
+ pixel_y = 24
},
/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"awN" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -10265,6 +10380,14 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/hallway/secondary/entry)
+"awX" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ id_tag = "Dorm6";
+ name = "Room Five"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
"awY" = (
/obj/machinery/light{
dir = 1
@@ -10328,6 +10451,15 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/construction/mining/aux_base)
+"axd" = (
+/obj/structure/closet,
+/obj/effect/decal/cleanable/cobweb,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 4;
+ name = "4maintenance loot spawner"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"axe" = (
/obj/machinery/sleeper{
dir = 4
@@ -10529,12 +10661,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"axC" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
+/obj/structure/sign/poster/official/enlist{
+ pixel_y = 32
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
@@ -10545,12 +10676,16 @@
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/fore/secondary)
"axE" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
- dir = 1
+/obj/structure/closet,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 8;
+ name = "8maintenance loot spawner"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/fore)
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"axF" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 9
@@ -10588,6 +10723,12 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/entry)
+"axJ" = (
+/obj/structure/piano{
+ icon_state = "piano"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"axK" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
dir = 8
@@ -10595,128 +10736,189 @@
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/port/fore)
"axL" = (
-/obj/machinery/holopad,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/closet/wardrobe/grey,
+/obj/item/clothing/under/assistantformal,
+/obj/item/clothing/under/assistantformal,
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Dorms East - Holodeck";
+ dir = 4
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/fitness)
"axM" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/paicard,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 10
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"axN" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/storage/crayons,
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/structure/chair/comfy/black{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/dorms)
"axO" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
- },
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/machinery/light/small,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
/area/crew_quarters/dorms)
"axP" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/toy/cards/deck{
- pixel_x = 2
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/paicard,
/obj/item/clothing/mask/balaclava{
pixel_x = -8;
pixel_y = 8
},
+/obj/item/toy/cards/deck{
+ pixel_x = 2
+ },
+/obj/item/storage/crayons,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"axQ" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"axR" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/machinery/door/firedoor,
-/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
- name = "Fitness"
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"axS" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
-/obj/structure/window/reinforced{
+/obj/machinery/light{
dir = 8
},
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"axT" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"axU" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"axV" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-4"
+/obj/structure/sign/warning/fire{
+ desc = "A sign that states the labeled room's number.";
+ dir = 1;
+ icon_state = "roomnum";
+ name = "Room Number 2";
+ pixel_x = -30;
+ pixel_y = -7
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
-"axW" = (
-/obj/machinery/door/window/eastright{
- base_state = "left";
- icon_state = "left";
- name = "Fitness Ring"
+"axR" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/structure/window/reinforced,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"axX" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 1
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
-"axY" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+"axS" = (
+/obj/item/flashlight/lamp/green{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 22
+ },
+/obj/structure/dresser{
+ desc = "There's plenty of clothes here to change into! It has a surprising amount of variety, too.";
+ name = "Dresser";
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
+"axT" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ id_tag = "Dorm3";
+ name = "Room Two"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"axU" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
+/obj/structure/sign/warning/fire{
+ desc = "A sign that states the labeled room's number.";
+ dir = 6;
+ icon_state = "roomnum";
+ name = "Room Number 5";
+ pixel_y = 24
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"axZ" = (
-/obj/machinery/door/firedoor,
-/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
- name = "Holodeck Door"
+/area/crew_quarters/dorms)
+"axV" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"axW" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 6
},
/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"axX" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/light/small,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"axY" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/closet/toolcloset,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
+"axZ" = (
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 1;
+ light_color = "#ffc1c1"
+ },
+/obj/machinery/airalarm{
+ pixel_y = 24
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"aya" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
- dir = 8
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/area/crew_quarters/dorms)
"ayb" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/chair{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
@@ -10792,9 +10994,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/entry)
"ayn" = (
-/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/entry)
"ayo" = (
@@ -10968,14 +11168,6 @@
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"ayM" = (
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
- pixel_y = 24
- },
-/obj/item/clothing/head/welding,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/ai_monitored/storage/eva)
-"ayN" = (
/obj/structure/rack,
/obj/machinery/light{
dir = 1
@@ -10985,8 +11177,15 @@
/obj/item/flashlight,
/obj/item/flashlight,
/obj/item/flashlight,
+/obj/item/clothing/glasses/welding,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/ai_monitored/storage/eva)
+"ayN" = (
+/obj/machinery/firealarm{
+ pixel_y = 24
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/ai_monitored/storage/eva)
"ayO" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/storage/toolbox/electrical{
@@ -11000,9 +11199,9 @@
/area/ai_monitored/storage/eva)
"ayP" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/ai_monitored/storage/eva";
dir = 1;
name = "EVA Storage APC";
- areastring = "/area/ai_monitored/storage/eva";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -11085,38 +11284,45 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"ayY" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
- dir = 1
+/obj/structure/sign/poster/official/cohiba_robusto_ad,
+/turf/closed/wall,
+/area/lawoffice)
+"ayZ" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/fore)
-"ayZ" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 1
+/obj/structure/sign/poster/contraband/pwr_game{
+ pixel_x = -32
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aza" = (
-/obj/machinery/light,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/machinery/vr_sleeper{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 4
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
"azb" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/fitness)
"azc" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
dir = 4
@@ -11130,47 +11336,68 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"azd" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/machinery/vr_sleeper{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"aze" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"azf" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"azg" = (
-/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 10
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"azh" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/vr_sleeper,
/obj/effect/turf_decal/tile/green,
/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 4
},
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 8
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
+"aze" = (
+/obj/machinery/vr_sleeper{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 4
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
+"azf" = (
+/obj/structure/grille/broken,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/obj/structure/window{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/window,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plating{
+ icon_state = "panelscorched"
+ },
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"azg" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Privacy";
+ pixel_y = 24
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
+"azh" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ name = "Instrument Storage"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"azi" = (
/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
name = "Garden Maintenance";
@@ -11180,61 +11407,81 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"azj" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 5
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/item/radio/intercom{
- name = "Station Intercom (General)";
- pixel_y = -29
+/obj/structure/closet{
+ name = "Holodeck Outfits"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
+/obj/item/clothing/under/trek/Q,
+/obj/item/clothing/under/trek/command/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/command/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/command/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/engsec/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/engsec/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/engsec/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/engsec/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/medsci/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/medsci/next,
+/obj/item/clothing/under/trek/medsci/next,
+/obj/item/clothing/under/mw2_russian_para,
+/obj/item/clothing/under/mw2_russian_para,
+/obj/item/clothing/under/gladiator,
+/obj/item/clothing/under/gladiator,
+/obj/machinery/firealarm{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -24
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"azk" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 10
+/obj/structure/chair{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 4;
+ light_color = "#d8b1b1"
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"azl" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"azm" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"azn" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/storage/firstaid/regular,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
-"azo" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+/area/crew_quarters/dorms)
+"azm" = (
+/obj/machinery/shower{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/area/crew_quarters/toilet)
+"azn" = (
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"azo" = (
+/obj/machinery/shower{
+ dir = 8;
+ pixel_y = -4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/area/crew_quarters/toilet)
"azp" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 10
+ },
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
"azq" = (
@@ -11437,6 +11684,27 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/fore)
+"azP" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/machinery/requests_console{
+ department = "Theatre";
+ name = "theatre RC";
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/baguette,
+/obj/item/toy/dummy,
+/obj/item/lipstick/random{
+ pixel_x = 2;
+ pixel_y = 2
+ },
+/obj/item/lipstick/random{
+ pixel_x = -2;
+ pixel_y = -2
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 4
+ },
+/area/crew_quarters/theatre)
"azQ" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -11475,12 +11743,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"azT" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/effect/landmark/event_spawn,
+/turf/closed/wall,
+/area/crew_quarters/fitness)
"azU" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -11494,27 +11759,38 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"azV" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+/obj/machinery/vr_sleeper{
dir = 8
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/fitness)
"azW" = (
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"azX" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unisex Showers"
+/obj/machinery/vr_sleeper{
+ dir = 4
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/obj/effect/turf_decal/tile/green,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
+ dir = 4
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
"azY" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/radio/off,
@@ -11534,27 +11810,26 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/fore)
"aAb" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- id_tag = "Dorm2";
- name = "Dorm 2"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/fitness)
"aAc" = (
/obj/effect/spawner/structure/window,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aAd" = (
-/obj/machinery/light_switch{
- pixel_y = -25
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Dorms West"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 1
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
@@ -11566,46 +11841,51 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"aAf" = (
-/obj/structure/closet/wardrobe/pjs,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/machinery/vr_sleeper{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
+ dir = 1
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
"aAg" = (
-/obj/item/radio/intercom{
- name = "Station Intercom (General)";
- pixel_y = -29
+/obj/machinery/vr_sleeper{
+ dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
+ dir = 4
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
"aAh" = (
/turf/closed/wall,
/area/crew_quarters/toilet)
"aAi" = (
-/obj/structure/closet/wardrobe/pjs,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
+ req_access_txt = "12"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/fitness)
"aAj" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-4"
},
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Security Checkpoint APC";
areastring = "/area/security/checkpoint/auxiliary";
+ name = "Security Checkpoint APC";
pixel_x = 1;
pixel_y = -24
},
@@ -11614,119 +11894,77 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"aAk" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 5
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
+/obj/structure/closet/athletic_mixed,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"aAl" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-4"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 5
- },
-/obj/structure/reagent_dispensers/water_cooler,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
+/obj/structure/closet/boxinggloves,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
"aAm" = (
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 1;
- pixel_y = -24
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
+ name = "Holodeck Door"
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 6
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/light,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/fitness)
"aAn" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 4
},
-/obj/machinery/light_switch{
- pixel_y = -25
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aAo" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aAp" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
+/obj/structure/closet{
+ name = "Suit Closet"
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 10
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 10
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/white,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/tan,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/red,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/really_black,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/navy,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/green,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/female,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/checkered,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/charcoal,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/burgundy,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/black,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/blacksuit,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/blue,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/bluesuit,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/female,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/purpsuit,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/really_black,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/red,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"aAq" = (
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"aAr" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"aAs" = (
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 4;
+ light_color = "#d8b1b1"
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/fitness)
-"aAr" = (
-/obj/structure/closet,
-/obj/effect/decal/cleanable/cobweb,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
-"aAs" = (
-/obj/structure/closet,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
- lootcount = 2;
- name = "2maintenance loot spawner"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
"aAt" = (
/obj/machinery/door/poddoor/preopen{
id = "maint2"
@@ -11734,12 +11972,12 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aAu" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
/obj/machinery/door/poddoor/preopen{
id = "maint2"
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aAv" = (
@@ -11751,9 +11989,9 @@
/area/maintenance/starboard/fore)
"aAw" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/hydroponics/garden";
dir = 4;
name = "Garden APC";
- areastring = "/area/hydroponics/garden";
pixel_x = 27;
pixel_y = 2
},
@@ -11767,9 +12005,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics/garden)
"aAy" = (
-/obj/machinery/power/smes{
- charge = 0
- },
+/obj/machinery/power/smes,
/obj/structure/cable{
icon_state = "0-4"
},
@@ -11796,9 +12032,7 @@
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/department/electrical)
"aAB" = (
-/obj/machinery/power/smes{
- charge = 0
- },
+/obj/machinery/power/smes,
/obj/structure/cable{
icon_state = "0-8"
},
@@ -11871,9 +12105,8 @@
/area/hydroponics/garden)
"aAL" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Primary Tool Storage APC";
areastring = "/area/storage/primary";
+ name = "Primary Tool Storage APC";
pixel_x = 1;
pixel_y = -24
},
@@ -11885,6 +12118,16 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"aAM" = (
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/structure/sink{
+ dir = 1;
+ pixel_y = 25
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aAN" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "2-8"
@@ -11960,18 +12203,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aAX" = (
-/obj/machinery/light{
- dir = 8
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/area/crew_quarters/fitness)
"aAY" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -11979,10 +12215,10 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"aAZ" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/structure/urinal{
+ pixel_y = 32
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
/area/crew_quarters/toilet)
"aBa" = (
/turf/closed/wall/r_wall,
@@ -12055,9 +12291,9 @@
/area/maintenance/fore)
"aBi" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/gateway";
dir = 8;
name = "Gateway APC";
- areastring = "/area/gateway";
pixel_x = -24;
pixel_y = -1
},
@@ -12097,7 +12333,6 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"aBm" = (
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 5
},
@@ -12187,26 +12422,41 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics/garden)
"aBx" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 9
- },
-/turf/closed/wall,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
"aBy" = (
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aBz" = (
-/obj/machinery/shower{
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Library North"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aBA" = (
-/obj/machinery/shower{
- dir = 8
+/obj/structure/chair/sofa/right,
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1;
+ light_color = "#c1caff"
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
+"aBz" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 6
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/chair/sofa/left,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
+"aBA" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/landmark/event_spawn,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aBB" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/closed/wall,
@@ -12222,6 +12472,12 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
+"aBD" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aBE" = (
/obj/item/clothing/under/rank/mailman,
/obj/item/clothing/head/mailman,
@@ -12271,9 +12527,12 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
"aBM" = (
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hydroponics/garden)
+/obj/structure/sign/poster/official/nanomichi_ad{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/machinery/vending/snack/random,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hallway/primary/central)
"aBN" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/closed/wall,
@@ -12330,9 +12589,9 @@
/area/ai_monitored/nuke_storage)
"aBU" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/ai_monitored/nuke_storage";
dir = 1;
name = "Vault APC";
- areastring = "/area/ai_monitored/nuke_storage";
pixel_y = 25
},
/obj/structure/cable{
@@ -12454,21 +12713,27 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/cryopod)
"aCe" = (
-/obj/effect/landmark/xeno_spawn,
-/obj/item/bikehorn/rubberducky,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 1
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/structure/sign/poster/official/do_not_question{
+ pixel_x = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/fore)
"aCf" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Theatre Storage"
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 1
},
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 4
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
},
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/structure/sign/poster/official/obey{
+ pixel_x = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/fore)
"aCg" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -12476,11 +12741,14 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aCh" = (
-/obj/machinery/vending/autodrobe,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 4
+/obj/machinery/shower{
+ dir = 8;
+ pixel_y = -4
},
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/effect/landmark/xeno_spawn,
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aCi" = (
/obj/structure/cable,
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
@@ -12507,32 +12775,48 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aCm" = (
-/obj/structure/sink{
- dir = 8;
- pixel_x = -12;
- pixel_y = 2
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
},
-/obj/structure/mirror{
- pixel_x = -28
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Theatre Stage"
},
-/obj/machinery/light{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aCn" = (
-/obj/structure/urinal{
- pixel_y = 32
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aCo" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
dir = 4
},
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aCn" = (
+/obj/structure/table/wood/fancy,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 20
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 20
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aCo" = (
+/obj/structure/closet{
+ name = "Costume Closet"
+ },
+/obj/item/clothing/head/russobluecamohat,
+/obj/item/clothing/head/russobluecamohat,
+/obj/item/clothing/head/russofurhat,
+/obj/item/clothing/head/russofurhat,
+/obj/item/clothing/head/russofurhat,
+/obj/item/clothing/head/russofurhat,
+/obj/item/clothing/under/mw2_russian_para,
+/obj/item/clothing/under/mw2_russian_para,
+/obj/item/clothing/under/mw2_russian_para,
+/obj/item/clothing/under/mw2_russian_para,
+/obj/item/clothing/shoes/jackboots,
+/obj/item/clothing/shoes/jackboots,
+/obj/item/clothing/shoes/jackboots,
+/obj/item/clothing/shoes/jackboots,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aCp" = (
@@ -12549,19 +12833,11 @@
/turf/open/floor/plasteel/white/corner,
/area/hallway/secondary/entry)
"aCq" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/machinery/requests_console{
- department = "Theatre";
- departmentType = 0;
- name = "theatre RC";
- pixel_x = -32
- },
-/obj/item/reagent_containers/food/snacks/baguette,
-/obj/item/toy/dummy,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 4
- },
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/structure/closet/lasertag/red,
+/obj/item/clothing/under/pj/red,
+/obj/item/clothing/under/pj/red,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"aCr" = (
/turf/closed/wall,
/area/crew_quarters/theatre)
@@ -12585,30 +12861,53 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aCu" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 5
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
"aCv" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+ dir = 5
},
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
"aCw" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 9
+ dir = 4
},
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/fitness)
+"aCx" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 5
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aCy" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/oil,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/machinery/disposal/bin,
+/obj/structure/disposalpipe/trunk{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/firealarm{
+ pixel_y = 24
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aCz" = (
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 8
@@ -12619,18 +12918,11 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aCA" = (
-/obj/structure/grille/broken,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-8"
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 1
},
-/obj/structure/window{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/window,
-/turf/open/floor/plating{
- icon_state = "panelscorched"
- },
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aCB" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 6
@@ -12760,6 +13052,13 @@
"aCR" = (
/turf/closed/wall,
/area/chapel/main)
+"aCS" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aCT" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/stack/sheet/metal/fifty,
@@ -12771,6 +13070,23 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/construction/mining/aux_base)
+"aCU" = (
+/obj/machinery/photocopier{
+ pixel_x = -5;
+ pixel_y = -5
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
+"aCV" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/structure/sign/poster/official/obey{
+ pixel_x = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/fore)
"aCW" = (
/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
@@ -12817,7 +13133,6 @@
pixel_y = 5
},
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -12828,7 +13143,6 @@
dir = 1
},
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_y = 20
},
@@ -12871,9 +13185,14 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics/garden)
"aDh" = (
-/obj/machinery/vending/assist,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sign/poster/official/space_cops{
+ pixel_x = -32
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/storage/primary)
+/area/hallway/primary/fore)
"aDi" = (
/obj/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
@@ -12898,7 +13217,6 @@
},
/obj/machinery/requests_console{
department = "Tool Storage";
- departmentType = 0;
pixel_y = 30
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -12925,7 +13243,6 @@
/obj/item/assembly/signaler,
/obj/item/assembly/signaler,
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_y = 20
},
@@ -12982,6 +13299,10 @@
},
/turf/open/floor/circuit,
/area/ai_monitored/nuke_storage)
+"aDu" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aDv" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 8
@@ -13044,9 +13365,7 @@
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aDB" = (
/obj/machinery/suit_storage_unit/standard_unit,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aDC" = (
@@ -13070,9 +13389,7 @@
c_tag = "EVA Storage";
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aDF" = (
@@ -13083,38 +13400,33 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aDG" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ desc = "Privacy shutters for the Private Study. Stops people spying in on your game.";
+ id = "PrivateStudy1";
+ name = "Private Study Privacy Shutters"
},
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Dormitory South";
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/effect/spawner/structure/window,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aDH" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = 1;
- pixel_y = 9
- },
-/obj/item/pen,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/item/folder/white,
-/obj/item/stamp/rd{
- pixel_x = 3;
- pixel_y = -2
- },
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/crew_quarters/heads/hor)
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/flashlight/lamp/green,
+/obj/item/pen/fountain/captain,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/heads/captain)
"aDI" = (
/obj/structure/sign/warning/electricshock,
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/ai_monitored/storage/eva)
+"aDJ" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ desc = "Private study room where nerds are probably playing Dungeons and Dragons 13e, or a place for blood cult rituals.";
+ id_tag = "PrivateStudy";
+ name = "Private Study"
+ },
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aDK" = (
/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
name = "Cryogenics "
@@ -13127,126 +13439,147 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/cryopod)
"aDL" = (
-/obj/structure/sink{
- dir = 8;
- pixel_x = -12;
- pixel_y = 2
- },
-/obj/structure/sink{
- dir = 8;
- pixel_x = -12;
- pixel_y = 2
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-4"
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aDM" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aDN" = (
-/obj/machinery/light/small,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aDO" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
-/obj/machinery/airalarm{
- pixel_y = 23
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aDP" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aDQ" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aDR" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/structure/mirror{
- pixel_x = -28
- },
-/obj/item/lipstick/random{
- pixel_x = 2;
- pixel_y = 2
- },
-/obj/item/lipstick/random{
- pixel_x = -2;
- pixel_y = -2
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 4
- },
-/area/crew_quarters/theatre)
-"aDS" = (
/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unisex Showers"
+ desc = "Private study room where nerds are probably playing Dungeons and Dragons 13e, or a place for blood cult rituals.";
+ id_tag = "PrivateStudy";
+ name = "Private Study"
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
+"aDM" = (
+/obj/structure/chair/sofa/right,
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aDN" = (
+/obj/structure/chair/sofa,
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aDO" = (
+/obj/structure/chair/sofa/left,
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aDP" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
dir = 4
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aDQ" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aDR" = (
+/obj/structure/closet/lasertag/blue,
+/obj/item/clothing/under/pj/blue,
+/obj/item/clothing/under/pj/blue,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"aDS" = (
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 4;
+ light_color = "#d8b1b1"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aDT" = (
-/obj/machinery/light/small,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-8"
+/obj/structure/table/wood/fancy,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 4;
+ pixel_y = 5
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/burger/plain,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aDU" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 8
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 9
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 9
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aDV" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
-/obj/machinery/meter,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/structure/table/wood/fancy,
+/obj/machinery/light,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 20
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 20
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 4;
+ pixel_y = 5
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aDW" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+/obj/machinery/holopad,
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Dorms Central"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 10
},
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/extinguisher_cabinet{
+ pixel_x = -5;
+ pixel_y = 30
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aDX" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/cobweb/cobweb2,
-/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/structure/chair/sofa{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/window,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aDY" = (
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/effect/landmark/start/mime,
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 4
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
},
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/sink{
+ dir = 4;
+ pixel_x = 11
},
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_x = 25
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aDZ" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -13275,29 +13608,17 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aEb" = (
-/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
- name = "Theatre Maintenance";
- req_access_txt = "46"
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/cabinet{
+ desc = "Swipe your ID on the closet to claim it. First come first serve, this one is wooden and fancy. Store your stuff here.";
+ name = "Personal ID-Locked Closet";
+ pixel_y = 15
},
/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/area/maintenance/port)
"aEc" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 6
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 4
- },
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/structure/chair/wood/wings,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"aEd" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -13331,9 +13652,8 @@
dir = 4
},
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Chapel APC";
areastring = "/area/chapel/main";
+ name = "Chapel APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -13395,11 +13715,121 @@
/obj/structure/fans/tiny,
/turf/open/floor/plating,
/area/chapel/main)
+"aEo" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aEp" = (
+/obj/structure/flora/ausbushes/fullgrass,
+/obj/structure/flora/ausbushes/sparsegrass,
+/obj/structure/flora/ausbushes/ppflowers,
+/obj/structure/flora/ausbushes/ywflowers,
+/obj/structure/flora/ausbushes/brflowers,
+/obj/effect/spawner/structure/window,
+/turf/open/floor/grass,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aEq" = (
+/obj/structure/chair/stool{
+ pixel_y = 8
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aEr" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 5
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1;
+ light_color = "#cee5d2"
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/structure/bedsheetbin/color,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aEs" = (
+/obj/machinery/vending/cola/red,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hallway/primary/central)
+"aEt" = (
+/obj/machinery/computer/arcade/minesweeper,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aEu" = (
+/obj/machinery/computer/arcade/battle,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aEv" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/closet/wardrobe/pjs,
+/obj/item/clothing/under/maid,
+/obj/item/clothing/under/maid,
+/obj/item/clothing/under/janimaid,
+/obj/item/clothing/under/janimaid,
+/obj/item/clothing/accessory/maidapron,
+/obj/item/clothing/accessory/maidapron,
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"aEw" = (
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aEx" = (
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/item/clothing/head/that,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aEy" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -9;
+ pixel_y = 9
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 9
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ dir = 1;
+ pixel_x = -3
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ pixel_x = -9
+ },
+/obj/item/sharpener{
+ pixel_x = 10
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/crew_quarters/kitchen)
"aEz" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/hallway/secondary/entry";
dir = 4;
name = "Entry Hall APC";
- areastring = "/area/hallway/secondary/entry";
pixel_x = 24
},
/obj/structure/cable,
@@ -13656,97 +14086,68 @@
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aFd" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/instrument/guitar{
+ pixel_x = -7
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/item/instrument/eguitar{
+ pixel_x = 5
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
+/obj/item/instrument/violin,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aFe" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 8
+/obj/machinery/door/airlock{
+ id_tag = "Dorm2";
+ name = "Room One"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/dorms)
-"aFf" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 1
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-8"
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aFg" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/turf/closed/wall,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aFh" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unisex Restrooms"
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aFf" = (
+/obj/structure/piano{
+ icon_state = "piano"
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aFi" = (
-/obj/machinery/power/apc{
- dir = 4;
- name = "Dormitory Bathrooms APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/toilet";
- pixel_x = 26
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-8"
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aFj" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aFg" = (
+/obj/structure/chair/comfy/black{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aFh" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aFi" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aFj" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/britcup,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aFk" = (
-/obj/machinery/disposal/bin,
-/obj/structure/disposalpipe/trunk{
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/area/crew_quarters/bar)
"aFl" = (
/obj/machinery/light/small{
dir = 8
@@ -13779,12 +14180,17 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aFp" = (
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/machinery/door/window/southright{
+ name = "Bar Door";
+ req_one_access_txt = "25;28"
},
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/bar)
"aFq" = (
/obj/structure/lattice,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
@@ -13817,6 +14223,20 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
+"aFt" = (
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/machinery/computer/security/telescreen/entertainment{
+ pixel_x = 32
+ },
+/obj/item/book/manual/wiki/barman_recipes,
+/obj/item/reagent_containers/rag,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/bar)
"aFu" = (
/turf/closed/wall,
/area/library)
@@ -13842,15 +14262,14 @@
/area/maintenance/starboard/fore)
"aFy" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Chapel Office APC";
areastring = "/area/chapel/office";
+ name = "Chapel Office APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
-/area/chapel/office)
+/area/maintenance/starboard/fore)
"aFz" = (
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/chapel/main)
@@ -13870,6 +14289,36 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/chapel/main)
+"aFC" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/bluecherrycupcake{
+ pixel_y = 5
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aFD" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aFE" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 8;
+ pixel_x = 23
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
+"aFF" = (
+/obj/structure/chair/sofa{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aFG" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 4
@@ -14015,7 +14464,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/storage/primary)
"aFS" = (
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 4
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/storage/primary)
"aFT" = (
@@ -14025,9 +14476,8 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/storage/primary)
"aFU" = (
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 4
+/obj/structure/chair/stool{
+ pixel_y = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/storage/primary)
@@ -14046,8 +14496,6 @@
/area/gateway)
"aFX" = (
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_x = -30
},
@@ -14162,39 +14610,48 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aGk" = (
-/obj/structure/sink{
- dir = 8;
- pixel_x = -12;
- pixel_y = 2
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 9
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"aGl" = (
-/obj/machinery/light_switch{
- pixel_x = 27
+/obj/structure/closet/crate,
+/obj/item/book/manual/wiki/telescience,
+/obj/item/book/manual/wiki/engineering_guide,
+/obj/item/book/manual/wiki/engineering_construction,
+/obj/item/book/manual/wiki/atmospherics,
+/obj/item/book/manual/wiki/detective,
+/obj/item/book/manual/wiki/tcomms,
+/obj/item/book/manual/wiki/engineering_singulo_tesla,
+/obj/item/book/manual/wiki/experimentor,
+/obj/item/book/manual/wiki/research_and_development,
+/obj/item/book/manual/wiki/robotics_cyborgs,
+/obj/item/book/manual/wiki/security_space_law,
+/obj/item/book/manual/wiki/medicine,
+/obj/item/book/manual/wiki/medical_cloning,
+/obj/item/book/manual/wiki/infections,
+/obj/item/book/manual/ripley_build_and_repair,
+/obj/item/book/manual/hydroponics_pod_people,
+/obj/item/book/manual/wiki/toxins,
+/obj/item/book/manual/wiki/grenades,
+/obj/item/book{
+ desc = "An undeniably handy book.";
+ icon_state = "bookknock";
+ name = "A Simpleton's Guide to Safe-cracking with Stethoscopes"
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aGm" = (
-/obj/structure/toilet{
- pixel_y = 8
- },
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
"aGn" = (
-/obj/structure/toilet{
- pixel_y = 8
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
+ dir = 1
},
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 8
- },
-/obj/effect/landmark/blobstart,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
"aGo" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/stack/sheet/rglass{
@@ -14214,12 +14671,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aGp" = (
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 8
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 4
},
-/obj/machinery/recharge_station,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
"aGq" = (
/obj/item/stack/sheet/plasteel{
amount = 10
@@ -14271,28 +14727,13 @@
/turf/closed/wall,
/area/crew_quarters/theatre)
"aGw" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/cream_pie,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/machinery/seed_extractor,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hydroponics)
"aGx" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/closed/wall,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/obj/machinery/biogenerator,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hydroponics)
"aGy" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
@@ -14450,6 +14891,12 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
+"aGK" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
"aGL" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -14491,15 +14938,9 @@
/turf/closed/wall,
/area/chapel/office)
"aGP" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
+/obj/machinery/vending/hydronutrients,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hydroponics)
"aGQ" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 10
@@ -14512,6 +14953,12 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
+"aGR" = (
+/obj/machinery/vending/hydroseeds{
+ slogan_delay = 700
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hydroponics)
"aGS" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "2-8"
@@ -14603,17 +15050,33 @@
/area/hallway/secondary/entry)
"aHb" = (
/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = 1;
- pixel_y = 9
+/obj/item/paper_bin/bundlenatural{
+ pixel_x = 6;
+ pixel_y = 4
},
-/obj/item/stack/packageWrap,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = -6;
+ pixel_y = 4
+ },
+/obj/item/pen/fountain,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/item/pen/fourcolor,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aHc" = (
-/obj/machinery/vending/games,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/landmark/start/botanist,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
"aHd" = (
/obj/machinery/disposal/bin,
/obj/structure/disposalpipe/trunk,
@@ -14639,8 +15102,7 @@
pixel_y = 28
},
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Chapel Office";
- dir = 2
+ c_tag = "Chapel Office"
},
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/chapel/office)
@@ -14721,6 +15183,34 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/chapel/main)
+"aHr" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
+"aHs" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
+"aHt" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1;
+ light_color = "#cee5d2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aHu" = (
/obj/machinery/status_display{
pixel_x = 32
@@ -14799,12 +15289,12 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aHD" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
+/obj/structure/chair/comfy/beige{
+ dir = 8
},
/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/storage/primary)
+/turf/open/floor/plasteel/grimy,
+/area/hallway/secondary/entry)
"aHE" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/weldingtool,
@@ -14971,38 +15461,67 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/dorms)
"aHU" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+/obj/structure/extinguisher_cabinet{
+ pixel_y = -30
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aHV" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 1;
+ pixel_y = -22
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aHW" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aHX" = (
+/obj/machinery/light{
dir = 1
},
-/obj/structure/sink{
- dir = 8;
- pixel_x = -12;
- pixel_y = 2
+/obj/structure/table/wood/fancy,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ pixel_x = -9
},
-/obj/structure/mirror{
- pixel_x = -28
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
+ dir = 1;
+ pixel_x = -3
},
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aHV" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unit 1"
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -9;
+ pixel_y = 9
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aHW" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unit 2"
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 9
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
-"aHX" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unit B"
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/ketchup{
+ pixel_x = 5
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet)
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/ketchup{
+ pixel_x = 5
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/ketchup{
+ pixel_x = 5
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/hotsauce{
+ pixel_x = 10
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/hotsauce{
+ pixel_x = 10
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/mustard{
+ pixel_x = 10
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/mustard{
+ pixel_x = 10
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aHY" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
dir = 1
@@ -15010,23 +15529,12 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aHZ" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 4;
- pixel_x = -22
- },
-/obj/structure/closet/crate/wooden/toy,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/fun_police{
+ pixel_x = 32
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/area/hallway/primary/fore)
"aIa" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
@@ -15036,9 +15544,9 @@
/area/maintenance/starboard/fore)
"aIb" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/theatre";
dir = 8;
name = "Theatre APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/theatre";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable,
@@ -15049,9 +15557,8 @@
/area/maintenance/starboard/fore)
"aIc" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Bar APC";
areastring = "/area/crew_quarters/bar";
+ name = "Bar APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -15091,18 +15598,13 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/bar)
"aIh" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Kitchen APC";
areastring = "/area/crew_quarters/kitchen";
+ name = "Kitchen APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -15111,6 +15613,12 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
+"aIi" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 9
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aIj" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -15161,9 +15669,8 @@
/area/maintenance/starboard/fore)
"aIn" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Hydroponics APC";
areastring = "/area/hydroponics";
+ name = "Hydroponics APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -15190,21 +15697,15 @@
/turf/closed/wall,
/area/hydroponics)
"aIr" = (
-/obj/structure/filingcabinet,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"aIs" = (
-/obj/structure/chair/office/dark,
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Library North";
- dir = 2
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 6
},
+/obj/structure/chair/comfy/brown,
/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/area/crew_quarters/bar)
"aIt" = (
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
@@ -15224,16 +15725,11 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"aIw" = (
-/obj/structure/chair/office/dark,
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 6
- },
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
+ dir = 9
},
/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/area/crew_quarters/bar)
"aIx" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 9
@@ -15244,29 +15740,35 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"aIy" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/chapel/office)
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = 1;
+ pixel_y = 9
+ },
+/obj/item/stack/packageWrap,
+/obj/item/pen/fourcolor,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aIz" = (
/obj/machinery/disposal/bin,
/obj/structure/disposalpipe/trunk,
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/chapel/office)
"aIA" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = -2;
- pixel_y = 5
- },
-/obj/item/storage/crayons,
-/turf/open/floor/plasteel/grimy,
-/area/chapel/office)
-"aIB" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/structure/bodycontainer/crematorium{
id = "crematoriumChapel"
},
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/chapel/office)
+"aIB" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/chapel/office)
"aIC" = (
@@ -15290,6 +15792,15 @@
/obj/structure/cable,
/turf/open/floor/plating,
/area/security/warden)
+"aIG" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 10
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aIH" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/storage/box/lights/mixed,
@@ -15341,8 +15852,7 @@
/area/storage/primary)
"aIO" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Arrivals Lounge";
- dir = 2
+ c_tag = "Arrivals Lounge"
},
/obj/machinery/light{
dir = 1
@@ -15390,8 +15900,6 @@
/obj/structure/table/glass,
/obj/item/plant_analyzer,
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_x = 29
},
@@ -15551,12 +16059,13 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aJk" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Theatre Backstage";
- req_access_txt = "46"
+/obj/machinery/holopad,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aJl" = (
/obj/structure/tank_dispenser/oxygen,
/obj/machinery/light{
@@ -15568,12 +16077,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/storage/eva)
"aJm" = (
-/obj/structure/sink/kitchen{
- pixel_y = 28
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"aJn" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
@@ -15583,8 +16091,7 @@
dir = 1
},
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Central Hallway North";
- dir = 2
+ c_tag = "Central Hallway North"
},
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
@@ -15656,8 +16163,17 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aJv" = (
-/obj/machinery/vending/cola/random,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/robust_softdrinks{
+ pixel_x = -32;
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aJw" = (
/turf/closed/wall,
@@ -15677,6 +16193,10 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
+"aJz" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aJA" = (
/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
name = "Kitchen Maintenance";
@@ -15708,13 +16228,12 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/fore)
"aJE" = (
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/shaker,
-/obj/item/gun/ballistic/revolver/doublebarrel,
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/stack/spacecash/c10,
-/obj/item/stack/spacecash/c100,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4;
+ light_color = "#e8eaff"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"aJF" = (
/obj/machinery/newscaster{
pixel_x = 30
@@ -15741,9 +16260,6 @@
/area/chapel/office)
"aJH" = (
/obj/machinery/door/window/southleft{
- base_state = "left";
- dir = 2;
- icon_state = "left";
name = "Bar Delivery";
req_access_txt = "25"
},
@@ -15754,11 +16270,11 @@
/turf/closed/wall,
/area/crew_quarters/kitchen)
"aJJ" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/chapel/office)
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/folder/yellow,
+/obj/item/pen/blue,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aJK" = (
/obj/machinery/navbeacon{
codes_txt = "delivery;dir=2";
@@ -15766,12 +16282,8 @@
location = "Kitchen"
},
/obj/structure/plasticflaps/opaque,
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/kitchen)
"aJL" = (
/obj/machinery/navbeacon{
@@ -15780,30 +16292,26 @@
location = "Hydroponics"
},
/obj/structure/plasticflaps/opaque,
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
-/area/hydroponics)
-"aJM" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/flashlight/lamp{
- pixel_y = 10
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel/grimy,
-/area/chapel/office)
-"aJN" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/book/manual/hydroponics_pod_people,
-/obj/item/paper/guides/jobs/hydroponics,
+/obj/effect/turf_decal/bot,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
+"aJM" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 5
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/chapel/office)
+"aJN" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sign/departments/security{
+ pixel_x = -32;
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/fore)
"aJO" = (
/obj/structure/table,
/obj/machinery/reagentgrinder,
@@ -15811,30 +16319,55 @@
/area/hydroponics)
"aJP" = (
/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/folder/yellow,
-/obj/item/pen,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
-"aJQ" = (
-/obj/structure/chair/office/dark{
+/obj/item/flashlight/lamp{
+ pixel_y = 10
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/item/nullrod,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
-"aJR" = (
-/obj/structure/chair/office/dark{
+/turf/open/floor/plasteel/grimy,
+/area/chapel/office)
+"aJQ" = (
+/obj/machinery/light{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aJR" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aJS" = (
/obj/structure/table/wood,
/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/item/paicard,
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"aJT" = (
/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/nullrod,
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = -2;
+ pixel_y = 5
+ },
+/obj/item/storage/crayons,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
@@ -15942,9 +16475,9 @@
icon_state = "0-4"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/construction/mining/aux_base";
dir = 8;
name = "Auxillary Base Construction APC";
- areastring = "/area/construction/mining/aux_base";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -15955,11 +16488,33 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"aKg" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aKh" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aKi" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/structure/bedsheetbin/towel,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aKj" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/entry)
"aKk" = (
@@ -15999,22 +16554,24 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/primary)
"aKq" = (
-/obj/item/radio/intercom{
- pixel_y = 25
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 9
},
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Theatre Stage";
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aKr" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 2;
- pixel_y = 24
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aKs" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/effect/spawner/structure/window,
@@ -16153,14 +16710,22 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
"aKJ" = (
-/obj/machinery/light_switch{
- pixel_y = 28
+/obj/item/radio/intercom{
+ name = "Station Intercom (General)";
+ pixel_y = -29
},
-/obj/machinery/light{
- dir = 1
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aKK" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/structure/closet/secure_closet/hydroponics,
@@ -16183,45 +16748,46 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
"aKM" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aKN" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 4
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
-"aKO" = (
-/obj/machinery/disposal/bin,
-/obj/structure/disposalpipe/trunk{
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 10
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 8
},
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
- pixel_y = 24
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aKN" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/chair/comfy/brown,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aKO" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/chair/comfy/black,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aKP" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 5
+/obj/machinery/door/airlock{
+ name = "Unisex Restrooms"
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aKQ" = (
/obj/machinery/reagentgrinder,
/obj/structure/table/wood,
@@ -16231,11 +16797,13 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/crew_quarters/bar)
"aKS" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Bar Storage"
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/structure/sign/departments/security{
+ pixel_x = 32;
+ pixel_y = -32
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/fore)
"aKT" = (
/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/meat,
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
@@ -16246,9 +16814,6 @@
/area/hydroponics)
"aKV" = (
/obj/machinery/door/window/southleft{
- base_state = "left";
- dir = 2;
- icon_state = "left";
name = "Kitchen Delivery";
req_access_txt = "28"
},
@@ -16288,8 +16853,9 @@
c_tag = "Chapel Crematorium";
dir = 4
},
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 1
+/obj/structure/bodycontainer/morgue,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 5
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/chapel/office)
@@ -16358,11 +16924,9 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"aLh" = (
-/obj/machinery/light{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/closed/wall,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aLi" = (
/obj/structure/chair/comfy/beige,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
@@ -16438,6 +17002,23 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/chapel/main)
+"aLs" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Dorms South";
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aLt" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -16521,9 +17102,9 @@
icon_state = "0-2"
},
/obj/machinery/power/apc{
- name = "Port Hall APC";
areastring = "/area/hallway/primary/port";
dir = 1;
+ name = "Port Hall APC";
pixel_y = 26
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -16559,8 +17140,7 @@
/area/hallway/primary/port)
"aLL" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Port Hallway 2";
- dir = 2
+ c_tag = "Port Hallway 2"
},
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 1
@@ -16599,15 +17179,18 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/port)
"aLQ" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Central Hallway North-East";
- dir = 2
+/obj/structure/cable,
+/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/toilet";
+ dir = 4;
+ name = "Dormitory Bathrooms APC";
+ pixel_x = 26
},
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/central)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/table/glass,
+/obj/structure/bedsheetbin/towel,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aLR" = (
/obj/machinery/newscaster{
pixel_y = 32
@@ -16621,10 +17204,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aLS" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+/obj/machinery/disposal/bin,
+/obj/structure/disposalpipe/trunk,
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/wood,
/area/crew_quarters/theatre)
"aLT" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
@@ -16649,15 +17233,13 @@
dir = 1
},
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aLW" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Central Hallway North-West";
- dir = 2
+ c_tag = "Central Hallway North-West"
},
/obj/machinery/airalarm{
pixel_y = 23
@@ -16717,14 +17299,12 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aMg" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/machinery/vending/cola/pwr_game,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/pwr_game{
+ pixel_y = 32
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/central)
+/area/crew_quarters/locker)
"aMh" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 4
@@ -16761,7 +17341,6 @@
/area/crew_quarters/kitchen)
"aMm" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -16779,20 +17358,33 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aMp" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/effect/landmark/blobstart,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/electrical)
"aMq" = (
-/obj/structure/piano{
- icon_state = "piano"
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aMr" = (
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aMs" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 5
@@ -16814,41 +17406,33 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
"aMu" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Bathrooms";
dir = 1
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/structure/urinal{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aMv" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
-"aMw" = (
-/obj/machinery/computer/slot_machine,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aMx" = (
-/obj/structure/chair/stool,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/area/crew_quarters/toilet)
+"aMw" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ name = "Unisex Restrooms"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hallway/primary/central)
+"aMx" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ name = "Shower Room"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aMy" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
@@ -16881,13 +17465,21 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
"aMB" = (
-/obj/machinery/vending/coffee,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/effect/spawner/structure/window,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"aMC" = (
-/obj/machinery/vending/cola/random,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/machinery/light_switch{
+ pixel_y = -25
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"aMD" = (
/obj/machinery/icecream_vat,
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
@@ -16913,27 +17505,28 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
"aMH" = (
-/obj/structure/chair/office/dark{
- dir = 1
+/obj/machinery/door/airlock{
+ name = "Unisex Restrooms"
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/bar)
"aMI" = (
/obj/machinery/light/small,
/obj/machinery/vending/wardrobe/hydro_wardrobe,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
"aMJ" = (
-/obj/structure/chair/office/dark{
- dir = 1
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/turf/closed/wall,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aMK" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
- dir = 1
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 5
},
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/chapel/office)
"aML" = (
@@ -16944,8 +17537,7 @@
/area/chapel/main)
"aMM" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Chapel North";
- dir = 2
+ c_tag = "Chapel North"
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/chapel/main)
@@ -17012,9 +17604,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/port)
"aMW" = (
-/obj/structure/bodycontainer/morgue,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/chapel/office)
+/obj/structure/bookcase{
+ name = "Forbidden Knowledge"
+ },
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/library)
"aMX" = (
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/chapel/office)
@@ -17095,6 +17689,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/port)
+"aNn" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/chair/comfy/brown,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aNo" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-8"
@@ -17125,17 +17726,33 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aNt" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
-"aNu" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/bar{
- req_access_txt = "25"
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 1;
+ pixel_y = -22
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aNu" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-8"
+ },
+/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den";
+ name = "Abandoned Gambling Den APC";
+ pixel_y = -24
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"aNv" = (
/obj/effect/turf_decal/plaque{
icon_state = "L4"
@@ -17211,57 +17828,78 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/crew_quarters/bar)
"aNF" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+ dir = 1
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 10
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/starkist{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 5
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/bar)
"aNG" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aNH" = (
-/obj/machinery/door/window{
- dir = 4;
- name = "Theatre Stage"
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sign/warning/fire{
+ desc = "A sign that states the labeled room's number.";
+ icon_state = "roomnum";
+ name = "Room Number 1";
+ pixel_x = -30;
+ pixel_y = -7
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aNI" = (
-/obj/machinery/computer/slot_machine,
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/status_display{
- pixel_x = 32
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
+/obj/structure/closet/jcloset,
+/obj/item/storage/bag/trash,
+/obj/item/clothing/under/janimaid,
+/obj/item/clothing/under/janimaid,
+/obj/item/clothing/under/janimaid,
+/obj/item/clothing/under/maid,
+/obj/item/clothing/under/maid,
+/obj/item/clothing/under/maid,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/janitor)
"aNJ" = (
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/table,
+/obj/item/grenade/chem_grenade/cleaner,
+/obj/item/grenade/chem_grenade/cleaner,
+/obj/item/grenade/chem_grenade/cleaner,
+/obj/machinery/requests_console{
+ department = "Janitorial";
+ departmentType = 1;
+ pixel_y = -29
},
+/obj/item/reagent_containers/spray/cleaner,
+/obj/item/storage/box/lights/mixed,
+/obj/item/storage/box/lights/mixed,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/janitor)
"aNK" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
dir = 8
@@ -17314,6 +17952,7 @@
"aNR" = (
/obj/structure/table/wood,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/item/paicard,
/turf/open/floor/carpet,
/area/hallway/secondary/entry)
"aNS" = (
@@ -17350,9 +17989,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/port)
"aNV" = (
-/obj/machinery/photocopier,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"aNW" = (
/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
name = "Chapel Office";
@@ -17559,6 +18200,15 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/port)
+"aOu" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aOv" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -17683,32 +18333,56 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aOH" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/structure/closet/secure_closet/captains,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 4
+ },
+/obj/item/clothing/under/captainparade,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/crew_quarters/heads/captain)
"aOI" = (
/obj/structure/kitchenspike,
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
/area/crew_quarters/kitchen)
"aOJ" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 4
+/obj/item/radio/intercom{
+ dir = 8;
+ name = "Station Intercom (General)";
+ pixel_x = -28
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
-"aOK" = (
-/obj/effect/spawner/structure/window,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aOL" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+/obj/structure/closet/secure_closet/hop,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/item/clothing/suit/ianshirt,
/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/heads/hop)
+"aOK" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ name = "Theatre Backstage";
+ req_access_txt = "46"
+ },
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/bar)
+"aOL" = (
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Central Hallway North-East"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/extinguisher_cabinet{
+ pixel_x = -5;
+ pixel_y = 30
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
"aOM" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
@@ -17777,8 +18451,7 @@
"aOW" = (
/obj/machinery/hydroponics/constructable,
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Hydroponics North";
- dir = 2
+ c_tag = "Hydroponics North"
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/hydroponics)
@@ -17835,29 +18508,38 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"aPg" = (
-/obj/structure/bookcase{
- name = "Forbidden Knowledge"
- },
-/turf/open/floor/engine/cult,
-/area/library)
-"aPh" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 7
- },
-/obj/item/pen/invisible,
-/turf/open/floor/engine/cult,
-/area/library)
-"aPi" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/taperecorder,
-/obj/item/camera,
/obj/item/radio/intercom{
pixel_y = 25
},
-/turf/open/floor/engine/cult,
+/obj/machinery/vending/wardrobe/curator_wardrobe,
+/turf/open/floor/carpet,
/area/library)
+"aPh" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/book/codex_gigas,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/red,
+/obj/structure/destructible/cult/tome,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/library)
+"aPi" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/library)
+"aPj" = (
+/obj/machinery/vr_sleeper{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
+ dir = 1
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
"aPk" = (
/turf/open/floor/plasteel/chapel{
dir = 4
@@ -17932,7 +18614,6 @@
/area/hallway/secondary/entry)
"aPv" = (
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_y = 20
},
@@ -18051,6 +18732,19 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/port)
+"aPP" = (
+/obj/structure/reagent_dispensers/watertank/high,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lizard{
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lizard{
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lizard{
+ pixel_x = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
"aPQ" = (
/turf/closed/wall,
/area/storage/tools)
@@ -18141,39 +18835,34 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/bridge)
"aPY" = (
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/table/optable{
+ name = "Robotics Operating Table"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/effect/landmark/event_spawn,
+/obj/item/tank/internals/anesthetic,
+/obj/item/clothing/mask/breath,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/science/robotics/lab)
"aPZ" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/machinery/computer/security/telescreen/entertainment{
- pixel_x = -31
- },
-/obj/item/clothing/head/hardhat/cakehat,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/item/mop,
+/obj/item/reagent_containers/glass/bucket,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/busty_backdoor_xeno_babes_6{
+ pixel_x = 32
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/janitor)
"aQa" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/kitchen/fork,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lusty_xenomorph{
+ pixel_x = 32
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/janitor)
"aQb" = (
-/obj/structure/window/reinforced,
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/instrument/violin,
-/turf/open/floor/wood,
+/obj/machinery/vending/autodrobe,
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 4
+ },
/area/crew_quarters/theatre)
"aQc" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
@@ -18183,23 +18872,15 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/bar)
"aQd" = (
-/obj/structure/chair,
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/structure/lattice,
+/turf/open/space/basic,
+/area/space)
"aQe" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"aQf" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/effect/turf_decal/tile/green{
@@ -18314,22 +18995,24 @@
/area/library)
"aQr" = (
/obj/machinery/light/small,
-/obj/machinery/vending/wardrobe/curator_wardrobe,
-/turf/open/floor/engine/cult,
+/obj/structure/table/wood/fancy,
+/turf/open/floor/carpet,
/area/library)
"aQs" = (
-/obj/structure/destructible/cult/tome,
-/obj/item/clothing/under/suit_jacket/red,
-/obj/item/book/codex_gigas,
-/turf/open/floor/engine/cult,
+/obj/structure/bed,
+/obj/item/bedsheet/black,
+/turf/open/floor/carpet,
/area/library)
"aQt" = (
-/obj/effect/landmark/blobstart,
-/obj/structure/chair/comfy/brown{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/engine/cult,
-/area/library)
+/obj/structure/table,
+/obj/item/stack/cable_coil/random,
+/obj/item/stack/cable_coil/random,
+/obj/item/stack/cable_coil,
+/obj/item/paper_bin/construction,
+/obj/item/stack/cable_coil,
+/obj/item/pen/fourcolor,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/art)
"aQu" = (
/turf/open/floor/plasteel/chapel,
/area/chapel/main)
@@ -18465,37 +19148,67 @@
/area/crew_quarters/locker)
"aQO" = (
/obj/structure/closet/wardrobe/white,
+/obj/item/clothing/suit/ghost_sheet,
+/obj/item/clothing/suit/ghost_sheet,
+/obj/item/clothing/suit/ghost_sheet,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aQP" = (
-/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/airalarm{
+ pixel_y = 23
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aQQ" = (
/obj/machinery/light_switch{
pixel_y = 28
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
-"aQQ" = (
-/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
+/obj/machinery/vending/cigarette,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aQR" = (
-/obj/machinery/vending/cola/random,
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Arrivals Bay 3 & 4";
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
+/area/hallway/secondary/entry)
"aQS" = (
/obj/machinery/vending/coffee,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aQT" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
+/obj/item/clothing/gloves/color/rainbow,
+/obj/item/clothing/head/soft/rainbow,
+/obj/item/clothing/shoes/sneakers/rainbow,
+/obj/item/clothing/under/color/rainbow,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port/fore)
"aQU" = (
-/obj/machinery/vending/kink,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lizard{
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lizard{
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lizard{
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"aQV" = (
-/obj/machinery/vending/clothing,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 5
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aQW" = (
@@ -18503,18 +19216,19 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aQX" = (
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
- pixel_y = 24
+/obj/machinery/vending/clothing,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aQY" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/stack/cable_coil/random,
-/obj/item/stack/cable_coil/random,
+/obj/machinery/vending/autodrobe/all_access,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/storage/art)
+/area/crew_quarters/locker)
"aQZ" = (
/obj/machinery/light/small{
dir = 4
@@ -18707,47 +19421,30 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aRu" = (
-/obj/machinery/light{
- dir = 8
- },
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aRv" = (
-/obj/structure/chair{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aRw" = (
-/obj/structure/chair{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aRx" = (
-/obj/structure/chair{
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/machinery/vending/kink,
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4;
+ light_color = "#e8eaff"
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/fitness)
+"aRv" = (
+/obj/effect/landmark/blobstart,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"aRw" = (
+/obj/structure/fans/tiny/invisible,
+/turf/open/space/basic,
+/area/space)
+"aRx" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 10
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"aRy" = (
/obj/structure/extinguisher_cabinet{
pixel_x = -5;
@@ -18766,7 +19463,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/bar)
"aRA" = (
-/obj/machinery/vending/dinnerware,
+/obj/machinery/vending/dinnerware{
+ contraband = list(/obj/item/kitchen/rollingpin = 2, /obj/item/kitchen/knife/butcher = 2, /obj/item/reagent_containers/food/condiment/flour = 4)
+ },
/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
/area/crew_quarters/kitchen)
"aRB" = (
@@ -18774,8 +19473,7 @@
pixel_y = 25
},
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Kitchen";
- dir = 2
+ c_tag = "Kitchen"
},
/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/fridge,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -18846,9 +19544,9 @@
icon_state = "1-2"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/library";
dir = 4;
name = "Library APC";
- areastring = "/area/library";
pixel_x = 24
},
/obj/structure/cable,
@@ -18916,9 +19614,9 @@
/area/hallway/secondary/exit)
"aRV" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/storage/tools";
dir = 1;
name = "Auxiliary Tool Storage APC";
- areastring = "/area/storage/tools";
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/firealarm{
@@ -18961,8 +19659,7 @@
pixel_y = 28
},
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Auxiliary Tool Storage";
- dir = 2
+ c_tag = "Auxiliary Tool Storage"
},
/obj/structure/table,
/obj/item/stack/sheet/metal/fifty,
@@ -18983,7 +19680,6 @@
/area/storage/tools)
"aSd" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = -24
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -19003,26 +19699,39 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"aSh" = (
-/obj/structure/closet/wardrobe/mixed,
-/obj/item/radio/intercom{
- name = "Station Intercom (General)";
- pixel_x = -27
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/toolbox/artistic{
+ pixel_y = 10
+ },
+/obj/item/storage/toolbox/artistic,
+/obj/item/storage/toolbox/electrical{
+ pixel_y = -10
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
+/area/storage/art)
"aSi" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
-"aSk" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/stack/cable_coil/random,
-/obj/item/stack/cable_coil/random,
-/obj/item/stack/cable_coil,
-/obj/item/paper_bin/construction,
-/obj/item/stack/cable_coil,
+"aSj" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/machinery/light,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/storage/art)
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aSk" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/camera_film,
+/obj/item/camera_film,
+/obj/item/taperecorder,
+/obj/item/camera,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"aSl" = (
/obj/machinery/light_switch{
pixel_y = 28
@@ -19038,36 +19747,50 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/emergency/port)
"aSo" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/trunk{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aSp" = (
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 9
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aSq" = (
-/obj/structure/chair{
+/obj/machinery/disposal/bin,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 8
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/machinery/light,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
+"aSp" = (
+/obj/structure/toilet{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/structure/sink{
+ dir = 1;
+ pixel_y = 25
+ },
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "Bath1";
+ name = "Door Bolt Control";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 14;
+ pixel_y = 38;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
+"aSq" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ name = "Recharging Station"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/fore/secondary)
"aSr" = (
/turf/open/floor/plasteel,
/area/storage/tools)
@@ -19183,28 +19906,20 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/bar)
"aSG" = (
-/obj/structure/table/wood/poker,
-/obj/item/toy/cards/deck,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/fireplace,
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 8;
+ pixel_x = 23
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"aSH" = (
-/obj/structure/chair/stool,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/space,
+/area/solar/starboard/aft)
"aSI" = (
/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
name = "Kitchen";
@@ -19285,13 +20000,17 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/hydroponics)
"aSS" = (
-/obj/machinery/seed_extractor,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hydroponics)
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable,
+/turf/open/space,
+/area/solar/starboard/aft)
"aST" = (
-/obj/machinery/biogenerator,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hydroponics)
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-2"
+ },
+/turf/open/space,
+/area/solar/starboard/aft)
"aSU" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 1
@@ -19313,25 +20032,19 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/storage/tools)
"aSX" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+/obj/machinery/vending/kink,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
-"aSY" = (
-/obj/structure/table/reinforced,
-/obj/item/clothing/head/that{
- throwforce = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/locker)
+"aSY" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-8"
+ },
+/turf/open/space,
+/area/solar/starboard/aft)
"aSZ" = (
/obj/effect/landmark/start/bartender,
/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
@@ -19340,6 +20053,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/bar)
+"aTa" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
+ },
+/turf/open/space,
+/area/solar/starboard/aft)
"aTb" = (
/obj/machinery/newscaster{
pixel_y = 32
@@ -19348,9 +20068,7 @@
/area/library)
"aTc" = (
/obj/machinery/door/window/northright{
- base_state = "right";
dir = 8;
- icon_state = "right";
name = "Library Desk Door";
req_access_txt = "37"
},
@@ -19446,6 +20164,20 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/hallway/secondary/exit)
+"aTp" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/space,
+/area/solar/port/fore)
+"aTq" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/space,
+/area/solar/starboard/fore)
"aTr" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
/obj/machinery/status_display{
@@ -19477,17 +20209,25 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"aTw" = (
-/obj/structure/closet/wardrobe/green,
-/obj/machinery/light{
- dir = 8
+/obj/structure/closet/wardrobe/mixed,
+/obj/item/radio/intercom{
+ name = "Station Intercom (General)";
+ pixel_x = -27
},
+/obj/item/clothing/head/beret,
+/obj/item/clothing/head/beret,
+/obj/item/clothing/head/russobluecamohat,
+/obj/item/clothing/head/russobluecamohat,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aTx" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
+/obj/machinery/firealarm{
+ pixel_y = 24
},
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/vending/games,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aTy" = (
@@ -19495,45 +20235,71 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aTz" = (
-/obj/structure/table,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
-"aTA" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/storage/toolbox/mechanical{
- pixel_x = -2;
- pixel_y = -1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
-"aTB" = (
/obj/structure/chair/stool{
pixel_y = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
-"aTC" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/storage/toolbox/mechanical{
- pixel_x = -2;
- pixel_y = -1
+"aTA" = (
+/obj/machinery/disposal/bin,
+/obj/structure/disposalpipe/trunk{
+ dir = 8
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/locker)
+"aTB" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/window{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/locker)
+"aTC" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aTD" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal,
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 8;
- pixel_x = 24
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
},
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Locker Room East";
- dir = 8
- },
-/obj/machinery/light{
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
dir = 4
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/window{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aTE" = (
@@ -19577,6 +20343,12 @@
/area/storage/emergency/port)
"aTL" = (
/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/toolbox/artistic{
+ icon_state = "yellow";
+ item_state = "toolbox_yellow";
+ name = "Cable Toolbox";
+ pixel_y = 6
+ },
/obj/item/storage/toolbox/emergency,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/storage/tools)
@@ -19586,10 +20358,15 @@
/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
/area/crew_quarters/kitchen)
"aTN" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/kitchen/rollingpin,
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/crew_quarters/kitchen)
+/obj/machinery/vending/dinnerware{
+ contraband = list(/obj/item/reagent_containers/food/condiment/flour = 4);
+ desc = "This vendor is full of condiments to put on food.";
+ name = "\improper Condiments Vendor";
+ product_ads = "Get your sauces here!;No slave labour was used to make these products!;Nanotrasen Approved?!";
+ products = list(/obj/item/storage/bag/tray = 8, /obj/item/reagent_containers/food/drinks/drinkingglass = 10, /obj/item/storage/box/cups = 5, /obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/ketchup = 20, /obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/mustard = 20, /obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/hotsauce = 20, /obj/item/reagent_containers/food/condiment/pack/astrotame = 20, /obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker = 20, /obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill = 20)
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"aTO" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/book/manual/chef_recipes,
@@ -19709,28 +20486,19 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/bridge)
"aUf" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 4;
- pixel_x = -22
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
},
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Bar West";
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/space,
+/area/solar/port/aft)
"aUg" = (
-/obj/structure/chair,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/space,
+/area/solar/port/aft)
"aUh" = (
/obj/structure/table/reinforced,
/obj/machinery/door/window/eastleft{
@@ -19755,15 +20523,28 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/hydroponics)
"aUj" = (
-/obj/machinery/vending/hydronutrients,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hydroponics)
-"aUk" = (
-/obj/machinery/vending/hydroseeds{
- slogan_delay = 700
+/obj/item/soap,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 1;
+ light_color = "#ffc1c1"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hydroponics)
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/area/crew_quarters/toilet)
+"aUk" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green,
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "VR Sleepers";
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/light/small,
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 1
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
"aUl" = (
/obj/structure/chair/office/dark{
dir = 8
@@ -19788,39 +20569,71 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUp" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 8;
+ pixel_x = 24
+ },
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Locker Room East";
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
/obj/structure/table,
-/obj/item/clothing/head/soft/grey{
- pixel_x = -2;
- pixel_y = 3
+/obj/item/reagent_containers/rag/towel/random,
+/obj/item/razor,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/locker)
+"aUq" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
-"aUq" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/structure/window{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUr" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
- },
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUs" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUt" = (
@@ -19830,12 +20643,27 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUu" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/window{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUv" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 10
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
@@ -19882,10 +20710,17 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"aUC" = (
-/obj/structure/chair/comfy/black,
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/landmark/start/mime,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 5
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 4
+ },
+/area/crew_quarters/theatre)
"aUD" = (
/obj/structure/table/wood,
/obj/item/flashlight/lamp/green{
@@ -19964,11 +20799,29 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/security/vacantoffice)
"aUP" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- pixel_y = 23
+/obj/structure/toilet{
+ dir = 4
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/security/vacantoffice)
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/structure/sink{
+ dir = 1;
+ pixel_y = 25
+ },
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "Bath2";
+ name = "Door Bolt Control";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 14;
+ pixel_y = 38;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aUQ" = (
/obj/structure/table/wood,
/turf/open/floor/wood,
@@ -19992,18 +20845,29 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"aUU" = (
-/obj/structure/closet/wardrobe/grey,
-/obj/machinery/requests_console{
- department = "Locker Room";
- pixel_x = -32
+/obj/structure/closet/wardrobe/green,
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
},
+/obj/item/clothing/under/kilt,
+/obj/item/clothing/under/kilt,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUV" = (
-/obj/structure/chair/stool{
- pixel_y = 8
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/door/window/westright{
+ name = "Red Corner"
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -20020,17 +20884,29 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUY" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aUZ" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 10
- },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/clothing/gloves/boxing/yellow,
+/obj/item/clothing/gloves/boxing/green,
+/obj/item/clothing/gloves/boxing/blue,
+/obj/item/clothing/gloves/boxing/blue,
+/obj/item/clothing/gloves/boxing,
+/obj/item/clothing/gloves/boxing,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aVa" = (
@@ -20108,9 +20984,9 @@
/area/bridge)
"aVh" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/hallway/primary/fore";
dir = 8;
name = "Fore Primary Hallway APC";
- areastring = "/area/hallway/primary/fore";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -20275,8 +21151,7 @@
/area/hallway/primary/central)
"aVv" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Bridge East Entrance";
- dir = 2
+ c_tag = "Bridge East Entrance"
},
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
@@ -20287,40 +21162,42 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aVw" = (
-/obj/structure/table/wood/poker,
-/obj/item/clothing/mask/cigarette/cigar,
-/obj/item/toy/cards/deck,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/effect/landmark/carpspawn,
+/turf/open/space/basic,
+/area/space)
"aVx" = (
-/obj/machinery/holopad,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 9
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "holoprivacy";
+ name = "Holodeck Shutters"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/fitness)
"aVy" = (
-/obj/structure/table/reinforced,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/firstaid/regular{
+ pixel_y = 5
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/fitness)
"aVz" = (
/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
/area/crew_quarters/kitchen)
"aVA" = (
-/obj/structure/table/reinforced,
-/obj/machinery/door/firedoor,
-/obj/item/reagent_containers/food/snacks/pie/cream,
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/crew_quarters/kitchen)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 4
+ },
+/area/crew_quarters/theatre)
"aVB" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/reagent_containers/food/condiment/enzyme{
@@ -20340,15 +21217,18 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"aVD" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
- pixel_x = -3
+/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
+ name = "Theatre Maintenance";
+ req_access_txt = "46"
},
-/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
- pixel_x = 3
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/crew_quarters/kitchen)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/theatre)
"aVE" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/storage/box/donkpockets{
@@ -20364,6 +21244,14 @@
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
/area/crew_quarters/kitchen)
+"aVG" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 9
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/coin/gold,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"aVH" = (
/obj/machinery/processor,
/obj/machinery/firealarm{
@@ -20389,9 +21277,14 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/hydroponics)
"aVK" = (
-/obj/effect/landmark/start/botanist,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hydroponics)
+/obj/machinery/shower{
+ dir = 4
+ },
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aVL" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -20434,10 +21327,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
"aVP" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/paper,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/machinery/vending/autodrobe/all_access,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"aVQ" = (
/obj/structure/chair/comfy/black{
dir = 8
@@ -20446,27 +21338,32 @@
/area/library)
"aVR" = (
/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/pen/red,
-/obj/item/pen/blue{
- pixel_x = 5;
- pixel_y = 5
+/obj/item/paper_bin/bundlenatural{
+ pixel_x = 6;
+ pixel_y = 4
},
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = -6;
+ pixel_y = 4
+ },
+/obj/item/pen/fountain,
+/obj/item/pen/fourcolor,
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"aVS" = (
/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/camera_film,
-/obj/item/camera_film,
+/obj/item/pen/red,
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"aVT" = (
/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = 1;
- pixel_y = 9
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/bottle/whiskey{
+ pixel_x = 3
},
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/item/lighter,
+/obj/item/restraints/handcuffs,
+/turf/open/floor/carpet,
+/area/security/detectives_office)
"aVU" = (
/obj/structure/chair/stool,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -20567,6 +21464,7 @@
/area/chapel/main)
"aWh" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/scrubbers/hidden,
+/obj/item/beacon,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/exit)
"aWi" = (
@@ -20609,6 +21507,14 @@
"aWn" = (
/obj/structure/closet/wardrobe/black,
/obj/item/clothing/shoes/jackboots,
+/obj/item/clothing/under/janimaid,
+/obj/item/clothing/under/janimaid,
+/obj/item/clothing/under/maid,
+/obj/item/clothing/under/maid,
+/obj/item/clothing/accessory/maidapron,
+/obj/item/clothing/accessory/maidapron,
+/obj/item/clothing/head/beret/black,
+/obj/item/clothing/head/beret/black,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aWo" = (
@@ -20669,9 +21575,9 @@
/area/maintenance/port)
"aWw" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/storage/art";
dir = 1;
name = "Art Storage";
- areastring = "/area/storage/art";
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
@@ -20701,9 +21607,9 @@
/area/crew_quarters/toilet/locker)
"aWz" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/storage/emergency/port";
dir = 1;
name = "Port Emergency Storage APC";
- areastring = "/area/storage/emergency/port";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -20721,9 +21627,21 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"aWB" = (
-/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/locker)
"aWC" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
@@ -20951,9 +21869,8 @@
/area/bridge)
"aWW" = (
/obj/machinery/power/apc/highcap/five_k{
- dir = 2;
- name = "Bridge APC";
areastring = "/area/bridge";
+ name = "Bridge APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -21104,51 +22021,51 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aXi" = (
-/obj/machinery/light{
+/obj/machinery/vending/clothing,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"aXj" = (
+/obj/structure/reagent_dispensers/water_cooler,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 8
},
-/obj/machinery/computer/security/telescreen/entertainment{
- pixel_x = -31
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
-"aXj" = (
-/obj/structure/table/reinforced,
-/obj/item/lighter,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aXk" = (
-/obj/structure/table/reinforced,
-/obj/machinery/computer/security/telescreen/entertainment{
- pixel_x = 32
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/item/book/manual/wiki/barman_recipes,
-/obj/item/reagent_containers/rag,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/machinery/door/window/eastleft{
+ name = "Blue Corner"
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/locker)
"aXl" = (
-/obj/machinery/door/window/southright{
- name = "Bar Door";
- req_one_access_txt = "25;28"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/disposalpipe/junction,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aXm" = (
/obj/effect/landmark/start/cook,
/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
@@ -21184,29 +22101,33 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
"aXr" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 10
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aXs" = (
-/obj/machinery/disposal/bin,
-/obj/structure/disposalpipe/trunk{
- dir = 4
+/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
+ name = "Detective Maintenance";
+ req_access_txt = "4"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"aXt" = (
-/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
- dir = 2
+/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/detectives_office";
+ dir = 4;
+ name = "Detective's Office APC";
+ pixel_x = 24
},
-/obj/item/twohanded/required/kirbyplants{
- icon_state = "plant-21";
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 3
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-8"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
+/turf/open/floor/plasteel/grimy,
+/area/security/detectives_office)
"aXu" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -21214,20 +22135,45 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/library)
"aXv" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 9
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/window{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aXw" = (
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aXx" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aXy" = (
@@ -21248,10 +22194,19 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/chapel/main)
"aXA" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/structure/window{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aXB" = (
@@ -21285,19 +22240,24 @@
/turf/closed/wall,
/area/quartermaster/warehouse)
"aXF" = (
-/obj/effect/landmark/event_spawn,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
+/obj/item/paper_bin/bundlenatural{
+ pixel_x = 6;
+ pixel_y = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+/obj/item/pen/fountain{
+ pixel_x = 6
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/obj/item/pen/fourcolor,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/bar)
"aXG" = (
/obj/machinery/light{
dir = 4
@@ -21310,6 +22270,10 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/exit)
+"aXH" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"aXI" = (
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
dir = 4
@@ -21359,15 +22323,16 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/security/vacantoffice)
"aXO" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 1
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
},
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aXP" = (
/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/air,
/turf/open/floor/plating,
@@ -21447,9 +22412,9 @@
/area/security/vacantoffice)
"aYa" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/port";
dir = 8;
name = "Port Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/port";
pixel_x = -27;
pixel_y = 2
},
@@ -21478,12 +22443,12 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"aYc" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 6
- },
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
},
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 6
+ },
/turf/closed/wall,
/area/quartermaster/warehouse)
"aYd" = (
@@ -21515,19 +22480,17 @@
/area/construction)
"aYh" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
+ dir = 10
},
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 4
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "kanyewest";
+ name = "Privacy Shutters";
+ pixel_y = 24
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
+/obj/structure/rack,
+/obj/item/storage/briefcase,
+/turf/open/floor/plasteel/grimy,
+/area/security/detectives_office)
"aYi" = (
/obj/structure/closet/secure_closet/detective,
/obj/structure/disposalpipe/segment{
@@ -21539,15 +22502,8 @@
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/security/detectives_office)
"aYj" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/taperecorder,
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 10
- },
-/obj/machinery/button/door{
- id = "kanyewest";
- name = "Privacy Shutters";
- pixel_y = 24
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/security/detectives_office)
@@ -21744,9 +22700,8 @@
/area/hallway/primary/central)
"aYF" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Central Hall APC";
areastring = "/area/hallway/primary/central";
+ name = "Central Hall APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -21764,28 +22719,24 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aYH" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/razor,
-/obj/structure/window{
- dir = 1
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/paper/fluff{
+ info = "Renovation Notice
The bar layout for the station is very old. We've decided to give it a facelift after our partnership with IKEA Intergalactic?.
We added some sweet retro arcade machines and much more seating area. We removed the stage since it hasn't ever been used.You can run this place like a restaurant now that you have tables. Go whip up a menu with the Chef. You have a condiments table and your Requests Console has been moved so a noticeboard can be placed there. Take tickets from customers and pin them on the noticeboard for the Chef.We hope you like the new bar! b>";
+ name = "Renovation Notice - Bar";
+ pixel_x = -5;
+ pixel_y = 3
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/shaker,
+/obj/item/stack/spacecash/c100,
+/obj/item/stack/spacecash/c100,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aYI" = (
+/obj/structure/chair/comfy/black{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/crew_quarters/locker)
-"aYI" = (
-/obj/structure/chair/stool/bar,
-/obj/effect/landmark/start/assistant,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aYJ" = (
/obj/machinery/light_switch{
pixel_y = -25
@@ -21833,9 +22784,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
"aYP" = (
-/obj/structure/reagent_dispensers/watertank/high,
+/obj/structure/table/wood/poker,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hydroponics)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aYQ" = (
/obj/machinery/hydroponics/constructable,
/obj/effect/turf_decal/tile/green{
@@ -21852,25 +22803,24 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hydroponics)
"aYS" = (
-/obj/structure/closet,
-/obj/item/clothing/under/suit_jacket/female{
- pixel_x = 3;
- pixel_y = 1
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 5
},
-/obj/item/clothing/under/suit_jacket/really_black{
- pixel_x = -2
- },
-/obj/structure/window{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+/obj/machinery/light/small{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
+/obj/structure/table/glass,
+/obj/item/razor{
+ pixel_x = 2;
+ pixel_y = 3
},
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/crew_quarters/locker)
+/obj/item/reagent_containers/rag/towel/random,
+/obj/item/reagent_containers/rag/towel/random,
+/obj/item/reagent_containers/rag/towel/random,
+/obj/item/reagent_containers/rag/towel/random,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aYT" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Hydroponics South";
@@ -21890,11 +22840,17 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/library)
"aYX" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 8
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -21906,16 +22862,15 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/library)
"aYZ" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/storage/box/evidence,
-/obj/item/hand_labeler{
- pixel_x = 5
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
+/obj/structure/closet/crate/freezer,
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/grimy,
-/area/security/detectives_office)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/quartermaster/warehouse)
"aZa" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
dir = 1
@@ -21923,16 +22878,10 @@
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/security/detectives_office)
"aZb" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Bar South";
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
+/obj/structure/table/wood/poker,
+/obj/item/toy/cards/deck,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"aZc" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/structure/cable{
@@ -22023,15 +22972,14 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/security/vacantoffice)
"aZo" = (
-/obj/structure/sink{
- dir = 4;
- pixel_x = 11
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
},
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
- dir = 1
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
+/turf/open/floor/plasteel/grimy,
+/area/security/detectives_office)
"aZp" = (
/obj/structure/rack,
/obj/item/electronics/apc,
@@ -22066,41 +23014,77 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"aZt" = (
-/obj/structure/toilet{
- pixel_y = 8
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 1;
+ pixel_x = 5
},
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
+/obj/machinery/light/small,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"aZu" = (
/obj/machinery/photocopier,
/turf/open/floor/wood,
/area/bridge/meeting_room)
"aZv" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unit 1"
+/obj/machinery/firealarm{
+ dir = 4;
+ pixel_x = 24
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
-"aZw" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
-"aZx" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+/obj/structure/table,
+/obj/machinery/chem_dispenser/drinks/beer{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aZw" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
+/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/requests_console{
+ department = "Bar";
+ departmentType = 2;
+ pixel_x = -30;
+ pixel_y = 45;
+ receive_ore_updates = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/bar)
+"aZx" = (
+/obj/structure/closet{
+ name = "Suit Closet"
+ },
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/white,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/tan,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/red,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/really_black,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/navy,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/green,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/female,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/checkered,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/charcoal,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket/burgundy,
+/obj/item/clothing/under/suit_jacket,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/black,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/blacksuit,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/blue,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/bluesuit,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/female,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/purpsuit,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/really_black,
+/obj/item/clothing/under/lawyer/red,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"aZy" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Conference Room";
- dir = 2
+ c_tag = "Conference Room"
},
/turf/open/floor/wood,
/area/bridge/meeting_room)
@@ -22261,61 +23245,50 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"aZZ" = (
-/obj/machinery/vending/cigarette,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"baa" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
dir = 1
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"bab" = (
-/obj/machinery/light,
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 1;
- pixel_y = -24
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+/obj/structure/chair/comfy/black{
dir = 1
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"bac" = (
-/obj/machinery/newscaster{
- pixel_y = -28
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/crew_quarters/dorms)
"bad" = (
-/obj/machinery/light,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/structure/rack,
+/obj/item/tank/internals/emergency_oxygen,
+/obj/item/tank/internals/emergency_oxygen,
+/obj/item/clothing/mask/breath,
+/obj/item/clothing/mask/breath,
+/obj/effect/decal/cleanable/cobweb,
+/obj/item/clothing/under/color/grey,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port/aft)
"bae" = (
-/obj/structure/noticeboard{
- pixel_y = -27
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 5
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
"baf" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 9
@@ -22329,28 +23302,29 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/crew_quarters/heads/captain)
"bag" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 1;
- pixel_y = -22
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 10
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
"bah" = (
-/obj/structure/extinguisher_cabinet{
- pixel_y = -30
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
+/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
+ req_access_txt = "12"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
"bai" = (
-/obj/machinery/light/small,
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Bar";
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/machinery/chem_dispenser/drinks{
+ dir = 8
+ },
/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
dir = 1
@@ -22446,10 +23420,9 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"bat" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/pen,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/obj/structure/reagent_dispensers/keg/semen,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/bar)
"bau" = (
/obj/structure/chair/comfy/black{
dir = 4
@@ -22467,15 +23440,16 @@
/turf/open/floor/wood,
/area/library)
"baw" = (
-/obj/structure/sink{
- dir = 4;
- pixel_x = 11
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/pie/cream,
+/obj/structure/noticeboard{
+ desc = "Tickets for food orders will be placed here. The Chef should make the order and hand it to a waiter, waitress or just let the barkeep serve it.";
+ name = "Food Orders";
+ pixel_y = 26
},
-/obj/structure/mirror{
- pixel_x = 28
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/crew_quarters/kitchen)
"bax" = (
/obj/structure/chair/comfy/black{
dir = 4
@@ -22514,9 +23488,9 @@
/area/hallway/secondary/exit)
"baD" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/hallway/secondary/exit";
dir = 8;
name = "Escape Hallway APC";
- areastring = "/area/hallway/secondary/exit";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable{
@@ -22589,9 +23563,9 @@
icon_state = "1-2"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/toilet/locker";
dir = 4;
name = "Locker Restrooms APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/toilet/locker";
pixel_x = 27;
pixel_y = 2
},
@@ -22607,8 +23581,28 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"baO" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/obj/structure/toilet{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/structure/sink{
+ dir = 1;
+ pixel_y = 25
+ },
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "LockerShitter1";
+ name = "Door Bolt Control";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 14;
+ pixel_y = 38;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
/area/crew_quarters/toilet/locker)
"baP" = (
/obj/structure/table/wood,
@@ -22799,24 +23793,28 @@
/turf/open/floor/plasteel/freezer,
/area/crew_quarters/toilet/locker)
"bbr" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Locker Room South";
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
dir = 8
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/window,
+/obj/structure/window{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"bbs" = (
-/obj/structure/window/reinforced{
- dir = 8
- },
-/obj/machinery/light,
+/obj/effect/landmark/event_spawn,
+/obj/effect/landmark/xmastree,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/locker)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"bbt" = (
/obj/structure/closet/crate,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -22824,9 +23822,9 @@
/area/quartermaster/warehouse)
"bbu" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/heads/captain";
dir = 1;
name = "Captain's Office APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/heads/captain";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -22854,7 +23852,7 @@
/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
name = "Diner"
},
-/turf/open/floor/plasteel,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/bar)
"bby" = (
/obj/structure/sign/barsign,
@@ -22866,14 +23864,14 @@
},
/area/hallway/primary/starboard)
"bbA" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Starboard Primary Hallway 2";
- dir = 2
+/obj/machinery/vending/assist,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/grey_tide{
+ desc = "A poster promoting a regression to ape-like intelligence for Assistants, suggesting they break, loot and murder enough to make even a caveman blush.";
+ pixel_x = -32;
+ poster_item_desc = "Nanotrasen does not condone such messages. Please don't regress to ape-level intelligence as this poster suggests."
},
-/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
- dir = 1
- },
-/area/hallway/primary/starboard)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
"bbB" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
@@ -22922,9 +23920,9 @@
/area/hallway/secondary/exit)
"bbI" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/vacantoffice";
dir = 8;
name = "Vacant Office APC";
- areastring = "/area/security/vacantoffice";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -22951,9 +23949,10 @@
/area/maintenance/port)
"bbL" = (
/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unit 2"
+ id_tag = "LockerShitter1";
+ name = "Unit 1"
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
/area/crew_quarters/toilet/locker)
"bbM" = (
/obj/item/book/manual/wiki/security_space_law,
@@ -22961,16 +23960,20 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/bridge/meeting_room)
"bbN" = (
-/obj/machinery/washing_machine,
-/obj/machinery/light,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "Bath3";
+ name = "Door Bolt Control";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 14;
+ pixel_y = 38;
+ specialfunctions = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+/obj/machinery/light/small{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/crew_quarters/locker)
+/obj/machinery/recharge_station,
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"bbO" = (
/obj/machinery/washing_machine,
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
@@ -22988,13 +23991,20 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/warehouse)
"bbQ" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/reagent_containers/food/drinks/bottle/whiskey{
- pixel_x = 3
+/obj/item/paper_bin/bundlenatural{
+ pixel_x = 6;
+ pixel_y = 4
},
-/obj/item/lighter,
-/turf/open/floor/carpet,
-/area/security/detectives_office)
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = -6;
+ pixel_y = 4
+ },
+/obj/item/pen/fountain,
+/obj/structure/table,
+/obj/item/pen/fourcolor,
+/obj/item/stamp/hop,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/heads/hop)
"bbR" = (
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/office)
@@ -23011,12 +24021,19 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/security/detectives_office)
"bbU" = (
-/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
- name = "Detective Maintenance";
- req_access_txt = "4"
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
},
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/structure/window,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/locker)
"bbV" = (
/obj/machinery/firealarm{
dir = 8;
@@ -23172,31 +24189,46 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
"bcr" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Starboard Primary Hallway";
- dir = 2
+/obj/machinery/smartfridge/disks{
+ pixel_y = 2
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/starboard)
+/area/hydroponics)
"bcs" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
"bct" = (
-/obj/effect/landmark/xeno_spawn,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/sink{
+ dir = 4;
+ pixel_x = 11
+ },
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_x = 28
+ },
/turf/open/floor/plasteel/freezer,
/area/crew_quarters/toilet/locker)
"bcu" = (
-/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
- name = "Locker Room Maintenance";
- req_access_txt = "12"
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
+/obj/structure/window,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/locker)
"bcv" = (
/obj/structure/extinguisher_cabinet{
pixel_x = -5;
@@ -23205,13 +24237,26 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
"bcw" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/turf/closed/wall,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/window,
+/obj/structure/window{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/locker)
"bcx" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Starboard Primary Hallway 5";
- dir = 2
+ c_tag = "Starboard Primary Hallway 5"
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
@@ -23284,12 +24329,13 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"bcJ" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 8
+/obj/machinery/door/airlock{
+ desc = "To keep the station within regulations, space IKEA requires one storage cupboard for their Nanotrasen partnership to continue.";
+ id_tag = "MaintDorm1";
+ name = "Furniture Storage"
},
-/obj/structure/closet/crate/freezer,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/quartermaster/warehouse)
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/maintenance/port)
"bcK" = (
/obj/structure/rack,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
@@ -23317,12 +24363,21 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/bridge/meeting_room)
"bcO" = (
-/obj/structure/sink{
- dir = 4;
- pixel_x = 11
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
},
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/theatre)
"bcP" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
dir = 8
@@ -23342,21 +24397,20 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/warehouse)
"bcS" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+/obj/effect/landmark/blobstart,
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/area/crew_quarters/toilet/locker)
+"bcT" = (
+/obj/structure/window/reinforced{
+ dir = 8
},
+/obj/machinery/light,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 4
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/quartermaster/warehouse)
-"bcT" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/closed/wall,
-/area/quartermaster/warehouse)
+/area/crew_quarters/locker)
"bcU" = (
/obj/structure/table/wood,
/turf/open/floor/wood,
@@ -23370,6 +24424,14 @@
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plasteel/grimy,
/area/security/detectives_office)
+"bcW" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 1;
+ pixel_y = -22
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/security/vacantoffice)
"bcX" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/obj/machinery/door/poddoor/preopen{
@@ -23401,18 +24463,14 @@
/area/bridge/meeting_room)
"bdb" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side,
/area/hallway/primary/starboard)
"bdc" = (
/obj/structure/extinguisher_cabinet{
pixel_y = -30
},
/obj/machinery/light,
-/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner,
/area/hallway/primary/starboard)
"bdd" = (
/obj/machinery/vending/cola/random,
@@ -23646,11 +24704,32 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"bdE" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 4;
+ pixel_x = -22
+ },
+/obj/structure/closet/crate/wooden/toy,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel/grimy,
-/area/security/detectives_office)
+/obj/structure/sign/poster/contraband/clown{
+ pixel_y = -32
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/clown{
+ pixel_y = -32
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/clown{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/theatre)
"bdF" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
dir = 4
@@ -23674,8 +24753,15 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/bridge/meeting_room)
"bdJ" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unit 3"
+/obj/structure/sink{
+ dir = 4;
+ pixel_x = 11
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_x = 28
},
/turf/open/floor/plasteel/freezer,
/area/crew_quarters/toilet/locker)
@@ -23687,15 +24773,20 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/bridge/meeting_room)
"bdL" = (
-/obj/effect/landmark/blobstart,
-/obj/item/clothing/suit/ianshirt,
-/obj/structure/closet,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Locker Room South";
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/locker)
"bdM" = (
-/obj/item/latexballon,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/quartermaster/warehouse)
"bdN" = (
/obj/machinery/door/airlock/medical{
name = "Morgue";
@@ -23743,9 +24834,9 @@
/area/quartermaster/warehouse)
"bdT" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/disposal";
dir = 8;
name = "Disposal APC";
- areastring = "/area/maintenance/disposal";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -23760,13 +24851,39 @@
/obj/structure/closet/crate/medical,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/warehouse)
+"bdV" = (
+/obj/structure/toilet{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/mirror{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/structure/sink{
+ dir = 1;
+ pixel_y = 25
+ },
+/obj/machinery/button/door{
+ id = "LockerShitter2";
+ name = "Door Bolt Control";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 14;
+ pixel_y = 38;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet/locker)
"bdW" = (
-/obj/item/clothing/gloves/color/rainbow,
-/obj/item/clothing/head/soft/rainbow,
-/obj/item/clothing/shoes/sneakers/rainbow,
-/obj/item/clothing/under/color/rainbow,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/quartermaster/warehouse)
"bdX" = (
/obj/item/storage/fancy/donut_box,
/obj/structure/table,
@@ -23826,9 +24943,8 @@
/area/ai_monitored/turret_protected/ai_upload)
"bed" = (
/obj/machinery/power/apc/highcap/five_k{
- dir = 2;
- name = "Upload APC";
areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/ai_upload";
+ name = "Upload APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -23862,9 +24978,7 @@
/obj/item/aiModule/supplied/oxygen,
/obj/item/aiModule/zeroth/oneHuman,
/obj/machinery/door/window{
- base_state = "left";
dir = 8;
- icon_state = "left";
name = "High-Risk Modules";
req_access_txt = "20"
},
@@ -23982,12 +25096,12 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
"bev" = (
-/obj/machinery/light,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
+/obj/structure/chair/stool{
+ pixel_y = 8
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/starboard)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"bew" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "2-4"
@@ -24078,9 +25192,7 @@
/area/quartermaster/sorting)
"beG" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/exit)
"beH" = (
@@ -24249,14 +25361,17 @@
/area/medical/morgue)
"beZ" = (
/obj/machinery/mineral/stacking_unit_console{
- dir = 2;
machinedir = 8
},
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/disposal)
"bfa" = (
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
+/obj/structure/chair/sofa/left{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"bfb" = (
/obj/structure/sign/warning/vacuum/external{
pixel_y = 32
@@ -24269,9 +25384,9 @@
/area/chapel/main)
"bfc" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/locker";
dir = 1;
name = "Locker Room APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/locker";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -24290,9 +25405,17 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"bfe" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/crew_quarters/locker)
"bff" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 9
@@ -24334,9 +25457,8 @@
dir = 9
},
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Cargo Bay APC";
areastring = "/area/quartermaster/storage";
+ name = "Cargo Bay APC";
pixel_x = 1;
pixel_y = -24
},
@@ -24522,9 +25644,8 @@
/area/hallway/primary/starboard)
"bfP" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Starboard Primary Hallway APC";
areastring = "/area/hallway/primary/starboard";
+ name = "Starboard Primary Hallway APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -24672,13 +25793,17 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/entry)
"bgi" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Arrivals Bay 3 & 4";
- dir = 1
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/space_up{
+ pixel_y = -32
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/secondary/entry)
+/area/hallway/primary/central)
"bgj" = (
/obj/machinery/conveyor{
dir = 8;
@@ -24693,6 +25818,13 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/disposal)
+"bgl" = (
+/obj/machinery/door/airlock{
+ id_tag = "LockerShitter2";
+ name = "Unit 2"
+ },
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet/locker)
"bgm" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 10
@@ -24714,9 +25846,9 @@
icon_state = "1-2"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/robotics/mechbay";
dir = 4;
name = "Mech Bay APC";
- areastring = "/area/science/robotics/mechbay";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable{
@@ -24743,18 +25875,16 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
"bgr" = (
-/obj/machinery/door/airlock{
- name = "Unit 4"
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Locker Room Toilets";
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel/freezer,
/area/crew_quarters/toilet/locker)
"bgs" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 1;
- pixel_y = -22
- },
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
+/obj/item/chair/wood,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"bgt" = (
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
/turf/open/floor/plating,
@@ -24784,6 +25914,11 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
+"bgx" = (
+/obj/structure/closet/wardrobe/cargotech,
+/obj/item/radio/headset/headset_cargo,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/quartermaster/storage)
"bgy" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 9
@@ -24984,9 +26119,9 @@
/area/hallway/primary/central)
"bgZ" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/medical/chemistry";
dir = 1;
name = "Chemistry APC";
- areastring = "/area/medical/chemistry";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -25010,11 +26145,9 @@
/area/medical/chemistry)
"bhc" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Chemistry";
- dir = 2
+ c_tag = "Chemistry"
},
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/chem_heater,
@@ -25056,8 +26189,7 @@
/area/security/checkpoint/medical)
"bhj" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Security Post - Medbay";
- dir = 2
+ c_tag = "Security Post - Medbay"
},
/obj/machinery/requests_console{
department = "Security";
@@ -25134,9 +26266,9 @@
/area/medical/morgue)
"bhp" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/medical/morgue";
dir = 1;
name = "Morgue APC";
- areastring = "/area/medical/morgue";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -25346,6 +26478,11 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/disposal)
+"bhK" = (
+/obj/structure/table/wood/fancy/royalblue,
+/obj/item/crowbar/red,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"bhL" = (
/obj/machinery/mineral/stacking_machine{
input_dir = 1;
@@ -25375,12 +26512,32 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
-"bhQ" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
+"bhP" = (
+/obj/structure/closet/crate,
+/obj/item/stack/sheet/mineral/wood/fifty{
+ amount = 20
},
-/turf/closed/wall,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
+"bhQ" = (
+/obj/structure/closet,
+/obj/item/stack/tile/carpet/royalblue{
+ amount = 24
+ },
+/obj/item/stack/tile/carpet/green{
+ amount = 24
+ },
+/obj/item/stack/tile/carpet/purple{
+ amount = 24
+ },
+/obj/item/stack/tile/carpet/orange{
+ amount = 24
+ },
+/obj/item/stack/tile/wood{
+ amount = 24
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"bhR" = (
/obj/structure/grille,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
@@ -25441,7 +26598,6 @@
/area/quartermaster/storage)
"bhZ" = (
/obj/machinery/door/window/eastleft{
- dir = 4;
icon_state = "right";
name = "Incoming Mail";
req_access_txt = "50"
@@ -25463,8 +26619,6 @@
dir = 8
},
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_x = 29
},
@@ -25618,9 +26772,16 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/chemistry)
"bit" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/medical/medbay/central)
+/obj/machinery/light,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/bedsheetbin/color,
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/crew_quarters/locker)
"biu" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -25758,6 +26919,19 @@
"biL" = (
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/robotics/lab)
+"biM" = (
+/obj/machinery/button/door{
+ desc = "Alright, GAMER! Want to take your PWRGAME addiction to the MAX? Just smash this button with your chubby chetto encrusted hands an- oh, you broke the switch. Good job, idiot.";
+ id = "RIPFUN";
+ name = "Powerful Gamer Toggle";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = -24;
+ pixel_y = 7;
+ specialfunctions = 4
+ },
+/obj/structure/table_frame/wood,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"biN" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/red{
dir = 1
@@ -25770,11 +26944,9 @@
"biO" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Robotics Lab";
- dir = 2;
network = list("ss13","rd")
},
/obj/machinery/button/door{
- dir = 2;
id = "robotics";
name = "Shutters Control Button";
pixel_x = 6;
@@ -25821,8 +26993,7 @@
/area/science/research)
"biS" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Research Division Access";
- dir = 2
+ c_tag = "Research Division Access"
},
/obj/structure/sink{
dir = 4;
@@ -25868,12 +27039,10 @@
"biX" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Research and Development";
- dir = 2;
network = list("ss13","rd");
pixel_x = 22
},
/obj/machinery/button/door{
- dir = 2;
id = "rnd";
name = "Shutters Control Button";
pixel_x = -6;
@@ -25893,6 +27062,10 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard)
+"biZ" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"bja" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
@@ -26124,6 +27297,10 @@
/obj/structure/closet/wardrobe/black,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/central)
+"bjD" = (
+/obj/structure/bed,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"bjE" = (
/obj/machinery/airalarm{
dir = 4;
@@ -26259,9 +27436,7 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 6
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
"bjV" = (
@@ -26274,6 +27449,11 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
+"bjW" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
+/obj/structure/table/wood/fancy/purple,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"bjX" = (
/obj/structure/table,
/obj/machinery/recharger{
@@ -26318,8 +27498,8 @@
"bkb" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay Morgue";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 8
+ dir = 8;
+ network = list("ss13","medbay")
},
/obj/machinery/airalarm{
dir = 8;
@@ -26335,10 +27515,23 @@
/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/air,
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/emergency/starboard)
+"bke" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/junction/flip,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
"bkf" = (
/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/emergency/starboard)
+"bkg" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/closed/wall,
+/area/maintenance/port)
"bkh" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/circuit,
@@ -26363,7 +27556,6 @@
"bkj" = (
/obj/structure/closet/emcloset,
/obj/machinery/airalarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -26379,6 +27571,22 @@
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/robotics/lab)
+"bkl" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ alpha = 255
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ alpha = 255;
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/medical/medbay/central)
"bkm" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 10
@@ -26699,9 +27907,9 @@
/area/maintenance/central)
"bkX" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/bridge/meeting_room";
dir = 4;
name = "Conference Room APC";
- areastring = "/area/bridge/meeting_room";
pixel_x = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -26858,8 +28066,8 @@
/obj/structure/table/reinforced,
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay Foyer";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 8
+ dir = 8;
+ network = list("ss13","medbay")
},
/obj/machinery/cell_charger,
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -26872,9 +28080,9 @@
icon_state = "4-8"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/storage/emergency/starboard";
dir = 1;
name = "Starboard Emergency Storage APC";
- areastring = "/area/storage/emergency/starboard";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -26887,9 +28095,9 @@
/area/maintenance/department/medical/morgue)
"blp" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/checkpoint/medical";
dir = 8;
name = "Medbay Security APC";
- areastring = "/area/security/checkpoint/medical";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable{
@@ -26936,12 +28144,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/robotics/mechbay)
"blt" = (
-/obj/machinery/recharge_station,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/science/robotics/mechbay)
+/obj/structure/sign/poster/contraband/tools,
+/turf/closed/wall,
+/area/storage/primary)
"blu" = (
/obj/machinery/computer/mech_bay_power_console{
dir = 4
@@ -27038,8 +28243,6 @@
/obj/item/healthanalyzer,
/obj/item/healthanalyzer,
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_x = 29
},
@@ -27101,6 +28304,17 @@
/obj/effect/landmark/start/roboticist,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/robotics/lab)
+"blN" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ alpha = 255;
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/medical/medbay/central)
"blO" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
@@ -27293,6 +28507,16 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/sorting)
+"bml" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"bmm" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -27475,7 +28699,6 @@
"bmJ" = (
/obj/item/radio/intercom{
broadcasting = 1;
- freerange = 0;
frequency = 1485;
listening = 0;
name = "Station Intercom (Medbay)";
@@ -27634,6 +28857,38 @@
},
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/science/robotics/mechbay)
+"bnd" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ alpha = 255;
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/medical/medbay/central)
+"bne" = (
+/obj/machinery/button/door{
+ desc = "A remote control switch for the genetics doors.";
+ id = "GeneticsDoor";
+ name = "Genetics Exit Button";
+ normaldoorcontrol = 1;
+ pixel_x = 8;
+ pixel_y = 24
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/book/manual/wiki/medical_cloning{
+ pixel_y = 6
+ },
+/obj/item/storage/box/rxglasses{
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 3
+ },
+/obj/item/storage/box/bodybags,
+/obj/item/pen,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/medical/genetics)
"bnf" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 10
@@ -27722,9 +28977,9 @@
},
/obj/item/stock_parts/scanning_module,
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/lab";
dir = 4;
name = "Research Lab APC";
- areastring = "/area/science/lab";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable{
@@ -27770,8 +29025,12 @@
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/starboard)
"bnt" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
+/obj/structure/rack,
+/obj/effect/decal/cleanable/cobweb/cobweb2,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 3;
+ name = "3maintenance loot spawner"
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
@@ -27937,9 +29196,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"bnN" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"bnO" = (
@@ -28067,10 +29324,15 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/heads/captain)
"bnZ" = (
-/obj/structure/table/wood,
-/obj/item/flashlight/lamp/green,
-/turf/open/floor/carpet,
-/area/crew_quarters/heads/captain)
+/obj/machinery/navbeacon{
+ codes_txt = "patrol;next_patrol=HOP";
+ location = "CHE"
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
"boa" = (
/obj/structure/toilet{
dir = 4
@@ -28161,7 +29423,6 @@
pixel_y = -22
},
/obj/machinery/requests_console{
- announcementConsole = 0;
department = "Medbay";
departmentType = 1;
name = "Medbay RC";
@@ -28212,6 +29473,12 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
+"bop" = (
+/obj/structure/closet/wardrobe/white,
+/obj/item/clothing/under/kilt,
+/obj/item/clothing/under/janimaid,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/medical/genetics)
"boq" = (
/obj/structure/bed/roller,
/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
@@ -28230,15 +29497,25 @@
"bos" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/robotics/lab";
dir = 8;
name = "Robotics Lab APC";
- areastring = "/area/science/robotics/lab";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable,
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/robotics/lab)
+"bot" = (
+/obj/structure/closet/wardrobe/grey,
+/obj/item/clothing/head/beret/black,
+/obj/item/clothing/head/beret/black,
+/obj/item/clothing/head/beret,
+/obj/item/clothing/head/beret,
+/obj/item/clothing/under/assistantformal,
+/obj/item/clothing/under/skirt/black,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/medical/genetics)
"bou" = (
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/robotics/lab)
@@ -28393,9 +29670,7 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/science/robotics/lab)
"boM" = (
-/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner,
/area/science/research)
"boN" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/brown{
@@ -28405,9 +29680,7 @@
/area/quartermaster/office)
"boO" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side,
/area/science/research)
"boP" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -28483,20 +29756,16 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"boY" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
+/obj/machinery/vending/cola/black,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/sun_kist{
+ pixel_y = 32
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/central)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"boZ" = (
/obj/structure/table/reinforced,
/obj/machinery/door/window/northleft{
dir = 8;
- icon_state = "left";
name = "Reception Window"
},
/obj/machinery/door/window/brigdoor{
@@ -28504,7 +29773,6 @@
dir = 4;
icon_state = "rightsecure";
name = "Head of Personnel's Desk";
- req_access = null;
req_access_txt = "57"
},
/obj/structure/disposalpipe/segment{
@@ -28610,13 +29878,18 @@
/turf/open/floor/carpet,
/area/crew_quarters/heads/captain)
"bpk" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/captains,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 4
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Genetics Cloning";
+ dir = 4;
+ network = list("ss13","medbay")
},
-/turf/open/floor/carpet,
-/area/crew_quarters/heads/captain)
+/obj/machinery/firealarm{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -24
+ },
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/patient,
+/turf/open/floor/plasteel/white,
+/area/medical/genetics)
"bpl" = (
/obj/structure/table/wood,
/obj/item/storage/box/matches,
@@ -28792,9 +30065,9 @@
/area/medical/chemistry)
"bpG" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/medical/genetics";
dir = 1;
name = "Genetics APC";
- areastring = "/area/medical/genetics";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -28808,7 +30081,6 @@
/obj/item/radio/headset/headset_medsci,
/obj/machinery/requests_console{
department = "Genetics";
- departmentType = 0;
name = "Genetics Requests Console";
pixel_y = 30
},
@@ -28973,6 +30245,12 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/science/robotics/lab)
+"bqb" = (
+/obj/structure/shuttle/engine/propulsion{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/space/basic,
+/area/space/nearstation)
"bqc" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -29174,16 +30452,14 @@
icon_state = "0-4"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/engine/gravity_generator";
dir = 8;
name = "Gravity Generator APC";
- areastring = "/area/engine/gravity_generator";
pixel_x = -25;
pixel_y = 1
},
/obj/structure/table,
-/obj/item/paper/guides/jobs/engi/gravity_gen{
- layer = 3
- },
+/obj/item/paper/guides/jobs/engi/gravity_gen,
/obj/item/pen/blue,
/obj/item/radio/intercom{
name = "Station Intercom (General)";
@@ -29339,8 +30615,7 @@
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay West";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 2
+ network = list("ss13","medbay")
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
@@ -29445,9 +30720,7 @@
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-8"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
"bri" = (
@@ -29478,6 +30751,12 @@
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/genetics)
+"brl" = (
+/obj/structure/shuttle/engine/heater{
+ dir = 1
+ },
+/turf/closed/wall/mineral/titanium,
+/area/space/nearstation)
"brm" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
@@ -29524,7 +30803,6 @@
"brq" = (
/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/obj/machinery/button/door{
- dir = 2;
id = "robotics2";
name = "Shutters Control Button";
pixel_x = 24;
@@ -29565,7 +30843,6 @@
/area/science/research)
"bru" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/structure/disposalpipe/segment{
@@ -29632,29 +30909,22 @@
/obj/item/pen,
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Experimentor Lab";
- dir = 2;
network = list("ss13","rd")
},
/obj/item/hand_labeler,
/obj/item/stack/packageWrap,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side,
/area/science/explab)
"brA" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/paper_bin{
pixel_y = 6
},
-/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner,
/area/science/explab)
"brB" = (
/obj/structure/closet/l3closet/scientist,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side,
/area/science/explab)
"brC" = (
/obj/structure/table,
@@ -29664,9 +30934,7 @@
pixel_y = 23
},
/obj/item/radio/off,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side,
/area/science/explab)
"brD" = (
/obj/structure/closet/emcloset,
@@ -29806,6 +31074,9 @@
"brS" = (
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/heads/hop)
+"brT" = (
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"brU" = (
/obj/structure/sign/warning/electricshock{
pixel_y = -32
@@ -29935,7 +31206,6 @@
/area/teleporter)
"bsk" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/light{
@@ -29948,8 +31218,6 @@
/area/teleporter)
"bsl" = (
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
- listening = 1;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_y = 20
},
@@ -30002,10 +31270,7 @@
dir = 4
},
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
- freerange = 0;
frequency = 1485;
- listening = 1;
name = "Station Intercom (Medbay)";
pixel_y = -30
},
@@ -30033,17 +31298,14 @@
/area/medical/medbay/central)
"bst" = (
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
- freerange = 0;
frequency = 1485;
- listening = 1;
name = "Station Intercom (Medbay)";
pixel_x = 30
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay East";
- network = list("ss13","medbay");
dir = 8;
+ network = list("ss13","medbay");
pixel_y = -22
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -30101,6 +31363,9 @@
dir = 9
},
/area/science/research)
+"bsB" = (
+/turf/closed/wall/mineral/titanium,
+/area/space/nearstation)
"bsC" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -30153,9 +31418,9 @@
/area/science/explab)
"bsI" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/explab";
dir = 4;
name = "Experimentation Lab APC";
- areastring = "/area/science/explab";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable,
@@ -30204,12 +31469,8 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/science/robotics/lab)
"bsP" = (
-/obj/structure/table/optable{
- name = "Robotics Operating Table"
- },
-/obj/effect/landmark/event_spawn,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/science/robotics/lab)
+/turf/open/floor/plating/foam,
+/area/space/nearstation)
"bsQ" = (
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/science/robotics/lab)
@@ -30280,8 +31541,7 @@
dir = 4
},
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Research Division North";
- dir = 2
+ c_tag = "Research Division North"
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
@@ -30323,7 +31583,6 @@
/area/science/research)
"btf" = (
/obj/machinery/requests_console{
- announcementConsole = 0;
department = "Medbay";
departmentType = 1;
name = "Medbay RC";
@@ -30346,9 +31605,9 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/research)
"bti" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal/patient,
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/medical/genetics)
+/obj/effect/spawner/structure/window/shuttle,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"btj" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 6
@@ -30359,9 +31618,9 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/explab)
"btk" = (
-/obj/structure/closet/wardrobe/white,
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/medical/genetics)
+/obj/structure/grille/broken,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"btl" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -30422,7 +31681,6 @@
pixel_y = -8
},
/obj/machinery/button/door{
- dir = 2;
id = "QMLoaddoor2";
layer = 4;
name = "Loading Doors";
@@ -30495,11 +31753,16 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/research)
"bty" = (
-/obj/structure/chair{
- dir = 8
+/obj/structure/chair/sofa/right,
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
},
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/quartermaster/office)
+/obj/structure/sign/poster/contraband/pwr_game{
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"btz" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/effect/turf_decal/tile/brown{
@@ -30509,8 +31772,7 @@
/area/hallway/primary/central)
"btA" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Research Division West";
- dir = 2
+ c_tag = "Research Division West"
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -30541,13 +31803,21 @@
"btD" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/paper_bin{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 7
+ pixel_x = 1;
+ pixel_y = 9
},
/obj/item/pen,
-/obj/item/stamp/hop,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/heads/hop)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/item/folder/white,
+/obj/item/pen/fountain,
+/obj/item/stamp/rd{
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = -2
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/crew_quarters/heads/hor)
"btE" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -30582,9 +31852,9 @@
/area/teleporter)
"btI" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/teleporter";
dir = 8;
name = "Teleporter APC";
- areastring = "/area/teleporter";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -30670,7 +31940,6 @@
/area/medical/medbay/central)
"btS" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
@@ -30754,9 +32023,8 @@
"buc" = (
/obj/machinery/light,
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Cargo Office APC";
areastring = "/area/quartermaster/office";
+ name = "Cargo Office APC";
pixel_x = 1;
pixel_y = -24
},
@@ -30764,9 +32032,7 @@
icon_state = "0-4"
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/brown{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/brown,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/office)
"bud" = (
@@ -30811,6 +32077,10 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/genetics)
+"buh" = (
+/obj/structure/girder,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"bui" = (
/obj/machinery/airalarm{
dir = 1;
@@ -30977,10 +32247,16 @@
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard)
+"buA" = (
+/obj/structure/frame/computer{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space/nearstation)
"buB" = (
/obj/machinery/conveyor_switch/oneway{
- id = "QMLoad";
- dir = 8
+ dir = 8;
+ id = "QMLoad"
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/storage)
@@ -31059,12 +32335,12 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/office)
"buJ" = (
-/obj/structure/chair{
- dir = 8
+/obj/structure/chair/sofa,
+/obj/structure/window{
+ dir = 1
},
-/obj/machinery/light,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/quartermaster/office)
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"buK" = (
/obj/machinery/light{
dir = 4
@@ -31332,20 +32608,12 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bvn" = (
-/obj/machinery/button/door{
- desc = "A remote control switch for the genetics doors.";
- id = "GeneticsDoor";
- name = "Genetics Exit Button";
- normaldoorcontrol = 1;
- pixel_x = 8;
- pixel_y = 24
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/structure/table,
-/obj/item/book/manual/wiki/medical_cloning{
- pixel_y = 6
- },
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/medical/genetics)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/closed/wall,
+/area/maintenance/port)
"bvo" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
dir = 4
@@ -31453,8 +32721,8 @@
"bvB" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Genetics Access";
- network = list("ss13","medbay");
dir = 8;
+ network = list("ss13","medbay");
pixel_y = -22
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
@@ -31505,6 +32773,20 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/qm)
+"bvG" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/light/small,
+/obj/structure/extinguisher_cabinet{
+ pixel_x = 5;
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side{
+ dir = 1
+ },
+/area/crew_quarters/fitness)
"bvH" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -31726,20 +33008,10 @@
/area/hallway/primary/central)
"bwi" = (
/obj/item/radio/intercom{
- dir = 8;
- name = "Station Intercom (General)";
- pixel_x = -28
+ pixel_x = -25
},
-/obj/structure/closet/secure_closet/hop,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/heads/hop)
+/turf/open/floor/mineral/titanium/blue,
+/area/crew_quarters/toilet)
"bwj" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 4
@@ -31916,8 +33188,7 @@
/obj/structure/table/glass,
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay Cryogenics";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 2
+ network = list("ss13","medbay")
},
/obj/item/reagent_containers/glass/beaker/cryoxadone,
/obj/item/reagent_containers/glass/beaker/cryoxadone,
@@ -31933,24 +33204,17 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
"bwL" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Genetics Cloning";
- network = list("ss13","medbay");
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 8;
+ pixel_x = 24
+ },
+/obj/structure/closet/wardrobe/miner,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
-/obj/structure/table,
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 8;
- pixel_x = -24
- },
-/obj/item/storage/box/rxglasses{
- pixel_x = 3;
- pixel_y = 3
- },
-/obj/item/storage/box/bodybags,
-/obj/item/pen,
-/turf/open/floor/plasteel/white,
-/area/medical/genetics)
+/obj/item/radio/headset/headset_cargo/mining,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/quartermaster/miningdock)
"bwM" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -31997,6 +33261,10 @@
dir = 9
},
/area/science/research)
+"bwP" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden,
+/turf/closed/wall,
+/area/maintenance/port)
"bwQ" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
@@ -32179,6 +33447,14 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/aft)
+"bxh" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 4;
+ name = "4maintenance loot spawner"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"bxi" = (
/obj/machinery/computer/aifixer{
dir = 8
@@ -32266,9 +33542,7 @@
pixel_x = 25;
req_access_txt = "47"
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/explab)
"bxt" = (
@@ -32615,6 +33889,7 @@
pixel_x = -3;
pixel_y = 7
},
+/obj/item/pen/fountain,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/qm)
"byh" = (
@@ -32784,9 +34059,9 @@
/area/quartermaster/qm)
"byA" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/quartermaster/qm";
dir = 1;
name = "Quartermaster APC";
- areastring = "/area/quartermaster/qm";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -32840,9 +34115,9 @@
/area/quartermaster/miningdock)
"byF" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/quartermaster/miningdock";
dir = 1;
name = "Mining Dock APC";
- areastring = "/area/quartermaster/miningdock";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -33007,6 +34282,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"byV" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
/obj/structure/extinguisher_cabinet{
pixel_x = 5;
pixel_y = -32
@@ -33075,7 +34353,6 @@
/obj/item/stack/packageWrap,
/obj/item/pen,
/obj/machinery/requests_console{
- announcementConsole = 0;
department = "Medbay";
departmentType = 1;
name = "Medbay RC";
@@ -33200,8 +34477,8 @@
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 4;
external_pressure_bound = 140;
- pressure_checks = 0;
- name = "server vent"
+ name = "server vent";
+ pressure_checks = 0
},
/turf/open/floor/circuit/telecomms/server,
/area/science/server)
@@ -33238,14 +34515,13 @@
"bzy" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Server Room";
- dir = 2;
network = list("ss13","rd");
pixel_x = 22
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/server";
dir = 1;
name = "Server Room APC";
- areastring = "/area/science/server";
pixel_y = 25
},
/obj/structure/cable{
@@ -33331,18 +34607,14 @@
name = "Central Access"
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"bzH" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/hemostat,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side,
/area/medical/sleeper)
"bzI" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
@@ -33369,9 +34641,7 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bzL" = (
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/crew_quarters/heads/hor)
"bzM" = (
@@ -33443,9 +34713,7 @@
/area/quartermaster/qm)
"bzU" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bzV" = (
@@ -33552,11 +34820,11 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"bAj" = (
-/obj/machinery/navbeacon{
- codes_txt = "patrol;next_patrol=HOP";
- location = "CHE"
+/obj/structure/disposalpipe/trunk{
+ dir = 1
},
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/machinery/disposal/bin,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/hallway/primary/central)
"bAk" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
@@ -33604,9 +34872,9 @@
icon_state = "4-8"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/checkpoint/supply";
dir = 1;
name = "Cargo Security APC";
- areastring = "/area/security/checkpoint/supply";
pixel_x = 1;
pixel_y = 24
},
@@ -33635,8 +34903,8 @@
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay Treatment Center";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 8
+ dir = 8;
+ network = list("ss13","medbay")
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/medical/sleeper)
@@ -33847,9 +35115,7 @@
"bAP" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bAQ" = (
@@ -34004,6 +35270,10 @@
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-8"
},
+/obj/item/radio/intercom{
+ name = "Station Intercom (General)";
+ pixel_y = -29
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"bBh" = (
@@ -34173,13 +35443,8 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"bBz" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/machinery/vending/cola/space_up,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/hallway/primary/central)
"bBA" = (
/obj/structure/cable{
@@ -34191,14 +35456,20 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
"bBB" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-8"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 9
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/central)
+/area/crew_quarters/fitness)
"bBC" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 10
@@ -34226,9 +35497,7 @@
"bBF" = (
/obj/machinery/portable_atmospherics/scrubber,
/obj/item/storage/firstaid/toxin,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/obj/machinery/airalarm/unlocked{
pixel_y = 24
},
@@ -34248,19 +35517,14 @@
/turf/closed/wall,
/area/quartermaster/miningdock)
"bBI" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 8;
- pixel_x = 24
- },
-/obj/structure/closet/wardrobe/miner,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/stack/packageWrap,
+/obj/item/stack/packageWrap,
+/obj/item/hand_labeler,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/quartermaster/miningdock)
+/area/hallway/secondary/service)
"bBJ" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -34279,6 +35543,14 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
+"bBM" = (
+/obj/structure/closet,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 4;
+ name = "4maintenance loot spawner"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"bBN" = (
/turf/closed/wall,
/area/crew_quarters/heads/cmo)
@@ -34338,6 +35610,18 @@
},
/turf/open/floor/circuit/telecomms/server,
/area/science/server)
+"bBT" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
"bBU" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple{
dir = 9
@@ -34399,9 +35683,8 @@
/area/security/checkpoint/science)
"bCa" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Science Security APC";
areastring = "/area/security/checkpoint/science";
+ name = "Science Security APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -34463,9 +35746,9 @@
/area/maintenance/port/aft)
"bCf" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/heads/hor";
dir = 8;
name = "RD Office APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/heads/hor";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable,
@@ -34569,9 +35852,7 @@
dir = 4
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bCq" = (
@@ -34648,9 +35929,20 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/aft)
"bCA" = (
-/obj/machinery/vending/cigarette,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/hallway/primary/central)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 5
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 5
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port/aft)
"bCB" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
@@ -34676,9 +35968,7 @@
"bCD" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/retractor,
-/turf/open/floor/plasteel/white/side{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel/white/side,
/area/medical/sleeper)
"bCE" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
@@ -34713,12 +36003,14 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bCI" = (
-/obj/structure/chair/office/dark{
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
dir = 4
},
-/obj/effect/landmark/event_spawn,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
"bCJ" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
@@ -34735,8 +36027,7 @@
/obj/structure/closet/secure_closet/medical3,
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay Storage";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 2
+ network = list("ss13","medbay")
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
@@ -34753,7 +36044,13 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bCO" = (
-/obj/machinery/bloodbankgen,
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/box/bodybags{
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 3
+ },
+/obj/item/storage/box/rxglasses,
+/obj/item/hand_labeler,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bCP" = (
@@ -34787,35 +36084,22 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bCT" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/storage/belt/medical{
- pixel_y = 2
- },
-/obj/item/storage/belt/medical{
- pixel_y = 2
- },
-/obj/item/storage/belt/medical{
- pixel_y = 2
- },
-/obj/item/clothing/neck/stethoscope,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
},
+/obj/machinery/bloodbankgen,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bCU" = (
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
- freerange = 0;
frequency = 1485;
- listening = 1;
name = "Station Intercom (Medbay)";
pixel_x = -30
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay South";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 4
+ dir = 4;
+ network = list("ss13","medbay")
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
@@ -34938,7 +36222,6 @@
/obj/item/pen,
/obj/machinery/requests_console{
department = "Mining";
- departmentType = 0;
pixel_x = -30
},
/obj/machinery/light{
@@ -34986,9 +36269,7 @@
pixel_x = 24
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bDq" = (
@@ -35010,9 +36291,15 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/janitor)
"bDs" = (
-/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/janitor)
+/area/hallway/primary/starboard)
"bDt" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 10
@@ -35030,6 +36317,13 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/aft)
"bDv" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 1;
+ pixel_y = -22
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
+"bDw" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/flashlight{
pixel_x = 1;
@@ -35044,14 +36338,15 @@
/obj/machinery/status_display/ai{
pixel_x = -32
},
-/turf/open/floor/plating,
-/area/storage/tech)
-"bDw" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/screwdriver{
- pixel_y = 16
+/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/storage/tech";
+ dir = 1;
+ name = "Tech Storage APC";
+ pixel_y = 24
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-2"
},
-/obj/item/wirecutters,
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bDx" = (
@@ -35064,33 +36359,28 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bDy" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Tech Storage";
- dir = 2
- },
-/obj/machinery/power/apc{
- dir = 1;
- name = "Tech Storage APC";
- areastring = "/area/storage/tech";
- pixel_y = 24
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-2"
+/obj/structure/table,
+/obj/item/screwdriver{
+ pixel_y = 16
},
+/obj/item/wirecutters,
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bDz" = (
-/obj/machinery/airalarm{
- pixel_y = 23
+/obj/structure/table,
+/obj/item/aicard,
+/obj/item/aiModule/reset,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
},
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bDA" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/medical/sleeper";
dir = 4;
name = "Treatment Center APC";
- areastring = "/area/medical/sleeper";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable{
@@ -35117,9 +36407,6 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bDD" = (
-/obj/structure/sign/warning/nosmoking{
- pixel_x = -28
- },
/obj/structure/bed,
/obj/item/bedsheet/medical,
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
@@ -35133,8 +36420,8 @@
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Medbay Recovery Room";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 8
+ dir = 8;
+ network = list("ss13","medbay")
},
/obj/machinery/iv_drip,
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -35152,9 +36439,7 @@
/area/medical/medbay/central)
"bDG" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bDH" = (
@@ -35170,8 +36455,9 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
"bDJ" = (
-/obj/item/storage/box/lights/mixed,
-/obj/item/storage/box/lights/mixed,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/lizard{
+ pixel_x = -32
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/janitor)
"bDK" = (
@@ -35185,8 +36471,17 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/janitor)
"bDL" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/janitor)
+/area/crew_quarters/fitness)
"bDM" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -35200,11 +36495,15 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
"bDO" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-4"
+/obj/machinery/vending/snack/orange,
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
},
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/aft)
+/obj/structure/sign/poster/contraband/donut_corp{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"bDP" = (
/obj/machinery/navbeacon{
codes_txt = "delivery;dir=8";
@@ -35278,6 +36577,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
+"bDX" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"bDY" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -35406,8 +36712,8 @@
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Chief Medical Office";
- network = list("ss13","medbay");
dir = 8;
+ network = list("ss13","medbay");
pixel_y = -22
},
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
@@ -35424,7 +36730,6 @@
"bEn" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Xenobiology Test Chamber";
- dir = 2;
network = list("xeno","rd")
},
/obj/machinery/light{
@@ -35447,9 +36752,9 @@
/area/science/storage)
"bEq" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/research";
dir = 8;
name = "Misc Research APC";
- areastring = "/area/science/research";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable{
@@ -35479,9 +36784,7 @@
/obj/machinery/light{
dir = 1
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/mixing)
"bEv" = (
@@ -35489,9 +36792,7 @@
/obj/machinery/light_switch{
pixel_y = 28
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/mixing)
"bEw" = (
@@ -35499,9 +36800,7 @@
/obj/item/radio/intercom{
pixel_y = 25
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/mixing)
"bEx" = (
@@ -35510,17 +36809,13 @@
dir = 8
},
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Toxins Lab West";
- dir = 2;
network = list("ss13","rd")
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/mixing)
"bEy" = (
@@ -35528,9 +36823,7 @@
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/mixing)
"bEz" = (
@@ -35676,15 +36969,8 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/miningdock)
"bER" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-4"
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
- dir = 4
- },
+/obj/structure/rack,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/techstorage/rnd,
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bES" = (
@@ -35734,9 +37020,12 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bEX" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/aicard,
-/obj/item/aiModule/reset,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-4"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bEY" = (
@@ -35832,18 +37121,20 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bFk" = (
-/obj/item/mop,
-/obj/item/reagent_containers/glass/bucket,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/janitor)
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 1;
+ pixel_y = -22
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"bFl" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/janitor";
dir = 8;
name = "Custodial Closet APC";
- areastring = "/area/janitor";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -35881,9 +37172,7 @@
/area/maintenance/aft)
"bFq" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bFr" = (
@@ -35977,21 +37266,14 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/medical/sleeper)
"bFC" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/reagent_containers/food/condiment/peppermill{
- pixel_x = 5;
- pixel_y = -2
+/obj/structure/door_assembly/door_assembly_mai,
+/obj/item/electronics/airlock,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
},
-/obj/item/reagent_containers/food/condiment/saltshaker{
- pixel_x = -2;
- pixel_y = 2
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
"bFD" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
@@ -36058,6 +37340,9 @@
"bFJ" = (
/obj/structure/bed,
/obj/item/bedsheet/medical,
+/obj/structure/sign/warning/nosmoking{
+ pixel_x = -28
+ },
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bFK" = (
@@ -36212,12 +37497,8 @@
/obj/machinery/doppler_array/research/science{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/mixing)
"bGe" = (
/turf/closed/wall,
@@ -36226,6 +37507,22 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating/airless,
/area/science/test_area)
+"bGg" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"bGh" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/open/floor/plating{
+ icon_state = "panelscorched"
+ },
+/area/maintenance/starboard/fore)
"bGi" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
@@ -36309,8 +37606,7 @@
/area/storage/tech)
"bGs" = (
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Secure Tech Storage";
- dir = 2
+ c_tag = "Secure Tech Storage"
},
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -36335,11 +37631,12 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bGw" = (
-/obj/structure/rack,
/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
+ dir = 4
},
-/obj/effect/spawner/lootdrop/techstorage/rnd,
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bGx" = (
@@ -36370,18 +37667,14 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/mixing)
"bGB" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/grenade/chem_grenade/cleaner,
-/obj/item/grenade/chem_grenade/cleaner,
-/obj/item/grenade/chem_grenade/cleaner,
-/obj/machinery/requests_console{
- department = "Janitorial";
- departmentType = 1;
- pixel_y = -29
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
},
-/obj/item/reagent_containers/spray/cleaner,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/janitor)
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"bGC" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -36504,9 +37797,7 @@
dir = 4
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bGP" = (
@@ -36532,15 +37823,34 @@
/area/maintenance/aft)
"bGR" = (
/obj/structure/table,
-/obj/item/hand_labeler,
-/obj/item/storage/box/rxglasses,
-/obj/item/storage/box/bodybags{
- pixel_x = 3;
- pixel_y = 3
+/obj/item/storage/belt/medical{
+ pixel_y = 2
},
-/obj/item/gun/syringe,
+/obj/item/storage/belt/medical{
+ pixel_y = 2
+ },
+/obj/item/storage/belt/medical{
+ pixel_y = 2
+ },
+/obj/item/clothing/neck/stethoscope,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
+"bGS" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-4"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"bGT" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/folder/white,
@@ -36637,9 +37947,9 @@
/area/maintenance/aft)
"bHe" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/storage";
dir = 8;
name = "Toxins Storage APC";
- areastring = "/area/science/storage";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable{
@@ -36659,6 +37969,22 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/research)
+"bHg" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/structure/sign/departments/restroom{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/dorms)
"bHh" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 4
@@ -36694,9 +38020,7 @@
"bHl" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/supply/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bHm" = (
@@ -36752,9 +38076,7 @@
dir = 4
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/mixing)
"bHt" = (
@@ -36787,6 +38109,16 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/science/test_area)
+"bHx" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 10
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/kitchen/rollingpin,
+/obj/item/shovel/spade,
+/obj/item/reagent_containers/glass/bucket,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
"bHy" = (
/obj/structure/closet/crate,
/obj/machinery/light/small{
@@ -36818,6 +38150,19 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/miningdock)
+"bHB" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/box/beakers{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 7
+ },
+/obj/item/storage/box/beakers{
+ pixel_x = 2;
+ pixel_y = 2
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
"bHC" = (
/obj/effect/landmark/blobstart,
/turf/open/floor/plating,
@@ -36833,12 +38178,17 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
"bHF" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
},
-/obj/effect/landmark/event_spawn,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/theatre)
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port/aft)
"bHG" = (
/obj/structure/rack,
/obj/machinery/light/small{
@@ -36915,9 +38265,7 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bHP" = (
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bHQ" = (
@@ -36960,9 +38308,9 @@
/area/maintenance/aft)
"bHV" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/aft";
dir = 8;
name = "Aft Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/aft";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -36991,6 +38339,18 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
+"bHZ" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/book/manual/hydroponics_pod_people{
+ pixel_x = -4;
+ pixel_y = 5
+ },
+/obj/item/paper/guides/jobs/hydroponics{
+ pixel_x = -5;
+ pixel_y = 3
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hydroponics)
"bIa" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 5
@@ -37022,8 +38382,8 @@
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Surgery Operating";
- network = list("ss13","medbay");
dir = 1;
+ network = list("ss13","medbay");
pixel_x = 22
},
/obj/machinery/light,
@@ -37121,6 +38481,9 @@
/obj/item/clothing/glasses/hud/health,
/obj/item/clothing/glasses/hud/health,
/obj/item/clothing/glasses/hud/health,
+/obj/item/hand_labeler,
+/obj/item/stack/packageWrap,
+/obj/item/stack/packageWrap,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/sleeper)
"bIk" = (
@@ -37462,9 +38825,7 @@
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
dir = 8
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/mixing)
"bIV" = (
@@ -37860,6 +39221,10 @@
},
/turf/closed/wall,
/area/science/storage)
+"bJS" = (
+/obj/structure/sign/departments/restroom,
+/turf/closed/wall,
+/area/crew_quarters/toilet)
"bJT" = (
/obj/machinery/vending/cigarette,
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -37942,9 +39307,9 @@
/area/science/mixing)
"bKa" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/mixing";
dir = 4;
name = "Toxins Lab APC";
- areastring = "/area/science/mixing";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable,
@@ -38240,9 +39605,9 @@
icon_state = "0-8"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/medical/medbay/central";
dir = 4;
name = "Medbay APC";
- areastring = "/area/medical/medbay/central";
pixel_x = 24
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -38319,9 +39684,9 @@
/area/medical/medbay/central)
"bKS" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/crew_quarters/heads/cmo";
dir = 1;
name = "CM Office APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/heads/cmo";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -38365,9 +39730,7 @@
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/xenobiology)
"bKX" = (
@@ -38396,9 +39759,7 @@
pixel_y = 2
},
/obj/structure/table/reinforced,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/xenobiology)
"bKZ" = (
@@ -38419,18 +39780,14 @@
name = "Test Chamber";
req_access_txt = "55"
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/xenobiology)
"bLb" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/xenobiology)
"bLc" = (
@@ -38440,9 +39797,7 @@
/obj/item/clothing/glasses/science,
/obj/item/clothing/glasses/science,
/obj/structure/table,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/xenobiology)
"bLd" = (
@@ -38556,10 +39911,18 @@
dir = 8
},
/turf/open/floor/plating{
- luminosity = 2;
- initial_gas_mix = "o2=0.01;n2=0.01"
+ initial_gas_mix = "o2=0.01;n2=0.01";
+ luminosity = 2
},
/area/science/test_area)
+"bLs" = (
+/obj/structure/reagent_dispensers/keg/milk,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"bLt" = (
+/obj/structure/reagent_dispensers/keg/gargle,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"bLu" = (
/obj/structure/rack,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
@@ -38584,6 +39947,10 @@
/obj/item/stock_parts/subspace/treatment,
/obj/item/stock_parts/subspace/treatment,
/obj/item/stock_parts/subspace/treatment,
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 1;
+ pixel_y = -22
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bLy" = (
@@ -38615,6 +39982,10 @@
/obj/item/clothing/gloves/color/yellow,
/obj/item/t_scanner,
/obj/item/multitool,
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Tech Storage";
+ dir = 1
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/storage/tech)
"bLB" = (
@@ -38646,9 +40017,8 @@
"bLF" = (
/obj/structure/filingcabinet/filingcabinet,
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Delivery Office APC";
areastring = "/area/quartermaster/sorting";
+ name = "Delivery Office APC";
pixel_x = 1;
pixel_y = -24
},
@@ -38845,9 +40215,9 @@
/area/science/misc_lab)
"bMg" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/xenobiology";
dir = 8;
name = "Xenobiology APC";
- areastring = "/area/science/xenobiology";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable{
@@ -38888,7 +40258,6 @@
"bMm" = (
/obj/machinery/monkey_recycler,
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
@@ -38954,7 +40323,6 @@
/area/science/mixing)
"bMw" = (
/obj/machinery/sparker/toxmix{
- dir = 2;
pixel_x = 25
},
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/siphon/atmos/toxins_mixing_output{
@@ -39029,6 +40397,10 @@
},
/turf/open/floor/plating/airless,
/area/science/test_area)
+"bMF" = (
+/obj/structure/reagent_dispensers/keg/mead,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"bMG" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -39091,7 +40463,6 @@
/area/engine/atmos)
"bMP" = (
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -39132,9 +40503,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/atmos)
"bMV" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/visible{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/visible,
/obj/machinery/meter/atmos/distro_loop,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/atmos)
@@ -39163,6 +40532,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/atmos)
+"bNa" = (
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/obj/structure/sign/departments/evac{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
"bNb" = (
/obj/item/airlock_painter,
/obj/structure/lattice,
@@ -39327,9 +40703,7 @@
/turf/open/floor/engine,
/area/science/mixing)
"bNw" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/binary/dp_vent_pump/high_volume/incinerator_toxmix{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/dp_vent_pump/high_volume/incinerator_toxmix,
/turf/open/floor/engine,
/area/science/mixing)
"bNx" = (
@@ -39394,9 +40768,7 @@
/turf/open/floor/plating/airless,
/area/science/test_area)
"bNF" = (
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plating/airless,
/area/science/test_area)
"bNG" = (
@@ -39434,11 +40806,30 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/office)
"bNL" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
/obj/machinery/airalarm{
- pixel_y = 23
+ dir = 1;
+ pixel_y = -22
},
/turf/open/floor/plating,
/area/construction)
+"bNM" = (
+/obj/machinery/light,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sign/directions/evac{
+ dir = 4;
+ pixel_y = -25
+ },
+/obj/structure/sign/directions/science{
+ dir = 4;
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
"bNN" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -39460,8 +40851,6 @@
dir = 6
},
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_x = -30
},
@@ -39482,8 +40871,7 @@
pixel_y = 23
},
/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Atmospherics Monitoring";
- dir = 2
+ c_tag = "Atmospherics Monitoring"
},
/obj/machinery/light{
dir = 4
@@ -39650,8 +41038,7 @@
/obj/structure/closet/emcloset,
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Virology Airlock";
- network = list("ss13","medbay");
- dir = 2
+ network = list("ss13","medbay")
},
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 5
@@ -39763,7 +41150,6 @@
/area/tcommsat/computer)
"bOE" = (
/obj/machinery/sparker/toxmix{
- dir = 2;
pixel_x = 25
},
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/outlet_injector/atmos/toxins_mixing_input{
@@ -39838,12 +41224,21 @@
/area/quartermaster/office)
"bOM" = (
/obj/structure/table,
-/obj/item/paper_bin,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 10
+/obj/item/clothing/head/welding{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 7
},
+/obj/item/clothing/head/welding{
+ pixel_x = -5;
+ pixel_y = 3
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/obj/item/multitool,
+/obj/item/clothing/glasses/welding,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/tcommsat/computer)
+/area/engine/atmos)
"bON" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
@@ -39854,9 +41249,9 @@
/area/security/detectives_office)
"bOO" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/security/checkpoint/engineering";
dir = 8;
name = "Engineering Security APC";
- areastring = "/area/security/checkpoint/engineering";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -39937,7 +41332,6 @@
/obj/effect/turf_decal/delivery,
/obj/machinery/door/window/northleft{
dir = 4;
- icon_state = "left";
name = "Atmospherics Desk";
req_access_txt = "24"
},
@@ -40169,6 +41563,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/virology)
+"bPv" = (
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/obj/structure/sign/departments/evac{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
"bPw" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -40404,6 +41805,36 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/tcommsat/computer)
+"bPR" = (
+/obj/structure/sign/mining{
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/closed/wall,
+/area/quartermaster/miningdock)
+"bPS" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/departments/custodian{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bPT" = (
+/obj/structure/reagent_dispensers/foamtank,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/box,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/atmos)
"bPU" = (
/obj/item/shard,
/turf/open/floor/plating,
@@ -40772,7 +42203,6 @@
/obj/item/clothing/ears/earmuffs,
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Testing Lab North";
- dir = 2;
network = list("ss13","rd")
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -40781,7 +42211,6 @@
/obj/machinery/requests_console{
department = "Science";
departmentType = 2;
- dir = 2;
name = "Science Requests Console";
pixel_y = 30;
receive_ore_updates = 1
@@ -40812,6 +42241,21 @@
},
/turf/open/floor/engine,
/area/science/misc_lab)
+"bQX" = (
+/obj/structure/reagent_dispensers/watertank/high,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/box,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/atmos)
"bQY" = (
/obj/structure/table/reinforced,
/obj/item/integrated_circuit_printer,
@@ -40832,6 +42276,50 @@
/obj/item/stack/sheet/metal/ten,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/circuit)
+"bRb" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sign/departments/engineering{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/aft)
+"bRc" = (
+/obj/structure/sign/poster/contraband/space_cola{
+ pixel_x = -32
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"bRd" = (
+/obj/structure/sign/poster/contraband/space_up{
+ pixel_x = -32;
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"bRe" = (
+/obj/machinery/computer/slot_machine{
+ balance = 15;
+ money = 500;
+ pixel_x = -5
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/robust_softdrinks{
+ pixel_x = -32
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
+"bRf" = (
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/entry)
"bRg" = (
/obj/structure/rack,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
@@ -40945,7 +42433,6 @@
/obj/machinery/door/firedoor/heavy,
/obj/machinery/door/window/northleft{
dir = 4;
- icon_state = "left";
name = "Atmospherics Desk";
req_access_txt = "24"
},
@@ -41330,6 +42817,14 @@
/obj/effect/decal/cleanable/cobweb,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"bSr" = (
+/obj/structure/sign/poster/official/fruit_bowl{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/primary/starboard)
"bSs" = (
/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
/turf/open/floor/plating,
@@ -41344,6 +42839,18 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/tcommsat/computer)
+"bSu" = (
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Starboard Primary Hallway 2"
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/eat{
+ pixel_y = 32;
+ poster_item_desc = "This poster promotes obesity, it also promotes giving the Chef a reason to keep their job."
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/white/corner{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/primary/starboard)
"bSv" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Construction Area";
@@ -41447,20 +42954,13 @@
/area/engine/atmos)
"bSF" = (
/obj/structure/table,
-/obj/item/clothing/head/welding{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 7
+/obj/item/paper_bin,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 10
},
-/obj/item/clothing/head/welding{
- pixel_x = -5;
- pixel_y = 3
- },
-/obj/machinery/light{
- dir = 8
- },
-/obj/item/multitool,
+/obj/item/pen/fountain,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/atmos)
+/area/tcommsat/computer)
"bSG" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/stack/sheet/metal/fifty,
@@ -41501,6 +43001,12 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/engine/atmos)
+"bSL" = (
+/obj/structure/sign/poster/contraband/red_rum{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
"bSM" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/cyan/visible{
dir = 4
@@ -41516,6 +43022,15 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/engine/atmos)
+"bSO" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/poster/official/cohiba_robusto_ad{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/grimy,
+/area/security/detectives_office)
"bSP" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/cyan/visible{
dir = 4
@@ -41599,9 +43114,9 @@
/area/medical/virology)
"bSX" = (
/obj/machinery/power/apc/highcap/five_k{
+ areastring = "/area/medical/virology";
dir = 1;
name = "Virology APC";
- areastring = "/area/medical/virology";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -41617,6 +43132,15 @@
/obj/machinery/vending/medical,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/virology)
+"bSZ" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/have_a_puff{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/grimy,
+/area/security/detectives_office)
"bTa" = (
/obj/machinery/door/window/northleft{
dir = 4;
@@ -41798,6 +43322,13 @@
/obj/item/pen,
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/circuit)
+"bTq" = (
+/obj/structure/sign/poster/contraband/smoke{
+ desc = "This poster reminds us all that the Detective is a parasite. Year after year, they must get replacement lungs because of their addiction. ";
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/grimy,
+/area/security/detectives_office)
"bTr" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -41806,6 +43337,68 @@
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
+"bTs" = (
+/obj/structure/sign/poster/official/help_others{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
+"bTt" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
+/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
+"bTu" = (
+/obj/machinery/recharge_station,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/poster/official/state_laws{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/science/robotics/mechbay)
+"bTv" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/poster/official/ian{
+ pixel_x = 32;
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bTw" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/poster/official/love_ian{
+ pixel_x = 32;
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bTx" = (
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/obj/structure/sign/poster/official/pda_ad{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bTy" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/hacking_guide{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/aft)
"bTz" = (
/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
req_access_txt = "12"
@@ -41891,9 +43484,9 @@
/area/tcommsat/computer)
"bTJ" = (
/obj/machinery/power/apc{
- name = "Aft Hall APC";
areastring = "/area/hallway/primary/aft";
dir = 8;
+ name = "Aft Hall APC";
pixel_x = -25;
pixel_y = 1
},
@@ -42214,6 +43807,21 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"bUw" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/poster/contraband/free_drone{
+ pixel_y = 32
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port/aft)
"bUx" = (
/obj/structure/disposalpipe/junction/yjunction{
dir = 1
@@ -42243,11 +43851,27 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"bUA" = (
+/obj/machinery/door/poddoor/preopen{
+ id = "Engineering";
+ name = "engineering security door"
+ },
+/obj/effect/turf_decal/delivery,
+/obj/machinery/shower{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/sign/warning/enginesafety{
+ pixel_x = 32
+ },
+/obj/structure/sign/poster/official/safety_eye_protection{
+ pixel_y = -32
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
"bUB" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Telecomms Monitoring APC";
areastring = "/area/tcommsat/computer";
+ name = "Telecomms Monitoring APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -42392,6 +44016,7 @@
/area/engine/atmos)
"bUU" = (
/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/nitrous_oxide,
+/obj/machinery/atmospherics/miner/n2o,
/turf/open/floor/engine/n2o,
/area/engine/atmos)
"bUV" = (
@@ -42404,6 +44029,13 @@
},
/turf/open/floor/engine/n2o,
/area/engine/atmos)
+"bUX" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/sign/poster/official/safety_eye_protection,
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/engine/engineering)
"bUY" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 5
@@ -42499,7 +44131,6 @@
/area/hallway/primary/aft)
"bVg" = (
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_y = 20
},
@@ -42622,10 +44253,12 @@
},
/turf/open/space,
/area/space/nearstation)
+"bVw" = (
+/obj/structure/sign/poster/official/safety_eye_protection,
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/engine/engineering)
"bVx" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/outlet_injector/on{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/outlet_injector/on,
/turf/open/floor/plating/airless,
/area/maintenance/port/aft)
"bVy" = (
@@ -42697,6 +44330,19 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"bVH" = (
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Engineering Storage";
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/rnd/production/protolathe/department/engineering,
+/obj/structure/sign/poster/contraband/power{
+ desc = "Lord Singuloth must feed. Annoyingly, it's really easy for people to sabotage containment and let Lord Singuloth eat the entire station.. For this reason, Nanotrasen prefers Supermatter reactors.";
+ pixel_x = -32;
+ poster_item_desc = "This poster depicts Lord Singuloth. Nanotrasen doesn't approve. Nanotrasen wants Supermatter over Singularities, as they are usually much safer."
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
"bVI" = (
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/tcommsat/server)
@@ -42707,6 +44353,12 @@
/obj/machinery/vending/snack/random,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/break_room)
+"bVL" = (
+/obj/machinery/shower{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/freezer,
+/area/security/prison)
"bVM" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plating,
@@ -42890,6 +44542,13 @@
/obj/effect/spawner/structure/window,
/turf/open/floor/plating,
/area/medical/virology)
+"bWk" = (
+/obj/structure/chair{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/quartermaster/office)
"bWl" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
@@ -42947,9 +44606,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
"bWq" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
"bWr" = (
@@ -43028,9 +44685,9 @@
dir = 1
},
/obj/machinery/power/apc/highcap/five_k{
+ areastring = "/area/tcommsat/server";
dir = 1;
name = "Telecomms Server APC";
- areastring = "/area/tcommsat/server";
pixel_y = 25
},
/obj/structure/cable{
@@ -43144,8 +44801,6 @@
/area/security/checkpoint/engineering)
"bWR" = (
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
- frequency = 1459;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_x = -30
},
@@ -43435,6 +45090,17 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/circuit)
+"bXu" = (
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Bar West";
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/computer/arcade/orion_trail,
+/obj/structure/sign/poster/official/foam_force_ad{
+ pixel_x = -32
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"bXv" = (
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
dir = 4
@@ -43599,6 +45265,7 @@
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 8
},
+/obj/item/cartridge/atmos,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/atmos)
"bXS" = (
@@ -43606,23 +45273,15 @@
dir = 4
},
/obj/machinery/portable_atmospherics/canister,
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/atmos)
"bXT" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/portables_connector/visible{
dir = 8
},
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/atmos)
"bXU" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/yellow/visible{
@@ -43761,12 +45420,8 @@
/area/science/misc_lab)
"bYk" = (
/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
"bYl" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
@@ -43781,12 +45436,8 @@
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
"bYn" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
@@ -43925,18 +45576,13 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/tcommsat/computer)
"bYG" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+/obj/structure/chair{
dir = 8
},
+/obj/machinery/light,
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/primary/aft)
+/area/quartermaster/office)
"bYH" = (
/turf/closed/wall,
/area/engine/break_room)
@@ -43945,9 +45591,7 @@
dir = 4;
pixel_x = 24
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"bYJ" = (
@@ -44034,6 +45678,7 @@
/area/engine/atmos)
"bYU" = (
/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/toxins,
+/obj/machinery/atmospherics/miner/toxins,
/turf/open/floor/engine/plasma,
/area/engine/atmos)
"bYV" = (
@@ -44109,6 +45754,22 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/engine/break_room)
+"bZf" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/chair{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"bZg" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 10
@@ -44244,13 +45905,17 @@
/area/engine/break_room)
"bZz" = (
/obj/structure/table,
-/obj/machinery/cell_charger,
/obj/machinery/light_switch{
pixel_x = -23
},
/obj/machinery/light{
dir = 8
},
+/obj/item/book/manual/wiki/engineering_hacking{
+ pixel_x = 3;
+ pixel_y = 3
+ },
+/obj/item/book/manual/wiki/engineering_construction,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/break_room)
"bZA" = (
@@ -44315,9 +45980,9 @@
/area/engine/break_room)
"bZF" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/engine/atmos";
dir = 8;
name = "Atmospherics APC";
- areastring = "/area/engine/atmos";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -44501,6 +46166,15 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
+"cab" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/pill_bottle/dice{
+ pixel_x = 4;
+ pixel_y = 4
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/cherrycupcake,
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"cac" = (
/obj/structure/chair/stool,
/turf/open/floor/plating,
@@ -44543,6 +46217,18 @@
},
/turf/open/floor/circuit/telecomms/mainframe,
/area/tcommsat/server)
+"caj" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/starkist{
+ pixel_x = 5;
+ pixel_y = 7
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/drinks/soda_cans/dr_gibb{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 2
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"cak" = (
/obj/machinery/telecomms/hub/preset,
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
@@ -44580,6 +46266,18 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/tcommsat/computer)
+"cam" = (
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "kitchen";
+ name = "kitchen shutters"
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/bluecherrycupcake{
+ pixel_y = 5
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/crew_quarters/kitchen)
"can" = (
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
dir = 8
@@ -44678,13 +46376,20 @@
/area/hallway/primary/aft)
"caw" = (
/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/box/lights/mixed,
/obj/item/clothing/glasses/meson,
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 4;
- pixel_x = -22
+/obj/item/clothing/glasses/meson,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/break_room)
+/area/engine/engineering)
"cax" = (
/obj/structure/closet/wardrobe/black,
/obj/effect/decal/cleanable/cobweb,
@@ -44721,6 +46426,18 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/security/checkpoint/engineering)
+"caB" = (
+/obj/structure/table/reinforced,
+/obj/machinery/door/firedoor,
+/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
+ id = "kitchen";
+ name = "kitchen shutters"
+ },
+/obj/item/reagent_containers/food/snacks/cheesynachos{
+ pixel_y = 5
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/crew_quarters/kitchen)
"caC" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 9
@@ -44849,9 +46566,7 @@
/obj/machinery/atmospherics/components/binary/valve{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/aft)
"caQ" = (
@@ -44988,9 +46703,9 @@
/area/science/misc_lab)
"cbd" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/science/misc_lab";
dir = 4;
name = "Testing Lab APC";
- areastring = "/area/science/misc_lab";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable{
@@ -45088,13 +46803,11 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/tcommsat/computer)
"cbp" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_chief{
- req_access_txt = "0"
- },
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_chief,
/obj/machinery/power/apc/highcap/five_k{
+ areastring = "/area/crew_quarters/heads/chief";
dir = 4;
name = "CE Office APC";
- areastring = "/area/crew_quarters/heads/chief";
pixel_x = 24
},
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
@@ -45158,16 +46871,14 @@
dir = 8;
pixel_y = -22
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/aft)
"cbu" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/engine/break_room";
dir = 8;
name = "Engineering Foyer APC";
- areastring = "/area/engine/break_room";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -45184,33 +46895,37 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
"cbw" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 5
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/structure/disposalpipe/sorting/mail/flip{
+ dir = 8;
+ sortType = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
"cbx" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
+ dir = 10
+ },
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 9
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port/aft)
-"cby" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
},
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port/aft)
+"cby" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 10
- },
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
"cbz" = (
@@ -45407,6 +47122,11 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
+"cbX" = (
+/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/carbon_dioxide,
+/obj/machinery/atmospherics/miner/carbon_dioxide,
+/turf/open/floor/engine/co2,
+/area/engine/atmos)
"cbY" = (
/obj/structure/table/reinforced,
/obj/item/multitool,
@@ -45460,10 +47180,10 @@
/turf/open/space,
/area/solar/port/aft)
"ccd" = (
-/obj/structure/closet,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port/aft)
+/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/nitrogen,
+/obj/machinery/atmospherics/miner/nitrogen,
+/turf/open/floor/engine/n2,
+/area/engine/atmos)
"cce" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 4
@@ -45626,11 +47346,9 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
"ccu" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-4"
- },
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 5
+ icon_state = "1-2"
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
@@ -45675,8 +47393,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/atmos)
"ccB" = (
-/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/carbon_dioxide,
-/turf/open/floor/engine/co2,
+/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/oxygen,
+/obj/machinery/atmospherics/miner/oxygen,
+/turf/open/floor/engine/o2,
/area/engine/atmos)
"ccC" = (
/obj/machinery/air_sensor/atmos/carbon_tank,
@@ -45708,6 +47427,11 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/aft)
+"ccH" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/paper/fluff/holodeck/disclaimer,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"ccI" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 5
@@ -45790,13 +47514,23 @@
/area/science/xenobiology)
"ccR" = (
/obj/machinery/portable_atmospherics/pump,
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
+"ccS" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/window,
+/obj/structure/sign/poster/official/high_class_martini{
+ pixel_x = -32
+ },
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
+/obj/structure/chair/sofa/left{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"ccT" = (
/obj/machinery/light{
dir = 4
@@ -45884,38 +47618,30 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/tcommsat/computer)
"cdh" = (
-/obj/structure/disposalpipe/sorting/mail/flip{
- dir = 8;
- sortType = 4
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/item/stack/marker_beacon{
+ anchored = 1;
+ icon_state = "markerburgundy-on";
+ light_power = 3;
+ light_range = 3;
+ name = "Docking Beacon";
+ picked_color = "Burgundy"
},
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port/aft)
+/area/space/nearstation)
"cdi" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 4
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
+/obj/structure/grille,
+/obj/structure/lattice,
/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port/aft)
+/area/space/nearstation)
"cdj" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-8"
+/obj/structure/closet/crate/bin,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 10
},
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 9
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port/aft)
+/obj/item/cartridge/atmos,
+/turf/open/floor/engine,
+/area/engine/engineering)
"cdk" = (
/obj/machinery/computer/atmos_alert,
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
@@ -45940,6 +47666,7 @@
/obj/item/paper/monitorkey,
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/item/pen/fountain,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/heads/chief)
"cdn" = (
@@ -45984,9 +47711,9 @@
/area/maintenance/starboard/aft)
"cds" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/starboard/aft";
dir = 8;
name = "Starboard Quarter Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/starboard/aft";
pixel_x = -25
},
/obj/structure/cable{
@@ -46153,6 +47880,13 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/aft)
+"cdM" = (
+/obj/structure/window,
+/obj/structure/chair/sofa/right{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"cdN" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment{
dir = 9
@@ -46167,6 +47901,15 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
+"cdP" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"cdQ" = (
/obj/structure/closet/emcloset,
/obj/effect/decal/cleanable/cobweb,
@@ -46178,12 +47921,8 @@
/area/maintenance/starboard/aft)
"cdS" = (
/obj/machinery/portable_atmospherics/scrubber,
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
"cdT" = (
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
@@ -46211,9 +47950,9 @@
/area/maintenance/starboard/aft)
"cdW" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/port/aft";
dir = 8;
name = "Port Quarter Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/port/aft";
pixel_x = -25;
pixel_y = 1
},
@@ -46230,6 +47969,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/research)
+"cdY" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"cdZ" = (
/obj/machinery/telecomms/processor/preset_two,
/turf/open/floor/plasteel/dark/telecomms,
@@ -46304,16 +48050,18 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
"cek" = (
-/obj/machinery/door/poddoor/preopen{
- id = "Engineering";
- name = "engineering security door"
- },
-/obj/effect/turf_decal/delivery,
-/obj/machinery/shower{
- dir = 8
+/obj/structure/closet/wardrobe/grey,
+/obj/machinery/requests_console{
+ department = "Locker Room";
+ pixel_x = -32
},
+/obj/item/clothing/under/assistantformal,
+/obj/item/clothing/under/assistantformal,
+/obj/item/clothing/under/assistantformal,
+/obj/item/clothing/under/color/grey,
+/obj/item/clothing/under/color/grey,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
+/area/crew_quarters/locker)
"cel" = (
/obj/machinery/door/poddoor/preopen{
id = "Engineering";
@@ -46390,6 +48138,18 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
+"ceu" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"cev" = (
/obj/effect/spawner/structure/window,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
@@ -46520,12 +48280,8 @@
/area/maintenance/starboard/aft)
"ceP" = (
/obj/machinery/portable_atmospherics/canister,
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/misc_lab)
"ceQ" = (
/obj/structure/cable{
@@ -46595,18 +48351,18 @@
"cfa" = (
/obj/structure/rack,
/obj/item/storage/belt/utility,
-/obj/item/wrench,
-/obj/item/weldingtool,
-/obj/item/clothing/head/welding{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 5
- },
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
dir = 1
},
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
dir = 4
},
+/obj/item/weldingtool/largetank,
+/obj/item/clothing/head/welding{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 5
+ },
+/obj/item/clothing/glasses/welding,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
"cfb" = (
@@ -46649,6 +48405,16 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"cff" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
"cfg" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-4"
@@ -46725,10 +48491,9 @@
/area/maintenance/aft)
"cfr" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
- dir = 2;
external_pressure_bound = 140;
- pressure_checks = 0;
- name = "killroom vent"
+ name = "killroom vent";
+ pressure_checks = 0
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Xenobiology Kill Room";
@@ -46792,14 +48557,33 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
-"cfB" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_personal,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
+"cfA" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/red{
+ dir = 1
+ },
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"cfB" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/crew_quarters/fitness)
+"cfC" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 4
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
+/area/crew_quarters/fitness)
"cfD" = (
/obj/structure/disposalpipe/segment,
/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
@@ -46812,6 +48596,18 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"cfE" = (
+/obj/machinery/button/door{
+ desc = "Bolts the doors to the Private Study.";
+ id = "PrivateStudy";
+ name = "Private Study Lock";
+ pixel_x = 25;
+ pixel_y = 25;
+ req_access_txt = "";
+ req_one_access_txt = "28;63"
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/library)
"cfF" = (
/obj/machinery/suit_storage_unit/ce,
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
@@ -46846,17 +48642,15 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/heads/chief)
"cfI" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_personal,
-/obj/machinery/airalarm{
- dir = 8;
- pixel_x = 24
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 4
+/obj/structure/disposalpipe/segment{
+ dir = 9
},
+/obj/effect/landmark/start/assistant,
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
+/area/hallway/primary/central)
"cfJ" = (
/obj/machinery/light/small{
dir = 1
@@ -46920,6 +48714,14 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/atmos)
+"cfS" = (
+/obj/structure/closet,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 8;
+ name = "8maintenance loot spawner"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port/aft)
"cfT" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/green/visible{
dir = 9
@@ -46932,6 +48734,17 @@
},
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/disposal/incinerator)
+"cfV" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 4;
+ pixel_x = -22
+ },
+/obj/item/stack/packageWrap,
+/obj/item/stack/packageWrap,
+/obj/item/hand_labeler,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/break_room)
"cfW" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -46944,9 +48757,8 @@
/area/maintenance/aft)
"cfX" = (
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Incinerator APC";
areastring = "/area/maintenance/disposal/incinerator";
+ name = "Incinerator APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable,
@@ -47055,7 +48867,6 @@
/area/science/xenobiology)
"cgl" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/siphon/on{
- dir = 2;
external_pressure_bound = 120;
name = "killroom vent"
},
@@ -47085,11 +48896,11 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
"cgp" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 1
+/obj/structure/rack,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 4;
+ name = "4maintenance loot spawner"
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
@@ -47127,9 +48938,8 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
"cgu" = (
-/obj/structure/rack,
-/obj/effect/decal/cleanable/cobweb/cobweb2,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/spawner/structure/window,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
"cgv" = (
@@ -47227,6 +49037,17 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"cgH" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_personal,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/item/clothing/under/overalls,
+/obj/item/clothing/under/overalls,
+/obj/item/radio/headset/headset_eng,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
"cgI" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
dir = 1
@@ -47254,6 +49075,34 @@
},
/turf/open/floor/engine,
/area/engine/engineering)
+"cgM" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_personal,
+/obj/machinery/airalarm{
+ dir = 8;
+ pixel_x = 24
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/obj/item/clothing/under/overalls,
+/obj/item/clothing/under/overalls,
+/obj/item/radio/headset/headset_eng,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"cgN" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 10
+ },
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_electrical,
+/obj/item/storage/toolbox/artistic{
+ icon_state = "yellow";
+ item_state = "toolbox_yellow";
+ name = "Cable Toolbox";
+ pixel_y = 6
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
"cgO" = (
/obj/structure/rack,
/obj/item/lighter,
@@ -47274,6 +49123,19 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/heads/chief)
+"cgP" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 5
+ },
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_welding,
+/obj/item/clothing/glasses/welding,
+/obj/item/clothing/glasses/welding,
+/obj/item/clothing/glasses/welding,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
"cgQ" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Engineering East";
@@ -47474,7 +49336,6 @@
dir = 1
},
/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump{
- dir = 2;
name = "atmospherics mix pump"
},
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -47714,12 +49575,10 @@
/turf/open/space,
/area/solar/port/aft)
"chM" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-4"
- },
-/obj/structure/lattice/catwalk,
-/turf/open/space,
-/area/solar/port/aft)
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_personal,
+/obj/item/radio/headset/headset_eng,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/engine/engineering)
"chN" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -47779,6 +49638,22 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"chU" = (
+/obj/structure/rack,
+/obj/item/storage/toolbox/artistic{
+ icon_state = "yellow";
+ item_state = "toolbox_yellow";
+ name = "Cable Toolbox";
+ pixel_y = 6
+ },
+/obj/item/storage/toolbox/artistic{
+ icon_state = "yellow";
+ item_state = "toolbox_yellow";
+ name = "Cable Toolbox";
+ pixel_y = -4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/engine/engineering)
"chV" = (
/obj/structure/cable/yellow{
icon_state = "4-8"
@@ -47797,6 +49672,22 @@
},
/turf/open/floor/engine,
/area/engine/engineering)
+"chW" = (
+/obj/item/wrench,
+/obj/structure/rack,
+/obj/item/weldingtool/hugetank,
+/obj/item/clothing/head/welding{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 5
+ },
+/obj/item/clothing/head/welding{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 5
+ },
+/obj/item/clothing/glasses/welding,
+/obj/item/clothing/glasses/welding,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/engine/engineering)
"chX" = (
/obj/structure/cable/yellow{
icon_state = "4-8"
@@ -47813,6 +49704,10 @@
/obj/machinery/shieldgen,
/turf/open/floor/plating,
/area/engine/engineering)
+"chZ" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/turf/closed/wall,
+/area/crew_quarters/locker)
"cia" = (
/obj/effect/turf_decal/bot{
dir = 1
@@ -47825,6 +49720,14 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
+"cib" = (
+/obj/structure/rack,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 8;
+ name = "8maintenance loot spawner"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port/aft)
"cic" = (
/obj/effect/turf_decal/bot{
dir = 1
@@ -47847,9 +49750,9 @@
},
/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
/obj/machinery/power/apc/highcap/fifteen_k{
+ areastring = "/area/engine/engineering";
dir = 1;
name = "Engineering APC";
- areastring = "/area/engine/engineering";
pixel_y = 25
},
/obj/structure/cable{
@@ -47891,6 +49794,10 @@
"cig" = (
/turf/closed/wall,
/area/engine/engineering)
+"cih" = (
+/obj/effect/spawner/lootdrop/keg,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"cii" = (
/obj/structure/cable/yellow{
icon_state = "4-8"
@@ -47946,6 +49853,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/heads/chief)
+"cil" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/light_construct{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"cim" = (
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/heads/chief)
@@ -48017,6 +49931,12 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/engine/atmos)
+"ciw" = (
+/obj/structure/light_construct{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"cix" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/cyan/visible,
/turf/closed/wall/r_wall,
@@ -48106,8 +50026,10 @@
},
/area/maintenance/starboard/aft)
"ciK" = (
-/obj/structure/rack,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
+ req_access_txt = "12"
+ },
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
"ciL" = (
@@ -48160,17 +50082,16 @@
/obj/machinery/power/solar_control{
dir = 4;
id = "portsolar";
- name = "Port Quarter Solar Control";
- track = 0
+ name = "Port Quarter Solar Control"
},
/obj/structure/cable,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/solars/port/aft)
"ciR" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/solars/port/aft";
dir = 4;
name = "Port Quarter Solar APC";
- areastring = "/area/maintenance/solars/port/aft";
pixel_x = 23;
pixel_y = 2
},
@@ -48195,22 +50116,27 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"ciV" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/structure/light_construct{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"ciW" = (
/obj/effect/landmark/blobstart,
/turf/open/floor/plating,
/area/engine/engineering)
"ciX" = (
-/obj/structure/closet/crate,
-/obj/item/stack/sheet/metal/fifty,
-/obj/item/stack/rods/fifty,
-/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
-/obj/item/electronics/airlock,
-/obj/item/electronics/airlock,
-/obj/item/stock_parts/cell/high/plus,
-/obj/item/stack/sheet/mineral/plasma{
- amount = 30
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
},
-/turf/open/floor/plating,
+/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
"ciY" = (
/obj/machinery/door/poddoor{
@@ -48686,6 +50612,11 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/heads/chief)
+"cjZ" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/machinery/cell_charger,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
"cka" = (
/obj/machinery/door/poddoor/preopen{
id = "testlab";
@@ -48795,14 +50726,22 @@
/turf/closed/wall,
/area/maintenance/starboard/aft)
"ckp" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/structure/rack,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
- lootcount = 2;
- name = "2maintenance loot spawner"
+ lootcount = 3;
+ name = "3maintenance loot spawner"
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
+"ckq" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
+/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
+/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
+/obj/item/stack/rods/fifty,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
"ckr" = (
/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
@@ -48819,9 +50758,9 @@
/area/maintenance/solars/starboard/aft)
"ckt" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/solars/starboard/aft";
dir = 8;
name = "Starboard Quarter Solar APC";
- areastring = "/area/maintenance/solars/starboard/aft";
pixel_x = -26;
pixel_y = 3
},
@@ -48895,6 +50834,14 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
+"ckE" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
+ name = "Locker Room Maintenance";
+ req_access_txt = "12"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"ckF" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -48919,6 +50866,15 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
+"ckJ" = (
+/obj/structure/rack,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
+ lootcount = 2;
+ name = "2maintenance loot spawner"
+ },
+/obj/item/storage/toolbox/electrical,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/medical/morgue)
"ckK" = (
/obj/structure/tank_dispenser,
/obj/effect/turf_decal/bot{
@@ -48983,10 +50939,27 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/crew_quarters/heads/chief)
+"ckP" = (
+/obj/structure/noticeboard{
+ pixel_y = -27
+ },
+/obj/structure/chair/sofa/right{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/wood,
+/area/crew_quarters/bar)
"ckQ" = (
/obj/structure/closet/cardboard,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/warehouse)
+"ckR" = (
+/obj/structure/closet,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
+/obj/item/coin/gold,
+/obj/item/coin/gold,
+/obj/item/coin/gold,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
"ckS" = (
/obj/structure/closet/cardboard,
/turf/open/floor/plating,
@@ -49060,9 +51033,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/maintenance/disposal/incinerator)
"cle" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/general/visible{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/general/visible,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/maintenance/disposal/incinerator)
"clf" = (
@@ -49176,13 +51147,10 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
"cls" = (
-/obj/structure/rack,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
- lootcount = 3;
- name = "3maintenance loot spawner"
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
+ dir = 5
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/turf/open/floor/plating,
+/turf/closed/wall,
/area/maintenance/starboard/aft)
"clt" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
@@ -49316,6 +51284,12 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/engine/engine_smes)
+"clH" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/obj/structure/rack,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
"clI" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
@@ -49330,23 +51304,33 @@
/obj/effect/spawner/structure/window,
/turf/open/floor/plating,
/area/engine/engineering)
-"clM" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/crowbar/large,
-/obj/item/storage/box/lights/mixed,
-/obj/item/clothing/glasses/meson,
-/obj/item/clothing/glasses/meson,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 1
+"clK" = (
+/obj/structure/closet/crate,
+/obj/item/stack/sheet/metal/fifty,
+/obj/item/stack/rods/fifty,
+/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
+/obj/item/electronics/airlock,
+/obj/item/electronics/airlock,
+/obj/item/stock_parts/cell/high/plus,
+/obj/item/stack/sheet/mineral/plasma{
+ amount = 30
},
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
+/obj/item/lightreplacer,
+/obj/item/lightreplacer,
+/turf/open/floor/plating,
/area/engine/engineering)
+"clL" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
+/obj/item/coin/silver,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
+"clM" = (
+/obj/structure/rack,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
+/obj/item/coin/silver,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/fore)
"clN" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
@@ -49355,13 +51339,21 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
"clO" = (
-/obj/machinery/vr_sleeper,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red,
-/obj/effect/turf_decal/tile/red{
- dir = 4
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
+/obj/effect/landmark/start/janitor,
+/mob/living/simple_animal/hostile/lizard{
+ name = "Wags-His-Tail";
+ real_name = "Wags-His-Tail"
},
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
+/area/janitor)
+"clP" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/port)
"clQ" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
dir = 1
@@ -49369,21 +51361,9 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
"clR" = (
-/obj/machinery/light{
- dir = 1
- },
-/obj/structure/table,
-/obj/item/book/manual/wiki/engineering_hacking{
- pixel_x = 3;
- pixel_y = 3
- },
-/obj/item/book/manual/wiki/engineering_construction,
-/obj/item/clothing/glasses/meson,
-/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
+/obj/machinery/portable_atmospherics/pump,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
"clS" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
/obj/machinery/rnd/production/techfab/department/security,
@@ -49394,28 +51374,30 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/main)
"clT" = (
-/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/nitrogen,
-/turf/open/floor/engine/n2,
-/area/engine/atmos)
+/obj/machinery/portable_atmospherics/scrubber,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
"clU" = (
/turf/open/floor/engine/n2,
/area/engine/atmos)
"clV" = (
-/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/oxygen,
-/turf/open/floor/engine/o2,
-/area/engine/atmos)
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
"clW" = (
/turf/open/floor/engine/o2,
/area/engine/atmos)
"clX" = (
-/obj/effect/landmark/event_spawn,
-/obj/effect/landmark/xmastree,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
+/obj/machinery/light{
dir = 1
},
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
+ },
/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
+/area/hallway/primary/central)
"clY" = (
/obj/effect/landmark/xeno_spawn,
/turf/open/floor/engine/air,
@@ -49423,17 +51405,28 @@
"clZ" = (
/turf/open/floor/engine/air,
/area/engine/atmos)
+"cma" = (
+/obj/machinery/hydroponics/constructable,
+/obj/item/radio/intercom{
+ name = "Station Intercom (General)";
+ pixel_x = 29
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/hydroponics)
"cmb" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/visible,
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/disposal/incinerator)
"cmc" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/general/visible{
- dir = 2
+/obj/machinery/camera{
+ c_tag = "Starboard Primary Hallway"
},
-/turf/closed/wall/r_wall,
-/area/maintenance/disposal/incinerator)
+/obj/item/radio/intercom{
+ pixel_y = 25
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/starboard)
"cmd" = (
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/maintenance/disposal/incinerator)
@@ -49497,15 +51490,27 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
/area/security/warden)
+"cmm" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/reagent_containers/food/condiment/flour,
+/obj/item/kitchen/rollingpin,
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/crew_quarters/kitchen)
"cmn" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/storage/pill_bottle/dice,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"cmo" = (
/obj/structure/rack,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
+"cmp" = (
+/obj/structure/table/wood,
+/obj/item/toy/cards/deck,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"cmq" = (
/obj/effect/landmark/xeno_spawn,
/obj/structure/disposalpipe/segment,
@@ -49514,21 +51519,18 @@
},
/area/maintenance/starboard/aft)
"cmr" = (
-/obj/structure/closet/toolcloset,
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 5
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ dir = 8
},
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"cms" = (
-/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
- req_access_txt = "12"
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ color = "#66b266";
+ dir = 1
},
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"cmt" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -49555,8 +51557,7 @@
/obj/machinery/power/solar_control{
dir = 1;
id = "starboardsolar";
- name = "Starboard Quarter Solar Control";
- track = 0
+ name = "Starboard Quarter Solar Control"
},
/obj/structure/cable{
icon_state = "0-4"
@@ -49636,6 +51637,13 @@
/obj/effect/turf_decal/bot,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
+"cmE" = (
+/obj/structure/chair/comfy/brown{
+ color = "#596479";
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"cmF" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow{
dir = 1
@@ -49664,6 +51672,34 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
+"cmH" = (
+/obj/item/electropack/shockcollar,
+/obj/item/assembly/signaler,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/security/prison)
+"cmI" = (
+/obj/structure/bed,
+/obj/effect/spawner/lootdrop/bedsheet,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/security/prison)
+"cmJ" = (
+/obj/machinery/door/airlock/external{
+ name = "External Access";
+ req_access_txt = "13"
+ },
+/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
+"cmK" = (
+/obj/machinery/door/airlock/external{
+ name = "External Access";
+ req_access_txt = "13"
+ },
+/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/starboard/aft)
"cmL" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "4-8"
@@ -49713,9 +51749,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/construction)
"cmY" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump/on{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump/on,
/obj/machinery/light/small{
dir = 8
},
@@ -49865,9 +51899,6 @@
/area/engine/engine_smes)
"cnr" = (
/obj/machinery/door/window/southleft{
- base_state = "left";
- dir = 2;
- icon_state = "left";
name = "Engineering Delivery";
req_access_txt = "10"
},
@@ -49959,7 +51990,6 @@
/area/maintenance/aft)
"cnF" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump/on{
- dir = 2;
name = "Waste Out"
},
/obj/structure/disposalpipe/segment{
@@ -49984,11 +52014,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
-"cnJ" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
"cnK" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-2"
@@ -50378,39 +52403,18 @@
pixel_x = 3;
pixel_y = -3
},
-/obj/effect/turf_decal/bot{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/bot,
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 1;
layer = 2.9
},
-/turf/open/floor/plasteel{
- dir = 2
- },
+/turf/open/floor/plasteel,
/area/ai_monitored/security/armory)
"coT" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/general/visible,
/obj/machinery/meter,
/turf/open/floor/engine,
/area/science/misc_lab)
-"coZ" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 10
- },
-/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_electrical,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
-"cpa" = (
-/obj/machinery/light{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 5
- },
-/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_welding,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
"cpb" = (
/obj/structure/closet/emcloset,
/obj/machinery/light/small{
@@ -50472,9 +52476,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engine_smes)
"cpk" = (
-/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engine_smes)
"cpl" = (
@@ -50530,13 +52532,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
-"cps" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
-/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
-/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
"cpt" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/clothing/gloves/color/yellow,
@@ -50636,7 +52631,6 @@
"cpO" = (
/obj/structure/lattice,
/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump/on{
- dir = 2;
name = "Incinerator Output Pump"
},
/turf/open/space,
@@ -50660,9 +52654,8 @@
"cpS" = (
/obj/structure/cable,
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "SMES room APC";
areastring = "/area/engine/engine_smes";
+ name = "SMES room APC";
pixel_y = -24
},
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
@@ -50693,25 +52686,12 @@
/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engine_smes)
-"cpV" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Engineering Storage";
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/rnd/production/protolathe/department/engineering,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
"cpW" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_scrubber/on{
dir = 1
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
-"cpX" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/stack/rods/fifty,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
"cpY" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "2-8"
@@ -50893,13 +52873,6 @@
/obj/machinery/door/poddoor/incinerator_atmos_main,
/turf/open/floor/engine/vacuum,
/area/maintenance/disposal/incinerator)
-"cqu" = (
-/obj/machinery/door/airlock/external{
- name = "External Access";
- req_access_txt = "13"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
"cqv" = (
/obj/effect/decal/cleanable/cobweb/cobweb2,
/turf/open/floor/plating,
@@ -51013,11 +52986,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/ai_monitored/security/armory)
-"cqJ" = (
-/obj/structure/cable,
-/obj/structure/lattice/catwalk,
-/turf/open/space,
-/area/solar/starboard/aft)
"cqK" = (
/obj/structure/table,
/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
@@ -51032,12 +53000,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
-"cqM" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-4"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
"cqN" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/stack/sheet/metal/fifty,
@@ -51067,10 +53029,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/engine/engineering)
-"cqQ" = (
-/obj/structure/reagent_dispensers/watertank,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/engine/engineering)
"cqR" = (
/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
/turf/open/floor/plasteel,
@@ -51119,7 +53077,6 @@
/area/engine/supermatter)
"crb" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump{
- dir = 2;
name = "Gas to Chamber"
},
/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
@@ -51146,12 +53103,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/engine/engineering)
-"cri" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 5
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
"crk" = (
/obj/structure/lattice/catwalk,
/turf/open/space,
@@ -51240,9 +53191,7 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/entry)
"crz" = (
@@ -51533,14 +53482,6 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/heat_exchanging/simple,
/turf/open/space,
/area/space/nearstation)
-"csy" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/weldingtool,
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 10
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
"csA" = (
/obj/machinery/door/poddoor/shutters/preopen{
id = "engsm";
@@ -51558,13 +53499,6 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/ai_monitored/turret_protected/aisat_interior)
-"csE" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-2"
- },
-/obj/structure/lattice/catwalk,
-/turf/open/space,
-/area/solar/starboard/aft)
"csH" = (
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 4
@@ -51650,27 +53584,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/ai_monitored/turret_protected/aisat_interior)
-"csY" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-2"
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-4"
- },
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "0-8"
- },
-/obj/structure/cable,
-/obj/structure/lattice/catwalk,
-/turf/open/space,
-/area/solar/starboard/aft)
-"csZ" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/obj/structure/lattice/catwalk,
-/turf/open/space,
-/area/solar/starboard/aft)
"cta" = (
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
dir = 4
@@ -52022,9 +53935,9 @@
icon_state = "0-8"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat_interior";
dir = 4;
name = "MiniSat Foyer APC";
- areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat_interior";
pixel_x = 27
},
/obj/structure/chair,
@@ -52089,8 +54002,6 @@
"cud" = (
/obj/machinery/turretid{
control_area = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat_interior";
- enabled = 1;
- icon_state = "control_standby";
name = "Antechamber Turret Control";
pixel_y = -24;
req_access = null;
@@ -52169,7 +54080,6 @@
/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/service)
"cun" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump{
- dir = 2;
name = "Mix to MiniSat"
},
/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
@@ -52181,9 +54091,7 @@
dir = 8;
pixel_x = -24
},
-/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
- dir = 2
- },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner,
/turf/open/floor/plating,
/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/atmos)
"cup" = (
@@ -52335,8 +54243,6 @@
},
/obj/machinery/turretid{
control_area = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/atmos";
- enabled = 1;
- icon_state = "control_standby";
name = "Atmospherics Turret Control";
pixel_x = -27;
req_access = null;
@@ -52362,8 +54268,6 @@
},
/obj/machinery/turretid{
control_area = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/service";
- enabled = 1;
- icon_state = "control_standby";
name = "Service Bay Turret Control";
pixel_x = 27;
req_access = null;
@@ -52452,9 +54356,9 @@
/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/atmos)
"cuM" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/atmos";
dir = 8;
name = "MiniSat Atmospherics APC";
- areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/atmos";
pixel_x = -27
},
/obj/structure/cable{
@@ -52578,9 +54482,9 @@
/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/service)
"cuX" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/service";
dir = 4;
name = "MiniSat Service Bay APC";
- areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/service";
pixel_x = 27
},
/obj/structure/cable{
@@ -52665,8 +54569,6 @@
},
/obj/machinery/turretid{
control_area = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/hallway";
- enabled = 1;
- icon_state = "control_standby";
name = "Chamber Hallway Turret Control";
pixel_x = 32;
pixel_y = -24;
@@ -52784,23 +54686,18 @@
"cvx" = (
/obj/effect/landmark/start/ai/secondary,
/obj/item/radio/intercom{
- anyai = 1;
freerange = 1;
listening = 0;
name = "Custom Channel";
pixel_y = 28
},
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
freerange = 1;
- listening = 1;
name = "Common Channel";
pixel_x = -27;
pixel_y = 5
},
/obj/item/radio/intercom{
- anyai = 1;
- broadcasting = 0;
freerange = 1;
frequency = 1447;
name = "Private Channel";
@@ -52823,23 +54720,18 @@
"cvA" = (
/obj/effect/landmark/start/ai/secondary,
/obj/item/radio/intercom{
- anyai = 1;
freerange = 1;
listening = 0;
name = "Custom Channel";
pixel_y = 28
},
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
freerange = 1;
- listening = 1;
name = "Common Channel";
pixel_x = 27;
pixel_y = 5
},
/obj/item/radio/intercom{
- anyai = 1;
- broadcasting = 0;
freerange = 1;
frequency = 1447;
name = "Private Channel";
@@ -53035,9 +54927,9 @@
"cwa" = (
/obj/structure/cable,
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/hallway";
dir = 4;
name = "MiniSat Chamber Hallway APC";
- areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/hallway";
pixel_x = 27
},
/turf/open/floor/circuit,
@@ -53234,13 +55126,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/ai_monitored/turret_protected/ai)
-"cwy" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/obj/structure/table_frame,
-/obj/item/wirerod,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
"cwz" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 5
@@ -53300,9 +55185,8 @@
icon_state = "0-8"
},
/obj/machinery/power/apc/highcap/five_k{
- dir = 2;
- name = "AI Chamber APC";
areastring = "/area/ai_monitored/turret_protected/ai";
+ name = "AI Chamber APC";
pixel_y = -24
},
/obj/machinery/flasher{
@@ -53442,14 +55326,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/security/processing)
-"cxW" = (
-/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper,
-/obj/machinery/door/airlock/external{
- name = "External Access";
- req_access_txt = "13"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
"cxY" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Arrivals Escape Pod 1";
@@ -53728,15 +55604,6 @@
/obj/effect/landmark/event_spawn,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/exit)
-"czP" = (
-/obj/structure/chair/stool/bar,
-/obj/effect/landmark/event_spawn,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar,
-/obj/effect/turf_decal/tile/bar{
- dir = 1
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/bar)
"czQ" = (
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/obj/structure/disposalpipe/segment,
@@ -53983,15 +55850,6 @@
/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/kitchen/maintenance,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
-"cAz" = (
-/obj/structure/disposalpipe/segment{
- dir = 5
- },
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/chapel/office)
"cAA" = (
/obj/machinery/light/small{
dir = 1
@@ -54037,9 +55895,8 @@
icon_state = "4-8"
},
/obj/machinery/power/apc{
- dir = 2;
- name = "Head of Personnel APC";
areastring = "/area/crew_quarters/heads/hop";
+ name = "Head of Personnel APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -54067,14 +55924,6 @@
/obj/machinery/light/small,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
-"cAL" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/mob/living/simple_animal/hostile/lizard{
- name = "Wags-His-Tail";
- real_name = "Wags-His-Tail"
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/janitor)
"cAN" = (
/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
name = "Security Maintenance";
@@ -54113,23 +55962,18 @@
"cAS" = (
/obj/effect/landmark/start/ai,
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
freerange = 1;
- listening = 1;
name = "Common Channel";
pixel_x = -27;
pixel_y = -9
},
/obj/item/radio/intercom{
- anyai = 1;
freerange = 1;
listening = 0;
name = "Custom Channel";
pixel_y = -31
},
/obj/item/radio/intercom{
- anyai = 1;
- broadcasting = 0;
freerange = 1;
frequency = 1447;
name = "Private Channel";
@@ -54224,7 +56068,6 @@
"cBb" = (
/obj/machinery/camera/motion{
c_tag = "MiniSat AI Chamber South";
- dir = 2;
network = list("aicore")
},
/turf/open/floor/circuit,
@@ -54256,7 +56099,6 @@
"cBf" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "MiniSat External South";
- dir = 2;
network = list("minisat");
start_active = 1
},
@@ -54306,14 +56148,6 @@
/obj/effect/landmark/event_spawn,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
-"cBn" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Locker Room Toilets";
- dir = 8
- },
-/obj/effect/landmark/event_spawn,
-/turf/open/floor/plasteel/freezer,
-/area/crew_quarters/toilet/locker)
"cBo" = (
/obj/effect/landmark/event_spawn,
/turf/open/floor/wood,
@@ -54389,7 +56223,6 @@
/area/science/xenobiology)
"cBA" = (
/obj/machinery/button/massdriver{
- dir = 2;
id = "toxinsdriver";
pixel_y = 24
},
@@ -54528,18 +56361,6 @@
/obj/effect/landmark/event_spawn,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/ai_monitored/turret_protected/aisat/hallway)
-"cBT" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/obj/machinery/light/small{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
-"cBU" = (
-/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
-/obj/structure/closet/emcloset,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
"cBV" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
/obj/machinery/door/airlock/security{
@@ -54614,31 +56435,6 @@
},
/turf/closed/wall,
/area/security/detectives_office)
-"cCl" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "2-8"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
-"cCm" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "1-2"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
-"cCn" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/obj/machinery/power/apc{
- dir = 4;
- name = "Detective's Office APC";
- areastring = "/area/security/detectives_office";
- pixel_x = 24
- },
-/obj/structure/cable,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/port)
"cCo" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -55175,7 +56971,6 @@
"cEu" = (
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Supermatter Chamber";
- dir = 2;
network = list("engine");
pixel_x = 23
},
@@ -55370,7 +57165,6 @@
icon_state = "1-4"
},
/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump{
- dir = 2;
name = "Cooling Loop Bypass"
},
/turf/open/floor/engine,
@@ -55535,7 +57329,6 @@
},
/obj/machinery/camera{
c_tag = "Engineering Supermatter Aft";
- dir = 2;
network = list("ss13","engine");
pixel_x = 23
},
@@ -55587,13 +57380,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/engine/engineering)
-"cGd" = (
-/obj/structure/closet/crate/bin,
-/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
- dir = 10
- },
-/turf/open/floor/engine,
-/area/engine/engineering)
"cGe" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "2-8"
@@ -55642,10 +57428,6 @@
/obj/machinery/light,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/engine/engineering)
-"cGl" = (
-/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_personal,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/engine/engineering)
"cGr" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 5
@@ -55901,7 +57683,6 @@
/area/science/robotics/mechbay)
"cHF" = (
/obj/machinery/button/door{
- dir = 2;
id = "Skynet_launch";
name = "Mech Bay Door Control";
pixel_x = 6;
@@ -56250,9 +58031,9 @@
/area/quartermaster/sorting)
"cNL" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/central";
dir = 1;
name = "Central Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/central";
pixel_y = 24
},
/obj/structure/cable{
@@ -56287,9 +58068,9 @@
/area/maintenance/starboard)
"cNS" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/starboard";
dir = 4;
name = "Starboard Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/starboard";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable{
@@ -56418,12 +58199,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
-"cSz" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 4
- },
-/turf/closed/wall,
-/area/chapel/main)
"cSA" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
@@ -56516,7 +58291,6 @@
"cSM" = (
/obj/machinery/computer/station_alert,
/obj/item/radio/intercom{
- broadcasting = 0;
name = "Station Intercom (General)";
pixel_y = 20
},
@@ -56715,7 +58489,6 @@
icon_state = "4-8"
},
/obj/machinery/requests_console{
- announcementConsole = 0;
department = "Engineering";
departmentType = 4;
name = "Engineering RC";
@@ -56734,9 +58507,9 @@
icon_state = "1-2"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/central/secondary";
dir = 8;
name = "Central Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/central/secondary";
pixel_x = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -56760,12 +58533,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
-"cTI" = (
-/obj/machinery/door/airlock/maintenance/abandoned{
- req_access_txt = "12"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/aft)
"cTJ" = (
/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
req_access_txt = "12"
@@ -56796,9 +58563,9 @@
/area/medical/morgue)
"cTM" = (
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/maintenance/department/medical/morgue";
dir = 4;
name = "Morgue Maintenance APC";
- areastring = "/area/maintenance/department/medical/morgue";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable{
@@ -57003,13 +58770,6 @@
icon_state = "wood-broken4"
},
/area/maintenance/bar)
-"fGf" = (
-/obj/machinery/smartfridge/disks{
- pixel_y = 2
- },
-/obj/structure/table,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hydroponics)
"fKl" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/effect/landmark/event_spawn,
@@ -57020,17 +58780,10 @@
dir = 4
},
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
-"gbq" = (
-/obj/structure/cable{
- icon_state = "4-8"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/construction)
"gbT" = (
/obj/structure/table,
/obj/item/stack/sheet/metal/fifty,
@@ -57046,18 +58799,6 @@
"gjl" = (
/turf/closed/wall,
/area/quartermaster/warehouse)
-"gsz" = (
-/obj/machinery/camera{
- c_tag = "Fitness Room South";
- dir = 1
- },
-/obj/machinery/vr_sleeper,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green,
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/crew_quarters/fitness)
"gwd" = (
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 1
@@ -57086,12 +58827,6 @@
},
/turf/open/floor/wood,
/area/maintenance/bar)
-"gOZ" = (
-/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
- req_access_txt = "12"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/crew_quarters/fitness)
"gWd" = (
/obj/structure/cable{
icon_state = "1-4"
@@ -57116,9 +58851,9 @@
icon_state = "1-2"
},
/obj/machinery/power/apc{
+ areastring = "/area/quartermaster/warehouse";
dir = 4;
name = "Cargo Warehouse APC";
- areastring = "/area/quartermaster/warehouse";
pixel_x = 26
},
/obj/structure/cable{
@@ -57126,12 +58861,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
-"hwu" = (
-/obj/item/twohanded/required/kirbyplants{
- icon_state = "plant-24"
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/security/prison)
"hEm" = (
/obj/item/twohanded/required/kirbyplants{
icon_state = "plant-22"
@@ -57238,12 +58967,6 @@
/obj/machinery/rnd/production/techfab/department/cargo,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/quartermaster/office)
-"jnR" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/binary/valve{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
"jqv" = (
/obj/structure/chair/wood/normal{
dir = 1
@@ -57294,15 +59017,6 @@
},
/turf/open/floor/wood,
/area/maintenance/port/aft)
-"jMY" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/stack/cable_coil{
- pixel_x = 3;
- pixel_y = -7
- },
-/obj/item/stack/cable_coil,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/engine/engineering)
"jSO" = (
/obj/machinery/light{
dir = 4
@@ -57321,14 +59035,6 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
-"khb" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
- dir = 10
- },
-/obj/structure/table,
-/obj/item/kitchen/rollingpin,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/secondary/service)
"khB" = (
/obj/machinery/door/airlock/external{
req_access_txt = "13"
@@ -57373,14 +59079,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/secondary/service)
-"kQk" = (
-/obj/structure/rack,
-/obj/effect/spawner/lootdrop/maintenance{
- lootcount = 2;
- name = "2maintenance loot spawner"
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/department/medical/morgue)
"kQq" = (
/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/visible{
@@ -57420,14 +59118,6 @@
/obj/effect/spawner/structure/window,
/turf/open/floor/plating,
/area/science/circuit)
-"mjr" = (
-/obj/machinery/vending/wardrobe/bar_wardrobe,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/crew_quarters/bar)
-"moD" = (
-/obj/effect/landmark/barthpot,
-/turf/open/floor/wood,
-/area/library)
"mpI" = (
/obj/structure/table/wood,
/turf/open/floor/wood{
@@ -57483,8 +59173,8 @@
/area/engine/engineering)
"nxv" = (
/obj/machinery/power/apc{
- name = "Construction Area APC";
areastring = "/area/construction";
+ name = "Construction Area APC";
pixel_y = -24
},
/obj/structure/cable{
@@ -57513,6 +59203,10 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
+"nWU" = (
+/obj/machinery/smartfridge/organ/preloaded,
+/turf/closed/wall,
+/area/medical/sleeper)
"oce" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
dir = 1
@@ -57539,7 +59233,6 @@
/area/science/circuit)
"oKh" = (
/obj/structure/chair/wood/normal{
- icon_state = "wooden_chair";
dir = 8
},
/turf/open/floor/wood,
@@ -57580,9 +59273,7 @@
pixel_y = -3
},
/obj/item/radio/intercom{
- freerange = 0;
frequency = 1485;
- listening = 1;
name = "Station Intercom (Medbay)";
pixel_x = 30
},
@@ -57651,12 +59342,6 @@
/obj/item/reagent_containers/food/drinks/beer,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/starboard/aft)
-"rsp" = (
-/obj/machinery/atmospherics/components/unary/tank/air{
- dir = 4
- },
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
"rBq" = (
/obj/item/clothing/head/kitty,
/obj/item/clothing/under/maid,
@@ -57715,12 +59400,6 @@
/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/department/medical/morgue)
-"sxs" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
-/obj/structure/table,
-/obj/item/shovel/spade,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/secondary/service)
"sAM" = (
/turf/open/floor/wood{
icon_state = "wood-broken6"
@@ -57800,7 +59479,6 @@
dir = 4
},
/obj/machinery/firealarm{
- dir = 2;
pixel_y = 24
},
/turf/open/floor/carpet,
@@ -57815,10 +59493,6 @@
/obj/item/restraints/handcuffs/fake,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/bar)
-"tyO" = (
-/obj/item/clothing/under/color/grey,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/bar)
"tMl" = (
/obj/effect/turf_decal/loading_area,
/turf/open/floor/plasteel/showroomfloor,
@@ -57868,16 +59542,6 @@
/obj/item/flashlight,
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/engine/engineering)
-"uhH" = (
-/obj/item/wrench,
-/obj/item/weldingtool,
-/obj/item/clothing/head/welding{
- pixel_x = -3;
- pixel_y = 5
- },
-/obj/structure/rack,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/engine/engineering)
"ujF" = (
/obj/machinery/cryopod{
dir = 4
@@ -57931,9 +59595,7 @@
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/circuit)
"uPT" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/general/visible{
- dir = 2
- },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/general/visible,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
@@ -57984,13 +59646,6 @@
},
/turf/open/floor/wood,
/area/maintenance/bar)
-"vpY" = (
-/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
- dir = 10
- },
-/obj/machinery/meter,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/maintenance/starboard/fore)
"vsM" = (
/obj/machinery/power/apc/auto_name/south,
/obj/structure/cable,
@@ -58102,11 +59757,6 @@
},
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/maintenance/disposal/incinerator)
-"wUY" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/reagent_containers/glass/bucket,
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/hallway/secondary/service)
"xgF" = (
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aaa
aaa
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aaa
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aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
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aaa
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aaa
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aaa
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aaa
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aaa
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aae
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
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aaa
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
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aaa
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aaa
aaa
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aaa
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aaa
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aaa
aaa
aaa
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aaa
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aaa
aaa
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aaa
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aaf
aaf
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ayl
ayl
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aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
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aaa
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aaa
aaa
aaa
-aaa
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aaa
aaa
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aLA
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ady
ady
ady
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aAQ
aAQ
aAQ
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aXQ
aXQ
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-aXQ
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+aPz
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aPA
aPA
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-aZt
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bkF
aaa
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aaa
aaa
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-bct
-bfa
-bfa
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bjk
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aaa
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-bcO
-baw
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bhQ
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bjk
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aaa
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aLE
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aXQ
aXQ
aXQ
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+aPz
+aPz
+aPz
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bjk
aPz
aaa
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ccb
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aaa
ccb
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bxk
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+aQN
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aaa
aaa
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aaa
aaa
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cBh
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bhR
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aaf
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bbO
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amC
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atJ
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aDo
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aLE
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aPA
aPA
aPA
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bel
bfI
bgq
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alU
alU
alU
-alU
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amC
alU
atM
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aBQ
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aLE
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-aZB
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aZB
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bfc
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alU
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aQN
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+aTy
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+aTy
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aYU
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aPG
aPG
aPG
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+aPA
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-aZF
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bHE
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-gjl
-gjl
-gjl
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aaa
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aqW
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abc
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aaa
aaa
aaa
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+aai
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abb
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aSr
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aqW
aqW
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apd
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aaa
aaa
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abe
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acc
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baU
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aaa
aaf
aaf
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aby
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bVI
bVI
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cmD
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crp
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aai
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bWB
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cax
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aat
aat
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bVI
caz
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cem
cem
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aJq
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bWB
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bVI
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ccw
chY
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ckB
ckB
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cgR
cqx
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crp
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aat
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cCi
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aAR
aBP
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crH
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aag
aaa
aal
-aar
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aat
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+cms
abB
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@@ -84268,11 +85918,11 @@ bqA
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alP
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auH
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asw
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asw
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aIt
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aIt
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aIt
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anf
anf
awD
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aYW
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aaa
aaa
aaa
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-aaa
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aaa
aaa
aaa
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aOS
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aaa
aaa
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+bsP
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aaa
aaa
aaa
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anf
anf
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anf
alP
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aIt
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aaa
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+brT
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aaa
aaa
aaa
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cgm
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cOT
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aaa
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-aaa
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
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anf
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alP
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aaa
aaa
aaa
-aaa
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-aaa
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+bsB
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aaa
aaa
aaa
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aaa
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anf
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-asA
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alP
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
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aaa
aaa
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aaa
aaa
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-alP
-alP
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-anf
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cOT
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-aaf
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-aaf
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-cNW
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
-aaa
-alP
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-alP
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atB
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alP
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aaa
aaa
aaa
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-cmn
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+aaa
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+aaa
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
-aaf
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-anf
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apE
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aWe
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cNW
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cNW
-cmn
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
-alO
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-anf
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-alP
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+aaa
+apY
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+aIr
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asB
asB
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clq
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ciI
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+bae
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+cOe
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
-alP
-alP
-alP
-alP
-alP
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+aaa
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+aaa
+apY
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+aIr
+aIr
+aIr
+aNu
asB
atD
auJ
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-aMX
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aPl
aQv
aPl
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cOx
cBL
cOe
-cOe
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cNW
cNW
-cNW
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aaa
aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
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-aaf
-aaf
-aaf
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+amx
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+aIr
+aIr
+aIr
+aIr
asB
atC
auI
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aFw
aFw
-aFw
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aPk
aQu
aPk
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cNW
cNW
cNW
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cOe
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aaa
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aaa
aaa
aaa
-aaf
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azv
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asB
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cgm
chw
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aaf
aaf
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aaa
aaa
aaa
-aaf
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asB
asB
asB
avL
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azu
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asB
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byo
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bCf
bvK
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cdR
ceN
cNW
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clr
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aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
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-alP
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asB
atG
auL
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cNW
cNW
clt
-bnt
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aaa
aaa
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aaa
aaa
aaa
-aaf
-aaf
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aaa
cNW
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aaf
aaf
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cOT
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aaa
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aaS
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crk
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aaa
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cbf
cbf
cbf
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bYr
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clr
cad
cbi
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cNW
cNW
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cac
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cbf
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cNW
aaf
diff --git a/_maps/map_files/Deltastation/DeltaStation2.dmm b/_maps/map_files/Deltastation/DeltaStation2.dmm
index 79b7561ebb..ac7d291b2f 100644
--- a/_maps/map_files/Deltastation/DeltaStation2.dmm
+++ b/_maps/map_files/Deltastation/DeltaStation2.dmm
@@ -173,6 +173,88 @@
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+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
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@@ -4563,11 +4645,6 @@
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-/obj/item/storage/crayons,
-/obj/item/storage/crayons,
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- },
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- },
-/area/security/prison)
"aMe" = (
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-/obj/machinery/computer/libraryconsole/bookmanagement,
/obj/structure/cable/white{
icon_state = "1-4"
},
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+/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aMf" = (
/obj/structure/easel,
@@ -21997,10 +22042,6 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plating,
/area/security/prison)
-"aRi" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
-/turf/open/floor/plating,
-/area/security/prison)
"aRj" = (
/obj/structure/cable/white{
icon_state = "0-2"
@@ -103753,10 +103794,10 @@
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/medbay/central)
"dsI" = (
-/obj/structure/sign/warning/nosmoking,
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
},
+/obj/machinery/smartfridge/organ/preloaded,
/turf/closed/wall,
/area/medical/surgery)
"dsJ" = (
@@ -126679,6 +126720,10 @@
dir = 1
},
/area/science/circuit)
+"gUV" = (
+/obj/item/twohanded/required/kirbyplants/random,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"gVS" = (
/obj/item/clothing/head/kitty,
/obj/item/clothing/under/maid,
@@ -126716,6 +126761,9 @@
dir = 10
},
/area/science/circuit)
+"hlc" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"hrP" = (
/obj/structure/cable/white{
icon_state = "1-2"
@@ -127333,6 +127381,17 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/science/mixing)
+"mvf" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/machinery/computer/libraryconsole/bookmanagement,
+/obj/structure/cable/white{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/structure/cable/white{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/security/prison)
"mvm" = (
/obj/effect/decal/cleanable/dirt,
/obj/structure/cable/white{
@@ -127354,11 +127413,25 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/open/floor/circuit/green,
/area/science/research/abandoned)
+"mEy" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/effect/decal/cleanable/cobweb,
+/obj/item/storage/crayons,
+/obj/item/storage/crayons,
+/obj/structure/cable/white{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"mIi" = (
/obj/item/electropack/shockcollar,
/obj/item/assembly/signaler,
/turf/open/floor/plating,
/area/crew_quarters/abandoned_gambling_den)
+"mMC" = (
+/obj/structure/sign/warning/nosmoking,
+/turf/closed/wall,
+/area/medical/surgery)
"mQE" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -127543,6 +127616,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/science/mixing)
+"oNW" = (
+/obj/machinery/vr_sleeper,
+/obj/structure/cable/white{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"oOb" = (
/obj/structure/window/reinforced{
dir = 8
@@ -127646,6 +127726,18 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/science/research/abandoned)
+"pEq" = (
+/obj/structure/sign/warning/electricshock{
+ pixel_y = 32
+ },
+/obj/machinery/vr_sleeper,
+/obj/structure/cable/white{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating{
+ icon_state = "platingdmg2"
+ },
+/area/security/prison)
"pHf" = (
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
dir = 4
@@ -127788,6 +127880,10 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/circuit)
+"tmZ" = (
+/obj/machinery/light/small,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"twt" = (
/obj/machinery/vr_sleeper,
/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
@@ -170617,7 +170713,7 @@ aox
apu
aqy
arb
-aoy
+aax
aig
auA
avU
@@ -170874,7 +170970,7 @@ aoy
apv
aqz
apu
-arX
+aay
aig
auB
avU
@@ -171383,8 +171479,8 @@ aiC
akU
alI
amE
-anz
-aox
+aav
+aaw
apw
aqA
apy
@@ -171902,7 +171998,7 @@ aiC
apy
apy
apu
-aox
+aaz
atw
auD
avW
@@ -172159,7 +172255,7 @@ aoB
apz
apw
apv
-asa
+aaA
atw
auE
avW
@@ -174827,7 +174923,7 @@ dkv
dma
dma
dma
-dma
+mMC
dsI
dro
dvz
@@ -179366,10 +179462,10 @@ aaa
aaa
aaa
aaa
-aaa
-ajr
-aad
-aad
+aeH
+aFm
+aIc
+aFm
aFm
aFm
aFm
@@ -179623,10 +179719,10 @@ aaa
aaa
aaa
aaa
-aaa
-ajr
-aaa
-aad
+aeH
+aFm
+mEy
+bbt
aFm
aMc
aNx
@@ -179880,10 +179976,10 @@ aaa
aaa
aaa
aaa
-aaa
-aad
-aaa
-aad
+aeH
+aFm
+oNW
+tmZ
aFm
aKV
aNy
@@ -180138,11 +180234,11 @@ aaa
ajr
ajr
aad
-aad
-aaa
-aad
aFm
-aMd
+pEq
+hlc
+gUV
+hlc
aNz
aPh
aQZ
@@ -180395,10 +180491,10 @@ aaa
ajr
aad
aad
-aad
-aad
-aad
aFn
+mvf
+aJA
+aJA
aMe
aNA
aPi
@@ -180653,7 +180749,7 @@ ajr
aad
aFm
aFm
-aIc
+aFm
aFm
aFm
aMf
@@ -182715,7 +182811,7 @@ aFn
aMn
aNI
aPr
-aRi
+aaB
aKV
aUC
aWk
diff --git a/_maps/map_files/MetaStation/MetaStation.dmm b/_maps/map_files/MetaStation/MetaStation.dmm
index 522d9801ca..0e6feb67c6 100644
--- a/_maps/map_files/MetaStation/MetaStation.dmm
+++ b/_maps/map_files/MetaStation/MetaStation.dmm
@@ -213,18 +213,12 @@
"aaG" = (
/obj/machinery/hydroponics/constructable,
/obj/item/seeds/ambrosia,
-/obj/structure/cable/yellow{
- icon_state = "4-8"
- },
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"aaH" = (
/obj/structure/cable/yellow{
icon_state = "1-2"
},
-/obj/structure/cable/yellow{
- icon_state = "2-8"
- },
/obj/structure/cable/yellow{
icon_state = "2-4"
},
@@ -394,30 +388,16 @@
/obj/item/canvas/twentythreeXtwentythree,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
-"abk" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/item/folder,
-/obj/item/paper/guides/jobs/hydroponics,
-/obj/structure/cable/yellow{
- icon_state = "1-2"
- },
-/obj/item/pen,
-/obj/item/storage/crayons,
-/obj/structure/cable/yellow{
- icon_state = "2-8"
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/security/prison)
"abl" = (
/obj/structure/table,
/obj/machinery/computer/libraryconsole/bookmanagement,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"abm" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
/obj/machinery/computer/security/telescreen/entertainment{
pixel_y = 32
},
+/obj/machinery/vr_sleeper,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/security/prison)
"abn" = (
@@ -62796,6 +62776,9 @@
"cro" = (
/obj/structure/bed/roller,
/obj/machinery/iv_drip,
+/obj/structure/sign/warning/nosmoking{
+ pixel_x = -28
+ },
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/surgery)
"crq" = (
@@ -63316,9 +63299,6 @@
dir = 1;
pixel_y = -22
},
-/obj/structure/sign/warning/nosmoking{
- pixel_x = -28
- },
/obj/machinery/iv_drip,
/obj/effect/turf_decal/tile/blue,
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
@@ -83303,6 +83283,13 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/cryopod)
+"ghT" = (
+/obj/machinery/computer/arcade{
+ icon_state = "arcade";
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"gnZ" = (
/obj/item/radio/intercom{
pixel_y = -30
@@ -83417,6 +83404,15 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/aft)
+"hYs" = (
+/obj/structure/cable/yellow{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/structure/cable/yellow{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"ioI" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 4
@@ -83528,6 +83524,10 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/circuit)
+"jVj" = (
+/obj/machinery/vr_sleeper,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"kfu" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/turf/open/floor/plasteel/white,
@@ -83819,6 +83819,17 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/science/circuit)
+"odR" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/folder,
+/obj/item/paper/guides/jobs/hydroponics,
+/obj/structure/cable/yellow{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/item/pen,
+/obj/item/storage/crayons,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"ohj" = (
/obj/item/integrated_electronics/analyzer,
/obj/item/integrated_electronics/debugger,
@@ -83924,6 +83935,13 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port/fore)
+"pzu" = (
+/obj/structure/chair/stool,
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"pCV" = (
/obj/structure/cable/yellow{
icon_state = "1-2"
@@ -83979,6 +83997,10 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/port)
+"qnB" = (
+/obj/machinery/smartfridge/organ/preloaded,
+/turf/closed/wall,
+/area/medical/surgery)
"qqg" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 6
@@ -84241,6 +84263,16 @@
/obj/machinery/vending/assist,
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/mixing)
+"uEa" = (
+/obj/structure/cable/yellow{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
+ id_tag = "permahydro";
+ name = "Recreation Module"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/security/prison)
"uGW" = (
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 4
@@ -104201,7 +104233,7 @@ cia
cia
cpX
cia
-cia
+qnB
cia
ceu
dyg
@@ -106416,10 +106448,10 @@ aaa
aaa
aaf
aaa
-aaa
-aaa
-aaf
-aaa
+aax
+aax
+aaF
+aax
aax
abj
aaR
@@ -106673,12 +106705,12 @@ aaa
aaa
aaf
aaf
-aaf
-aaf
-aaf
-aaf
aay
-abk
+odR
+hYs
+abC
+uEa
+hYs
abC
abC
acr
@@ -106930,13 +106962,13 @@ aaa
aaa
aaf
aaa
-aaa
-aaf
-aaa
-aaa
aax
abl
-abD
+pzu
+ghT
+aax
+jVj
+aaR
aaR
aaI
acF
@@ -107189,7 +107221,7 @@ aaa
aaa
aax
aax
-aaF
+aax
aax
aax
abm
diff --git a/_maps/map_files/OmegaStation/OmegaStation.dmm b/_maps/map_files/OmegaStation/OmegaStation.dmm
index a87c17836c..bd3d72dc85 100644
--- a/_maps/map_files/OmegaStation/OmegaStation.dmm
+++ b/_maps/map_files/OmegaStation/OmegaStation.dmm
@@ -1279,6 +1279,22 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/science/mixing)
+"abQ" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/computer/arcade{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/maintenance/port)
"abR" = (
/obj/structure/lattice,
/turf/open/space,
@@ -37164,20 +37180,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/starboard)
-"dEa" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/maintenance/port)
"dFV" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/green/visible{
dir = 4
@@ -42878,6 +42880,12 @@
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/turf/closed/wall/r_wall,
/area/maintenance/disposal/incinerator)
+"uvp" = (
+/obj/machinery/smartfridge/organ/preloaded{
+ pixel_y = 2
+ },
+/turf/closed/wall,
+/area/medical/medbay/zone3)
"uxJ" = (
/obj/machinery/door/firedoor,
/obj/machinery/door/airlock/public/glass{
@@ -76194,7 +76202,7 @@ aZp
bak
bbc
bbQ
-dEa
+abQ
bdD
beu
sKE
@@ -81593,7 +81601,7 @@ aSh
bcf
bcW
blt
-aSh
+uvp
aOL
bfA
bfX
diff --git a/_maps/map_files/PubbyStation/PubbyStation.dmm b/_maps/map_files/PubbyStation/PubbyStation.dmm
index 698eb6cd5a..9f1c1824cd 100644
--- a/_maps/map_files/PubbyStation/PubbyStation.dmm
+++ b/_maps/map_files/PubbyStation/PubbyStation.dmm
@@ -35,6 +35,30 @@
icon_state = "platingdmg3"
},
/area/maintenance/department/science)
+"aae" = (
+/obj/machinery/computer/arcade{
+ icon_state = "arcade";
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/security/prison)
+"aaf" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/computer/arcade{
+ icon_state = "arcade";
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/crew_quarters/heads/captain)
"abf" = (
/obj/structure/bed,
/turf/open/floor/plating,
@@ -1157,19 +1181,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/prison)
-"aeI" = (
-/obj/machinery/seed_extractor,
-/obj/machinery/light{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/green{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/security/prison)
"aeJ" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/scrubbers/hidden{
dir = 8
@@ -1484,24 +1495,13 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/prison)
"afr" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
/obj/machinery/light/small,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
-/area/security/prison)
-"afs" = (
-/obj/structure/table,
-/obj/structure/bedsheetbin,
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
- dir = 8
- },
/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
/area/security/prison)
"aft" = (
@@ -1621,10 +1621,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/security/prison)
-"afI" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/security/prison)
"afJ" = (
/obj/effect/landmark/carpspawn,
/turf/open/space/basic,
@@ -13685,20 +13681,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/crew_quarters/heads/captain)
-"aGm" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/crew_quarters/heads/captain)
"aGn" = (
/obj/item/twohanded/required/kirbyplants/photosynthetic{
layer = 3.1
@@ -37767,6 +37749,9 @@
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 8
},
+/obj/machinery/light_switch{
+ pixel_x = -22
+ },
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/surgery)
"bIp" = (
@@ -38846,10 +38831,6 @@
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 1
},
-/obj/machinery/firealarm{
- dir = 8;
- pixel_x = -26
- },
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
},
@@ -39323,15 +39304,16 @@
/obj/item/clothing/gloves/color/latex,
/obj/item/clothing/mask/surgical,
/obj/item/clothing/suit/apron/surgical,
-/obj/machinery/light_switch{
- pixel_x = -22
- },
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 1
},
/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
dir = 8
},
+/obj/machinery/firealarm{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -26
+ },
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/medical/surgery)
"bLN" = (
@@ -52876,6 +52858,19 @@
icon_state = "platingdmg3"
},
/area/maintenance/department/security/brig)
+"cJd" = (
+/obj/machinery/seed_extractor,
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/green{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/security/prison)
"cJo" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden{
dir = 5
@@ -53217,6 +53212,21 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/chapel/office)
+"dqi" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/structure/bedsheetbin,
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/light/small{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/security/prison)
"dqw" = (
/obj/machinery/door/airlock/maintenance{
req_access_txt = "0";
@@ -55022,6 +55032,15 @@
/obj/item/clothing/glasses/regular,
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/department/science)
+"hyl" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/security/prison)
"hzc" = (
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
dir = 1
@@ -55655,6 +55674,10 @@
},
/turf/open/floor/plasteel,
/area/hallway/primary/central)
+"jdA" = (
+/obj/machinery/smartfridge/organ/preloaded,
+/turf/closed/wall,
+/area/medical/surgery)
"jeq" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
dir = 4
@@ -58611,6 +58634,12 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/science/explab)
+"pED" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/security/prison)
"pEL" = (
/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
dir = 1
@@ -60950,6 +60979,12 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/department/science)
+"vtz" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/security/prison)
"vtT" = (
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/solars/port)
@@ -62162,6 +62197,19 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/department/engine)
+"yff" = (
+/obj/machinery/vr_sleeper{
+ icon_state = "sleeper";
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/security/prison)
"yfO" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
/obj/effect/turf_decal/tile/yellow,
@@ -62178,6 +62226,15 @@
},
/turf/open/floor/plating,
/area/maintenance/department/cargo)
+"yhs" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/blue{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel/cafeteria,
+/area/security/prison)
"yjy" = (
/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/scrubbers/hidden,
/obj/machinery/light{
@@ -81540,8 +81597,8 @@ aaa
aaa
adR
aaa
-abI
-aaa
+aem
+aem
aem
aem
aem
@@ -81798,8 +81855,8 @@ aaa
adR
aaa
aem
-aem
-aem
+aeo
+aeC
aeT
afn
agy
@@ -82054,9 +82111,9 @@ aaa
aaa
adR
abI
-aem
-aeo
-aeC
+aen
+aep
+aeD
aeU
aeU
afC
@@ -82311,9 +82368,9 @@ aaa
aaa
adR
aaa
-aen
-aep
-aeD
+aem
+aeq
+aeE
aeU
afo
afD
@@ -82568,9 +82625,9 @@ aaa
aaa
adR
abI
-aem
-aeq
-aeE
+aen
+aer
+aeF
aeU
afp
afE
@@ -82825,9 +82882,9 @@ aaa
aaa
adR
aaa
-aen
-aer
-aeF
+aem
+aes
+aeG
aeV
afq
afF
@@ -83082,10 +83139,10 @@ aaa
aaa
adR
abI
-aem
-aes
-aeG
-aeU
+aen
+aet
+aeH
+vtz
afo
afG
aeU
@@ -83339,10 +83396,10 @@ aaa
aaa
adR
aaa
-aen
-aet
-aeH
-aeH
+aem
+aeu
+cJd
+pED
aeH
afH
aeH
@@ -83597,11 +83654,11 @@ aaa
adR
abI
aem
-aeu
-aeI
+agy
+agy
lGp
aeU
-afI
+aae
aeU
dUk
agy
@@ -83854,9 +83911,9 @@ aaa
adR
aaa
aem
-aem
-aem
aeW
+yhs
+hyl
afr
agy
agc
@@ -84110,11 +84167,11 @@ aaa
aaa
adR
aaa
-abI
-aaa
aem
aeX
-afs
+dqi
+yff
+yff
agy
agd
agp
@@ -84366,8 +84423,6 @@ aaa
aaa
aaa
aaa
-aed
-adR
abI
aem
aem
@@ -84379,6 +84434,8 @@ aem
aem
aem
aem
+aem
+aem
ahL
ahL
ahL
@@ -84624,9 +84681,9 @@ aaa
aaa
aaa
aaa
-aaa
-aaa
-aaa
+aed
+adR
+abI
aaa
aaa
aaa
@@ -90832,7 +90889,7 @@ aCC
aDG
aBm
aFz
-aGm
+aaf
awR
aHQ
aIO
@@ -92168,7 +92225,7 @@ bFU
bFU
bIn
bJt
-bFU
+jdA
bFU
bFU
bFU
diff --git a/_maps/map_files/debug/multiz.dmm b/_maps/map_files/debug/multiz.dmm
new file mode 100644
index 0000000000..085a64bf97
--- /dev/null
+++ b/_maps/map_files/debug/multiz.dmm
@@ -0,0 +1,10403 @@
+//MAP CONVERTED BY dmm2tgm.py THIS HEADER COMMENT PREVENTS RECONVERSION, DO NOT REMOVE
+"aa" = (
+/turf/open/space/basic,
+/area/space)
+"ab" = (
+/obj/structure/lattice,
+/turf/open/space,
+/area/space)
+"ac" = (
+/turf/open/space,
+/area/space/nearstation)
+"ad" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"ae" = (
+/obj/structure/lattice,
+/obj/structure/grille,
+/turf/open/space,
+/area/space/nearstation)
+"af" = (
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"ag" = (
+/obj/structure/lattice,
+/turf/open/space,
+/area/space/nearstation)
+"ah" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/engine/atmos)
+"ai" = (
+/obj/machinery/power/rtg/advanced,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
+ },
+/turf/open/floor/plating/airless,
+/area/space/nearstation)
+"aj" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/engine/engineering)
+"ak" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/engine/gravity_generator)
+"al" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ frequency = 1439;
+ locked = 0;
+ pixel_y = 23
+ },
+/obj/structure/closet/secure_closet/atmospherics,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"am" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/tank/air,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"an" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/turf/open/space,
+/area/space/nearstation)
+"ao" = (
+/obj/machinery/power/rtg/advanced,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-2"
+ },
+/turf/open/floor/plating/airless,
+/area/space/nearstation)
+"ap" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ frequency = 1439;
+ locked = 0;
+ pixel_y = 23
+ },
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_electrical,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"aq" = (
+/obj/machinery/computer/monitor,
+/obj/structure/cable,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"ar" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_welding,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"as" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/space,
+/area/space/nearstation)
+"at" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 5
+ },
+/obj/machinery/power/terminal{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"au" = (
+/turf/open/openspace,
+/area/space)
+"av" = (
+/obj/structure/stairs{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"aw" = (
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"ax" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 5
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"ay" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"az" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/meter,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"aA" = (
+/obj/machinery/power/smes{
+ charge = 5e+006
+ },
+/obj/machinery/airalarm{
+ frequency = 1439;
+ locked = 0;
+ pixel_y = 23
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 9
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"aB" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-4"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/space,
+/area/space/nearstation)
+"aC" = (
+/obj/structure/lattice/catwalk,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/space,
+/area/space/nearstation)
+"aD" = (
+/obj/machinery/door/airlock/external/glass,
+/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"aE" = (
+/obj/structure/fans/tiny,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"aF" = (
+/obj/machinery/door/airlock/external/glass,
+/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"aG" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"aH" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"aI" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/gravity_generator)
+"aJ" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/engine/gravity_generator)
+"aK" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/engine/gravity_generator)
+"aL" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 4
+ },
+/area/engine/gravity_generator)
+"aM" = (
+/obj/machinery/suit_storage_unit/ce,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"aN" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/portables_connector/visible{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/nitrous_oxide,
+/obj/effect/turf_decal/bot{
+ dir = 2
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 2
+ },
+/area/engine/atmos)
+"aO" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump{
+ dir = 4;
+ on = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/atmos)
+"aP" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"aQ" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"aR" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"aS" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/flashlight{
+ pixel_y = 5
+ },
+/obj/item/airlock_painter,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/engineering)
+"aT" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"aU" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"aV" = (
+/obj/machinery/power/rtg/advanced,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/obj/structure/cable,
+/turf/open/floor/plating/airless,
+/area/space/nearstation)
+"aW" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"aX" = (
+/obj/machinery/power/apc{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -25
+ },
+/obj/machinery/light,
+/obj/structure/table,
+/obj/item/analyzer,
+/obj/item/wrench,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"aY" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"aZ" = (
+/obj/structure/tank_dispenser{
+ pixel_x = -1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"ba" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"bb" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/portables_connector/visible{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/portable_atmospherics/canister,
+/obj/effect/turf_decal/bot{
+ dir = 2
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 2
+ },
+/area/engine/atmos)
+"bc" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/pump{
+ dir = 8;
+ on = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/atmos)
+"bd" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/weldingtool/experimental,
+/obj/machinery/power/apc{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -25
+ },
+/obj/structure/cable,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/engineering)
+"be" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"bf" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_chief,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/engineering)
+"bg" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable,
+/obj/machinery/power/apc{
+ dir = 8;
+ name = "Gravity Generator APC";
+ pixel_x = -25
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"bh" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"bi" = (
+/obj/machinery/gravity_generator/main/station,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/engine/gravity_generator)
+"bj" = (
+/obj/machinery/door/airlock,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/atmos)
+"bk" = (
+/obj/machinery/door/airlock,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/engineering)
+"bl" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/meter,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"bm" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/valve/on{
+ icon_state = "mvalve_map-2";
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"bn" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 9
+ },
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/atmos)
+"bo" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/obj/structure/table,
+/obj/item/screwdriver/power,
+/obj/item/crowbar/power,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/engineering)
+"bp" = (
+/obj/machinery/light,
+/obj/item/storage/box/lights/mixed,
+/obj/item/lightreplacer,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/engineering)
+"bq" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 10
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"br" = (
+/obj/structure/closet/radiation,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 6
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"bs" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/engine/gravity_generator)
+"bt" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bu" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/bridge)
+"bv" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/bridge)
+"bw" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/engine/engineering)
+"bx" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"by" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"bz" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"bA" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/hallway/primary/central)
+"bB" = (
+/obj/machinery/power/apc{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -25
+ },
+/obj/machinery/airalarm{
+ frequency = 1439;
+ locked = 0;
+ pixel_y = 23
+ },
+/obj/structure/closet/jcloset,
+/obj/structure/cable,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bC" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bD" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ frequency = 1439;
+ locked = 0;
+ pixel_y = 23
+ },
+/obj/machinery/power/apc{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -25
+ },
+/obj/structure/closet/secure_closet/captains,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/bridge)
+"bE" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bF" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/CMO,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bG" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/ammo_box/c10mm,
+/obj/item/gun/ballistic/automatic/pistol,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"bH" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/rcd_ammo/large,
+/obj/item/rcd_ammo/large,
+/obj/item/rcd_ammo/large,
+/obj/item/construction/rcd,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"bI" = (
+/obj/structure/table,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"bJ" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/card/id/captains_spare,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"bK" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/backpack/holding,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"bL" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bM" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/hop,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 4
+ },
+/area/bridge)
+"bN" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bO" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/bridge)
+"bP" = (
+/obj/machinery/vending/cigarette,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bQ" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"bR" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"bS" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"bT" = (
+/obj/machinery/computer/arcade,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"bU" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ frequency = 1439;
+ locked = 0;
+ pixel_y = 23
+ },
+/obj/machinery/power/apc{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -25
+ },
+/obj/structure/closet/firecloset/full,
+/obj/structure/cable,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 9
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"bV" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/closet/emcloset,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"bW" = (
+/obj/structure/closet/secure_closet/hos,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"bX" = (
+/obj/structure/closet/emcloset,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"bY" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"bZ" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/primary/central)
+"ca" = (
+/obj/machinery/door/airlock,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"cb" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"cc" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"cd" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"ce" = (
+/obj/machinery/door/airlock/glass,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cf" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cg" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-4"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"ch" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"ci" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "2-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 4
+ },
+/area/hallway/primary/central)
+"cj" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/primary/central)
+"ck" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/primary/central)
+"cl" = (
+/obj/structure/cable,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cm" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/primary/central)
+"cn" = (
+/obj/machinery/door/airlock,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"co" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"cp" = (
+/obj/machinery/light,
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 10
+ },
+/area/bridge)
+"cq" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/primary/central)
+"cr" = (
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 6
+ },
+/area/bridge)
+"cs" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/primary/central)
+"ct" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"cu" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/supply/hidden,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"cv" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/bridge)
+"cw" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"cx" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"cy" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cz" = (
+/obj/machinery/door/airlock/glass,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"cA" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/primary/central)
+"cB" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"cC" = (
+/obj/machinery/door/airlock/glass,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"cD" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"cE" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"cF" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"cG" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden{
+ dir = 4
+ },
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cH" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cI" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/fancy/donut_box,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cJ" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/fancy/donut_box,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 10
+ },
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cK" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/stack/sheet/glass/fifty,
+/obj/item/stack/rods/fifty,
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cL" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/paper_bin{
+ pixel_x = -3;
+ pixel_y = 7
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cM" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/firstaid/regular,
+/obj/item/storage/firstaid/regular,
+/obj/item/healthanalyzer,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"cN" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/construction)
+"cO" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"cP" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/construction)
+"cQ" = (
+/obj/machinery/door/airlock/glass,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"cR" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"cS" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/storage/primary)
+"cT" = (
+/obj/machinery/airalarm{
+ frequency = 1439;
+ locked = 0;
+ pixel_y = 23
+ },
+/obj/machinery/power/apc{
+ dir = 8;
+ pixel_x = -25
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"cU" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/storage/primary)
+"cV" = (
+/obj/machinery/door/airlock/glass,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"cW" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"cX" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"cY" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"cZ" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/ladder,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"da" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"db" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dc" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dd" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-2"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"de" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"df" = (
+/obj/machinery/power/apc/auto_name/north,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"dg" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"dh" = (
+/obj/machinery/power/deck_relay,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "1-8"
+ },
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"di" = (
+/obj/machinery/power/apc/auto_name/north,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"dj" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"dk" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dl" = (
+/turf/open/floor/plating,
+/area/storage/primary)
+"dm" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"dn" = (
+/obj/machinery/power/deck_relay,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"do" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"dp" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/storage/primary)
+"dq" = (
+/obj/machinery/power/apc/auto_name/north,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-4"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"dr" = (
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "4-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"ds" = (
+/obj/machinery/power/deck_relay,
+/obj/structure/cable{
+ icon_state = "0-8"
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"dx" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/storage/primary)
+"dy" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"dz" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"dA" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 10
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dB" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dC" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 6
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dD" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 9
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dE" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dF" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 5
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dG" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"dH" = (
+/obj/effect/landmark/start,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dI" = (
+/obj/effect/landmark/latejoin,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dJ" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dL" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"dM" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"dN" = (
+/obj/structure/table,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dO" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/machinery/light,
+/obj/item/twohanded/fireaxe,
+/obj/item/extinguisher,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dP" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/lightreplacer,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dQ" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/storage/box/lights/mixed,
+/obj/item/storage/box/lights/tubes,
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dR" = (
+/obj/structure/table,
+/obj/item/flashlight{
+ pixel_y = 5
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"dS" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"dV" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/gravity_generator)
+"dW" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/engineering)
+"dX" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 2
+ },
+/area/hallway/secondary/service)
+"dY" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eb" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/bridge)
+"ec" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 4
+ },
+/area/bridge)
+"ed" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"ee" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 9
+ },
+/area/hallway/secondary/service)
+"ej" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"em" = (
+/obj/machinery/airalarm/directional/north,
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/secondary/service)
+"en" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 10
+ },
+/area/hallway/secondary/service)
+"eo" = (
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"es" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/corner,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eu" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"ey" = (
+/obj/structure/ladder,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/corner{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"ez" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/hallway/secondary/service)
+"eC" = (
+/turf/open/openspace,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"eD" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eE" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eF" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eH" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eI" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eJ" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eL" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eM" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/corner{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eN" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eO" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"eV" = (
+/obj/structure/ladder,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"fa" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"fo" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/door/airlock/external/glass,
+/obj/structure/fans/tiny,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"gK" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/portables_connector/visible{
+ icon_state = "connector_map-2";
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/portable_atmospherics/canister/toxins,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"gW" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"hi" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/outlet_injector/on{
+ icon_state = "inje_map-2";
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"hm" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"ho" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/portables_connector/visible{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"ij" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/suit_storage_unit/ce,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"ip" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/space)
+"iu" = (
+/turf/open/openspace,
+/area/hallway/secondary/service)
+"iK" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 8
+ },
+/area/hallway/secondary/service)
+"jb" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/multiz,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"jA" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"jT" = (
+/obj/machinery/airalarm/directional/north,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"jV" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 6
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"kg" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"lu" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/corner{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"mZ" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 4
+ },
+/area/hallway/secondary/service)
+"nx" = (
+/turf/open/openspace,
+/area/space/nearstation)
+"nz" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"od" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line,
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"oh" = (
+/obj/machinery/door/airlock/external/glass,
+/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"on" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"oA" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"oJ" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"qo" = (
+/turf/open/openspace,
+/area/engine/storage)
+"qR" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 9
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"rd" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/openspace,
+/area/engine/storage)
+"sh" = (
+/turf/open/floor/plasteel{
+ dir = 1
+ },
+/area/hallway/secondary/service)
+"sm" = (
+/obj/structure/stairs,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"sE" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"td" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"vt" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"vF" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/corner{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/rcd_ammo/large,
+/obj/item/rcd_ammo/large,
+/obj/item/rcd_ammo/large,
+/obj/item/construction/rcd/combat/admin,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"xr" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/pipe_dispenser,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"xB" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"xI" = (
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"zC" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"zZ" = (
+/obj/structure/disposalpipe/trunk{
+ icon_state = "pipe-t";
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/disposal/bin,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"AG" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/engine/storage)
+"AI" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 8
+ },
+/obj/structure/table,
+/obj/item/tank/jetpack/oxygen/captain,
+/obj/item/storage/belt/utility/chief/full,
+/obj/item/clothing/gloves/color/yellow{
+ pixel_y = 10
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"Bk" = (
+/obj/structure/grille,
+/turf/open/openspace,
+/area/space/nearstation)
+"Bm" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/storage/primary)
+"CK" = (
+/obj/structure/disposalpipe/trunk,
+/obj/machinery/disposal/bin,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"Dm" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"DG" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"DK" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"Eb" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"EF" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/valve,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"EH" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"Fd" = (
+/obj/machinery/airalarm/directional/north,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"FL" = (
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/green/hidden{
+ icon_state = "pipe11-2";
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"FY" = (
+/obj/structure/disposalpipe/segment,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"Hk" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/multiz,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"IC" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/binary/valve,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"IN" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"Jt" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"JH" = (
+/obj/machinery/meter,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"Kd" = (
+/obj/machinery/door/airlock/external/glass,
+/obj/effect/mapping_helpers/airlock/cyclelink_helper{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"Kw" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 1
+ },
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"KM" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"LE" = (
+/obj/machinery/meter,
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold/supply/hidden{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"LW" = (
+/obj/structure/fans/tiny,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/entry)
+"ME" = (
+/obj/machinery/light,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/maintenance/department/bridge)
+"Ob" = (
+/obj/structure/lattice,
+/obj/structure/grille,
+/turf/open/openspace,
+/area/space/nearstation)
+"Og" = (
+/obj/machinery/airalarm/directional/north,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"Pu" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"Pz" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"Qo" = (
+/obj/structure/disposalpipe/trunk/multiz/down{
+ icon_state = "pipe-down";
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"Qw" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"St" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
+ dir = 1
+ },
+/obj/structure/table,
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/construction)
+"Tf" = (
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"TH" = (
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"TY" = (
+/turf/closed/wall/r_wall,
+/area/hallway/secondary/service)
+"Um" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"UH" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/multiz,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+"Vn" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line,
+/obj/effect/turf_decal/stripes/asteroid/line{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/engine/storage)
+"VB" = (
+/obj/machinery/atmospherics/pipe/simple/supply/hidden,
+/obj/machinery/meter,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"WN" = (
+/obj/machinery/light{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/hallway/secondary/service)
+"XN" = (
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"Zc" = (
+/obj/machinery/atmospherics/components/unary/vent_pump/on{
+ dir = 8
+ },
+/turf/open/floor/plating,
+/area/hallway/secondary/service)
+"ZH" = (
+/obj/structure/disposalpipe/trunk/multiz,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/construction)
+"ZQ" = (
+/obj/effect/turf_decal/stripes/white/line{
+ icon_state = "warningline_white";
+ dir = 5
+ },
+/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
+/turf/open/floor/plating,
+/area/engine/storage)
+
+(1,1,1) = {"
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+(2,1,1) = {"
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+(3,1,1) = {"
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+(4,1,1) = {"
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+(5,1,1) = {"
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+(6,1,1) = {"
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+(7,1,1) = {"
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+(8,1,1) = {"
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+(9,1,1) = {"
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+(10,1,1) = {"
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+ac
+ac
+ac
+ac
+ac
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+"}
+(11,1,1) = {"
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+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+aa
+"}
diff --git a/_maps/map_files/generic/City_of_Cogs.dmm b/_maps/map_files/generic/City_of_Cogs.dmm
index 584564ba2a..1195ad62c5 100644
--- a/_maps/map_files/generic/City_of_Cogs.dmm
+++ b/_maps/map_files/generic/City_of_Cogs.dmm
@@ -379,15 +379,6 @@
/obj/item/camera,
/turf/open/indestructible/clock_spawn_room,
/area/reebe/city_of_cogs)
-"Nz" = (
-/obj/structure/table/bronze,
-/obj/item/implantcase,
-/obj/item/implantcase,
-/obj/item/implantcase,
-/obj/item/implanter,
-/obj/item/storage/backpack/duffelbag/sec/surgery,
-/turf/open/floor/clockwork/reebe,
-/area/reebe/city_of_cogs)
"NH" = (
/obj/structure/table/bronze,
/obj/item/taperecorder,
@@ -409,10 +400,6 @@
"WT" = (
/turf/closed/wall/clockwork,
/area/reebe)
-"Yy" = (
-/obj/structure/table/optable,
-/turf/open/floor/clockwork/reebe,
-/area/reebe/city_of_cogs)
(1,1,1) = {"
zb
@@ -26979,9 +26966,9 @@ ab
ab
ab
ab
-ab
-ab
-ab
+ae
+ae
+ae
ab
ab
ab
@@ -27235,11 +27222,11 @@ ab
ab
ab
ab
-ab
-ab
-ab
-ab
-ab
+ae
+ag
+ag
+ag
+ae
ab
ab
ab
@@ -27492,11 +27479,11 @@ ab
ab
ab
ab
-ab
-ab
-ab
-ab
-ab
+ae
+ag
+ag
+ag
+ae
aF
aF
aF
@@ -27747,8 +27734,8 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
-ae
+ab
+ab
ah
ah
ai
@@ -28003,9 +27990,9 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
-ag
-ag
+ab
+ab
+ab
ah
ar
aj
@@ -28260,9 +28247,9 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
-ag
-ag
+ab
+ab
+ab
ah
as
aj
@@ -28517,9 +28504,9 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
-ag
-ag
+ab
+ab
+ab
ah
VP
aj
@@ -28775,8 +28762,8 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
-ae
+ab
+ab
ah
ah
ay
@@ -29033,7 +29020,7 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
+ab
an
au
aj
@@ -33657,7 +33644,7 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
+ab
ah
al
aj
@@ -33914,11 +33901,11 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
+ab
ai
bE
aj
-Yy
+aj
aj
aj
aA
@@ -34171,11 +34158,11 @@ ab
ab
ab
ab
-ae
+ab
ah
al
aj
-Nz
+aj
aj
aC
ah
@@ -34688,11 +34675,11 @@ ab
ab
ab
ab
-ab
-ab
-ab
-ab
-ab
+ae
+ae
+ag
+ae
+ae
aF
aF
aF
diff --git a/_maps/multiz_debug.dm b/_maps/multiz_debug.dm
new file mode 100644
index 0000000000..0521fef59d
--- /dev/null
+++ b/_maps/multiz_debug.dm
@@ -0,0 +1 @@
+#define FORCE_MAP "_maps/multiz_debug.json"
\ No newline at end of file
diff --git a/_maps/multiz_debug.json b/_maps/multiz_debug.json
new file mode 100644
index 0000000000..7e39981e23
--- /dev/null
+++ b/_maps/multiz_debug.json
@@ -0,0 +1,6 @@
+{
+ "map_name": "MultiZ Debug",
+ "map_path": "map_files/debug",
+ "map_file": "multiz.dmm",
+ "traits": [{"Up": 1}, {"Up": 1, "Down": -1}, {"Down": -1}]
+ }
diff --git a/_maps/shuttles/emergency_cere.dmm b/_maps/shuttles/emergency_cere.dmm
index 23de211226..f49e70aeb9 100644
--- a/_maps/shuttles/emergency_cere.dmm
+++ b/_maps/shuttles/emergency_cere.dmm
@@ -591,6 +591,22 @@
/obj/machinery/recharger,
/turf/open/floor/mineral/plastitanium/red/brig,
/area/shuttle/escape)
+"bh" = (
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 1
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 4
+ },
+/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
+ dir = 8
+ },
+/obj/machinery/computer/arcade{
+ dir = 4
+ },
+/turf/open/floor/plasteel,
+/area/shuttle/escape)
"bj" = (
/turf/open/floor/mech_bay_recharge_floor,
/area/shuttle/escape)
@@ -1181,20 +1197,6 @@
},
/turf/open/floor/plasteel/white,
/area/shuttle/escape)
-"cz" = (
-/obj/machinery/computer/arcade,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 1
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral,
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 4
- },
-/obj/effect/turf_decal/tile/neutral{
- dir = 8
- },
-/turf/open/floor/plasteel,
-/area/shuttle/escape)
"cA" = (
/obj/machinery/light{
dir = 8
@@ -1815,8 +1817,8 @@ ab
ad
cn
cn
-cz
-cz
+bh
+bh
cn
cn
ab
diff --git a/_maps/shuttles/infiltrator_basic.dmm b/_maps/shuttles/infiltrator_basic.dmm
index 263d692764..f7ec35c667 100644
--- a/_maps/shuttles/infiltrator_basic.dmm
+++ b/_maps/shuttles/infiltrator_basic.dmm
@@ -2,15 +2,21 @@
"aa" = (
/turf/template_noop,
/area/template_noop)
-"ac" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
+"ab" = (
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
dir = 9
},
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/bridge)
+"ac" = (
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
/area/shuttle/syndicate/bridge)
"ad" = (
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/bridge)
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
+ dir = 10
+ },
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/hallway)
"ae" = (
/obj/structure/window/plastitanium,
/obj/machinery/door/poddoor/shutters{
@@ -21,11 +27,8 @@
/turf/open/floor/plating,
/area/shuttle/syndicate/bridge)
"af" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
- dir = 5
- },
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/bridge)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/hallway)
"ag" = (
/obj/machinery/computer/med_data/syndie,
/obj/effect/turf_decal/bot_white,
@@ -144,7 +147,7 @@
/area/shuttle/syndicate/bridge)
"au" = (
/obj/machinery/status_display/evac,
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
/area/shuttle/syndicate/bridge)
"av" = (
/obj/machinery/door/airlock/hatch{
@@ -164,14 +167,14 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/shuttle/syndicate/bridge)
"aw" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
- dir = 10
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
+ dir = 9
},
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/hallway)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/eva)
"ax" = (
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/hallway)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/eva)
"ay" = (
/obj/structure/table/reinforced,
/obj/item/stack/cable_coil/white,
@@ -222,11 +225,8 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/shuttle/syndicate/hallway)
"aB" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
- dir = 6
- },
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/hallway)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/airlock)
"aC" = (
/obj/structure/chair/comfy/shuttle{
dir = 4;
@@ -265,14 +265,17 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/shuttle/syndicate/hallway)
"aF" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
+ dir = 5
+ },
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/armory)
+"aG" = (
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
dir = 9
},
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/eva)
-"aG" = (
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/eva)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/medical)
"aH" = (
/obj/structure/chair/comfy/shuttle{
dir = 4;
@@ -314,14 +317,11 @@
/turf/open/floor/plasteel/dark,
/area/shuttle/syndicate/hallway)
"aJ" = (
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/airlock)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/medical)
"aK" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
- dir = 5
- },
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/armory)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate/nodiagonal,
+/area/shuttle/syndicate/medical)
"aL" = (
/obj/machinery/suit_storage_unit/syndicate,
/obj/effect/turf_decal/stripes/line{
@@ -508,7 +508,7 @@
/obj/structure/sign/warning/vacuum/external{
layer = 4
},
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
/area/shuttle/syndicate/airlock)
"be" = (
/obj/machinery/suit_storage_unit/syndicate,
@@ -517,11 +517,6 @@
},
/turf/open/floor/mineral/plastitanium,
/area/shuttle/syndicate/eva)
-"bf" = (
-/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
-/obj/effect/turf_decal/bot_white,
-/turf/open/floor/plasteel/dark,
-/area/shuttle/syndicate/eva)
"bg" = (
/obj/structure/grille,
/obj/structure/window/plastitanium,
@@ -543,31 +538,28 @@
/turf/open/floor/mineral/plastitanium/red,
/area/shuttle/syndicate/airlock)
"bj" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
- dir = 9
- },
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/medical)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate/nodiagonal,
+/area/shuttle/syndicate/armory)
"bk" = (
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/medical)
-"bl" = (
/obj/machinery/status_display/ai,
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
/area/shuttle/syndicate/medical)
"bm" = (
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium/nodiagonal,
-/area/shuttle/syndicate/medical)
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/armory)
"bn" = (
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium/nodiagonal,
+/obj/machinery/status_display/evac,
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
/area/shuttle/syndicate/armory)
"bo" = (
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/armory)
-"bp" = (
-/obj/machinery/status_display/evac,
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/armory)
+/obj/machinery/nuclearbomb/syndicate{
+ anchored = 1
+ },
+/obj/machinery/door/window{
+ dir = 1
+ },
+/turf/open/floor/circuit/red,
+/area/shuttle/syndicate/hallway)
"bq" = (
/obj/machinery/sleeper/syndie{
dir = 4
@@ -1043,14 +1035,6 @@
/obj/effect/spawner/structure/window/reinforced,
/turf/open/floor/plating,
/area/shuttle/syndicate/hallway)
-"cm" = (
-/obj/machinery/nuclearbomb/syndicate,
-/obj/machinery/door/window{
- dir = 1;
- name = "Theatre Stage"
- },
-/turf/open/floor/circuit/red,
-/area/shuttle/syndicate/hallway)
"cn" = (
/obj/machinery/light{
dir = 4
@@ -1169,18 +1153,6 @@
/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plating/airless,
/area/shuttle/syndicate/medical)
-"cC" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
- dir = 6
- },
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/medical)
-"cD" = (
-/obj/machinery/porta_turret/syndicate{
- dir = 10
- },
-/turf/closed/wall/mineral/plastitanium,
-/area/shuttle/syndicate/armory)
"cE" = (
/obj/structure/shuttle/engine/propulsion/left,
/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
@@ -1196,6 +1168,35 @@
/obj/effect/turf_decal/stripes/line,
/turf/open/floor/plating/airless,
/area/shuttle/syndicate/armory)
+"dp" = (
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
+ dir = 10
+ },
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/armory)
+"pd" = (
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
+ dir = 5
+ },
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/bridge)
+"vv" = (
+/obj/structure/reagent_dispensers/fueltank,
+/obj/effect/turf_decal/bot_white,
+/turf/open/floor/plasteel/dark,
+/area/shuttle/syndicate/eva)
+"In" = (
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
+ dir = 6
+ },
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/hallway)
+"MJ" = (
+/obj/machinery/porta_turret/syndicate/shuttle{
+ dir = 6
+ },
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate,
+/area/shuttle/syndicate/medical)
(1,1,1) = {"
aa
@@ -1211,16 +1212,16 @@ aa
aa
aa
aa
-bj
-bk
-bk
-bk
-bk
-bk
-bk
-bk
-bk
-bk
+aG
+aJ
+aJ
+aJ
+aJ
+aJ
+aJ
+aJ
+aJ
+aJ
"}
(2,1,1) = {"
aa
@@ -1230,13 +1231,13 @@ aa
aa
aa
aa
-aF
-aG
-aG
-aG
-aG
-aG
-bk
+aw
+ax
+ax
+ax
+ax
+ax
+aJ
bq
bC
bq
@@ -1255,13 +1256,13 @@ aa
aa
aa
aa
-aG
+ax
aL
aR
aR
aR
be
-bk
+aJ
br
bD
bH
@@ -1280,13 +1281,13 @@ aa
aa
aa
aa
-aG
+ax
aM
aM
aM
aM
aM
-bl
+bk
bs
bD
bI
@@ -1298,51 +1299,51 @@ cu
cB
"}
(5,1,1) = {"
+ab
+ac
+ac
+ac
ac
-ad
-ad
-ad
-ad
aa
aa
-aG
+ax
aM
aM
aM
aM
aM
-bk
+aJ
bt
bD
bJ
bT
cb
-bm
-bk
-bk
-cC
+aK
+aJ
+aJ
+MJ
"}
(6,1,1) = {"
-ad
+ac
ag
an
at
+ac
ad
-aw
aa
-aG
+ax
aN
aS
aU
aZ
-bf
-bk
+vv
+aJ
bu
bD
bJ
bT
cc
-bk
+aJ
aa
aa
aa
@@ -1352,24 +1353,24 @@ ae
ah
ao
at
-ad
+ac
+af
+af
+ax
+ax
ax
ax
-aG
-aG
-aG
-aG
ba
bg
-bm
+aK
bv
bv
bK
bv
-bk
-bk
-ax
-ax
+aJ
+aJ
+af
+af
aa
"}
(8,1,1) = {"
@@ -1417,7 +1418,7 @@ aD
bL
bU
az
-cm
+bo
cr
cw
aa
@@ -1427,7 +1428,7 @@ ae
ak
ap
at
-ad
+ac
aA
aE
aI
@@ -1452,75 +1453,75 @@ ae
al
ar
at
-ad
-ax
-ax
-ax
-ax
-aJ
-aJ
+ac
+af
+af
+af
+af
+aB
+aB
bb
bh
-bn
+bj
bw
bw
bM
bw
-bo
-bo
-ax
-ax
+bm
+bm
+af
+af
aa
"}
(12,1,1) = {"
-ad
+ac
am
as
at
-ad
-aB
+ac
+In
aa
-aJ
+aB
aO
aO
aX
bc
aO
-bo
+bm
bx
bG
bN
bV
ce
-bo
+bm
aa
aa
aa
"}
(13,1,1) = {"
-af
-ad
-ad
-ad
-ad
+pd
+ac
+ac
+ac
+ac
aa
aa
-aJ
+aB
aP
aP
aP
aP
aP
-bo
+bm
by
bG
bN
bV
cf
-bn
-bo
-bo
-cD
+bj
+bm
+bm
+dp
"}
(14,1,1) = {"
aa
@@ -1530,13 +1531,13 @@ aa
aa
aa
aa
-aJ
+aB
aP
aP
aP
aP
aP
-bp
+bn
bz
bG
bO
@@ -1555,13 +1556,13 @@ aa
aa
aa
aa
-aJ
+aB
aQ
aT
aT
aT
bi
-bo
+bm
bA
bG
bP
@@ -1580,13 +1581,13 @@ aa
aa
aa
aa
-aK
-aJ
-aJ
+aF
+aB
+aB
aY
bd
-aJ
-bo
+aB
+bm
bB
bG
bQ
@@ -1611,14 +1612,14 @@ aa
aa
aa
aa
-aK
-bo
-bo
-bo
-bo
-bo
-bo
-bo
-bo
-bo
+aF
+bm
+bm
+bm
+bm
+bm
+bm
+bm
+bm
+bm
"}
diff --git a/code/__DEFINES/MC.dm b/code/__DEFINES/MC.dm
index 97ce6ef6fd..fe48edd266 100644
--- a/code/__DEFINES/MC.dm
+++ b/code/__DEFINES/MC.dm
@@ -2,12 +2,12 @@
#define MC_SPLIT_TICK_INIT(phase_count) var/original_tick_limit = Master.current_ticklimit; var/split_tick_phases = ##phase_count
#define MC_SPLIT_TICK \
- if(split_tick_phases > 1){\
- Master.current_ticklimit = ((original_tick_limit - TICK_USAGE) / split_tick_phases) + TICK_USAGE;\
- --split_tick_phases;\
- } else {\
- Master.current_ticklimit = original_tick_limit;\
- }
+ if(split_tick_phases > 1){\
+ Master.current_ticklimit = ((original_tick_limit - TICK_USAGE) / split_tick_phases) + TICK_USAGE;\
+ --split_tick_phases;\
+ } else {\
+ Master.current_ticklimit = original_tick_limit;\
+ }
// Used to smooth out costs to try and avoid oscillation.
#define MC_AVERAGE_FAST(average, current) (0.7 * (average) + 0.3 * (current))
@@ -65,14 +65,14 @@
#define SUBSYSTEM_DEF(X) GLOBAL_REAL(SS##X, /datum/controller/subsystem/##X);\
/datum/controller/subsystem/##X/New(){\
- NEW_SS_GLOBAL(SS##X);\
- PreInit();\
+ NEW_SS_GLOBAL(SS##X);\
+ PreInit();\
}\
/datum/controller/subsystem/##X
#define PROCESSING_SUBSYSTEM_DEF(X) GLOBAL_REAL(SS##X, /datum/controller/subsystem/processing/##X);\
/datum/controller/subsystem/processing/##X/New(){\
- NEW_SS_GLOBAL(SS##X);\
- PreInit();\
+ NEW_SS_GLOBAL(SS##X);\
+ PreInit();\
}\
/datum/controller/subsystem/processing/##X
diff --git a/code/__DEFINES/_globals.dm b/code/__DEFINES/_globals.dm
index e5f5929a95..cc3e385f9f 100644
--- a/code/__DEFINES/_globals.dm
+++ b/code/__DEFINES/_globals.dm
@@ -3,8 +3,8 @@
//Creates a global initializer with a given InitValue expression, do not use
#define GLOBAL_MANAGED(X, InitValue)\
/datum/controller/global_vars/proc/InitGlobal##X(){\
- ##X = ##InitValue;\
- gvars_datum_init_order += #X;\
+ ##X = ##InitValue;\
+ gvars_datum_init_order += #X;\
}
//Creates an empty global initializer, do not use
#define GLOBAL_UNMANAGED(X) /datum/controller/global_vars/proc/InitGlobal##X() { return; }
@@ -13,8 +13,8 @@
#ifndef TESTING
#define GLOBAL_PROTECT(X)\
/datum/controller/global_vars/InitGlobal##X(){\
- ..();\
- gvars_datum_protected_varlist[#X] = TRUE;\
+ ..();\
+ gvars_datum_protected_varlist[#X] = TRUE;\
}
#else
#define GLOBAL_PROTECT(X)
@@ -41,6 +41,12 @@
//Create a list global that is initialized as an empty list
#define GLOBAL_LIST_EMPTY(X) GLOBAL_LIST_INIT(X, list())
+// Create a typed list global with an initializer expression
+#define GLOBAL_LIST_INIT_TYPED(X, Typepath, InitValue) GLOBAL_RAW(/list##Typepath/X); GLOBAL_MANAGED(X, InitValue)
+
+// Create a typed list global that is initialized as an empty list
+#define GLOBAL_LIST_EMPTY_TYPED(X, Typepath) GLOBAL_LIST_INIT_TYPED(X, Typepath, list())
+
//Create a typed global with an initializer expression
#define GLOBAL_DATUM_INIT(X, Typepath, InitValue) GLOBAL_RAW(Typepath/##X); GLOBAL_MANAGED(X, InitValue)
diff --git a/code/__DEFINES/_protect.dm b/code/__DEFINES/_protect.dm
index 2bfb984153..fd27d2fbe9 100644
--- a/code/__DEFINES/_protect.dm
+++ b/code/__DEFINES/_protect.dm
@@ -1,10 +1,10 @@
#define GENERAL_PROTECT_DATUM(Path)\
##Path/can_vv_get(var_name){\
- return FALSE;\
+ return FALSE;\
}\
##Path/vv_edit_var(var_name, var_value){\
- return FALSE;\
+ return FALSE;\
}\
##Path/CanProcCall(procname){\
- return FALSE;\
+ return FALSE;\
}
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__DEFINES/admin.dm b/code/__DEFINES/admin.dm
index b875998f0a..bded562a3c 100644
--- a/code/__DEFINES/admin.dm
+++ b/code/__DEFINES/admin.dm
@@ -69,6 +69,7 @@
#define ADMIN_PUNISHMENT_BSA "Bluespace Artillery Device"
#define ADMIN_PUNISHMENT_FIREBALL "Fireball"
#define ADMIN_PUNISHMENT_ROD "Immovable Rod"
+#define ADMIN_PUNISHMENT_SUPPLYPOD_QUICK "Supply Pod (Quick)"
#define ADMIN_PUNISHMENT_SUPPLYPOD "Supply Pod"
#define ADMIN_PUNISHMENT_MAZING "Puzzle"
#define ADMIN_PUNISHMENT_PIE "Cream Pie"
diff --git a/code/__DEFINES/atmospherics.dm b/code/__DEFINES/atmospherics.dm
index 928837979c..41b5deb302 100644
--- a/code/__DEFINES/atmospherics.dm
+++ b/code/__DEFINES/atmospherics.dm
@@ -143,8 +143,24 @@
#define ATMOS_PASS_NO 0
#define ATMOS_PASS_PROC -1 //ask CanAtmosPass()
#define ATMOS_PASS_DENSITY -2 //just check density
-#define CANATMOSPASS(A, O) ( A.CanAtmosPass == ATMOS_PASS_PROC ? A.CanAtmosPass(O) : ( A.CanAtmosPass == ATMOS_PASS_DENSITY ? !A.density : A.CanAtmosPass ) )
+#define CANATMOSPASS(A, O) ( A.CanAtmosPass == ATMOS_PASS_PROC ? A.CanAtmosPass(O) : ( A.CanAtmosPass == ATMOS_PASS_DENSITY ? !A.density : A.CanAtmosPass ) )
+#define CANVERTICALATMOSPASS(A, O) ( A.CanAtmosPassVertical == ATMOS_PASS_PROC ? A.CanAtmosPass(O, TRUE) : ( A.CanAtmosPassVertical == ATMOS_PASS_DENSITY ? !A.density : A.CanAtmosPassVertical ) )
+
+//OPEN TURF ATMOS
+#define OPENTURF_DEFAULT_ATMOS "o2=22;n2=82;TEMP=293.15" //the default air mix that open turfs spawn
+#define TCOMMS_ATMOS "n2=100;TEMP=80" //-193,15C telecommunications. also used for xenobiology slime killrooms
+#define AIRLESS_ATMOS "TEMP=2.7" //space
+#define FROZEN_ATMOS "o2=22;n2=82;TEMP=180" //-93.15C snow and ice turfs
+#define BURNMIX_ATMOS "o2=2500;plasma=5000;TEMP=370" //used in the holodeck burn test program
+
+//ATMOSPHERICS DEPARTMENT GAS TANK TURFS
+#define ATMOS_TANK_N2O "n2o=6000;TEMP=293.15"
+#define ATMOS_TANK_CO2 "co2=50000;TEMP=293.15"
+#define ATMOS_TANK_PLASMA "plasma=70000;TEMP=293.15"
+#define ATMOS_TANK_O2 "o2=100000;TEMP=293.15"
+#define ATMOS_TANK_N2 "n2=100000;TEMP=293.15"
+#define ATMOS_TANK_AIRMIX "o2=2644;n2=10580;TEMP=293.15"
//LAVALAND
#define LAVALAND_EQUIPMENT_EFFECT_PRESSURE 50 //what pressure you have to be under to increase the effect of equipment meant for lavaland
#define LAVALAND_DEFAULT_ATMOS "o2=14;n2=23;TEMP=300"
@@ -249,6 +265,13 @@
out_var += cached_gases[total_moles_id];\
}
+#ifdef TESTING
+GLOBAL_LIST_INIT(atmos_adjacent_savings, list(0,0))
+#define CALCULATE_ADJACENT_TURFS(T) if (SSadjacent_air.queue[T]) { GLOB.atmos_adjacent_savings[1] += 1 } else { GLOB.atmos_adjacent_savings[2] += 1; SSadjacent_air.queue[T] = 1 }
+#else
+#define CALCULATE_ADJACENT_TURFS(T) SSadjacent_air.queue[T] = 1
+#endif
+
//Unomos - So for whatever reason, garbage collection actually drastically decreases the cost of atmos later in the round. Turning this into a define yields massively improved performance.
#define GAS_GARBAGE_COLLECT(GASGASGAS)\
var/list/CACHE_GAS = GASGASGAS;\
diff --git a/code/__DEFINES/cargo.dm b/code/__DEFINES/cargo.dm
index 242889e3f8..52a2d56697 100644
--- a/code/__DEFINES/cargo.dm
+++ b/code/__DEFINES/cargo.dm
@@ -11,23 +11,25 @@
#define STYLE_FRUIT 11
#define STYLE_INVISIBLE 12
#define STYLE_GONDOLA 13
+#define STYLE_SEETHROUGH 14
#define POD_ICON_STATE 1
#define POD_NAME 2
#define POD_DESC 3
#define POD_STYLES list(\
- list("supplypod", "supply pod", "A Nanotrasen supply drop pod."),\
- list("bluespacepod", "bluespace supply pod" , "A Nanotrasen Bluespace supply pod. Teleports back to CentCom after delivery."),\
- list("centcompod", "\improper Centcom supply pod", "A Nanotrasen supply pod, this one has been marked with Central Command's designations. Teleports back to Centcom after delivery."),\
- list("syndiepod", "blood-red supply pod", "A dark, intimidating supply pod, covered in the blood-red markings of the Syndicate. It's probably best to stand back from this."),\
- list("squadpod", "\improper MK. II supply pod", "A Nanotrasen supply pod. This one has been marked the markings of some sort of elite strike team."),\
- list("cultpod", "bloody supply pod", "A Nanotrasen supply pod covered in scratch-marks, blood, and strange runes."),\
- list("missilepod", "cruise missile", "A big ass missile that didn't seem to fully detonate. It was likely launched from some far-off deep space missile silo. There appears to be an auxillery payload hatch on the side, though manually opening it is likely impossible."),\
- list("smissilepod", "\improper Syndicate cruise missile", "A big ass, blood-red missile that didn't seem to fully detonate. It was likely launched from some deep space Syndicate missile silo. There appears to be an auxillery payload hatch on the side, though manually opening it is likely impossible."),\
- list("boxpod", "\improper Aussec supply crate", "An incredibly sturdy supply crate, designed to withstand orbital re-entry. Has 'Aussec Armory - 2532' engraved on the side."),\
- list("honkpod", "\improper HONK pod", "A brightly-colored supply pod. It likely originated from the Clown Federation."),\
- list("fruitpod", "\improper Orange", "An angry orange."),\
- list("", "\improper S.T.E.A.L.T.H. pod MKVII", "A supply pod that, under normal circumstances, is completely invisible to conventional methods of detection. How are you even seeing this?"),\
- list("gondolapod", "gondola", "The silent walker. This one seems to be part of a delivery agency.")\
+ list("supplypod", "supply pod", "A Nanotrasen supply drop pod."),\
+ list("bluespacepod", "bluespace supply pod" , "A Nanotrasen Bluespace supply pod. Teleports back to CentCom after delivery."),\
+ list("centcompod", "\improper Centcom supply pod", "A Nanotrasen supply pod, this one has been marked with Central Command's designations. Teleports back to Centcom after delivery."),\
+ list("syndiepod", "blood-red supply pod", "A dark, intimidating supply pod, covered in the blood-red markings of the Syndicate. It's probably best to stand back from this."),\
+ list("squadpod", "\improper MK. II supply pod", "A Nanotrasen supply pod. This one has been marked the markings of some sort of elite strike team."),\
+ list("cultpod", "bloody supply pod", "A Nanotrasen supply pod covered in scratch-marks, blood, and strange runes."),\
+ list("missilepod", "cruise missile", "A big ass missile that didn't seem to fully detonate. It was likely launched from some far-off deep space missile silo. There appears to be an auxillery payload hatch on the side, though manually opening it is likely impossible."),\
+ list("smissilepod", "\improper Syndicate cruise missile", "A big ass, blood-red missile that didn't seem to fully detonate. It was likely launched from some deep space Syndicate missile silo. There appears to be an auxillery payload hatch on the side, though manually opening it is likely impossible."),\
+ list("boxpod", "\improper Aussec supply crate", "An incredibly sturdy supply crate, designed to withstand orbital re-entry. Has 'Aussec Armory - 2532' engraved on the side."),\
+ list("honkpod", "\improper HONK pod", "A brightly-colored supply pod. It likely originated from the Clown Federation."),\
+ list("fruitpod", "\improper Orange", "An angry orange."),\
+ list("", "\improper S.T.E.A.L.T.H. pod MKVII", "A supply pod that, under normal circumstances, is completely invisible to conventional methods of detection. How are you even seeing this?"),\
+ list("gondolapod", "gondola", "The silent walker. This one seems to be part of a delivery agency."),\
+ list("", "", "")\
)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__DEFINES/citadel_defines.dm b/code/__DEFINES/citadel_defines.dm
index f557da49ba..e3cafd4613 100644
--- a/code/__DEFINES/citadel_defines.dm
+++ b/code/__DEFINES/citadel_defines.dm
@@ -15,7 +15,7 @@
#define ui_boxvore "EAST-5:22,SOUTH+1:6"
//Filters
-#define CIT_FILTER_STAMINACRIT filter(type="drop_shadow", x=0, y=0, size=-3, border=0, color="#04080F")
+#define CIT_FILTER_STAMINACRIT filter(type="drop_shadow", x=0, y=0, size=-3, color="#04080F")
//organ defines
#define VAGINA_LAYER_INDEX 1
diff --git a/code/__DEFINES/combat.dm b/code/__DEFINES/combat.dm
index 3664da4a5d..2d40d91023 100644
--- a/code/__DEFINES/combat.dm
+++ b/code/__DEFINES/combat.dm
@@ -98,6 +98,7 @@
//the define for visible message range in combat
#define COMBAT_MESSAGE_RANGE 3
+#define DEFAULT_MESSAGE_RANGE 7
//Shove knockdown lengths (deciseconds)
#define SHOVE_KNOCKDOWN_SOLID 30
diff --git a/code/__DEFINES/components.dm b/code/__DEFINES/components.dm
index 7ed8ee558b..a8c623a889 100644
--- a/code/__DEFINES/components.dm
+++ b/code/__DEFINES/components.dm
@@ -5,6 +5,17 @@
#define COMPONENT_INCOMPATIBLE 1
#define COMPONENT_NOTRANSFER 2
+#define ELEMENT_INCOMPATIBLE 1 // Return value to cancel attaching
+
+// /datum/element flags
+/// Causes the detach proc to be called when the host object is being deleted
+#define ELEMENT_DETACH (1 << 0)
+/**
+ * Only elements created with the same arguments given after `id_arg_index` share an element instance
+ * The arguments are the same when the text and number values are the same and all other values have the same ref
+ */
+#define ELEMENT_BESPOKE (1 << 1)
+
// How multiple components of the exact same type are handled in the same datum
#define COMPONENT_DUPE_HIGHLANDER 0 //old component is deleted (default)
@@ -28,7 +39,7 @@
#define COMSIG_COMPONENT_ADDED "component_added" //when a component is added to a datum: (/datum/component)
#define COMSIG_COMPONENT_REMOVING "component_removing" //before a component is removed from a datum because of RemoveComponent: (/datum/component)
#define COMSIG_PARENT_PREQDELETED "parent_preqdeleted" //before a datum's Destroy() is called: (force), returning a nonzero value will cancel the qdel operation
-#define COMSIG_PARENT_QDELETED "parent_qdeleted" //after a datum's Destroy() is called: (force, qdel_hint), at this point none of the other components chose to interrupt qdel and Destroy has been called
+#define COMSIG_PARENT_QDELETING "parent_qdeleting" //just before a datum's Destroy() is called: (force), at this point none of the other components chose to interrupt qdel and Destroy will be called
// /atom signals
#define COMSIG_PARENT_ATTACKBY "atom_attackby" //from base of atom/attackby(): (/obj/item, /mob/living, params)
@@ -70,13 +81,18 @@
#define COMSIG_ATOM_CANREACH "atom_can_reach" //from internal loop in atom/movable/proc/CanReach(): (list/next)
#define COMPONENT_BLOCK_REACH 1
#define COMSIG_ATOM_SCREWDRIVER_ACT "atom_screwdriver_act" //from base of atom/screwdriver_act(): (mob/living/user, obj/item/I)
-#define COMSIG_ATOM_INTERCEPT_TELEPORT "intercept_teleport" //called when teleporting into a protected turf: (channel, turf/origin)
+#define COMSIG_ATOM_INTERCEPT_TELEPORT "intercept_teleport" //called when teleporting into a protected turf: (channel, turf/origin, turf/destination)
#define COMPONENT_BLOCK_TELEPORT 1
+#define COMSIG_ATOM_HEARER_IN_VIEW "atom_hearer_in_view" //called when an atom with HEAR_1 is added to the hearers on /proc/get_hearers_in_view(): (list/processing_list, list/hearers)
/////////////////
#define COMSIG_ATOM_ATTACK_GHOST "atom_attack_ghost" //from base of atom/attack_ghost(): (mob/dead/observer/ghost)
#define COMSIG_ATOM_ATTACK_HAND "atom_attack_hand" //from base of atom/attack_hand(): (mob/user)
#define COMSIG_ATOM_ATTACK_PAW "atom_attack_paw" //from base of atom/attack_paw(): (mob/user)
#define COMPONENT_NO_ATTACK_HAND 1 //works on all 3.
+//This signal return value bitflags can be found in __DEFINES/misc.dm
+#define COMSIG_ATOM_INTERCEPT_Z_FALL "movable_intercept_z_impact" //called for each movable in a turf contents on /turf/zImpact(): (atom/movable/A, levels)
+
+
/////////////////
#define COMSIG_ENTER_AREA "enter_area" //from base of area/Entered(): (/area)
@@ -98,6 +114,7 @@
// /turf signals
#define COMSIG_TURF_CHANGE "turf_change" //from base of turf/ChangeTurf(): (path, list/new_baseturfs, flags, list/transferring_comps)
#define COMSIG_TURF_HAS_GRAVITY "turf_has_gravity" //from base of atom/has_gravity(): (atom/asker, list/forced_gravities)
+#define COMSIG_TURF_MULTIZ_NEW "turf_multiz_new" //from base of turf/New(): (turf/source, direction)
// /atom/movable signals
#define COMSIG_MOVABLE_MOVED "movable_moved" //from base of atom/movable/Moved(): (/atom, dir)
@@ -115,15 +132,26 @@
#define COMPONENT_CANCEL_THROW 1
#define COMSIG_MOVABLE_POST_THROW "movable_post_throw" //from base of atom/movable/throw_at(): (datum/thrownthing, spin)
#define COMSIG_MOVABLE_Z_CHANGED "movable_ztransit" //from base of atom/movable/onTransitZ(): (old_z, new_z)
+#define COMSIG_MOVABLE_SECLUDED_LOCATION "movable_secluded" //called when the movable is placed in an unaccessible area, used for stationloving: ()
#define COMSIG_MOVABLE_HEAR "movable_hear" //from base of atom/movable/Hear(): (message, atom/movable/speaker, message_language, raw_message, radio_freq, list/spans, message_mode)
+ #define HEARING_MESSAGE 1
+ #define HEARING_SPEAKER 2
+// #define HEARING_LANGUAGE 3
+ #define HEARING_RAW_MESSAGE 4
+ /* #define HEARING_RADIO_FREQ 5
+ #define HEARING_SPANS 6
+ #define HEARING_MESSAGE_MODE 7 */
#define COMSIG_MOVABLE_DISPOSING "movable_disposing" //called when the movable is added to a disposal holder object for disposal movement: (obj/structure/disposalholder/holder, obj/machinery/disposal/source)
+#define COMSIG_MOVABLE_TELEPORTED "movable_teleported" //from base of do_teleport(): (channel, turf/origin, turf/destination)
// /mind signals
#define COMSIG_MIND_TRANSFER "mind_transfer" //from base of mind/transfer_to(): (new_character, old_character)
// /mob signals
+#define COMSIG_MOB_EXAMINATE "mob_examinate" //from base of /mob/verb/examinate(): (atom/A)
+ #define COMPONENT_ALLOW_EXAMINE 1
#define COMSIG_MOB_DEATH "mob_death" //from base of mob/death(): (gibbed)
-#define COMSIG_MOB_GHOSTIZE "mob_ghostize" //from base of mob/Ghostize() (can_reenter_corpse)
+#define COMSIG_MOB_GHOSTIZE "mob_ghostize" //from base of mob/Ghostize(): (can_reenter_corpse)
#define COMPONENT_BLOCK_GHOSTING 1
#define COMSIG_MOB_ALLOWED "mob_allowed" //from base of obj/allowed(mob/M): (/obj) returns bool, if TRUE the mob has id access to the obj
#define COMSIG_MOB_RECEIVE_MAGIC "mob_receive_magic" //from base of mob/anti_magic_check(): (mob/user, magic, holy, tinfoil, chargecost, self, protection_sources)
@@ -131,6 +159,7 @@
#define COMSIG_MOB_HUD_CREATED "mob_hud_created" //from base of mob/create_mob_hud(): ()
#define COMSIG_MOB_ATTACK_HAND "mob_attack_hand" //from base of
#define COMSIG_MOB_ITEM_ATTACK "mob_item_attack" //from base of /obj/item/attack(): (mob/M, mob/user)
+ #define COMPONENT_ITEM_NO_ATTACK 1
#define COMSIG_MOB_ITEM_AFTERATTACK "mob_item_afterattack" //from base of obj/item/afterattack(): (atom/target, mob/user, proximity_flag, click_parameters)
#define COMSIG_MOB_ATTACK_RANGED "mob_attack_ranged" //from base of mob/RangedAttack(): (atom/A, params)
#define COMSIG_MOB_THROW "mob_throw" //from base of /mob/throw_item(): (atom/target)
@@ -148,15 +177,22 @@
#define SPEECH_FORCED 7 */
// /mob/living signals
+#define COMSIG_LIVING_FULLY_HEAL "living_fully_healed" //from base of /mob/living/fully_heal(): (admin_revive)
+#define COMSIG_LIVING_REGENERATE_LIMBS "living_regenerate_limbs" //from base of /mob/living/regenerate_limbs(): (noheal, excluded_limbs)
#define COMSIG_LIVING_RESIST "living_resist" //from base of mob/living/resist() (/mob/living)
#define COMSIG_LIVING_IGNITED "living_ignite" //from base of mob/living/IgniteMob() (/mob/living)
#define COMSIG_LIVING_EXTINGUISHED "living_extinguished" //from base of mob/living/ExtinguishMob() (/mob/living)
#define COMSIG_LIVING_ELECTROCUTE_ACT "living_electrocute_act" //from base of mob/living/electrocute_act(): (shock_damage)
#define COMSIG_LIVING_MINOR_SHOCK "living_minor_shock" //sent by stuff like stunbatons and tasers: ()
+#define COMSIG_LIVING_GUN_PROCESS_FIRE "living_gun_process_fire" //from base of /obj/item/gun/proc/process_fire(): (atom/target, params, zone_override)
// /mob/living/carbon signals
#define COMSIG_CARBON_SOUNDBANG "carbon_soundbang" //from base of mob/living/carbon/soundbang_act(): (list(intensity))
+// /mob/living/simple_animal/hostile signals
+#define COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET "hostile_attackingtarget"
+ #define COMPONENT_HOSTILE_NO_ATTACK 1
+
// /obj signals
#define COMSIG_OBJ_DECONSTRUCT "obj_deconstruct" //from base of obj/deconstruct(): (disassembled)
#define COMSIG_OBJ_BREAK "obj_break" //from base of /obj/obj_break(): (damage_flag)
@@ -206,6 +242,9 @@
// /obj/item/pen signals
#define COMSIG_PEN_ROTATED "pen_rotated" //called after rotation in /obj/item/pen/attack_self(): (rotation, mob/living/carbon/user)
+// /obj/item/projectile signals (sent to the firer)
+#define COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT "projectile_on_hit" // from base of /obj/item/projectile/proc/on_hit(): (atom/movable/firer, atom/target, Angle)
+#define COMSIG_PROJECTILE_BEFORE_FIRE "projectile_before_fire" // from base of /obj/item/projectile/proc/fire(): (obj/item/projectile, atom/original_target)
// /mob/living/carbon/human signals
#define COMSIG_HUMAN_MELEE_UNARMED_ATTACK "human_melee_unarmed_attack" //from mob/living/carbon/human/UnarmedAttack(): (atom/target)
@@ -286,3 +325,11 @@
//Ouch my toes!
#define CALTROP_BYPASS_SHOES 1
#define CALTROP_IGNORE_WALKERS 2
+
+//Xenobio hotkeys
+#define COMSIG_XENO_SLIME_CLICK_CTRL "xeno_slime_click_ctrl" //from slime CtrlClickOn(): (/mob)
+#define COMSIG_XENO_SLIME_CLICK_ALT "xeno_slime_click_alt" //from slime AltClickOn(): (/mob)
+#define COMSIG_XENO_SLIME_CLICK_SHIFT "xeno_slime_click_shift" //from slime ShiftClickOn(): (/mob)
+#define COMSIG_XENO_TURF_CLICK_SHIFT "xeno_turf_click_shift" //from turf ShiftClickOn(): (/mob)
+#define COMSIG_XENO_TURF_CLICK_CTRL "xeno_turf_click_alt" //from turf AltClickOn(): (/mob)
+#define COMSIG_XENO_MONKEY_CLICK_CTRL "xeno_monkey_click_ctrl" //from monkey CtrlClickOn(): (/mob)
diff --git a/code/__DEFINES/donator_groupings.dm b/code/__DEFINES/donator_groupings.dm
index 4b210609f2..855b9927f5 100644
--- a/code/__DEFINES/donator_groupings.dm
+++ b/code/__DEFINES/donator_groupings.dm
@@ -1,10 +1,10 @@
-#define DONATOR_GROUP_TIER_1_CONFIG_PATH /datum/config_entry/keyed_list/donator_group/tier_1_donators
-#define DONATOR_GROUP_TIER_2_CONFIG_PATH /datum/config_entry/keyed_list/donator_group/tier_2_donators
-#define DONATOR_GROUP_TIER_3_CONFIG_PATH /datum/config_entry/keyed_list/donator_group/tier_3_donators
+#define DONATOR_GROUP_TIER_1_CONFIG_PATH /datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/tier_1_donators
+#define DONATOR_GROUP_TIER_2_CONFIG_PATH /datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/tier_2_donators
+#define DONATOR_GROUP_TIER_3_CONFIG_PATH /datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/tier_3_donators
-#define DONATOR_GROUP_TIER_1_CONFIG_SUBPATH keyed_list/donator_group/tier_1_donators
-#define DONATOR_GROUP_TIER_2_CONFIG_SUBPATH keyed_list/donator_group/tier_2_donators
-#define DONATOR_GROUP_TIER_3_CONFIG_SUBPATH keyed_list/donator_group/tier_3_donators
+#define DONATOR_GROUP_TIER_1_CONFIG_SUBPATH multi_keyed_flag/donator_group/tier_1_donators
+#define DONATOR_GROUP_TIER_2_CONFIG_SUBPATH multi_keyed_flag/donator_group/tier_2_donators
+#define DONATOR_GROUP_TIER_3_CONFIG_SUBPATH multi_keyed_flag/donator_group/tier_3_donators
#define TIER_1_DONATORS CONFIG_GET(DONATOR_GROUP_TIER_1_CONFIG_SUBPATH)
#define TIER_2_DONATORS CONFIG_GET(DONATOR_GROUP_TIER_2_CONFIG_SUBPATH)
diff --git a/code/__DEFINES/fantasy_affixes.dm b/code/__DEFINES/fantasy_affixes.dm
new file mode 100644
index 0000000000..709d414d11
--- /dev/null
+++ b/code/__DEFINES/fantasy_affixes.dm
@@ -0,0 +1,5 @@
+#define AFFIX_PREFIX (1 << 0)
+#define AFFIX_SUFFIX (1 << 1)
+
+#define AFFIX_GOOD (1 << 0)
+#define AFFIX_EVIL (1 << 1)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__DEFINES/flags.dm b/code/__DEFINES/flags.dm
index 9e8a4f71c2..55962bf78c 100644
--- a/code/__DEFINES/flags.dm
+++ b/code/__DEFINES/flags.dm
@@ -32,6 +32,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(bitflags, list(1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 204
#define TESLA_IGNORE_1 (1<<13) // TESLA_IGNORE grants immunity from being targeted by tesla-style electricity
#define INITIALIZED_1 (1<<14) //Whether /atom/Initialize() has already run for the object
#define ADMIN_SPAWNED_1 (1<<15) //was this spawned by an admin? used for stat tracking stuff.
+#define PREVENT_CONTENTS_EXPLOSION_1 (1<<16) /// should not get harmed if this gets caught by an explosion?
//turf-only flags
#define NOJAUNT_1 (1<<0)
diff --git a/code/__DEFINES/inventory.dm b/code/__DEFINES/inventory.dm
index 632e4adef9..f5ea8d835f 100644
--- a/code/__DEFINES/inventory.dm
+++ b/code/__DEFINES/inventory.dm
@@ -4,9 +4,9 @@
#define WEIGHT_CLASS_TINY 1 //Usually items smaller then a human hand, ex: Playing Cards, Lighter, Scalpel, Coins/Money
#define WEIGHT_CLASS_SMALL 2 //Pockets can hold small and tiny items, ex: Flashlight, Multitool, Grenades, GPS Device
#define WEIGHT_CLASS_NORMAL 3 //Standard backpacks can carry tiny, small & normal items, ex: Fire extinguisher, Stunbaton, Gas Mask, Metal Sheets
-#define WEIGHT_CLASS_BULKY 4 //Items that can be weilded or equipped but not stored in an inventory, ex: Defibrillator, Backpack, Space Suits
-#define WEIGHT_CLASS_HUGE 5 //Usually represents objects that require two hands to operate, ex: Shotgun, Two Handed Melee Weapons
-#define WEIGHT_CLASS_GIGANTIC 6 //Essentially means it cannot be picked up or placed in an inventory, ex: Mech Parts, Safe
+#define WEIGHT_CLASS_BULKY 4 //Items that can be weilded or equipped but not stored in a normal bag, ex: Defibrillator, Backpack, Space Suits
+#define WEIGHT_CLASS_HUGE 5 //Usually represents objects that require two hands to operate, ex: Shotgun, Two Handed Melee Weapons - Can not fit in Boh
+#define WEIGHT_CLASS_GIGANTIC 6 //Essentially means it cannot be picked up or placed in an inventory, ex: Mech Parts, Safe - Can not fit in Boh
//Inventory depth: limits how many nested storage items you can access directly.
//1: stuff in mob, 2: stuff in backpack, 3: stuff in box in backpack, etc
diff --git a/code/__DEFINES/is_helpers.dm b/code/__DEFINES/is_helpers.dm
index 0dee8bd1e8..6f433374e7 100644
--- a/code/__DEFINES/is_helpers.dm
+++ b/code/__DEFINES/is_helpers.dm
@@ -9,6 +9,16 @@
//Turfs
//#define isturf(A) (istype(A, /turf)) This is actually a byond built-in. Added here for completeness sake.
+GLOBAL_LIST_INIT(turfs_without_ground, typecacheof(list(
+ /turf/open/space,
+ /turf/open/chasm,
+ /turf/open/lava,
+ /turf/open/water,
+ /turf/open/openspace
+ )))
+
+#define isgroundlessturf(A) (is_type_in_typecache(A, GLOB.turfs_without_ground))
+
#define isopenturf(A) (istype(A, /turf/open))
#define isindestructiblefloor(A) (istype(A, /turf/open/indestructible))
@@ -56,6 +66,7 @@
#define ishumanbasic(A) (is_species(A, /datum/species/human))
#define iscatperson(A) (ishumanbasic(A) && istype(A.dna.species, /datum/species/human/felinid) )
#define isdwarf(A) (is_species(A, /datum/species/dwarf))
+#define isdullahan(A) (is_species(A, /datum/species/dullahan))
// Citadel specific species
#define isipcperson(A) (is_species(A, /datum/species/ipc))
@@ -199,6 +210,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(heavyfootmob, typecacheof(list(
#define isitem(A) (istype(A, /obj/item))
+#define isidcard(I) (istype(I, /obj/item/card/id))
+
#define isstructure(A) (istype(A, /obj/structure))
#define ismachinery(A) (istype(A, /obj/machinery))
@@ -219,6 +232,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(pointed_types, typecacheof(list(
#define isbodypart(A) (istype(A, /obj/item/bodypart))
+#define isprojectile(A) (istype(A, /obj/item/projectile))
+
+#define isgun(A) (istype(A, /obj/item/gun))
+
//Assemblies
#define isassembly(O) (istype(O, /obj/item/assembly))
diff --git a/code/__DEFINES/layers.dm b/code/__DEFINES/layers.dm
index 5e903997e4..e0a22667ac 100644
--- a/code/__DEFINES/layers.dm
+++ b/code/__DEFINES/layers.dm
@@ -9,6 +9,7 @@
#define FLOOR_PLANE -2
#define GAME_PLANE -1
#define BLACKNESS_PLANE 0 //To keep from conflicts with SEE_BLACKNESS internals
+
#define SPACE_LAYER 1.8
//#define TURF_LAYER 2 //For easy recordkeeping; this is a byond define
#define MID_TURF_LAYER 2.02
@@ -83,25 +84,28 @@
#define ABOVE_LIGHTING_PLANE 16
#define ABOVE_LIGHTING_LAYER 16
-#define BYOND_LIGHTING_PLANE 17
-#define BYOND_LIGHTING_LAYER 17
+#define FLOOR_OPENSPACE_PLANE 17
+#define OPENSPACE_LAYER 17
-#define CAMERA_STATIC_PLANE 18
-#define CAMERA_STATIC_LAYER 18
+#define BYOND_LIGHTING_PLANE 18
+#define BYOND_LIGHTING_LAYER 18
+
+#define CAMERA_STATIC_PLANE 19
+#define CAMERA_STATIC_LAYER 19
//HUD layer defines
-#define FULLSCREEN_PLANE 19
-#define FLASH_LAYER 19
-#define FULLSCREEN_LAYER 19.1
-#define UI_DAMAGE_LAYER 19.2
-#define BLIND_LAYER 19.3
-#define CRIT_LAYER 19.4
-#define CURSE_LAYER 19.5
+#define FULLSCREEN_PLANE 20
+#define FLASH_LAYER 20
+#define FULLSCREEN_LAYER 20.1
+#define UI_DAMAGE_LAYER 20.2
+#define BLIND_LAYER 20.3
+#define CRIT_LAYER 20.4
+#define CURSE_LAYER 20.5
-#define HUD_PLANE 20
-#define HUD_LAYER 20
-#define ABOVE_HUD_PLANE 21
-#define ABOVE_HUD_LAYER 21
+#define HUD_PLANE 21
+#define HUD_LAYER 21
+#define ABOVE_HUD_PLANE 22
+#define ABOVE_HUD_LAYER 22
-#define SPLASHSCREEN_LAYER 22
-#define SPLASHSCREEN_PLANE 22
+#define SPLASHSCREEN_LAYER 23
+#define SPLASHSCREEN_PLANE 23
diff --git a/code/__DEFINES/machines.dm b/code/__DEFINES/machines.dm
index d0d6269c1e..db13c21c44 100644
--- a/code/__DEFINES/machines.dm
+++ b/code/__DEFINES/machines.dm
@@ -30,7 +30,8 @@
#define LIMBGROWER (1<<6) //Uses synthetic flesh
#define SMELTER (1<<7) //uses various minerals
#define AUTOYLATHE (1<<8) // CITADEL ADD
-#define NANITE_COMPILER (1<<9) //Prints nanite disks
+#define NANITE_COMPILER (1<<9) //Prints nanite disks
+#define AUTOBOTTLER (1<<10) //Uses booze, for printing
//Note: More then one of these can be added to a design but imprinter and lathe designs are incompatable.
//Modular computer/NTNet defines
@@ -99,3 +100,8 @@
#define NUKE_OFF_UNLOCKED 1
#define NUKE_ON_TIMING 2
#define NUKE_ON_EXPLODING 3
+
+
+//these flags are used to tell the DNA modifier if a plant gene cannot be extracted or modified.
+#define PLANT_GENE_REMOVABLE (1<<0)
+#define PLANT_GENE_EXTRACTABLE (1<<1)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__DEFINES/maps.dm b/code/__DEFINES/maps.dm
index 3c0921fa01..1b42217fe1 100644
--- a/code/__DEFINES/maps.dm
+++ b/code/__DEFINES/maps.dm
@@ -37,6 +37,7 @@ require only minor tweaks.
#define ZTRAIT_AWAY "Away Mission"
#define ZTRAIT_SPACE_RUINS "Space Ruins"
#define ZTRAIT_LAVA_RUINS "Lava Ruins"
+#define ZTRAIT_ISOLATED_RUINS "Isolated Ruins" //Placing ruins on z levels with this trait will use turf reservation instead of usual placement.
// prevents certain turfs from being stripped by a singularity
#define ZTRAIT_PLANET "Planet"
@@ -52,12 +53,12 @@ require only minor tweaks.
// enum - how space transitions should affect this level
#define ZTRAIT_LINKAGE "Linkage"
- // UNAFFECTED if absent - no space transitions
- #define UNAFFECTED null
- // SELFLOOPING - space transitions always self-loop
- #define SELFLOOPING "Self"
- // CROSSLINKED - mixed in with the cross-linked space pool
- #define CROSSLINKED "Cross"
+ // UNAFFECTED if absent - no space transitions
+ #define UNAFFECTED null
+ // SELFLOOPING - space transitions always self-loop
+ #define SELFLOOPING "Self"
+ // CROSSLINKED - mixed in with the cross-linked space pool
+ #define CROSSLINKED "Cross"
// default trait definitions, used by SSmapping
#define ZTRAITS_CENTCOM list(ZTRAIT_CENTCOM = TRUE)
@@ -72,7 +73,7 @@ require only minor tweaks.
// must correspond to _basemap.dm for things to work correctly
#define DEFAULT_MAP_TRAITS list(\
- DECLARE_LEVEL("CentCom", ZTRAITS_CENTCOM),\
+ DECLARE_LEVEL("CentCom", ZTRAITS_CENTCOM),\
)
// Camera lock flags
@@ -89,10 +90,10 @@ require only minor tweaks.
#define PLACEMENT_TRIES 100 //How many times we try to fit the ruin somewhere until giving up (really should just swap to some packing algo)
#define PLACE_DEFAULT "random"
-#define PLACE_SAME_Z "same"
-#define PLACE_SPACE_RUIN "space"
-#define PLACE_LAVA_RUIN "lavaland"
-
-
+#define PLACE_SAME_Z "same" //On same z level as original ruin
+#define PLACE_SPACE_RUIN "space" //On space ruin z level(s)
+#define PLACE_LAVA_RUIN "lavaland" //On lavaland ruin z levels(s)
+#define PLACE_BELOW "below" //On z levl below - centered on same tile
+#define PLACE_ISOLATED "isolated" //On isolated ruin z level
//Map type stuff.
-#define MAP_TYPE_STATION "station"
+#define MAP_TYPE_STATION "station"
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__DEFINES/misc.dm b/code/__DEFINES/misc.dm
index 77487ca839..29ff0a8fae 100644
--- a/code/__DEFINES/misc.dm
+++ b/code/__DEFINES/misc.dm
@@ -203,11 +203,12 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(bloody_footprints_cache)
#define LOCKED_SENSORS 2
//Wet floor type flags. Stronger ones should be higher in number.
-#define TURF_DRY 0
-#define TURF_WET_WATER 1
-#define TURF_WET_PERMAFROST 2
-#define TURF_WET_ICE 4
-#define TURF_WET_LUBE 8
+#define TURF_DRY (0)
+#define TURF_WET_WATER (1<<0)
+#define TURF_WET_PERMAFROST (1<<1)
+#define TURF_WET_ICE (1<<2)
+#define TURF_WET_LUBE (1<<3)
+#define TURF_WET_SUPERLUBE (1<<4)
#define IS_WET_OPEN_TURF(O) O.GetComponent(/datum/component/wet_floor)
@@ -281,9 +282,11 @@ GLOBAL_LIST_INIT(pda_styles, list(MONO, VT, ORBITRON, SHARE))
#define PDA_SKIN_ALT "Holographic"
#define PDA_SKIN_RUGGED "Rugged"
#define PDA_SKIN_MODERN "Modern"
+#define PDA_SKIN_MINIMAL "Minimal"
GLOBAL_LIST_INIT(pda_reskins, list(PDA_SKIN_CLASSIC = 'icons/obj/pda.dmi', PDA_SKIN_ALT = 'icons/obj/pda_alt.dmi',
- PDA_SKIN_RUGGED = 'icons/obj/pda_rugged.dmi', PDA_SKIN_MODERN = 'icons/obj/pda_modern.dmi'))
+ PDA_SKIN_RUGGED = 'icons/obj/pda_rugged.dmi', PDA_SKIN_MODERN = 'icons/obj/pda_modern.dmi',
+ PDA_SKIN_MINIMAL = 'icons/obj/pda_minimal.dmi'))
/////////////////////////////////////
// atom.appearence_flags shortcuts //
@@ -490,7 +493,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(pda_reskins, list(PDA_SKIN_CLASSIC = 'icons/obj/pda.dmi', PDA_S
#define PDAIMG(what) {""}
//Filters
-#define AMBIENT_OCCLUSION list("type"="drop_shadow","x"=0,"y"=-2,"size"=4,"border"=4,"color"="#04080FAA")
+#define AMBIENT_OCCLUSION list("type"="drop_shadow","x"=0,"y"=-2,"size"=4,"color"="#04080FAA")
#define EYE_BLUR(size) list("type"="blur", "size"=size)
#define GRAVITY_MOTION_BLUR list("type"="motion_blur","x"=0,"y"=0)
@@ -506,10 +509,22 @@ GLOBAL_LIST_INIT(pda_reskins, list(PDA_SKIN_CLASSIC = 'icons/obj/pda.dmi', PDA_S
#define AREASELECT_CORNERA "corner A"
#define AREASELECT_CORNERB "corner B"
+#define VARSET_FROM_LIST(L, V) if(L && L[#V]) V = L[#V]
+#define VARSET_FROM_LIST_IF(L, V, C...) if(L && L[#V] && (C)) V = L[#V]
+#define VARSET_TO_LIST(L, V) if(L) L[#V] = V
+#define VARSET_TO_LIST_IF(L, V, C...) if(L && (C)) L[#V] = V
+
#define PREF_SAVELOAD_COOLDOWN 5
#define VOMIT_TOXIC 1
#define VOMIT_PURPLE 2
+// possible bitflag return values of intercept_zImpact(atom/movable/AM, levels = 1) calls
+#define FALL_INTERCEPTED (1<<0) //Stops the movable from falling further and crashing on the ground
+#define FALL_NO_MESSAGE (1<<1) //Used to suppress the "[A] falls through [old_turf]" messages where it'd make little sense at all, like going downstairs.
+#define FALL_STOP_INTERCEPTING (1<<2) //Used in situations where halting the whole "intercept" loop would be better, like supermatter dusting (and thus deleting) the atom.
+
//Misc text define. Does 4 spaces. Used as a makeshift tabulator.
#define FOURSPACES " "
+
+#define CRYOMOBS 'icons/obj/cryo_mobs.dmi'
diff --git a/code/__DEFINES/mobs.dm b/code/__DEFINES/mobs.dm
index 5bd0ee5b3b..8d2913629a 100644
--- a/code/__DEFINES/mobs.dm
+++ b/code/__DEFINES/mobs.dm
@@ -201,6 +201,8 @@
#define SLIDE (1<<1)
#define GALOSHES_DONT_HELP (1<<2)
#define SLIDE_ICE (1<<3)
+#define SLIP_WHEN_CRAWLING (1<<4) //clown planet ruin
+#define SLIP_WHEN_JOGGING (1<<5) //slips prevented by walking are also dodged if the mob is not sprinting or fatigued... unless this flag is on.
#define MAX_CHICKENS 50
diff --git a/code/__DEFINES/obj_flags.dm b/code/__DEFINES/obj_flags.dm
index 1885dd2621..94c2c372f0 100644
--- a/code/__DEFINES/obj_flags.dm
+++ b/code/__DEFINES/obj_flags.dm
@@ -11,6 +11,7 @@
#define USES_TGUI (1<<7) //put on things that use tgui on ui_interact instead of custom/old UI.
#define FROZEN (1<<8)
#define SHOVABLE_ONTO (1<<9) //called on turf.shove_act() to consider whether an object should have a niche effect (defined in their own shove_act()) when someone is pushed onto it, or do a sanity CanPass() check.
+#define BLOCK_Z_FALL (1<<10)
// If you add new ones, be sure to add them to /obj/Initialize as well for complete mapping support
@@ -24,23 +25,22 @@
#define NO_MAT_REDEMPTION (1<<5) //Stops you from putting things like an RCD or other items into an ORM or protolathe for materials.
#define DROPDEL (1<<6) //When dropped, it calls qdel on itself
#define NOBLUDGEON (1<<7) //when an item has this it produces no "X has been hit by Y with Z" message in the default attackby()
-#define ABSTRACT (1<<8) //for all things that are technically items but used for various different stuff
+#define ABSTRACT (1<<8) //for all things that are technically items but used for various different stuff
#define IMMUTABLE_SLOW (1<<9) //When players should not be able to change the slowdown of the item (Speed potions, ect)
#define SURGICAL_TOOL (1<<10) //Tool commonly used for surgery: won't attack targets in an active surgical operation on help intent (in case of mistakes)
-#define NO_UNIFORM_REQUIRED (1<<11) //Can be worn on certain slots (currently belt and id) that would otherwise require an uniform.
+#define NO_UNIFORM_REQUIRED (1<<11) //Can be worn on certain slots (currently belt and id) that would otherwise require an uniform.
// Flags for the clothing_flags var on /obj/item/clothing
#define LAVAPROTECT (1<<0)
#define STOPSPRESSUREDAMAGE (1<<1) //SUIT and HEAD items which stop pressure damage. To stop you taking all pressure damage you must have both a suit and head item with this flag.
#define BLOCK_GAS_SMOKE_EFFECT (1<<2) //blocks the effect that chemical clouds would have on a mob --glasses, mask and helmets ONLY!
-#define ALLOWINTERNALS (1<<3) //mask allows internals
+#define ALLOWINTERNALS (1<<3) //mask allows internals
#define NOSLIP (1<<4) //prevents from slipping on wet floors, in space etc
#define THICKMATERIAL (1<<5) //prevents syringes, parapens and hypos if the external suit or helmet (if targeting head) has this flag. Example: space suits, biosuit, bombsuits, thick suits that cover your body.
#define VOICEBOX_TOGGLABLE (1<<6) //The voicebox in this clothing can be toggled.
#define VOICEBOX_DISABLED (1<<7) //The voicebox is currently turned off.
-#define SNUG_FIT (1<<8) //Prevents knock-off from things like hat-throwing.
-#define ANTI_TINFOIL_MANEUVER (1<<9) //Hats with negative effects when worn (i.e the tinfoil hat).
+#define IGNORE_HAT_TOSS (1<<8) //Hats with negative effects when worn (i.e the tinfoil hat).
// Flags for the organ_flags var on /obj/item/organ
@@ -49,4 +49,4 @@
#define ORGAN_FAILING (1<<2) //Failing organs perform damaging effects until replaced or fixed
#define ORGAN_EXTERNAL (1<<3) //Was this organ implanted/inserted/etc, if true will not be removed during species change.
#define ORGAN_VITAL (1<<4) //Currently only the brain
-#define ORGAN_NO_SPOIL (1<<5) //Do not spoil under any circumstances
\ No newline at end of file
+#define ORGAN_NO_SPOIL (1<<5) //Do not spoil under any circumstances
diff --git a/code/__DEFINES/preferences.dm b/code/__DEFINES/preferences.dm
index 0992b2e586..7a284ff1a0 100644
--- a/code/__DEFINES/preferences.dm
+++ b/code/__DEFINES/preferences.dm
@@ -75,3 +75,10 @@
#define JP_LOW 1
#define JP_MEDIUM 2
#define JP_HIGH 3
+
+//Chaos levels for dynamic voting
+#define CHAOS_NONE "None (Extended)"
+#define CHAOS_LOW "Low"
+#define CHAOS_MED "Medium"
+#define CHAOS_HIGH "High"
+#define CHAOS_MAX "Maximum"
diff --git a/code/__DEFINES/procpath.dm b/code/__DEFINES/procpath.dm
new file mode 100644
index 0000000000..1180058358
--- /dev/null
+++ b/code/__DEFINES/procpath.dm
@@ -0,0 +1,24 @@
+/// Represents a proc or verb path.
+///
+/// Despite having no DM-defined static type, proc paths have some variables,
+/// listed below. These are not modifiable, but for a given procpath P,
+/// `new P(null, "Name", "Desc")` can be used to create a new procpath with the
+/// same code but new `name` and `desc` values. The other variables cannot be
+/// changed in this way.
+///
+/// This type exists only to act as an annotation, providing reasonable static
+/// typing for procpaths. Previously, types like `/atom/verb` were used, with
+/// the `name` and `desc` vars of `/atom` thus being accessible. Proc and verb
+/// paths will fail `istype` and `ispath` checks against `/procpath`.
+/procpath
+ // Although these variables are effectively const, if they are marked const
+ // below, their accesses are optimized away.
+
+ /// A text string of the verb's name.
+ var/name as text
+ /// The verb's help text or description.
+ var/desc as text
+ /// The category or tab the verb will appear in.
+ var/category as text
+ /// Only clients/mobs with `see_invisibility` higher can use the verb.
+ var/invisibility as num
diff --git a/code/__DEFINES/say.dm b/code/__DEFINES/say.dm
index af06a5a2d0..beeee22df9 100644
--- a/code/__DEFINES/say.dm
+++ b/code/__DEFINES/say.dm
@@ -75,8 +75,16 @@
#define LINGHIVE_LING 2
#define LINGHIVE_LINK 3
+//whether the emote is visible or audible.
+#define EMOTE_VISIBLE 1
+#define EMOTE_AUDIBLE 2
+
//Don't set this very much higher then 1024 unless you like inviting people in to dos your server with message spam
#define MAX_MESSAGE_LEN 2048 //Citadel edit: What's the WORST that could happen?
#define MAX_NAME_LEN 42
#define MAX_BROADCAST_LEN 512
#define MAX_CHARTER_LEN 80
+
+// Audio/Visual Flags. Used to determine what sense are required to notice a message.
+#define MSG_VISUAL (1<<0)
+#define MSG_AUDIBLE (1<<1)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__DEFINES/spaceman_dmm.dm b/code/__DEFINES/spaceman_dmm.dm
new file mode 100644
index 0000000000..e590a30ff9
--- /dev/null
+++ b/code/__DEFINES/spaceman_dmm.dm
@@ -0,0 +1,13 @@
+// Interfaces for the SpacemanDMM linter, define'd to nothing when the linter
+// is not in use.
+
+// The SPACEMAN_DMM define is set by the linter and other tooling when it runs.
+#ifdef SPACEMAN_DMM
+ #define RETURN_TYPE(X) set SpacemanDMM_return_type = X
+ #define SHOULD_CALL_PARENT(X) set SpacemanDMM_should_call_parent = X
+ #define UNLINT(X) SpacemanDMM_unlint(X)
+#else
+ #define RETURN_TYPE(X)
+ #define SHOULD_CALL_PARENT(X)
+ #define UNLINT(X) X
+#endif
diff --git a/code/__DEFINES/status_effects.dm b/code/__DEFINES/status_effects.dm
index ff19976cff..f9360117bb 100644
--- a/code/__DEFINES/status_effects.dm
+++ b/code/__DEFINES/status_effects.dm
@@ -7,6 +7,8 @@
#define STATUS_EFFECT_REPLACE 2 //if it allows only one, but new instances replace
+#define STATUS_EFFECT_REFRESH 3 // if it only allows one, and new instances just instead refresh the timer
+
///////////
// BUFFS //
///////////
@@ -56,6 +58,8 @@
#define MAX_MANIA_SEVERITY 100 //how high the mania severity can go
#define MANIA_DAMAGE_TO_CONVERT 90 //how much damage is required before it'll convert affected targets
+#define STATUS_EFFECT_CHOKINGSTRAND /datum/status_effect/strandling //Choking Strand
+
#define STATUS_EFFECT_HISWRATH /datum/status_effect/his_wrath //His Wrath.
#define STATUS_EFFECT_SUMMONEDGHOST /datum/status_effect/cultghost //is a cult ghost and can't use manifest runes
@@ -74,6 +78,8 @@
#define STATUS_EFFECT_ICHORIAL_STAIN /datum/status_effect/ichorial_stain //Prevents a servant from being revived by vitality matrices for one minute.
+#define STATUS_EFFECT_SPASMS /datum/status_effect/spasms //causes random muscle spasms
+
#define STATUS_EFFECT_BREASTS_ENLARGEMENT /datum/status_effect/chem/breast_enlarger //Applied slowdown due to the ominous bulk.
#define STATUS_EFFECT_PENIS_ENLARGEMENT /datum/status_effect/chem/penis_enlarger //More applied slowdown, just like the above.
diff --git a/code/__DEFINES/subsystems.dm b/code/__DEFINES/subsystems.dm
index 2fd929a07d..c194e578c9 100644
--- a/code/__DEFINES/subsystems.dm
+++ b/code/__DEFINES/subsystems.dm
@@ -26,10 +26,6 @@
#define TIMER_ID_NULL -1
-//For servers that can't do with any additional lag, set this to none in flightpacks.dm in subsystem/processing.
-#define FLIGHTSUIT_PROCESSING_NONE 0
-#define FLIGHTSUIT_PROCESSING_FULL 1
-
#define INITIALIZATION_INSSATOMS 0 //New should not call Initialize
#define INITIALIZATION_INNEW_MAPLOAD 2 //New should call Initialize(TRUE)
#define INITIALIZATION_INNEW_REGULAR 1 //New should call Initialize(FALSE)
@@ -40,11 +36,11 @@
//type and all subtypes should always call Initialize in New()
#define INITIALIZE_IMMEDIATE(X) ##X/New(loc, ...){\
- ..();\
- if(!(flags_1 & INITIALIZED_1)) {\
- args[1] = TRUE;\
- SSatoms.InitAtom(src, args);\
- }\
+ ..();\
+ if(!(flags_1 & INITIALIZED_1)) {\
+ args[1] = TRUE;\
+ SSatoms.InitAtom(src, args);\
+ }\
}
// Subsystem init_order, from highest priority to lowest priority
@@ -112,10 +108,10 @@
#define FIRE_PRIORITY_DEFAULT 50
#define FIRE_PRIORITY_PARALLAX 65
#define FIRE_PRIORITY_NPC 80
-#define FIRE_PRIORITY_FLIGHTPACKS 80
#define FIRE_PRIORITY_MOBS 100
#define FIRE_PRIORITY_TGUI 110
#define FIRE_PRIORITY_TICKER 200
+#define FIRE_PRIORITY_ATMOS_ADJACENCY 300
#define FIRE_PRIORITY_CHAT 400
#define FIRE_PRIORITY_OVERLAYS 500
#define FIRE_PRIORITY_INPUT 1000 // This must always always be the max highest priority. Player input must never be lost.
diff --git a/code/__DEFINES/traits.dm b/code/__DEFINES/traits.dm
index 1f37556d1d..14dbd97ffa 100644
--- a/code/__DEFINES/traits.dm
+++ b/code/__DEFINES/traits.dm
@@ -109,6 +109,7 @@
#define TRAIT_NOHARDCRIT "nohardcrit"
#define TRAIT_NOSOFTCRIT "nosoftcrit"
#define TRAIT_MINDSHIELD "mindshield"
+#define TRAIT_SIXTHSENSE "sixthsense"
#define TRAIT_DISSECTED "dissected"
#define TRAIT_FEARLESS "fearless"
#define TRAIT_UNSTABLE "unstable"
@@ -117,9 +118,11 @@
#define TRAIT_PARALYSIS_L_LEG "para-l-leg"
#define TRAIT_PARALYSIS_R_LEG "para-r-leg"
#define TRAIT_UNINTELLIGIBLE_SPEECH "unintelligible-speech"
+#define TRAIT_SOOTHED_THROAT "soothed-throat"
#define TRAIT_LAW_ENFORCEMENT_METABOLISM "law-enforcement-metabolism"
-#define TRAIT_STRONG_GRABBER "strong_grabber"
-#define TRAIT_CALCIUM_HEALER "calcium_healer"
+#define TRAIT_STRONG_GRABBER "strong_grabber"
+#define TRAIT_CALCIUM_HEALER "calcium_healer"
+#define TRAIT_MAGIC_CHOKE "magic_choke"
#define TRAIT_CAPTAIN_METABOLISM "captain-metabolism"
#define TRAIT_ABDUCTOR_TRAINING "abductor-training"
#define TRAIT_ABDUCTOR_SCIENTIST_TRAINING "abductor-scientist-training"
@@ -160,6 +163,7 @@
#define TRAIT_FRIENDLY "friendly"
#define TRAIT_ASSBLASTUSA "assblastusa"
#define TRAIT_CULT_EYES "cult_eyes"
+#define TRAIT_FREESPRINT "free_sprinting"
// common trait sources
@@ -179,6 +183,7 @@
#define CULT_TRAIT "cult"
#define CURSED_ITEM_TRAIT "cursed-item" // The item is magically cursed
#define ABSTRACT_ITEM_TRAIT "abstract-item"
+#define STATUS_EFFECT_TRAIT "status-effect"
#define ROUNDSTART_TRAIT "roundstart" //cannot be removed without admin intervention
// unique trait sources, still defines
@@ -192,7 +197,6 @@
#define STASIS_MUTE "stasis"
#define GENETICS_SPELL "genetics_spell"
#define EYES_COVERED "eyes_covered"
-#define CULT_TRAIT "cult"
#define CLOWN_NUKE_TRAIT "clown-nuke"
#define STICKY_MOUSTACHE_TRAIT "sticky-moustache"
#define CHAINSAW_FRENZY_TRAIT "chainsaw-frenzy"
@@ -213,4 +217,5 @@
#define LOCKED_HELMET_TRAIT "locked-helmet"
#define NINJA_SUIT_TRAIT "ninja-suit"
#define ANTI_DROP_IMPLANT_TRAIT "anti-drop-implant"
-#define ABDUCTOR_ANTAGONIST "abductor-antagonist"
\ No newline at end of file
+#define ABDUCTOR_ANTAGONIST "abductor-antagonist"
+#define MADE_UNCLONEABLE "made-uncloneable"
diff --git a/code/__DEFINES/turf_flags.dm b/code/__DEFINES/turf_flags.dm
index 5ceb6f2e2e..8604a92c01 100644
--- a/code/__DEFINES/turf_flags.dm
+++ b/code/__DEFINES/turf_flags.dm
@@ -3,3 +3,4 @@
#define CHANGETURF_FORCEOP 4
#define CHANGETURF_SKIP 8 // A flag for PlaceOnTop to just instance the new turf instead of calling ChangeTurf. Used for uninitialized turfs NOTHING ELSE
#define CHANGETURF_INHERIT_AIR 16 // Inherit air from previous turf. Implies CHANGETURF_IGNORE_AIR
+#define CHANGETURF_RECALC_ADJACENT 32 //Immediately recalc adjacent atmos turfs instead of queuing.
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__DEFINES/typeids.dm b/code/__DEFINES/typeids.dm
index ae5df258b4..8bfe6216e2 100644
--- a/code/__DEFINES/typeids.dm
+++ b/code/__DEFINES/typeids.dm
@@ -2,7 +2,7 @@
#define TYPEID_NULL "0"
#define TYPEID_NORMAL_LIST "f"
//helper macros
-#define GET_TYPEID(ref) ( ( (lentext(ref) <= 10) ? "TYPEID_NULL" : copytext(ref, 4, lentext(ref)-6) ) )
+#define GET_TYPEID(ref) ( ( (length(ref) <= 10) ? "TYPEID_NULL" : copytext(ref, 4, length(ref)-6) ) )
#define IS_NORMAL_LIST(L) (GET_TYPEID("\ref[L]") == TYPEID_NORMAL_LIST)
diff --git a/code/__HELPERS/_lists.dm b/code/__HELPERS/_lists.dm
index 917615d095..3b8b3765ef 100644
--- a/code/__HELPERS/_lists.dm
+++ b/code/__HELPERS/_lists.dm
@@ -124,6 +124,7 @@
//returns a new list with only atoms that are in typecache L
/proc/typecache_filter_list(list/atoms, list/typecache)
+ RETURN_TYPE(/list)
. = list()
for(var/thing in atoms)
var/atom/A = thing
@@ -131,6 +132,7 @@
. += A
/proc/typecache_filter_list_reverse(list/atoms, list/typecache)
+ RETURN_TYPE(/list)
. = list()
for(var/thing in atoms)
var/atom/A = thing
@@ -257,6 +259,7 @@
//Pick a random element from the list and remove it from the list.
/proc/pick_n_take(list/L)
+ RETURN_TYPE(L[_].type)
if(L.len)
var/picked = rand(1,L.len)
. = L[picked]
@@ -570,4 +573,10 @@
if(key in L1)
L1[key] += other_value
else
- L1[key] = other_value
\ No newline at end of file
+ L1[key] = other_value
+
+/proc/assoc_list_strip_value(list/input)
+ var/list/ret = list()
+ for(var/key in input)
+ ret += key
+ return ret
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__HELPERS/_logging.dm b/code/__HELPERS/_logging.dm
index c19a7a64b0..c259831f94 100644
--- a/code/__HELPERS/_logging.dm
+++ b/code/__HELPERS/_logging.dm
@@ -7,7 +7,7 @@
#define WRITE_LOG(log, text) rustg_log_write(log, text)
//print a warning message to world.log
-#define WARNING(MSG) warning("[MSG] in [__FILE__] at line [__LINE__] src: [src] usr: [usr].")
+#define WARNING(MSG) warning("[MSG] in [__FILE__] at line [__LINE__] src: [UNLINT(src)] usr: [usr].")
/proc/warning(msg)
msg = "## WARNING: [msg]"
log_world(msg)
diff --git a/code/__HELPERS/cmp.dm b/code/__HELPERS/cmp.dm
index 37f36a7e0d..87f3a32b0d 100644
--- a/code/__HELPERS/cmp.dm
+++ b/code/__HELPERS/cmp.dm
@@ -84,3 +84,12 @@ GLOBAL_VAR_INIT(cmp_field, "name")
/proc/cmp_job_display_asc(datum/job/A, datum/job/B)
return A.display_order - B.display_order
+
+/proc/cmp_uplink_items_dsc(datum/uplink_item/A, datum/uplink_item/B)
+ return sorttext(initial(B.name), initial(A.name))
+
+/proc/cmp_numbered_displays_name_asc(datum/numbered_display/A, datum/numbered_display/B)
+ return sorttext(A.sample_object.name, B.sample_object.name)
+
+/proc/cmp_numbered_displays_name_dsc(datum/numbered_display/A, datum/numbered_display/B)
+ return sorttext(B.sample_object.name, A.sample_object.name)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/__HELPERS/game.dm b/code/__HELPERS/game.dm
index 19d0755085..d76fc7731a 100644
--- a/code/__HELPERS/game.dm
+++ b/code/__HELPERS/game.dm
@@ -1,9 +1,9 @@
//supposedly the fastest way to do this according to https://gist.github.com/Giacom/be635398926bb463b42a
#define RANGE_TURFS(RADIUS, CENTER) \
- block( \
- locate(max(CENTER.x-(RADIUS),1), max(CENTER.y-(RADIUS),1), CENTER.z), \
- locate(min(CENTER.x+(RADIUS),world.maxx), min(CENTER.y+(RADIUS),world.maxy), CENTER.z) \
- )
+ block( \
+ locate(max(CENTER.x-(RADIUS),1), max(CENTER.y-(RADIUS),1), CENTER.z), \
+ locate(min(CENTER.x+(RADIUS),world.maxx), min(CENTER.y+(RADIUS),world.maxy), CENTER.z) \
+ )
#define Z_TURFS(ZLEVEL) block(locate(1,1,ZLEVEL), locate(world.maxx, world.maxy, ZLEVEL))
#define CULT_POLL_WAIT 2400
@@ -264,6 +264,7 @@
var/atom/A = processing_list[1]
if(A.flags_1 & HEAR_1)
. += A
+ SEND_SIGNAL(A, COMSIG_ATOM_HEARER_IN_VIEW, processing_list, .)
processing_list.Cut(1, 2)
processing_list += A.contents
@@ -446,7 +447,7 @@
var/list/candidates = list()
for(var/mob/dead/observer/G in GLOB.player_list)
- if(G.can_reenter_round)
+ if(G.reenter_round_timeout < world.realtime)
candidates += G
return pollCandidates(Question, jobbanType, gametypeCheck, be_special_flag, poll_time, ignore_category, flashwindow, candidates)
diff --git a/code/__HELPERS/global_lists.dm b/code/__HELPERS/global_lists.dm
index 7852251230..a7bf5da17f 100644
--- a/code/__HELPERS/global_lists.dm
+++ b/code/__HELPERS/global_lists.dm
@@ -97,6 +97,16 @@
var/datum/emote/E = new path()
E.emote_list[E.key] = E
+ //Uplink Items
+ for(var/path in subtypesof(/datum/uplink_item))
+ var/datum/uplink_item/I = path
+ if(!initial(I.item)) //We add categories to a separate list.
+ GLOB.uplink_categories |= initial(I.category)
+ continue
+ GLOB.uplink_items += path
+ //(sub)typesof entries are listed by the order they are loaded in the code, so we'll have to rearrange them here.
+ GLOB.uplink_items = sortList(GLOB.uplink_items, /proc/cmp_uplink_items_dsc)
+
init_subtypes(/datum/crafting_recipe, GLOB.crafting_recipes)
//creates every subtype of prototype (excluding prototype) and adds it to list L.
diff --git a/code/__HELPERS/mobs.dm b/code/__HELPERS/mobs.dm
index 8e7938a312..0d6345dae2 100644
--- a/code/__HELPERS/mobs.dm
+++ b/code/__HELPERS/mobs.dm
@@ -522,12 +522,14 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(species_list)
else
prefs = new
- var/adminoverride = 0
+ var/override = FALSE
if(M.client && M.client.holder && (prefs.chat_toggles & CHAT_DEAD))
- adminoverride = 1
- if(isnewplayer(M) && !adminoverride)
+ override = TRUE
+ if(HAS_TRAIT(M, TRAIT_SIXTHSENSE))
+ override = TRUE
+ if(isnewplayer(M) && !override)
continue
- if(M.stat != DEAD && !adminoverride)
+ if(M.stat != DEAD && !override)
continue
if(speaker_key && speaker_key in prefs.ignoring)
continue
diff --git a/code/__HELPERS/roundend.dm b/code/__HELPERS/roundend.dm
index 8e59106d98..b899d7f6ab 100644
--- a/code/__HELPERS/roundend.dm
+++ b/code/__HELPERS/roundend.dm
@@ -314,7 +314,12 @@
parts += "[FOURSPACES]Threat left: [mode.threat]"
parts += "[FOURSPACES]Executed rules:"
for(var/datum/dynamic_ruleset/rule in mode.executed_rules)
- parts += "[FOURSPACES][FOURSPACES][rule.ruletype] - [rule.name]: -[rule.cost] threat"
+ parts += "[FOURSPACES][FOURSPACES][rule.ruletype] - [rule.name]: -[rule.cost + rule.scaled_times * rule.scaling_cost] threat"
+ parts += "[FOURSPACES]Other threat changes:"
+ for(var/str in mode.threat_log)
+ parts += "[FOURSPACES][FOURSPACES][str]"
+ for(var/entry in mode.threat_tallies)
+ parts += "[FOURSPACES][FOURSPACES][entry] added [mode.threat_tallies[entry]]"
return parts.Join("
")
/client/proc/roundend_report_file()
@@ -534,10 +539,12 @@
return parts.Join()
-/proc/printobjectives(datum/mind/ply)
+/proc/printobjectives(list/objectives)
+ if(!objectives || !objectives.len)
+ return
var/list/objective_parts = list()
var/count = 1
- for(var/datum/objective/objective in ply.objectives)
+ for(var/datum/objective/objective in objectives)
if(objective.check_completion())
objective_parts += "Objective #[count]: [objective.explanation_text] Success!"
else
diff --git a/code/__HELPERS/text.dm b/code/__HELPERS/text.dm
index 6908a5057f..8494bbb7a9 100644
--- a/code/__HELPERS/text.dm
+++ b/code/__HELPERS/text.dm
@@ -304,9 +304,9 @@
//is in the other string at the same spot (assuming it is not a replace char).
//This is used for fingerprints
var/newtext = text
- if(lentext(text) != lentext(compare))
+ if(length(text) != length(compare))
return 0
- for(var/i = 1, i < lentext(text), i++)
+ for(var/i = 1, i < length(text), i++)
var/a = copytext(text,i,i+1)
var/b = copytext(compare,i,i+1)
//if it isn't both the same letter, or if they are both the replacement character
@@ -326,7 +326,7 @@
if(!text || !character)
return 0
var/count = 0
- for(var/i = 1, i <= lentext(text), i++)
+ for(var/i = 1, i <= length(text), i++)
var/a = copytext(text,i,i+1)
if(a == character)
count++
@@ -607,8 +607,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(binary, list("0","1"))
continue
var/buffer = ""
var/early_culling = TRUE
- for(var/pos = 1, pos <= lentext(string), pos++)
- var/let = copytext(string, pos, (pos + 1) % lentext(string))
+ for(var/pos = 1, pos <= length(string), pos++)
+ var/let = copytext(string, pos, (pos + 1) % length(string))
if(early_culling && !findtext(let,GLOB.is_alphanumeric))
continue
early_culling = FALSE
@@ -616,9 +616,9 @@ GLOBAL_LIST_INIT(binary, list("0","1"))
if(!findtext(buffer,GLOB.is_alphanumeric))
continue
var/punctbuffer = ""
- var/cutoff = lentext(buffer)
- for(var/pos = lentext(buffer), pos >= 0, pos--)
- var/let = copytext(buffer, pos, (pos + 1) % lentext(buffer))
+ var/cutoff = length(buffer)
+ for(var/pos = length(buffer), pos >= 0, pos--)
+ var/let = copytext(buffer, pos, (pos + 1) % length(buffer))
if(findtext(let,GLOB.is_alphanumeric))
break
if(findtext(let,GLOB.is_punctuation))
@@ -628,8 +628,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(binary, list("0","1"))
var/exclaim = FALSE
var/question = FALSE
var/periods = 0
- for(var/pos = lentext(punctbuffer), pos >= 0, pos--)
- var/punct = copytext(punctbuffer, pos, (pos + 1) % lentext(punctbuffer))
+ for(var/pos = length(punctbuffer), pos >= 0, pos--)
+ var/punct = copytext(punctbuffer, pos, (pos + 1) % length(punctbuffer))
if(!exclaim && findtext(punct,"!"))
exclaim = TRUE
if(!question && findtext(punct,"?"))
@@ -651,7 +651,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(binary, list("0","1"))
buffer = copytext(buffer, 1, cutoff) + punctbuffer
if(!findtext(buffer,GLOB.is_alphanumeric))
continue
- if(!buffer || lentext(buffer) > 280 || lentext(buffer) <= cullshort || buffer in accepted)
+ if(!buffer || length(buffer) > 280 || length(buffer) <= cullshort || buffer in accepted)
continue
accepted += buffer
diff --git a/code/__HELPERS/text_vr.dm b/code/__HELPERS/text_vr.dm
index 64e13ef65b..9be806fc54 100644
--- a/code/__HELPERS/text_vr.dm
+++ b/code/__HELPERS/text_vr.dm
@@ -9,8 +9,8 @@
return t
proc/TextPreview(var/string,var/len=40)
- if(lentext(string) <= len)
- if(!lentext(string))
+ if(length(string) <= len)
+ if(!length(string))
return "\[...\]"
else
return string
diff --git a/code/__HELPERS/unsorted.dm b/code/__HELPERS/unsorted.dm
index 27b70d28c5..9abe42ea8e 100644
--- a/code/__HELPERS/unsorted.dm
+++ b/code/__HELPERS/unsorted.dm
@@ -759,7 +759,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(can_embed_types, typecacheof(list(
/obj/item/pipe)))
/proc/can_embed(obj/item/W)
- if(W.is_sharp())
+ if(W.get_sharpness())
return 1
if(is_pointed(W))
return 1
diff --git a/code/__HELPERS/unused.dm b/code/__HELPERS/unused.dm
index fce25720b7..6d41856fd1 100644
--- a/code/__HELPERS/unused.dm
+++ b/code/__HELPERS/unused.dm
@@ -11,7 +11,7 @@
var/dest_y
/datum/projectile_data/New(var/src_x, var/src_y, var/time, var/distance, \
- var/power_x, var/power_y, var/dest_x, var/dest_y)
+ var/power_x, var/power_y, var/dest_x, var/dest_y)
src.src_x = src_x
src.src_y = src_y
src.time = time
diff --git a/code/_globalvars/bitfields.dm b/code/_globalvars/bitfields.dm
index e49d458ceb..e0cf8ebdd5 100644
--- a/code/_globalvars/bitfields.dm
+++ b/code/_globalvars/bitfields.dm
@@ -142,8 +142,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(bitfields, list(
"THICKMATERIAL" = THICKMATERIAL,
"VOICEBOX_TOGGLABLE" = VOICEBOX_TOGGLABLE,
"VOICEBOX_DISABLED" = VOICEBOX_DISABLED,
- "SNUG_FIT" = SNUG_FIT,
- "ANTI_TINFOIL_MANEUVER" = ANTI_TINFOIL_MANEUVER,
+ "IGNORE_HAT_TOSS" = IGNORE_HAT_TOSS,
),
"tesla_flags" = list(
"TESLA_MOB_DAMAGE" = TESLA_MOB_DAMAGE,
@@ -193,7 +192,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(bitfields, list(
"clear_conversion" = list(
"REACTION_CLEAR_IMPURE" = REACTION_CLEAR_IMPURE,
"REACTION_CLEAR_INVERSE" = REACTION_CLEAR_INVERSE
- ),
+ ),
"organ_flags" = list(
"ORGAN_SYNTHETIC" = ORGAN_SYNTHETIC,
"ORGAN_FROZEN" = ORGAN_FROZEN,
diff --git a/code/_globalvars/lists/flavor_misc.dm b/code/_globalvars/lists/flavor_misc.dm
index a2135b93b2..e2705ad49f 100644
--- a/code/_globalvars/lists/flavor_misc.dm
+++ b/code/_globalvars/lists/flavor_misc.dm
@@ -7,15 +7,15 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(facial_hair_styles_list) //stores /datum/sprite_accessory/faci
GLOBAL_LIST_EMPTY(facial_hair_styles_male_list) //stores only hair names
GLOBAL_LIST_EMPTY(facial_hair_styles_female_list) //stores only hair names
//Underwear
-GLOBAL_LIST_EMPTY(underwear_list) //stores /datum/sprite_accessory/underwear/bottom indexed by name
+GLOBAL_LIST_EMPTY_TYPED(underwear_list, /datum/sprite_accessory/underwear/bottom) //stores bottoms indexed by name
GLOBAL_LIST_EMPTY(underwear_m) //stores only underwear name
GLOBAL_LIST_EMPTY(underwear_f) //stores only underwear name
//Undershirts
-GLOBAL_LIST_EMPTY(undershirt_list) //stores /datum/sprite_accessory/underwear/top indexed by name
+GLOBAL_LIST_EMPTY_TYPED(undershirt_list, /datum/sprite_accessory/underwear/top) //stores tops indexed by name
GLOBAL_LIST_EMPTY(undershirt_m) //stores only undershirt name
GLOBAL_LIST_EMPTY(undershirt_f) //stores only undershirt name
//Socks
-GLOBAL_LIST_EMPTY(socks_list) //stores /datum/sprite_accessory/underwear/socks indexed by name
+GLOBAL_LIST_EMPTY_TYPED(socks_list, /datum/sprite_accessory/underwear/socks) //stores socks indexed by name
//Lizard Bits (all datum lists indexed by name)
GLOBAL_LIST_EMPTY(body_markings_list)
GLOBAL_LIST_EMPTY(tails_list_lizard)
@@ -46,10 +46,15 @@ GLOBAL_LIST_INIT(ai_core_display_screens, list(
":thinking:",
"Alien",
"Angel",
+ "Angryface",
+ "AtlantisCZE",
"Banned",
"Bliss",
"Blue",
- "Clown",
+ "Boy",
+ "Boy-Malf",
+ "Girl",
+ "Girl-Malf",
"Database",
"Dorf",
"Firewall",
@@ -61,26 +66,44 @@ GLOBAL_LIST_INIT(ai_core_display_screens, list(
"Hades",
"Heartline",
"Helios",
+ "Hotdog",
+ "Hourglass",
"House",
"Inverted",
+ "Jack",
"Matrix",
"Monochrome",
+ "Mothman",
"Murica",
"Nanotrasen",
"Not Malf",
+ "Patriot",
+ "Pirate",
"President",
- "Random",
"Rainbow",
- "Red",
+ "Clown",
+ "Random",
+ "Ravensdale",
"Red October",
+ "Red",
+ "Royal",
+ "Searif",
+ "Serithi",
+ "SilveryFerret",
+ "Smiley",
"Static",
"Syndicat Meow",
"TechDemon",
+ "Terminal",
"Text",
"Too Deep",
"Triumvirate",
"Triumvirate-M",
- "Weird"))
+ "Wasp",
+ "Weird",
+ "Xerxes",
+ "Yes-Man"
+ ))
/proc/resolve_ai_icon(input)
if(!input || !(input in GLOB.ai_core_display_screens))
diff --git a/code/_globalvars/lists/mapping.dm b/code/_globalvars/lists/mapping.dm
index 0cb61949a0..6b8d91acf9 100644
--- a/code/_globalvars/lists/mapping.dm
+++ b/code/_globalvars/lists/mapping.dm
@@ -1,6 +1,16 @@
GLOBAL_LIST_INIT(cardinals, list(NORTH, SOUTH, EAST, WEST))
-GLOBAL_LIST_INIT(alldirs, list(NORTH, SOUTH, EAST, WEST, NORTHEAST, NORTHWEST, SOUTHEAST, SOUTHWEST))
+GLOBAL_LIST_INIT(cardinals_multiz, list(NORTH, SOUTH, EAST, WEST, UP, DOWN))
GLOBAL_LIST_INIT(diagonals, list(NORTHEAST, NORTHWEST, SOUTHEAST, SOUTHWEST))
+GLOBAL_LIST_INIT(corners_multiz, list(UP|NORTHEAST, UP|NORTHWEST, UP|SOUTHEAST, UP|SOUTHWEST, DOWN|NORTHEAST, DOWN|NORTHWEST, DOWN|SOUTHEAST, DOWN|SOUTHWEST))
+GLOBAL_LIST_INIT(diagonals_multiz, list(
+ NORTHEAST, NORTHWEST, SOUTHEAST, SOUTHWEST,
+ UP|NORTH, UP|SOUTH, UP|EAST, UP|WEST, UP|NORTHEAST, UP|NORTHWEST, UP|SOUTHEAST, UP|SOUTHWEST,
+ DOWN|NORTH, DOWN|SOUTH, DOWN|EAST, DOWN|WEST, DOWN|NORTHEAST, DOWN|NORTHWEST, DOWN|SOUTHEAST, DOWN|SOUTHWEST))
+GLOBAL_LIST_INIT(alldirs_multiz, list(
+ NORTH, SOUTH, EAST, WEST, NORTHEAST, NORTHWEST, SOUTHEAST, SOUTHWEST,
+ UP, UP|NORTH, UP|SOUTH, UP|EAST, UP|WEST, UP|NORTHEAST, UP|NORTHWEST, UP|SOUTHEAST, UP|SOUTHWEST,
+ DOWN, DOWN|NORTH, DOWN|SOUTH, DOWN|EAST, DOWN|WEST, DOWN|NORTHEAST, DOWN|NORTHWEST, DOWN|SOUTHEAST, DOWN|SOUTHWEST))
+GLOBAL_LIST_INIT(alldirs, list(NORTH, SOUTH, EAST, WEST, NORTHEAST, NORTHWEST, SOUTHEAST, SOUTHWEST))
GLOBAL_LIST_EMPTY(landmarks_list) //list of all landmarks created
GLOBAL_LIST_EMPTY(start_landmarks_list) //list of all spawn points created
@@ -35,6 +45,6 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(vr_spawnpoints)
//used by jump-to-area etc. Updated by area/updateName()
GLOBAL_LIST_EMPTY(sortedAreas)
/// An association from typepath to area instance. Only includes areas with `unique` set.
-GLOBAL_LIST_EMPTY(areas_by_type)
+GLOBAL_LIST_EMPTY_TYPED(areas_by_type, /area)
GLOBAL_LIST_EMPTY(all_abstract_markers)
diff --git a/code/_globalvars/lists/mobs.dm b/code/_globalvars/lists/mobs.dm
index 8b5657a6f6..1707c3a536 100644
--- a/code/_globalvars/lists/mobs.dm
+++ b/code/_globalvars/lists/mobs.dm
@@ -1,6 +1,8 @@
GLOBAL_LIST_EMPTY(clients) //all clients
GLOBAL_LIST_EMPTY(admins) //all clients whom are admins
GLOBAL_PROTECT(admins)
+GLOBAL_LIST_EMPTY(mentors) //all clients whom are mentors
+GLOBAL_PROTECT(mentors)
GLOBAL_LIST_EMPTY(deadmins) //all ckeys who have used the de-admin verb.
GLOBAL_LIST_EMPTY(directory) //all ckeys with associated client
diff --git a/code/_globalvars/lists/objects.dm b/code/_globalvars/lists/objects.dm
index 14c752613b..fa68fab85f 100644
--- a/code/_globalvars/lists/objects.dm
+++ b/code/_globalvars/lists/objects.dm
@@ -19,6 +19,8 @@ GLOBAL_LIST(chemical_reagents_list) //list of all /datum/reagent datums index
GLOBAL_LIST_EMPTY(materials_list) //list of all /datum/material datums indexed by material id.
GLOBAL_LIST_EMPTY(tech_list) //list of all /datum/tech datums indexed by id.
GLOBAL_LIST_EMPTY(surgeries_list) //list of all surgeries by name, associated with their path.
+GLOBAL_LIST_EMPTY(uplink_items) //list of all uplink item typepaths, ascendingly sorted by their initial name.
+GLOBAL_LIST_EMPTY(uplink_categories) //list of all uplink categories, listed by the order they are loaded in code. Be careful.
GLOBAL_LIST_EMPTY(crafting_recipes) //list of all table craft recipes
GLOBAL_LIST_EMPTY(rcd_list) //list of Rapid Construction Devices.
GLOBAL_LIST_EMPTY(apcs_list) //list of all Area Power Controller machines, separate from machines for powernet speeeeeeed.
diff --git a/code/_globalvars/lists/poll_ignore.dm b/code/_globalvars/lists/poll_ignore.dm
index 626bba9fc3..e30ce1d1ed 100644
--- a/code/_globalvars/lists/poll_ignore.dm
+++ b/code/_globalvars/lists/poll_ignore.dm
@@ -13,6 +13,10 @@
#define POLL_IGNORE_GOLEM "golem"
#define POLL_IGNORE_SWARMER "swarmer"
#define POLL_IGNORE_DRONE "drone"
+#define POLL_IGNORE_IMAGINARYFRIEND "imaginary_friend"
+#define POLL_IGNORE_SPLITPERSONALITY "split_personality"
+#define POLL_IGNORE_DEMON "demon"
+#define POLL_IGNORE_WIZARD "wizard"
#define POLL_IGNORE_CLONE "clone"
GLOBAL_LIST_INIT(poll_ignore_desc, list(
@@ -29,6 +33,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(poll_ignore_desc, list(
POLL_IGNORE_GOLEM = "Golems",
POLL_IGNORE_SWARMER = "Swarmer shells",
POLL_IGNORE_DRONE = "Drone shells",
+ POLL_IGNORE_IMAGINARYFRIEND = "Imaginary Friend",
+ POLL_IGNORE_SPLITPERSONALITY = "Split Personality",
+ POLL_IGNORE_DEMON = "Demons",
+ POLL_IGNORE_WIZARD = "Wizards",
POLL_IGNORE_CLONE = "Defective/SDGF clones"
))
GLOBAL_LIST_INIT(poll_ignore, init_poll_ignore())
diff --git a/code/_globalvars/lists/typecache.dm b/code/_globalvars/lists/typecache.dm
index 96807214f2..1ec3de0bc5 100644
--- a/code/_globalvars/lists/typecache.dm
+++ b/code/_globalvars/lists/typecache.dm
@@ -10,3 +10,5 @@ GLOBAL_LIST_INIT(typecache_living, typecacheof(/mob/living))
GLOBAL_LIST_INIT(typecache_stack, typecacheof(/obj/item/stack))
GLOBAL_LIST_INIT(typecache_machine_or_structure, typecacheof(list(/obj/machinery, /obj/structure)))
+
+GLOBAL_LIST_INIT(freezing_objects, typecacheof(list(/obj/structure/closet/crate/freezer, /obj/structure/closet/secure_closet/freezer, /obj/structure/bodycontainer, /obj/item/autosurgeon, /obj/machinery/smartfridge/organ))) //list of all cold objects, that freeze organs when inside
diff --git a/code/_js/menus.dm b/code/_js/menus.dm
index 9b2fc40e68..da56850b07 100644
--- a/code/_js/menus.dm
+++ b/code/_js/menus.dm
@@ -1,37 +1,37 @@
#define js_dropdowns {"
function dropdowns() {
- var divs = document.getElementsByTagName('div');
- var headers = new Array();
- var links = new Array();
- for(var i=0;i=0) {
- elem.className = elem.className.replace('visible','hidden');
- this.className = this.className.replace('open','closed');
- this.innerHTML = this.innerHTML.replace('-','+');
- }
- else {
- elem.className = elem.className.replace('hidden','visible');
- this.className = this.className.replace('closed','open');
- this.innerHTML = this.innerHTML.replace('+','-');
- }
- return false;
- }
- })(links\[i\]);
- }
- }
+ var divs = document.getElementsByTagName('div');
+ var headers = new Array();
+ var links = new Array();
+ for(var i=0;i=0) {
+ elem.className = elem.className.replace('visible','hidden');
+ this.className = this.className.replace('open','closed');
+ this.innerHTML = this.innerHTML.replace('-','+');
+ }
+ else {
+ elem.className = elem.className.replace('hidden','visible');
+ this.className = this.className.replace('closed','open');
+ this.innerHTML = this.innerHTML.replace('+','-');
+ }
+ return false;
+ }
+ })(links\[i\]);
+ }
+ }
}
"}
\ No newline at end of file
diff --git a/code/_onclick/adjacent.dm b/code/_onclick/adjacent.dm
index ddff0b6bd3..9485ea3374 100644
--- a/code/_onclick/adjacent.dm
+++ b/code/_onclick/adjacent.dm
@@ -68,9 +68,10 @@
/atom/movable/Adjacent(var/atom/neighbor)
if(neighbor == loc)
return TRUE
- if(!isturf(loc))
+ var/turf/T = loc
+ if(!istype(T))
return FALSE
- if(loc.Adjacent(neighbor,target = neighbor, mover = src))
+ if(T.Adjacent(neighbor, neighbor, src))
return TRUE
return FALSE
diff --git a/code/_onclick/click.dm b/code/_onclick/click.dm
index 58eabbdbcf..e9f50d9212 100644
--- a/code/_onclick/click.dm
+++ b/code/_onclick/click.dm
@@ -321,8 +321,7 @@
return
/atom/proc/ShiftClick(mob/user)
SEND_SIGNAL(src, COMSIG_CLICK_SHIFT, user)
- if(user.client && user.client.eye == user || user.client.eye == user.loc)
- user.examinate(src)
+ user.examinate(src)
return
/*
diff --git a/code/_onclick/hud/alert.dm b/code/_onclick/hud/alert.dm
index cc183dd6d3..391e86f390 100644
--- a/code/_onclick/hud/alert.dm
+++ b/code/_onclick/hud/alert.dm
@@ -213,6 +213,12 @@ or something covering your eyes."
desc = "Whoa man, you're tripping balls! Careful you don't get addicted... if you aren't already."
icon_state = "high"
+/obj/screen/alert/hypnosis
+ name = "Hypnosis"
+ desc = "Something's hypnotizing you, but you're not really sure about what."
+ icon_state = "hypnosis"
+ var/phrase
+
/obj/screen/alert/drunk //Not implemented
name = "Drunk"
desc = "All that alcohol you've been drinking is impairing your speech, motor skills, and mental cognition. Make sure to act like it."
diff --git a/code/_onclick/hud/plane_master.dm b/code/_onclick/hud/plane_master.dm
index 8ee837a202..b2bc05924c 100644
--- a/code/_onclick/hud/plane_master.dm
+++ b/code/_onclick/hud/plane_master.dm
@@ -16,6 +16,28 @@
//Trust me, you need one. Period. If you don't think you do, you're doing something extremely wrong.
/obj/screen/plane_master/proc/backdrop(mob/mymob)
+/obj/screen/plane_master/openspace
+ name = "open space plane master"
+ plane = FLOOR_OPENSPACE_PLANE
+ appearance_flags = PLANE_MASTER
+ blend_mode = BLEND_MULTIPLY
+ alpha = 255
+
+/obj/screen/plane_master/openspace/backdrop(mob/mymob)
+ filters = list()
+ filters += filter(type = "drop_shadow", color = "#04080FAA", size = -10)
+ filters += filter(type = "drop_shadow", color = "#04080FAA", size = -15)
+ filters += filter(type = "drop_shadow", color = "#04080FAA", size = -20)
+
+/obj/screen/plane_master/proc/outline(_size, _color)
+ filters += filter(type = "outline", size = _size, color = _color)
+
+/obj/screen/plane_master/proc/shadow(_size, _offset = 0, _x = 0, _y = 0, _color = "#04080FAA")
+ filters += filter(type = "drop_shadow", x = _x, y = _y, color = _color, size = _size, offset = _offset)
+
+/obj/screen/plane_master/proc/clear_filters()
+ filters = list()
+
/obj/screen/plane_master/floor
name = "floor plane master"
plane = FLOOR_PLANE
diff --git a/code/_onclick/hud/screen_objects.dm b/code/_onclick/hud/screen_objects.dm
index f796f75407..5f128ff76d 100644
--- a/code/_onclick/hud/screen_objects.dm
+++ b/code/_onclick/hud/screen_objects.dm
@@ -25,7 +25,7 @@
return ..()
/obj/screen/examine(mob/user)
- return
+ return list()
/obj/screen/orbit()
return
diff --git a/code/_onclick/item_attack.dm b/code/_onclick/item_attack.dm
index 472766a59e..9cb0c52b9a 100644
--- a/code/_onclick/item_attack.dm
+++ b/code/_onclick/item_attack.dm
@@ -39,23 +39,12 @@
if(..())
return TRUE
user.changeNext_move(CLICK_CD_MELEE)
- if(user.a_intent == INTENT_HARM && stat == DEAD && (butcher_results || guaranteed_butcher_results)) //can we butcher it?
- var/datum/component/butchering/butchering = I.GetComponent(/datum/component/butchering)
- if(butchering && butchering.butchering_enabled)
- to_chat(user, "You begin to butcher [src]...")
- playsound(loc, butchering.butcher_sound, 50, TRUE, -1)
- if(do_mob(user, src, butchering.speed) && Adjacent(I))
- butchering.Butcher(user, src)
- return 1
- else if(I.is_sharp() && !butchering) //give sharp objects butchering functionality, for consistency
- I.AddComponent(/datum/component/butchering, 80 * I.toolspeed)
- attackby(I, user, params) //call the attackby again to refresh and do the butchering check again
- return
return I.attack(src, user)
/obj/item/proc/attack(mob/living/M, mob/living/user)
- SEND_SIGNAL(src, COMSIG_ITEM_ATTACK, M, user)
+ if(SEND_SIGNAL(src, COMSIG_ITEM_ATTACK, M, user) & COMPONENT_ITEM_NO_ATTACK)
+ return
SEND_SIGNAL(user, COMSIG_MOB_ITEM_ATTACK, M, user)
if(item_flags & NOBLUDGEON)
return
diff --git a/code/_onclick/telekinesis.dm b/code/_onclick/telekinesis.dm
index 12b1ca2784..ecd34b7840 100644
--- a/code/_onclick/telekinesis.dm
+++ b/code/_onclick/telekinesis.dm
@@ -106,9 +106,8 @@
/obj/item/tk_grab/examine(user)
if (focus)
- focus.examine(user)
- else
- ..()
+ return focus.examine(user)
+ return ..()
/obj/item/tk_grab/attack_self(mob/user)
if(!focus)
diff --git a/code/controllers/configuration/config_entry.dm b/code/controllers/configuration/config_entry.dm
index 4406655375..be9f7e116b 100644
--- a/code/controllers/configuration/config_entry.dm
+++ b/code/controllers/configuration/config_entry.dm
@@ -211,3 +211,27 @@
/datum/config_entry/keyed_list/vv_edit_var(var_name, var_value)
return var_name != "splitter" && ..()
+
+//snowflake for donator things being on one line smh
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag
+ vv_VAS = FALSE
+ abstract_type = /datum/config_entry/multi_keyed_flag
+ config_entry_value = list()
+ var/delimiter = "|"
+
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/vv_edit_var(var_name, var_value)
+ if(var_name == NAMEOF(src, delimiter))
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/ValidateAndSet(str_val)
+ if(!VASProcCallGuard(str_val))
+ return FALSE
+ str_val = trim(str_val)
+ var/list/keys = splittext(str_val, delimiter)
+ for(var/i in keys)
+ config_entry_value[process_key(i)] = TRUE
+ return length(keys)? TRUE : FALSE
+
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/proc/process_key(key)
+ return trim(key)
diff --git a/code/controllers/configuration/configuration.dm b/code/controllers/configuration/configuration.dm
index ea2919f342..a5d27819b8 100644
--- a/code/controllers/configuration/configuration.dm
+++ b/code/controllers/configuration/configuration.dm
@@ -34,7 +34,7 @@
if(_directory)
directory = _directory
if(entries)
- CRASH("[THIS_PROC_TYPE_WEIRD] called more than once!")
+ CRASH("/datum/controller/configuration/Load() called more than once!")
InitEntries()
LoadModes()
if(fexists("[directory]/config.txt") && LoadEntries("config.txt") <= 1)
diff --git a/code/controllers/configuration/entries/donator.dm b/code/controllers/configuration/entries/donator.dm
index b74d5f5839..bb7b5a54c3 100644
--- a/code/controllers/configuration/entries/donator.dm
+++ b/code/controllers/configuration/entries/donator.dm
@@ -1,22 +1,23 @@
-/datum/config_entry/keyed_list/donator_group
- key_mode = KEY_MODE_TEXT
- value_mode = VALUE_MODE_FLAG
- abstract_type = /datum/config_entry/keyed_list/donator_group
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group
+ abstract_type = /datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group
//If we're in the middle of a config load, only do the regeneration afterwards to prevent this from wasting a massive amount of CPU for list regenerations.
-/datum/config_entry/keyed_list/donator_group/ValidateAndSet(str_val, during_load)
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/ValidateAndSet(str_val, during_load)
. = ..()
- if(. && during_load)
+ if(. && !during_load)
regenerate_donator_grouping_list()
-/datum/config_entry/keyed_list/donator_group/OnPostload()
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/process_key(key)
+ return ckey(key)
+
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/OnPostload()
. = ..()
regenerate_donator_grouping_list()
//This is kinda weird in that the config entries are defined here but all the handling/calculations are in __HELPERS/donator_groupings.dm
-/datum/config_entry/keyed_list/donator_group/tier_1_donators
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/tier_1_donators
-/datum/config_entry/keyed_list/donator_group/tier_2_donators
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/tier_2_donators
-/datum/config_entry/keyed_list/donator_group/tier_3_donators
+/datum/config_entry/multi_keyed_flag/donator_group/tier_3_donators
diff --git a/code/controllers/configuration/entries/dynamic.dm b/code/controllers/configuration/entries/dynamic.dm
new file mode 100644
index 0000000000..7f3e16d57e
--- /dev/null
+++ b/code/controllers/configuration/entries/dynamic.dm
@@ -0,0 +1,90 @@
+/datum/config_entry/flag/dynamic_voting
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_high_pop_limit
+ config_entry_value = 55
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_pop_per_requirement
+ config_entry_value = 6
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_midround_delay_min
+ config_entry_value = 15
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_midround_delay_max
+ config_entry_value = 35
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_latejoin_delay_min
+ config_entry_value = 5
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_latejoin_delay_max
+ config_entry_value = 25
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_first_midround_delay_min
+ config_entry_value = 20
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_first_midround_delay_max
+ config_entry_value = 40
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_first_latejoin_delay_min
+ config_entry_value = 10
+ min_val = 1
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_first_latejoin_delay_max
+ config_entry_value = 30
+ min_val = 1
+
+
+/datum/config_entry/keyed_list/dynamic_cost
+ key_mode = KEY_MODE_TEXT
+ value_mode = VALUE_MODE_NUM
+
+/datum/config_entry/keyed_list/dynamic_weight
+ key_mode = KEY_MODE_TEXT
+ value_mode = VALUE_MODE_NUM
+
+/datum/config_entry/keyed_list/dynamic_requirements
+ key_mode = KEY_MODE_TEXT
+ value_mode = VALUE_MODE_NUM_LIST
+
+/datum/config_entry/keyed_list/dynamic_high_population_requirement
+ key_mode = KEY_MODE_TEXT
+ value_mode = VALUE_MODE_NUM
+
+/datum/config_entry/number_list/dynamic_second_rule_requirements
+
+/datum/config_entry/number_list/dynamic_third_rule_requirements
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_second_rule_high_pop_requirement
+ config_entry_value = 50
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_third_rule_high_pop_requirement
+ config_entry_value = 70
+
+/datum/config_entry/number_list/dynamic_hijack_requirements
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_hijack_high_population_requirement
+ config_entry_value = 25
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_hijack_cost
+ config_entry_value = 5
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_glorious_death_cost
+ config_entry_value = 5
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_assassinate_cost
+ config_entry_value = 2
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_warops_requirement
+ config_entry_value = 60
+ min_val = 0
+
+/datum/config_entry/number/dynamic_warops_cost
+ config_entry_value = 10
+ min_val = 0
diff --git a/code/controllers/configuration/entries/game_options.dm b/code/controllers/configuration/entries/game_options.dm
index 72ea0ecbd6..fdddbda344 100644
--- a/code/controllers/configuration/entries/game_options.dm
+++ b/code/controllers/configuration/entries/game_options.dm
@@ -139,6 +139,14 @@
min_val = 0
max_val = 1
+/datum/config_entry/number/suicide_reenter_round_timer
+ config_entry_value = 30
+ min_val = 0
+
+/datum/config_entry/number/roundstart_suicide_time_limit
+ config_entry_value = 30
+ min_val = 0
+
/datum/config_entry/number/shuttle_refuel_delay
config_entry_value = 12000
min_val = 0
@@ -371,27 +379,3 @@
/datum/config_entry/number/auto_transfer_delay
config_entry_value = 72000
min_val = 0
-
-/datum/config_entry/number/dynamic_high_pop_limit
- config_entry_value = 55
- min_val = 1
-
-/datum/config_entry/number/dynamic_pop_per_requirement
- config_entry_value = 6
- min_val = 1
-
-/datum/config_entry/keyed_list/dynamic_cost
- key_mode = KEY_MODE_TEXT
- value_mode = VALUE_MODE_NUM
-
-/datum/config_entry/keyed_list/dynamic_weight
- key_mode = KEY_MODE_TEXT
- value_mode = VALUE_MODE_NUM
-
-/datum/config_entry/keyed_list/dynamic_requirements
- key_mode = KEY_MODE_TEXT
- value_mode = VALUE_MODE_NUM_LIST
-
-/datum/config_entry/keyed_list/dynamic_high_population_requirement
- key_mode = KEY_MODE_TEXT
- value_mode = VALUE_MODE_NUM
diff --git a/code/controllers/configuration/entries/general.dm b/code/controllers/configuration/entries/general.dm
index aab71fd015..a412ad2f48 100644
--- a/code/controllers/configuration/entries/general.dm
+++ b/code/controllers/configuration/entries/general.dm
@@ -141,6 +141,11 @@
/datum/config_entry/flag/load_legacy_ranks_only //Loads admin ranks only from legacy admin_ranks.txt, while enabled ranks are mirrored to the database
protection = CONFIG_ENTRY_LOCKED
+/datum/config_entry/flag/mentors_mobname_only
+
+/datum/config_entry/flag/mentor_legacy_system //Defines whether the server uses the legacy mentor system with mentors.txt or the SQL system
+ protection = CONFIG_ENTRY_LOCKED
+
/datum/config_entry/string/hostedby
/datum/config_entry/flag/norespawn
diff --git a/code/controllers/subsystem/adjacent_air.dm b/code/controllers/subsystem/adjacent_air.dm
new file mode 100644
index 0000000000..8395eda708
--- /dev/null
+++ b/code/controllers/subsystem/adjacent_air.dm
@@ -0,0 +1,35 @@
+SUBSYSTEM_DEF(adjacent_air)
+ name = "Atmos Adjacency"
+ flags = SS_BACKGROUND
+ runlevels = RUNLEVEL_GAME | RUNLEVEL_POSTGAME
+ wait = 10
+ priority = FIRE_PRIORITY_ATMOS_ADJACENCY
+ var/list/queue = list()
+
+/datum/controller/subsystem/adjacent_air/stat_entry()
+#ifdef TESTING
+ ..("P:[length(queue)], S:[GLOB.atmos_adjacent_savings[1]], T:[GLOB.atmos_adjacent_savings[2]]")
+#else
+ ..("P:[length(queue)]")
+#endif
+
+/datum/controller/subsystem/adjacent_air/Initialize()
+ while(length(queue))
+ fire(mc_check = FALSE)
+ return ..()
+
+/datum/controller/subsystem/adjacent_air/fire(resumed = FALSE, mc_check = TRUE)
+
+ var/list/queue = src.queue
+
+ while (length(queue))
+ var/turf/currT = queue[1]
+ queue.Cut(1,2)
+
+ currT.ImmediateCalculateAdjacentTurfs()
+
+ if(mc_check)
+ if(MC_TICK_CHECK)
+ break
+ else
+ CHECK_TICK
\ No newline at end of file
diff --git a/code/controllers/subsystem/chat.dm b/code/controllers/subsystem/chat.dm
index 37e53e8990..8d4de0c091 100644
--- a/code/controllers/subsystem/chat.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/chat.dm
@@ -1,6 +1,6 @@
SUBSYSTEM_DEF(chat)
name = "Chat"
- flags = SS_TICKER|SS_NO_INIT
+ flags = SS_TICKER
wait = 1
priority = FIRE_PRIORITY_CHAT
init_order = INIT_ORDER_CHAT
@@ -29,6 +29,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(chat)
target = GLOB.clients
//Some macros remain in the string even after parsing and fuck up the eventual output
+ var/original_message = message
message = replacetext(message, "\improper", "")
message = replacetext(message, "\proper", "")
if(handle_whitespace)
@@ -45,6 +46,12 @@ SUBSYSTEM_DEF(chat)
for(var/I in target)
var/client/C = CLIENT_FROM_VAR(I) //Grab us a client if possible
+ if(!C)
+ return
+
+ //Send it to the old style output window.
+ SEND_TEXT(C, original_message)
+
if(!C?.chatOutput || C.chatOutput.broken) //A player who hasn't updated his skin file.
continue
@@ -57,6 +64,12 @@ SUBSYSTEM_DEF(chat)
else
var/client/C = CLIENT_FROM_VAR(target) //Grab us a client if possible
+ if(!C)
+ return
+
+ //Send it to the old style output window.
+ SEND_TEXT(C, original_message)
+
if(!C?.chatOutput || C.chatOutput.broken) //A player who hasn't updated his skin file.
return
diff --git a/code/controllers/subsystem/dcs.dm b/code/controllers/subsystem/dcs.dm
index c1e101a0e7..faf95fd319 100644
--- a/code/controllers/subsystem/dcs.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/dcs.dm
@@ -1,6 +1,27 @@
-SUBSYSTEM_DEF(dcs)
+PROCESSING_SUBSYSTEM_DEF(dcs)
name = "Datum Component System"
- flags = SS_NO_INIT | SS_NO_FIRE
+ flags = SS_NO_INIT
+ var/list/elements_by_type = list()
-/datum/controller/subsystem/dcs/Recover()
+/datum/controller/subsystem/processing/dcs/Recover()
comp_lookup = SSdcs.comp_lookup
+
+/datum/controller/subsystem/processing/dcs/proc/GetElement(datum/element/eletype, ...)
+ var/element_id = eletype
+
+ if(initial(eletype.element_flags) & ELEMENT_BESPOKE)
+ var/list/fullid = list("[eletype]")
+ for(var/i in initial(eletype.id_arg_index) to length(args))
+ var/argument = args[i]
+ if(istext(argument) || isnum(argument))
+ fullid += "[argument]"
+ else
+ fullid += "[REF(argument)]"
+ element_id = fullid.Join("&")
+
+ . = elements_by_type[element_id]
+ if(.)
+ return
+ if(!ispath(eletype, /datum/element))
+ CRASH("Attempted to instantiate [eletype] as a /datum/element")
+ . = elements_by_type[element_id] = new eletype
\ No newline at end of file
diff --git a/code/controllers/subsystem/garbage.dm b/code/controllers/subsystem/garbage.dm
index eec9f63a12..f8ca1e7eae 100644
--- a/code/controllers/subsystem/garbage.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/garbage.dm
@@ -98,7 +98,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(garbage)
state = SS_RUNNING
break
-
+
/datum/controller/subsystem/garbage/proc/HandleQueue(level = GC_QUEUE_CHECK)
@@ -266,8 +266,8 @@ SUBSYSTEM_DEF(garbage)
D.gc_destroyed = GC_CURRENTLY_BEING_QDELETED
var/start_time = world.time
var/start_tick = world.tick_usage
+ SEND_SIGNAL(D, COMSIG_PARENT_QDELETING, force) // Let the (remaining) components know about the result of Destroy
var/hint = D.Destroy(arglist(args.Copy(2))) // Let our friend know they're about to get fucked up.
- SEND_SIGNAL(D, COMSIG_PARENT_QDELETED, force, hint) // Let the (remaining) components know about the result of Destroy
if(world.time != start_time)
I.slept_destroy++
else
diff --git a/code/controllers/subsystem/job.dm b/code/controllers/subsystem/job.dm
index ea7e7ce812..af7ae825f4 100644
--- a/code/controllers/subsystem/job.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/job.dm
@@ -4,7 +4,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
flags = SS_NO_FIRE
var/list/occupations = list() //List of all jobs
- var/list/name_occupations = list() //Dict of all jobs, keys are titles
+ var/list/datum/job/name_occupations = list() //Dict of all jobs, keys are titles
var/list/type_occupations = list() //Dict of all jobs, keys are types
var/list/unassigned = list() //Players who need jobs
var/initial_players_to_assign = 0 //used for checking against population caps
@@ -14,6 +14,8 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
var/overflow_role = "Assistant"
+ var/list/level_order = list(JP_HIGH,JP_MEDIUM,JP_LOW)
+
/datum/controller/subsystem/job/Initialize(timeofday)
SSmapping.HACK_LoadMapConfig()
if(!occupations.len)
@@ -119,7 +121,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
if(player.mind && job.title in player.mind.restricted_roles)
JobDebug("FOC incompatible with antagonist role, Player: [player]")
continue
- if(player.client.prefs.job_preferences["[job.title]"] == level)
+ if(player.client.prefs.job_preferences[job.title] == level)
JobDebug("FOC pass, Player: [player], Level:[level]")
candidates += player
return candidates
@@ -181,7 +183,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
//it locates a head or runs out of levels to check
//This is basically to ensure that there's atleast a few heads in the round
/datum/controller/subsystem/job/proc/FillHeadPosition()
- for(var/level = 1 to 3)
+ for(var/level in level_order)
for(var/command_position in GLOB.command_positions)
var/datum/job/job = GetJob(command_position)
if(!job)
@@ -218,7 +220,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
if(!job)
return 0
for(var/i = job.total_positions, i > 0, i--)
- for(var/level = 1 to 3)
+ for(var/level in level_order)
var/list/candidates = list()
candidates = FindOccupationCandidates(job, level)
if(candidates.len)
@@ -304,8 +306,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
// Loop through all levels from high to low
var/list/shuffledoccupations = shuffle(occupations)
- var/list/levels = list(JP_HIGH,JP_MEDIUM,JP_LOW)
- for(var/level in levels)
+ for(var/level in level_order)
//Check the head jobs first each level
CheckHeadPositions(level)
@@ -334,7 +335,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
if(job.required_playtime_remaining(player.client))
JobDebug("DO player not enough xp, Player: [player], Job:[job.title]")
continue
-
+
if(!player.client.prefs.pref_species.qualifies_for_rank(job.title, player.client.prefs.features))
JobDebug("DO non-human failed, Player: [player], Job:[job.title]")
continue
@@ -344,7 +345,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
continue
// If the player wants that job on this level, then try give it to him.
- if(player.client.prefs.job_preferences["[job.title]"] == level)
+ if(player.client.prefs.job_preferences[job.title] == level)
// If the job isn't filled
if((job.current_positions < job.spawn_positions) || job.spawn_positions == -1)
JobDebug("DO pass, Player: [player], Level:[level], Job:[job.title]")
@@ -475,7 +476,6 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
to_chat(M, "[job.custom_spawn_text]")
if(CONFIG_GET(number/minimal_access_threshold))
to_chat(M, "As this station was initially staffed with a [CONFIG_GET(flag/jobs_have_minimal_access) ? "full crew, only your job's necessities" : "skeleton crew, additional access may"] have been added to your ID card.")
-
if(job && H)
if(job.dresscodecompliant)// CIT CHANGE - dress code compliance
equip_loadout(N, H) // CIT CHANGE - allows players to spawn with loadout items
@@ -551,7 +551,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
if(job.required_playtime_remaining(player.client))
young++
continue
- switch(player.client.prefs.job_preferences["[job.title]"])
+ switch(player.client.prefs.job_preferences[job.title])
if(JP_HIGH)
high++
if(JP_MEDIUM)
@@ -658,6 +658,46 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
message_admins(msg)
CRASH(msg)
+/datum/controller/subsystem/job/proc/equip_loadout(mob/dead/new_player/N, mob/living/M, equipbackpackstuff)
+ var/mob/the_mob = N
+ if(!the_mob)
+ the_mob = M // cause this doesn't get assigned if player is a latejoiner
+ if(the_mob.client && the_mob.client.prefs && (the_mob.client.prefs.chosen_gear && the_mob.client.prefs.chosen_gear.len))
+ if(!ishuman(M))//no silicons allowed
+ return
+ for(var/i in the_mob.client.prefs.chosen_gear)
+ var/datum/gear/G = i
+ G = GLOB.loadout_items[slot_to_string(initial(G.category))][initial(G.name)]
+ if(!G)
+ continue
+ var/permitted = TRUE
+ if(G.restricted_roles && G.restricted_roles.len && !(M.mind.assigned_role in G.restricted_roles))
+ permitted = FALSE
+ if(G.donoritem && !G.donator_ckey_check(the_mob.client.ckey))
+ permitted = FALSE
+ if(!equipbackpackstuff && G.category == SLOT_IN_BACKPACK)//snowflake check since plopping stuff in the backpack doesnt work for pre-job equip loadout stuffs
+ permitted = FALSE
+ if(equipbackpackstuff && G.category != SLOT_IN_BACKPACK)//ditto
+ permitted = FALSE
+ if(!permitted)
+ continue
+ var/obj/item/I = new G.path
+ if(!M.equip_to_slot_if_possible(I, G.category, disable_warning = TRUE, bypass_equip_delay_self = TRUE)) // If the job's dresscode compliant, try to put it in its slot, first
+ if(iscarbon(M))
+ var/mob/living/carbon/C = M
+ var/obj/item/storage/backpack/B = C.back
+ if(!B || !SEND_SIGNAL(B, COMSIG_TRY_STORAGE_INSERT, I, null, TRUE, TRUE)) // Otherwise, try to put it in the backpack, for carbons.
+ I.forceMove(get_turf(C))
+ else if(!M.equip_to_slot_if_possible(I, SLOT_IN_BACKPACK, disable_warning = TRUE, bypass_equip_delay_self = TRUE)) // Otherwise, try to put it in the backpack
+ I.forceMove(get_turf(M)) // If everything fails, just put it on the floor under the mob.
+
+/datum/controller/subsystem/job/proc/FreeRole(rank)
+ if(!rank)
+ return
+ var/datum/job/job = GetJob(rank)
+ if(!job)
+ return FALSE
+ job.current_positions = max(0, job.current_positions - 1)
///////////////////////////////////
//Keeps track of all living heads//
@@ -698,4 +738,4 @@ SUBSYSTEM_DEF(job)
. |= player.mind
/datum/controller/subsystem/job/proc/JobDebug(message)
- log_job_debug(message)
+ log_job_debug(message)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/controllers/subsystem/mapping.dm b/code/controllers/subsystem/mapping.dm
index dec6cf8466..29762338fb 100644
--- a/code/controllers/subsystem/mapping.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/mapping.dm
@@ -14,6 +14,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(mapping)
var/list/ruins_templates = list()
var/list/space_ruins_templates = list()
var/list/lava_ruins_templates = list()
+ var/datum/space_level/isolated_ruins_z //Created on demand during ruin loading.
var/list/shuttle_templates = list()
var/list/shelter_templates = list()
@@ -25,6 +26,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(mapping)
var/list/datum/turf_reservations //list of turf reservations
var/list/used_turfs = list() //list of turf = datum/turf_reservation
+ var/list/reservation_ready = list()
var/clearing_reserved_turfs = FALSE
// Z-manager stuff
@@ -95,7 +97,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(mapping)
// Set up Z-level transitions.
setup_map_transitions()
generate_station_area_list()
- initialize_reserved_level()
+ initialize_reserved_level(transit.z_value)
return ..()
/* Nuke threats, for making the blue tiles on the station go RED
@@ -442,7 +444,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(the_station_areas)
GLOB.the_gateway.wait = world.time
/datum/controller/subsystem/mapping/proc/RequestBlockReservation(width, height, z, type = /datum/turf_reservation, turf_type_override, border_type_override)
- UNTIL(initialized && !clearing_reserved_turfs)
+ UNTIL((!z || reservation_ready["[z]"]) && !clearing_reserved_turfs)
var/datum/turf_reservation/reserve = new type
if(turf_type_override)
reserve.turf_type = turf_type_override
@@ -454,8 +456,9 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(the_station_areas)
return reserve
//If we didn't return at this point, theres a good chance we ran out of room on the exisiting reserved z levels, so lets try a new one
num_of_res_levels += 1
- var/newReserved = add_new_zlevel("Transit/Reserved [num_of_res_levels]", list(ZTRAIT_RESERVED = TRUE))
- if(reserve.Reserve(width, height, newReserved))
+ var/datum/space_level/newReserved = add_new_zlevel("Transit/Reserved [num_of_res_levels]", list(ZTRAIT_RESERVED = TRUE))
+ initialize_reserved_level(newReserved.z_value)
+ if(reserve.Reserve(width, height, newReserved.z_value))
return reserve
else
if(!level_trait(z, ZTRAIT_RESERVED))
@@ -467,19 +470,22 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(the_station_areas)
QDEL_NULL(reserve)
//This is not for wiping reserved levels, use wipe_reservations() for that.
-/datum/controller/subsystem/mapping/proc/initialize_reserved_level()
+/datum/controller/subsystem/mapping/proc/initialize_reserved_level(z)
UNTIL(!clearing_reserved_turfs) //regardless, lets add a check just in case.
clearing_reserved_turfs = TRUE //This operation will likely clear any existing reservations, so lets make sure nothing tries to make one while we're doing it.
- for(var/i in levels_by_trait(ZTRAIT_RESERVED))
- var/turf/A = get_turf(locate(SHUTTLE_TRANSIT_BORDER,SHUTTLE_TRANSIT_BORDER,i))
- var/turf/B = get_turf(locate(world.maxx - SHUTTLE_TRANSIT_BORDER,world.maxy - SHUTTLE_TRANSIT_BORDER,i))
- var/block = block(A, B)
- for(var/t in block)
- // No need to empty() these, because it's world init and they're
- // already /turf/open/space/basic.
- var/turf/T = t
- T.flags_1 |= UNUSED_RESERVATION_TURF_1
- unused_turfs["[i]"] = block
+ if(!level_trait(z,ZTRAIT_RESERVED))
+ clearing_reserved_turfs = FALSE
+ CRASH("Invalid z level prepared for reservations.")
+ var/turf/A = get_turf(locate(SHUTTLE_TRANSIT_BORDER,SHUTTLE_TRANSIT_BORDER,z))
+ var/turf/B = get_turf(locate(world.maxx - SHUTTLE_TRANSIT_BORDER,world.maxy - SHUTTLE_TRANSIT_BORDER,z))
+ var/block = block(A, B)
+ for(var/t in block)
+ // No need to empty() these, because it's world init and they're
+ // already /turf/open/space/basic.
+ var/turf/T = t
+ T.flags_1 |= UNUSED_RESERVATION_TURF_1
+ unused_turfs["[z]"] = block
+ reservation_ready["[z]"] = TRUE
clearing_reserved_turfs = FALSE
/datum/controller/subsystem/mapping/proc/reserve_turfs(list/turfs)
@@ -513,3 +519,9 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(the_station_areas)
for(var/B in areas)
var/area/A = B
A.reg_in_areas_in_z()
+
+/datum/controller/subsystem/mapping/proc/get_isolated_ruin_z()
+ if(!isolated_ruins_z)
+ isolated_ruins_z = add_new_zlevel("Isolated Ruins/Reserved", list(ZTRAIT_RESERVED = TRUE, ZTRAIT_ISOLATED_RUINS = TRUE))
+ initialize_reserved_level(isolated_ruins_z.z_value)
+ return isolated_ruins_z.z_value
\ No newline at end of file
diff --git a/code/controllers/subsystem/pai.dm b/code/controllers/subsystem/pai.dm
index 2e2f7edd99..18667053d4 100644
--- a/code/controllers/subsystem/pai.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/pai.dm
@@ -69,6 +69,10 @@ SUBSYSTEM_DEF(pai)
candidate.comments = copytext(sanitize(candidate.comments),1,MAX_MESSAGE_LEN)
if("submit")
+ if(isobserver(usr))
+ var/mob/dead/observer/O = usr
+ if(!O.can_reenter_round())
+ return FALSE
if(candidate)
candidate.ready = 1
for(var/obj/item/paicard/p in pai_card_list)
@@ -148,6 +152,8 @@ SUBSYSTEM_DEF(pai)
continue
if(!(ROLE_PAI in G.client.prefs.be_special))
continue
+ if(!G.can_reenter_round()) // this should use notify_ghosts() instead one day.
+ return FALSE
to_chat(G, "[user] is requesting a pAI personality! Use the pAI button to submit yourself as one.")
addtimer(CALLBACK(src, .proc/spam_again), spam_delay)
var/list/available = list()
diff --git a/code/controllers/subsystem/persistence.dm b/code/controllers/subsystem/persistence.dm
index 1b7cade71f..c3db8552c6 100644
--- a/code/controllers/subsystem/persistence.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/persistence.dm
@@ -12,6 +12,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(persistence)
var/list/obj/structure/chisel_message/chisel_messages = list()
var/list/saved_messages = list()
var/list/saved_modes = list(1,2,3)
+ var/list/saved_threat_levels = list(1,1,1)
var/list/saved_maps
var/list/saved_trophies = list()
var/list/spawned_objects = list()
@@ -27,6 +28,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(persistence)
LoadChiselMessages()
LoadTrophies()
LoadRecentModes()
+ LoadRecentThreats()
LoadRecentMaps()
LoadPhotoPersistence()
if(CONFIG_GET(flag/use_antag_rep))
@@ -166,6 +168,15 @@ SUBSYSTEM_DEF(persistence)
return
saved_modes = json["data"]
+/datum/controller/subsystem/persistence/proc/LoadRecentThreats()
+ var/json_file = file("data/RecentThreatLevels.json")
+ if(!fexists(json_file))
+ return
+ var/list/json = json_decode(file2text(json_file))
+ if(!json)
+ return
+ saved_threat_levels = json["data"]
+
/datum/controller/subsystem/persistence/proc/LoadRecentMaps()
var/json_file = file("data/RecentMaps.json")
if(!fexists(json_file))
@@ -216,6 +227,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(persistence)
CollectSecretSatchels()
CollectTrophies()
CollectRoundtype()
+ CollectThreatLevel()
RecordMaps()
SavePhotoPersistence() //THIS IS PERSISTENCE, NOT THE LOGGING PORTION.
if(CONFIG_GET(flag/use_antag_rep))
@@ -372,6 +384,18 @@ SUBSYSTEM_DEF(persistence)
fdel(json_file)
WRITE_FILE(json_file, json_encode(file_data))
+/datum/controller/subsystem/persistence/proc/CollectThreatLevel()
+ if(istype(SSticker.mode, /datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ saved_threat_levels[3] = saved_threat_levels[2]
+ saved_threat_levels[2] = saved_threat_levels [1]
+ saved_threat_levels[1] = mode.threat_level
+ var/json_file = file("data/RecentThreatLevels.json")
+ var/list/file_data = list()
+ file_data["data"] = saved_threat_levels
+ fdel(json_file)
+ WRITE_FILE(json_file, json_encode(file_data))
+
/datum/controller/subsystem/persistence/proc/RecordMaps()
saved_maps = saved_maps?.len ? list("[SSmapping.config.map_name]") | saved_maps : list("[SSmapping.config.map_name]")
var/json_file = file("data/RecentMaps.json")
diff --git a/code/controllers/subsystem/research.dm b/code/controllers/subsystem/research.dm
index 05c76619d9..ab27658efd 100644
--- a/code/controllers/subsystem/research.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/research.dm
@@ -4,24 +4,32 @@ SUBSYSTEM_DEF(research)
priority = FIRE_PRIORITY_RESEARCH
wait = 10
init_order = INIT_ORDER_RESEARCH
+ //TECHWEB STATIC
+ var/list/techweb_nodes = list() //associative id = node datum
+ var/list/techweb_designs = list() //associative id = node datum
+ var/list/datum/techweb/techwebs = list()
+ var/datum/techweb/science/science_tech
+ var/datum/techweb/admin/admin_tech
+ var/datum/techweb_node/error_node/error_node //These two are what you get if a node/design is deleted and somehow still stored in a console.
+ var/datum/design/error_design/error_design
+
+ //ERROR LOGGING
var/list/invalid_design_ids = list() //associative id = number of times
var/list/invalid_node_ids = list() //associative id = number of times
var/list/invalid_node_boost = list() //associative id = error message
+
var/list/obj/machinery/rnd/server/servers = list()
- var/datum/techweb/science/science_tech
- var/datum/techweb/admin/admin_tech
- var/list/techweb_nodes = list() //associative id = node datum
- var/list/techweb_categories = list() //category name = list(node.id = node)
- var/list/techweb_designs = list() //associative id = node datum
- var/list/techweb_nodes_starting = list() //associative id = node datum
+
+ var/list/techweb_nodes_starting = list() //associative id = TRUE
+ var/list/techweb_categories = list() //category name = list(node.id = TRUE)
var/list/techweb_boost_items = list() //associative double-layer path = list(id = list(point_type = point_discount))
- var/list/techweb_nodes_hidden = list() //Nodes that should be hidden by default.
+ var/list/techweb_nodes_hidden = list() //Node ids that should be hidden by default.
var/list/techweb_point_items = list( //path = list(point type = value)
/obj/item/assembly/signaler/anomaly = list(TECHWEB_POINT_TYPE_GENERIC = 2500),
/obj/item/assembly/signaler/anomaly = list(TECHWEB_POINT_TYPE_GENERIC = 5000), // Cit three more anomalys anomalys
/obj/item/assembly/signaler/anomaly = list(TECHWEB_POINT_TYPE_GENERIC = 7500),
/obj/item/assembly/signaler/anomaly = list(TECHWEB_POINT_TYPE_GENERIC = 10000),
- // - Slime Extracts! -
+ // - Slime Extracts! -
/obj/item/slime_extract/grey = list(TECHWEB_POINT_TYPE_GENERIC = 500), // Adds in slime core deconing
/obj/item/slime_extract/metal = list(TECHWEB_POINT_TYPE_GENERIC = 750),
/obj/item/slime_extract/purple = list(TECHWEB_POINT_TYPE_GENERIC = 750),
@@ -294,6 +302,8 @@ SUBSYSTEM_DEF(research)
science_tech = new /datum/techweb/science
admin_tech = new /datum/techweb/admin
autosort_categories()
+ error_design = new
+ error_node = new
return ..()
/datum/controller/subsystem/research/fire()
@@ -330,6 +340,191 @@ SUBSYSTEM_DEF(research)
for(var/i in techweb_nodes)
var/datum/techweb_node/I = techweb_nodes[i]
if(techweb_categories[I.category])
- techweb_categories[I.category][I.id] = I
+ techweb_categories[I.category][I.id] = TRUE
else
- techweb_categories[I.category] = list(I.id = I)
+ techweb_categories[I.category] = list(I.id = TRUE)
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/techweb_node_by_id(id)
+ return techweb_nodes[id] || error_node
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/techweb_design_by_id(id)
+ return techweb_designs[id] || error_design
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/on_design_deletion(datum/design/D)
+ for(var/i in techweb_nodes)
+ var/datum/techweb_node/TN = techwebs[i]
+ TN.on_design_deletion(TN)
+ for(var/i in techwebs)
+ var/datum/techweb/T = i
+ T.recalculate_nodes(TRUE)
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/on_node_deletion(datum/techweb_node/TN)
+ for(var/i in techweb_nodes)
+ var/datum/techweb_node/TN2 = techwebs[i]
+ TN2.on_node_deletion(TN)
+ for(var/i in techwebs)
+ var/datum/techweb/T = i
+ T.recalculate_nodes(TRUE)
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/initialize_all_techweb_nodes(clearall = FALSE)
+ if(islist(techweb_nodes) && clearall)
+ QDEL_LIST(techweb_nodes)
+ if(islist(techweb_nodes_starting && clearall))
+ techweb_nodes_starting.Cut()
+ var/list/returned = list()
+ for(var/path in subtypesof(/datum/techweb_node))
+ var/datum/techweb_node/TN = path
+ if(isnull(initial(TN.id)))
+ continue
+ TN = new path
+ if(returned[initial(TN.id)])
+ stack_trace("WARNING: Techweb node ID clash with ID [initial(TN.id)] detected! Path: [path]")
+ errored_datums[TN] = initial(TN.id)
+ continue
+ returned[initial(TN.id)] = TN
+ if(TN.starting_node)
+ techweb_nodes_starting[TN.id] = TRUE
+ for(var/id in techweb_nodes)
+ var/datum/techweb_node/TN = techweb_nodes[id]
+ TN.Initialize()
+ techweb_nodes = returned
+ if (!verify_techweb_nodes()) //Verify all nodes have ids and such.
+ stack_trace("Invalid techweb nodes detected")
+ calculate_techweb_nodes()
+ calculate_techweb_boost_list()
+ if (!verify_techweb_nodes()) //Verify nodes and designs have been crosslinked properly.
+ CRASH("Invalid techweb nodes detected")
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/initialize_all_techweb_designs(clearall = FALSE)
+ if(islist(techweb_designs) && clearall)
+ QDEL_LIST(techweb_designs)
+ var/list/returned = list()
+ for(var/path in subtypesof(/datum/design))
+ var/datum/design/DN = path
+ if(isnull(initial(DN.id)))
+ stack_trace("WARNING: Design with null ID detected. Build path: [initial(DN.build_path)]")
+ continue
+ else if(initial(DN.id) == DESIGN_ID_IGNORE)
+ continue
+ DN = new path
+ if(returned[initial(DN.id)])
+ stack_trace("WARNING: Design ID clash with ID [initial(DN.id)] detected! Path: [path]")
+ errored_datums[DN] = initial(DN.id)
+ continue
+ returned[initial(DN.id)] = DN
+ techweb_designs = returned
+ verify_techweb_designs()
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/verify_techweb_nodes()
+ . = TRUE
+ for(var/n in techweb_nodes)
+ var/datum/techweb_node/N = techweb_nodes[n]
+ if(!istype(N))
+ WARNING("Invalid research node with ID [n] detected and removed.")
+ techweb_nodes -= n
+ research_node_id_error(n)
+ . = FALSE
+ for(var/p in N.prereq_ids)
+ var/datum/techweb_node/P = techweb_nodes[p]
+ if(!istype(P))
+ WARNING("Invalid research prerequisite node with ID [p] detected in node [N.display_name]\[[N.id]\] removed.")
+ N.prereq_ids -= p
+ research_node_id_error(p)
+ . = FALSE
+ for(var/d in N.design_ids)
+ var/datum/design/D = techweb_designs[d]
+ if(!istype(D))
+ WARNING("Invalid research design with ID [d] detected in node [N.display_name]\[[N.id]\] removed.")
+ N.design_ids -= d
+ design_id_error(d)
+ . = FALSE
+ for(var/u in N.unlock_ids)
+ var/datum/techweb_node/U = techweb_nodes[u]
+ if(!istype(U))
+ WARNING("Invalid research unlock node with ID [u] detected in node [N.display_name]\[[N.id]\] removed.")
+ N.unlock_ids -= u
+ research_node_id_error(u)
+ . = FALSE
+ for(var/p in N.boost_item_paths)
+ if(!ispath(p))
+ N.boost_item_paths -= p
+ WARNING("[p] is not a valid path.")
+ node_boost_error(N.id, "[p] is not a valid path.")
+ . = FALSE
+ var/list/points = N.boost_item_paths[p]
+ if(islist(points))
+ for(var/i in points)
+ if(!isnum(points[i]))
+ WARNING("[points[i]] is not a valid number.")
+ node_boost_error(N.id, "[points[i]] is not a valid number.")
+ . = FALSE
+ else if(!point_types[i])
+ WARNING("[i] is not a valid point type.")
+ node_boost_error(N.id, "[i] is not a valid point type.")
+ . = FALSE
+ else if(!isnull(points))
+ N.boost_item_paths -= p
+ node_boost_error(N.id, "No valid list.")
+ WARNING("No valid list.")
+ . = FALSE
+ CHECK_TICK
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/verify_techweb_designs()
+ for(var/d in techweb_designs)
+ var/datum/design/D = techweb_designs[d]
+ if(!istype(D))
+ stack_trace("WARNING: Invalid research design with ID [d] detected and removed.")
+ techweb_designs -= d
+ CHECK_TICK
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/research_node_id_error(id)
+ if(invalid_node_ids[id])
+ invalid_node_ids[id]++
+ else
+ invalid_node_ids[id] = 1
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/design_id_error(id)
+ if(invalid_design_ids[id])
+ invalid_design_ids[id]++
+ else
+ invalid_design_ids[id] = 1
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/calculate_techweb_nodes()
+ for(var/design_id in techweb_designs)
+ var/datum/design/D = techweb_designs[design_id]
+ D.unlocked_by.Cut()
+ for(var/node_id in techweb_nodes)
+ var/datum/techweb_node/node = techweb_nodes[node_id]
+ node.unlock_ids = list()
+ for(var/i in node.design_ids)
+ var/datum/design/D = techweb_designs[i]
+ node.design_ids[i] = TRUE
+ D.unlocked_by += node.id
+ if(node.hidden)
+ techweb_nodes_hidden[node.id] = TRUE
+ CHECK_TICK
+ generate_techweb_unlock_linking()
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/generate_techweb_unlock_linking()
+ for(var/node_id in techweb_nodes) //Clear all unlock links to avoid duplication.
+ var/datum/techweb_node/node = techweb_nodes[node_id]
+ node.unlock_ids = list()
+ for(var/node_id in techweb_nodes)
+ var/datum/techweb_node/node = techweb_nodes[node_id]
+ for(var/prereq_id in node.prereq_ids)
+ var/datum/techweb_node/prereq_node = techweb_node_by_id(prereq_id)
+ prereq_node.unlock_ids[node.id] = node
+
+/datum/controller/subsystem/research/proc/calculate_techweb_boost_list(clearall = FALSE)
+ if(clearall)
+ techweb_boost_items = list()
+ for(var/node_id in techweb_nodes)
+ var/datum/techweb_node/node = techweb_nodes[node_id]
+ for(var/path in node.boost_item_paths)
+ if(!ispath(path))
+ continue
+ if(length(techweb_boost_items[path]))
+ techweb_boost_items[path][node.id] = node.boost_item_paths[path]
+ else
+ techweb_boost_items[path] = list(node.id = node.boost_item_paths[path])
+ CHECK_TICK
diff --git a/code/controllers/subsystem/shuttle.dm b/code/controllers/subsystem/shuttle.dm
index bc8afe3c5b..fe40b3f01f 100644
--- a/code/controllers/subsystem/shuttle.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/shuttle.dm
@@ -37,6 +37,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(shuttle)
var/points = 5000 //number of trade-points we have
var/centcom_message = "" //Remarks from CentCom on how well you checked the last order.
var/list/discoveredPlants = list() //Typepaths for unusual plants we've already sent CentCom, associated with their potencies
+ var/passive_supply_points_per_minute = 750
var/list/supply_packs = list()
var/list/shoppinglist = list()
@@ -111,6 +112,12 @@ SUBSYSTEM_DEF(shuttle)
qdel(T, force=TRUE)
CheckAutoEvac()
+ //Cargo stuff start
+ var/fire_time_diff = max(0, world.time - last_fire) //Don't want this to be below 0, seriously.
+ var/point_gain = (fire_time_diff / 600) * passive_supply_points_per_minute
+ points += point_gain
+ //Cargo stuff end
+
if(!SSmapping.clearing_reserved_turfs)
while(transit_requesters.len)
var/requester = popleft(transit_requesters)
@@ -631,3 +638,11 @@ SUBSYSTEM_DEF(shuttle)
C.update_hidden_docking_ports(remove_images, add_images)
QDEL_LIST(remove_images)
+
+/datum/controller/subsystem/shuttle/proc/autoEnd() //CIT CHANGE - allows shift to end after 2 hours have passed.
+ if((world.realtime - SSshuttle.realtimeofstart) > auto_call && EMERGENCY_IDLE_OR_RECALLED) //2 hours
+ SSshuttle.emergency.request(silent = TRUE)
+ priority_announce("The shift has come to an end and the shuttle called. [seclevel2num(get_security_level()) == SEC_LEVEL_RED ? "Red Alert state confirmed: Dispatching priority shuttle. " : "" ]It will arrive in [emergency.timeLeft(600)] minutes.", null, "shuttlecalled", "Priority")
+ log_game("Round time limit reached. Shuttle has been auto-called.")
+ message_admins("Round time limit reached. Shuttle called.")
+ emergencyNoRecall = TRUE
diff --git a/code/controllers/subsystem/throwing.dm b/code/controllers/subsystem/throwing.dm
index 4b91944ec8..48da15f67e 100644
--- a/code/controllers/subsystem/throwing.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/throwing.dm
@@ -147,6 +147,11 @@ SUBSYSTEM_DEF(throwing)
if (callback)
callback.Invoke()
+ if(!thrownthing.zfalling) // I don't think you can zfall while thrown but hey, just in case.
+ var/turf/T = get_turf(thrownthing)
+ if(T && thrownthing.has_gravity(T))
+ T.zFall(thrownthing)
+
qdel(src)
/datum/thrownthing/proc/hit_atom(atom/A)
diff --git a/code/controllers/subsystem/ticker.dm b/code/controllers/subsystem/ticker.dm
index 2ab06f4d59..6f619fef0b 100755
--- a/code/controllers/subsystem/ticker.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/ticker.dm
@@ -479,7 +479,8 @@ SUBSYSTEM_DEF(ticker)
if(SSticker.timeLeft < 900)
SSticker.timeLeft = 900
SSticker.modevoted = TRUE
- SSvote.initiate_vote("roundtype","server",TRUE)
+ var/dynamic = CONFIG_GET(flag/dynamic_voting)
+ SSvote.initiate_vote(dynamic ? "dynamic" : "roundtype","server",TRUE)
/datum/controller/subsystem/ticker/Recover()
current_state = SSticker.current_state
diff --git a/code/controllers/subsystem/traumas.dm b/code/controllers/subsystem/traumas.dm
index ee1f5b8c3d..ef63338a67 100644
--- a/code/controllers/subsystem/traumas.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/traumas.dm
@@ -40,7 +40,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(traumas)
"cats" = strings(PHOBIA_FILE, "cats"),
"syndicate"= strings(PHOBIA_FILE, "syndicate"),
"eye" = strings(PHOBIA_FILE, "eye")
- )
+ )
phobia_mobs = list("spiders" = typecacheof(list(/mob/living/simple_animal/hostile/poison/giant_spider)),
"security" = typecacheof(list(/mob/living/simple_animal/bot/secbot, /mob/living/simple_animal/bot/ed209)),
@@ -87,7 +87,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(traumas)
"skeletons" = typecacheof(list(/obj/item/organ/tongue/bone, /obj/item/clothing/suit/armor/bone, /obj/item/stack/sheet/bone,
/obj/item/reagent_containers/food/snacks/meat/slab/human/mutant/skeleton,
/obj/effect/decal/remains/human)),
- "conspiracies" = typecacheof(list(/obj/item/clothing/under/rank/captain, /obj/item/clothing/under/rank/head_of_security,
+ "conspiracies" = typecacheof(list(/obj/item/clothing/under/rank/captain, /obj/item/clothing/under/rank/head_of_security,
/obj/item/clothing/under/rank/chief_engineer, /obj/item/clothing/under/rank/chief_medical_officer,
/obj/item/clothing/under/rank/head_of_personnel, /obj/item/clothing/under/rank/research_director,
/obj/item/clothing/under/rank/head_of_security/grey, /obj/item/clothing/under/rank/head_of_security/alt,
@@ -166,7 +166,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(traumas)
"syndicate" = typecacheof(list(/obj/item/stack/tile/mineral/plastitanium, /obj/machinery/computer/shuttle/syndicate, /obj/machinery/computer/shuttle/syndicate/recall, /obj/machinery/computer/shuttle/syndicate/drop_pod, /obj/machinery/computer/camera_advanced/shuttle_docker/syndicate, /obj/machinery/recharge_station,
/obj/machinery/porta_turret/syndicate, /obj/structure/closet/syndicate, /obj/machinery/suit_storage_unit/syndicate, /obj/item/clothing/under/syndicate, /obj/item/folder/syndicate, /obj/item/documents/syndicate, /obj/item/clothing/glasses/phantomthief/syndicate, /obj/item/antag_spawner/nuke_ops, /obj/item/storage/box/syndicate,
- /obj/structure/fluff/empty_sleeper/syndicate, /obj/item/implant/radio/syndicate, /obj/item/clothing/head/helmet/space/syndicate, /obj/machinery/nuclearbomb/syndicate, /obj/item/grenade/syndieminibomb, /obj/item/storage/backpack/duffelbag/syndie, /obj/item/gun/ballistic/automatic/pistol, /obj/item/gun/ballistic/revolver/syndie,
+ /obj/structure/fluff/empty_sleeper/syndicate, /obj/item/implant/radio/syndicate, /obj/item/clothing/head/helmet/space/syndicate, /obj/machinery/nuclearbomb/syndicate, /obj/item/grenade/syndieminibomb, /obj/item/storage/backpack/duffelbag/syndie, /obj/item/gun/ballistic/automatic/pistol, /obj/item/gun/ballistic/revolver,
/obj/item/gun/ballistic/automatic/shotgun/bulldog, /obj/item/gun/ballistic/automatic/c20r, /obj/item/gun/ballistic/automatic/m90, /obj/item/gun/ballistic/automatic/l6_saw, /obj/item/storage/belt/grenade/full, /obj/item/gun/ballistic/automatic/sniper_rifle/syndicate, /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow,
/obj/item/melee/transforming/energy/sword/saber, /obj/item/twohanded/dualsaber, /obj/item/melee/powerfist, /obj/item/storage/box/syndie_kit, /obj/item/grenade/spawnergrenade/manhacks, /obj/item/grenade/chem_grenade/bioterrorfoam, /obj/item/reagent_containers/spray/chemsprayer/bioterror, /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm,
/obj/item/ammo_box/magazine/pistolm9mm, /obj/item/ammo_box/a357, /obj/item/ammo_box/magazine/m12g, /obj/item/ammo_box/magazine/mm195x129, /obj/item/antag_spawner/nuke_ops, /obj/mecha/combat/gygax/dark, /obj/mecha/combat/marauder/mauler, /obj/item/soap/syndie, /obj/item/gun/syringe/syndicate, /obj/item/cartridge/virus/syndicate,
diff --git a/code/controllers/subsystem/vis_overlays.dm b/code/controllers/subsystem/vis_overlays.dm
index 107d65a558..0635709074 100644
--- a/code/controllers/subsystem/vis_overlays.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/vis_overlays.dm
@@ -29,8 +29,8 @@ SUBSYSTEM_DEF(vis_overlays)
return
//the "thing" var can be anything with vis_contents which includes images
-/datum/controller/subsystem/vis_overlays/proc/add_vis_overlay(atom/movable/thing, icon, iconstate, layer, plane, dir, alpha=255)
- . = "[icon]|[iconstate]|[layer]|[plane]|[dir]|[alpha]"
+/datum/controller/subsystem/vis_overlays/proc/add_vis_overlay(atom/movable/thing, icon, iconstate, layer, plane, dir, alpha = 255, add_appearance_flags = NONE)
+ . = "[icon]|[iconstate]|[layer]|[plane]|[dir]|[alpha]|[add_appearance_flags]"
var/obj/effect/overlay/vis/overlay = vis_overlay_cache[.]
if(!overlay)
overlay = new
@@ -40,6 +40,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(vis_overlays)
overlay.plane = plane
overlay.dir = dir
overlay.alpha = alpha
+ overlay.appearance_flags |= add_appearance_flags
vis_overlay_cache[.] = overlay
else
overlay.unused = 0
@@ -64,10 +65,12 @@ SUBSYSTEM_DEF(vis_overlays)
UnregisterSignal(thing, COMSIG_ATOM_DIR_CHANGE)
/datum/controller/subsystem/vis_overlays/proc/rotate_vis_overlay(atom/thing, old_dir, new_dir)
+ if(old_dir == new_dir)
+ return
var/rotation = dir2angle(old_dir) - dir2angle(new_dir)
var/list/overlays_to_remove = list()
for(var/i in thing.managed_vis_overlays)
var/obj/effect/overlay/vis/overlay = i
- add_vis_overlay(thing, overlay.icon, overlay.icon_state, overlay.layer, overlay.plane, turn(overlay.dir, rotation))
+ add_vis_overlay(thing, overlay.icon, overlay.icon_state, overlay.layer, overlay.plane, turn(overlay.dir, rotation), overlay.alpha, overlay.appearance_flags)
overlays_to_remove += overlay
remove_vis_overlay(thing, overlays_to_remove)
diff --git a/code/controllers/subsystem/vote.dm b/code/controllers/subsystem/vote.dm
index e29382377f..dee10e4998 100644
--- a/code/controllers/subsystem/vote.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/vote.dm
@@ -87,7 +87,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(vote)
/datum/controller/subsystem/vote/proc/announce_result()
var/list/winners = get_result()
var/text
- var/was_roundtype_vote = mode == "roundtype"
+ var/was_roundtype_vote = mode == "roundtype" || mode == "dynamic"
if(winners.len > 0)
if(question)
text += "[question]"
@@ -124,6 +124,9 @@ SUBSYSTEM_DEF(vote)
message_admins(admintext)
return .
+#define PEACE "calm"
+#define CHAOS "chaotic"
+
/datum/controller/subsystem/vote/proc/result()
. = announce_result()
var/restart = 0
@@ -146,6 +149,36 @@ SUBSYSTEM_DEF(vote)
restart = 1
else
GLOB.master_mode = .
+ if("dynamic")
+ if(SSticker.current_state > GAME_STATE_PREGAME)//Don't change the mode if the round already started.
+ return message_admins("A vote has tried to change the gamemode, but the game has already started. Aborting.")
+ GLOB.master_mode = "dynamic"
+ if("extended" in choices)
+ if(. == "extended")
+ GLOB.dynamic_forced_extended = TRUE // we still do the rest of the stuff
+ choices[PEACE] += choices["extended"]
+ var/mean = 0
+ var/voters = 0
+ for(var/client/c in GLOB.clients)
+ var/vote = c.prefs.preferred_chaos
+ if(vote)
+ voters += 1
+ switch(vote)
+ if(CHAOS_NONE)
+ mean -= 0.1
+ if(CHAOS_LOW)
+ mean -= 0.05
+ if(CHAOS_HIGH)
+ mean += 0.05
+ if(CHAOS_MAX)
+ mean += 0.1
+ mean/=voters
+ if(voted.len != 0)
+ mean += (choices[PEACE]*-1+choices[CHAOS])/voted.len
+ GLOB.dynamic_curve_centre = mean*20
+ GLOB.dynamic_curve_width = CLAMP(2-abs(mean*5),0.5,4)
+ to_chat(world,"Dynamic curve centre set to [GLOB.dynamic_curve_centre] and width set to [GLOB.dynamic_curve_width].")
+ log_admin("Dynamic curve centre set to [GLOB.dynamic_curve_centre] and width set to [GLOB.dynamic_curve_width]")
if("map")
var/datum/map_config/VM = config.maplist[.]
message_admins("The map has been voted for and will change to: [VM.map_name]")
@@ -223,6 +256,12 @@ SUBSYSTEM_DEF(vote)
choices |= M
if("roundtype") //CIT CHANGE - adds the roundstart secret/extended vote
choices.Add("secret", "extended")
+ if("dynamic")
+ var/saved_threats = SSpersistence.saved_threat_levels
+ if((saved_threats[1]+saved_threats[2]+saved_threats[3])>150)
+ choices.Add("extended",PEACE,CHAOS)
+ else
+ choices.Add(PEACE,CHAOS)
if("custom")
question = stripped_input(usr,"What is the vote for?")
if(!question)
@@ -379,4 +418,7 @@ SUBSYSTEM_DEF(vote)
else if(owner.ckey)
var/datum/player_details/P = GLOB.player_details[owner.ckey]
if(P)
- P.player_actions -= src
\ No newline at end of file
+ P.player_actions -= src
+
+#undef PEACE
+#undef CHAOS
diff --git a/code/controllers/subsystem/weather.dm b/code/controllers/subsystem/weather.dm
index 2391b4c839..5e44f2e4c3 100644
--- a/code/controllers/subsystem/weather.dm
+++ b/code/controllers/subsystem/weather.dm
@@ -74,10 +74,10 @@ SUBSYSTEM_DEF(weather)
next_hit_by_zlevel["[z]"] = null
/datum/controller/subsystem/weather/proc/get_weather(z, area/active_area)
- var/datum/weather/A
- for(var/V in processing)
- var/datum/weather/W = V
- if((z in W.impacted_z_levels) && W.area_type == active_area.type)
- A = W
- break
- return A
+ var/datum/weather/A
+ for(var/V in processing)
+ var/datum/weather/W = V
+ if((z in W.impacted_z_levels) && W.area_type == active_area.type)
+ A = W
+ break
+ return A
diff --git a/code/datums/action.dm b/code/datums/action.dm
index fd33ef79b5..77aa729eb1 100644
--- a/code/datums/action.dm
+++ b/code/datums/action.dm
@@ -245,6 +245,14 @@
/datum/action/item_action/toggle_helmet_light
name = "Toggle Helmet Light"
+/datum/action/item_action/toggle_welding_screen
+ name = "Toggle Welding Screen"
+
+/datum/action/item_action/toggle_welding_screen/Trigger()
+ var/obj/item/clothing/head/hardhat/weldhat/H = target
+ if(istype(H))
+ H.toggle_welding_screen(owner)
+
/datum/action/item_action/toggle_headphones
name = "Toggle Headphones"
desc = "UNTZ UNTZ UNTZ"
diff --git a/code/datums/armor.dm b/code/datums/armor.dm
index cbf4b76c60..85915395f8 100644
--- a/code/datums/armor.dm
+++ b/code/datums/armor.dm
@@ -1,70 +1,70 @@
#define ARMORID "armor-[melee]-[bullet]-[laser]-[energy]-[bomb]-[bio]-[rad]-[fire]-[acid]-[magic]"
/proc/getArmor(melee = 0, bullet = 0, laser = 0, energy = 0, bomb = 0, bio = 0, rad = 0, fire = 0, acid = 0, magic = 0)
- . = locate(ARMORID)
- if (!.)
- . = new /datum/armor(melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid, magic)
+ . = locate(ARMORID)
+ if (!.)
+ . = new /datum/armor(melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid, magic)
/datum/armor
- datum_flags = DF_USE_TAG
- var/melee
- var/bullet
- var/laser
- var/energy
- var/bomb
- var/bio
- var/rad
- var/fire
- var/acid
- var/magic
+ datum_flags = DF_USE_TAG
+ var/melee
+ var/bullet
+ var/laser
+ var/energy
+ var/bomb
+ var/bio
+ var/rad
+ var/fire
+ var/acid
+ var/magic
/datum/armor/New(melee = 0, bullet = 0, laser = 0, energy = 0, bomb = 0, bio = 0, rad = 0, fire = 0, acid = 0, magic = 0)
- src.melee = melee
- src.bullet = bullet
- src.laser = laser
- src.energy = energy
- src.bomb = bomb
- src.bio = bio
- src.rad = rad
- src.fire = fire
- src.acid = acid
- src.magic = magic
- tag = ARMORID
+ src.melee = melee
+ src.bullet = bullet
+ src.laser = laser
+ src.energy = energy
+ src.bomb = bomb
+ src.bio = bio
+ src.rad = rad
+ src.fire = fire
+ src.acid = acid
+ src.magic = magic
+ tag = ARMORID
/datum/armor/proc/modifyRating(melee = 0, bullet = 0, laser = 0, energy = 0, bomb = 0, bio = 0, rad = 0, fire = 0, acid = 0, magic = 0)
- return getArmor(src.melee+melee, src.bullet+bullet, src.laser+laser, src.energy+energy, src.bomb+bomb, src.bio+bio, src.rad+rad, src.fire+fire, src.acid+acid, src.magic+magic)
+ return getArmor(src.melee+melee, src.bullet+bullet, src.laser+laser, src.energy+energy, src.bomb+bomb, src.bio+bio, src.rad+rad, src.fire+fire, src.acid+acid, src.magic+magic)
/datum/armor/proc/modifyAllRatings(modifier = 0)
- return getArmor(melee+modifier, bullet+modifier, laser+modifier, energy+modifier, bomb+modifier, bio+modifier, rad+modifier, fire+modifier, acid+modifier, magic+modifier)
+ return getArmor(melee+modifier, bullet+modifier, laser+modifier, energy+modifier, bomb+modifier, bio+modifier, rad+modifier, fire+modifier, acid+modifier, magic+modifier)
/datum/armor/proc/setRating(melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid, magic)
- return getArmor((isnull(melee) ? src.melee : melee),\
- (isnull(bullet) ? src.bullet : bullet),\
- (isnull(laser) ? src.laser : laser),\
- (isnull(energy) ? src.energy : energy),\
- (isnull(bomb) ? src.bomb : bomb),\
- (isnull(bio) ? src.bio : bio),\
- (isnull(rad) ? src.rad : rad),\
- (isnull(fire) ? src.fire : fire),\
- (isnull(acid) ? src.acid : acid),\
- (isnull(magic) ? src.magic : magic))
+ return getArmor((isnull(melee) ? src.melee : melee),\
+ (isnull(bullet) ? src.bullet : bullet),\
+ (isnull(laser) ? src.laser : laser),\
+ (isnull(energy) ? src.energy : energy),\
+ (isnull(bomb) ? src.bomb : bomb),\
+ (isnull(bio) ? src.bio : bio),\
+ (isnull(rad) ? src.rad : rad),\
+ (isnull(fire) ? src.fire : fire),\
+ (isnull(acid) ? src.acid : acid),\
+ (isnull(magic) ? src.magic : magic))
/datum/armor/proc/getRating(rating)
- return vars[rating]
+ return vars[rating]
/datum/armor/proc/getList()
- return list("melee" = melee, "bullet" = bullet, "laser" = laser, "energy" = energy, "bomb" = bomb, "bio" = bio, "rad" = rad, "fire" = fire, "acid" = acid, "magic" = magic)
+ return list("melee" = melee, "bullet" = bullet, "laser" = laser, "energy" = energy, "bomb" = bomb, "bio" = bio, "rad" = rad, "fire" = fire, "acid" = acid, "magic" = magic)
/datum/armor/proc/attachArmor(datum/armor/AA)
- return getArmor(melee+AA.melee, bullet+AA.bullet, laser+AA.laser, energy+AA.energy, bomb+AA.bomb, bio+AA.bio, rad+AA.rad, fire+AA.fire, acid+AA.acid, magic+AA.magic)
+ return getArmor(melee+AA.melee, bullet+AA.bullet, laser+AA.laser, energy+AA.energy, bomb+AA.bomb, bio+AA.bio, rad+AA.rad, fire+AA.fire, acid+AA.acid, magic+AA.magic)
/datum/armor/proc/detachArmor(datum/armor/AA)
- return getArmor(melee-AA.melee, bullet-AA.bullet, laser-AA.laser, energy-AA.energy, bomb-AA.bomb, bio-AA.bio, rad-AA.rad, fire-AA.fire, acid-AA.acid, magic-AA.magic)
+ return getArmor(melee-AA.melee, bullet-AA.bullet, laser-AA.laser, energy-AA.energy, bomb-AA.bomb, bio-AA.bio, rad-AA.rad, fire-AA.fire, acid-AA.acid, magic-AA.magic)
/datum/armor/vv_edit_var(var_name, var_value)
- if (var_name == NAMEOF(src, tag))
- return FALSE
- . = ..()
- tag = ARMORID // update tag in case armor values were edited
+ if (var_name == NAMEOF(src, tag))
+ return FALSE
+ . = ..()
+ tag = ARMORID // update tag in case armor values were edited
#undef ARMORID
diff --git a/code/datums/brain_damage/brain_trauma.dm b/code/datums/brain_damage/brain_trauma.dm
index 56a3f3969b..1aa1341c9c 100644
--- a/code/datums/brain_damage/brain_trauma.dm
+++ b/code/datums/brain_damage/brain_trauma.dm
@@ -1,10 +1,12 @@
//Brain Traumas are the new actual brain damage. Brain damage itself acts as a way to acquire traumas: every time brain damage is dealt, there's a chance of receiving a trauma.
//This chance gets higher the higher the mob's brainloss is. Removing traumas is a separate thing from removing brain damage: you can get restored to full brain operativity,
-//but keep the quirks, until repaired by mannitol (for mild/special ones) or brain surgery (for severe ones).
+// but keep the quirks, until repaired by neurine, surgery, lobotomy or magic; depending on the resilience
+// of the trauma.
+
/datum/brain_trauma
var/name = "Brain Trauma"
var/desc = "A trauma caused by brain damage, which causes issues to the patient."
- var/scan_desc = "a generic brain trauma" //description when detected by a health scanner
+ var/scan_desc = "generic brain trauma" //description when detected by a health scanner
var/mob/living/carbon/owner //the poor bastard
var/obj/item/organ/brain/brain //the poor bastard's brain
var/gain_text = "You feel traumatized."
@@ -12,15 +14,21 @@
var/can_gain = TRUE
var/random_gain = TRUE //can this be gained through random traumas?
var/resilience = TRAUMA_RESILIENCE_BASIC //how hard is this to cure?
+ var/clonable = TRUE // will this transfer if the brain is cloned?
/datum/brain_trauma/Destroy()
- brain.traumas -= src
+ if(brain && brain.traumas)
+ brain.traumas -= src
if(owner)
on_lose()
brain = null
owner = null
return ..()
+/datum/brain_trauma/proc/on_clone()
+ if(clonable)
+ return new type
+
//Called on life ticks
/datum/brain_trauma/proc/on_life()
return
@@ -33,17 +41,24 @@
/datum/brain_trauma/proc/on_gain()
to_chat(owner, gain_text)
RegisterSignal(owner, COMSIG_MOB_SAY, .proc/handle_speech)
+ RegisterSignal(owner, COMSIG_MOVABLE_HEAR, .proc/handle_hearing)
//Called when removed from a mob
/datum/brain_trauma/proc/on_lose(silent)
if(!silent)
to_chat(owner, lose_text)
UnregisterSignal(owner, COMSIG_MOB_SAY)
+ UnregisterSignal(owner, COMSIG_MOVABLE_HEAR)
//Called when hearing a spoken message
-/datum/brain_trauma/proc/on_hear(message, speaker, message_language, raw_message, radio_freq)
- return message
+/datum/brain_trauma/proc/handle_hearing(datum/source, list/hearing_args)
+ UnregisterSignal(owner, COMSIG_MOVABLE_HEAR)
//Called when speaking
/datum/brain_trauma/proc/handle_speech(datum/source, list/speech_args)
UnregisterSignal(owner, COMSIG_MOB_SAY)
+
+
+//Called when hugging. expand into generally interacting, where future coders could switch the intent?
+/datum/brain_trauma/proc/on_hug(mob/living/hugger, mob/living/hugged)
+ return
diff --git a/code/datums/brain_damage/hypnosis.dm b/code/datums/brain_damage/hypnosis.dm
index 8909d1b85f..37aee6df7e 100644
--- a/code/datums/brain_damage/hypnosis.dm
+++ b/code/datums/brain_damage/hypnosis.dm
@@ -5,6 +5,7 @@
gain_text = ""
lose_text = ""
resilience = TRAUMA_RESILIENCE_SURGERY
+
var/hypnotic_phrase = ""
var/regex/target_phrase
@@ -44,18 +45,17 @@
"You feel a part of your mind repeating this over and over. You need to follow these words.",\
"Something about this sounds... right, for some reason. You feel like you should follow these words.",\
"These words keep echoing in your mind. You find yourself completely fascinated by them.")]")
- if(!HAS_TRAIT(owner, "hypnotherapy"))
- to_chat(owner, "You've been hypnotized by this sentence. You must follow these words. If it isn't a clear order, you can freely interpret how to do so,\
+ to_chat(owner, "You've been hypnotized by this sentence. You must follow these words. If it isn't a clear order, you can freely interpret how to do so,\
as long as you act like the words are your highest priority.")
- else
- to_chat(owner, "You've been hypnotized by this sentence. You feel an incredible desire to follow these words, but are able to resist it somewhat. If it isn't a clear order, you can freely interpret how to do so,\
- however this does not take precedence over your other objectives.")
+ var/obj/screen/alert/hypnosis/hypno_alert = owner.throw_alert("hypnosis", /obj/screen/alert/hypnosis)
+ hypno_alert.desc = "\"[hypnotic_phrase]\"... your mind seems to be fixated on this concept."
..()
/datum/brain_trauma/hypnosis/on_lose()
message_admins("[ADMIN_LOOKUPFLW(owner)] is no longer hypnotized with the phrase '[hypnotic_phrase]'.")
log_game("[key_name(owner)] is no longer hypnotized with the phrase '[hypnotic_phrase]'.")
- to_chat(owner, "You suddenly snap out of your fixation. The phrase '[hypnotic_phrase]' no longer feels important to you.")
+ to_chat(owner, "You suddenly snap out of your hypnosis. The phrase '[hypnotic_phrase]' no longer feels important to you.")
+ owner.clear_alert("hypnosis")
..()
/datum/brain_trauma/hypnosis/on_life()
@@ -67,6 +67,5 @@
if(2)
new /datum/hallucination/chat(owner, TRUE, FALSE, "[hypnotic_phrase]")
-/datum/brain_trauma/hypnosis/on_hear(message, speaker, message_language, raw_message, radio_freq)
- message = target_phrase.Replace(message, "$1")
- return message
+/datum/brain_trauma/hypnosis/handle_hearing(datum/source, list/hearing_args)
+ hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE] = target_phrase.Replace(hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE], "$1")
diff --git a/code/datums/brain_damage/imaginary_friend.dm b/code/datums/brain_damage/imaginary_friend.dm
index 5bbc5de4a5..8337a8e4d5 100644
--- a/code/datums/brain_damage/imaginary_friend.dm
+++ b/code/datums/brain_damage/imaginary_friend.dm
@@ -8,6 +8,10 @@
var/friend_initialized = FALSE
/datum/brain_trauma/special/imaginary_friend/on_gain()
+ var/mob/living/M = owner
+ if(M.stat == DEAD || !M.client)
+ qdel(src)
+ return
..()
make_friend()
get_ghost()
@@ -43,7 +47,7 @@
/datum/brain_trauma/special/imaginary_friend/proc/get_ghost()
set waitfor = FALSE
- var/list/mob/dead/observer/candidates = pollCandidatesForMob("Do you want to play as [owner]'s imaginary friend?", ROLE_PAI, null, null, 75, friend)
+ var/list/mob/dead/observer/candidates = pollCandidatesForMob("Do you want to play as [owner]'s imaginary friend?", ROLE_PAI, null, null, 75, friend, POLL_IGNORE_IMAGINARYFRIEND)
if(LAZYLEN(candidates))
var/mob/dead/observer/C = pick(candidates)
C.transfer_ckey(friend, FALSE)
@@ -74,26 +78,34 @@
/mob/camera/imaginary_friend/Login()
..()
- to_chat(src, "You are the imaginary friend of [owner]!")
- to_chat(src, "You are absolutely loyal to your friend, no matter what.")
- to_chat(src, "You cannot directly influence the world around you, but you can see what [owner] cannot.")
+ greet()
Show()
+/mob/camera/imaginary_friend/proc/greet()
+ to_chat(src, "You are the imaginary friend of [owner]!")
+ to_chat(src, "You are absolutely loyal to your friend, no matter what.")
+ to_chat(src, "You cannot directly influence the world around you, but you can see what [owner] cannot.")
+
/mob/camera/imaginary_friend/Initialize(mapload, _trauma)
. = ..()
- var/gender = pick(MALE, FEMALE)
- real_name = random_unique_name(gender)
- name = real_name
+
trauma = _trauma
owner = trauma.owner
copy_known_languages_from(owner, TRUE)
- human_image = get_flat_human_icon(null, pick(SSjob.occupations))
+
+ setup_friend()
join = new
join.Grant(src)
hide = new
hide.Grant(src)
+/mob/camera/imaginary_friend/proc/setup_friend()
+ var/gender = pick(MALE, FEMALE)
+ real_name = random_unique_name(gender)
+ name = real_name
+ human_image = get_flat_human_icon(null, pick(SSjob.occupations))
+
/mob/camera/imaginary_friend/proc/Show()
if(!client) //nobody home
return
@@ -132,7 +144,7 @@
if(client.prefs.muted & MUTE_IC)
to_chat(src, "You cannot send IC messages (muted).")
return
- if (src.client.handle_spam_prevention(message,MUTE_IC))
+ if (!(ignore_spam || forced) && src.client.handle_spam_prevention(message,MUTE_IC))
return
friend_talk(message)
@@ -218,4 +230,42 @@
var/mob/camera/imaginary_friend/I = owner
I.hidden = !I.hidden
I.Show()
- update_status()
\ No newline at end of file
+ update_status()
+
+//down here is the trapped mind
+//like imaginary friend but a lot less imagination and more like mind prison//
+
+/datum/brain_trauma/special/imaginary_friend/trapped_owner
+ name = "Trapped Victim"
+ desc = "Patient appears to be targeted by an invisible entity."
+ gain_text = ""
+ lose_text = ""
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/special/imaginary_friend/trapped_owner/make_friend()
+ friend = new /mob/camera/imaginary_friend/trapped(get_turf(owner), src)
+
+/datum/brain_trauma/special/imaginary_friend/trapped_owner/reroll_friend() //no rerolling- it's just the last owner's hell
+ if(friend.client) //reconnected
+ return
+ friend_initialized = FALSE
+ QDEL_NULL(friend)
+ qdel(src)
+
+/datum/brain_trauma/special/imaginary_friend/trapped_owner/get_ghost() //no randoms
+ return
+
+/mob/camera/imaginary_friend/trapped
+ name = "figment of imagination?"
+ real_name = "figment of imagination?"
+ desc = "The previous host of this body."
+
+/mob/camera/imaginary_friend/trapped/greet()
+ to_chat(src, "You have managed to hold on as a figment of the new host's imagination!")
+ to_chat(src, "All hope is lost for you, but at least you may interact with your host. You do not have to be loyal to them.")
+ to_chat(src, "You cannot directly influence the world around you, but you can see what the host cannot.")
+
+/mob/camera/imaginary_friend/trapped/setup_friend()
+ real_name = "[owner.real_name]?"
+ name = real_name
+ human_image = icon('icons/mob/lavaland/lavaland_monsters.dmi', icon_state = "curseblob")
diff --git a/code/datums/brain_damage/mild.dm b/code/datums/brain_damage/mild.dm
index c049a7db33..235417d62c 100644
--- a/code/datums/brain_damage/mild.dm
+++ b/code/datums/brain_damage/mild.dm
@@ -64,21 +64,21 @@
name = "Speech Impediment"
desc = "Patient is unable to form coherent sentences."
scan_desc = "communication disorder"
- gain_text = "" //mutation will handle the text
- lose_text = ""
+ gain_text = "You can't seem to form any coherent thoughts!"
+ lose_text = "Your mind feels more clear."
/datum/brain_trauma/mild/speech_impediment/on_gain()
ADD_TRAIT(owner, TRAIT_UNINTELLIGIBLE_SPEECH, TRAUMA_TRAIT)
- . = ..()
+ ..()
/datum/brain_trauma/mild/speech_impediment/on_lose()
REMOVE_TRAIT(owner, TRAIT_UNINTELLIGIBLE_SPEECH, TRAUMA_TRAIT)
- . = ..()
+ ..()
/datum/brain_trauma/mild/concussion
name = "Concussion"
desc = "Patient's brain is concussed."
- scan_desc = "a concussion"
+ scan_desc = "concussion"
gain_text = "Your head hurts!"
lose_text = "The pressure inside your head starts fading."
@@ -157,54 +157,108 @@
gain_text = "Your muscles feel oddly faint."
lose_text = "You feel in control of your muscles again."
-/datum/brain_trauma/mild/muscle_spasms/on_life()
- if(prob(7))
- switch(rand(1,5))
- if(1)
- if(owner.canmove && !isspaceturf(owner.loc))
- to_chat(owner, "Your leg spasms!")
- step(owner, pick(GLOB.cardinals))
- if(2)
- if(owner.incapacitated())
- return
- var/obj/item/I = owner.get_active_held_item()
- if(I)
- to_chat(owner, "Your fingers spasm!")
- owner.log_message("used [I] due to a Muscle Spasm", LOG_ATTACK)
- I.attack_self(owner)
- if(3)
- var/prev_intent = owner.a_intent
- owner.a_intent = INTENT_HARM
-
- var/range = 1
- if(istype(owner.get_active_held_item(), /obj/item/gun)) //get targets to shoot at
- range = 7
-
- var/list/mob/living/targets = list()
- for(var/mob/M in oview(owner, range))
- if(isliving(M))
- targets += M
- if(LAZYLEN(targets))
- to_chat(owner, "Your arm spasms!")
- owner.log_message(" attacked someone due to a Muscle Spasm") //the following attack will log itself
- owner.ClickOn(pick(targets))
- owner.a_intent = prev_intent
- if(4)
- var/prev_intent = owner.a_intent
- owner.a_intent = INTENT_HARM
- to_chat(owner, "Your arm spasms!")
- owner.log_message("attacked [owner.p_them()]self to a Muscle Spasm", LOG_ATTACK)
- owner.ClickOn(owner)
- owner.a_intent = prev_intent
- if(5)
- if(owner.incapacitated())
- return
- var/obj/item/I = owner.get_active_held_item()
- var/list/turf/targets = list()
- for(var/turf/T in oview(owner, 3))
- targets += T
- if(LAZYLEN(targets) && I)
- to_chat(owner, "Your arm spasms!")
- owner.log_message("threw [I] due to a Muscle Spasm", LOG_ATTACK)
- owner.throw_item(pick(targets))
+/datum/brain_trauma/mild/muscle_spasms/on_gain()
+ owner.apply_status_effect(STATUS_EFFECT_SPASMS)
..()
+
+/datum/brain_trauma/mild/muscle_spasms/on_lose()
+ owner.remove_status_effect(STATUS_EFFECT_SPASMS)
+ ..()
+
+/datum/brain_trauma/mild/nervous_cough
+ name = "Nervous Cough"
+ desc = "Patient feels a constant need to cough."
+ scan_desc = "nervous cough"
+ gain_text = "Your throat itches incessantly..."
+ lose_text = "Your throat stops itching."
+
+/datum/brain_trauma/mild/nervous_cough/on_life()
+ if(prob(12) && !HAS_TRAIT(owner, TRAIT_SOOTHED_THROAT))
+ if(prob(5))
+ to_chat(owner, "[pick("You have a coughing fit!", "You can't stop coughing!")]")
+ owner.Stun(20)
+ owner.emote("cough")
+ addtimer(CALLBACK(owner, /mob/.proc/emote, "cough"), 6)
+ addtimer(CALLBACK(owner, /mob/.proc/emote, "cough"), 12)
+ owner.emote("cough")
+ ..()
+
+/datum/brain_trauma/mild/expressive_aphasia
+ name = "Expressive Aphasia"
+ desc = "Patient is affected by partial loss of speech leading to a reduced vocabulary."
+ scan_desc = "inability to form complex sentences"
+ gain_text = "You lose your grasp on complex words."
+ lose_text = "You feel your vocabulary returning to normal again."
+
+ var/static/list/common_words = world.file2list("strings/1000_most_common.txt")
+
+/datum/brain_trauma/mild/expressive_aphasia/handle_speech(datum/source, list/speech_args)
+ var/message = speech_args[SPEECH_MESSAGE]
+ if(message)
+ var/list/message_split = splittext(message, " ")
+ var/list/new_message = list()
+
+ for(var/word in message_split)
+ var/suffix = copytext(word,-1)
+
+ // Check if we have a suffix and break it out of the word
+ if(suffix in list("." , "," , ";" , "!" , ":" , "?"))
+ word = copytext(word,1,-1)
+ else
+ suffix = ""
+
+ word = html_decode(word)
+
+ if(lowertext(word) in common_words)
+ new_message += word + suffix
+ else
+ if(prob(30) && message_split.len > 2)
+ new_message += pick("uh","erm")
+ break
+ else
+ var/list/charlist = string2charlist(word) // Stupid shit code
+ shuffle_inplace(charlist)
+ charlist.len = round(charlist.len * 0.5,1)
+ new_message += html_encode(jointext(charlist,"")) + suffix
+
+ message = jointext(new_message, " ")
+
+ speech_args[SPEECH_MESSAGE] = trim(message)
+
+/datum/brain_trauma/mild/mind_echo
+ name = "Mind Echo"
+ desc = "Patient's language neurons do not terminate properly, causing previous speech patterns to occasionally resurface spontaneously."
+ scan_desc = "looping neural pattern"
+ gain_text = "You feel a faint echo of your thoughts..."
+ lose_text = "The faint echo fades away."
+ var/list/hear_dejavu = list()
+ var/list/speak_dejavu = list()
+
+/datum/brain_trauma/mild/mind_echo/handle_hearing(datum/source, list/hearing_args)
+ if(owner == hearing_args[HEARING_SPEAKER])
+ return
+ if(hear_dejavu.len >= 5)
+ if(prob(25))
+ var/deja_vu = pick_n_take(hear_dejavu)
+ var/static/regex/quoted_spoken_message = regex("\".+\"", "gi")
+ hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE] = quoted_spoken_message.Replace(hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE], "\"[deja_vu]\"") //Quotes included to avoid cases where someone says part of their name
+ return
+ if(hear_dejavu.len >= 15)
+ if(prob(50))
+ popleft(hear_dejavu) //Remove the oldest
+ hear_dejavu += hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE]
+ else
+ hear_dejavu += hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE]
+
+/datum/brain_trauma/mild/mind_echo/handle_speech(datum/source, list/speech_args)
+ if(speak_dejavu.len >= 5)
+ if(prob(25))
+ var/deja_vu = pick_n_take(speak_dejavu)
+ speech_args[SPEECH_MESSAGE] = deja_vu
+ return
+ if(speak_dejavu.len >= 15)
+ if(prob(50))
+ popleft(speak_dejavu) //Remove the oldest
+ speak_dejavu += speech_args[SPEECH_MESSAGE]
+ else
+ speak_dejavu += speech_args[SPEECH_MESSAGE]
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/brain_damage/phobia.dm b/code/datums/brain_damage/phobia.dm
index f802555c7e..80a1bd2470 100644
--- a/code/datums/brain_damage/phobia.dm
+++ b/code/datums/brain_damage/phobia.dm
@@ -2,8 +2,8 @@
name = "Phobia"
desc = "Patient is unreasonably afraid of something."
scan_desc = "phobia"
- gain_text = ""
- lose_text = ""
+ gain_text = "You start finding default values very unnerving..."
+ lose_text = "You no longer feel afraid of default values."
var/phobia_type
var/next_check = 0
var/next_scare = 0
@@ -14,8 +14,10 @@
var/list/trigger_turfs
var/list/trigger_species
-/datum/brain_trauma/mild/phobia/New(specific_type)
- phobia_type = specific_type
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/New(new_phobia_type)
+ if(new_phobia_type)
+ phobia_type = new_phobia_type
+
if(!phobia_type)
phobia_type = pick(SStraumas.phobia_types)
@@ -29,6 +31,11 @@
trigger_species = SStraumas.phobia_species[phobia_type]
..()
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/on_clone()
+ if(clonable)
+ return new type(phobia_type)
+
/datum/brain_trauma/mild/phobia/on_life()
..()
if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_FEARLESS))
@@ -44,6 +51,12 @@
if(is_type_in_typecache(O, trigger_objs))
freak_out(O)
return
+ for(var/mob/living/carbon/human/HU in seen_atoms) //check equipment for trigger items
+ for(var/X in HU.get_all_slots() | HU.held_items)
+ var/obj/I = X
+ if(!QDELETED(I) && is_type_in_typecache(I, trigger_objs))
+ freak_out(I)
+ return
if(LAZYLEN(trigger_turfs))
for(var/turf/T in seen_atoms)
@@ -51,45 +64,41 @@
freak_out(T)
return
- if(LAZYLEN(trigger_mobs) || LAZYLEN(trigger_objs))
+ seen_atoms -= owner //make sure they aren't afraid of themselves.
+ if(LAZYLEN(trigger_mobs) || LAZYLEN(trigger_species))
for(var/mob/M in seen_atoms)
if(is_type_in_typecache(M, trigger_mobs))
freak_out(M)
return
- else if(ishuman(M)) //check their equipment for trigger items
+ else if(ishuman(M)) //check their species
var/mob/living/carbon/human/H = M
if(LAZYLEN(trigger_species) && H.dna && H.dna.species && is_type_in_typecache(H.dna.species, trigger_species))
freak_out(H)
+ return
- for(var/X in H.get_all_slots() | H.held_items)
- var/obj/I = X
- if(!QDELETED(I) && is_type_in_typecache(I, trigger_objs))
- freak_out(I)
- return
-
-/datum/brain_trauma/mild/phobia/on_hear(message, speaker, message_language, raw_message, radio_freq)
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/handle_hearing(datum/source, list/hearing_args)
if(!owner.can_hear() || world.time < next_scare) //words can't trigger you if you can't hear them *taps head*
- return message
+ return
if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_FEARLESS))
- return message
+ return
for(var/word in trigger_words)
- var/reg = regex("(\\b|\\A)[REGEX_QUOTE(word)]'?s*(\\b|\\Z)", "i")
+ var/regex/reg = regex("(\\b|\\A)[REGEX_QUOTE(word)]'?s*(\\b|\\Z)", "i")
- if(findtext(raw_message, reg))
+ if(findtext(hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE], reg))
addtimer(CALLBACK(src, .proc/freak_out, null, word), 10) //to react AFTER the chat message
+ hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE] = reg.Replace(hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE], "$1")
break
- return message
/datum/brain_trauma/mild/phobia/handle_speech(datum/source, list/speech_args)
if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_FEARLESS))
return
for(var/word in trigger_words)
- var/reg = regex("(\\b|\\A)[REGEX_QUOTE(word)]'?s*(\\b|\\Z)", "i")
+ var/regex/reg = regex("(\\b|\\A)[REGEX_QUOTE(word)]'?s*(\\b|\\Z)", "i")
if(findtext(speech_args[SPEECH_MESSAGE], reg))
- to_chat(owner, "You can't bring yourself to say the word \"[word]\"!")
+ to_chat(owner, "You can't bring yourself to say the word \"[word]\"!")
speech_args[SPEECH_MESSAGE] = ""
/datum/brain_trauma/mild/phobia/proc/freak_out(atom/reason, trigger_word)
@@ -125,6 +134,76 @@
owner.Jitter(10)
owner.stuttering += 10
+// Defined phobia types for badminry, not included in the RNG trauma pool to avoid diluting.
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/spiders
+ phobia_type = "spiders"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/space
+ phobia_type = "space"
+ random_gain = FALSE
+
/datum/brain_trauma/mild/phobia/security
phobia_type = "security"
random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/clowns
+ phobia_type = "clowns"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/greytide
+ phobia_type = "greytide"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/lizards
+ phobia_type = "lizards"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/skeletons
+ phobia_type = "skeletons"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/snakes
+ phobia_type = "snakes"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/robots
+ phobia_type = "robots"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/doctors
+ phobia_type = "doctors"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/authority
+ phobia_type = "authority"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/supernatural
+ phobia_type = "the supernatural"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/aliens
+ phobia_type = "aliens"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/strangers
+ phobia_type = "strangers"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/birds
+ phobia_type = "birds"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/falling
+ phobia_type = "falling"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/anime
+ phobia_type = "anime"
+ random_gain = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/mild/phobia/conspiracies
+ phobia_type = "conspiracies"
+ random_gain = FALSE
diff --git a/code/datums/brain_damage/severe.dm b/code/datums/brain_damage/severe.dm
index 890e9cf903..0e08c4cd15 100644
--- a/code/datums/brain_damage/severe.dm
+++ b/code/datums/brain_damage/severe.dm
@@ -119,7 +119,7 @@
owner.update_disabled_bodyparts()
/datum/brain_trauma/severe/paralysis/paraplegic
- //can_gain = FALSE maybe breaks.
+ random_gain = FALSE
paralysis_type = "legs"
resilience = TRAUMA_RESILIENCE_ABSOLUTE
@@ -149,7 +149,7 @@
/datum/brain_trauma/severe/monophobia
name = "Monophobia"
desc = "Patient feels sick and distressed when not around other people, leading to potentially lethal levels of stress."
- scan_desc = "severe monophobia"
+ scan_desc = "monophobia"
gain_text = ""
lose_text = "You feel like you could be safe on your own."
var/stress = 0
@@ -168,7 +168,7 @@
if(stress > 10 && (prob(5)))
stress_reaction()
else
- stress -= 4
+ stress = max(stress - 4, 0)
/datum/brain_trauma/severe/monophobia/proc/check_alone()
if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_BLIND))
diff --git a/code/datums/brain_damage/special.dm b/code/datums/brain_damage/special.dm
index d9e6f00643..b52c7d391c 100644
--- a/code/datums/brain_damage/special.dm
+++ b/code/datums/brain_damage/special.dm
@@ -22,6 +22,14 @@
else
speak("neutral", prob(25))
+/datum/brain_trauma/special/godwoken/on_gain()
+ ADD_TRAIT(owner, TRAIT_HOLY, TRAUMA_TRAIT)
+ ..()
+
+/datum/brain_trauma/special/godwoken/on_lose()
+ REMOVE_TRAIT(owner, TRAIT_HOLY, TRAUMA_TRAIT)
+ ..()
+
/datum/brain_trauma/special/godwoken/proc/speak(type, include_owner = FALSE)
var/message
switch(type)
@@ -36,7 +44,7 @@
else
message = pick_list_replacements(BRAIN_DAMAGE_FILE, "god_neutral")
- playsound(get_turf(owner), 'sound/magic/clockwork/invoke_general.ogg', 200, 1, 5)
+ playsound(get_turf(owner), 'sound/magic/clockwork/invoke_general.ogg', 200, TRUE, 5)
voice_of_god(message, owner, list("colossus","yell"), 2.5, include_owner, FALSE)
/datum/brain_trauma/special/bluespace_prophet
@@ -134,7 +142,101 @@
/datum/brain_trauma/special/psychotic_brawling/bath_salts
name = "Chemical Violent Psychosis"
- random_gain = FALSE
+ clonable = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/special/tenacity
+ name = "Tenacity"
+ desc = "Patient is psychologically unaffected by pain and injuries, and can remain standing far longer than a normal person."
+ scan_desc = "traumatic neuropathy"
+ gain_text = "You suddenly stop feeling pain."
+ lose_text = "You realize you can feel pain again."
+
+/datum/brain_trauma/special/tenacity/on_gain()
+ ADD_TRAIT(owner, TRAIT_NOSOFTCRIT, TRAUMA_TRAIT)
+ ADD_TRAIT(owner, TRAIT_NOHARDCRIT, TRAUMA_TRAIT)
+ ..()
+
+/datum/brain_trauma/special/tenacity/on_lose()
+ REMOVE_TRAIT(owner, TRAIT_NOSOFTCRIT, TRAUMA_TRAIT)
+ REMOVE_TRAIT(owner, TRAIT_NOHARDCRIT, TRAUMA_TRAIT)
+ ..()
+
+/datum/brain_trauma/special/death_whispers
+ name = "Functional Cerebral Necrosis"
+ desc = "Patient's brain is stuck in a functional near-death state, causing occasional moments of lucid hallucinations, which are often interpreted as the voices of the dead."
+ scan_desc = "chronic functional necrosis"
+ gain_text = "You feel dead inside."
+ lose_text = "You feel alive again."
+ var/active = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/special/death_whispers/on_life()
+ ..()
+ if(!active && prob(2))
+ whispering()
+
+/datum/brain_trauma/special/death_whispers/on_lose()
+ if(active)
+ cease_whispering()
+ ..()
+
+/datum/brain_trauma/special/death_whispers/proc/whispering()
+ ADD_TRAIT(owner, TRAIT_SIXTHSENSE, TRAUMA_TRAIT)
+ active = TRUE
+ addtimer(CALLBACK(src, .proc/cease_whispering), rand(50, 300))
+
+/datum/brain_trauma/special/death_whispers/proc/cease_whispering()
+ REMOVE_TRAIT(owner, TRAIT_SIXTHSENSE, TRAUMA_TRAIT)
+ active = FALSE
+
+/datum/brain_trauma/special/existential_crisis
+ name = "Existential Crisis"
+ desc = "Patient's hold on reality becomes faint, causing occasional bouts of non-existence."
+ scan_desc = "existential crisis"
+ gain_text = "You feel less real."
+ lose_text = "You feel more substantial again."
+ var/obj/effect/abstract/sync_holder/veil/veil
+ var/next_crisis = 0
+
+/datum/brain_trauma/special/existential_crisis/on_life()
+ ..()
+ if(!veil && world.time > next_crisis && prob(3))
+ if(isturf(owner.loc))
+ fade_out()
+
+/datum/brain_trauma/special/existential_crisis/on_lose()
+ if(veil)
+ fade_in()
+ ..()
+
+/datum/brain_trauma/special/existential_crisis/proc/fade_out()
+ if(veil)
+ return
+ var/duration = rand(50, 450)
+ veil = new(owner.drop_location())
+ to_chat(owner, "[pick("You stop thinking for a moment. Therefore you are not.",\
+ "To be or not to be...",\
+ "Why exist?",\
+ "You stop keeping it real.",\
+ "Your grip on existence slips.",\
+ "Do you even exist?",\
+ "You simply fade away.")]")
+ owner.forceMove(veil)
+ SEND_SIGNAL(owner, COMSIG_MOVABLE_SECLUDED_LOCATION)
+ for(var/thing in owner)
+ var/atom/movable/AM = thing
+ SEND_SIGNAL(AM, COMSIG_MOVABLE_SECLUDED_LOCATION)
+ next_crisis = world.time + 600
+ addtimer(CALLBACK(src, .proc/fade_in), duration)
+
+/datum/brain_trauma/special/existential_crisis/proc/fade_in()
+ QDEL_NULL(veil)
+ to_chat(owner, "You fade back into reality.")
+ next_crisis = world.time + 600
+
+//base sync holder is in desynchronizer.dm
+/obj/effect/abstract/sync_holder/veil
+ name = "non-existence"
+ desc = "Existence is just a state of mind."
/datum/brain_trauma/special/beepsky
name = "Criminal"
@@ -142,6 +244,7 @@
scan_desc = "criminal mind"
gain_text = "Justice is coming for you."
lose_text = "You were absolved for your crimes."
+ clonable = FALSE
random_gain = FALSE
var/obj/effect/hallucination/simple/securitron/beepsky
@@ -201,4 +304,4 @@
/obj/effect/hallucination/simple/securitron/Destroy()
STOP_PROCESSING(SSfastprocess,src)
- return ..()
\ No newline at end of file
+ return ..()
diff --git a/code/datums/brain_damage/split_personality.dm b/code/datums/brain_damage/split_personality.dm
index 1a26ea7a14..a1284319f1 100644
--- a/code/datums/brain_damage/split_personality.dm
+++ b/code/datums/brain_damage/split_personality.dm
@@ -13,6 +13,10 @@
var/mob/living/split_personality/owner_backseat
/datum/brain_trauma/severe/split_personality/on_gain()
+ var/mob/living/M = owner
+ if(M.stat == DEAD) //No use assigning people to a corpse
+ qdel(src)
+ return
..()
make_backseats()
get_ghost()
@@ -23,7 +27,7 @@
/datum/brain_trauma/severe/split_personality/proc/get_ghost()
set waitfor = FALSE
- var/list/mob/dead/observer/candidates = pollCandidatesForMob("Do you want to play as [owner]'s split personality?", ROLE_PAI, null, null, 75, stranger_backseat)
+ var/list/mob/dead/observer/candidates = pollCandidatesForMob("Do you want to play as [owner]'s split personality?", ROLE_PAI, null, null, 75, stranger_backseat, POLL_IGNORE_SPLITPERSONALITY)
if(LAZYLEN(candidates))
var/mob/dead/observer/C = pick(candidates)
C.transfer_ckey(stranger_backseat, FALSE)
@@ -191,13 +195,13 @@
/datum/brain_trauma/severe/split_personality/brainwashing/on_life()
return //no random switching
-/datum/brain_trauma/severe/split_personality/brainwashing/on_hear(message, speaker, message_language, raw_message, radio_freq)
- if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_DEAF) || owner == speaker)
- return message
+/datum/brain_trauma/severe/split_personality/brainwashing/handle_hearing(datum/source, list/hearing_args)
+ if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_DEAF) || owner == hearing_args[HEARING_SPEAKER])
+ return
+ var/message = hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE]
if(findtext(message, codeword))
- message = replacetext(message, codeword, "[codeword]")
+ hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE] = replacetext(message, codeword, "[codeword]")
addtimer(CALLBACK(src, /datum/brain_trauma/severe/split_personality.proc/switch_personalities), 10)
- return message
/datum/brain_trauma/severe/split_personality/brainwashing/handle_speech(datum/source, list/speech_args)
if(findtext(speech_args[SPEECH_MESSAGE], codeword))
diff --git a/code/datums/browser.dm b/code/datums/browser.dm
index 4c501a3e7f..60434d2766 100644
--- a/code/datums/browser.dm
+++ b/code/datums/browser.dm
@@ -194,7 +194,7 @@
.=..()
opentime = 0
-/datum/browser/modal/open()
+/datum/browser/modal/open(use_onclose = 1)
set waitfor = 0
opentime = world.time
diff --git a/code/datums/components/_component.dm b/code/datums/components/_component.dm
index fbe94cbb9e..f938a70308 100644
--- a/code/datums/components/_component.dm
+++ b/code/datums/components/_component.dm
@@ -184,6 +184,7 @@
// The type arg is casted so initial works, you shouldn't be passing a real instance into this
/datum/proc/GetComponent(datum/component/c_type)
+ RETURN_TYPE(c_type)
if(initial(c_type.dupe_mode) == COMPONENT_DUPE_ALLOWED)
stack_trace("GetComponent was called to get a component of which multiple copies could be on an object. This can easily break and should be changed. Type: \[[c_type]\]")
var/list/dc = datum_components
diff --git a/code/datums/components/armor_plate.dm b/code/datums/components/armor_plate.dm
index 53c8c280a9..975b52dcb9 100644
--- a/code/datums/components/armor_plate.dm
+++ b/code/datums/components/armor_plate.dm
@@ -29,21 +29,21 @@
var/obj/item/typecast = upgrade_item
upgrade_name = initial(typecast.name)
-/datum/component/armor_plate/proc/examine(datum/source, mob/user)
+/datum/component/armor_plate/proc/examine(datum/source, mob/user, list/examine_list)
//upgrade_item could also be typecast here instead
if(ismecha(parent))
if(amount)
if(amount < maxamount)
- to_chat(user, "Its armor is enhanced with [amount] [upgrade_name].")
+ examine_list += "Its armor is enhanced with [amount] [upgrade_name]."
else
- to_chat(user, "It's wearing a fearsome carapace entirely composed of [upgrade_name] - its pilot must be an experienced monster hunter.")
+ examine_list += "It's wearing a fearsome carapace entirely composed of [upgrade_name] - its pilot must be an experienced monster hunter."
else
- to_chat(user, "It has attachment points for strapping monster hide on for added protection.")
+ examine_list += "It has attachment points for strapping monster hide on for added protection."
else
if(amount)
- to_chat(user, "It has been strengthened with [amount]/[maxamount] [upgrade_name].")
+ examine_list += "It has been strengthened with [amount]/[maxamount] [upgrade_name]."
else
- to_chat(user, "It can be strengthened with up to [maxamount] [upgrade_name].")
+ examine_list += "It can be strengthened with up to [maxamount] [upgrade_name]."
/datum/component/armor_plate/proc/applyplate(datum/source, obj/item/I, mob/user, params)
if(!istype(I,upgrade_item))
diff --git a/code/datums/components/bane.dm b/code/datums/components/bane.dm
new file mode 100644
index 0000000000..84f8010270
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/bane.dm
@@ -0,0 +1,45 @@
+/datum/component/bane
+ dupe_mode = COMPONENT_DUPE_ALLOWED
+
+ var/mobtype
+ var/speciestype
+ var/damage_multiplier
+
+/datum/component/bane/Initialize(mobtype, damage_multiplier=1)
+ if(!isitem(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ if(ispath(mobtype, /mob/living))
+ src.mobtype = mobtype
+ else if(ispath(mobtype, /datum/species))
+ speciestype = mobtype
+ else
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ src.damage_multiplier = damage_multiplier
+
+/datum/component/bane/RegisterWithParent()
+ if(speciestype)
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, .proc/speciesCheck)
+ else
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, .proc/mobCheck)
+
+/datum/component/bane/UnregisterFromParent()
+ UnregisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_AFTERATTACK)
+
+/datum/component/bane/proc/speciesCheck(obj/item/source, atom/target, mob/user, proximity_flag, click_parameters)
+ if(!is_species(target, speciestype))
+ return
+ activate(source, target, user)
+
+/datum/component/bane/proc/mobCheck(obj/item/source, atom/target, mob/user, proximity_flag, click_parameters)
+ if(!istype(target, mobtype))
+ return
+ activate(source, target, user)
+
+/datum/component/bane/proc/activate(obj/item/source, mob/living/target, mob/attacker)
+ if(attacker.a_intent != INTENT_HARM)
+ return
+
+ var/extra_damage = max(0, source.force * damage_multiplier)
+ target.apply_damage(extra_damage, source.damtype, attacker.zone_selected)
diff --git a/code/datums/components/butchering.dm b/code/datums/components/butchering.dm
index 372fa8e283..1518a84456 100644
--- a/code/datums/components/butchering.dm
+++ b/code/datums/components/butchering.dm
@@ -4,8 +4,9 @@
var/bonus_modifier = 0 //percentage increase to bonus item chance
var/butcher_sound = 'sound/weapons/slice.ogg' //sound played when butchering
var/butchering_enabled = TRUE
+ var/can_be_blunt = FALSE
-/datum/component/butchering/Initialize(_speed, _effectiveness, _bonus_modifier, _butcher_sound, disabled)
+/datum/component/butchering/Initialize(_speed, _effectiveness, _bonus_modifier, _butcher_sound, disabled, _can_be_blunt)
if(_speed)
speed = _speed
if(_effectiveness)
@@ -16,6 +17,22 @@
butcher_sound = _butcher_sound
if(disabled)
butchering_enabled = FALSE
+ if(_can_be_blunt)
+ can_be_blunt = _can_be_blunt
+ if(isitem(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_ATTACK, .proc/onItemAttack)
+
+/datum/component/butchering/proc/onItemAttack(obj/item/source, mob/living/M, mob/living/user)
+ if(user.a_intent == INTENT_HARM && M.stat == DEAD && (M.butcher_results || M.guaranteed_butcher_results)) //can we butcher it?
+ if(butchering_enabled && (can_be_blunt || source.get_sharpness()))
+ INVOKE_ASYNC(src, .proc/startButcher, source, M, user)
+ return COMPONENT_ITEM_NO_ATTACK
+
+/datum/component/butchering/proc/startButcher(obj/item/source, mob/living/M, mob/living/user)
+ to_chat(user, "You begin to butcher [M]...")
+ playsound(M.loc, butcher_sound, 50, TRUE, -1)
+ if(do_mob(user, M, speed) && M.Adjacent(source))
+ Butcher(user, M)
/datum/component/butchering/proc/Butcher(mob/living/butcher, mob/living/meat)
var/turf/T = meat.drop_location()
@@ -50,3 +67,23 @@
/datum/component/butchering/proc/ButcherEffects(mob/living/meat) //extra effects called on butchering, override this via subtypes
return
+
+///Special snowflake component only used for the recycler.
+/datum/component/butchering/recycler
+
+/datum/component/butchering/recycler/Initialize(_speed, _effectiveness, _bonus_modifier, _butcher_sound, disabled, _can_be_blunt)
+ if(!istype(parent, /obj/machinery/recycler)) //EWWW
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+ . = ..()
+ if(. == COMPONENT_INCOMPATIBLE)
+ return
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_MOVABLE_CROSSED, .proc/onCrossed)
+
+/datum/component/butchering/recycler/proc/onCrossed(datum/source, mob/living/L)
+ if(!istype(L))
+ return
+ var/obj/machinery/recycler/eater = parent
+ if(eater.safety_mode || (eater.stat & (BROKEN|NOPOWER))) //I'm so sorry.
+ return
+ if(L.stat == DEAD && (L.butcher_results || L.guaranteed_butcher_results))
+ Butcher(parent, L)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/components/construction.dm b/code/datums/components/construction.dm
index 3b64d68486..01df44752c 100644
--- a/code/datums/components/construction.dm
+++ b/code/datums/components/construction.dm
@@ -19,9 +19,9 @@
RegisterSignal(parent, COMSIG_PARENT_ATTACKBY,.proc/action)
update_parent(index)
-/datum/component/construction/proc/examine(datum/source, mob/user)
+/datum/component/construction/proc/examine(datum/source, mob/user, list/examine_list)
if(desc)
- to_chat(user, desc)
+ examine_list += desc
/datum/component/construction/proc/on_step()
if(index > steps.len)
diff --git a/code/datums/components/decal.dm b/code/datums/components/decal.dm
index bdc1d3a2f6..641dbdb1cf 100644
--- a/code/datums/components/decal.dm
+++ b/code/datums/components/decal.dm
@@ -71,5 +71,5 @@
if(strength >= cleanable)
qdel(src)
-/datum/component/decal/proc/examine(datum/source, mob/user)
- to_chat(user, description)
\ No newline at end of file
+/datum/component/decal/proc/examine(datum/source, mob/user, list/examine_list)
+ examine_list += description
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/components/earhealing.dm b/code/datums/components/earhealing.dm
deleted file mode 100644
index bd3d57480d..0000000000
--- a/code/datums/components/earhealing.dm
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-// An item worn in the ear slot with this component will heal your ears each
-// Life() tick, even if normally your ears would be too damaged to heal.
-
-/datum/component/earhealing
- var/mob/living/carbon/wearer
-
-/datum/component/earhealing/Initialize()
- if(!isitem(parent))
- return COMPONENT_INCOMPATIBLE
- RegisterSignal(parent, list(COMSIG_ITEM_EQUIPPED, COMSIG_ITEM_DROPPED), .proc/equippedChanged)
-
-/datum/component/earhealing/proc/equippedChanged(datum/source, mob/living/carbon/user, slot)
- if (slot == SLOT_EARS && istype(user))
- if (!wearer)
- START_PROCESSING(SSobj, src)
- wearer = user
- else
- if (wearer)
- STOP_PROCESSING(SSobj, src)
- wearer = null
-
-/datum/component/earhealing/process()
- if (!wearer)
- STOP_PROCESSING(SSobj, src)
- return
- if(!HAS_TRAIT(wearer, TRAIT_DEAF))
- var/obj/item/organ/ears/ears = wearer.getorganslot(ORGAN_SLOT_EARS)
- if (ears)
- ears.deaf = max(ears.deaf - 1, (ears.damage < ears.maxHealth ? 0 : 1)) // Do not clear deafness if our ears are too damaged
- ears.damage = max(ears.damage - 0.1, 0)
diff --git a/code/datums/components/fantasy/_fantasy.dm b/code/datums/components/fantasy/_fantasy.dm
new file mode 100644
index 0000000000..86e016784a
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/fantasy/_fantasy.dm
@@ -0,0 +1,140 @@
+/datum/component/fantasy
+ dupe_mode = COMPONENT_DUPE_UNIQUE_PASSARGS
+
+ var/quality
+
+ var/canFail
+ var/announce
+
+ var/originalName
+ var/list/affixes
+ var/list/appliedComponents
+
+ var/static/list/affixListing
+
+/datum/component/fantasy/Initialize(quality, list/affixes = list(), canFail=FALSE, announce=FALSE)
+ if(!isitem(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ src.quality = quality || randomQuality()
+ src.canFail = canFail
+ src.announce = announce
+
+ src.affixes = affixes
+ appliedComponents = list()
+ randomAffixes()
+
+/datum/component/fantasy/Destroy()
+ unmodify()
+ affixes = null
+ return ..()
+
+/datum/component/fantasy/RegisterWithParent()
+ var/obj/item/master = parent
+ originalName = master.name
+ modify()
+
+/datum/component/fantasy/UnregisterFromParent()
+ unmodify()
+
+/datum/component/fantasy/InheritComponent(datum/component/fantasy/newComp, original, list/arguments)
+ unmodify()
+ if(newComp)
+ quality += newComp.quality
+ canFail = newComp.canFail
+ announce = newComp.announce
+ else
+ arguments.len = 5 // This is done to replicate what happens when an arglist smaller than the necessary arguments is given
+ quality += arguments[1]
+ canFail = arguments[4] || canFail
+ announce = arguments[5] || announce
+ modify()
+
+/datum/component/fantasy/proc/randomQuality()
+ var/quality = pick(1;15, 2;14, 2;13, 2;12, 3;11, 3;10, 3;9, 4;8, 4;7, 4;6, 5;5, 5;4, 5;3, 6;2, 6;1, 6;0)
+ if(prob(50))
+ quality = -quality
+ return quality
+
+/datum/component/fantasy/proc/randomAffixes(force)
+ if(!affixListing)
+ affixListing = list()
+ for(var/T in subtypesof(/datum/fantasy_affix))
+ var/datum/fantasy_affix/affix = new T
+ affixListing[affix] = affix.weight
+
+ if(length(affixes))
+ if(!force)
+ return
+ affixes = list()
+
+ var/alignment
+ if(quality >= 0)
+ alignment |= AFFIX_GOOD
+ if(quality <= 0)
+ alignment |= AFFIX_EVIL
+
+ var/usedSlots = NONE
+ for(var/i in 1 to max(1, abs(quality))) // We want at least 1 affix applied
+ var/datum/fantasy_affix/affix = pickweight(affixListing)
+ if(affix.placement & usedSlots)
+ continue
+ if(!(affix.alignment & alignment))
+ continue
+ if(!affix.validate(src))
+ continue
+ affixes += affix
+ usedSlots |= affix.placement
+
+/datum/component/fantasy/proc/modify()
+ var/obj/item/master = parent
+
+ master.force = max(0, master.force + quality)
+ master.throwforce = max(0, master.throwforce + quality)
+ master.armor = master.armor?.modifyAllRatings(quality)
+
+ var/newName = originalName
+ for(var/i in affixes)
+ var/datum/fantasy_affix/affix = i
+ newName = affix.apply(src, newName)
+
+ if(quality != 0)
+ newName = "[newName] [quality > 0 ? "+" : ""][quality]"
+
+ if(canFail && prob((quality - 9)*10))
+ var/turf/place = get_turf(parent)
+ place.visible_message("[parent] violently glows blue for a while, then evaporates.")
+ master.burn()
+ return
+ else if(announce)
+ announce()
+
+ master.name = newName
+
+/datum/component/fantasy/proc/unmodify()
+ var/obj/item/master = parent
+
+ for(var/i in affixes)
+ var/datum/fantasy_affix/affix = i
+ affix.remove(src)
+ for(var/i in appliedComponents)
+ qdel(i)
+
+ master.force = max(0, master.force - quality)
+ master.throwforce = max(0, master.throwforce - quality)
+ master.armor = master.armor?.modifyAllRatings(-quality)
+
+ master.name = originalName
+
+/datum/component/fantasy/proc/announce()
+ var/turf/location = get_turf(parent)
+ var/span
+ var/effect_description
+ if(quality >= 0)
+ span = ""
+ effect_description = "shimmering golden glow"
+ else
+ span = ""
+ effect_description = "mottled black glow"
+
+ location.visible_message("[span][originalName] is covered by a [effect_description] and then transforms into [parent]!")
diff --git a/code/datums/components/fantasy/affix.dm b/code/datums/components/fantasy/affix.dm
new file mode 100644
index 0000000000..ad1f44ce4d
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/fantasy/affix.dm
@@ -0,0 +1,13 @@
+/datum/fantasy_affix
+ var/placement // A bitflag of "slots" this affix takes up, for example pre/suffix
+ var/alignment
+ var/weight = 10
+
+// For those occasional affixes which only make sense in certain circumstances
+/datum/fantasy_affix/proc/validate(datum/component/fantasy/comp)
+ return TRUE
+
+/datum/fantasy_affix/proc/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ return newName
+
+/datum/fantasy_affix/proc/remove(datum/component/fantasy/comp)
diff --git a/code/datums/components/fantasy/prefixes.dm b/code/datums/components/fantasy/prefixes.dm
new file mode 100644
index 0000000000..702ec9329a
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/fantasy/prefixes.dm
@@ -0,0 +1,68 @@
+/datum/fantasy_affix/cosmetic_prefixes
+ placement = AFFIX_PREFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD | AFFIX_EVIL
+
+ var/list/goodPrefixes
+ var/list/badPrefixes
+
+/datum/fantasy_affix/cosmetic_prefixes/New()
+ goodPrefixes = list(
+ "greater",
+ "major",
+ "blessed",
+ "superior",
+ "empowered",
+ "honed",
+ "true",
+ "glorious",
+ "robust",
+ )
+ badPrefixes = list(
+ "lesser",
+ "minor",
+ "blighted",
+ "inferior",
+ "enfeebled",
+ "rusted",
+ "unsteady",
+ "tragic",
+ "gimped",
+ "cursed",
+ )
+
+ weight = (length(goodPrefixes) + length(badPrefixes)) * 10
+
+/datum/fantasy_affix/cosmetic_prefixes/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ if(comp.quality > 0 || (comp.quality == 0 && prob(50)))
+ return "[pick(goodPrefixes)] [newName]"
+ else
+ return "[pick(badPrefixes)] [newName]"
+
+/datum/fantasy_affix/tactical
+ placement = AFFIX_PREFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD
+ weight = 1 // Very powerful, no one should have such power
+
+/datum/fantasy_affix/tactical/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ var/obj/item/master = comp.parent
+ comp.appliedComponents += master.AddComponent(/datum/component/tactical)
+ return "tactical [newName]"
+
+/datum/fantasy_affix/pyromantic
+ placement = AFFIX_PREFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD
+
+/datum/fantasy_affix/pyromantic/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ var/obj/item/master = comp.parent
+ comp.appliedComponents += master.AddComponent(/datum/component/igniter, CLAMP(comp.quality, 1, 10))
+ return "pyromantic [newName]"
+
+/datum/fantasy_affix/vampiric
+ placement = AFFIX_PREFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD
+ weight = 5
+
+/datum/fantasy_affix/vampiric/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ var/obj/item/master = comp.parent
+ comp.appliedComponents += master.AddComponent(/datum/component/lifesteal, comp.quality)
+ return "vampiric [newName]"
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/components/fantasy/suffixes.dm b/code/datums/components/fantasy/suffixes.dm
new file mode 100644
index 0000000000..f32ca50595
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/fantasy/suffixes.dm
@@ -0,0 +1,170 @@
+/datum/fantasy_affix/cosmetic_suffixes
+ placement = AFFIX_SUFFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD | AFFIX_EVIL
+
+ var/list/goodSuffixes
+ var/list/badSuffixes
+
+/datum/fantasy_affix/cosmetic_suffixes/New()
+ goodSuffixes = list(
+ "dexterity",
+ "constitution",
+ "intelligence",
+ "wisdom",
+ "charisma",
+ "the forest",
+ "the hills",
+ "the plains",
+ "the sea",
+ "the sun",
+ "the moon",
+ "the void",
+ "the world",
+ "many secrets",
+ "many tales",
+ "many colors",
+ "rending",
+ "sundering",
+ "the night",
+ "the day",
+ )
+ badSuffixes = list(
+ "draining",
+ "burden",
+ "discomfort",
+ "awkwardness",
+ "poor hygiene",
+ "timidity",
+ )
+
+ weight = (length(goodSuffixes) + length(badSuffixes)) * 10
+
+/datum/fantasy_affix/cosmetic_suffixes/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ if(comp.quality > 0 || (comp.quality == 0 && prob(50)))
+ return "[newName] of [pick(goodSuffixes)]"
+ else
+ return "[newName] of [pick(badSuffixes)]"
+
+//////////// Good suffixes
+/datum/fantasy_affix/bane
+ placement = AFFIX_SUFFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD
+ weight = 20
+
+/datum/fantasy_affix/bane/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ . = ..()
+ // This is set up to be easy to add to these lists as I expect it will need modifications
+ var/static/list/possible_mobtypes
+ if(!possible_mobtypes)
+ // The base list of allowed mob/species types
+ possible_mobtypes = typecacheof(list(
+ /mob/living/simple_animal,
+ /mob/living/carbon,
+ /datum/species,
+ ))
+ // Some particular types to disallow if they're too broad/abstract
+ possible_mobtypes -= list(
+ /mob/living/simple_animal/hostile,
+ )
+ // Some types to remove them and their subtypes
+ possible_mobtypes -= typecacheof(list(
+ /mob/living/carbon/human/species,
+ ))
+
+ var/mob/picked_mobtype = pick(possible_mobtypes)
+ // This works even with the species picks since we're only accessing the name
+
+ var/obj/item/master = comp.parent
+ comp.appliedComponents += master.AddComponent(/datum/component/bane, picked_mobtype)
+ return "[newName] of [initial(picked_mobtype.name)] slaying"
+
+/datum/fantasy_affix/summoning
+ placement = AFFIX_SUFFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD
+ weight = 5
+
+/datum/fantasy_affix/summoning/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ . = ..()
+ // This is set up to be easy to add to these lists as I expect it will need modifications
+ var/static/list/possible_mobtypes
+ if(!possible_mobtypes)
+ // The base list of allowed mob/species types
+ possible_mobtypes = typecacheof(list(
+ /mob/living/simple_animal,
+ /mob/living/carbon,
+ /datum/species,
+ ))
+ // Some particular types to disallow if they're too broad/abstract
+ possible_mobtypes -= list(
+ /mob/living/simple_animal/hostile,
+ )
+ // Some types to remove them and their subtypes
+ possible_mobtypes -= typecacheof(list(
+ /mob/living/carbon/human/species,
+ /mob/living/simple_animal/hostile/megafauna,
+ ))
+
+ var/mob/picked_mobtype = pick(possible_mobtypes)
+ // This works even with the species picks since we're only accessing the name
+
+ var/obj/item/master = comp.parent
+ var/max_mobs = max(CEILING(comp.quality/2, 1), 1)
+ var/spawn_delay = 300 - 30 * comp.quality
+ comp.appliedComponents += master.AddComponent(/datum/component/summoning, list(picked_mobtype), 100, max_mobs, spawn_delay)
+ return "[newName] of [initial(picked_mobtype.name)] summoning"
+
+/datum/fantasy_affix/shrapnel
+ placement = AFFIX_SUFFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD
+
+/datum/fantasy_affix/shrapnel/validate(datum/component/fantasy/comp)
+ if(isgun(comp.parent))
+ return TRUE
+ return FALSE
+
+/datum/fantasy_affix/shrapnel/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ . = ..()
+ // higher means more likely
+ var/list/weighted_projectile_types = list(/obj/item/projectile/meteor = 1,
+ /obj/item/projectile/energy/nuclear_particle = 1,
+ /obj/item/projectile/beam/pulse = 1,
+ /obj/item/projectile/bullet/honker = 15,
+ /obj/item/projectile/temp = 15,
+ /obj/item/projectile/ion = 15,
+ /obj/item/projectile/magic/door = 15,
+ /obj/item/projectile/magic/locker = 15,
+// /obj/item/projectile/magic/fetch = 15,
+ /obj/item/projectile/beam/emitter = 15,
+// /obj/item/projectile/magic/flying = 15,
+ /obj/item/projectile/energy/net = 15,
+ /obj/item/projectile/bullet/incendiary/c9mm = 15,
+ /obj/item/projectile/temp/hot = 15,
+ /obj/item/projectile/beam/disabler = 15)
+
+ var/obj/item/projectile/picked_projectiletype = pickweight(weighted_projectile_types)
+
+ var/obj/item/master = comp.parent
+ comp.appliedComponents += master.AddComponent(/datum/component/shrapnel, picked_projectiletype)
+ return "[newName] of [initial(picked_projectiletype.name)] shrapnel"
+
+/datum/fantasy_affix/strength
+ placement = AFFIX_SUFFIX
+ alignment = AFFIX_GOOD
+
+/datum/fantasy_affix/strength/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ . = ..()
+ var/obj/item/master = comp.parent
+ comp.appliedComponents += master.AddComponent(/datum/component/knockback, CEILING(comp.quality/2, 1), FLOOR(comp.quality/10, 1))
+ return "[newName] of strength"
+
+//////////// Bad suffixes
+
+/datum/fantasy_affix/fool
+ placement = AFFIX_SUFFIX
+ alignment = AFFIX_EVIL
+
+/datum/fantasy_affix/fool/apply(datum/component/fantasy/comp, newName)
+ . = ..()
+ var/obj/item/master = comp.parent
+ comp.appliedComponents += master.AddComponent(/datum/component/squeak, list('sound/items/bikehorn.ogg'=1), 50)
+ return "[newName] of the fool"
diff --git a/code/datums/components/igniter.dm b/code/datums/components/igniter.dm
new file mode 100644
index 0000000000..b40383e828
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/igniter.dm
@@ -0,0 +1,37 @@
+
+/datum/component/igniter
+ var/fire_stacks
+
+/datum/component/igniter/Initialize(fire_stacks=1)
+ if(!isitem(parent) && !ishostile(parent) && !isgun(parent) && !ismachinery(parent) && !isstructure(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ src.fire_stacks = fire_stacks
+
+/datum/component/igniter/RegisterWithParent()
+ if(ismachinery(parent) || isstructure(parent) || isgun(parent)) // turrets, etc
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT, .proc/projectile_hit)
+ else if(isitem(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, .proc/item_afterattack)
+ else if(ishostile(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET, .proc/hostile_attackingtarget)
+
+/datum/component/igniter/UnregisterFromParent()
+ UnregisterSignal(parent, list(COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT))
+
+/datum/component/igniter/proc/item_afterattack(obj/item/source, atom/target, mob/user, proximity_flag, click_parameters)
+ if(!proximity_flag)
+ return
+ do_igniter(target)
+
+/datum/component/igniter/proc/hostile_attackingtarget(mob/living/simple_animal/hostile/attacker, atom/target)
+ do_igniter(target)
+
+/datum/component/igniter/proc/projectile_hit(atom/fired_from, atom/movable/firer, atom/target, Angle)
+ do_igniter(target)
+
+/datum/component/igniter/proc/do_igniter(atom/target)
+ if(isliving(target))
+ var/mob/living/L = target
+ L.adjust_fire_stacks(fire_stacks)
+ L.IgniteMob()
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/components/jousting.dm b/code/datums/components/jousting.dm
index d1d0d6d504..08f3c1d643 100644
--- a/code/datums/components/jousting.dm
+++ b/code/datums/components/jousting.dm
@@ -45,7 +45,7 @@
var/knockdown_chance = (target_buckled? mounted_knockdown_chance_per_tile : unmounted_knockdown_chance_per_tile) * current
var/knockdown_time = (target_buckled? mounted_knockdown_time : unmounted_knockdown_time)
var/damage = (target_buckled? mounted_damage_boost_per_tile : unmounted_damage_boost_per_tile) * current
- var/sharp = I.is_sharp()
+ var/sharp = I.get_sharpness()
var/msg
if(damage)
msg += "[user] [sharp? "impales" : "slams into"] [target] [sharp? "on" : "with"] their [parent]"
diff --git a/code/datums/components/knockback.dm b/code/datums/components/knockback.dm
new file mode 100644
index 0000000000..b4fcaa2dd8
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/knockback.dm
@@ -0,0 +1,44 @@
+/datum/component/knockback
+ var/throw_distance
+ var/throw_anchored
+
+/datum/component/knockback/Initialize(throw_distance=1)
+ if(!isitem(parent) && !ishostile(parent) && !isgun(parent) && !ismachinery(parent) && !isstructure(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ src.throw_distance = throw_distance
+ src.throw_anchored = throw_anchored
+
+/datum/component/knockback/RegisterWithParent()
+ if(ismachinery(parent) || isstructure(parent) || isgun(parent)) // turrets, etc
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT, .proc/projectile_hit)
+ else if(isitem(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, .proc/item_afterattack)
+ else if(ishostile(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET, .proc/hostile_attackingtarget)
+
+/datum/component/knockback/UnregisterFromParent()
+ UnregisterSignal(parent, list(COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT))
+
+/datum/component/knockback/proc/item_afterattack(obj/item/source, atom/target, mob/user, proximity_flag, click_parameters)
+ if(!proximity_flag)
+ return
+ do_knockback(target, user, get_dir(source, target))
+
+/datum/component/knockback/proc/hostile_attackingtarget(mob/living/simple_animal/hostile/attacker, atom/target)
+ do_knockback(target, attacker, get_dir(attacker, target))
+
+/datum/component/knockback/proc/projectile_hit(atom/fired_from, atom/movable/firer, atom/target, Angle)
+ do_knockback(target, null, angle2dir(Angle))
+
+/datum/component/knockback/proc/do_knockback(atom/target, mob/thrower, throw_dir)
+ if(!ismovableatom(target) || throw_dir == null)
+ return
+ var/atom/movable/throwee = target
+ if(throwee.anchored && !throw_anchored)
+ return
+ if(throw_distance < 0)
+ throw_dir = turn(throw_dir, 180)
+ throw_distance *= -1
+ var/atom/throw_target = get_edge_target_turf(throwee, throw_dir)
+ throwee.safe_throw_at(throw_target, throw_distance, 1, thrower)
diff --git a/code/datums/components/lifesteal.dm b/code/datums/components/lifesteal.dm
new file mode 100644
index 0000000000..c7a78e10a3
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/lifesteal.dm
@@ -0,0 +1,39 @@
+
+/datum/component/lifesteal
+ var/flat_heal // heals a constant amount every time a hit occurs
+ var/static/list/damage_heal_order = list(BRUTE, BURN, OXY)
+
+/datum/component/lifesteal/Initialize(flat_heal=0)
+ if(!isitem(parent) && !ishostile(parent) && !isgun(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ src.flat_heal = flat_heal
+
+/datum/component/lifesteal/RegisterWithParent()
+ if(isgun(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT, .proc/projectile_hit)
+ else if(isitem(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, .proc/item_afterattack)
+ else if(ishostile(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET, .proc/hostile_attackingtarget)
+
+/datum/component/lifesteal/UnregisterFromParent()
+ UnregisterSignal(parent, list(COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT))
+
+/datum/component/lifesteal/proc/item_afterattack(obj/item/source, atom/target, mob/user, proximity_flag, click_parameters)
+ if(!proximity_flag)
+ return
+ do_lifesteal(user, target)
+
+/datum/component/lifesteal/proc/hostile_attackingtarget(mob/living/simple_animal/hostile/attacker, atom/target)
+ do_lifesteal(attacker, target)
+
+/datum/component/lifesteal/proc/projectile_hit(atom/fired_from, atom/movable/firer, atom/target, Angle)
+ do_lifesteal(firer, target)
+
+/datum/component/lifesteal/proc/do_lifesteal(atom/heal_target, atom/damage_target)
+ if(isliving(heal_target) && isliving(damage_target))
+ var/mob/living/healing = heal_target
+ var/mob/living/damaging = damage_target
+ if(damaging.stat != DEAD)
+ healing.heal_ordered_damage(flat_heal, damage_heal_order)
diff --git a/code/datums/components/lockon_aiming.dm b/code/datums/components/lockon_aiming.dm
index 38b707ac19..bbdbb7dc66 100644
--- a/code/datums/components/lockon_aiming.dm
+++ b/code/datums/components/lockon_aiming.dm
@@ -4,7 +4,7 @@
/datum/component/lockon_aiming
dupe_mode = COMPONENT_DUPE_ALLOWED
- var/lock_icon = 'icons/mob/blob.dmi'
+ var/lock_icon = 'icons/mob/cameramob.dmi'
var/lock_icon_state = "marker"
var/mutable_appearance/lock_appearance
var/list/image/lock_images
diff --git a/code/datums/components/magnetic_catch.dm b/code/datums/components/magnetic_catch.dm
index fb68b89ebf..c7e59e0ead 100644
--- a/code/datums/components/magnetic_catch.dm
+++ b/code/datums/components/magnetic_catch.dm
@@ -15,8 +15,8 @@
for(var/i in parent)
RegisterSignal(i, COMSIG_MOVABLE_PRE_THROW, .proc/throw_react)
-/datum/component/magnetic_catch/proc/examine(datum/source, mob/user)
- to_chat(user, "It has been installed with inertia dampening to prevent coffee spills.")
+/datum/component/magnetic_catch/proc/examine(datum/source, mob/user, list/examine_list)
+ examine_list += "It has been installed with inertia dampening to prevent coffee spills."
/datum/component/magnetic_catch/proc/crossed_react(datum/source, atom/movable/thing)
RegisterSignal(thing, COMSIG_MOVABLE_PRE_THROW, .proc/throw_react, TRUE)
diff --git a/code/datums/components/material_container.dm b/code/datums/components/material_container.dm
index 48fa758db1..25094518b8 100644
--- a/code/datums/components/material_container.dm
+++ b/code/datums/components/material_container.dm
@@ -49,13 +49,13 @@
var/mat_path = possible_mats[id]
materials[id] = new mat_path()
-/datum/component/material_container/proc/OnExamine(datum/source, mob/user)
+/datum/component/material_container/proc/OnExamine(datum/source, mob/user, list/examine_list)
if(show_on_examine)
for(var/I in materials)
var/datum/material/M = materials[I]
var/amt = amount(M.id)
if(amt)
- to_chat(user, "It has [amt] units of [lowertext(M.name)] stored.")
+ examine_list += "It has [amt] units of [lowertext(M.name)] stored."
/datum/component/material_container/proc/OnAttackBy(datum/source, obj/item/I, mob/living/user)
var/list/tc = allowed_typecache
diff --git a/code/datums/components/mood.dm b/code/datums/components/mood.dm
index 8c6013aeab..a0e6f97de0 100644
--- a/code/datums/components/mood.dm
+++ b/code/datums/components/mood.dm
@@ -8,7 +8,7 @@
var/mood_level = 5 //To track what stage of moodies they're on
var/sanity_level = 5 //To track what stage of sanity they're on
var/mood_modifier = 1 //Modifier to allow certain mobs to be less affected by moodlets
- var/datum/mood_event/list/mood_events = list()
+ var/list/datum/mood_event/mood_events = list()
var/insanity_effect = 0 //is the owner being punished for low mood? If so, how much?
var/obj/screen/mood/screen_obj
@@ -125,6 +125,9 @@
screen_obj.icon_state = "mood[mood_level]"
/datum/component/mood/process() //Called on SSmood process
+ if(QDELETED(parent)) // workaround to an obnoxious sneaky periodical runtime.
+ qdel(src)
+ return
var/mob/living/owner = parent
switch(mood_level)
@@ -245,11 +248,11 @@
var/datum/hud/hud = owner.hud_used
screen_obj = new
hud.infodisplay += screen_obj
- RegisterSignal(hud, COMSIG_PARENT_QDELETED, .proc/unmodify_hud)
+ RegisterSignal(hud, COMSIG_PARENT_QDELETING, .proc/unmodify_hud)
RegisterSignal(screen_obj, COMSIG_CLICK, .proc/hud_click)
/datum/component/mood/proc/unmodify_hud(datum/source)
- if(!screen_obj)
+ if(!screen_obj || !parent)
return
var/mob/living/owner = parent
var/datum/hud/hud = owner.hud_used
diff --git a/code/datums/components/nanites.dm b/code/datums/components/nanites.dm
index 3f7f794435..362961a24f 100644
--- a/code/datums/components/nanites.dm
+++ b/code/datums/components/nanites.dm
@@ -53,7 +53,6 @@
RegisterSignal(parent, COMSIG_MOB_ALLOWED, .proc/check_access)
RegisterSignal(parent, COMSIG_LIVING_ELECTROCUTE_ACT, .proc/on_shock)
RegisterSignal(parent, COMSIG_LIVING_MINOR_SHOCK, .proc/on_minor_shock)
- RegisterSignal(parent, COMSIG_MOVABLE_HEAR, .proc/on_hear)
RegisterSignal(parent, COMSIG_SPECIES_GAIN, .proc/check_viable_biotype)
RegisterSignal(parent, COMSIG_NANITE_SIGNAL, .proc/receive_signal)
@@ -191,11 +190,6 @@
var/datum/nanite_program/NP = X
NP.on_death(gibbed)
-/datum/component/nanites/proc/on_hear(datum/source, message, atom/movable/speaker, message_language, raw_message, radio_freq, list/spans, message_mode)
- for(var/X in programs)
- var/datum/nanite_program/NP = X
- NP.on_hear(message, speaker, message_language, raw_message, radio_freq, spans, message_mode)
-
/datum/component/nanites/proc/receive_signal(datum/source, code, source = "an unidentified source")
for(var/X in programs)
var/datum/nanite_program/NP = X
diff --git a/code/datums/components/phantomthief.dm b/code/datums/components/phantomthief.dm
index ff1c48936f..7afe64994f 100644
--- a/code/datums/components/phantomthief.dm
+++ b/code/datums/components/phantomthief.dm
@@ -7,33 +7,24 @@
var/filter_x
var/filter_y
var/filter_size
- var/filter_border
var/filter_color
-/datum/component/wearertargeting/phantomthief/Initialize(_x = -2, _y = 0, _size = 0, _border = 0, _color = "#E62111", list/_valid_slots = list(SLOT_GLASSES))
+/datum/component/wearertargeting/phantomthief/Initialize(_x = -2, _y = 0, _size = 0, _color = "#E62111", list/_valid_slots = list(SLOT_GLASSES))
. = ..()
if(. == COMPONENT_INCOMPATIBLE)
return
filter_x = _x
filter_y = _y
filter_size = _size
- filter_border = _border
filter_color = _color
valid_slots = _valid_slots
/datum/component/wearertargeting/phantomthief/proc/handlefilterstuff(datum/source, mob/user, combatmodestate)
- if(istype(user))
- var/thefilter = filter(type = "drop_shadow", x = filter_x, y = filter_y, size = filter_size, border = filter_border, color = filter_color)
- if(!combatmodestate)
- user.filters -= thefilter
- else
- user.filters += thefilter
-
-/datum/component/wearertargeting/phantomthief/proc/stripdesiredfilter(mob/user)
- if(istype(user))
- var/thefilter = filter(type = "drop_shadow", x = filter_x, y = filter_y, size = filter_size, border = filter_border, color = filter_color)
- user.filters -= thefilter
+ if(!combatmodestate)
+ user.remove_filter("phantomthief")
+ else
+ user.add_filter("phantomthief", 4, list(type = "drop_shadow", x = filter_x, y = filter_y, size = filter_size, color = filter_color))
/datum/component/wearertargeting/phantomthief/on_drop(datum/source, mob/user)
. = ..()
- stripdesiredfilter(user)
+ user.remove_filter("phantomthief")
diff --git a/code/datums/components/radioactive.dm b/code/datums/components/radioactive.dm
index bf47793f81..9dac20d94f 100644
--- a/code/datums/components/radioactive.dm
+++ b/code/datums/components/radioactive.dm
@@ -18,7 +18,7 @@
hl3_release_date = _half_life
can_contaminate = _can_contaminate
- if(istype(parent, /atom))
+ if(istype(parent, /atom))
RegisterSignal(parent, COMSIG_PARENT_EXAMINE, .proc/rad_examine)
if(istype(parent, /obj/item))
RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_ATTACK, .proc/rad_attack)
@@ -58,7 +58,7 @@
else
strength = max(strength, arguments[1])
-/datum/component/radioactive/proc/rad_examine(datum/source, mob/user, atom/thing)
+/datum/component/radioactive/proc/rad_examine(datum/source, mob/user, list/examine_list)
var/atom/master = parent
var/list/out = list()
if(get_dist(master, user) <= 1)
@@ -72,7 +72,7 @@
out += "[out ? " and it " : "[master] "]hurts to look at."
else
out += "."
- to_chat(user, out.Join())
+ examine_list += out.Join()
/datum/component/radioactive/proc/rad_attack(datum/source, atom/movable/target, mob/living/user)
radiation_pulse(parent, strength/20)
diff --git a/code/datums/components/riding.dm b/code/datums/components/riding.dm
index 0af90f694c..c05b07a693 100644
--- a/code/datums/components/riding.dm
+++ b/code/datums/components/riding.dm
@@ -18,6 +18,7 @@
var/ride_check_rider_incapacitated = FALSE
var/ride_check_rider_restrained = FALSE
var/ride_check_ridden_incapacitated = FALSE
+ var/list/offhands = list() // keyed list containing all the current riding offsets associated by mob
/datum/component/riding/Initialize()
if(!ismovableatom(parent))
@@ -299,36 +300,34 @@
M.throw_at(target, 14, 5, AM)
M.Knockdown(60)
-/datum/component/riding/proc/equip_buckle_inhands(mob/living/carbon/human/user, amount_required = 1, riding_target_override = null)
- var/atom/movable/AM = parent
- var/amount_equipped = 0
+/datum/component/riding/proc/equip_buckle_inhands(mob/living/carbon/human/user, amount_required = 1, mob/living/riding_target_override)
+ var/list/equipped
+ var/mob/living/L = riding_target_override ? riding_target_override : user
for(var/amount_needed = amount_required, amount_needed > 0, amount_needed--)
- var/obj/item/riding_offhand/inhand = new /obj/item/riding_offhand(user)
- if(!riding_target_override)
- inhand.rider = user
- else
- inhand.rider = riding_target_override
- inhand.parent = AM
- if(user.put_in_hands(inhand, TRUE))
- amount_equipped++
- else
+ var/obj/item/riding_offhand/inhand = new
+ inhand.rider = L
+ inhand.parent = parent
+ if(!user.put_in_hands(inhand, TRUE))
+ qdel(inhand) // it isn't going to be added to offhands anyway
break
+ LAZYADD(equipped, inhand)
+ var/amount_equipped = LAZYLEN(equipped)
+ if(amount_equipped)
+ LAZYADD(offhands[L], equipped)
if(amount_equipped >= amount_required)
return TRUE
- else
- unequip_buckle_inhands(user)
- return FALSE
+ unequip_buckle_inhands(L)
+ return FALSE
/datum/component/riding/proc/unequip_buckle_inhands(mob/living/carbon/user)
- var/atom/movable/AM = parent
- for(var/obj/item/riding_offhand/O in user.contents)
- if(O.parent != AM)
- CRASH("RIDING OFFHAND ON WRONG MOB")
- continue
- if(O.selfdeleting)
- continue
- else
- qdel(O)
+ for(var/a in offhands[user])
+ LAZYREMOVE(offhands[user], a)
+ if(a) //edge cases null entries
+ var/obj/item/riding_offhand/O = a
+ if(O.parent != parent)
+ CRASH("RIDING OFFHAND ON WRONG MOB")
+ else if(!O.selfdeleting)
+ qdel(O)
return TRUE
/obj/item/riding_offhand
diff --git a/code/datums/components/rotation.dm b/code/datums/components/rotation.dm
index a044ca301e..81ff2d517d 100644
--- a/code/datums/components/rotation.dm
+++ b/code/datums/components/rotation.dm
@@ -98,9 +98,9 @@
remove_verbs()
. = ..()
-/datum/component/simple_rotation/proc/ExamineMessage(datum/source, mob/user)
+/datum/component/simple_rotation/proc/ExamineMessage(datum/source, mob/user, list/examine_list)
if(rotation_flags & ROTATION_ALTCLICK)
- to_chat(user, "Alt-click to rotate it clockwise.")
+ examine_list += "Alt-click to rotate it clockwise."
/datum/component/simple_rotation/proc/HandRot(datum/source, mob/user, rotation = default_rotation_direction)
if(!can_be_rotated.Invoke(user, rotation) || !can_user_rotate.Invoke(user, rotation))
diff --git a/code/datums/components/shrapnel.dm b/code/datums/components/shrapnel.dm
new file mode 100644
index 0000000000..a911221f26
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/shrapnel.dm
@@ -0,0 +1,39 @@
+
+/datum/component/shrapnel
+ var/projectile_type
+ var/radius // shoots a projectile for every turf on this radius from the hit target
+ var/override_projectile_range
+
+/datum/component/shrapnel/Initialize(projectile_type, radius=1, override_projectile_range)
+ if(!isgun(parent) && !ismachinery(parent) && !isstructure(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ src.projectile_type = projectile_type
+ src.radius = radius
+ src.override_projectile_range = override_projectile_range
+
+/datum/component/shrapnel/RegisterWithParent()
+ if(ismachinery(parent) || isstructure(parent) || isgun(parent)) // turrets, etc
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT, .proc/projectile_hit)
+
+/datum/component/shrapnel/UnregisterFromParent()
+ UnregisterSignal(parent, list(COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT))
+
+/datum/component/shrapnel/proc/projectile_hit(atom/fired_from, atom/movable/firer, atom/target, Angle)
+ do_shrapnel(firer, target)
+
+/datum/component/shrapnel/proc/do_shrapnel(mob/firer, atom/target)
+ if(radius < 1)
+ return
+ var/turf/target_turf = get_turf(target)
+ for(var/turf/shootat_turf in RANGE_TURFS(radius, target) - RANGE_TURFS(radius-1, target))
+ var/obj/item/projectile/P = new projectile_type(target_turf)
+
+ //Shooting Code:
+ P.range = radius+1
+ if(override_projectile_range)
+ P.range = override_projectile_range
+ P.preparePixelProjectile(shootat_turf, target)
+ P.firer = firer // don't hit ourself that would be really annoying
+ P.permutated += target // don't hit the target we hit already with the flak
+ P.fire()
diff --git a/code/datums/components/stationloving.dm b/code/datums/components/stationloving.dm
index bbcb0d88a6..91928656e1 100644
--- a/code/datums/components/stationloving.dm
+++ b/code/datums/components/stationloving.dm
@@ -8,6 +8,7 @@
if(!ismovableatom(parent))
return COMPONENT_INCOMPATIBLE
RegisterSignal(parent, list(COMSIG_MOVABLE_Z_CHANGED), .proc/check_in_bounds)
+ RegisterSignal(parent, list(COMSIG_MOVABLE_SECLUDED_LOCATION), .proc/relocate)
RegisterSignal(parent, list(COMSIG_PARENT_PREQDELETED), .proc/check_deletion)
RegisterSignal(parent, list(COMSIG_ITEM_IMBUE_SOUL), .proc/check_soul_imbue)
src.inform_admins = inform_admins
@@ -32,6 +33,7 @@
var/atom/movable/AM = parent
AM.forceMove(targetturf)
+ to_chat(get(parent, /mob), "You can't help but feel that you just lost something back there...")
// move the disc, so ghosts remain orbiting it even if it's "destroyed"
return targetturf
@@ -40,7 +42,6 @@
return
else
var/turf/currentturf = get_turf(src)
- to_chat(get(parent, /mob), "You can't help but feel that you just lost something back there...")
var/turf/targetturf = relocate()
log_game("[parent] has been moved out of bounds in [loc_name(currentturf)]. Moving it to [loc_name(targetturf)].")
if(inform_admins)
diff --git a/code/datums/components/storage/concrete/special.dm b/code/datums/components/storage/concrete/special.dm
index 556e9e9fc9..9f2c435642 100644
--- a/code/datums/components/storage/concrete/special.dm
+++ b/code/datums/components/storage/concrete/special.dm
@@ -1,5 +1,5 @@
-/datum/component/storage/concrete/secret_satchel/can_be_inserted(I,msg,user)
+/datum/component/storage/concrete/secret_satchel/can_be_inserted(obj/item/I, stop_messages = FALSE, mob/M)
if(SSpersistence.spawned_objects[I])
- to_chat(user, "[I] is unstable after its journey through space and time, it wouldn't survive another trip.")
+ to_chat(M, "[I] is unstable after its journey through space and time, it wouldn't survive another trip.")
return FALSE
return ..()
diff --git a/code/datums/components/storage/storage.dm b/code/datums/components/storage/storage.dm
index a92ae9e629..c52427b546 100644
--- a/code/datums/components/storage/storage.dm
+++ b/code/datums/components/storage/storage.dm
@@ -57,7 +57,7 @@
var/screen_start_x = 4 //These two are where the storage starts being rendered, screen_loc wise.
var/screen_start_y = 2
//End
-
+
var/limited_random_access = FALSE //Quick if statement in accessible_items to determine if we care at all about what people can access at once.
var/limited_random_access_stack_position = 0 //If >0, can only access top items
var/limited_random_access_stack_bottom_up = FALSE //If TRUE, above becomes bottom items
@@ -309,6 +309,7 @@
else
var/datum/numbered_display/ND = .[I.type]
ND.number++
+ . = sortTim(., /proc/cmp_numbered_displays_name_asc, associative = TRUE)
//This proc determines the size of the inventory to be displayed. Please touch it only if you know what you're doing.
/datum/component/storage/proc/orient2hud(mob/user, maxcolumns)
@@ -646,9 +647,9 @@
if(M == viewing)
to_chat(usr, "You put [I] [insert_preposition]to [parent].")
else if(in_range(M, viewing)) //If someone is standing close enough, they can tell what it is...
- viewing.show_message("[M] puts [I] [insert_preposition]to [parent].", 1)
+ viewing.show_message("[M] puts [I] [insert_preposition]to [parent].", MSG_VISUAL)
else if(I && I.w_class >= 3) //Otherwise they can only see large or normal items from a distance...
- viewing.show_message("[M] puts [I] [insert_preposition]to [parent].", 1)
+ viewing.show_message("[M] puts [I] [insert_preposition]to [parent].", MSG_VISUAL)
/datum/component/storage/proc/update_icon()
if(isobj(parent))
diff --git a/code/datums/components/summoning.dm b/code/datums/components/summoning.dm
new file mode 100644
index 0000000000..552959603d
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/summoning.dm
@@ -0,0 +1,69 @@
+
+/datum/component/summoning
+ var/list/mob_types = list()
+ var/spawn_chance // chance for the mob to spawn on hit in percent
+ var/max_mobs
+ var/spawn_delay // delay in spawning between mobs (deciseconds)
+ var/spawn_text
+ var/spawn_sound
+ var/list/faction
+
+ var/last_spawned_time = 0
+ var/list/spawned_mobs = list()
+
+/datum/component/summoning/Initialize(mob_types, spawn_chance=100, max_mobs=3, spawn_delay=100, spawn_text="appears out of nowhere", spawn_sound='sound/magic/summon_magic.ogg', faction)
+ if(!isitem(parent) && !ishostile(parent) && !isgun(parent) && !ismachinery(parent) && !isstructure(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ src.mob_types = mob_types
+ src.spawn_chance = spawn_chance
+ src.max_mobs = max_mobs
+ src.spawn_delay = spawn_delay
+ src.spawn_text = spawn_text
+ src.spawn_sound = spawn_sound
+ src.faction = faction
+
+/datum/component/summoning/RegisterWithParent()
+ if(ismachinery(parent) || isstructure(parent) || isgun(parent)) // turrets, etc
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT, .proc/projectile_hit)
+ else if(isitem(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, .proc/item_afterattack)
+ else if(ishostile(parent))
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET, .proc/hostile_attackingtarget)
+
+/datum/component/summoning/UnregisterFromParent()
+ UnregisterSignal(parent, list(COMSIG_ITEM_AFTERATTACK, COMSIG_HOSTILE_ATTACKINGTARGET, COMSIG_PROJECTILE_ON_HIT))
+
+/datum/component/summoning/proc/item_afterattack(obj/item/source, atom/target, mob/user, proximity_flag, click_parameters)
+ if(!proximity_flag)
+ return
+ do_spawn_mob(get_turf(target), user)
+
+/datum/component/summoning/proc/hostile_attackingtarget(mob/living/simple_animal/hostile/attacker, atom/target)
+ do_spawn_mob(get_turf(target), attacker)
+
+/datum/component/summoning/proc/projectile_hit(atom/fired_from, atom/movable/firer, atom/target, Angle)
+ do_spawn_mob(get_turf(target), firer)
+
+/datum/component/summoning/proc/do_spawn_mob(atom/spawn_location, summoner)
+ if(spawned_mobs.len >= max_mobs)
+ return 0
+ if(last_spawned_time > world.time)
+ return 0
+ if(!prob(spawn_chance))
+ return 0
+ last_spawned_time = world.time + spawn_delay
+ var/chosen_mob_type = pick(mob_types)
+ var/mob/living/simple_animal/L = new chosen_mob_type(spawn_location)
+ if(ishostile(L))
+ var/mob/living/simple_animal/hostile/H = L
+ H.friends += summoner // do not attack our summon boy
+ spawned_mobs += L
+ if(faction != null)
+ L.faction = faction
+ RegisterSignal(L, COMSIG_MOB_DEATH, .proc/on_spawned_death) // so we can remove them from the list, etc (for mobs with corpses)
+ playsound(spawn_location,spawn_sound, 50, 1)
+ spawn_location.visible_message("[L] [spawn_text].")
+
+/datum/component/summoning/proc/on_spawned_death(mob/killed, gibbed)
+ spawned_mobs -= killed
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/components/tactical.dm b/code/datums/components/tactical.dm
new file mode 100644
index 0000000000..5917fc3009
--- /dev/null
+++ b/code/datums/components/tactical.dm
@@ -0,0 +1,42 @@
+
+/datum/component/tactical
+ var/allowed_slot
+
+/datum/component/tactical/Initialize(allowed_slot)
+ if(!isitem(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+
+ src.allowed_slot = allowed_slot
+
+/datum/component/tactical/RegisterWithParent()
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_EQUIPPED, .proc/modify)
+ RegisterSignal(parent, COMSIG_ITEM_DROPPED, .proc/unmodify)
+
+/datum/component/tactical/UnregisterFromParent()
+ UnregisterSignal(parent, list(COMSIG_ITEM_EQUIPPED, COMSIG_ITEM_DROPPED))
+ unmodify()
+
+/datum/component/fantasy/Destroy()
+ unmodify()
+ return ..()
+
+/datum/component/tactical/proc/modify(obj/item/source, mob/user, slot)
+ if(allowed_slot && slot != allowed_slot)
+ unmodify()
+ return
+
+ var/obj/item/master = parent
+ var/image/I = image(icon = master.icon, icon_state = master.icon_state, loc = user)
+ I.copy_overlays(master)
+ I.override = TRUE
+ source.add_alt_appearance(/datum/atom_hud/alternate_appearance/basic/everyone, "sneaking_mission", I)
+ I.layer = ABOVE_MOB_LAYER
+
+/datum/component/tactical/proc/unmodify(obj/item/source, mob/user)
+ var/obj/item/master = source || parent
+ if(!user)
+ if(!ismob(master.loc))
+ return
+ user = master.loc
+
+ user.remove_alt_appearance("sneaking_mission")
diff --git a/code/datums/components/thermite.dm b/code/datums/components/thermite.dm
index 45243014dd..916b3ed3b2 100644
--- a/code/datums/components/thermite.dm
+++ b/code/datums/components/thermite.dm
@@ -15,7 +15,7 @@
/turf/closed/indestructible,
/turf/open/indestructible)
)
-
+
var/static/list/resistlist = typecacheof(
/turf/closed/wall/r_wall
)
@@ -77,5 +77,5 @@
thermite_melt()
/datum/component/thermite/proc/attackby_react(datum/source, obj/item/thing, mob/user, params)
- if(thing.is_hot())
+ if(thing.get_temperature())
thermite_melt(user)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/components/virtual_reality.dm b/code/datums/components/virtual_reality.dm
index f8f0679e9b..7bad836e47 100644
--- a/code/datums/components/virtual_reality.dm
+++ b/code/datums/components/virtual_reality.dm
@@ -12,7 +12,7 @@
return COMPONENT_INCOMPATIBLE
var/mob/vr_M = parent
mastermind = M.mind
- RegisterSignal(M, list(COMSIG_MOB_DEATH, COMSIG_PARENT_QDELETED), .proc/game_over)
+ RegisterSignal(M, list(COMSIG_MOB_DEATH, COMSIG_PARENT_QDELETING), .proc/game_over)
RegisterSignal(M, COMSIG_MOB_KEY_CHANGE, .proc/switch_player)
RegisterSignal(mastermind, COMSIG_MIND_TRANSFER, .proc/switch_player)
you_die_in_the_game_you_die_for_real = yolo
@@ -32,7 +32,7 @@
current_mind = M.mind
quit_action.Grant(M)
RegisterSignal(quit_action, COMSIG_ACTION_TRIGGER, .proc/revert_to_reality)
- RegisterSignal(M, list(COMSIG_MOB_DEATH, COMSIG_PARENT_QDELETED), .proc/game_over)
+ RegisterSignal(M, list(COMSIG_MOB_DEATH, COMSIG_PARENT_QDELETING), .proc/game_over)
RegisterSignal(M, COMSIG_MOB_GHOSTIZE, .proc/be_a_quitter)
RegisterSignal(M, COMSIG_MOB_KEY_CHANGE, .proc/pass_me_the_remote)
RegisterSignal(current_mind, COMSIG_MIND_TRANSFER, .proc/pass_me_the_remote)
@@ -42,7 +42,7 @@
/datum/component/virtual_reality/UnregisterFromParent()
quit_action.Remove(parent)
- UnregisterSignal(parent, list(COMSIG_MOB_DEATH, COMSIG_PARENT_QDELETED, COMSIG_MOB_KEY_CHANGE, COMSIG_MOB_GHOSTIZE))
+ UnregisterSignal(parent, list(COMSIG_MOB_DEATH, COMSIG_PARENT_QDELETING, COMSIG_MOB_KEY_CHANGE, COMSIG_MOB_GHOSTIZE))
UnregisterSignal(current_mind, COMSIG_MIND_TRANSFER)
UnregisterSignal(quit_action, COMSIG_ACTION_TRIGGER)
current_mind = null
diff --git a/code/datums/components/waddling.dm b/code/datums/components/waddling.dm
index a1f538e4dd..f09a92c91c 100644
--- a/code/datums/components/waddling.dm
+++ b/code/datums/components/waddling.dm
@@ -1,15 +1,15 @@
/datum/component/waddling
- dupe_mode = COMPONENT_DUPE_UNIQUE_PASSARGS
+ dupe_mode = COMPONENT_DUPE_UNIQUE_PASSARGS
/datum/component/waddling/Initialize()
- if(!isliving(parent))
- return COMPONENT_INCOMPATIBLE
- RegisterSignal(parent, list(COMSIG_MOVABLE_MOVED), .proc/Waddle)
+ if(!isliving(parent))
+ return COMPONENT_INCOMPATIBLE
+ RegisterSignal(parent, list(COMSIG_MOVABLE_MOVED), .proc/Waddle)
/datum/component/waddling/proc/Waddle()
- var/mob/living/L = parent
- if(L.incapacitated() || L.lying)
- return
- animate(L, pixel_z = 4, time = 0)
- animate(pixel_z = 0, transform = turn(matrix(), pick(-12, 0, 12)), time=2)
- animate(pixel_z = 0, transform = matrix(), time = 0)
+ var/mob/living/L = parent
+ if(L.incapacitated() || L.lying)
+ return
+ animate(L, pixel_z = 4, time = 0)
+ animate(pixel_z = 0, transform = turn(matrix(), pick(-12, 0, 12)), time=2)
+ animate(pixel_z = 0, transform = matrix(), time = 0)
diff --git a/code/datums/components/wet_floor.dm b/code/datums/components/wet_floor.dm
index 84b0320375..38b17993d8 100644
--- a/code/datums/components/wet_floor.dm
+++ b/code/datums/components/wet_floor.dm
@@ -88,6 +88,9 @@
if(TURF_WET_PERMAFROST)
intensity = 120
lube_flags = SLIDE_ICE | GALOSHES_DONT_HELP
+ if(TURF_WET_SUPERLUBE)
+ intensity = 120
+ lube_flags = SLIDE | GALOSHES_DONT_HELP | SLIP_WHEN_CRAWLING
else
qdel(parent.GetComponent(/datum/component/slippery))
return
@@ -159,7 +162,7 @@
//NB it's possible we get deleted after this, due to inherit
/datum/component/wet_floor/proc/add_wet(type, duration_minimum = 0, duration_add = 0, duration_maximum = MAXIMUM_WET_TIME, _permanent = FALSE)
- var/static/list/allowed_types = list(TURF_WET_WATER, TURF_WET_LUBE, TURF_WET_ICE, TURF_WET_PERMAFROST)
+ var/static/list/allowed_types = list(TURF_WET_WATER, TURF_WET_LUBE, TURF_WET_ICE, TURF_WET_PERMAFROST, TURF_WET_SUPERLUBE)
if(duration_minimum <= 0 || !type)
return FALSE
if(type in allowed_types)
diff --git a/code/datums/dash_weapon.dm b/code/datums/dash_weapon.dm
index a870ecae66..8eda936bb7 100644
--- a/code/datums/dash_weapon.dm
+++ b/code/datums/dash_weapon.dm
@@ -34,11 +34,10 @@
var/turf/T = get_turf(target)
if(target in view(user.client.view, user))
var/obj/spot1 = new phaseout(get_turf(user), user.dir)
- user.forceMove(T)
- playsound(T, dash_sound, 25, 1)
- var/obj/spot2 = new phasein(get_turf(user), user.dir)
- spot1.Beam(spot2,beam_effect,time=20)
- current_charges--
+ if(do_teleport(user, T, null, TRUE, null, null, dash_sound, dash_sound, TRUE, TELEPORT_CHANNEL_FREE, TRUE))
+ var/obj/spot2 = new phasein(get_turf(user), user.dir)
+ spot1.Beam(spot2,beam_effect,time=20)
+ current_charges--
holder.update_action_buttons_icon()
addtimer(CALLBACK(src, .proc/charge), charge_rate)
diff --git a/code/datums/datum.dm b/code/datums/datum.dm
index cdb195dd82..8737cd8feb 100644
--- a/code/datums/datum.dm
+++ b/code/datums/datum.dm
@@ -4,7 +4,7 @@
var/list/datum_components //for /datum/components
var/list/status_traits
var/list/comp_lookup //it used to be for looking up components which had registered a signal but now anything can register
- var/list/signal_procs
+ var/list/list/datum/callback/signal_procs
var/signal_enabled = FALSE
var/datum_flags = NONE
var/datum/weakref/weak_reference
diff --git a/code/datums/datumvars.dm b/code/datums/datumvars.dm
index cfbd8be32c..e44134f01f 100644
--- a/code/datums/datumvars.dm
+++ b/code/datums/datumvars.dm
@@ -875,14 +875,14 @@
return
// text2num conveniently returns a null on invalid values
O.armor = O.armor.setRating(melee = text2num(result["values"]["melee"]),\
- bullet = text2num(result["values"]["bullet"]),\
- laser = text2num(result["values"]["laser"]),\
- energy = text2num(result["values"]["energy"]),\
- bomb = text2num(result["values"]["bomb"]),\
- bio = text2num(result["values"]["bio"]),\
- rad = text2num(result["values"]["rad"]),\
- fire = text2num(result["values"]["fire"]),\
- acid = text2num(result["values"]["acid"]))
+ bullet = text2num(result["values"]["bullet"]),\
+ laser = text2num(result["values"]["laser"]),\
+ energy = text2num(result["values"]["energy"]),\
+ bomb = text2num(result["values"]["bomb"]),\
+ bio = text2num(result["values"]["bio"]),\
+ rad = text2num(result["values"]["rad"]),\
+ fire = text2num(result["values"]["fire"]),\
+ acid = text2num(result["values"]["acid"]))
log_admin("[key_name(usr)] modified the armor on [O] ([O.type]) to melee: [O.armor.melee], bullet: [O.armor.bullet], laser: [O.armor.laser], energy: [O.armor.energy], bomb: [O.armor.bomb], bio: [O.armor.bio], rad: [O.armor.rad], fire: [O.armor.fire], acid: [O.armor.acid]")
message_admins("[key_name_admin(usr)] modified the armor on [O] ([O.type]) to melee: [O.armor.melee], bullet: [O.armor.bullet], laser: [O.armor.laser], energy: [O.armor.energy], bomb: [O.armor.bomb], bio: [O.armor.bio], rad: [O.armor.rad], fire: [O.armor.fire], acid: [O.armor.acid]")
else
diff --git a/code/datums/diseases/advance/symptoms/heal.dm b/code/datums/diseases/advance/symptoms/heal.dm
index 1ab3456c22..8b205db756 100644
--- a/code/datums/diseases/advance/symptoms/heal.dm
+++ b/code/datums/diseases/advance/symptoms/heal.dm
@@ -79,7 +79,7 @@
if(M.getToxLoss() && prob(5))
to_chat(M, "Your skin tingles as the starlight seems to heal you.")
- M.adjustToxLoss(-(4 * heal_amt)) //most effective on toxins
+ M.adjustToxLoss(-(4 * heal_amt), forced = TRUE) //most effective on toxins
var/list/parts = M.get_damaged_bodyparts(1,1)
@@ -368,7 +368,7 @@
level = 8
passive_message = "You feel an odd attraction to plasma."
var/temp_rate = 1
- threshold_desc = "Transmission 6: Increases temperature adjustment rate.
\
+ threshold_desc = "Transmission 6: Increases temperature adjustment rate and heals toxin lovers.
\
Stage Speed 7: Increases healing speed."
/datum/symptom/heal/plasma/Start(datum/disease/advance/A)
@@ -410,7 +410,7 @@
if(prob(5))
to_chat(M, "You feel warmer.")
- M.adjustToxLoss(-heal_amt)
+ M.adjustToxLoss(-heal_amt, forced = (temp_rate == 4))
var/list/parts = M.get_damaged_bodyparts(1,1)
if(!parts.len)
@@ -435,7 +435,7 @@
symptom_delay_max = 1
passive_message = "Your skin glows faintly for a moment."
var/cellular_damage = FALSE
- threshold_desc = "Transmission 6: Additionally heals cellular damage.
\
+ threshold_desc = "Transmission 6: Additionally heals cellular damage and toxin lovers.
\
Resistance 7: Increases healing speed."
/datum/symptom/heal/radiation/Start(datum/disease/advance/A)
@@ -468,7 +468,7 @@
if(cellular_damage)
M.adjustCloneLoss(-heal_amt * 0.5)
- M.adjustToxLoss(-(2 * heal_amt))
+ M.adjustToxLoss(-(2 * heal_amt), forced = cellular_damage)
var/list/parts = M.get_damaged_bodyparts(1,1)
diff --git a/code/datums/dog_fashion.dm b/code/datums/dog_fashion.dm
index c798f35218..b9e774aa50 100644
--- a/code/datums/dog_fashion.dm
+++ b/code/datums/dog_fashion.dm
@@ -174,3 +174,13 @@
/datum/dog_fashion/back/deathsquad
name = "Trooper REAL_NAME"
desc = "That's not red paint. That's real corgi blood."
+
+/datum/dog_fashion/head/colour
+ name = "Stylish REAL_NAME"
+ desc = "From the tips of their paws to the top of their head, they look like a made bed."
+ emote_see = list("tries to tap dances.","looks sadly at others outfits...","barks at bad fashion!")
+
+/datum/dog_fashion/head/telegram
+ name = "Messenger REAL_NAME"
+ desc = "Dont shoot the messenger..."
+ emote_see = list("licks an envelope.","looks ready to set off to send a letter...","works on barking!")
diff --git a/code/datums/elements/_element.dm b/code/datums/elements/_element.dm
new file mode 100644
index 0000000000..8f9b97db22
--- /dev/null
+++ b/code/datums/elements/_element.dm
@@ -0,0 +1,39 @@
+/datum/element
+ var/element_flags = NONE
+ /**
+ * The index of the first attach argument to consider for duplicate elements
+ * Is only used when flags contains ELEMENT_BESPOKE
+ * This is infinity so you must explicitly set this
+ */
+ var/id_arg_index = INFINITY
+
+/datum/element/proc/Attach(datum/target)
+ if(type == /datum/element)
+ return ELEMENT_INCOMPATIBLE
+ if(element_flags & ELEMENT_DETACH)
+ RegisterSignal(target, COMSIG_PARENT_QDELETING, .proc/Detach)
+
+/datum/element/proc/Detach(datum/source, force)
+ UnregisterSignal(source, COMSIG_PARENT_QDELETING)
+
+/datum/element/Destroy(force)
+ if(!force)
+ return QDEL_HINT_LETMELIVE
+ SSdcs.elements_by_type -= type
+ return ..()
+
+//DATUM PROCS
+
+/datum/proc/AddElement(eletype, ...)
+ var/datum/element/ele = SSdcs.GetElement(arglist(args))
+ args[1] = src
+ if(ele.Attach(arglist(args)) == ELEMENT_INCOMPATIBLE)
+ CRASH("Incompatible [eletype] assigned to a [type]! args: [json_encode(args)]")
+
+/**
+ * Finds the singleton for the element type given and detaches it from src
+ * You only need additional arguments beyond the type if you're using ELEMENT_BESPOKE
+ */
+/datum/proc/RemoveElement(eletype, ...)
+ var/datum/element/ele = SSdcs.GetElement(arglist(args))
+ ele.Detach(src)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/components/cleaning.dm b/code/datums/elements/cleaning.dm
similarity index 79%
rename from code/datums/components/cleaning.dm
rename to code/datums/elements/cleaning.dm
index 5324a87fee..e4fb3edd48 100644
--- a/code/datums/components/cleaning.dm
+++ b/code/datums/elements/cleaning.dm
@@ -1,13 +1,15 @@
-/datum/component/cleaning
- dupe_mode = COMPONENT_DUPE_UNIQUE_PASSARGS
+/datum/element/cleaning/Attach(datum/target)
+ . = ..()
+ if(!ismovableatom(target))
+ return ELEMENT_INCOMPATIBLE
+ RegisterSignal(target, COMSIG_MOVABLE_MOVED, .proc/Clean)
-/datum/component/cleaning/Initialize()
- if(!ismovableatom(parent))
- return COMPONENT_INCOMPATIBLE
- RegisterSignal(parent, list(COMSIG_MOVABLE_MOVED), .proc/Clean)
+/datum/element/cleaning/Detach(datum/target)
+ . = ..()
+ UnregisterSignal(target, COMSIG_MOVABLE_MOVED)
-/datum/component/cleaning/proc/Clean()
- var/atom/movable/AM = parent
+/datum/element/cleaning/proc/Clean(datum/source)
+ var/atom/movable/AM = source
var/turf/T = AM.loc
SEND_SIGNAL(T, COMSIG_COMPONENT_CLEAN_ACT, CLEAN_WEAK)
for(var/A in T)
@@ -43,4 +45,4 @@
cleaned_human.clean_blood()
cleaned_human.wash_cream()
cleaned_human.regenerate_icons()
- to_chat(cleaned_human, "[src] cleans your face!")
\ No newline at end of file
+ to_chat(cleaned_human, "[src] cleans your face!")
diff --git a/code/datums/elements/earhealing.dm b/code/datums/elements/earhealing.dm
new file mode 100644
index 0000000000..7477742673
--- /dev/null
+++ b/code/datums/elements/earhealing.dm
@@ -0,0 +1,37 @@
+
+/datum/element/earhealing
+ element_flags = ELEMENT_DETACH
+ var/list/user_by_item = list()
+
+/datum/element/earhealing/New()
+ START_PROCESSING(SSdcs, src)
+
+/datum/element/earhealing/Attach(datum/target)
+ . = ..()
+ if(!isitem(target))
+ return ELEMENT_INCOMPATIBLE
+
+ RegisterSignal(target, list(COMSIG_ITEM_EQUIPPED, COMSIG_ITEM_DROPPED), .proc/equippedChanged)
+
+/datum/element/earhealing/Detach(datum/target)
+ . = ..()
+ UnregisterSignal(target, list(COMSIG_ITEM_EQUIPPED, COMSIG_ITEM_DROPPED))
+ user_by_item -= target
+
+/datum/element/earhealing/proc/equippedChanged(datum/source, mob/living/carbon/user, slot)
+ if(slot == SLOT_EARS && istype(user))
+ user_by_item[source] = user
+ else
+ user_by_item -= source
+
+/datum/element/earhealing/process()
+ for(var/i in user_by_item)
+ var/mob/living/carbon/user = user_by_item[i]
+ if(HAS_TRAIT(user, TRAIT_DEAF))
+ continue
+ var/obj/item/organ/ears/ears = user.getorganslot(ORGAN_SLOT_EARS)
+ if(!ears)
+ continue
+ ears.deaf = max(ears.deaf - 0.25, (ears.damage < ears.maxHealth ? 0 : 1)) // Do not clear deafness if our ears are too damaged
+ ears.damage = max(ears.damage - 0.025, 0)
+ CHECK_TICK
diff --git a/code/datums/embedding_behavior.dm b/code/datums/embedding_behavior.dm
index f631b9b1c4..a261ea48c6 100644
--- a/code/datums/embedding_behavior.dm
+++ b/code/datums/embedding_behavior.dm
@@ -1,53 +1,53 @@
#define EMBEDID "embed-[embed_chance]-[embedded_fall_chance]-[embedded_pain_chance]-[embedded_pain_multiplier]-[embedded_fall_pain_multiplier]-[embedded_impact_pain_multiplier]-[embedded_unsafe_removal_pain_multiplier]-[embedded_unsafe_removal_time]"
/proc/getEmbeddingBehavior(embed_chance = EMBED_CHANCE,
- embedded_fall_chance = EMBEDDED_ITEM_FALLOUT,
- embedded_pain_chance = EMBEDDED_PAIN_CHANCE,
- embedded_pain_multiplier = EMBEDDED_PAIN_MULTIPLIER,
- embedded_fall_pain_multiplier = EMBEDDED_FALL_PAIN_MULTIPLIER,
- embedded_impact_pain_multiplier = EMBEDDED_IMPACT_PAIN_MULTIPLIER,
- embedded_unsafe_removal_pain_multiplier = EMBEDDED_UNSAFE_REMOVAL_PAIN_MULTIPLIER,
- embedded_unsafe_removal_time = EMBEDDED_UNSAFE_REMOVAL_TIME)
- . = locate(EMBEDID)
- if (!.)
- . = new /datum/embedding_behavior(embed_chance, embedded_fall_chance, embedded_pain_chance, embedded_pain_multiplier, embedded_fall_pain_multiplier, embedded_impact_pain_multiplier, embedded_unsafe_removal_pain_multiplier, embedded_unsafe_removal_time)
+ embedded_fall_chance = EMBEDDED_ITEM_FALLOUT,
+ embedded_pain_chance = EMBEDDED_PAIN_CHANCE,
+ embedded_pain_multiplier = EMBEDDED_PAIN_MULTIPLIER,
+ embedded_fall_pain_multiplier = EMBEDDED_FALL_PAIN_MULTIPLIER,
+ embedded_impact_pain_multiplier = EMBEDDED_IMPACT_PAIN_MULTIPLIER,
+ embedded_unsafe_removal_pain_multiplier = EMBEDDED_UNSAFE_REMOVAL_PAIN_MULTIPLIER,
+ embedded_unsafe_removal_time = EMBEDDED_UNSAFE_REMOVAL_TIME)
+ . = locate(EMBEDID)
+ if (!.)
+ . = new /datum/embedding_behavior(embed_chance, embedded_fall_chance, embedded_pain_chance, embedded_pain_multiplier, embedded_fall_pain_multiplier, embedded_impact_pain_multiplier, embedded_unsafe_removal_pain_multiplier, embedded_unsafe_removal_time)
/datum/embedding_behavior
- var/embed_chance
- var/embedded_fall_chance
- var/embedded_pain_chance
- var/embedded_pain_multiplier //The coefficient of multiplication for the damage this item does while embedded (this*w_class)
- var/embedded_fall_pain_multiplier //The coefficient of multiplication for the damage this item does when falling out of a limb (this*w_class)
- var/embedded_impact_pain_multiplier //The coefficient of multiplication for the damage this item does when first embedded (this*w_class)
- var/embedded_unsafe_removal_pain_multiplier //The coefficient of multiplication for the damage removing this without surgery causes (this*w_class)
- var/embedded_unsafe_removal_time //A time in ticks, multiplied by the w_class.
+ var/embed_chance
+ var/embedded_fall_chance
+ var/embedded_pain_chance
+ var/embedded_pain_multiplier //The coefficient of multiplication for the damage this item does while embedded (this*w_class)
+ var/embedded_fall_pain_multiplier //The coefficient of multiplication for the damage this item does when falling out of a limb (this*w_class)
+ var/embedded_impact_pain_multiplier //The coefficient of multiplication for the damage this item does when first embedded (this*w_class)
+ var/embedded_unsafe_removal_pain_multiplier //The coefficient of multiplication for the damage removing this without surgery causes (this*w_class)
+ var/embedded_unsafe_removal_time //A time in ticks, multiplied by the w_class.
/datum/embedding_behavior/New(embed_chance = EMBED_CHANCE,
- embedded_fall_chance = EMBEDDED_ITEM_FALLOUT,
- embedded_pain_chance = EMBEDDED_PAIN_CHANCE,
- embedded_pain_multiplier = EMBEDDED_PAIN_MULTIPLIER,
- embedded_fall_pain_multiplier = EMBEDDED_FALL_PAIN_MULTIPLIER,
- embedded_impact_pain_multiplier = EMBEDDED_IMPACT_PAIN_MULTIPLIER,
- embedded_unsafe_removal_pain_multiplier = EMBEDDED_UNSAFE_REMOVAL_PAIN_MULTIPLIER,
- embedded_unsafe_removal_time = EMBEDDED_UNSAFE_REMOVAL_TIME)
- src.embed_chance = embed_chance
- src.embedded_fall_chance = embedded_fall_chance
- src.embedded_pain_chance = embedded_pain_chance
- src.embedded_pain_multiplier = embedded_pain_multiplier
- src.embedded_fall_pain_multiplier = embedded_fall_pain_multiplier
- src.embedded_impact_pain_multiplier = embedded_impact_pain_multiplier
- src.embedded_unsafe_removal_pain_multiplier = embedded_unsafe_removal_pain_multiplier
- src.embedded_unsafe_removal_time = embedded_unsafe_removal_time
- tag = EMBEDID
+ embedded_fall_chance = EMBEDDED_ITEM_FALLOUT,
+ embedded_pain_chance = EMBEDDED_PAIN_CHANCE,
+ embedded_pain_multiplier = EMBEDDED_PAIN_MULTIPLIER,
+ embedded_fall_pain_multiplier = EMBEDDED_FALL_PAIN_MULTIPLIER,
+ embedded_impact_pain_multiplier = EMBEDDED_IMPACT_PAIN_MULTIPLIER,
+ embedded_unsafe_removal_pain_multiplier = EMBEDDED_UNSAFE_REMOVAL_PAIN_MULTIPLIER,
+ embedded_unsafe_removal_time = EMBEDDED_UNSAFE_REMOVAL_TIME)
+ src.embed_chance = embed_chance
+ src.embedded_fall_chance = embedded_fall_chance
+ src.embedded_pain_chance = embedded_pain_chance
+ src.embedded_pain_multiplier = embedded_pain_multiplier
+ src.embedded_fall_pain_multiplier = embedded_fall_pain_multiplier
+ src.embedded_impact_pain_multiplier = embedded_impact_pain_multiplier
+ src.embedded_unsafe_removal_pain_multiplier = embedded_unsafe_removal_pain_multiplier
+ src.embedded_unsafe_removal_time = embedded_unsafe_removal_time
+ tag = EMBEDID
/datum/embedding_behavior/proc/setRating(embed_chance, embedded_fall_chance, embedded_pain_chance, embedded_pain_multiplier, embedded_fall_pain_multiplier, embedded_impact_pain_multiplier, embedded_unsafe_removal_pain_multiplier, embedded_unsafe_removal_time)
- return getEmbeddingBehavior((isnull(embed_chance) ? src.embed_chance : embed_chance),\
- (isnull(embedded_fall_chance) ? src.embedded_fall_chance : embedded_fall_chance),\
- (isnull(embedded_pain_chance) ? src.embedded_pain_chance : embedded_pain_chance),\
- (isnull(embedded_pain_multiplier) ? src.embedded_pain_multiplier : embedded_pain_multiplier),\
- (isnull(embedded_fall_pain_multiplier) ? src.embedded_fall_pain_multiplier : embedded_fall_pain_multiplier),\
- (isnull(embedded_impact_pain_multiplier) ? src.embedded_impact_pain_multiplier : embedded_impact_pain_multiplier),\
- (isnull(embedded_unsafe_removal_pain_multiplier) ? src.embedded_unsafe_removal_pain_multiplier : embedded_unsafe_removal_pain_multiplier),\
- (isnull(embedded_unsafe_removal_time) ? src.embedded_unsafe_removal_time : embedded_unsafe_removal_time))
+ return getEmbeddingBehavior((isnull(embed_chance) ? src.embed_chance : embed_chance),\
+ (isnull(embedded_fall_chance) ? src.embedded_fall_chance : embedded_fall_chance),\
+ (isnull(embedded_pain_chance) ? src.embedded_pain_chance : embedded_pain_chance),\
+ (isnull(embedded_pain_multiplier) ? src.embedded_pain_multiplier : embedded_pain_multiplier),\
+ (isnull(embedded_fall_pain_multiplier) ? src.embedded_fall_pain_multiplier : embedded_fall_pain_multiplier),\
+ (isnull(embedded_impact_pain_multiplier) ? src.embedded_impact_pain_multiplier : embedded_impact_pain_multiplier),\
+ (isnull(embedded_unsafe_removal_pain_multiplier) ? src.embedded_unsafe_removal_pain_multiplier : embedded_unsafe_removal_pain_multiplier),\
+ (isnull(embedded_unsafe_removal_time) ? src.embedded_unsafe_removal_time : embedded_unsafe_removal_time))
#undef EMBEDID
diff --git a/code/datums/emotes.dm b/code/datums/emotes.dm
index 6c91cc3a7d..f0fca5db5a 100644
--- a/code/datums/emotes.dm
+++ b/code/datums/emotes.dm
@@ -1,6 +1,3 @@
-#define EMOTE_VISIBLE 1
-#define EMOTE_AUDIBLE 2
-
/datum/emote
var/key = "" //What calls the emote
var/key_third_person = "" //This will also call the emote
diff --git a/code/datums/explosion.dm b/code/datums/explosion.dm
index b3c57e4838..7be4489e86 100644
--- a/code/datums/explosion.dm
+++ b/code/datums/explosion.dm
@@ -198,7 +198,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(explosions)
var/list/items = list()
for(var/I in T)
var/atom/A = I
- if (!A.prevent_content_explosion()) //The atom/contents_explosion() proc returns null if the contents ex_acting has been handled by the atom, and TRUE if it hasn't.
+ if (!(A.flags_1 & PREVENT_CONTENTS_EXPLOSION_1)) //The atom/contents_explosion() proc returns null if the contents ex_acting has been handled by the atom, and TRUE if it hasn't.
items += A.GetAllContents()
for(var/O in items)
var/atom/A = O
diff --git a/code/datums/helper_datums/teleport.dm b/code/datums/helper_datums/teleport.dm
index 4d1986cccf..74f22b5ac0 100644
--- a/code/datums/helper_datums/teleport.dm
+++ b/code/datums/helper_datums/teleport.dm
@@ -79,6 +79,7 @@
tele_play_specials(teleatom, destturf, effectout, asoundout)
if(ismegafauna(teleatom))
message_admins("[teleatom] [ADMIN_FLW(teleatom)] has teleported from [ADMIN_VERBOSEJMP(curturf)] to [ADMIN_VERBOSEJMP(destturf)].")
+ SEND_SIGNAL(teleatom, COMSIG_MOVABLE_TELEPORTED, channel, curturf, destturf)
if(ismob(teleatom))
var/mob/M = teleatom
diff --git a/code/datums/martial.dm b/code/datums/martial.dm
index d119759efc..26a709590c 100644
--- a/code/datums/martial.dm
+++ b/code/datums/martial.dm
@@ -11,6 +11,7 @@
var/restraining = 0 //used in cqc's disarm_act to check if the disarmed is being restrained and so whether they should be put in a chokehold or not
var/help_verb
var/no_guns = FALSE
+ var/pacifism_check = TRUE //are the martial arts combos/attacks unable to be used by pacifist.
var/allow_temp_override = TRUE //if this martial art can be overridden by temporary martial arts
/datum/martial_art/proc/disarm_act(mob/living/carbon/human/A, mob/living/carbon/human/D)
diff --git a/code/datums/martial/boxing.dm b/code/datums/martial/boxing.dm
index 7399528e1c..b98bc4f951 100644
--- a/code/datums/martial/boxing.dm
+++ b/code/datums/martial/boxing.dm
@@ -1,6 +1,7 @@
/datum/martial_art/boxing
name = "Boxing"
id = MARTIALART_BOXING
+ pacifism_check = FALSE //Let's pretend pacifists can boxe the heck out of other people, it only deals stamina damage right now.
/datum/martial_art/boxing/disarm_act(mob/living/carbon/human/A, mob/living/carbon/human/D)
to_chat(A, "Can't disarm while boxing!")
@@ -16,14 +17,15 @@
var/atk_verb = pick("left hook","right hook","straight punch")
- var/damage = rand(5, 8) + A.dna.species.punchdamagelow
- if(!damage)
+ var/damage = rand(10, 13)
+ var/extra_damage = rand(A.dna.species.punchdamagelow, A.dna.species.punchdamagehigh)
+ if(extra_damage == A.dna.species.punchdamagelow)
playsound(D.loc, A.dna.species.miss_sound, 25, 1, -1)
D.visible_message("[A] has attempted to [atk_verb] [D]!", \
"[A] has attempted to [atk_verb] [D]!", null, COMBAT_MESSAGE_RANGE)
log_combat(A, D, "attempted to hit", atk_verb)
- return 0
-
+ return TRUE
+ damage += extra_damage
var/obj/item/bodypart/affecting = D.get_bodypart(ran_zone(A.zone_selected))
var/armor_block = D.run_armor_check(affecting, "melee")
diff --git a/code/datums/martial/cqc.dm b/code/datums/martial/cqc.dm
index c7644997ee..73173a4a9a 100644
--- a/code/datums/martial/cqc.dm
+++ b/code/datums/martial/cqc.dm
@@ -124,6 +124,8 @@
add_to_streak("G",D)
if(check_streak(A,D))
return TRUE
+ if(A == D) // no self grab.
+ return FALSE
if(A.grab_state >= GRAB_AGGRESSIVE)
D.grabbedby(A, 1)
else
diff --git a/code/datums/martial/krav_maga.dm b/code/datums/martial/krav_maga.dm
index 6379d481ca..4e8dacaef9 100644
--- a/code/datums/martial/krav_maga.dm
+++ b/code/datums/martial/krav_maga.dm
@@ -19,6 +19,9 @@
owner.visible_message("[owner] assumes a neutral stance.", "Your next attack is cleared.")
H.mind.martial_art.streak = ""
else
+ if(HAS_TRAIT(H, TRAIT_PACIFISM))
+ to_chat(H, "You don't want to harm other people!")
+ return
owner.visible_message("[owner] assumes the Neck Chop stance!", "Your next attack will be a Neck Chop.")
H.mind.martial_art.streak = "neck_chop"
@@ -36,6 +39,9 @@
owner.visible_message("[owner] assumes a neutral stance.", "Your next attack is cleared.")
H.mind.martial_art.streak = ""
else
+ if(HAS_TRAIT(H, TRAIT_PACIFISM))
+ to_chat(H, "You don't want to harm other people!")
+ return
owner.visible_message("[owner] assumes the Leg Sweep stance!", "Your next attack will be a Leg Sweep.")
H.mind.martial_art.streak = "leg_sweep"
@@ -53,6 +59,9 @@
owner.visible_message("[owner] assumes a neutral stance.", "Your next attack is cleared.")
H.mind.martial_art.streak = ""
else
+ if(HAS_TRAIT(H, TRAIT_PACIFISM))
+ to_chat(H, "You don't want to harm other people!")
+ return
owner.visible_message("[owner] assumes the Lung Punch stance!", "Your next attack will be a Lung Punch.")
H.mind.martial_art.streak = "quick_choke"//internal name for lung punch
@@ -145,8 +154,6 @@
return 1
/datum/martial_art/krav_maga/disarm_act(var/mob/living/carbon/human/A, var/mob/living/carbon/human/D)
- if(check_streak(A,D))
- return 1
var/obj/item/I = null
if(prob(60))
I = D.get_active_held_item()
diff --git a/code/datums/martial/psychotic_brawl.dm b/code/datums/martial/psychotic_brawl.dm
index 34301516dc..45d73353f9 100644
--- a/code/datums/martial/psychotic_brawl.dm
+++ b/code/datums/martial/psychotic_brawl.dm
@@ -1,6 +1,7 @@
/datum/martial_art/psychotic_brawling
name = "Psychotic Brawling"
id = MARTIALART_PSYCHOBRAWL
+ pacifism_check = FALSE //Quite uncontrollable and unpredictable, people will still end up harming others with it.
/datum/martial_art/psychotic_brawling/disarm_act(mob/living/carbon/human/A, mob/living/carbon/human/D)
return psycho_attack(A,D)
diff --git a/code/datums/martial/sleeping_carp.dm b/code/datums/martial/sleeping_carp.dm
index 801e8c8c7a..f89374dc2a 100644
--- a/code/datums/martial/sleeping_carp.dm
+++ b/code/datums/martial/sleeping_carp.dm
@@ -105,6 +105,8 @@
add_to_streak("G",D)
if(check_streak(A,D))
return 1
+ if(A == D) //no self grab stun
+ return FALSE
if(A.grab_state >= GRAB_AGGRESSIVE)
D.grabbedby(A, 1)
else
diff --git a/code/datums/martial/wrestling.dm b/code/datums/martial/wrestling.dm
index e07fa27ef5..c967779d03 100644
--- a/code/datums/martial/wrestling.dm
+++ b/code/datums/martial/wrestling.dm
@@ -49,6 +49,9 @@
if(owner.incapacitated())
to_chat(owner, "You can't WRESTLE while you're OUT FOR THE COUNT.")
return
+ if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_PACIFISM))
+ to_chat(owner, "You are too HIPPIE to WRESTLE other living beings!")
+ return
owner.visible_message("[owner] prepares to BODY SLAM!", "Your next attack will be a BODY SLAM.")
var/mob/living/carbon/human/H = owner
H.mind.martial_art.streak = "slam"
@@ -61,6 +64,9 @@
if(owner.incapacitated())
to_chat(owner, "You can't WRESTLE while you're OUT FOR THE COUNT.")
return
+ if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_PACIFISM))
+ to_chat(owner, "You are too HIPPIE to WRESTLE other living beings!")
+ return
owner.visible_message("[owner] prepares to THROW!", "Your next attack will be a THROW.")
var/mob/living/carbon/human/H = owner
H.mind.martial_art.streak = "throw"
@@ -73,6 +79,9 @@
if(owner.incapacitated())
to_chat(owner, "You can't WRESTLE while you're OUT FOR THE COUNT.")
return
+ if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_PACIFISM))
+ to_chat(owner, "You are too HIPPIE to WRESTLE other living beings!")
+ return
owner.visible_message("[owner] prepares to KICK!", "Your next attack will be a KICK.")
var/mob/living/carbon/human/H = owner
H.mind.martial_art.streak = "kick"
@@ -85,6 +94,9 @@
if(owner.incapacitated())
to_chat(owner, "You can't WRESTLE while you're OUT FOR THE COUNT.")
return
+ if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_PACIFISM))
+ to_chat(owner, "You are too HIPPIE to WRESTLE other living beings!")
+ return
owner.visible_message("[owner] prepares to STRIKE!", "Your next attack will be a STRIKE.")
var/mob/living/carbon/human/H = owner
H.mind.martial_art.streak = "strike"
@@ -97,6 +109,9 @@
if(owner.incapacitated())
to_chat(owner, "You can't WRESTLE while you're OUT FOR THE COUNT.")
return
+ if(HAS_TRAIT(owner, TRAIT_PACIFISM))
+ to_chat(owner, "You are too HIPPIE to WRESTLE other living beings!")
+ return
owner.visible_message("[owner] prepares to LEG DROP!", "Your next attack will be a LEG DROP.")
var/mob/living/carbon/human/H = owner
H.mind.martial_art.streak = "drop"
@@ -192,7 +207,7 @@
if (T && isturf(T))
if (!D.stat)
D.emote("scream")
- D.throw_at(T, 10, 4, A, TRUE, TRUE, callback = CALLBACK(D, /mob/living/carbon/human/.Knockdown, 20))
+ D.throw_at(T, 10, 4, A, TRUE, TRUE, callback = CALLBACK(D, /mob/living/carbon/human.proc/Knockdown, 20))
log_combat(A, D, "has thrown with wrestling")
return 0
@@ -433,8 +448,8 @@
/datum/martial_art/wrestling/grab_act(mob/living/carbon/human/A, mob/living/carbon/human/D)
if(check_streak(A,D))
return 1
- if(A.pulling == D)
- return 1
+ if(A.pulling == D || A == D) // don't stun grab yoursel
+ return FALSE
A.start_pulling(D)
D.visible_message("[A] gets [D] in a cinch!", \
"[A] gets [D] in a cinch!")
diff --git a/code/datums/mind.dm b/code/datums/mind.dm
index 68efe93254..0ded5f9912 100644
--- a/code/datums/mind.dm
+++ b/code/datums/mind.dm
@@ -41,8 +41,6 @@
var/special_role
var/list/restricted_roles = list()
- var/list/datum/objective/objectives = list()
-
var/list/spell_list = list() // Wizard mode & "Give Spell" badmin button.
var/linglink
@@ -93,7 +91,10 @@
if(current) // remove ourself from our old body's mind variable
current.mind = null
SStgui.on_transfer(current, new_character)
-
+ if(iscarbon(current))
+ var/mob/living/carbon/C = current
+ if(C.combatmode)
+ C.toggle_combat_mode(TRUE, TRUE)
if(!language_holder)
var/datum/language_holder/mob_holder = new_character.get_language_holder(shadow = FALSE)
language_holder = mob_holder.copy(src)
@@ -360,13 +361,15 @@
output += memory
+ var/list/all_objectives = list()
for(var/datum/antagonist/A in antag_datums)
output += A.antag_memory
+ all_objectives |= A.objectives
- if(objectives.len)
+ if(all_objectives.len)
output += "Objectives:"
var/obj_count = 1
- for(var/datum/objective/objective in objectives)
+ for(var/datum/objective/objective in all_objectives)
output += "
Objective #[obj_count++]: [objective.explanation_text]"
var/list/datum/mind/other_owners = objective.get_owners() - src
if(other_owners.len)
@@ -377,7 +380,7 @@
if(window)
recipient << browse(output,"window=memory")
- else if(objectives.len || memory)
+ else if(all_objectives.len || memory)
to_chat(recipient, "[output]")
/datum/mind/Topic(href, href_list)
@@ -408,34 +411,24 @@
memory = new_memo
else if (href_list["obj_edit"] || href_list["obj_add"])
- var/datum/objective/objective
- var/objective_pos
+ var/objective_pos //Edited objectives need to keep same order in antag objective list
var/def_value
-
var/datum/antagonist/target_antag
+ var/datum/objective/old_objective //The old objective we're replacing/editing
+ var/datum/objective/new_objective //New objective we're be adding
- if (href_list["obj_edit"])
- objective = locate(href_list["obj_edit"])
- if (!objective)
+ if(href_list["obj_edit"])
+ for(var/datum/antagonist/A in antag_datums)
+ old_objective = locate(href_list["obj_edit"]) in A.objectives
+ if(old_objective)
+ target_antag = A
+ objective_pos = A.objectives.Find(old_objective)
+ break
+ if(!old_objective)
+ to_chat(usr,"Invalid objective.")
return
- for(var/datum/antagonist/A in antag_datums)
- if(objective in A.objectives)
- target_antag = A
- objective_pos = A.objectives.Find(objective)
- break
-
- if(!target_antag) //Shouldn't happen anymore
- stack_trace("objective without antagonist found")
- objective_pos = objectives.Find(objective)
-
- //Text strings are easy to manipulate. Revised for simplicity.
- var/temp_obj_type = "[objective.type]"//Convert path into a text string.
- def_value = copytext(temp_obj_type, 19)//Convert last part of path into an objective keyword.
- if(!def_value)//If it's a custom objective, it will be an empty string.
- def_value = "custom"
else
- //We're adding this objective
if(href_list["target_antag"])
var/datum/antagonist/X = locate(href_list["target_antag"]) in antag_datums
if(X)
@@ -447,7 +440,7 @@
if(1)
target_antag = antag_datums[1]
else
- var/datum/antagonist/target = input("Which antagonist gets the objective:", "Antagonist", def_value) as null|anything in antag_datums + "(new custom antag)"
+ var/datum/antagonist/target = input("Which antagonist gets the objective:", "Antagonist", "(new custom antag)") as null|anything in antag_datums + "(new custom antag)"
if (QDELETED(target))
return
else if(target == "(new custom antag)")
@@ -455,149 +448,88 @@
else
target_antag = target
- var/new_obj_type = input("Select objective type:", "Objective type", def_value) as null|anything in list("assassinate", "maroon", "debrain", "protect", "destroy", "prevent", "hijack", "escape", "survive", "martyr", "steal", "download", "nuclear", "capture", "absorb", "custom")
- if (!new_obj_type)
+ var/static/list/choices
+ if(!choices)
+ choices = list()
+
+ var/list/allowed_types = list(
+ /datum/objective/assassinate,
+ /datum/objective/maroon,
+ /datum/objective/debrain,
+ /datum/objective/protect,
+ /datum/objective/destroy,
+ /datum/objective/hijack,
+ /datum/objective/escape,
+ /datum/objective/survive,
+ /datum/objective/martyr,
+ /datum/objective/steal,
+ /datum/objective/download,
+ /datum/objective/nuclear,
+ /datum/objective/capture,
+ /datum/objective/absorb,
+ /datum/objective/custom
+ )
+
+ for(var/T in allowed_types)
+ var/datum/objective/X = T
+ choices[initial(X.name)] = T
+
+ if(old_objective)
+ if(old_objective.name in choices)
+ def_value = old_objective.name
+
+ var/selected_type = input("Select objective type:", "Objective type", def_value) as null|anything in choices
+ selected_type = choices[selected_type]
+ if (!selected_type)
return
- var/datum/objective/new_objective = null
+ if(!old_objective)
+ //Add new one
+ new_objective = new selected_type
+ new_objective.owner = src
+ new_objective.admin_edit(usr)
+ target_antag.objectives += new_objective
- switch (new_obj_type)
- if ("assassinate","protect","debrain","maroon")
- var/list/possible_targets = list("Free objective")
- for(var/datum/mind/possible_target in SSticker.minds)
- if ((possible_target != src) && ishuman(possible_target.current))
- possible_targets += possible_target.current
-
- var/mob/def_target = null
- var/list/objective_list = typecacheof(list(/datum/objective/assassinate, /datum/objective/protect, /datum/objective/debrain, /datum/objective/maroon))
- if (is_type_in_typecache(objective, objective_list) && objective.target)
- def_target = objective.target.current
-
- var/mob/new_target = input("Select target:", "Objective target", def_target) as null|anything in possible_targets
- if (!new_target)
- return
-
- var/objective_path = text2path("/datum/objective/[new_obj_type]")
- if (new_target == "Free objective")
- new_objective = new objective_path
- new_objective.owner = src
- new_objective.target = null
- new_objective.explanation_text = "Free objective"
- else
- new_objective = new objective_path
- new_objective.owner = src
- new_objective.target = new_target.mind
- //Will display as special role if the target is set as MODE. Ninjas/commandos/nuke ops.
- new_objective.update_explanation_text()
-
- if ("destroy")
- var/list/possible_targets = active_ais(1)
- if(possible_targets.len)
- var/mob/new_target = input("Select target:", "Objective target") as null|anything in possible_targets
- new_objective = new /datum/objective/destroy
- new_objective.target = new_target.mind
- new_objective.owner = src
- new_objective.update_explanation_text()
- else
- to_chat(usr, "No active AIs with minds")
-
- if ("prevent")
- new_objective = new /datum/objective/block
- new_objective.owner = src
-
- if ("hijack")
- new_objective = new /datum/objective/hijack
- new_objective.owner = src
-
- if ("escape")
- new_objective = new /datum/objective/escape
- new_objective.owner = src
-
- if ("survive")
- new_objective = new /datum/objective/survive
- new_objective.owner = src
-
- if("martyr")
- new_objective = new /datum/objective/martyr
- new_objective.owner = src
-
- if ("nuclear")
- new_objective = new /datum/objective/nuclear
- new_objective.owner = src
-
- if ("steal")
- if (!istype(objective, /datum/objective/steal))
- new_objective = new /datum/objective/steal
- new_objective.owner = src
- else
- new_objective = objective
- var/datum/objective/steal/steal = new_objective
- if (!steal.select_target())
- return
-
- if("download","capture","absorb")
- var/def_num
- if(objective&&objective.type==text2path("/datum/objective/[new_obj_type]"))
- def_num = objective.target_amount
-
- var/target_number = input("Input target number:", "Objective", def_num) as num | null
- if (isnull(target_number))//Ordinarily, you wouldn't need isnull. In this case, the value may already exist.
- return
-
- switch(new_obj_type)
- if("download")
- new_objective = new /datum/objective/download
- new_objective.explanation_text = "Download [target_number] research node\s."
- if("capture")
- new_objective = new /datum/objective/capture
- new_objective.explanation_text = "Capture [target_number] lifeforms with an energy net. Live, rare specimens are worth more."
- if("absorb")
- new_objective = new /datum/objective/absorb
- new_objective.explanation_text = "Absorb [target_number] compatible genomes."
- new_objective.owner = src
- new_objective.target_amount = target_number
-
- if ("custom")
- var/expl = stripped_input(usr, "Custom objective:", "Objective", objective ? objective.explanation_text : "")
- if (!expl)
- return
- new_objective = new /datum/objective
- new_objective.owner = src
- new_objective.explanation_text = expl
-
- if (!new_objective)
- return
-
- if (objective)
- if(target_antag)
- target_antag.objectives -= objective
- objectives -= objective
- target_antag.objectives.Insert(objective_pos, new_objective)
- message_admins("[key_name_admin(usr)] edited [current]'s objective to [new_objective.explanation_text]")
- log_admin("[key_name(usr)] edited [current]'s objective to [new_objective.explanation_text]")
- else
- if(target_antag)
- target_antag.objectives += new_objective
- objectives += new_objective
message_admins("[key_name_admin(usr)] added a new objective for [current]: [new_objective.explanation_text]")
log_admin("[key_name(usr)] added a new objective for [current]: [new_objective.explanation_text]")
+ else
+ if(old_objective.type == selected_type)
+ //Edit the old
+ old_objective.admin_edit(usr)
+ new_objective = old_objective
+ else
+ //Replace the old
+ new_objective = new selected_type
+ new_objective.owner = src
+ new_objective.admin_edit(usr)
+ target_antag.objectives -= old_objective
+ target_antag.objectives.Insert(objective_pos, new_objective)
+ message_admins("[key_name_admin(usr)] edited [current]'s objective to [new_objective.explanation_text]")
+ log_admin("[key_name(usr)] edited [current]'s objective to [new_objective.explanation_text]")
else if (href_list["obj_delete"])
- var/datum/objective/objective = locate(href_list["obj_delete"])
- if(!istype(objective))
- return
+ var/datum/objective/objective
for(var/datum/antagonist/A in antag_datums)
- if(objective in A.objectives)
- A.objectives -= objective
+ objective = locate(href_list["obj_delete"]) in A.objectives
+ if(istype(objective))
break
- objectives -= objective
+ if(!objective)
+ to_chat(usr,"Invalid objective.")
+ return
+ //qdel(objective) Needs cleaning objective destroys
message_admins("[key_name_admin(usr)] removed an objective for [current]: [objective.explanation_text]")
log_admin("[key_name(usr)] removed an objective for [current]: [objective.explanation_text]")
else if(href_list["obj_completed"])
- var/datum/objective/objective = locate(href_list["obj_completed"])
- if(!istype(objective))
+ var/datum/objective/objective
+ for(var/datum/antagonist/A in antag_datums)
+ objective = locate(href_list["obj_completed"]) in A.objectives
+ if(istype(objective))
+ objective = objective
+ break
+ if(!objective)
+ to_chat(usr,"Invalid objective.")
return
objective.completed = !objective.completed
log_admin("[key_name(usr)] toggled the win state for [current]'s objective: [objective.explanation_text]")
@@ -652,10 +584,16 @@
usr = current
traitor_panel()
+/datum/mind/proc/get_all_objectives()
+ var/list/all_objectives = list()
+ for(var/datum/antagonist/A in antag_datums)
+ all_objectives |= A.objectives
+ return all_objectives
+
/datum/mind/proc/announce_objectives()
var/obj_count = 1
to_chat(current, "Your current objectives:")
- for(var/objective in objectives)
+ for(var/objective in get_all_objectives())
var/datum/objective/O = objective
to_chat(current, "Objective #[obj_count]: [O.explanation_text]")
obj_count++
diff --git a/code/datums/mood_events/drug_events.dm b/code/datums/mood_events/drug_events.dm
index 469bf80979..1a681a8a4d 100644
--- a/code/datums/mood_events/drug_events.dm
+++ b/code/datums/mood_events/drug_events.dm
@@ -53,3 +53,63 @@
mood_change = -20
timeout = 300
//special_screen_obj = "mood_happiness_bad" Originally in tg
+
+/datum/mood_event/eigenstate
+ mood_change = -3
+ description = "Where the hell am I? Is this an alternative dimension ?\n"
+
+/datum/mood_event/enthrall
+ mood_change = 5
+
+/datum/mood_event/enthrall/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"
+
+/datum/mood_event/enthrallpraise
+ mood_change = 10
+ timeout = 1 MINUTES
+
+/datum/mood_event/enthrallpraise/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"
+
+/datum/mood_event/enthrallscold
+ mood_change = -10
+ timeout = 1 MINUTES
+
+/datum/mood_event/enthrallscold/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"//aaa I'm not kinky enough for this
+
+/datum/mood_event/enthrallmissing1
+ mood_change = -5
+
+/datum/mood_event/enthrallmissing1/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"
+
+/datum/mood_event/enthrallmissing2
+ mood_change = -10
+
+/datum/mood_event/enthrallmissing2/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"
+
+/datum/mood_event/enthrallmissing3
+ mood_change = -15
+
+/datum/mood_event/enthrallmissing3/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"
+
+/datum/mood_event/enthrallmissing4
+ mood_change = -25
+
+/datum/mood_event/enthrallmissing4/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"
+
+/datum/mood_event/InLove
+ mood_change = 10
+
+/datum/mood_event/InLove/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"
+
+/datum/mood_event/MissingLove
+ mood_change = -10
+
+/datum/mood_event/MissingLove/add_effects(message)
+ description = "[message]\n"
diff --git a/code/datums/mood_events/generic_negative_events.dm b/code/datums/mood_events/generic_negative_events.dm
index f747c563ad..94a64c3bd4 100644
--- a/code/datums/mood_events/generic_negative_events.dm
+++ b/code/datums/mood_events/generic_negative_events.dm
@@ -5,8 +5,8 @@
mood_change = -1
/datum/mood_event/broken_vow //Used for when mimes break their vow of silence
- description = "I have brought shame upon my name, and betrayed my fellow mimes by breaking our sacred vow...\n"
- mood_change = -8
+ description = "I have brought shame upon my name, and betrayed my fellow mimes by breaking our sacred vow...\n"
+ mood_change = -8
/datum/mood_event/on_fire
description = "I'M ON FIRE!!!\n"
@@ -55,14 +55,14 @@
timeout = 2 MINUTES
/datum/mood_event/shameful_suicide //suicide_acts that return SHAME, like sord
- description = "I can't even end it all!\n"
- mood_change = -10
- timeout = 1 MINUTES
+ description = "I can't even end it all!\n"
+ mood_change = -10
+ timeout = 1 MINUTES
/datum/mood_event/dismembered
- description = "AHH! I WAS USING THAT LIMB!\n"
- mood_change = -8
- timeout = 2400
+ description = "AHH! I WAS USING THAT LIMB!\n"
+ mood_change = -8
+ timeout = 2400
/datum/mood_event/noshoes
description = "I am a disgrace to comedy everywhere!\n"
@@ -92,20 +92,20 @@
mood_change = 2
/datum/mood_event/brain_damage
- mood_change = -3
+ mood_change = -3
/datum/mood_event/brain_damage/add_effects()
- var/damage_message = pick_list_replacements(BRAIN_DAMAGE_FILE, "brain_damage")
- description = "Hurr durr... [damage_message]\n"
+ var/damage_message = pick_list_replacements(BRAIN_DAMAGE_FILE, "brain_damage")
+ description = "Hurr durr... [damage_message]\n"
/datum/mood_event/hulk //Entire duration of having the hulk mutation
- description = "HULK SMASH!\n"
- mood_change = -4
+ description = "HULK SMASH!\n"
+ mood_change = -4
/datum/mood_event/epilepsy //Only when the mutation causes a seizure
- description = "I should have paid attention to the epilepsy warning.\n"
- mood_change = -3
- timeout = 3000
+ description = "I should have paid attention to the epilepsy warning.\n"
+ mood_change = -3
+ timeout = 3000
/datum/mood_event/nyctophobia
description = "It sure is dark around here...\n"
@@ -176,3 +176,25 @@
/datum/mood_event/revenant_blight/add_effects()
description = "Just give up, [pick("no one will miss you", "there is nothing you can do to help", "even a clown would be more useful than you", "does it even matter in the end?")]...\n"
+
+/datum/mood_event/plushjack
+ description = "I have butchered a plush recently.\n"
+ mood_change = -1
+ timeout = 2 MINUTES
+
+/datum/mood_event/plush_nostuffing
+ description = "A plush I tried to pet had no stuffing...\n"
+ mood_change = -1
+ timeout = 2 MINUTES
+
+//Cursed stuff below
+
+/datum/mood_event/emptypred
+ description = "I had to let someone out.\n"
+ mood_change = -2
+ timeout = 1 MINUTES
+
+/datum/mood_event/emptyprey
+ description = "It feels quite cold out here.\n"
+ mood_change = -2
+ timeout = 1 MINUTES
diff --git a/code/datums/mood_events/generic_positive_events.dm b/code/datums/mood_events/generic_positive_events.dm
index 422ec4476c..9ae7ba2289 100644
--- a/code/datums/mood_events/generic_positive_events.dm
+++ b/code/datums/mood_events/generic_positive_events.dm
@@ -80,12 +80,12 @@
description = "Heh...hehehe...hehe...\n"
mood_change = 4
- /datum/mood_event/chemical_laughter
+/datum/mood_event/chemical_laughter
description = "Laughter really is the best medicine! Or is it?\n"
mood_change = 4
timeout = 3 MINUTES
- /datum/mood_event/chemical_superlaughter
+/datum/mood_event/chemical_superlaughter
description = "*WHEEZE*\n"
mood_change = 12
timeout = 3 MINUTES
@@ -113,3 +113,38 @@
/datum/mood_event/happy_empath/add_effects(var/mob/happytarget)
description = "[happytarget.name]'s happiness is infectious!\n"
+
+/datum/mood_event/headpat
+ description = "Headpats are nice.\n"
+ mood_change = 2
+ timeout = 2 MINUTES
+
+/datum/mood_event/hugbox
+ description = "I hugged a box of hugs recently.\n"
+ mood_change = 1
+ timeout = 2 MINUTES
+
+/datum/mood_event/plushpet
+ description = "I pet a plush recently.\n"
+ mood_change = 1
+ timeout = 3000
+
+/datum/mood_event/plushplay
+ description = "I've played with plushes recently.\n"
+ mood_change = 3
+ timeout = 3000
+
+//Cursed stuff below.
+
+/datum/mood_event/orgasm
+ description = "I came!\n" //funny meme haha
+ mood_change = 3
+ timeout = 100 SECONDS
+
+/datum/mood_event/fedpred
+ description = "I've devoured someone!\n"
+ mood_change = 3
+
+/datum/mood_event/fedprey
+ description = "It feels quite cozy in here.\n"
+ mood_change = 3
diff --git a/code/datums/mutations.dm b/code/datums/mutations.dm
index efa248b4f0..f689ff903e 100644
--- a/code/datums/mutations.dm
+++ b/code/datums/mutations.dm
@@ -30,7 +30,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(mutations_list)
. = on_losing(owner)
/datum/mutation/human/proc/set_se(se_string, on = 1)
- if(!se_string || lentext(se_string) < DNA_STRUC_ENZYMES_BLOCKS * DNA_BLOCK_SIZE)
+ if(!se_string || length(se_string) < DNA_STRUC_ENZYMES_BLOCKS * DNA_BLOCK_SIZE)
return
var/before = copytext(se_string, 1, ((dna_block - 1) * DNA_BLOCK_SIZE) + 1)
var/injection = num2hex(on ? rand(lowest_value, (256 * 16) - 1) : rand(0, lowest_value - 1), DNA_BLOCK_SIZE)
@@ -42,7 +42,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(mutations_list)
owner.dna.struc_enzymes = set_se(owner.dna.struc_enzymes, on)
/datum/mutation/human/proc/check_block_string(se_string)
- if(!se_string || lentext(se_string) < DNA_STRUC_ENZYMES_BLOCKS * DNA_BLOCK_SIZE)
+ if(!se_string || length(se_string) < DNA_STRUC_ENZYMES_BLOCKS * DNA_BLOCK_SIZE)
return 0
if(hex2num(getblock(se_string, dna_block)) >= lowest_value)
return 1
diff --git a/code/datums/outfit.dm b/code/datums/outfit.dm
index 8386b59d97..da379b9851 100755
--- a/code/datums/outfit.dm
+++ b/code/datums/outfit.dm
@@ -28,16 +28,16 @@
var/can_be_admin_equipped = TRUE // Set to FALSE if your outfit requires runtime parameters
var/list/chameleon_extras //extra types for chameleon outfit changes, mostly guns
-/datum/outfit/proc/pre_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE)
+/datum/outfit/proc/pre_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE, client/preference_source)
//to be overridden for customization depending on client prefs,species etc
return
-/datum/outfit/proc/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE)
+/datum/outfit/proc/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE, client/preference_source)
//to be overridden for toggling internals, id binding, access etc
return
-/datum/outfit/proc/equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE)
- pre_equip(H, visualsOnly)
+/datum/outfit/proc/equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE, client/preference_source)
+ pre_equip(H, visualsOnly, preference_source)
//Start with uniform,suit,backpack for additional slots
if(uniform)
@@ -103,7 +103,7 @@
var/obj/item/clothing/suit/space/hardsuit/HS = H.wear_suit
HS.ToggleHelmet()
- post_equip(H, visualsOnly)
+ post_equip(H, visualsOnly, preference_source)
if(!visualsOnly)
apply_fingerprints(H)
diff --git a/code/datums/radiation_wave.dm b/code/datums/radiation_wave.dm
index 6118428547..8555e4cf3f 100644
--- a/code/datums/radiation_wave.dm
+++ b/code/datums/radiation_wave.dm
@@ -66,6 +66,8 @@
place = cmaster_turf
for(var/i in 1 to distance)
place = get_step(place, dir)
+ if(!place)
+ break
atoms += get_rad_contents(place)
return atoms
@@ -108,7 +110,7 @@
if(!can_contaminate || blacklisted[thing.type])
continue
if(prob(contamination_chance)) // Only stronk rads get to have little baby rads
- if(SEND_SIGNAL(thing, COMSIG_ATOM_RAD_CONTAMINATING, strength) & COMPONENT_BLOCK_CONTAMINATION)
+ if(CHECK_BITFIELD(thing.rad_flags, RAD_NO_CONTAMINATE) || SEND_SIGNAL(thing, COMSIG_ATOM_RAD_CONTAMINATING, strength) & COMPONENT_BLOCK_CONTAMINATION)
continue
var/rad_strength = (strength-RAD_MINIMUM_CONTAMINATION) * RAD_CONTAMINATION_STR_COEFFICIENT
thing.AddComponent(/datum/component/radioactive, rad_strength, source)
diff --git a/code/datums/ruins/lavaland.dm b/code/datums/ruins/lavaland.dm
index 18efae955e..4f18e6fd62 100644
--- a/code/datums/ruins/lavaland.dm
+++ b/code/datums/ruins/lavaland.dm
@@ -163,6 +163,13 @@
suffix = "lavaland_surface_xeno_nest.dmm"
cost = 20 */
+/datum/map_template/ruin/lavaland/alien_nest
+ name = "Alien Nest"
+ id = "alien-nest"
+ description = "Not even Necropolis is safe from alien infestation. The competition for hosts has locked the legion and aliens in an endless conflict that can only be resolved by a PKA."
+ suffix = "lavaland_surface_alien_nest.dmm"
+ cost = 20
+
/datum/map_template/ruin/lavaland/fountain
name = "Fountain Hall"
id = "fountain"
diff --git a/code/datums/status_effects/buffs.dm b/code/datums/status_effects/buffs.dm
index 563d06ca57..5c4fc61827 100644
--- a/code/datums/status_effects/buffs.dm
+++ b/code/datums/status_effects/buffs.dm
@@ -170,7 +170,7 @@
tick_interval = 4
alert_type = /obj/screen/alert/status_effect/his_grace
var/bloodlust = 0
-
+
/obj/screen/alert/status_effect/his_grace
name = "His Grace"
desc = "His Grace hungers, and you must feed Him."
@@ -356,7 +356,7 @@
var/new_staminaloss = owner.getStaminaLoss()
if(new_staminaloss < last_staminaloss)
var/heal_amount = -5 // CIT CHANGE - makes blood drunk status effect not exhaust you
- owner.adjustStaminaLoss(heal_amount, updating_health = FALSE)
+ owner.adjustStaminaLoss(heal_amount, FALSE)
new_staminaloss = owner.getStaminaLoss()
needs_health_update = TRUE
last_staminaloss = new_staminaloss
diff --git a/code/datums/status_effects/debuffs.dm b/code/datums/status_effects/debuffs.dm
index fb636f6911..ac2d2f37ab 100644
--- a/code/datums/status_effects/debuffs.dm
+++ b/code/datums/status_effects/debuffs.dm
@@ -541,6 +541,38 @@
icon_state = "ichorial_stain"
alerttooltipstyle = "clockcult"
+
+//GOLEM GANG
+
+/datum/status_effect/strandling //get it, strand as in durathread strand + strangling = strandling hahahahahahahahahahhahahaha i want to die
+ id = "strandling"
+ status_type = STATUS_EFFECT_UNIQUE
+ alert_type = /obj/screen/alert/status_effect/strandling
+
+/datum/status_effect/strandling/on_apply()
+ ADD_TRAIT(owner, TRAIT_MAGIC_CHOKE, "dumbmoron")
+ return ..()
+
+/datum/status_effect/strandling/on_remove()
+ REMOVE_TRAIT(owner, TRAIT_MAGIC_CHOKE, "dumbmoron")
+ return ..()
+
+/obj/screen/alert/status_effect/strandling
+ name = "Choking strand"
+ desc = "A magical strand of Durathread is wrapped around your neck, preventing you from breathing! Click this icon to remove the strand."
+ icon_state = "his_grace"
+ alerttooltipstyle = "hisgrace"
+
+/obj/screen/alert/status_effect/strandling/Click(location, control, params)
+ . = ..()
+ to_chat(mob_viewer, "You attempt to remove the durathread strand from around your neck.")
+ if(do_after(mob_viewer, 35, null, mob_viewer))
+ if(isliving(mob_viewer))
+ var/mob/living/L = mob_viewer
+ to_chat(mob_viewer, "You succesfuly remove the durathread strand.")
+ L.remove_status_effect(STATUS_EFFECT_CHOKINGSTRAND)
+
+
datum/status_effect/pacify
id = "pacify"
status_type = STATUS_EFFECT_REPLACE
@@ -567,8 +599,7 @@ datum/status_effect/pacify
tick_interval = 10
examine_text = "SUBJECTPRONOUN seems slow and unfocused."
var/stun = TRUE
- var/triggered = FALSE
- alert_type = null
+ alert_type = /obj/screen/alert/status_effect/trance
/obj/screen/alert/status_effect/trance
name = "Trance"
@@ -576,17 +607,6 @@ datum/status_effect/pacify
icon_state = "high"
/datum/status_effect/trance/tick()
- if(HAS_TRAIT(owner, "hypnotherapy"))
- if(triggered == TRUE)
- UnregisterSignal(owner, COMSIG_MOVABLE_HEAR)
- RegisterSignal(owner, COMSIG_MOVABLE_HEAR, .proc/hypnotize)
- ADD_TRAIT(owner, TRAIT_MUTE, "trance")
- if(!owner.has_quirk(/datum/quirk/monochromatic))
- owner.add_client_colour(/datum/client_colour/monochrome)
- to_chat(owner, "[pick("You feel your thoughts slow down...", "You suddenly feel extremely dizzy...", "You feel like you're in the middle of a dream...","You feel incredibly relaxed...")]")
- triggered = FALSE
- else
- return
if(stun)
owner.Stun(60, TRUE, TRUE)
owner.dizziness = 20
@@ -594,47 +614,88 @@ datum/status_effect/pacify
/datum/status_effect/trance/on_apply()
if(!iscarbon(owner))
return FALSE
- if(HAS_TRAIT(owner, "hypnotherapy"))
- RegisterSignal(owner, COMSIG_MOVABLE_HEAR, .proc/listen)
- return TRUE
- alert_type = /obj/screen/alert/status_effect/trance
RegisterSignal(owner, COMSIG_MOVABLE_HEAR, .proc/hypnotize)
ADD_TRAIT(owner, TRAIT_MUTE, "trance")
- if(!owner.has_quirk(/datum/quirk/monochromatic))
- owner.add_client_colour(/datum/client_colour/monochrome)
+ owner.add_client_colour(/datum/client_colour/monochrome/trance)
owner.visible_message("[stun ? "[owner] stands still as [owner.p_their()] eyes seem to focus on a distant point." : ""]", \
"[pick("You feel your thoughts slow down...", "You suddenly feel extremely dizzy...", "You feel like you're in the middle of a dream...","You feel incredibly relaxed...")]")
return TRUE
-/datum/status_effect/trance/on_creation(mob/living/new_owner, _duration, _stun = TRUE, source_quirk = FALSE)//hypnoquirk makes no visible message, prevents self antag messages, and places phrase below objectives.
+/datum/status_effect/trance/on_creation(mob/living/new_owner, _duration, _stun = TRUE)
duration = _duration
stun = _stun
- if(source_quirk == FALSE && HAS_TRAIT(owner, "hypnotherapy"))
- REMOVE_TRAIT(owner, "hypnotherapy", ROUNDSTART_TRAIT)
return ..()
/datum/status_effect/trance/on_remove()
UnregisterSignal(owner, COMSIG_MOVABLE_HEAR)
REMOVE_TRAIT(owner, TRAIT_MUTE, "trance")
owner.dizziness = 0
- if(!owner.has_quirk(/datum/quirk/monochromatic))
- owner.remove_client_colour(/datum/client_colour/monochrome)
+ owner.remove_client_colour(/datum/client_colour/monochrome/trance)
to_chat(owner, "You snap out of your trance!")
-/datum/status_effect/trance/proc/listen(datum/source, message, atom/movable/speaker, message_language, raw_message, radio_freq, list/spans, message_mode)
- to_chat(owner, "[speaker] accidentally sets off your implanted trigger, sending you into a hypnotic daze!")
- triggered = TRUE
-
-/datum/status_effect/trance/proc/hypnotize(datum/source, message, atom/movable/speaker, message_language, raw_message, radio_freq, list/spans, message_mode)
+/datum/status_effect/trance/proc/hypnotize(datum/source, list/hearing_args)
if(!owner.can_hear())
return
- if(speaker == owner)
+ if(hearing_args[HEARING_SPEAKER] == owner)
return
var/mob/living/carbon/C = owner
C.cure_trauma_type(/datum/brain_trauma/hypnosis, TRAUMA_RESILIENCE_SURGERY) //clear previous hypnosis
- if(HAS_TRAIT(C, "hypnotherapy"))
- addtimer(CALLBACK(C, /mob/living/carbon.proc/gain_trauma, /datum/brain_trauma/hypnosis, TRAUMA_RESILIENCE_SURGERY, raw_message, TRUE), 10)
- else
- addtimer(CALLBACK(C, /mob/living/carbon.proc/gain_trauma, /datum/brain_trauma/hypnosis, TRAUMA_RESILIENCE_SURGERY, raw_message), 10)
+ addtimer(CALLBACK(C, /mob/living/carbon.proc/gain_trauma, /datum/brain_trauma/hypnosis, TRAUMA_RESILIENCE_SURGERY, hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE]), 10)
addtimer(CALLBACK(C, /mob/living.proc/Stun, 60, TRUE, TRUE), 15) //Take some time to think about it
qdel(src)
+
+/datum/status_effect/spasms
+ id = "spasms"
+ status_type = STATUS_EFFECT_MULTIPLE
+ alert_type = null
+
+/datum/status_effect/spasms/tick()
+ if(prob(15))
+ switch(rand(1,5))
+ if(1)
+ if((!owner.lying && !owner.buckled) && isturf(owner.loc))
+ to_chat(owner, "Your leg spasms!")
+ step(owner, pick(GLOB.cardinals))
+ if(2)
+ if(owner.incapacitated())
+ return
+ var/obj/item/I = owner.get_active_held_item()
+ if(I)
+ to_chat(owner, "Your fingers spasm!")
+ owner.log_message("used [I] due to a Muscle Spasm", LOG_ATTACK)
+ I.attack_self(owner)
+ if(3)
+ var/prev_intent = owner.a_intent
+ owner.a_intent = INTENT_HARM
+
+ var/range = 1
+ if(istype(owner.get_active_held_item(), /obj/item/gun)) //get targets to shoot at
+ range = 7
+
+ var/list/mob/living/targets = list()
+ for(var/mob/M in oview(owner, range))
+ if(isliving(M))
+ targets += M
+ if(LAZYLEN(targets))
+ to_chat(owner, "Your arm spasms!")
+ owner.log_message(" attacked someone due to a Muscle Spasm", LOG_ATTACK) //the following attack will log itself
+ owner.ClickOn(pick(targets))
+ owner.a_intent = prev_intent
+ if(4)
+ var/prev_intent = owner.a_intent
+ owner.a_intent = INTENT_HARM
+ to_chat(owner, "Your arm spasms!")
+ owner.log_message("attacked [owner.p_them()]self to a Muscle Spasm", LOG_ATTACK)
+ owner.ClickOn(owner)
+ owner.a_intent = prev_intent
+ if(5)
+ if(owner.incapacitated())
+ return
+ var/obj/item/I = owner.get_active_held_item()
+ var/list/turf/targets = list()
+ for(var/turf/T in oview(owner, 3))
+ targets += T
+ if(LAZYLEN(targets) && I)
+ to_chat(owner, "Your arm spasms!")
+ owner.log_message("threw [I] due to a Muscle Spasm", LOG_ATTACK)
+ owner.throw_item(pick(targets))
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/status_effects/neutral.dm b/code/datums/status_effects/neutral.dm
index 655863e0e0..cb2b4174b5 100644
--- a/code/datums/status_effects/neutral.dm
+++ b/code/datums/status_effects/neutral.dm
@@ -69,3 +69,17 @@
/datum/status_effect/in_love/tick()
if(date)
new /obj/effect/temp_visual/love_heart/invisible(get_turf(date.loc), owner)
+
+/datum/status_effect/throat_soothed
+ id = "throat_soothed"
+ duration = 60 SECONDS
+ status_type = STATUS_EFFECT_REFRESH
+ alert_type = null
+
+/datum/status_effect/throat_soothed/on_apply()
+ . = ..()
+ ADD_TRAIT(owner, TRAIT_SOOTHED_THROAT, "[STATUS_EFFECT_TRAIT]_[id]")
+
+/datum/status_effect/throat_soothed/on_remove()
+ . = ..()
+ REMOVE_TRAIT(owner, TRAIT_SOOTHED_THROAT, "[STATUS_EFFECT_TRAIT]_[id]")
\ No newline at end of file
diff --git a/code/datums/status_effects/status_effect.dm b/code/datums/status_effects/status_effect.dm
index bc1cfba112..0d84aab763 100644
--- a/code/datums/status_effects/status_effect.dm
+++ b/code/datums/status_effects/status_effect.dm
@@ -64,6 +64,12 @@
owner = null
qdel(src)
+/datum/status_effect/proc/refresh()
+ var/original_duration = initial(duration)
+ if(original_duration == -1)
+ return
+ duration = world.time + original_duration
+
//clickdelay/nextmove modifiers!
/datum/status_effect/proc/nextmove_modifier()
return 1
@@ -92,6 +98,9 @@
if(S.id == initial(S1.id) && S.status_type)
if(S.status_type == STATUS_EFFECT_REPLACE)
S.be_replaced()
+ else if(S.status_type == STATUS_EFFECT_REFRESH)
+ S.refresh()
+ return
else
return
var/list/arguments = args.Copy()
diff --git a/code/datums/traits/neutral.dm b/code/datums/traits/neutral.dm
index c015dba5ec..9e05af03b6 100644
--- a/code/datums/traits/neutral.dm
+++ b/code/datums/traits/neutral.dm
@@ -103,14 +103,13 @@
lose_text = "You don't feel that burning sensation anymore."
/datum/quirk/libido/add()
- var/mob/living/M = quirk_holder
- M.min_arousal = 16
- M.arousal_rate = 3
+ quirk_holder.min_arousal = 16
+ quirk_holder.arousal_rate = 3
/datum/quirk/libido/remove()
- var/mob/living/M = quirk_holder
- M.min_arousal = initial(M.min_arousal)
- M.arousal_rate = initial(M.arousal_rate)
+ if(quirk_holder)
+ quirk_holder.min_arousal = initial(quirk_holder.min_arousal)
+ quirk_holder.arousal_rate = initial(quirk_holder.arousal_rate)
/datum/quirk/maso
name = "Masochism"
diff --git a/code/datums/verbs.dm b/code/datums/verbs.dm
index 79fe256bb4..d8d7ee7433 100644
--- a/code/datums/verbs.dm
+++ b/code/datums/verbs.dm
@@ -11,7 +11,7 @@
//do things for each entry in Generate_list
//return value sets Generate_list[verbpath]
-/datum/verbs/proc/HandleVerb(list/entry, atom/verb/verbpath, ...)
+/datum/verbs/proc/HandleVerb(list/entry, procpath/verbpath, ...)
return entry
/datum/verbs/New()
@@ -82,7 +82,7 @@
. += childlist
for (var/thing in verblist)
- var/atom/verb/verbpath = thing
+ var/procpath/verbpath = thing
if (!verbpath)
stack_trace("Bad VERB in [type] verblist: [english_list(verblist)]")
var/list/entry = list()
diff --git a/code/datums/weather/weather_types/ash_storm.dm b/code/datums/weather/weather_types/ash_storm.dm
index 345212cc1b..3247b890c6 100644
--- a/code/datums/weather/weather_types/ash_storm.dm
+++ b/code/datums/weather/weather_types/ash_storm.dm
@@ -80,7 +80,7 @@
return TRUE
if(ishuman(L)) //Are you immune?
var/mob/living/carbon/human/H = L
- var/thermal_protection = H.get_thermal_protection()
+ var/thermal_protection = H.easy_thermal_protection()
if(thermal_protection >= FIRE_IMMUNITY_MAX_TEMP_PROTECT)
return TRUE
if(isliving(L))// if we're a non immune mob inside an immune mob we have to reconsider if that mob is immune to protect ourselves
diff --git a/code/datums/wires/airlock.dm b/code/datums/wires/airlock.dm
index 26942a1ba6..db6d80f9bb 100644
--- a/code/datums/wires/airlock.dm
+++ b/code/datums/wires/airlock.dm
@@ -1,10 +1,35 @@
/datum/wires/airlock
holder_type = /obj/machinery/door/airlock
- proper_name = "Airlock"
+ proper_name = "Generic Airlock"
+ var/wiretype
/datum/wires/airlock/secure
randomize = TRUE
+/datum/wires/airlock/command
+ proper_name = "Command Airlock"
+ wiretype = "commandairlock"
+
+/datum/wires/airlock/security
+ proper_name = "Security Airlock"
+ wiretype = "securityairlock"
+
+/datum/wires/airlock/engineering
+ proper_name = "Engineering Airlock"
+ wiretype = "engineeringairlock"
+
+/datum/wires/airlock/science
+ proper_name = "Science Airlock"
+ wiretype = "scienceairlock"
+
+/datum/wires/airlock/medical
+ proper_name = "Medical Airlock"
+ wiretype = "medicalairlock"
+
+/datum/wires/airlock/cargo
+ proper_name = "Cargo Airlock"
+ wiretype = "cargoairlock"
+
/datum/wires/airlock/New(atom/holder)
wires = list(
WIRE_POWER1, WIRE_POWER2,
@@ -14,7 +39,16 @@
WIRE_ZAP1, WIRE_ZAP2
)
add_duds(2)
- ..()
+ . = ..()
+ if(randomize || !wiretype)
+ return
+ if(!GLOB.wire_color_directory[wiretype])
+ colors = list()
+ randomize()
+ GLOB.wire_color_directory[wiretype] = colors
+ GLOB.wire_name_directory[wiretype] = proper_name
+ else
+ colors = GLOB.wire_color_directory[wiretype]
/datum/wires/airlock/interactable(mob/user)
var/obj/machinery/door/airlock/A = holder
diff --git a/code/game/area/Space_Station_13_areas.dm b/code/game/area/Space_Station_13_areas.dm
index 798cd9c026..fa66306302 100644
--- a/code/game/area/Space_Station_13_areas.dm
+++ b/code/game/area/Space_Station_13_areas.dm
@@ -250,7 +250,12 @@ NOTE: there are two lists of areas in the end of this file: centcom and station
/area/maintenance/disposal/incinerator
name = "Incinerator"
icon_state = "disposal"
+/area/maintenance/bar
+ name = "Maintenance Bar"
+ icon_state = "maintbar"
+/area/maintenance/bar/cafe
+ name = "Abandoned Cafe"
//Hallway
@@ -499,6 +504,16 @@ NOTE: there are two lists of areas in the end of this file: centcom and station
name = "Abandoned Theatre"
icon_state = "Theatre"
+/area/crew_quarters/theatre/clown
+ name = "Clown's Office"
+
+/area/crew_quarters/theatre/mime
+ name = "Mime's Office"
+
+/area/crew_quarters/cryopod
+ name = "Cryogenics"
+ icon_state = "cryosleep"
+
/area/library
name = "Library"
icon_state = "library"
diff --git a/code/game/area/areas.dm b/code/game/area/areas.dm
index dfbb59811b..612c3cba42 100644
--- a/code/game/area/areas.dm
+++ b/code/game/area/areas.dm
@@ -53,8 +53,6 @@
var/parallax_movedir = 0
- var/global/global_uid = 0
- var/uid
var/list/ambientsounds = GENERIC
flags_1 = CAN_BE_DIRTY_1
@@ -96,7 +94,6 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(teleportlocs)
/area/Initialize()
icon_state = ""
layer = AREA_LAYER
- uid = ++global_uid
map_name = name // Save the initial (the name set in the map) name of the area.
canSmoothWithAreas = typecacheof(canSmoothWithAreas)
diff --git a/code/game/atoms.dm b/code/game/atoms.dm
index 68f22242e1..2fe5380490 100644
--- a/code/game/atoms.dm
+++ b/code/game/atoms.dm
@@ -186,6 +186,10 @@
else
M.forceMove(src)
+//common name
+/atom/proc/update_multiz(prune_on_fail = FALSE)
+ return FALSE
+
/atom/proc/assume_air(datum/gas_mixture/giver)
qdel(giver)
return null
@@ -266,7 +270,7 @@
if(SEND_SIGNAL(src, COMSIG_ATOM_GET_EXAMINE_NAME, user, override) & COMPONENT_EXNAME_CHANGED)
should_override = TRUE
-
+
if(blood_DNA && !istype(src, /obj/effect/decal))
override[EXAMINE_POSITION_BEFORE] = " blood-stained "
should_override = TRUE
@@ -276,35 +280,35 @@
///Generate the full examine string of this atom (including icon for goonchat)
/atom/proc/get_examine_string(mob/user, thats = FALSE)
- . = "[icon2html(src, user)] [thats? "That's ":""][get_examine_name(user)]"
+ return "[icon2html(src, user)] [thats? "That's ":""][get_examine_name(user)]"
/atom/proc/examine(mob/user)
- to_chat(user, "[get_examine_string(user, TRUE)].")
+ . = list("[get_examine_string(user, TRUE)].")
if(desc)
- to_chat(user, desc)
+ . += desc
if(reagents)
if(reagents.reagents_holder_flags & TRANSPARENT)
- to_chat(user, "It contains:")
- if(reagents.reagent_list.len)
+ . += "It contains:"
+ if(length(reagents.reagent_list))
if(user.can_see_reagents()) //Show each individual reagent
for(var/datum/reagent/R in reagents.reagent_list)
- to_chat(user, "[R.volume] units of [R.name]")
+ . += "[R.volume] units of [R.name]"
else //Otherwise, just show the total volume
var/total_volume = 0
for(var/datum/reagent/R in reagents.reagent_list)
total_volume += R.volume
- to_chat(user, "[total_volume] units of various reagents")
+ . += "[total_volume] units of various reagents"
else
- to_chat(user, "Nothing.")
+ . += "Nothing."
else if(reagents.reagents_holder_flags & AMOUNT_VISIBLE)
if(reagents.total_volume)
- to_chat(user, "It has [reagents.total_volume] unit\s left.")
+ . += "It has [reagents.total_volume] unit\s left."
else
- to_chat(user, "It's empty.")
+ . += "It's empty."
- SEND_SIGNAL(src, COMSIG_PARENT_EXAMINE, user)
+ SEND_SIGNAL(src, COMSIG_PARENT_EXAMINE, user, .)
/atom/proc/relaymove(mob/user)
if(buckle_message_cooldown <= world.time)
@@ -312,9 +316,6 @@
to_chat(user, "You can't move while buckled to [src]!")
return
-/atom/proc/prevent_content_explosion()
- return FALSE
-
/atom/proc/contents_explosion(severity, target)
return //For handling the effects of explosions on contents that would not normally be effected
@@ -563,7 +564,7 @@
//Hook for running code when a dir change occurs
-/atom/proc/setDir(newdir)
+/atom/proc/setDir(newdir, ismousemovement=FALSE)
SEND_SIGNAL(src, COMSIG_ATOM_DIR_CHANGE, dir, newdir)
dir = newdir
@@ -656,7 +657,7 @@
var/atom/L = loc
if(!L)
return null
- return L.AllowDrop() ? L : get_turf(L)
+ return L.AllowDrop() ? L : L.drop_location()
/atom/Entered(atom/movable/AM, atom/oldLoc)
SEND_SIGNAL(src, COMSIG_ATOM_ENTERED, AM, oldLoc)
@@ -832,4 +833,7 @@ Proc for attack log creation, because really why not
if(filter_data && filter_data[name])
filter_data -= name
update_filters()
- return TRUE
\ No newline at end of file
+ return TRUE
+
+/atom/proc/intercept_zImpact(atom/movable/AM, levels = 1)
+ . |= SEND_SIGNAL(src, COMSIG_ATOM_INTERCEPT_Z_FALL, AM, levels)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/game/atoms_movable.dm b/code/game/atoms_movable.dm
index 0957db5fcb..ef20b6e35e 100644
--- a/code/game/atoms_movable.dm
+++ b/code/game/atoms_movable.dm
@@ -34,6 +34,51 @@
var/datum/component/orbiter/orbiting
var/can_be_z_moved = TRUE
+ var/zfalling = FALSE
+
+/atom/movable/proc/can_zFall(turf/source, levels = 1, turf/target, direction)
+ if(!direction)
+ direction = DOWN
+ if(!source)
+ source = get_turf(src)
+ if(!source)
+ return FALSE
+ if(!target)
+ target = get_step_multiz(source, direction)
+ if(!target)
+ return FALSE
+ return !(movement_type & FLYING) && has_gravity(source) && !throwing
+
+/atom/movable/proc/onZImpact(turf/T, levels)
+ var/atom/highest = T
+ for(var/i in T.contents)
+ var/atom/A = i
+ if(!A.density)
+ continue
+ if(isobj(A) || ismob(A))
+ if(A.layer > highest.layer)
+ highest = A
+ INVOKE_ASYNC(src, .proc/SpinAnimation, 5, 2)
+ throw_impact(highest)
+ return TRUE
+
+//For physical constraints to travelling up/down.
+/atom/movable/proc/can_zTravel(turf/destination, direction)
+ var/turf/T = get_turf(src)
+ if(!T)
+ return FALSE
+ if(!direction)
+ if(!destination)
+ return FALSE
+ direction = get_dir(T, destination)
+ if(direction != UP && direction != DOWN)
+ return FALSE
+ if(!destination)
+ destination = get_step_multiz(src, direction)
+ if(!destination)
+ return FALSE
+ return T.zPassOut(src, direction, destination) && destination.zPassIn(src, direction, T)
+
/atom/movable/vv_edit_var(var_name, var_value)
var/static/list/banned_edits = list("step_x", "step_y", "step_size")
var/static/list/careful_edits = list("bound_x", "bound_y", "bound_width", "bound_height")
diff --git a/code/game/data_huds.dm b/code/game/data_huds.dm
index 65a7c6a954..1a57cf5051 100644
--- a/code/game/data_huds.dm
+++ b/code/game/data_huds.dm
@@ -189,7 +189,13 @@
if(tod)
var/tdelta = round(world.time - timeofdeath)
if(tdelta < (DEFIB_TIME_LIMIT * 10))
- holder.icon_state = "huddefib"
+ var/obj/item/organ/heart/He = getorgan(/obj/item/organ/heart)
+ if(He)
+ holder.icon_state = "huddefib"
+ if(He.organ_flags & ORGAN_FAILING)
+ holder.icon_state = "huddefibheart"
+ else
+ holder.icon_state = "huddefibheart"
return
holder.icon_state = "huddead"
else
diff --git a/code/game/gamemodes/clock_cult/clock_cult.dm b/code/game/gamemodes/clock_cult/clock_cult.dm
index 51a34f4194..a76e8234ba 100644
--- a/code/game/gamemodes/clock_cult/clock_cult.dm
+++ b/code/game/gamemodes/clock_cult/clock_cult.dm
@@ -167,6 +167,7 @@ Credit where due:
number_players -= 30
starter_servants += round(number_players / 10)
starter_servants = min(starter_servants, 8) //max 8 servants (that sould only happen with a ton of players)
+ GLOB.clockwork_vitality += 50 * starter_servants //some starter Vitality to help recover from initial fuck ups
while(starter_servants)
var/datum/mind/servant = antag_pick(antag_candidates)
servants_to_serve += servant
@@ -338,10 +339,6 @@ Credit where due:
CLOCKCULTCHANGELOG\
\
\
- Zelus oil: A new reagent. It can be used to heal the faithful to Ratvar, or kill heretics and moreso stun blood cultists,\
- or splashed onto metal sheets to make brass. This chemical can be found in minimal quantities by grinding brass sheets.\
- Brass Flasks:Intended to store Zelus Oil in, but can also be used as fragile single use throwing weapons in a pinch! \
- These are crafted with a single sheet of brass and fit in the Clockwork Cuirass' suit storage.\
Good luck!"
/obj/item/paper/servant_primer/Initialize()
@@ -352,7 +349,7 @@ Credit where due:
changelog_contents += "[entry]"
info = replacetext(info, "CLOCKCULTCHANGELOG", changelog_contents)
-/obj/item/paper/servant_primer/examine(mob/user)
- if(!is_servant_of_ratvar(user) && !isobserver(user))
- to_chat(user, "You can't understand any of the words on [src].")
- ..()
+/obj/item/paper/servant_primer/oui_getcontent(mob/target)
+ if(!is_servant_of_ratvar(target) && !isobserver(target))
+ return "[name][stars(info)]
[stamps]"
+ return ..()
diff --git a/code/game/gamemodes/clown_ops/clown_ops.dm b/code/game/gamemodes/clown_ops/clown_ops.dm
index 66de72bad2..49a336e16a 100644
--- a/code/game/gamemodes/clown_ops/clown_ops.dm
+++ b/code/game/gamemodes/clown_ops/clown_ops.dm
@@ -53,7 +53,7 @@
/datum/outfit/syndicate/clownop/no_crystals
tc = 0
-/datum/outfit/syndicate/clownop/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE)
+/datum/outfit/syndicate/clownop/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE, client/preference_source)
..()
if(visualsOnly)
return
diff --git a/code/game/gamemodes/clown_ops/clown_weapons.dm b/code/game/gamemodes/clown_ops/clown_weapons.dm
index 79890e4cdd..ee96d1fa10 100644
--- a/code/game/gamemodes/clown_ops/clown_weapons.dm
+++ b/code/game/gamemodes/clown_ops/clown_weapons.dm
@@ -138,7 +138,7 @@
var/datum/component/slippery/slipper = GetComponent(/datum/component/slippery)
slipper.signal_enabled = active
-/obj/item/shield/energy/bananium/throw_at(atom/target, range, speed, mob/thrower, spin=1)
+/obj/item/shield/energy/bananium/throw_at(atom/target, range, speed, mob/thrower, spin=1, diagonals_first = 0, datum/callback/callback)
if(active)
if(iscarbon(thrower))
var/mob/living/carbon/C = thrower
diff --git a/code/game/gamemodes/devil/devil agent/devil_agent.dm b/code/game/gamemodes/devil/devil agent/devil_agent.dm
index ec09bfc739..789cff5c8f 100644
--- a/code/game/gamemodes/devil/devil agent/devil_agent.dm
+++ b/code/game/gamemodes/devil/devil agent/devil_agent.dm
@@ -34,11 +34,12 @@
//If you override this method, have it return the number of objectives added.
if(devil_target_list.len && devil_target_list[devil]) // Is a double agent
var/datum/mind/target_mind = devil_target_list[devil]
+ var/datum/antagonist/devil/D = target_mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/devil)
var/datum/objective/devil/outsell/outsellobjective = new
outsellobjective.owner = devil
outsellobjective.target = target_mind
outsellobjective.update_explanation_text()
- devil.objectives += outsellobjective
+ D.objectives += outsellobjective
return 1
return 0
diff --git a/code/game/gamemodes/devil/game_mode.dm b/code/game/gamemodes/devil/game_mode.dm
index 2255766e74..208a24f3e5 100644
--- a/code/game/gamemodes/devil/game_mode.dm
+++ b/code/game/gamemodes/devil/game_mode.dm
@@ -4,11 +4,12 @@
/datum/game_mode/proc/add_devil_objectives(datum/mind/devil_mind, quantity)
var/list/validtypes = list(/datum/objective/devil/soulquantity, /datum/objective/devil/soulquality, /datum/objective/devil/sintouch, /datum/objective/devil/buy_target)
+ var/datum/antagonist/devil/D = devil_mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/devil)
for(var/i = 1 to quantity)
var/type = pick(validtypes)
var/datum/objective/devil/objective = new type(null)
objective.owner = devil_mind
- devil_mind.objectives += objective
+ D.objectives += objective
if(!istype(objective, /datum/objective/devil/buy_target))
validtypes -= type //prevent duplicate objectives, EXCEPT for buy_target.
else
diff --git a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic.dm b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic.dm
index 6efa6c974a..cd9500284b 100644
--- a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic.dm
+++ b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic.dm
@@ -11,15 +11,26 @@
#define RULESET_STOP_PROCESSING 1
// -- Injection delays
-GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_latejoin_delay_min, (5 MINUTES))
-GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_latejoin_delay_max, (25 MINUTES))
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_latejoin_delay_min, (10 MINUTES))
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_latejoin_delay_max, (30 MINUTES))
-GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_midround_delay_min, (15 MINUTES))
-GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_midround_delay_max, (35 MINUTES))
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_midround_delay_min, (10 MINUTES))
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_midround_delay_max, (30 MINUTES))
+
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_event_delay_min, (10 MINUTES))
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_event_delay_max, (30 MINUTES)) // this is on top of regular events, so can't be quite as often
+
+
+// -- Roundstart injection delays
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_first_latejoin_delay_min, (2 MINUTES))
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_first_latejoin_delay_max, (30 MINUTES))
+
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_first_midround_delay_min, (20 MINUTES))
+GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_first_midround_delay_max, (30 MINUTES))
// Are HIGHLANDER_RULESETs allowed to stack?
GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_no_stacking, TRUE)
-// A number between -5 and +5.
+// A number between -5 and +5.
// A negative value will give a more peaceful round and
// a positive value will give a round with higher threat.
GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_curve_centre, 0)
@@ -27,7 +38,7 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_curve_centre, 0)
// Higher value will favour extreme rounds and
// lower value rounds closer to the average.
GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_curve_width, 1.8)
-// If enabled only picks a single starting rule and executes only autotraitor midround ruleset.
+// If enabled only picks a single starting rule and executes only autotraitor midround ruleset.
GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_classic_secret, FALSE)
// How many roundstart players required for high population override to take effect.
GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_high_pop_limit, 55)
@@ -38,7 +49,7 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_extended, FALSE)
GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_stacking_limit, 90)
// List of forced roundstart rulesets.
GLOBAL_LIST_EMPTY(dynamic_forced_roundstart_ruleset)
-// Forced threat level, setting this to zero or higher forces the roundstart threat to the value.
+// Forced threat level, setting this to zero or higher forces the roundstart threat to the value.
GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
/datum/game_mode/dynamic
@@ -49,20 +60,28 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
announce_text = "Dynamic mode!" // This needs to be changed maybe
reroll_friendly = FALSE;
-
+
// Threat logging vars
/// The "threat cap", threat shouldn't normally go above this and is used in ruleset calculations
- var/threat_level = 0
+ var/threat_level = 0
/// Set at the beginning of the round. Spent by the mode to "purchase" rules.
var/threat = 0
+ /// Starting threat level, for things that increase it but can bring it back down.
+ var/initial_threat_level = 0
+ /// Things that cause a rolling threat adjustment to be displayed at roundend.
+ var/list/threat_tallies = list()
/// Running information about the threat. Can store text or datum entries.
var/list/threat_log = list()
+ /// As above, but with info such as refunds.
+ var/list/threat_log_verbose = list()
/// List of roundstart rules used for selecting the rules.
var/list/roundstart_rules = list()
/// List of latejoin rules used for selecting the rules.
var/list/latejoin_rules = list()
/// List of midround rules used for selecting the rules.
var/list/midround_rules = list()
+ /// List of events used for reducing threat without causing antag injection (necessarily).
+ var/list/events = list()
/** # Pop range per requirement.
* If the value is five the range is:
* 0-4, 5-9, 10-14, 15-19, 20-24, 25-29, 30-34, 35-39, 40-54, 45+
@@ -71,15 +90,21 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
* If it is seven the range is:
* 0-6, 7-13, 14-20, 21-27, 28-34, 35-41, 42-48, 49-55, 56-62, 63+
*/
- var/pop_per_requirement = 6
- /// The requirement used for checking if a second rule should be selected.
+ var/pop_per_requirement = 9
+ /// The requirement used for checking if a second rule should be selected. Index based on pop_per_requirement.
var/list/second_rule_req = list(100, 100, 80, 70, 60, 50, 30, 20, 10, 0)
- /// The requirement used for checking if a third rule should be selected.
+ /// The probability for a second ruleset with index being every ten threat.
+ var/list/second_rule_prob = list(0,0,60,80,80,80,100,100,100,100)
+ /// The requirement used for checking if a third rule should be selected. Index based on pop_per_requirement.
var/list/third_rule_req = list(100, 100, 100, 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30)
- /// Threat requirement for a second ruleset when high pop override is in effect.
+ /// The probability for a third ruleset with index being every ten threat.
+ var/list/third_rule_prob = list(0,0,0,0,60,60,80,90,100,100)
+ /// Threat requirement for a second ruleset when high pop override is in effect.
var/high_pop_second_rule_req = 40
- /// Threat requirement for a third ruleset when high pop override is in effect.
+ /// Threat requirement for a third ruleset when high pop override is in effect.
var/high_pop_third_rule_req = 60
+ /// The amount of additional rulesets waiting to be picked.
+ var/extra_rulesets_amount = 0
/// Number of players who were ready on roundstart.
var/roundstart_pop_ready = 0
/// List of candidates used on roundstart rulesets.
@@ -94,6 +119,8 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
var/latejoin_injection_cooldown = 0
/// When world.time is over this number the mode tries to inject a midround ruleset.
var/midround_injection_cooldown = 0
+ /// When wor.dtime is over this number the mode tries to do an event.
+ var/event_injection_cooldown = 0
/// When TRUE GetInjectionChance returns 100.
var/forced_injection = FALSE
/// Forced ruleset to be executed for the next latejoin.
@@ -106,15 +133,33 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
var/highlander_executed = FALSE
/// If a only ruleset has been executed.
var/only_ruleset_executed = FALSE
+ /// Antags rolled by rules so far, to keep track of and discourage scaling past a certain ratio of crew/antags especially on lowpop.
+ var/antags_rolled = 0
/datum/game_mode/dynamic/New() // i have NO IDEA if this is the proper way to do this.
..()
pop_per_requirement = CONFIG_GET(number/dynamic_pop_per_requirement)
+ second_rule_req = CONFIG_GET(number_list/dynamic_second_rule_requirements)
+ third_rule_req = CONFIG_GET(number_list/dynamic_third_rule_requirements)
+ if(second_rule_req.len<10)
+ second_rule_req = list(101, 101, 101, 101, 100, 90, 80, 70, 60, 50)
+ if(third_rule_req.len<10)
+ third_rule_req = list(101, 101, 101, 101, 101, 100, 90, 80, 70, 60)
+ high_pop_second_rule_req = CONFIG_GET(number/dynamic_second_rule_high_pop_requirement)
+ high_pop_third_rule_req = CONFIG_GET(number/dynamic_third_rule_high_pop_requirement)
GLOB.dynamic_high_pop_limit = CONFIG_GET(number/dynamic_high_pop_limit)
+ GLOB.dynamic_latejoin_delay_min = CONFIG_GET(number/dynamic_latejoin_delay_min)*600
+ GLOB.dynamic_latejoin_delay_max = CONFIG_GET(number/dynamic_latejoin_delay_max)*600
+ GLOB.dynamic_midround_delay_min = CONFIG_GET(number/dynamic_midround_delay_min)*600
+ GLOB.dynamic_midround_delay_max = CONFIG_GET(number/dynamic_midround_delay_max)*600
+ GLOB.dynamic_first_latejoin_delay_min = CONFIG_GET(number/dynamic_first_latejoin_delay_min)*600
+ GLOB.dynamic_first_latejoin_delay_max = CONFIG_GET(number/dynamic_first_latejoin_delay_max)*600
+ GLOB.dynamic_first_midround_delay_min = CONFIG_GET(number/dynamic_first_midround_delay_min)*600
+ GLOB.dynamic_first_midround_delay_max = CONFIG_GET(number/dynamic_first_midround_delay_max)*600
/datum/game_mode/dynamic/admin_panel()
var/list/dat = list("Game Mode PanelGame Mode Panel
")
- dat += "Dynamic Mode \[VV\]
"
+ dat += "Dynamic Mode \[VV\]\[Refresh\]
"
dat += "Threat Level: [threat_level]
"
dat += "Threat to Spend: [threat] \[Adjust\] \[View Log\]
"
@@ -136,6 +181,7 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
dat += "
Injection Timers: ([get_injection_chance(TRUE)]% chance)
"
dat += "Latejoin: [(latejoin_injection_cooldown-world.time)>60*10 ? "[round((latejoin_injection_cooldown-world.time)/60/10,0.1)] minutes" : "[(latejoin_injection_cooldown-world.time)] seconds"] \[Now!\]
"
dat += "Midround: [(midround_injection_cooldown-world.time)>60*10 ? "[round((midround_injection_cooldown-world.time)/60/10,0.1)] minutes" : "[(midround_injection_cooldown-world.time)] seconds"] \[Now!\]
"
+ dat += "Event: [(event_injection_cooldown-world.time)>60*10 ? "[round((event_injection_cooldown-world.time)/60/10,0.1)] minutes" : "[(event_injection_cooldown-world.time)] seconds"] \[Now!\]
"
usr << browse(dat.Join(), "window=gamemode_panel;size=500x500")
/datum/game_mode/dynamic/Topic(href, href_list)
@@ -167,11 +213,15 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
midround_injection_cooldown = 0
forced_injection = TRUE
message_admins("[key_name(usr)] forced a midround injection.", 1)
+ else if (href_list["forceevent"])
+ event_injection_cooldown = 0
+ // events always happen anyway
+ message_admins("[key_name(usr)] forced an event.", 1)
else if (href_list["threatlog"])
show_threatlog(usr)
else if (href_list["stacking_limit"])
GLOB.dynamic_stacking_limit = input(usr,"Change the threat limit at which round-endings rulesets will start to stack.", "Change stacking limit", null) as num
-
+
admin_panel() // Refreshes the window
// Checks if there are HIGHLANDER_RULESETs and calls the rule's round_result() proc
@@ -189,30 +239,33 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
/datum/game_mode/dynamic/send_intercept()
. = "Central Command Status Summary
"
switch(round(threat_level))
- if(0 to 19)
- update_playercounts()
- if(!current_players[CURRENT_LIVING_ANTAGS].len)
- . += "Peaceful Waypoint
"
- . += "Your station orbits deep within controlled, core-sector systems and serves as a waypoint for routine traffic through Nanotrasen's trade empire. Due to the combination of high security, interstellar traffic, and low strategic value, it makes any direct threat of violence unlikely. Your primary enemies will be incompetence and bored crewmen: try to organize team-building events to keep staffers interested and productive."
- else
+ if(0 to 20)
+ . += "Peaceful Waypoint
"
+ . += "Your station orbits deep within controlled, core-sector systems and serves as a waypoint for routine traffic through Nanotrasen's trade empire. Due to the combination of high security, interstellar traffic, and low strategic value, it makes any direct threat of violence unlikely. Your primary enemies will be incompetence and bored crewmen: try to organize team-building events to keep staffers interested and productive. However, even deep in our territory there may be subversive elements, especially for such a high-value target as your station. Keep an eye out, but don't expect much trouble."
+ set_security_level(SEC_LEVEL_GREEN)
+ if(21 to 79)
+ var/perc_green = 100-round(100*((threat_level-21)/(79-21)))
+ if(prob(perc_green))
. += "Core Territory
"
. += "Your station orbits within reliably mundane, secure space. Although Nanotrasen has a firm grip on security in your region, the valuable resources and strategic position aboard your station make it a potential target for infiltrations. Monitor crew for non-loyal behavior, but expect a relatively tame shift free of large-scale destruction. We expect great things from your station."
- if(20 to 39)
- . += "Anomalous Exogeology
"
- . += "Although your station lies within what is generally considered Nanotrasen-controlled space, the course of its orbit has caused it to cross unusually close to exogeological features with anomalous readings. Although these features offer opportunities for our research department, it is known that these little understood readings are often correlated with increased activity from competing interstellar organizations and individuals, among them the Wizard Federation and Cult of the Geometer of Blood - all known competitors for Anomaly Type B sites. Exercise elevated caution."
- if(40 to 65)
- . += "Contested System
"
- . += "Your station's orbit passes along the edge of Nanotrasen's sphere of influence. While subversive elements remain the most likely threat against your station, hostile organizations are bolder here, where our grip is weaker. Exercise increased caution against elite Syndicate strike forces, or Executives forbid, some kind of ill-conceived unionizing attempt."
- if(66 to 79)
- . += "Uncharted Space
"
- . += "Congratulations and thank you for participating in the NT 'Frontier' space program! Your station is actively orbiting a high value system far from the nearest support stations. Little is known about your region of space, and the opportunity to encounter the unknown invites greater glory. You are encouraged to elevate security as necessary to protect Nanotrasen assets."
+ set_security_level(SEC_LEVEL_GREEN)
+ else if(prob(perc_green))
+ . += "Contested System
"
+ . += "Your station's orbit passes along the edge of Nanotrasen's sphere of influence. While subversive elements remain the most likely threat against your station, hostile organizations are bolder here, where our grip is weaker. Exercise increased caution against elite Syndicate strike forces, or Executives forbid, some kind of ill-conceived unionizing attempt."
+ set_security_level(SEC_LEVEL_BLUE)
+ else
+ . += "Uncharted Space
"
+ . += "Congratulations and thank you for participating in the NT 'Frontier' space program! Your station is actively orbiting a high value system far from the nearest support stations. Little is known about your region of space, and the opportunity to encounter the unknown invites greater glory. You are encouraged to elevate security as necessary to protect Nanotrasen assets."
+ set_security_level(SEC_LEVEL_BLUE)
if(80 to 99)
. += "Black Orbit
"
. += "As part of a mandatory security protocol, we are required to inform you that as a result of your orbital pattern directly behind an astrological body (oriented from our nearest observatory), your station will be under decreased monitoring and support. It is anticipated that your extreme location and decreased surveillance could pose security risks. Avoid unnecessary risks and attempt to keep your station in one piece."
+ set_security_level(SEC_LEVEL_AMBER)
if(100)
. += "Impending Doom
"
. += "Your station is somehow in the middle of hostile territory, in clear view of any enemy of the corporation. Your likelihood to survive is low, and station destruction is expected and almost inevitable. Secure any sensitive material and neutralize any enemy you will come across. It is important that you at least try to maintain the station.
"
. += "Good luck."
+ set_security_level(SEC_LEVEL_RED)
if(station_goals.len)
. += "
Special Orders for [station_name()]:"
@@ -221,9 +274,10 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
. += G.get_report()
print_command_report(., "Central Command Status Summary", announce=FALSE)
- priority_announce("A summary has been copied and printed to all communications consoles.", "Security level elevated.", "intercept")
- if(GLOB.security_level < SEC_LEVEL_BLUE)
- set_security_level(SEC_LEVEL_BLUE)
+ if(GLOB.security_level >= SEC_LEVEL_BLUE)
+ priority_announce("A summary has been copied and printed to all communications consoles.", "Security level elevated.", "intercept")
+ else
+ priority_announce("Thanks to the tireless efforts of our security and intelligence divisions, there are currently no likely threats to [station_name()]. Have a secure shift!", "Security Report", "commandreport")
// Yes, this is copy pasted from game_mode
/datum/game_mode/dynamic/check_finished(force_ending)
@@ -241,6 +295,11 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
if(rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
return rule.check_finished()
+/datum/game_mode/dynamic/proc/log_threat(var/log_str,var/verbose = FALSE)
+ threat_log_verbose += ("[worldtime2text()]: "+log_str)
+ if(!verbose)
+ threat_log += log_str
+
/datum/game_mode/dynamic/proc/show_threatlog(mob/admin)
if(!SSticker.HasRoundStarted())
alert("The round hasn't started yet!")
@@ -249,9 +308,9 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
if(!check_rights(R_ADMIN))
return
- var/list/out = list("Threat LogThreat Log
Starting Threat: [threat_level]
")
+ var/list/out = list("Threat LogThreat Log
Starting Threat: [initial_threat_level]
")
- for(var/entry in threat_log)
+ for(var/entry in threat_log_verbose)
if(istext(entry))
out += "[entry]
"
@@ -269,15 +328,6 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
threat = threat_level
/datum/game_mode/dynamic/can_start()
- /* Disabled for now, had some changes that need to be tested and this might interfere with that.
- if(GLOB.dynamic_curve_centre == 0)
- // 10 is when the centre starts to decrease
- // 6 is just 1 + 5 (from the maximum value and the one decreased)
- // 1 just makes the curve look better, I don't know.
- // Limited between 1 and 5 then inverted and rounded
- // With this you get a centre curve that stays at -5 until 10 then first rapidly decreases but slows down at the end
- GLOB.dynamic_curve_centre = round(-CLAMP((10*6/GLOB.player_list.len)-1, 0, 5), 0.5)
- */
message_admins("Dynamic mode parameters for the round:")
message_admins("Centre is [GLOB.dynamic_curve_centre], Width is [GLOB.dynamic_curve_width], Forced extended is [GLOB.dynamic_forced_extended ? "Enabled" : "Disabled"], No stacking is [GLOB.dynamic_no_stacking ? "Enabled" : "Disabled"].")
message_admins("Stacking limit is [GLOB.dynamic_stacking_limit], Classic secret is [GLOB.dynamic_classic_secret ? "Enabled" : "Disabled"], High population limit is [GLOB.dynamic_high_pop_limit].")
@@ -290,12 +340,17 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
else
generate_threat()
- var/latejoin_injection_cooldown_middle = 0.5*(GLOB.dynamic_latejoin_delay_max + GLOB.dynamic_latejoin_delay_min)
- latejoin_injection_cooldown = round(CLAMP(EXP_DISTRIBUTION(latejoin_injection_cooldown_middle), GLOB.dynamic_latejoin_delay_min, GLOB.dynamic_latejoin_delay_max)) + world.time
+ var/latejoin_injection_cooldown_middle = 0.5*(GLOB.dynamic_first_latejoin_delay_max + GLOB.dynamic_first_latejoin_delay_min)
+ latejoin_injection_cooldown = round(CLAMP(EXP_DISTRIBUTION(latejoin_injection_cooldown_middle), GLOB.dynamic_first_latejoin_delay_min, GLOB.dynamic_first_latejoin_delay_max)) + world.time
- var/midround_injection_cooldown_middle = 0.5*(GLOB.dynamic_midround_delay_max + GLOB.dynamic_midround_delay_min)
- midround_injection_cooldown = round(CLAMP(EXP_DISTRIBUTION(midround_injection_cooldown_middle), GLOB.dynamic_midround_delay_min, GLOB.dynamic_midround_delay_max)) + world.time
+ var/midround_injection_cooldown_middle = 0.5*(GLOB.dynamic_first_midround_delay_min + GLOB.dynamic_first_midround_delay_max)
+ midround_injection_cooldown = round(CLAMP(EXP_DISTRIBUTION(midround_injection_cooldown_middle), GLOB.dynamic_first_midround_delay_min, GLOB.dynamic_first_midround_delay_max)) + world.time
+
+ var/event_injection_cooldown_middle = 0.5*(GLOB.dynamic_event_delay_max + GLOB.dynamic_event_delay_min)
+ event_injection_cooldown = (round(CLAMP(EXP_DISTRIBUTION(event_injection_cooldown_middle), GLOB.dynamic_event_delay_min, GLOB.dynamic_event_delay_max)) + world.time)
+
log_game("DYNAMIC: Dynamic Mode initialized with a Threat Level of... [threat_level]!")
+ initial_threat_level = threat_level
return TRUE
/datum/game_mode/dynamic/pre_setup()
@@ -312,24 +367,30 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
if ("Midround")
if (ruleset.weight)
midround_rules += ruleset
+ if("Event")
+ if(ruleset.weight)
+ events += ruleset
for(var/mob/dead/new_player/player in GLOB.player_list)
if(player.ready == PLAYER_READY_TO_PLAY && player.mind)
roundstart_pop_ready++
candidates.Add(player)
log_game("DYNAMIC: Listing [roundstart_rules.len] round start rulesets, and [candidates.len] players ready.")
if (candidates.len <= 0)
+ log_game("DYNAMIC: [candidates.len] candidates.")
return TRUE
if (roundstart_rules.len <= 0)
+ log_game("DYNAMIC: [roundstart_rules.len] rules.")
return TRUE
-
+
if(GLOB.dynamic_forced_roundstart_ruleset.len > 0)
rigged_roundstart()
- else
+ else
roundstart()
var/starting_rulesets = ""
for (var/datum/dynamic_ruleset/roundstart/DR in executed_rules)
starting_rulesets += "[DR.name], "
+ log_game("DYNAMIC: Picked the following roundstart rules: [starting_rulesets]")
candidates.Cut()
return TRUE
@@ -337,9 +398,7 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
update_playercounts()
for(var/datum/dynamic_ruleset/roundstart/rule in executed_rules)
- rule.candidates.Cut() // The rule should not use candidates at this point as they all are null.
- if(!rule.execute())
- stack_trace("The starting rule \"[rule.name]\" failed to execute.")
+ addtimer(CALLBACK(src, /datum/game_mode/dynamic/.proc/execute_roundstart_rule, rule), rule.delay)
..()
/// A simple roundstart proc used when dynamic_forced_roundstart_ruleset has rules in it.
@@ -350,6 +409,7 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
message_admins("Drafting players for forced ruleset [rule.name].")
log_game("DYNAMIC: Drafting players for forced ruleset [rule.name].")
rule.mode = src
+ rule.acceptable(roundstart_pop_ready, threat_level) // Assigns some vars in the modes, running it here for consistency
rule.candidates = candidates.Copy()
rule.trim_candidates()
if (rule.ready(TRUE))
@@ -366,9 +426,11 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
rule.trim_candidates()
if (rule.ready() && rule.candidates.len > 0)
drafted_rules[rule] = rule.weight
-
+ if(!drafted_rules.len)
+ message_admins("Not enough threat level for roundstart antags!")
+ log_game("DYNAMIC: Not enough threat level for roundstart antags!")
var/indice_pop = min(10,round(roundstart_pop_ready/pop_per_requirement)+1)
- var/extra_rulesets_amount = 0
+ extra_rulesets_amount = 0
if (GLOB.dynamic_classic_secret)
extra_rulesets_amount = 0
else
@@ -380,23 +442,28 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
if (threat_level > high_pop_third_rule_req)
extra_rulesets_amount++
else
- if (threat_level >= second_rule_req[indice_pop])
+ var/threat_indice = min(10, max(round(threat_level ? threat_level/10 : 1), 1)) // 0-9 threat = 1, 10-19 threat = 2 ...
+ if (threat_level >= second_rule_req[indice_pop] && prob(second_rule_prob[threat_indice]))
extra_rulesets_amount++
- if (threat_level >= third_rule_req[indice_pop])
+ if (threat_level >= third_rule_req[indice_pop] && prob(third_rule_prob[threat_indice]))
extra_rulesets_amount++
+ log_game("DYNAMIC: Trying to roll [extra_rulesets_amount + 1] roundstart rulesets. Picking from [drafted_rules.len] eligible rulesets.")
if (drafted_rules.len > 0 && picking_roundstart_rule(drafted_rules))
- if (extra_rulesets_amount > 0) // We've got enough population and threat for a second rulestart rule
+ log_game("DYNAMIC: First ruleset picked successfully. [extra_rulesets_amount] remaining.")
+ while(extra_rulesets_amount > 0 && drafted_rules.len > 0) // We had enough threat for one or two more rulesets
for (var/datum/dynamic_ruleset/roundstart/rule in drafted_rules)
if (rule.cost > threat)
drafted_rules -= rule
- if (drafted_rules.len > 0 && picking_roundstart_rule(drafted_rules))
- if (extra_rulesets_amount > 1) // We've got enough population and threat for a third rulestart rule
- for (var/datum/dynamic_ruleset/roundstart/rule in drafted_rules)
- if (rule.cost > threat)
- drafted_rules -= rule
- picking_roundstart_rule(drafted_rules)
+ if(drafted_rules.len)
+ picking_roundstart_rule(drafted_rules)
+ extra_rulesets_amount--
+ log_game("DYNAMIC: Additional ruleset picked successfully, now [executed_rules.len] picked. [extra_rulesets_amount] remaining.")
else
+
+ if(threat >= 50)
+ message_admins("DYNAMIC: Picking first roundstart ruleset failed. You should report this.")
+ log_game("DYNAMIC: Picking first roundstart ruleset failed. drafted_rules.len = [drafted_rules.len] and threat = [threat]/[threat_level]")
return FALSE
return TRUE
@@ -404,68 +471,74 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
/datum/game_mode/dynamic/proc/picking_roundstart_rule(list/drafted_rules = list(), forced = FALSE)
var/datum/dynamic_ruleset/roundstart/starting_rule = pickweight(drafted_rules)
if(!starting_rule)
+ log_game("DYNAMIC: Couldn't pick a starting ruleset. No rulesets available")
return FALSE
if(!forced)
if(only_ruleset_executed)
return FALSE
// Check if a blocking ruleset has been executed.
- else if(check_blocking(starting_rule.blocking_rules, executed_rules))
+ else if(check_blocking(starting_rule.blocking_rules, executed_rules)) // Should already be filtered out, but making sure. Check filtering at end of proc if reported.
drafted_rules -= starting_rule
if(drafted_rules.len <= 0)
+ log_game("DYNAMIC: Picking [starting_rule.name] failed due to blocking_rules and no more rulesets available. Report this.")
return FALSE
starting_rule = pickweight(drafted_rules)
// Check if the ruleset is highlander and if a highlander ruleset has been executed
- else if(starting_rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
- if(threat < GLOB.dynamic_stacking_limit && GLOB.dynamic_no_stacking)
+ else if(starting_rule.flags & HIGHLANDER_RULESET) // Should already be filtered out, but making sure. Check filtering at end of proc if reported.
+ if(threat_level > GLOB.dynamic_stacking_limit && GLOB.dynamic_no_stacking)
if(highlander_executed)
drafted_rules -= starting_rule
if(drafted_rules.len <= 0)
+ log_game("DYNAMIC: Picking [starting_rule.name] failed due to no highlander stacking and no more rulesets available. Report this.")
return FALSE
starting_rule = pickweight(drafted_rules)
+ // With low pop and high threat there might be rulesets that get executed with no valid candidates.
+ else if(!starting_rule.ready()) // Should already be filtered out, but making sure. Check filtering at end of proc if reported.
+ drafted_rules -= starting_rule
+ if(drafted_rules.len <= 0)
+ log_game("DYNAMIC: Picking [starting_rule.name] failed because there were not enough candidates and no more rulesets available. Report this.")
+ return FALSE
+ starting_rule = pickweight(drafted_rules)
- log_game("DYNAMIC: Picking a [istype(starting_rule, /datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/) ? " delayed " : ""] ruleset [starting_rule.name]")
+ log_game("DYNAMIC: Picked a ruleset: [starting_rule.name]")
roundstart_rules -= starting_rule
drafted_rules -= starting_rule
- if (istype(starting_rule, /datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/))
- var/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/rule = starting_rule
- addtimer(CALLBACK(src, .proc/execute_delayed, rule), rule.delay)
-
starting_rule.trim_candidates()
+ var/added_threat = starting_rule.scale_up(extra_rulesets_amount, threat)
if (starting_rule.pre_execute())
- spend_threat(starting_rule.cost)
- threat_log += "[worldtime2text()]: Roundstart [starting_rule.name] spent [starting_rule.cost]"
+ spend_threat(starting_rule.cost + added_threat)
+ log_threat("[starting_rule.ruletype] - [starting_rule.name] -[starting_rule.cost + starting_rule.scaled_times * starting_rule.scaling_cost] threat", verbose = TRUE)
if(starting_rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
highlander_executed = TRUE
else if(starting_rule.flags & ONLY_RULESET)
only_ruleset_executed = TRUE
executed_rules += starting_rule
- if (starting_rule.persistent)
- current_rules += starting_rule
- for(var/mob/M in starting_rule.assigned)
- for (var/datum/dynamic_ruleset/roundstart/rule in roundstart_rules)
- if (!rule.ready())
- drafted_rules -= rule // And removing rules that are no longer elligible
+ for(var/datum/dynamic_ruleset/roundstart/rule in drafted_rules)
+ if(check_blocking(rule.blocking_rules, executed_rules))
+ drafted_rules -= rule
+ if(highlander_executed && rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
+ drafted_rules -= rule
+ if(!rule.ready())
+ drafted_rules -= rule // And removing rules that are no longer eligible
return TRUE
else
stack_trace("The starting rule \"[starting_rule.name]\" failed to pre_execute.")
return FALSE
-/// Executes delayed roundstart rules and has a hack in it.
-/datum/game_mode/dynamic/proc/execute_delayed(datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/rule)
- update_playercounts()
- rule.candidates = current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS].Copy()
- rule.trim_candidates()
+/// Mainly here to facilitate delayed rulesets. All roundstart rulesets are executed with a timered callback to this proc.
+/datum/game_mode/dynamic/proc/execute_roundstart_rule(sent_rule)
+ var/datum/dynamic_ruleset/rule = sent_rule
if(rule.execute())
- executed_rules += rule
- if (rule.persistent)
+ if(rule.persistent)
current_rules += rule
return TRUE
- else
- stack_trace("The delayed roundstart rule \"[rule.name]\" failed to execute.")
- return FALSE
+ rule.clean_up() // Refund threat, delete teams and so on.
+ executed_rules -= rule
+ stack_trace("The starting rule \"[rule.name]\" failed to execute.")
+ return FALSE
/// Picks a random midround OR latejoin rule from the list given as an argument and executes it.
/// Also this could be named better.
@@ -473,7 +546,7 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
var/datum/dynamic_ruleset/rule = pickweight(drafted_rules)
if(!rule)
return FALSE
-
+
if(!forced)
if(only_ruleset_executed)
return FALSE
@@ -485,23 +558,75 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
rule = pickweight(drafted_rules)
// Check if the ruleset is highlander and if a highlander ruleset has been executed
else if(rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
- if(threat < GLOB.dynamic_stacking_limit && GLOB.dynamic_no_stacking)
+ if(threat_level > GLOB.dynamic_stacking_limit && GLOB.dynamic_no_stacking)
if(highlander_executed)
drafted_rules -= rule
if(drafted_rules.len <= 0)
return FALSE
rule = pickweight(drafted_rules)
-
+
if(!rule.repeatable)
if(rule.ruletype == "Latejoin")
latejoin_rules = remove_from_list(latejoin_rules, rule.type)
- else if(rule.type == "Midround")
+ else if(rule.ruletype == "Midround")
midround_rules = remove_from_list(midround_rules, rule.type)
-
+ else if(rule.ruletype == "Event")
+ events = remove_from_list(events,rule.type)
+ addtimer(CALLBACK(src, /datum/game_mode/dynamic/.proc/execute_midround_latejoin_rule, rule), rule.delay)
+ return TRUE
+
+/// An experimental proc to allow admins to call rules on the fly or have rules call other rules.
+/datum/game_mode/dynamic/proc/picking_specific_rule(ruletype, forced = FALSE)
+ var/datum/dynamic_ruleset/midround/new_rule
+ if(ispath(ruletype))
+ new_rule = new ruletype() // You should only use it to call midround rules though.
+ else if(istype(ruletype, /datum/dynamic_ruleset))
+ new_rule = ruletype
+ else
+ return FALSE
+
+ if(!new_rule)
+ return FALSE
+
+ if(!forced)
+ if(only_ruleset_executed)
+ return FALSE
+ // Check if a blocking ruleset has been executed.
+ else if(check_blocking(new_rule.blocking_rules, executed_rules))
+ return FALSE
+ // Check if the ruleset is highlander and if a highlander ruleset has been executed
+ else if(new_rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
+ if(threat_level > GLOB.dynamic_stacking_limit && GLOB.dynamic_no_stacking)
+ if(highlander_executed)
+ return FALSE
+
+ update_playercounts()
+ if ((forced || (new_rule.acceptable(current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS].len, threat_level) && new_rule.cost <= threat)))
+ new_rule.trim_candidates()
+ if (new_rule.ready(forced))
+ spend_threat(new_rule.cost)
+ log_threat("[new_rule.ruletype] - [new_rule.name] -[new_rule.cost] threat", verbose = TRUE)
+ if (new_rule.execute()) // This should never fail since ready() returned 1
+ if(new_rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
+ highlander_executed = TRUE
+ else if(new_rule.flags & ONLY_RULESET)
+ only_ruleset_executed = TRUE
+ log_game("DYNAMIC: Making a call to a specific ruleset...[new_rule.name]!")
+ executed_rules += new_rule
+ if (new_rule.persistent)
+ current_rules += new_rule
+ return TRUE
+ else if (forced)
+ log_game("DYNAMIC: The ruleset [new_rule.name] couldn't be executed due to lack of eligible players.")
+ return FALSE
+
+/// Mainly here to facilitate delayed rulesets. All midround/latejoin rulesets are executed with a timered callback to this proc.
+/datum/game_mode/dynamic/proc/execute_midround_latejoin_rule(sent_rule)
+ var/datum/dynamic_ruleset/rule = sent_rule
if (rule.execute())
log_game("DYNAMIC: Injected a [rule.ruletype == "latejoin" ? "latejoin" : "midround"] ruleset [rule.name].")
spend_threat(rule.cost)
- threat_log += "[worldtime2text()]: [rule.ruletype] [rule.name] spent [rule.cost]"
+ log_threat("[rule.ruletype] [rule.name] spent [rule.cost]", verbose = TRUE)
if(rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
highlander_executed = TRUE
else if(rule.flags & ONLY_RULESET)
@@ -515,54 +640,8 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
if (rule.persistent)
current_rules += rule
return TRUE
- else
- stack_trace("The [rule.ruletype] rule \"[rule.name]\" failed to execute.")
- return FALSE
-
-/// An experimental proc to allow admins to call rules on the fly or have rules call other rules.
-/datum/game_mode/dynamic/proc/picking_specific_rule(ruletype, forced = FALSE)
- var/datum/dynamic_ruleset/midround/new_rule
- if(ispath(ruletype))
- new_rule = new ruletype() // You should only use it to call midround rules though.
- else if(istype(ruletype, /datum/dynamic_ruleset))
- new_rule = ruletype
- else
- return FALSE
-
- if(!new_rule)
- return FALSE
-
- if(!forced)
- if(only_ruleset_executed)
- return FALSE
- // Check if a blocking ruleset has been executed.
- else if(check_blocking(new_rule.blocking_rules, executed_rules))
- return FALSE
- // Check if the ruleset is highlander and if a highlander ruleset has been executed
- else if(new_rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
- if(threat < GLOB.dynamic_stacking_limit && GLOB.dynamic_no_stacking)
- if(highlander_executed)
- return FALSE
-
- update_playercounts()
- if ((forced || (new_rule.acceptable(current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS].len, threat_level) && new_rule.cost <= threat)))
- new_rule.candidates = current_players.Copy()
- new_rule.trim_candidates()
- if (new_rule.ready(forced))
- spend_threat(new_rule.cost)
- threat_log += "[worldtime2text()]: Forced rule [new_rule.name] spent [new_rule.cost]"
- if (new_rule.execute()) // This should never fail since ready() returned 1
- if(new_rule.flags & HIGHLANDER_RULESET)
- highlander_executed = TRUE
- else if(new_rule.flags & ONLY_RULESET)
- only_ruleset_executed = TRUE
- log_game("DYNAMIC: Making a call to a specific ruleset...[new_rule.name]!")
- executed_rules += new_rule
- if (new_rule.persistent)
- current_rules += new_rule
- return TRUE
- else if (forced)
- log_game("DYNAMIC: The ruleset [new_rule.name] couldn't be executed due to lack of elligible players.")
+ rule.clean_up()
+ stack_trace("The [rule.ruletype] rule \"[rule.name]\" failed to execute.")
return FALSE
/datum/game_mode/dynamic/process()
@@ -577,35 +656,54 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
if (midround_injection_cooldown < world.time)
if (GLOB.dynamic_forced_extended)
return
-
- // Somehow it manages to trigger midround multiple times so this was moved here.
+
+ // Somehow it managed to trigger midround multiple times so this was moved here.
// There is no way this should be able to trigger an injection twice now.
var/midround_injection_cooldown_middle = 0.5*(GLOB.dynamic_midround_delay_max + GLOB.dynamic_midround_delay_min)
midround_injection_cooldown = (round(CLAMP(EXP_DISTRIBUTION(midround_injection_cooldown_middle), GLOB.dynamic_midround_delay_min, GLOB.dynamic_midround_delay_max)) + world.time)
-
+
// Time to inject some threat into the round
if(EMERGENCY_ESCAPED_OR_ENDGAMED) // Unless the shuttle is gone
return
+ message_admins("DYNAMIC: Checking for midround injection.")
+ log_game("DYNAMIC: Checking for midround injection.")
- log_game("DYNAMIC: Checking state of the round.")
-
update_playercounts()
-
- if (prob(get_injection_chance()))
+ if (get_injection_chance())
+ var/cur_threat_frac = threat/threat_level
var/list/drafted_rules = list()
+ var/antag_num = current_players[CURRENT_LIVING_ANTAGS].len
for (var/datum/dynamic_ruleset/midround/rule in midround_rules)
+ // if there are antags OR the rule is an antag rule, antag_acceptable will be true.
if (rule.acceptable(current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS].len, threat_level) && threat >= rule.cost)
// Classic secret : only autotraitor/minor roles
if (GLOB.dynamic_classic_secret && !((rule.flags & TRAITOR_RULESET) || (rule.flags & MINOR_RULESET)))
continue
- rule.candidates = list()
- rule.candidates = current_players.Copy()
rule.trim_candidates()
- if (rule.ready() && rule.candidates.len > 0)
- drafted_rules[rule] = rule.get_weight()
+ if (rule.ready())
+ if(!antag_num)
+ drafted_rules[rule] = round(rule.get_weight() + (rule.cost * cur_threat_frac))
+ else
+ drafted_rules[rule] = rule.get_weight()
if (drafted_rules.len > 0)
picking_midround_latejoin_rule(drafted_rules)
-
+ else
+ midround_injection_cooldown = (midround_injection_cooldown + world.time)/2
+
+ if(event_injection_cooldown < world.time)
+ var/event_injection_cooldown_middle = 0.5*(GLOB.dynamic_event_delay_max + GLOB.dynamic_event_delay_min)
+ event_injection_cooldown = (round(CLAMP(EXP_DISTRIBUTION(event_injection_cooldown_middle), GLOB.dynamic_event_delay_min, GLOB.dynamic_event_delay_max)) + world.time)
+ message_admins("DYNAMIC: Doing event injection.")
+ log_game("DYNAMIC: Doing event injection.")
+ update_playercounts()
+ var/list/drafted_rules = list()
+ for(var/datum/dynamic_ruleset/event/rule in events)
+ if(rule.acceptable(current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS].len, threat_level) && threat >= rule.cost)
+ if(rule.ready())
+ drafted_rules[rule] = rule.get_weight()
+ if(drafted_rules.len > 0)
+ picking_midround_latejoin_rule(drafted_rules)
+
/// Updates current_players.
/datum/game_mode/dynamic/proc/update_playercounts()
current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS] = list()
@@ -637,7 +735,7 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
var/high_pop_factor = (current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS].len >= GLOB.dynamic_high_pop_limit)
var/max_pop_per_antag = max(5,15 - round(threat_level/10) - round(current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS].len/(high_pop_factor ? 10 : 5)))
if (!current_players[CURRENT_LIVING_ANTAGS].len)
- chance += 50 // No antags at all? let's boost those odds!
+ chance += 80 // No antags at all? let's boost those odds!
else
var/current_pop_per_antag = current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS].len / current_players[CURRENT_LIVING_ANTAGS].len
if (current_pop_per_antag > max_pop_per_antag)
@@ -700,11 +798,11 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
// Classic secret : only autotraitor/minor roles
if (GLOB.dynamic_classic_secret && !((rule.flags & TRAITOR_RULESET) || (rule.flags & MINOR_RULESET)))
continue
- // No stacking : only one round-enter, unless > stacking_limit threat.
- if (threat < GLOB.dynamic_stacking_limit && GLOB.dynamic_no_stacking)
+ // No stacking : only one round-ender, unless threat level > stacking_limit.
+ if (threat_level > GLOB.dynamic_stacking_limit && GLOB.dynamic_no_stacking)
if(rule.flags & HIGHLANDER_RULESET && highlander_executed)
continue
-
+
rule.candidates = list(newPlayer)
rule.trim_candidates()
if (rule.ready())
@@ -717,16 +815,19 @@ GLOBAL_VAR_INIT(dynamic_forced_threat_level, -1)
/// Refund threat, but no more than threat_level.
/datum/game_mode/dynamic/proc/refund_threat(regain)
threat = min(threat_level,threat+regain)
+ log_threat("[regain] refunded. Threat is now [threat].", verbose = TRUE)
/// Generate threat and increase the threat_level if it goes beyond, capped at 100
/datum/game_mode/dynamic/proc/create_threat(gain)
threat = min(100, threat+gain)
if(threat > threat_level)
threat_level = threat
+ log_threat("[gain] created. Threat is now [threat] and threat level is now [threat_level].", verbose = TRUE)
/// Expend threat, can't fall under 0.
/datum/game_mode/dynamic/proc/spend_threat(cost)
threat = max(threat-cost,0)
+ log_threat("[cost] spent. Threat is now [threat].", verbose = TRUE)
/// Turns the value generated by lorentz distribution to threat value between 0 and 100.
/datum/game_mode/dynamic/proc/lorentz_to_threat(x)
diff --git a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets.dm b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets.dm
index 011b6ec251..0c8ec0a2b8 100644
--- a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets.dm
+++ b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets.dm
@@ -1,22 +1,28 @@
+#define EXTRA_RULESET_PENALTY 20 // Changes how likely a gamemode is to scale based on how many other roundstart rulesets are waiting to be rolled.
+#define POP_SCALING_PENALTY 50 // Discourages scaling up rulesets if ratio of antags to crew is high.
+
+#define REVOLUTION_VICTORY 1
+#define STATION_VICTORY 2
+
/datum/dynamic_ruleset
/// For admin logging and round end screen.
var/name = ""
/// For admin logging and round end screen, do not change this unless making a new rule type.
- var/ruletype = ""
+ var/ruletype = ""
/// For config purposes, similar to config_tag for secret game modes.
var/config_tag = null
/// If set to TRUE, the rule won't be discarded after being executed, and dynamic will call rule_process() every time it ticks.
- var/persistent = FALSE
+ var/persistent = FALSE
/// If set to TRUE, dynamic mode will be able to draft this ruleset again later on. (doesn't apply for roundstart rules)
- var/repeatable = FALSE
+ var/repeatable = FALSE
/// If set higher than 0 decreases weight by itself causing the ruleset to appear less often the more it is repeated.
- var/repeatable_weight_decrease = 2
+ var/repeatable_weight_decrease = 2
/// List of players that are being drafted for this rule
- var/list/mob/candidates = list()
+ var/list/mob/candidates = list()
/// List of players that were selected for this rule
- var/list/datum/mind/assigned = list()
+ var/list/datum/mind/assigned = list()
/// Preferences flag such as ROLE_WIZARD that need to be turned on for players to be antag
- var/antag_flag = null
+ var/antag_flag = null
/// The antagonist datum that is assigned to the mobs mind on ruleset execution.
var/datum/antagonist/antag_datum = null
/// The required minimum account age for this ruleset.
@@ -24,19 +30,25 @@
/// If set, and config flag protect_roles_from_antagonist is false, then the rule will not pick players from these roles.
var/list/protected_roles = list()
/// If set, rule will deny candidates from those roles always.
- var/list/restricted_roles = list()
+ var/list/restricted_roles = list()
/// If set, rule will only accept candidates from those roles, IMPORTANT: DOES NOT WORK ON ROUNDSTART RULESETS.
- var/list/exclusive_roles = list()
+ var/list/exclusive_roles = list()
/// If set, there needs to be a certain amount of players doing those roles (among the players who won't be drafted) for the rule to be drafted IMPORTANT: DOES NOT WORK ON ROUNDSTART RULESETS.
- var/list/enemy_roles = list()
+ var/list/enemy_roles = list()
/// If enemy_roles was set, this is the amount of enemy job workers needed per threat_level range (0-10,10-20,etc) IMPORTANT: DOES NOT WORK ON ROUNDSTART RULESETS.
- var/required_enemies = list(1,1,0,0,0,0,0,0,0,0)
+ var/required_enemies = list(1,1,0,0,0,0,0,0,0,0)
/// The rule needs this many candidates (post-trimming) to be executed (example: Cult needs 4 players at round start)
- var/required_candidates = 0
+ var/required_candidates = 0
/// 1 -> 9, probability for this rule to be picked against other rules
- var/weight = 5
+ var/weight = 5
/// Threat cost for this rule, this is decreased from the mode's threat when the rule is executed.
- var/cost = 0
+ var/cost = 0
+ /// Cost per level the rule scales up.
+ var/scaling_cost = 0
+ /// How many times a rule has scaled up upon getting picked.
+ var/scaled_times = 0
+ /// Used for the roundend report
+ var/total_cost = 0
/// A flag that determines how the ruleset is handled
/// HIGHLANDER_RULESET are rulesets can end the round.
/// TRAITOR_RULESET and MINOR_RULESET can't end the round and have no difference right now.
@@ -46,20 +58,28 @@
/// Requirements are the threat level requirements per pop range.
/// With the default values, The rule will never get drafted below 10 threat level (aka: "peaceful extended"), and it requires a higher threat level at lower pops.
var/list/requirements = list(40,30,20,10,10,10,10,10,10,10)
- /// An alternative, static requirement used instead when pop is over mode's high_pop_limit.
+ /// An alternative, static requirement used instead when pop is over mode's high_pop_limit.
var/high_population_requirement = 10
/// Reference to the mode, use this instead of SSticker.mode.
var/datum/game_mode/dynamic/mode = null
/// If a role is to be considered another for the purpose of banning.
- var/antag_flag_override = null
+ var/antag_flag_override = null
/// If a ruleset type which is in this list has been executed, then the ruleset will not be executed.
var/list/blocking_rules = list()
- /// The minimum amount of players required for the rule to be considered.
+ /// The minimum amount of players required for the rule to be considered.
var/minimum_players = 0
/// The maximum amount of players required for the rule to be considered.
- /// Anything below zero or exactly zero is ignored.
+ /// Anything below zero or exactly zero is ignored.
var/maximum_players = 0
-
+ /// Calculated during acceptable(), used in scaling and team sizes.
+ var/indice_pop = 0
+ /// Population scaling. Used by team antags and scaling for solo antags.
+ var/list/antag_cap = list()
+ /// Base probability used in scaling. The higher it is, the more likely to scale. Kept as a var to allow for config editing._SendSignal(sigtype, list/arguments)
+ var/base_prob = 60
+ /// Delay for when execute will get called from the time of post_setup (roundstart) or process (midround/latejoin).
+ /// Make sure your ruleset works with execute being called during the game when using this, and that the clean_up proc reverts it properly in case of faliure.
+ var/delay = 0
/datum/dynamic_ruleset/New()
..()
@@ -87,10 +107,6 @@
/datum/dynamic_ruleset/roundstart // One or more of those drafted at roundstart
ruletype = "Roundstart"
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/ // Executed with a 30 seconds delay
- var/delay = 30 SECONDS
- var/required_type = /mob/living/carbon/human // No ghosts, new players or silicons allowed.
-
// Can be drafted when a player joins the server
/datum/dynamic_ruleset/latejoin
ruletype = "Latejoin"
@@ -103,17 +119,48 @@
if(maximum_players > 0 && population > maximum_players)
return FALSE
if (population >= GLOB.dynamic_high_pop_limit)
- return (threat_level >= high_population_requirement)
+ indice_pop = 10
+ if(threat_level < high_population_requirement)
+ log_game("DYNAMIC: [name] did not reach threat level threshold: [threat_level]/[high_population_requirement]")
+ return FALSE
+ else
+ return TRUE
else
pop_per_requirement = pop_per_requirement > 0 ? pop_per_requirement : mode.pop_per_requirement
- var/indice_pop = min(10,round(population/pop_per_requirement)+1)
- return (threat_level >= requirements[indice_pop])
+ if(antag_cap.len && requirements.len != antag_cap.len)
+ message_admins("DYNAMIC: requirements and antag_cap lists have different lengths in ruleset [name]. Likely config issue, report this.")
+ log_game("DYNAMIC: requirements and antag_cap lists have different lengths in ruleset [name]. Likely config issue, report this.")
+ indice_pop = min(requirements.len,round(population/pop_per_requirement)+1)
+ if(threat_level < requirements[indice_pop])
+ log_game("DYNAMIC: [name] did not reach threat level threshold: [threat_level]/[requirements[indice_pop]]")
+ return FALSE
+ else
+ return TRUE
+
+/// Called when a suitable rule is picked during roundstart(). Will some times attempt to scale a rule up when there is threat remaining. Returns the amount of scaled steps.
+/datum/dynamic_ruleset/proc/scale_up(extra_rulesets = 0, remaining_threat_level = 0)
+ remaining_threat_level -= cost
+ if(scaling_cost && scaling_cost <= remaining_threat_level) // Only attempts to scale the modes with a scaling cost explicitly set.
+ var/new_prob
+ var/pop_to_antags = (mode.antags_rolled + (antag_cap[indice_pop] * (scaled_times + 1))) / mode.roundstart_pop_ready
+ log_game("DYNAMIC: [name] roundstart ruleset attempting to scale up with [extra_rulesets] rulesets waiting and [remaining_threat_level] threat remaining.")
+ for(var/i in 1 to 3) //Can scale a max of 3 times
+ if(remaining_threat_level >= scaling_cost && pop_to_antags < 0.25)
+ new_prob = base_prob + (remaining_threat_level) - (scaled_times * scaling_cost) - (extra_rulesets * EXTRA_RULESET_PENALTY) - (pop_to_antags * POP_SCALING_PENALTY)
+ if (!prob(new_prob))
+ break
+ remaining_threat_level -= scaling_cost
+ scaled_times++
+ pop_to_antags = (mode.antags_rolled + (antag_cap[indice_pop] * (scaled_times + 1))) / mode.roundstart_pop_ready
+ log_game("DYNAMIC: [name] roundstart ruleset failed scaling up at [new_prob ? new_prob : 0]% chance after [scaled_times]/3 successful scaleups. [remaining_threat_level] threat remaining, antag to crew ratio: [pop_to_antags*100]%.")
+ mode.antags_rolled += (1 + scaled_times) * antag_cap[indice_pop]
+ return scaled_times * scaling_cost
/// This is called if persistent variable is true everytime SSTicker ticks.
/datum/dynamic_ruleset/proc/rule_process()
return
-/// Called on game mode pre_setup, used for non-delayed roundstart rulesets only.
+/// Called on game mode pre_setup for roundstart rulesets.
/// Do everything you need to do before job is assigned here.
/// IMPORTANT: ASSIGN special_role HERE
/datum/dynamic_ruleset/proc/pre_execute()
@@ -126,20 +173,20 @@
M.add_antag_datum(antag_datum)
return TRUE
-/// Called after delay set in ruleset.
-/// Give your candidates or assignees equipment and antag datum here.
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/execute()
- if (SSticker && SSticker.current_state < GAME_STATE_PLAYING)
- CRASH("The delayed ruleset [name] executed before the round started.")
-
/// Here you can perform any additional checks you want. (such as checking the map etc)
/// Remember that on roundstart no one knows what their job is at this point.
/// IMPORTANT: If ready() returns TRUE, that means pre_execute() or execute() should never fail!
-/datum/dynamic_ruleset/proc/ready(forced = 0)
- if (required_candidates > candidates.len)
+/datum/dynamic_ruleset/proc/ready(forced = 0)
+ if (required_candidates > candidates.len)
return FALSE
return TRUE
+/// Runs from gamemode process() if ruleset fails to start, like delayed rulesets not getting valid candidates.
+/// This one only handles refunding the threat, override in ruleset to clean up the rest.
+/datum/dynamic_ruleset/proc/clean_up()
+ mode.refund_threat(cost + (scaled_times * scaling_cost))
+ mode.log_threat("[ruletype] [name] refunded [cost + (scaled_times * scaling_cost)]",verbose=TRUE)
+
/// Gets weight of the ruleset
/// Note that this decreases weight if repeatable is TRUE and repeatable_weight_decrease is higher than 0
/// Note: If you don't want repeatable rulesets to decrease their weight use the weight variable directly
@@ -156,14 +203,6 @@
/datum/dynamic_ruleset/proc/trim_candidates()
return
-/// Counts how many players are ready at roundstart.
-/// Used only by non-delayed roundstart rulesets.
-/datum/dynamic_ruleset/proc/num_players()
- . = 0
- for(var/mob/dead/new_player/P in GLOB.player_list)
- if(P.client && P.ready == PLAYER_READY_TO_PLAY)
- . ++
-
/// Set mode result and news report here.
/// Only called if ruleset is flagged as HIGHLANDER_RULESET
/datum/dynamic_ruleset/proc/round_result()
@@ -191,32 +230,14 @@
if(P.mind.special_role) // We really don't want to give antag to an antag.
candidates.Remove(P)
continue
- if (!(antag_flag in P.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(P.ckey, list(antag_flag, ROLE_SYNDICATE)) || (antag_flag_override && jobban_isbanned(P.ckey, list(antag_flag_override, ROLE_SYNDICATE))))//are they willing and not antag-banned?
- candidates.Remove(P)
- continue
-
-/// Checks if candidates are required mob type, connected, banned and if the job is exclusive to the role.
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/trim_candidates()
- . = ..()
- for (var/mob/P in candidates)
- if (!istype(P, required_type))
- candidates.Remove(P) // Can be a new_player, etc.
- continue
- if(!mode.check_age(P.client, minimum_required_age))
- candidates.Remove(P)
- continue
- if (!P.client || !P.mind || !P.mind.assigned_role) // Are they connected?
- candidates.Remove(P)
- continue
- if(P.mind.special_role || P.mind.antag_datums?.len > 0) // Are they an antag already?
- candidates.Remove(P)
- continue
- if (!(antag_flag in P.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(P.ckey, list(antag_flag, ROLE_SYNDICATE)) || (antag_flag_override && jobban_isbanned(P.ckey, list(antag_flag_override, ROLE_SYNDICATE))))//are they willing and not antag-banned?
- candidates.Remove(P)
- continue
- if ((exclusive_roles.len > 0) && !(P.mind.assigned_role in exclusive_roles)) // Is the rule exclusive to their job?
- candidates.Remove(P)
- continue
+ if(antag_flag_override)
+ if(!(antag_flag_override in P.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(P.ckey, antag_flag_override))
+ candidates.Remove(P)
+ continue
+ else
+ if(!(antag_flag in P.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(P.ckey, antag_flag))
+ candidates.Remove(P)
+ continue
/// Do your checks if the ruleset is ready to be executed here.
/// Should ignore certain checks if forced is TRUE
diff --git a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_events.dm b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_events.dm
new file mode 100644
index 0000000000..4ac8cc91d3
--- /dev/null
+++ b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_events.dm
@@ -0,0 +1,345 @@
+/datum/dynamic_ruleset/event
+ ruletype = "Event"
+ var/typepath // typepath of the event
+ var/triggering
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/execute()
+ var/datum/round_event/E = new typepath()
+ E.current_players = get_active_player_count(alive_check = 1, afk_check = 1, human_check = 1)
+ // E.control = src // can't be done! we just don't use events that require these, those can be from_ghost almost always
+
+ testing("[time2text(world.time, "hh:mm:ss")] [E.type]")
+ deadchat_broadcast("[name] has just been triggered by dynamic!")
+ log_game("Random Event triggering: [name] ([typepath])")
+
+ return E
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/ready(forced = FALSE) // same as midround cause we're still using enemy system
+ if (!forced)
+ var/job_check = 0
+ if (enemy_roles.len > 0)
+ for (var/mob/M in mode.current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS])
+ if (M.stat == DEAD)
+ continue // Dead players cannot count as opponents
+ if (M.mind && M.mind.assigned_role && (M.mind.assigned_role in enemy_roles))
+ job_check++ // Checking for "enemies" (such as sec officers). To be counters, they must either not be candidates to that rule, or have a job that restricts them from it
+
+ var/threat = round(mode.threat_level/10)
+ if (job_check < required_enemies[threat])
+ return FALSE
+ return TRUE
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// PIRATES //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/pirates
+ name = "Space Pirates"
+ config_tag = "pirates"
+ typepath = /datum/round_event/pirates
+ antag_flag = ROLE_TRAITOR
+ enemy_roles = list("AI","Security Officer","Head of Security","Captain")
+ required_enemies = list(2,2,1,1,0,0,0,0,0,0)
+ weight = 5
+ cost = 10
+ blocking_rules = list(/datum/dynamic_ruleset/roundstart/nuclear,/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/nuclear)
+ requirements = list(70,60,50,50,40,40,40,30,20,15)
+ high_population_requirement = 15
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/pirates/ready(forced = FALSE)
+ if (!SSmapping.empty_space)
+ return FALSE
+ return ..()
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// SPIDERS //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/spiders
+ name = "Spider Infestation"
+ config_tag = "spiders"
+ typepath = /datum/round_event/spider_infestation
+ enemy_roles = list("AI","Security Officer","Head of Security","Captain")
+ required_enemies = list(2,2,1,1,0,0,0,0,0,0)
+ weight = 5
+ cost = 10
+ requirements = list(70,60,50,50,40,40,40,30,20,15)
+ high_population_requirement = 15
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// CLOGGED VENTS //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/ventclog
+ name = "Clogged Vents"
+ config_tag = "ventclog"
+ typepath = /datum/round_event/vent_clog
+ enemy_roles = list("Chemist","Medical Doctor","Chief Medical Officer")
+ required_enemies = list(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
+ cost = 2
+ weight = 4
+ repeatable_weight_decrease = 3
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5) // yes, can happen on fake-extended
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/ventclog/ready()
+ if(mode.threat_level > 30 && mode.threat >= 5 && prob(20))
+ name = "Clogged Vents: Threatening"
+ cost = 5
+ required_enemies = list(3,3,3,2,2,2,1,1,1,1)
+ typepath = /datum/round_event/vent_clog/threatening
+ else if(mode.threat_level > 15 && mode.threat > 15 && prob(30))
+ name = "Clogged Vents: Catastrophic"
+ cost = 15
+ required_enemies = list(2,2,1,1,1,1,0,0,0,0)
+ typepath = /datum/round_event/vent_clog/catastrophic
+ else
+ cost = 2
+ name = "Clogged Vents: Normal"
+ required_enemies = list(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
+ typepath = /datum/round_event/vent_clog
+ return ..()
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// ION STORM //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/ion_storm
+ name = "Ion Storm"
+ config_tag = "ion_storm"
+ typepath = /datum/round_event/ion_storm
+ enemy_roles = list("Research Director","Captain","Chief Engineer")
+ required_enemies = list(1,1,0,0,0,0,0,0,0,0)
+ weight = 4
+ // no repeatable weight decrease. too variable to be unfun multiple times in one round
+ cost = 3
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// METEORS //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/meteor_wave
+ name = "Meteor Wave"
+ config_tag = "meteor_wave"
+ typepath = /datum/round_event/meteor_wave
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer","Atmospheric Technician","Captain","Cyborg")
+ required_enemies = list(3,3,3,3,3,3,3,3,3,3)
+ cost = 15
+ weight = 3
+ repeatable_weight_decrease = 2
+ requirements = list(60,50,40,30,30,30,30,30,30,30)
+ high_population_requirement = 30
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/meteor_wave/ready()
+ if(mode.threat_level > 40 && mode.threat >= 25 && prob(20))
+ cost = 25
+ typepath = /datum/round_event/meteor_wave/threatening
+ else if(mode.threat_level > 50 && mode.threat >= 40 && prob(30))
+ cost = 40
+ typepath = /datum/round_event/meteor_wave/catastrophic
+ else
+ cost = 15
+ typepath = /datum/round_event/meteor_wave
+ return ..()
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// ANOMALIES //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/anomaly_bluespace
+ name = "Anomaly: Bluespace"
+ config_tag = "anomaly_bluespace"
+ typepath = /datum/round_event/anomaly/anomaly_bluespace
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer","Atmospheric Technician","Research Director","Scientist","Captain")
+ required_enemies = list(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ cost = 3
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/anomaly_flux
+ name = "Anomaly: Hyper-Energetic Flux"
+ config_tag = "anomaly_flux"
+ typepath = /datum/round_event/anomaly/anomaly_flux
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer","Atmospheric Technician","Research Director","Scientist","Captain")
+ required_enemies = list(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ cost = 5
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 10
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/anomaly_gravitational
+ name = "Anomaly: Gravitational"
+ config_tag = "anomaly_gravitational"
+ typepath = /datum/round_event/anomaly/anomaly_grav
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ cost = 3
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/anomaly_pyroclastic
+ name = "Anomaly: Pyroclastic"
+ config_tag = "anomaly_pyroclastic"
+ typepath = /datum/round_event/anomaly/anomaly_pyro
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ cost = 5
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer","Atmospheric Technician","Research Director","Scientist","Captain","Cyborg")
+ required_enemies = list(1,1,1,1,1,1,1,1,1,1)
+ requirements = list(10,10,10,10,10,10,10,10,10,10)
+ high_population_requirement = 10
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/anomaly_vortex
+ name = "Anomaly: Vortex"
+ config_tag = "anomaly_vortex"
+ typepath = /datum/round_event/anomaly/anomaly_vortex
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ cost = 5
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer","Atmospheric Technician","Research Director","Scientist","Captain","Cyborg")
+ required_enemies = list(1,1,1,1,1,1,1,1,1,1)
+ requirements = list(10,10,10,10,10,10,10,10,10,10)
+ high_population_requirement = 10
+ repeatable = TRUE
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// WOW THAT'S A LOT OF EVENTS //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/brand_intelligence
+ name = "Brand Intelligence"
+ config_tag = "brand_intelligence"
+ typepath = /datum/round_event/brand_intelligence
+ weight = 1
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ cost = 2
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer","Atmospheric Technician","Research Director","Scientist","Captain","Cyborg")
+ required_enemies = list(1,1,1,1,0,0,0,0,0,0)
+ requirements = list(10,10,10,10,10,10,10,10,10,10)
+ high_population_requirement = 10
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/carp_migration
+ name = "Carp Migration"
+ config_tag = "carp_migration"
+ typepath = /datum/round_event/carp_migration
+ weight = 7
+ repeatable_weight_decrease = 3
+ cost = 4
+ requirements = list(10,10,10,10,10,10,10,10,10,10)
+ high_population_requirement = 10
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/communications_blackout
+ name = "Communications Blackout"
+ config_tag = "communications_blackout"
+ typepath = /datum/round_event/communications_blackout
+ cost = 4
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 3
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer")
+ required_enemies = list(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/processor_overload
+ name = "Processor Overload"
+ config_tag = "processor_overload"
+ typepath = /datum/round_event/processor_overload
+ cost = 4
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 3
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer")
+ required_enemies = list(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/space_dust
+ name = "Minor Space Dust"
+ config_tag = "space_dust"
+ typepath = /datum/round_event/space_dust
+ cost = 2
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer")
+ required_enemies = list(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/major_dust
+ name = "Major Space Dust"
+ config_tag = "major_dust"
+ typepath = /datum/round_event/meteor_wave/major_dust
+ cost = 4
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer")
+ required_enemies = list(2,2,2,2,2,2,2,2,2,2)
+ requirements = list(10,10,10,10,10,10,10,10,10,10)
+ high_population_requirement = 10
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/electrical_storm
+ name = "Electrical Storm"
+ config_tag = "electrical_storm"
+ typepath = /datum/round_event/electrical_storm
+ cost = 1
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer")
+ required_enemies = list(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0)
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/heart_attack
+ name = "Random Heart Attack"
+ config_tag = "heart_attack"
+ typepath = /datum/round_event/heart_attack
+ cost = 3
+ weight = 2
+ repeatable_weight_decrease = 1
+ enemy_roles = list("Medical Doctor","Chief Medical Officer")
+ required_enemies = list(2,2,2,2,2,2,2,2,2,2)
+ requirements = list(101,101,101,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/event/radiation_storm
+ name = "Radiation Storm"
+ config_tag = "radiation_storm"
+ typepath = /datum/round_event/radiation_storm
+ cost = 3
+ weight = 1
+ enemy_roles = list("Chemist","Chief Medical Officer","Geneticist","Medical Doctor","AI","Captain")
+ required_enemies = list(1,1,1,1,1,1,1,1,1,1)
+ requirements = list(5,5,5,5,5,5,5,5,5,5)
+ high_population_requirement = 5
diff --git a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_latejoin.dm b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_latejoin.dm
index fde020a3ae..5810fd0ae0 100644
--- a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_latejoin.dm
+++ b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_latejoin.dm
@@ -12,9 +12,14 @@
if(!mode.check_age(P.client, minimum_required_age))
candidates.Remove(P)
continue
- if (!(antag_flag in P.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(P.ckey, list(antag_flag, ROLE_SYNDICATE)) || (antag_flag_override && jobban_isbanned(P.ckey, list(antag_flag_override))))//are they willing and not antag-banned?
- candidates.Remove(P)
- continue
+ if(antag_flag_override)
+ if(!(antag_flag_override in P.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(P.ckey, list(antag_flag_override)))
+ candidates.Remove(P)
+ continue
+ else
+ if(!(antag_flag in P.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(P.ckey, list(antag_flag, ROLE_SYNDICATE)))
+ candidates.Remove(P)
+ continue
if (P.mind.assigned_role in restricted_roles) // Does their job allow for it?
candidates.Remove(P)
continue
@@ -60,8 +65,8 @@
required_candidates = 1
weight = 7
cost = 5
- requirements = list(40,30,20,10,10,10,10,10,10,10)
- high_population_requirement = 10
+ requirements = list(40,30,20,15,15,15,15,15,15,15)
+ high_population_requirement = 15
repeatable = TRUE
flags = TRAITOR_RULESET
@@ -73,40 +78,138 @@
/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur
name = "Provocateur"
+ persistent = TRUE
config_tag = "latejoin_revolution"
antag_datum = /datum/antagonist/rev/head
antag_flag = ROLE_REV_HEAD
antag_flag_override = ROLE_REV
restricted_roles = list("AI", "Cyborg", "Security Officer", "Warden", "Detective", "Head of Security", "Captain", "Head of Personnel", "Chief Engineer", "Chief Medical Officer", "Research Director", "Quartermaster")
enemy_roles = list("AI", "Cyborg", "Security Officer","Detective","Head of Security", "Captain", "Warden")
- required_enemies = list(2,2,1,1,1,1,1,0,0,0)
+ required_enemies = list(4,4,3,3,3,3,3,2,2,1)
required_candidates = 1
weight = 2
+ delay = 1 MINUTES // Prevents rule start while head is offstation.
cost = 20
- requirements = list(101,101,70,40,30,20,20,20,20,20)
- high_population_requirement = 50
+ requirements = list(101,101,70,40,40,40,40,40,40,40)
+ high_population_requirement = 40
flags = HIGHLANDER_RULESET
- var/required_heads = 3
+ var/required_heads_of_staff = 3
+ var/finished = FALSE
+ var/datum/team/revolution/revolution
/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur/ready(forced=FALSE)
if (forced)
- required_heads = 1
+ required_heads_of_staff = 1
if(!..())
return FALSE
var/head_check = 0
for(var/mob/player in mode.current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS])
if (player.mind.assigned_role in GLOB.command_positions)
head_check++
- return (head_check >= required_heads)
+ return (head_check >= required_heads_of_staff)
/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur/execute()
- var/mob/M = pick(candidates)
- assigned += M.mind
- M.mind.special_role = antag_flag
- var/datum/antagonist/rev/head/new_head = new()
- new_head.give_flash = TRUE
- new_head.give_hud = TRUE
- new_head.remove_clumsy = TRUE
- new_head = M.mind.add_antag_datum(new_head)
- new_head.rev_team.max_headrevs = 1 // Only one revhead if it is latejoin.
+ var/mob/M = pick(candidates) // This should contain a single player, but in case.
+ if(check_eligible(M.mind)) // Didnt die/run off z-level/get implanted since leaving shuttle.
+ assigned += M.mind
+ M.mind.special_role = antag_flag
+ revolution = new()
+ var/datum/antagonist/rev/head/new_head = new()
+ new_head.give_flash = TRUE
+ new_head.give_hud = TRUE
+ new_head.remove_clumsy = TRUE
+ new_head = M.mind.add_antag_datum(new_head, revolution)
+ revolution.update_objectives()
+ revolution.update_heads()
+ SSshuttle.registerHostileEnvironment(src)
+ return TRUE
+ else
+ log_game("DYNAMIC: [ruletype] [name] discarded [M.name] from head revolutionary due to ineligibility.")
+ log_game("DYNAMIC: [ruletype] [name] failed to get any eligible headrevs. Refunding [cost] threat.")
+ return FALSE
+
+/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur/rule_process()
+ if(check_rev_victory())
+ finished = REVOLUTION_VICTORY
+ return RULESET_STOP_PROCESSING
+ else if (check_heads_victory())
+ finished = STATION_VICTORY
+ SSshuttle.clearHostileEnvironment(src)
+ priority_announce("It appears the mutiny has been quelled. Please return yourself and your colleagues to work. \
+ We have remotely blacklisted the head revolutionaries from your cloning software to prevent accidental cloning.", null, "attention", null, "Central Command Loyalty Monitoring Division")
+ for(var/datum/mind/M in revolution.members) // Remove antag datums and prevent headrev cloning then restarting rebellions.
+ if(M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev/head))
+ var/datum/antagonist/rev/head/R = M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev/head)
+ R.remove_revolutionary(FALSE, "gamemode")
+ var/mob/living/carbon/C = M.current
+ if(C.stat == DEAD)
+ C.makeUncloneable()
+ if(M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev))
+ var/datum/antagonist/rev/R = M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev)
+ R.remove_revolutionary(FALSE, "gamemode")
+ return RULESET_STOP_PROCESSING
+
+/// Checks for revhead loss conditions and other antag datums.
+/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur/proc/check_eligible(var/datum/mind/M)
+ var/turf/T = get_turf(M.current)
+ if(!considered_afk(M) && considered_alive(M) && is_station_level(T.z) && !M.antag_datums?.len && !HAS_TRAIT(M, TRAIT_MINDSHIELD))
+ return TRUE
+ return FALSE
+
+/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur/check_finished()
+ if(finished == REVOLUTION_VICTORY)
+ return TRUE
+ else
+ return ..()
+
+/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur/proc/check_rev_victory()
+ for(var/datum/objective/mutiny/objective in revolution.objectives)
+ if(!(objective.check_completion()))
+ return FALSE
return TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur/proc/check_heads_victory()
+ for(var/datum/mind/rev_mind in revolution.head_revolutionaries())
+ var/turf/T = get_turf(rev_mind.current)
+ if(!considered_afk(rev_mind) && considered_alive(rev_mind) && is_station_level(T.z))
+ if(ishuman(rev_mind.current) || ismonkey(rev_mind.current))
+ return FALSE
+ return TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/latejoin/provocateur/round_result()
+ if(finished == REVOLUTION_VICTORY)
+ SSticker.mode_result = "win - heads killed"
+ SSticker.news_report = REVS_WIN
+ else if(finished == STATION_VICTORY)
+ SSticker.mode_result = "loss - rev heads killed"
+ SSticker.news_report = REVS_LOSE
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// VAMPIRE //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/*
+/datum/dynamic_ruleset/latejoin/vampire
+ name = "vampire"
+ config_tag = "vampire_latejoin"
+ antag_flag = ROLE_VAMPIRE
+ antag_datum = ANTAG_DATUM_VAMPIRE
+ protected_roles = list("Security Officer", "Warden", "Detective", "Head of Security", "Captain")
+ restricted_roles = list("AI", "Cyborg")
+ required_candidates = 1
+ weight = 5
+ cost = 15
+ requirements = list(80,70,60,50,40,20,20,15,15,15)
+ repeatable = TRUE
+ high_population_requirement = 15
+
+/datum/dynamic_ruleset/latejoin/vampire/pre_execute()
+ var/mob/M = pick(candidates)
+ candidates -= M
+ assigned += M.mind
+ M.mind.restricted_roles = restricted_roles
+ M.mind.special_role = ROLE_VAMPIRE
+ return TRUE
+*/
diff --git a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_midround.dm b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_midround.dm
index f24301d716..8cda402ebf 100644
--- a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_midround.dm
+++ b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_midround.dm
@@ -1,3 +1,6 @@
+#define REVENANT_SPAWN_THRESHOLD 20
+#define ABDUCTOR_MAX_TEAMS 4 // blame TG for not using the defines files
+
//////////////////////////////////////////////
// //
// MIDROUND RULESETS //
@@ -8,7 +11,7 @@
ruletype = "Midround"
/// If the ruleset should be restricted from ghost roles.
var/restrict_ghost_roles = TRUE
- /// What type the ruleset is restricted to.
+ /// What mob type the ruleset is restricted to.
var/required_type = /mob/living/carbon/human
var/list/living_players = list()
var/list/living_antags = list()
@@ -17,44 +20,49 @@
/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts
weight = 0
+ required_type = /mob/dead/observer
/// Whether the ruleset should call generate_ruleset_body or not.
var/makeBody = TRUE
/datum/dynamic_ruleset/midround/trim_candidates()
- // Unlike the previous two types, these rulesets are not meant for /mob/dead/new_player
- // And since I want those rulesets to be as flexible as possible, I'm not gonna put much here,
//
// All you need to know is that here, the candidates list contains 4 lists itself, indexed with the following defines:
// Candidates = list(CURRENT_LIVING_PLAYERS, CURRENT_LIVING_ANTAGS, CURRENT_DEAD_PLAYERS, CURRENT_OBSERVERS)
// So for example you can get the list of all current dead players with var/list/dead_players = candidates[CURRENT_DEAD_PLAYERS]
// Make sure to properly typecheck the mobs in those lists, as the dead_players list could contain ghosts, or dead players still in their bodies.
// We're still gonna trim the obvious (mobs without clients, jobbanned players, etc)
- living_players = trim_list(mode.current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS])
- living_antags = trim_list(mode.current_players[CURRENT_LIVING_ANTAGS])
- dead_players = trim_list(mode.current_players[CURRENT_DEAD_PLAYERS])
- list_observers = trim_list(mode.current_players[CURRENT_OBSERVERS])
+ living_players = trim_list(mode.current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS])
+ living_antags = trim_list(mode.current_players[CURRENT_LIVING_ANTAGS])
+ list_observers = trim_list(mode.current_players[CURRENT_OBSERVERS])
/datum/dynamic_ruleset/midround/proc/trim_list(list/L = list())
var/list/trimmed_list = L.Copy()
- var/antag_name = initial(antag_flag)
for(var/mob/M in trimmed_list)
if (!istype(M, required_type))
trimmed_list.Remove(M)
continue
+ if (M.GetComponent(/datum/component/virtual_reality))
+ trimmed_list.Remove(M)
+ continue
if (!M.client) // Are they connected?
trimmed_list.Remove(M)
continue
if(!mode.check_age(M.client, minimum_required_age))
trimmed_list.Remove(M)
continue
- if (!(antag_name in M.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(M.ckey, list(antag_name, ROLE_SYNDICATE)))//are they willing and not antag-banned?
- trimmed_list.Remove(M)
- continue
+ if(antag_flag_override)
+ if(!(antag_flag_override in M.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(M.ckey, antag_flag_override))
+ trimmed_list.Remove(M)
+ continue
+ else
+ if(!(antag_flag in M.client.prefs.be_special) || jobban_isbanned(M.ckey, antag_flag))
+ trimmed_list.Remove(M)
+ continue
if (M.mind)
if (restrict_ghost_roles && M.mind.assigned_role in GLOB.exp_specialmap[EXP_TYPE_SPECIAL]) // Are they playing a ghost role?
trimmed_list.Remove(M)
continue
- if (M.mind.assigned_role in restricted_roles || HAS_TRAIT(M, TRAIT_MINDSHIELD)) // Does their job allow it or are they mindshielded?
+ if (M.mind.assigned_role in restricted_roles) // Does their job allow it?
trimmed_list.Remove(M)
continue
if ((exclusive_roles.len > 0) && !(M.mind.assigned_role in exclusive_roles)) // Is the rule exclusive to their job?
@@ -71,7 +79,7 @@
if (!forced)
var/job_check = 0
if (enemy_roles.len > 0)
- for (var/mob/M in living_players)
+ for (var/mob/M in mode.current_players[CURRENT_LIVING_PLAYERS])
if (M.stat == DEAD)
continue // Dead players cannot count as opponents
if (M.mind && M.mind.assigned_role && (M.mind.assigned_role in enemy_roles) && (!(M in candidates) || (M.mind.assigned_role in restricted_roles)))
@@ -100,13 +108,13 @@
message_admins("Polling [possible_volunteers.len] players to apply for the [name] ruleset.")
log_game("DYNAMIC: Polling [possible_volunteers.len] players to apply for the [name] ruleset.")
- candidates = pollGhostCandidates("The mode is looking for volunteers to become [antag_flag] for [name]", antag_flag, SSticker.mode, antag_flag, poll_time = 300)
+ candidates = pollGhostCandidates("The mode is looking for volunteers to become a [name]", antag_flag, SSticker.mode, antag_flag, poll_time = 300)
- if(!candidates || candidates.len <= 0)
- message_admins("The ruleset [name] received no applications.")
- log_game("DYNAMIC: The ruleset [name] received no applications.")
+ if(!candidates || candidates.len <= required_candidates)
+ message_admins("The ruleset [name] did not receive enough applications.")
+ log_game("DYNAMIC: The ruleset [name] did not receive enough applications.")
mode.refund_threat(cost)
- mode.threat_log += "[worldtime2text()]: Rule [name] refunded [cost] (no applications)"
+ mode.log_threat("Rule [name] refunded [cost] (not receive enough applications)",verbose=TRUE)
mode.executed_rules -= src
return
@@ -122,7 +130,7 @@
if(i == 1)
// We have found no candidates so far and we are out of applicants.
mode.refund_threat(cost)
- mode.threat_log += "[worldtime2text()]: Rule [name] refunded [cost] (all applications invalid)"
+ mode.log_threat("Rule [name] refunded [cost] (all applications invalid)",verbose=TRUE)
mode.executed_rules -= src
break
var/mob/applicant = pick(candidates)
@@ -145,7 +153,7 @@
finish_setup(new_character, i)
assigned += applicant
- notify_ghosts("[new_character] has been picked for the ruleset [name]!", source = new_character, action = NOTIFY_ORBIT, header="Something Interesting!")
+ notify_ghosts("[new_character] has been picked for the ruleset [name]!", source = new_character, action = NOTIFY_ORBIT)
/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/proc/generate_ruleset_body(mob/applicant)
var/mob/living/carbon/human/new_character = makeBody(applicant)
@@ -177,9 +185,9 @@
required_candidates = 1
weight = 7
cost = 10
- requirements = list(50,40,30,20,10,10,10,10,10,10)
+ requirements = list(30,25,20,15,15,15,15,15,15,15)
repeatable = TRUE
- high_population_requirement = 10
+ high_population_requirement = 15
flags = TRAITOR_RULESET
/datum/dynamic_ruleset/midround/autotraitor/acceptable(population = 0, threat = 0)
@@ -225,24 +233,24 @@
/datum/dynamic_ruleset/midround/malf
name = "Malfunctioning AI"
- config_tag = "malf_ai"
+ config_tag = "midround_malf_ai"
antag_datum = /datum/antagonist/traitor
antag_flag = ROLE_MALF
enemy_roles = list("Security Officer", "Warden","Detective","Head of Security", "Captain", "Scientist", "Chemist", "Research Director", "Chief Engineer")
exclusive_roles = list("AI")
- required_enemies = list(4,4,4,4,4,4,2,2,2,0)
+ required_enemies = list(6,6,6,4,4,4,2,2,2,1)
required_candidates = 1
- weight = 3
+ weight = 2
cost = 35
- requirements = list(101,101,80,70,60,60,50,50,40,40)
- high_population_requirement = 35
+ requirements = list(101,101,70,50,50,50,40,30,30,30)
+ high_population_requirement = 30
required_type = /mob/living/silicon/ai
var/ion_announce = 33
var/removeDontImproveChance = 10
/datum/dynamic_ruleset/midround/malf/trim_candidates()
..()
- candidates = candidates[CURRENT_LIVING_PLAYERS]
+ living_players = candidates[CURRENT_LIVING_PLAYERS]
for(var/mob/living/player in candidates)
if(!isAI(player))
candidates -= player
@@ -256,8 +264,7 @@
/datum/dynamic_ruleset/midround/malf/execute()
if(!candidates || !candidates.len)
return FALSE
- var/mob/living/silicon/ai/M = pick(candidates)
- candidates -= M
+ var/mob/living/silicon/ai/M = pick_n_take(candidates)
assigned += M.mind
var/datum/antagonist/traitor/AI = new
M.mind.special_role = antag_flag
@@ -279,16 +286,18 @@
/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/wizard
name = "Wizard"
config_tag = "midround_wizard"
+ persistent = TRUE
antag_datum = /datum/antagonist/wizard
antag_flag = ROLE_WIZARD
enemy_roles = list("Security Officer","Detective","Head of Security", "Captain")
- required_enemies = list(2,2,1,1,1,1,1,0,0,0)
+ required_enemies = list(4,4,3,2,2,1,1,0,0,0)
required_candidates = 1
weight = 1
cost = 20
- requirements = list(90,90,70,40,30,20,10,10,10,10)
- high_population_requirement = 50
+ requirements = list(90,90,70,50,50,50,50,40,30,30)
+ high_population_requirement = 30
repeatable = TRUE
+ var/datum/mind/wizard
/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/wizard/ready(forced = FALSE)
if (required_candidates > (dead_players.len + list_observers.len))
@@ -303,6 +312,20 @@
..()
new_character.forceMove(pick(GLOB.wizardstart))
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/wizard/rule_process() // i can literally copy this from are_special_antags_dead it's great
+ if(isliving(wizard.current) && wizard.current.stat!=DEAD)
+ return FALSE
+
+ for(var/obj/item/phylactery/P in GLOB.poi_list) //TODO : IsProperlyDead()
+ if(P.mind && P.mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/wizard))
+ return FALSE
+
+ if(SSevents.wizardmode) //If summon events was active, turn it off
+ SSevents.toggleWizardmode()
+ SSevents.resetFrequency()
+
+ return RULESET_STOP_PROCESSING
+
//////////////////////////////////////////////
// //
// NUCLEAR OPERATIVES (MIDROUND) //
@@ -315,12 +338,12 @@
antag_flag = ROLE_OPERATIVE
antag_datum = /datum/antagonist/nukeop
enemy_roles = list("AI", "Cyborg", "Security Officer", "Warden","Detective","Head of Security", "Captain")
- required_enemies = list(3,3,3,3,3,2,1,1,0,0)
+ required_enemies = list(5,5,4,3,3,2,2,2,1,1)
required_candidates = 5
weight = 5
cost = 35
- requirements = list(90,90,90,80,60,40,30,20,10,10)
- high_population_requirement = 10
+ requirements = list(90,90,90,80,70,60,50,40,40,40)
+ high_population_requirement = 40
var/operative_cap = list(2,2,3,3,4,5,5,5,5,5)
var/datum/team/nuclear/nuke_team
flags = HIGHLANDER_RULESET
@@ -328,7 +351,13 @@
/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/nuclear/acceptable(population=0, threat=0)
if (locate(/datum/dynamic_ruleset/roundstart/nuclear) in mode.executed_rules)
return FALSE // Unavailable if nuke ops were already sent at roundstart
- var/indice_pop = min(10,round(living_players.len/5)+1)
+ indice_pop = min(10, round(living_players.len/5)+1)
+ /* NOTE: The above line's magic value of "10" is a hack due to the fact that byond was
+ not recognizing operative_cap as a defined variable. It should be operative_cap.len--
+ and yes, this means that if the len is changed, this variable must be changed along with it.
+ One day, once the mystery of why this issue was occuring is figured out,
+ we may change it back, but until this day comes, we must make it simply 10.
+ */
required_candidates = operative_cap[indice_pop]
return ..()
@@ -359,14 +388,20 @@
antag_datum = /datum/antagonist/blob
antag_flag = ROLE_BLOB
enemy_roles = list("Security Officer", "Detective", "Head of Security", "Captain")
- required_enemies = list(2,2,1,1,1,1,1,0,0,0)
+ required_enemies = list(3,3,2,2,2,1,1,1,1,0)
required_candidates = 1
+ blocking_rules = list(/datum/dynamic_ruleset/roundstart/clockcult)
weight = 4
cost = 10
- requirements = list(101,101,101,80,60,50,30,20,10,10)
+ requirements = list(101,101,101,80,60,50,50,50,50,50)
high_population_requirement = 50
repeatable = TRUE
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/blob/ready(forced = FALSE)
+ if (required_candidates > (dead_players.len + list_observers.len))
+ return FALSE
+ return ..()
+
/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/blob/generate_ruleset_body(mob/applicant)
var/body = applicant.become_overmind()
return body
@@ -383,15 +418,21 @@
antag_datum = /datum/antagonist/xeno
antag_flag = ROLE_ALIEN
enemy_roles = list("Security Officer", "Detective", "Head of Security", "Captain")
- required_enemies = list(2,2,1,1,1,1,1,0,0,0)
+ required_enemies = list(3,3,2,2,1,1,1,1,1,0)
required_candidates = 1
weight = 3
cost = 10
- requirements = list(101,101,101,70,50,40,20,15,10,10)
+ requirements = list(101,101,101,70,50,50,50,50,50,50)
high_population_requirement = 50
+ repeatable_weight_decrease = 2
repeatable = TRUE
var/list/vents = list()
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/xenomorph/ready(forced = FALSE)
+ if (required_candidates > (dead_players.len + list_observers.len))
+ return FALSE
+ return ..()
+
/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/xenomorph/execute()
// 50% chance of being incremented by one
required_candidates += prob(50)
@@ -435,8 +476,9 @@
required_candidates = 1
weight = 3
cost = 10
- requirements = list(101,101,101,70,50,40,20,15,10,10)
+ requirements = list(101,101,101,70,50,40,20,15,15,15)
high_population_requirement = 50
+ repeatable_weight_decrease = 2
repeatable = TRUE
var/list/spawn_locs = list()
@@ -465,3 +507,240 @@
message_admins("[ADMIN_LOOKUPFLW(S)] has been made into a Nightmare by the midround ruleset.")
log_game("DYNAMIC: [key_name(S)] was spawned as a Nightmare by the midround ruleset.")
return S
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// SENTIENT DISEASE //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/sentient_disease
+ name = "Sentient Disease"
+ config_tag = "sentient_disease"
+ antag_flag = ROLE_ALIEN
+ enemy_roles = list("Virologist","Chief Medical Officer","Captain","Chemist")
+ required_enemies = list(2,1,1,1,0,0,0,0,0,0)
+ required_candidates = 1
+ weight = 4
+ cost = 5
+ requirements = list(30,30,20,20,15,10,10,10,10,5) // yes, it can even happen in "extended"!
+ high_population_requirement = 5
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/sentient_disease/ready(forced = FALSE)
+ if (required_candidates > (dead_players.len + list_observers.len))
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/sentient_disease/generate_ruleset_body(mob/applicant)
+ var/mob/camera/disease/virus = new /mob/camera/disease(SSmapping.get_station_center())
+ applicant.transfer_ckey(virus, FALSE)
+ INVOKE_ASYNC(virus, /mob/camera/disease/proc/pick_name)
+ message_admins("[ADMIN_LOOKUPFLW(virus)] has been made into a sentient disease by the midround ruleset.")
+ log_game("[key_name(virus)] was spawned as a sentient disease by the midround ruleset.")
+ return virus
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// REVENANT //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/revenant
+ name = "Revenant"
+ config_tag = "revenant"
+ antag_flag = ROLE_REVENANT
+ enemy_roles = list("Chief Engineer","Station Engineer","Captain","Chaplain","AI")
+ required_enemies = list(2,1,1,1,0,0,0,0,0,0)
+ required_candidates = 1
+ weight = 4
+ cost = 5
+ requirements = list(30,30,30,30,20,15,15,15,15,15)
+ high_population_requirement = 15
+ var/list/spawn_locs = list()
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/revenant/ready(forced = FALSE)
+ var/deadMobs = 0
+ for(var/mob/M in GLOB.dead_mob_list)
+ deadMobs++
+ if(deadMobs < REVENANT_SPAWN_THRESHOLD)
+ return FALSE
+ if(required_candidates > (dead_players.len + list_observers.len))
+ return FALSE
+ for(var/mob/living/L in GLOB.dead_mob_list) //look for any dead bodies
+ var/turf/T = get_turf(L)
+ if(T && is_station_level(T.z))
+ spawn_locs += T
+ if(!spawn_locs.len || spawn_locs.len < 15) //look for any morgue trays, crematoriums, ect if there weren't alot of dead bodies on the station to pick from
+ for(var/obj/structure/bodycontainer/bc in GLOB.bodycontainers)
+ var/turf/T = get_turf(bc)
+ if(T && is_station_level(T.z))
+ spawn_locs += T
+ if(!spawn_locs.len) //If we can't find any valid spawnpoints, try the carp spawns
+ for(var/obj/effect/landmark/carpspawn/L in GLOB.landmarks_list)
+ if(isturf(L.loc))
+ spawn_locs += L.loc
+ if(!spawn_locs.len) //If we can't find THAT, then just give up and cry
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/revenant/generate_ruleset_body(mob/applicant)
+ var/mob/living/simple_animal/revenant/revvie = new(pick(spawn_locs))
+ applicant.transfer_ckey(revvie, FALSE)
+ message_admins("[ADMIN_LOOKUPFLW(revvie)] has been made into a revenant by the midround ruleset.")
+ log_game("[key_name(revvie)] was spawned as a revenant by the midround ruleset.")
+ return revvie
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// SLAUGHTER DEMON //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/slaughter_demon
+ name = "Slaughter Demon"
+ config_tag = "slaughter_demon"
+ antag_flag = ROLE_ALIEN
+ enemy_roles = list("Security Officer","Shaft Miner","Head of Security","Captain","Janitor","AI","Cyborg")
+ required_enemies = list(3,2,2,2,2,1,1,1,1,0)
+ required_candidates = 1
+ weight = 4
+ cost = 15
+ requirements = list(101,101,101,90,80,70,60,50,40,30)
+ high_population_requirement = 30
+ var/list/spawn_locs = list()
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/slaughter_demon/ready(forced = FALSE)
+ if(required_candidates > (dead_players.len + list_observers.len))
+ return FALSE
+ for(var/obj/effect/landmark/carpspawn/L in GLOB.landmarks_list)
+ if(isturf(L.loc))
+ spawn_locs += L.loc
+
+ if(!spawn_locs.len)
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/slaughter_demon/generate_ruleset_body(mob/applicant)
+ var/datum/mind/player_mind = new /datum/mind(applicant.key)
+ player_mind.active = 1
+ var/obj/effect/dummy/phased_mob/slaughter/holder = new /obj/effect/dummy/phased_mob/slaughter((pick(spawn_locs)))
+ var/mob/living/simple_animal/slaughter/S = new (holder)
+ S.holder = holder
+ player_mind.transfer_to(S)
+ player_mind.assigned_role = "Slaughter Demon"
+ player_mind.special_role = "Slaughter Demon"
+ player_mind.add_antag_datum(/datum/antagonist/slaughter)
+ to_chat(S, S.playstyle_string)
+ to_chat(S, "You are currently not currently in the same plane of existence as the station. Blood Crawl near a blood pool to manifest.")
+ SEND_SOUND(S, 'sound/magic/demon_dies.ogg')
+ message_admins("[ADMIN_LOOKUPFLW(S)] has been made into a slaughter demon by dynamic.")
+ log_game("[key_name(S)] was spawned as a slaughter demon by dynamic.")
+ return S
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// ABDUCTORS //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/abductors
+ name = "Abductors"
+ config_tag = "abductors"
+ antag_flag = ROLE_ABDUCTOR
+ // Has two antagonist flags, in fact
+ enemy_roles = list("AI", "Cyborg", "Security Officer", "Warden","Detective","Head of Security", "Captain")
+ required_enemies = list(3,3,2,2,1,1,0,0,0,0)
+ required_candidates = 2
+ weight = 8
+ cost = 10
+ requirements = list(101,101,70,50,40,30,30,20,15,15)
+ blocking_rules = list(/datum/dynamic_ruleset/roundstart/nuclear,/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/nuclear)
+ high_population_requirement = 15
+ var/datum/team/abductor_team/team
+ repeatable_weight_decrease = 4
+ repeatable = TRUE
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/abductors/ready(forced = FALSE)
+ if(required_candidates > (dead_players.len + list_observers.len))
+ return FALSE
+ team = new /datum/team/abductor_team
+ if(team.team_number > ABDUCTOR_MAX_TEAMS)
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/abductors/finish_setup(mob/new_character, index)
+ switch(index)
+ if(1) // yeah this seems like a baffling anti-pattern but it's actually the best way to do this, shit you not
+ var/mob/living/carbon/human/agent = new_character
+ agent.mind.add_antag_datum(/datum/antagonist/abductor/agent, team)
+ log_game("[key_name(agent)] has been selected as [team.name] abductor agent.")
+ if(2)
+ var/mob/living/carbon/human/scientist = new_character
+ scientist.mind.add_antag_datum(/datum/antagonist/abductor/scientist, team)
+ log_game("[key_name(scientist)] has been selected as [team.name] abductor scientist.")
+
+//////////////////////////////////////////////
+// //
+// SPACE NINJA //
+// //
+//////////////////////////////////////////////
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/ninja
+ name = "Space Ninja"
+ config_tag = "ninja"
+ antag_flag = ROLE_NINJA
+ enemy_roles = list("Security Officer","Head of Security","Captain","AI","Cyborg")
+ required_enemies = list(3,2,2,2,2,1,1,1,1,0)
+ required_candidates = 1
+ weight = 4
+ cost = 15
+ requirements = list(101,101,101,90,80,70,60,50,40,30)
+ high_population_requirement = 30
+ var/list/spawn_locs = list()
+ var/spawn_loc
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/ninja/ready(forced = FALSE)
+ if(required_candidates > (dead_players.len + list_observers.len))
+ return FALSE
+ if(!spawn_loc)
+ var/list/spawn_locs = list()
+ for(var/obj/effect/landmark/carpspawn/L in GLOB.landmarks_list)
+ if(isturf(L.loc))
+ spawn_locs += L.loc
+ if(!spawn_locs.len)
+ return FALSE
+ spawn_loc = pick(spawn_locs)
+ if(!spawn_loc)
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/datum/dynamic_ruleset/midround/from_ghosts/ninja/generate_ruleset_body(mob/applicant)
+ var/key = applicant.key
+
+ //Prepare ninja player mind
+ var/datum/mind/Mind = new /datum/mind(key)
+ Mind.assigned_role = ROLE_NINJA
+ Mind.special_role = ROLE_NINJA
+ Mind.active = 1
+
+ //spawn the ninja and assign the candidate
+ var/mob/living/carbon/human/Ninja = create_space_ninja(spawn_loc)
+ Mind.transfer_to(Ninja)
+ var/datum/antagonist/ninja/ninjadatum = new
+ ninjadatum.helping_station = pick(TRUE,FALSE)
+ if(ninjadatum.helping_station)
+ mode.refund_threat(5)
+ Mind.add_antag_datum(ninjadatum)
+
+ if(Ninja.mind != Mind) //something has gone wrong!
+ throw EXCEPTION("Ninja created with incorrect mind")
+
+ message_admins("[ADMIN_LOOKUPFLW(Ninja)] has been made into a ninja by dynamic.")
+ log_game("[key_name(Ninja)] was spawned as a ninja by dynamic.")
+ return Ninja
+
+#undef ABDUCTOR_MAX_TEAMS
+#undef REVENANT_SPAWN_THRESHOLD
diff --git a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_roundstart.dm b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_roundstart.dm
index 6a9aefa996..56b02a1364 100644
--- a/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_roundstart.dm
+++ b/code/game/gamemodes/dynamic/dynamic_rulesets_roundstart.dm
@@ -13,20 +13,20 @@
antag_datum = /datum/antagonist/traitor/
minimum_required_age = 0
protected_roles = list("Security Officer", "Warden", "Detective", "Head of Security", "Captain", "Head of Personnel", "Chief Engineer", "Chief Medical Officer", "Research Director", "Quartermaster", "Cyborg")
- restricted_roles = list("Cyborg")
+ restricted_roles = list("Cyborg", "AI")
required_candidates = 1
weight = 5
- cost = 10
- requirements = list(10,10,10,10,10,10,10,10,10,10)
- high_population_requirement = 10
+ cost = 10 // Avoid raising traitor threat above 10, as it is the default low cost ruleset.
+ scaling_cost = 10
+ requirements = list(50,50,50,50,50,50,50,50,50,50)
+ high_population_requirement = 40
+ antag_cap = list(1,1,1,1,2,2,2,2,3,3)
var/autotraitor_cooldown = 450 // 15 minutes (ticks once per 2 sec)
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/traitor/pre_execute()
- var/traitor_scaling_coeff = 10 - max(0,round(mode.threat_level/10)-5) // Above 50 threat level, coeff goes down by 1 for every 10 levels
- var/num_traitors = min(round(mode.candidates.len / traitor_scaling_coeff) + 1, candidates.len)
+ var/num_traitors = antag_cap[indice_pop] * (scaled_times + 1)
for (var/i = 1 to num_traitors)
- var/mob/M = pick(candidates)
- candidates -= M
+ var/mob/M = pick_n_take(candidates)
assigned += M.mind
M.mind.special_role = ROLE_TRAITOR
M.mind.restricted_roles = restricted_roles
@@ -51,32 +51,27 @@
name = "Blood Brothers"
config_tag = "traitorbro"
antag_flag = ROLE_BROTHER
- antag_datum = /datum/antagonist/brother/
+ antag_datum = /datum/antagonist/brother
restricted_roles = list("AI", "Cyborg")
protected_roles = list("Security Officer", "Warden", "Detective", "Head of Security", "Captain", "Head of Personnel", "Chief Engineer", "Chief Medical Officer", "Research Director", "Quartermaster")
required_candidates = 2
weight = 4
cost = 10
- requirements = list(40,30,30,20,20,15,15,15,10,10)
- high_population_requirement = 15
+ requirements = list(101,101,101,101,101,101,101,101,101,101)
+ high_population_requirement = 101
+ antag_cap = list(2,2,2,2,2,2,2,2,2,2) // Can pick 3 per team, but rare enough it doesn't matter.
var/list/datum/team/brother_team/pre_brother_teams = list()
- var/const/team_amount = 2 // Hard limit on brother teams if scaling is turned off
var/const/min_team_size = 2
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/traitorbro/pre_execute()
- var/num_teams = team_amount
- var/bsc = CONFIG_GET(number/brother_scaling_coeff)
- if(bsc)
- num_teams = max(1, round(num_players() / bsc))
-
+ var/num_teams = (antag_cap[indice_pop]/min_team_size) * (scaled_times + 1) // 1 team per scaling
for(var/j = 1 to num_teams)
if(candidates.len < min_team_size || candidates.len < required_candidates)
break
var/datum/team/brother_team/team = new
var/team_size = prob(10) ? min(3, candidates.len) : 2
for(var/k = 1 to team_size)
- var/mob/bro = pick(candidates)
- candidates -= bro
+ var/mob/bro = pick_n_take(candidates)
assigned += bro.mind
team.add_member(bro.mind)
bro.mind.special_role = "brother"
@@ -109,16 +104,17 @@
protected_roles = list("Security Officer", "Warden", "Detective", "Head of Security", "Captain", "Head of Personnel", "Chief Engineer", "Chief Medical Officer", "Research Director", "Quartermaster")
required_candidates = 1
weight = 3
- cost = 30
- requirements = list(80,70,60,50,40,20,20,10,10,10)
+ cost = 15
+ scaling_cost = 15
+ requirements = list(101,101,101,101,101,101,101,101,101,101)
high_population_requirement = 10
+ antag_cap = list(1,1,1,1,1,2,2,2,2,3)
var/team_mode_probability = 30
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/changeling/pre_execute()
- var/num_changelings = min(round(mode.candidates.len / 10) + 1, candidates.len)
+ var/num_changelings = antag_cap[indice_pop] * (scaled_times + 1)
for (var/i = 1 to num_changelings)
- var/mob/M = pick(candidates)
- candidates -= M
+ var/mob/M = pick_n_take(candidates)
assigned += M.mind
M.mind.restricted_roles = restricted_roles
M.mind.special_role = ROLE_CHANGELING
@@ -126,7 +122,7 @@
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/changeling/execute()
var/team_mode = FALSE
- if(prob(team_mode_probability))
+ if(prob(team_mode_probability))
team_mode = TRUE
var/list/team_objectives = subtypesof(/datum/objective/changeling_team_objective)
var/list/possible_team_objectives = list()
@@ -153,6 +149,7 @@
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/wizard
name = "Wizard"
config_tag = "wizard"
+ persistent = TRUE
antag_flag = ROLE_WIZARD
antag_datum = /datum/antagonist/wizard
minimum_required_age = 14
@@ -160,8 +157,8 @@
required_candidates = 1
weight = 1
cost = 30
- requirements = list(90,90,70,40,30,20,10,10,10,10)
- high_population_requirement = 10
+ requirements = list(101,101,101,60,50,50,50,50,50,50)
+ high_population_requirement = 50
var/list/roundstart_wizards = list()
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/wizard/acceptable(population=0, threat=0)
@@ -174,22 +171,38 @@
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/wizard/pre_execute()
if(GLOB.wizardstart.len == 0)
return FALSE
-
- var/mob/M = pick(candidates)
+ mode.antags_rolled += 1
+ var/mob/M = pick_n_take(candidates)
if (M)
- candidates -= M
assigned += M.mind
M.mind.assigned_role = ROLE_WIZARD
M.mind.special_role = ROLE_WIZARD
-
+
return TRUE
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/wizard/execute()
for(var/datum/mind/M in assigned)
M.current.forceMove(pick(GLOB.wizardstart))
M.add_antag_datum(new antag_datum())
+ roundstart_wizards += M
return TRUE
-
+
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/wizard/rule_process() // i can literally copy this from are_special_antags_dead it's great
+ for(var/datum/mind/wizard in roundstart_wizards)
+ if(isliving(wizard.current) && wizard.current.stat!=DEAD)
+ return FALSE
+
+ for(var/obj/item/phylactery/P in GLOB.poi_list) //TODO : IsProperlyDead()
+ if(P.mind && P.mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/wizard))
+ return FALSE
+
+ if(SSevents.wizardmode) //If summon events was active, turn it off
+ SSevents.toggleWizardmode()
+ SSevents.resetFrequency()
+
+ return RULESET_STOP_PROCESSING
+
+
//////////////////////////////////////////////
// //
// BLOOD CULT //
@@ -207,26 +220,23 @@
required_candidates = 2
weight = 3
cost = 30
- requirements = list(100,90,80,60,40,30,10,10,10,10)
- high_population_requirement = 10
- pop_per_requirement = 5
+ requirements = list(101,101,101,80,70,60,50,50,50,50)
+ high_population_requirement = 50
flags = HIGHLANDER_RULESET
- var/cultist_cap = list(2,2,2,3,3,4,4,4,4,4)
+ antag_cap = list(2,2,2,3,3,4,4,4,4,4)
var/datum/team/cult/main_cult
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/bloodcult/ready(forced = FALSE)
- var/indice_pop = min(10,round(mode.roundstart_pop_ready/pop_per_requirement)+1)
- required_candidates = cultist_cap[indice_pop]
+ required_candidates = antag_cap[indice_pop]
. = ..()
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/bloodcult/pre_execute()
- var/indice_pop = min(10,round(mode.roundstart_pop_ready/pop_per_requirement)+1)
- var/cultists = cultist_cap[indice_pop]
+ var/cultists = antag_cap[indice_pop]
+ mode.antags_rolled += cultists
for(var/cultists_number = 1 to cultists)
if(candidates.len <= 0)
break
- var/mob/M = pick(candidates)
- candidates -= M
+ var/mob/M = pick_n_take(candidates)
assigned += M.mind
M.mind.special_role = ROLE_CULTIST
M.mind.restricted_roles = restricted_roles
@@ -238,7 +248,7 @@
var/datum/antagonist/cult/new_cultist = new antag_datum()
new_cultist.cult_team = main_cult
new_cultist.give_equipment = TRUE
- M.add_antag_datum(new_cultist)
+ M.add_antag_datum(new_cultist)
main_cult.setup_objectives()
return TRUE
@@ -268,28 +278,24 @@
required_candidates = 5
weight = 3
cost = 40
- requirements = list(90,90,90,80,60,40,30,20,10,10)
- high_population_requirement = 10
- pop_per_requirement = 5
+ requirements = list(100,90,80,70,60,50,50,50,50,50)
+ high_population_requirement = 50
flags = HIGHLANDER_RULESET
- var/operative_cap = list(2,2,2,3,3,3,4,4,5,5)
+ antag_cap = list(1,1,2,3,4,5,5,5,5,5)
var/datum/team/nuclear/nuke_team
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/nuclear/ready(forced = FALSE)
- var/indice_pop = min(10,round(mode.roundstart_pop_ready/pop_per_requirement)+1)
- required_candidates = operative_cap[indice_pop]
+ required_candidates = antag_cap[indice_pop]
. = ..()
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/nuclear/pre_execute()
// If ready() did its job, candidates should have 5 or more members in it
-
- var/indice_pop = min(10,round(mode.roundstart_pop_ready/5)+1)
- var/operatives = operative_cap[indice_pop]
+ var/operatives = antag_cap[indice_pop]
+ mode.antags_rolled += operatives
for(var/operatives_number = 1 to operatives)
if(candidates.len <= 0)
break
- var/mob/M = pick(candidates)
- candidates -= M
+ var/mob/M = pick_n_take(candidates)
assigned += M.mind
M.mind.assigned_role = "Nuclear Operative"
M.mind.special_role = "Nuclear Operative"
@@ -347,7 +353,7 @@
// //
//////////////////////////////////////////////
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/revs
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs
name = "Revolution"
config_tag = "revolution"
persistent = TRUE
@@ -358,63 +364,98 @@
restricted_roles = list("AI", "Cyborg", "Security Officer", "Warden", "Detective", "Head of Security", "Captain", "Head of Personnel", "Chief Engineer", "Chief Medical Officer", "Research Director", "Quartermaster")
required_candidates = 3
weight = 2
+ delay = 7 MINUTES
cost = 35
- requirements = list(101,101,70,40,30,20,10,10,10,10)
- high_population_requirement = 10
- delay = 5 MINUTES
+ requirements = list(101,101,101,60,50,50,50,50,50,50)
+ high_population_requirement = 50
+ antag_cap = list(3,3,3,3,3,3,3,3,3,3)
flags = HIGHLANDER_RULESET
// I give up, just there should be enough heads with 35 players...
minimum_players = 35
var/datum/team/revolution/revolution
- var/finished = 0
+ var/finished = FALSE
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/revs/execute()
- var/max_canditates = 4
- revolution = new()
- for(var/i = 1 to max_canditates)
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/pre_execute()
+ var/max_candidates = antag_cap[indice_pop]
+ mode.antags_rolled += max_candidates
+ for(var/i = 1 to max_candidates)
if(candidates.len <= 0)
break
- var/mob/M = pick(candidates)
- candidates -= M
+ var/mob/M = pick_n_take(candidates)
assigned += M.mind
M.mind.restricted_roles = restricted_roles
M.mind.special_role = antag_flag
- var/datum/antagonist/rev/head/new_head = new antag_datum()
- new_head.give_flash = TRUE
- new_head.give_hud = TRUE
- new_head.remove_clumsy = TRUE
- M.mind.add_antag_datum(new_head,revolution)
-
- revolution.update_objectives()
- revolution.update_heads()
- SSshuttle.registerHostileEnvironment(src)
-
return TRUE
-
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/revs/rule_process()
- if(check_rev_victory())
- finished = 1
- else if(check_heads_victory())
- finished = 2
- return
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/revs/check_finished()
- if(CONFIG_GET(keyed_list/continuous)["revolution"])
- if(finished)
- SSshuttle.clearHostileEnvironment(src)
- return ..()
- if(finished != 0)
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/execute()
+ var/success = TRUE
+ revolution = new()
+ for(var/datum/mind/M in assigned)
+ if(check_eligible(M))
+ var/datum/antagonist/rev/head/new_head = new antag_datum()
+ new_head.give_flash = TRUE
+ new_head.give_hud = TRUE
+ new_head.remove_clumsy = TRUE
+ M.add_antag_datum(new_head,revolution)
+ else
+ assigned -= M
+ log_game("DYNAMIC: [ruletype] [name] discarded [M.name] from head revolutionary due to ineligibility.")
+ if(!revolution.members.len)
+ success = FALSE
+ log_game("DYNAMIC: [ruletype] [name] failed to get any eligible headrevs. Refunding [cost] threat.")
+ if(success)
+ revolution.update_objectives()
+ revolution.update_heads()
+ SSshuttle.registerHostileEnvironment(src)
+ return TRUE
+ return FALSE
+
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/clean_up()
+ qdel(revolution)
+ ..()
+
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/rule_process()
+ if(check_rev_victory())
+ finished = REVOLUTION_VICTORY
+ return RULESET_STOP_PROCESSING
+ else if (check_heads_victory())
+ finished = STATION_VICTORY
+ SSshuttle.clearHostileEnvironment(src)
+ priority_announce("It appears the mutiny has been quelled. Please return yourself and your incapacitated colleagues to work. \
+ We have remotely blacklisted the head revolutionaries from your cloning software to prevent accidental cloning.", null, "attention", null, "Central Command Loyalty Monitoring Division")
+
+ for(var/datum/mind/M in revolution.members) // Remove antag datums and prevents podcloned or exiled headrevs restarting rebellions.
+ if(M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev/head))
+ var/datum/antagonist/rev/head/R = M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev/head)
+ R.remove_revolutionary(FALSE, "gamemode")
+ var/mob/living/carbon/C = M.current
+ if(C.stat == DEAD)
+ C.makeUncloneable()
+ if(M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev))
+ var/datum/antagonist/rev/R = M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev)
+ R.remove_revolutionary(FALSE, "gamemode")
+ return RULESET_STOP_PROCESSING
+
+/// Checks for revhead loss conditions and other antag datums.
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/proc/check_eligible(var/datum/mind/M)
+ var/turf/T = get_turf(M.current)
+ if(!considered_afk(M) && considered_alive(M) && is_station_level(T.z) && !M.antag_datums?.len && !HAS_TRAIT(M, TRAIT_MINDSHIELD))
+ return TRUE
+ return FALSE
+
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/check_finished()
+ if(finished == REVOLUTION_VICTORY)
return TRUE
else
return ..()
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/revs/proc/check_rev_victory()
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/proc/check_rev_victory()
for(var/datum/objective/mutiny/objective in revolution.objectives)
if(!(objective.check_completion()))
return FALSE
return TRUE
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/revs/proc/check_heads_victory()
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/proc/check_heads_victory()
for(var/datum/mind/rev_mind in revolution.head_revolutionaries())
var/turf/T = get_turf(rev_mind.current)
if(!considered_afk(rev_mind) && considered_alive(rev_mind) && is_station_level(T.z))
@@ -422,11 +463,11 @@
return FALSE
return TRUE
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/delayed/revs/round_result()
- if(finished == 1)
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/revs/round_result()
+ if(finished == REVOLUTION_VICTORY)
SSticker.mode_result = "win - heads killed"
SSticker.news_report = REVS_WIN
- else if(finished == 2)
+ else if(finished == STATION_VICTORY)
SSticker.mode_result = "loss - rev heads killed"
SSticker.news_report = REVS_LOSE
@@ -470,10 +511,11 @@
restricted_roles = list("AI", "Cyborg", "Security Officer", "Warden", "Detective", "Head of Security", "Captain", "Head of Personnel", "Chief Engineer", "Chief Medical Officer", "Research Director", "Quartermaster")
required_candidates = 4
weight = 3
- cost = 0
- requirements = list(101,101,101,101,101,101,101,101,101,101)
- high_population_requirement = 101
+ cost = 35
+ requirements = list(101,101,101,80,70,60,50,50,50,50)
+ high_population_requirement = 50
flags = HIGHLANDER_RULESET
+ antag_cap = list(2,3,3,4,4,4,4,4,4,4)
var/ark_time
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/clockcult/pre_execute()
@@ -486,15 +528,15 @@
for(var/datum/parsed_map/PM in reebes)
PM.initTemplateBounds()
- var/starter_servants = 4
- var/number_players = num_players()
+ var/starter_servants = antag_cap[indice_pop]
+ var/number_players = mode.roundstart_pop_ready
if(number_players > 30)
number_players -= 30
- starter_servants += round(number_players / 10)
- starter_servants = min(starter_servants, 8)
+ starter_servants += min(round(number_players / 10), 5)
+ mode.antags_rolled += starter_servants
+ GLOB.clockwork_vitality += 50 * starter_servants
for (var/i in 1 to starter_servants)
- var/mob/servant = pick(candidates)
- candidates -= servant
+ var/mob/servant = pick_n_take(candidates)
assigned += servant.mind
servant.mind.assigned_role = ROLE_SERVANT_OF_RATVAR
servant.mind.special_role = ROLE_SERVANT_OF_RATVAR
@@ -603,23 +645,16 @@
cost = 0
requirements = list(101,101,101,101,101,101,101,101,101,101)
high_population_requirement = 101
- var/devil_limit = 4 // Hard limit on devils if scaling is turned off
-
-/datum/dynamic_ruleset/roundstart/devil/pre_execute()
- var/tsc = CONFIG_GET(number/traitor_scaling_coeff)
- var/num_devils = 1
-
- if(tsc)
- num_devils = max(required_candidates, min(round(num_players() / (tsc * 3)) + 2, round(num_players() / (tsc * 1.5))))
- else
- num_devils = max(required_candidates, min(num_players(), devil_limit))
+ antag_cap = list(1,1,1,2,2,2,3,3,3,4)
+/datum/dynamic_ruleset/roundstart/devil/pre_execute()
+ var/num_devils = antag_cap[indice_pop]
+ mode.antags_rolled += num_devils
for(var/j = 0, j < num_devils, j++)
if (!candidates.len)
break
- var/mob/devil = pick(candidates)
- assigned += devil
- candidates -= devil
+ var/mob/devil = pick_n_take(candidates)
+ assigned += devil.mind
devil.mind.special_role = ROLE_DEVIL
devil.mind.restricted_roles = restricted_roles
@@ -668,13 +703,13 @@
var/datum/team/monkey/monkey_team
/datum/dynamic_ruleset/roundstart/monkey/pre_execute()
- var/carriers_to_make = max(round(num_players()/players_per_carrier, 1), 1)
+ var/carriers_to_make = max(round(mode.roundstart_pop_ready / players_per_carrier, 1), 1)
+ mode.antags_rolled += carriers_to_make
for(var/j = 0, j < carriers_to_make, j++)
if (!candidates.len)
break
- var/mob/carrier = pick(candidates)
- candidates -= carrier
+ var/mob/carrier = pick_n_take(candidates)
assigned += carrier.mind
carrier.mind.special_role = "Monkey Leader"
carrier.mind.restricted_roles = restricted_roles
diff --git a/code/game/gamemodes/game_mode.dm b/code/game/gamemodes/game_mode.dm
index 17e26e66af..4d7b346241 100644
--- a/code/game/gamemodes/game_mode.dm
+++ b/code/game/gamemodes/game_mode.dm
@@ -31,7 +31,7 @@
var/recommended_enemies = 0
var/antag_flag = null //preferences flag such as BE_WIZARD that need to be turned on for players to be antag
var/mob/living/living_antag_player = null
- var/list/datum/game_mode/replacementmode = null
+ var/datum/game_mode/replacementmode = null
var/round_converted = 0 //0: round not converted, 1: round going to convert, 2: round converted
var/reroll_friendly //During mode conversion only these are in the running
var/continuous_sanity_checked //Catches some cases where config options could be used to suggest that modes without antagonists should end when all antagonists die
diff --git a/code/game/gamemodes/meteor/meteors.dm b/code/game/gamemodes/meteor/meteors.dm
index 58f551c648..6d681f8108 100644
--- a/code/game/gamemodes/meteor/meteors.dm
+++ b/code/game/gamemodes/meteor/meteors.dm
@@ -167,7 +167,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(meteorsC, list(/obj/effect/meteor/dust)) //for space dust event
/obj/effect/meteor/examine(mob/user)
if(!(flags_1 & ADMIN_SPAWNED_1) && isliving(user))
SSmedals.UnlockMedal(MEDAL_METEOR, user.client)
- ..()
+ return ..()
/obj/effect/meteor/attackby(obj/item/I, mob/user, params)
if(I.tool_behaviour == TOOL_MINING)
diff --git a/code/game/gamemodes/nuclear/nuclear.dm b/code/game/gamemodes/nuclear/nuclear.dm
index 1767d468ec..632d59c84d 100644
--- a/code/game/gamemodes/nuclear/nuclear.dm
+++ b/code/game/gamemodes/nuclear/nuclear.dm
@@ -144,7 +144,7 @@
/datum/outfit/syndicate/no_crystals
tc = 0
-/datum/outfit/syndicate/post_equip(mob/living/carbon/human/H)
+/datum/outfit/syndicate/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE, client/preference_source)
var/obj/item/radio/R = H.ears
R.set_frequency(FREQ_SYNDICATE)
R.freqlock = TRUE
diff --git a/code/game/gamemodes/objective.dm b/code/game/gamemodes/objective.dm
index f6b1def645..f99fe5c3e4 100644
--- a/code/game/gamemodes/objective.dm
+++ b/code/game/gamemodes/objective.dm
@@ -4,7 +4,8 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
/datum/objective
var/datum/mind/owner //The primary owner of the objective. !!SOMEWHAT DEPRECATED!! Prefer using 'team' for new code.
- var/datum/team/team //An alternative to 'owner': a team. Use this when writing new code.
+ var/datum/team/team //An alternative to 'owner': a team. Use this when writing new code.
+ var/name = "generic objective" //Name for admin prompts
var/explanation_text = "Nothing" //What that person is supposed to do.
var/team_explanation_text //For when there are multiple owners.
var/datum/mind/target = null //If they are focused on a particular person.
@@ -22,6 +23,32 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
if(owner)
. += owner
+/datum/objective/proc/admin_edit(mob/admin)
+ return
+
+//Shared by few objective types
+/datum/objective/proc/admin_simple_target_pick(mob/admin)
+ var/list/possible_targets = list("Free objective")
+ var/def_value
+ for(var/datum/mind/possible_target in SSticker.minds)
+ if ((possible_target != src) && ishuman(possible_target.current))
+ possible_targets += possible_target.current
+
+
+ if(target && target.current)
+ def_value = target.current
+
+ var/mob/new_target = input(admin,"Select target:", "Objective target", def_value) as null|anything in possible_targets
+ if (!new_target)
+ return
+
+ if (new_target == "Free objective")
+ target = null
+ else
+ target = new_target.mind
+
+ update_explanation_text()
+
/datum/objective/proc/considered_escaped(datum/mind/M)
if(!considered_alive(M))
return FALSE
@@ -42,7 +69,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
/datum/objective/proc/is_unique_objective(possible_target)
var/list/datum/mind/owners = get_owners()
for(var/datum/mind/M in owners)
- for(var/datum/objective/O in M.objectives)
+ for(var/datum/objective/O in M.get_all_objectives()) //This scope is debatable, probably should be passed in by caller.
if(istype(O, type) && O.get_target() == possible_target)
return FALSE
return TRUE
@@ -122,6 +149,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
H.equip_in_one_of_slots(O, slots)
/datum/objective/assassinate
+ name = "assasinate"
var/target_role_type=0
martyr_compatible = 1
@@ -141,6 +169,9 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
else
explanation_text = "Free Objective"
+/datum/objective/assassinate/admin_edit(mob/admin)
+ admin_simple_target_pick(admin)
+
/datum/objective/assassinate/internal
var/stolen = 0 //Have we already eliminated this target?
@@ -150,6 +181,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
explanation_text = "Assassinate [target.name], who was obliterated"
/datum/objective/mutiny
+ name = "mutiny"
var/target_role_type=0
martyr_compatible = 1
@@ -173,6 +205,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
explanation_text = "Free Objective"
/datum/objective/maroon
+ name = "maroon"
var/target_role_type=0
martyr_compatible = 1
@@ -191,7 +224,11 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
else
explanation_text = "Free Objective"
+/datum/objective/maroon/admin_edit(mob/admin)
+ admin_simple_target_pick(admin)
+
/datum/objective/debrain
+ name = "debrain"
var/target_role_type=0
/datum/objective/debrain/find_target_by_role(role, role_type=0, invert=0)
@@ -222,7 +259,11 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
else
explanation_text = "Free Objective"
+/datum/objective/debrain/admin_edit(mob/admin)
+ admin_simple_target_pick(admin)
+
/datum/objective/protect//The opposite of killing a dude.
+ name = "protect"
martyr_compatible = 1
var/target_role_type = 0
var/human_check = TRUE
@@ -243,10 +284,15 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
else
explanation_text = "Free Objective"
+/datum/objective/protect/admin_edit(mob/admin)
+ admin_simple_target_pick(admin)
+
/datum/objective/protect/nonhuman
+ name = "protect nonhuman"
human_check = FALSE
/datum/objective/hijack
+ name = "hijack"
explanation_text = "Hijack the shuttle to ensure no loyalist Nanotrasen crew escape alive and out of custody."
team_explanation_text = "Hijack the shuttle to ensure no loyalist Nanotrasen crew escape alive and out of custody. Leave no team member behind."
martyr_compatible = 0 //Technically you won't get both anyway.
@@ -261,6 +307,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return SSshuttle.emergency.is_hijacked()
/datum/objective/block
+ name = "no organics on shuttle"
explanation_text = "Do not allow any organic lifeforms to escape on the shuttle alive."
martyr_compatible = 1
@@ -274,6 +321,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return TRUE
/datum/objective/purge
+ name = "no mutants on shuttle"
explanation_text = "Ensure no mutant humanoid species are present aboard the escape shuttle."
martyr_compatible = 1
@@ -288,6 +336,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return TRUE
/datum/objective/robot_army
+ name = "robot army"
explanation_text = "Have at least eight active cyborgs synced to you."
martyr_compatible = 0
@@ -304,6 +353,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return counter >= 8
/datum/objective/escape
+ name = "escape"
explanation_text = "Escape on the shuttle or an escape pod alive and without being in custody."
team_explanation_text = "Have all members of your team escape on a shuttle or pod alive, without being in custody."
@@ -316,6 +366,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return TRUE
/datum/objective/escape/escape_with_identity
+ name = "escape with identity"
var/target_real_name // Has to be stored because the target's real_name can change over the course of the round
var/target_missing_id
@@ -351,7 +402,11 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return TRUE
return FALSE
+/datum/objective/escape/escape_with_identity/admin_edit(mob/admin)
+ admin_simple_target_pick(admin)
+
/datum/objective/survive
+ name = "survive"
explanation_text = "Stay alive until the end."
/datum/objective/survive/check_completion()
@@ -362,6 +417,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return TRUE
/datum/objective/survive/exist //Like survive, but works for silicons and zombies and such.
+ name = "survive nonhuman"
/datum/objective/survive/exist/check_completion()
var/list/datum/mind/owners = get_owners()
@@ -371,6 +427,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return TRUE
/datum/objective/martyr
+ name = "martyr"
explanation_text = "Die a glorious death."
/datum/objective/martyr/check_completion()
@@ -383,6 +440,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
return TRUE
/datum/objective/nuclear
+ name = "nuclear"
explanation_text = "Destroy the station with a nuclear device."
martyr_compatible = 1
@@ -393,6 +451,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(objectives)
GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items)
/datum/objective/steal
+ name = "steal"
var/datum/objective_item/targetinfo = null //Save the chosen item datum so we can access it later.
var/obj/item/steal_target = null //Needed for custom objectives (they're just items, not datums).
martyr_compatible = 0
@@ -430,18 +489,19 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items)
explanation_text = "Free objective"
return
-/datum/objective/steal/proc/select_target() //For admins setting objectives manually.
+/datum/objective/steal/admin_edit(mob/admin)
var/list/possible_items_all = GLOB.possible_items+"custom"
- var/new_target = input("Select target:", "Objective target", steal_target) as null|anything in possible_items_all
+ var/new_target = input(admin,"Select target:", "Objective target", steal_target) as null|anything in possible_items_all
if (!new_target)
return
if (new_target == "custom") //Can set custom items.
- var/obj/item/custom_target = input("Select type:","Type") as null|anything in typesof(/obj/item)
- if (!custom_target)
+ var/custom_path = input(admin,"Search for target item type:","Type") as null|text
+ if (!custom_path)
return
+ var/obj/item/custom_target = pick_closest_path(custom_path, make_types_fancy(subtypesof(/obj/item)))
var/custom_name = initial(custom_target.name)
- custom_name = stripped_input("Enter target name:", "Objective target", custom_name)
+ custom_name = stripped_input(admin,"Enter target name:", "Objective target", custom_name)
if (!custom_name)
return
steal_target = custom_target
@@ -449,7 +509,6 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items)
else
set_target(new_target)
- return steal_target
/datum/objective/steal/check_completion()
var/list/datum/mind/owners = get_owners()
@@ -476,6 +535,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items)
GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
/datum/objective/steal/special //ninjas are so special they get their own subtype good for them
+ name = "steal special"
/datum/objective/steal/special/New()
..()
@@ -487,8 +547,12 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
return set_target(pick(GLOB.possible_items_special))
/datum/objective/steal/exchange
+ name = "exchange"
martyr_compatible = 0
+/datum/objective/steal/exchange/admin_edit(mob/admin)
+ return
+
/datum/objective/steal/exchange/proc/set_faction(faction,otheragent)
target = otheragent
if(faction == "red")
@@ -508,6 +572,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
/datum/objective/steal/exchange/backstab
+ name = "prevent exchange"
/datum/objective/steal/exchange/backstab/set_faction(faction)
if(faction == "red")
@@ -519,12 +584,17 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
/datum/objective/download
+ name = "download"
/datum/objective/download/proc/gen_amount_goal()
target_amount = rand(20,40)
- explanation_text = "Download [target_amount] research node\s."
+ update_explanation_text()
return target_amount
+/datum/objective/download/update_explanation_text()
+ ..()
+ explanation_text = "Download [target_amount] research node\s."
+
/datum/objective/download/check_completion()
var/datum/techweb/checking = new
var/list/datum/mind/owners = get_owners()
@@ -541,13 +611,24 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
TD.stored_research.copy_research_to(checking)
return checking.researched_nodes.len >= target_amount
+/datum/objective/download/admin_edit(mob/admin)
+ var/count = input(admin,"How many nodes ?","Nodes",target_amount) as num|null
+ if(count)
+ target_amount = count
+ update_explanation_text()
+
/datum/objective/capture
+ name = "capture"
var/captured_amount = 0
/datum/objective/capture/proc/gen_amount_goal()
- target_amount = rand(5,10)
- explanation_text = "Capture [target_amount] lifeform\s with an energy net. Live, rare specimens are worth more."
- return target_amount
+ target_amount = rand(5,10)
+ explanation_text = "Capture [target_amount] lifeform\s with an energy net. Live, rare specimens are worth more."
+ return target_amount
+
+/datum/objective/capture/update_explanation_text()
+ . = ..()
+ explanation_text = "Capture [target_amount] lifeform\s with an energy net. Live, rare specimens are worth more."
/datum/objective/capture/check_completion()//Basically runs through all the mobs in the area to determine how much they are worth.
/*var/area/centcom/holding/A = GLOB.areas_by_type[/area/centcom/holding]
@@ -576,10 +657,16 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
captured_amount+=2*/ //Removed in favour of adding points on capture, in energy_net_nets.dm
return captured_amount >= target_amount
+/datum/objective/capture/admin_edit(mob/admin)
+ var/count = input(admin,"How many mobs to capture ?","capture",target_amount) as num|null
+ if(count)
+ target_amount = count
+ update_explanation_text()
//Changeling Objectives
/datum/objective/absorb
+ name = "absorb"
/datum/objective/absorb/proc/gen_amount_goal(lowbound = 4, highbound = 6)
target_amount = rand (lowbound,highbound)
@@ -595,9 +682,19 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
n_p ++
target_amount = min(target_amount, n_p)
- explanation_text = "Extract [target_amount] compatible genome\s."
+ update_explanation_text()
return target_amount
+/datum/objective/absorb/update_explanation_text()
+ . = ..()
+ explanation_text = "Extract [target_amount] compatible genome\s."
+
+/datum/objective/absorb/admin_edit(mob/admin)
+ var/count = input(admin,"How many people to absorb?","absorb",target_amount) as num|null
+ if(count)
+ target_amount = count
+ update_explanation_text()
+
/datum/objective/absorb/check_completion()
var/list/datum/mind/owners = get_owners()
var/absorbedcount = 0
@@ -611,6 +708,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
return absorbedcount >= target_amount
/datum/objective/absorb_most
+ name = "absorb most"
explanation_text = "Extract more compatible genomes than any other Changeling."
/datum/objective/absorb_most/check_completion()
@@ -631,6 +729,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
return TRUE
/datum/objective/absorb_changeling
+ name = "absorb changeling"
explanation_text = "Absorb another Changeling."
/datum/objective/absorb_changeling/check_completion()
@@ -653,6 +752,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
//End Changeling Objectives
/datum/objective/destroy
+ name = "destroy AI"
martyr_compatible = 1
/datum/objective/destroy/find_target()
@@ -674,10 +774,20 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
else
explanation_text = "Free Objective"
+/datum/objective/destroy/admin_edit(mob/admin)
+ var/list/possible_targets = active_ais(1)
+ if(possible_targets.len)
+ var/mob/new_target = input(admin,"Select target:", "Objective target") as null|anything in possible_targets
+ target = new_target.mind
+ else
+ to_chat(admin, "No active AIs with minds")
+ update_explanation_text()
+
/datum/objective/destroy/internal
var/stolen = FALSE //Have we already eliminated this target?
/datum/objective/steal_five_of_type
+ name = "steal five of"
explanation_text = "Steal at least five items!"
var/list/wanted_items = list(/obj/item)
@@ -686,10 +796,12 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
wanted_items = typecacheof(wanted_items)
/datum/objective/steal_five_of_type/summon_guns
+ name = "steal guns"
explanation_text = "Steal at least five guns!"
wanted_items = list(/obj/item/gun)
/datum/objective/steal_five_of_type/summon_magic
+ name = "steal magic"
explanation_text = "Steal at least five magical artefacts!"
wanted_items = list(/obj/item/spellbook, /obj/item/gun/magic, /obj/item/clothing/suit/space/hardsuit/wizard, /obj/item/scrying, /obj/item/antag_spawner/contract, /obj/item/necromantic_stone)
@@ -705,6 +817,14 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(possible_items_special)
stolen_count++
return stolen_count >= 5
+//Created by admin tools
+/datum/objective/custom
+ name = "custom"
+
+/datum/objective/custom/admin_edit(mob/admin)
+ var/expl = stripped_input(admin, "Custom objective:", "Objective", explanation_text)
+ if(expl)
+ explanation_text = expl
////////////////////////////////
// Changeling team objectives //
diff --git a/code/game/gamemodes/sandbox/h_sandbox.dm b/code/game/gamemodes/sandbox/h_sandbox.dm
index 64aaeebacd..d54dda5353 100644
--- a/code/game/gamemodes/sandbox/h_sandbox.dm
+++ b/code/game/gamemodes/sandbox/h_sandbox.dm
@@ -25,14 +25,14 @@ GLOBAL_VAR_INIT(hsboxspawn, TRUE)
var/canisterinfo = null
var/hsbinfo = null
//items that shouldn't spawn on the floor because they would bug or act weird
- var/global/list/spawn_forbidden = list(
+ var/static/list/spawn_forbidden = list(
/obj/item/tk_grab, /obj/item/implant, // not implanter, the actual thing that is inside you
/obj/item/assembly, /obj/item/onetankbomb, /obj/item/pda/ai,
/obj/item/smallDelivery, /obj/item/projectile,
/obj/item/borg/sight, /obj/item/borg/stun, /obj/item/robot_module)
/datum/hSB/proc/update()
- var/global/list/hrefs = list(
+ var/static/list/hrefs = list(
"Space Gear",
"Suit Up (Space Travel Gear)" = "hsbsuit",
"Spawn Gas Mask" = "hsbspawn&path=[/obj/item/clothing/mask/gas]",
diff --git a/code/game/machinery/Sleeper.dm b/code/game/machinery/Sleeper.dm
index 513fea4360..3f3bacc64f 100644
--- a/code/game/machinery/Sleeper.dm
+++ b/code/game/machinery/Sleeper.dm
@@ -12,6 +12,7 @@
density = FALSE
state_open = TRUE
circuit = /obj/item/circuitboard/machine/sleeper
+ req_access = list(ACCESS_CMO) //Used for reagent deletion and addition of non medicines
var/efficiency = 1
var/min_health = -25
var/list/available_chems
@@ -28,9 +29,27 @@
/obj/machinery/sleeper/Initialize()
. = ..()
+ create_reagents(500, NO_REACT)
occupant_typecache = GLOB.typecache_living
update_icon()
reset_chem_buttons()
+ RefreshParts()
+ add_inital_chems()
+
+/obj/machinery/sleeper/on_deconstruction()
+ var/obj/item/reagent_containers/sleeper_buffer/buffer = new (loc)
+ buffer.volume = reagents.maximum_volume
+ buffer.reagents.maximum_volume = reagents.maximum_volume
+ reagents.trans_to(buffer.reagents, reagents.total_volume)
+
+/obj/machinery/sleeper/proc/add_inital_chems()
+ for(var/i in available_chems)
+ var/datum/reagent/R = reagents.has_reagent(i)
+ if(!R)
+ reagents.add_reagent(i, (20))
+ continue
+ if(R.volume < 20)
+ reagents.add_reagent(i, (20 - R.volume))
/obj/machinery/sleeper/RefreshParts()
var/E
@@ -47,6 +66,11 @@
available_chems |= possible_chems[i]
reset_chem_buttons()
+ //Total container size 500 - 2000u
+ if(reagents)
+ reagents.maximum_volume = (500*E)
+
+
/obj/machinery/sleeper/update_icon()
icon_state = initial(icon_state)
if(state_open)
@@ -81,7 +105,42 @@
if (. & EMP_PROTECT_SELF)
return
if(is_operational() && occupant)
+ var/datum/reagent/R = pick(reagents.reagent_list)
+ inject_chem(R.id, occupant)
open_machine()
+ //Is this too much?
+ if(severity == EMP_HEAVY)
+ var/chem = pick(available_chems)
+ available_chems -= chem
+ available_chems += get_random_reagent_id()
+ reset_chem_buttons()
+
+/obj/machinery/sleeper/attackby(obj/item/I, mob/user, params)
+ if(istype(I, /obj/item/reagent_containers/sleeper_buffer))
+ var/obj/item/reagent_containers/sleeper_buffer/SB = I
+ if((SB.reagents.total_volume + reagents.total_volume) < reagents.maximum_volume)
+ SB.reagents.trans_to(reagents, SB.reagents.total_volume)
+ visible_message("[user] places the [SB] into the [src].")
+ qdel(SB)
+ return
+ else
+ SB.reagents.trans_to(reagents, SB.reagents.total_volume)
+ visible_message("[user] adds as much as they can to the [src] from the [SB].")
+ return
+ if(istype(I, /obj/item/reagent_containers))
+ var/obj/item/reagent_containers/RC = I
+ if(RC.reagents.total_volume == 0)
+ to_chat(user, "The [I] is empty!")
+ for(var/datum/reagent/R in RC.reagents.reagent_list)
+ if((obj_flags & EMAGGED) || (allowed(usr)))
+ break
+ if(!istype(R, /datum/reagent/medicine))
+ visible_message("The [src] gives out a hearty boop and rejects the [I]. The Sleeper's screen flashes with a pompous \"Medicines only, please.\"")
+ return
+ RC.reagents.trans_to(reagents, 1000)
+ visible_message("[user] adds as much as they can to the [src] from the [I].")
+ return
+
/obj/machinery/sleeper/MouseDrop_T(mob/target, mob/user)
if(user.stat || user.lying || !Adjacent(user) || !user.Adjacent(target) || !iscarbon(target) || !user.IsAdvancedToolUser())
@@ -130,8 +189,8 @@
open_machine()
/obj/machinery/sleeper/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "Alt-click [src] to [state_open ? "close" : "open"] it.")
+ . = ..()
+ . += "Alt-click [src] to [state_open ? "close" : "open"] it."
/obj/machinery/sleeper/ui_interact(mob/user, ui_key = "main", datum/tgui/ui = null, force_open = FALSE, \
datum/tgui/master_ui = null, datum/ui_state/state = GLOB.notcontained_state)
@@ -141,18 +200,24 @@
ui = SStgui.try_update_ui(user, src, ui_key, ui, force_open)
if(!ui)
- ui = new(user, src, ui_key, "sleeper", name, 375, 550, master_ui, state)
+ ui = new(user, src, ui_key, "sleeper", name, 550, 700, master_ui, state)
ui.open()
/obj/machinery/sleeper/ui_data()
var/list/data = list()
data["occupied"] = occupant ? 1 : 0
data["open"] = state_open
+ data["efficiency"] = efficiency
+ data["current_vol"] = reagents.total_volume
+ data["tot_capacity"] = reagents.maximum_volume
data["chems"] = list()
for(var/chem in available_chems)
- var/datum/reagent/R = GLOB.chemical_reagents_list[chem]
- data["chems"] += list(list("name" = R.name, "id" = R.id, "allowed" = chem_allowed(chem)))
+ var/datum/reagent/R = reagents.has_reagent(chem)
+ R = GLOB.chemical_reagents_list[chem]
+ data["synthchems"] += list(list("name" = R.name, "id" = R.id, "synth_allowed" = synth_allowed(chem)))
+ for(var/datum/reagent/R in reagents.reagent_list)
+ data["chems"] += list(list("name" = R.name, "id" = R.id, "vol" = R.volume, "purity" = R.purity, "allowed" = chem_allowed(R.id)))
data["occupant"] = list()
var/mob/living/mob_occupant = occupant
@@ -184,8 +249,15 @@
if(mob_occupant.reagents && mob_occupant.reagents.reagent_list.len)
for(var/datum/reagent/R in mob_occupant.reagents.reagent_list)
data["occupant"]["reagents"] += list(list("name" = R.name, "volume" = R.volume))
+ data["occupant"]["failing_organs"] = list()
+ var/mob/living/carbon/C = mob_occupant
+ if(C)
+ for(var/obj/item/organ/Or in C.getFailingOrgans())
+ if(istype(Or, /obj/item/organ/brain))
+ continue
+ data["occupant"]["failing_organs"] += list(list("name" = Or.name))
+
if(mob_occupant.has_dna()) // Blood-stuff is mostly a copy-paste from the healthscanner.
- var/mob/living/carbon/C = mob_occupant
var/blood_id = C.get_blood_id()
if(blood_id)
data["occupant"]["blood"] = list() // We can start populating this list.
@@ -196,7 +268,7 @@
blood_type = R.name
else
blood_type = blood_id
- data["occupant"]["blood"]["maxBloodVolume"] = BLOOD_VOLUME_NORMAL
+ data["occupant"]["blood"]["maxBloodVolume"] = (BLOOD_VOLUME_NORMAL*C.blood_ratio)
data["occupant"]["blood"]["currentBloodVolume"] = C.blood_volume
data["occupant"]["blood"]["dangerBloodVolume"] = BLOOD_VOLUME_SAFE
data["occupant"]["blood"]["bloodType"] = blood_type
@@ -216,24 +288,49 @@
. = TRUE
if("inject")
var/chem = params["chem"]
+ var/amount = text2num(params["volume"])
if(!is_operational() || !mob_occupant)
return
if(mob_occupant.health < min_health && chem != "epinephrine")
return
- if(inject_chem(chem, usr))
+ if(inject_chem(chem, usr, amount))
. = TRUE
if(scrambled_chems && prob(5))
to_chat(usr, "Chemical system re-route detected, results may not be as expected!")
+ if("synth")
+ var/chem = params["chem"]
+ if(!is_operational())
+ return
+ reagents.add_reagent(chem_buttons[chem], 10) //other_purity = 0.75 for when the mechanics are in
+ if("purge")
+ var/chem = params["chem"]
+ if(allowed(usr))
+ if(!is_operational())
+ return
+ reagents.remove_reagent(chem, 10)
+ return
+ if(chem in available_chems)
+ if(!is_operational())
+ return
+ /*var/datum/reagent/R = reagents.has_reagent(chem) //For when purity effects are in
+ if(R.purity < 0.8)*/
+ reagents.remove_reagent(chem, 10)
+ else
+ visible_message("Access Denied.")
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_deny.ogg', 50, 0)
+
/obj/machinery/sleeper/emag_act(mob/user)
. = ..()
+ obj_flags |= EMAGGED
scramble_chem_buttons()
to_chat(user, "You scramble the sleeper's user interface!")
return TRUE
-/obj/machinery/sleeper/proc/inject_chem(chem, mob/user)
- if((chem in available_chems) && chem_allowed(chem))
- occupant.reagents.add_reagent(chem_buttons[chem], 10) //emag effect kicks in here so that the "intended" chem is used for all checks, for extra FUUU
+//trans to
+/obj/machinery/sleeper/proc/inject_chem(chem, mob/user, volume = 10)
+ if(chem_allowed(chem))
+ reagents.trans_id_to(occupant, chem, volume)//emag effect kicks in here so that the "intended" chem is used for all checks, for extra FUUU
if(user)
log_combat(user, occupant, "injected [chem] into", addition = "via [src]")
return TRUE
@@ -246,6 +343,14 @@
var/occ_health = mob_occupant.health > min_health || chem == "epinephrine"
return amount && occ_health
+/obj/machinery/sleeper/proc/synth_allowed(chem)
+ var/datum/reagent/R = reagents.has_reagent(chem)
+ if(!R)
+ return TRUE
+ if(R.volume < 50)
+ return TRUE
+ return FALSE
+
/obj/machinery/sleeper/proc/reset_chem_buttons()
scrambled_chems = FALSE
LAZYINITLIST(chem_buttons)
diff --git a/code/game/machinery/_machinery.dm b/code/game/machinery/_machinery.dm
index 667c1f6054..ff7383cd9e 100644
--- a/code/game/machinery/_machinery.dm
+++ b/code/game/machinery/_machinery.dm
@@ -113,11 +113,6 @@ Class Procs:
var/atom/movable/occupant = null
var/speed_process = FALSE // Process as fast as possible?
var/obj/item/circuitboard/circuit // Circuit to be created and inserted when the machinery is created
- var/obj/item/card/id/inserted_scan_id
- var/obj/item/card/id/inserted_modify_id
- var/list/region_access = null // For the identification console (card.dm)
- var/list/head_subordinates = null // For the identification console (card.dm)
- var/authenticated = 0 // For the identification console (card.dm)
var/interaction_flags_machine = INTERACT_MACHINE_WIRES_IF_OPEN | INTERACT_MACHINE_ALLOW_SILICON | INTERACT_MACHINE_OPEN_SILICON | INTERACT_MACHINE_SET_MACHINE
@@ -473,8 +468,6 @@ Class Procs:
. += "It's falling apart!"
if(user.research_scanner && component_parts)
. += display_parts(user, TRUE)
- if(inserted_scan_id || inserted_modify_id)
- . += "Alt-click to eject the ID card."
//called on machinery construction (i.e from frame to machinery) but not on initialization
/obj/machinery/proc/on_construction()
@@ -509,73 +502,3 @@ Class Procs:
. = . % 9
AM.pixel_x = -8 + ((.%3)*8)
AM.pixel_y = -8 + (round( . / 3)*8)
-
-/obj/machinery/proc/id_insert_scan(mob/user, obj/item/card/id/I)
- I = user.get_active_held_item()
- if(istype(I))
- if(inserted_scan_id)
- to_chat(user, "There's already an ID card in the console!")
- return
- if(!user.transferItemToLoc(I, src))
- return
- inserted_scan_id = I
- user.visible_message("[user] inserts an ID card into the console.", \
- "You insert the ID card into the console.")
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, FALSE)
- updateUsrDialog()
-
-/obj/machinery/proc/id_eject_scan(mob/user)
- if(!inserted_scan_id)
- to_chat(user, "There's no ID card in the console!")
- return
- if(inserted_scan_id)
- inserted_scan_id.forceMove(drop_location())
- if(!issilicon(user) && Adjacent(user))
- user.put_in_hands(inserted_scan_id)
- inserted_scan_id = null
- user.visible_message("[user] gets an ID card from the console.", \
- "You get the ID card from the console.")
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, FALSE)
- updateUsrDialog()
-
-/obj/machinery/proc/id_eject_modify(mob/user)
- if(inserted_modify_id)
- GLOB.data_core.manifest_modify(inserted_modify_id.registered_name, inserted_modify_id.assignment)
- inserted_modify_id.update_label()
- inserted_modify_id.forceMove(drop_location())
- if(!issilicon(user) && Adjacent(user))
- user.put_in_hands(inserted_modify_id)
- user.visible_message("[user] gets an ID card from the console.", \
- "You get the ID card from the console.")
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, FALSE)
- inserted_modify_id = null
- region_access = null
- head_subordinates = null
- updateUsrDialog()
-
-/obj/machinery/proc/id_insert_modify(mob/user)
- var/obj/item/card/id/I = user.get_active_held_item()
- if(istype(I))
- if(inserted_modify_id)
- to_chat(user, "There's already an ID card in the console!")
- return
- if(!user.transferItemToLoc(I, src))
- return
- inserted_modify_id = I
- user.visible_message("[user] inserts an ID card into the console.", \
- "You insert the ID card into the console.")
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, FALSE)
- updateUsrDialog()
-
-/obj/machinery/AltClick(mob/user)
- . = ..()
- if(!user.canUseTopic(src, !issilicon(user)) || !is_operational())
- return
- if(inserted_modify_id)
- id_eject_modify(user)
- authenticated = FALSE
- return
- if(inserted_scan_id)
- id_eject_scan(user)
- authenticated = FALSE
- return
diff --git a/code/game/machinery/ai_slipper.dm b/code/game/machinery/ai_slipper.dm
index cac29404d2..1703ce57d1 100644
--- a/code/game/machinery/ai_slipper.dm
+++ b/code/game/machinery/ai_slipper.dm
@@ -14,8 +14,8 @@
req_access = list(ACCESS_AI_UPLOAD)
/obj/machinery/ai_slipper/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "It has [uses] uses of foam remaining.")
+ . = ..()
+ . += "It has [uses] uses of foam remaining."
/obj/machinery/ai_slipper/power_change()
if(stat & BROKEN)
diff --git a/code/game/machinery/aug_manipulator.dm b/code/game/machinery/aug_manipulator.dm
index 99200e510e..b9d63e5771 100644
--- a/code/game/machinery/aug_manipulator.dm
+++ b/code/game/machinery/aug_manipulator.dm
@@ -11,13 +11,13 @@
var/static/list/style_list_icons = list("standard" = 'icons/mob/augmentation/augments.dmi', "engineer" = 'icons/mob/augmentation/augments_engineer.dmi', "security" = 'icons/mob/augmentation/augments_security.dmi', "mining" = 'icons/mob/augmentation/augments_mining.dmi')
/obj/machinery/aug_manipulator/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(storedpart)
- to_chat(user, "Alt-click to eject the limb.")
+ . += "Alt-click to eject the limb."
/obj/machinery/aug_manipulator/Initialize()
- initial_icon_state = initial(icon_state)
- return ..()
+ initial_icon_state = initial(icon_state)
+ return ..()
/obj/machinery/aug_manipulator/update_icon()
cut_overlays()
diff --git a/code/game/machinery/autolathe.dm b/code/game/machinery/autolathe.dm
index 1c6e21491c..bdb90c4c97 100644
--- a/code/game/machinery/autolathe.dm
+++ b/code/game/machinery/autolathe.dm
@@ -176,7 +176,7 @@
matching_designs.Cut()
for(var/v in stored_research.researched_designs)
- var/datum/design/D = stored_research.researched_designs[v]
+ var/datum/design/D = SSresearch.techweb_design_by_id(v)
if(findtext(D.name,href_list["to_search"]))
matching_designs.Add(D)
updateUsrDialog()
@@ -252,7 +252,7 @@
dat += materials_printout()
for(var/v in stored_research.researched_designs)
- var/datum/design/D = stored_research.researched_designs[v]
+ var/datum/design/D = SSresearch.techweb_design_by_id(v)
if(!(selected_category in D.category))
continue
@@ -366,7 +366,7 @@
/obj/machinery/autolathe/proc/adjust_hacked(state)
hacked = state
for(var/id in SSresearch.techweb_designs)
- var/datum/design/D = SSresearch.techweb_designs[id]
+ var/datum/design/D = SSresearch.techweb_design_by_id(id)
if((D.build_type & AUTOLATHE) && ("hacked" in D.category))
if(hacked)
stored_research.add_design(D)
diff --git a/code/game/machinery/cell_charger.dm b/code/game/machinery/cell_charger.dm
index fb384d55ae..1839e44e3b 100644
--- a/code/game/machinery/cell_charger.dm
+++ b/code/game/machinery/cell_charger.dm
@@ -24,10 +24,10 @@
add_overlay("ccharger-o[newlevel]")
/obj/machinery/cell_charger/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "There's [charging ? "a" : "no"] cell in the charger.")
+ . = ..()
+ . += "There's [charging ? "a" : "no"] cell in the charger."
if(charging)
- to_chat(user, "Current charge: [round(charging.percent(), 1)]%.")
+ . += "Current charge: [round(charging.percent(), 1)]%."
/obj/machinery/cell_charger/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
if(istype(W, /obj/item/stock_parts/cell) && !panel_open)
diff --git a/code/game/machinery/cloning.dm b/code/game/machinery/cloning.dm
index 89c5e56b71..e683d67be2 100644
--- a/code/game/machinery/cloning.dm
+++ b/code/game/machinery/cloning.dm
@@ -93,20 +93,20 @@
to_chat(user, "You flip the write-protect tab to [read_only ? "protected" : "unprotected"].")
/obj/item/disk/data/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "The write-protect tab is set to [read_only ? "protected" : "unprotected"].")
+ . = ..()
+ . += "The write-protect tab is set to [read_only ? "protected" : "unprotected"]."
//Clonepod
/obj/machinery/clonepod/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
var/mob/living/mob_occupant = occupant
if(mess)
- to_chat(user, "It's filled with blood and viscera. You swear you can see it moving...")
+ . += "It's filled with blood and viscera. You swear you can see it moving..."
if(is_operational() && mob_occupant)
if(mob_occupant.stat != DEAD)
- to_chat(user, "Current clone cycle is [round(get_completion())]% complete.")
+ . += "Current clone cycle is [round(get_completion())]% complete."
/obj/machinery/clonepod/return_air()
// We want to simulate the clone not being in contact with
@@ -354,7 +354,8 @@
O.organ_flags &= ~ORGAN_FROZEN
unattached_flesh.Cut()
mess = FALSE
- new /obj/effect/gibspawner/generic(get_turf(src))
+ if(mob_occupant)
+ mob_occupant.spawn_gibs()
audible_message("You hear a splat.")
update_icon()
return
@@ -474,8 +475,6 @@
flesh_number = unattached_flesh.len
-#define CRYOMOBS 'icons/obj/cryo_mobs.dmi'
-
/obj/machinery/clonepod/update_icon()
cut_overlays()
diff --git a/code/game/machinery/computer/Operating.dm b/code/game/machinery/computer/Operating.dm
index c317cbba0d..858a0a995b 100644
--- a/code/game/machinery/computer/Operating.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/Operating.dm
@@ -32,7 +32,7 @@
/obj/machinery/computer/operating/proc/sync_surgeries()
for(var/i in linked_techweb.researched_designs)
- var/datum/design/surgery/D = linked_techweb.researched_designs[i]
+ var/datum/design/surgery/D = SSresearch.techweb_design_by_id(i)
if(!istype(D))
continue
advanced_surgeries |= D.surgery
diff --git a/code/game/machinery/computer/_computer.dm b/code/game/machinery/computer/_computer.dm
index 3c3f0e7f0f..2eea845c70 100644
--- a/code/game/machinery/computer/_computer.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/_computer.dm
@@ -13,6 +13,7 @@
var/icon_keyboard = "generic_key"
var/icon_screen = "generic"
var/clockwork = FALSE
+ var/authenticated = FALSE
/obj/machinery/computer/Initialize(mapload, obj/item/circuitboard/C)
. = ..()
@@ -34,9 +35,9 @@
/obj/machinery/computer/ratvar_act()
if(!clockwork)
clockwork = TRUE
- icon_screen = "ratvar[rand(1, 4)]"
- icon_keyboard = "ratvar_key[rand(1, 6)]"
- icon_state = "ratvarcomputer[rand(1, 4)]"
+ icon_screen = "ratvar[rand(1, 3)]"
+ icon_keyboard = "ratvar_key[rand(1, 2)]"
+ icon_state = "ratvarcomputer"
update_icon()
/obj/machinery/computer/narsie_act()
diff --git a/code/game/machinery/computer/apc_control.dm b/code/game/machinery/computer/apc_control.dm
index 6d505c8f95..8ddbd68c7b 100644
--- a/code/game/machinery/computer/apc_control.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/apc_control.dm
@@ -92,9 +92,7 @@
if(!usr || !usr.canUseTopic(src) || stat || QDELETED(src))
return
if(href_list["authenticate"])
- var/obj/item/card/id/ID = usr.get_active_held_item()
- if(!istype(ID))
- ID = usr.get_idcard()
+ var/obj/item/card/id/ID = usr.get_idcard(TRUE)
if(ID && istype(ID))
if(check_access(ID))
authenticated = TRUE
diff --git a/code/game/machinery/computer/arcade.dm b/code/game/machinery/computer/arcade.dm
index b988bd8d35..8d950f8458 100644
--- a/code/game/machinery/computer/arcade.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/arcade.dm
@@ -86,7 +86,8 @@
/obj/item/circuitboard/computer/arcade/amputation = 2)
var/thegame = pickweight(gameodds)
var/obj/item/circuitboard/CB = new thegame()
- new CB.build_path(loc, CB)
+ var/obj/machinery/computer/arcade/A = new CB.build_path(loc, CB)
+ A.setDir(dir)
return INITIALIZE_HINT_QDEL
//The below object acts as a spawner with a wide array of possible picks, most being uninspired references to past/current player characters.
//Nevertheless, this keeps its ratio constant with the sum of all the others prizes.
diff --git a/code/game/machinery/computer/arcade/orion_trail.dm b/code/game/machinery/computer/arcade/orion_trail.dm
index 023b1048ce..c8c7bc1319 100644
--- a/code/game/machinery/computer/arcade/orion_trail.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/arcade/orion_trail.dm
@@ -762,13 +762,13 @@
var/active = 0 //if the ship is on
/obj/item/orion_ship/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(!(in_range(user, src)))
return
if(!active)
- to_chat(user, "There's a little switch on the bottom. It's flipped down.")
+ . += "There's a little switch on the bottom. It's flipped down."
else
- to_chat(user, "There's a little switch on the bottom. It's flipped up.")
+ . += "There's a little switch on the bottom. It's flipped up."
/obj/item/orion_ship/attack_self(mob/user) //Minibomb-level explosion. Should probably be more because of how hard it is to survive the machine! Also, just over a 5-second fuse
if(active)
diff --git a/code/game/machinery/computer/buildandrepair.dm b/code/game/machinery/computer/buildandrepair.dm
index c8a4d68575..056beb2e96 100644
--- a/code/game/machinery/computer/buildandrepair.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/buildandrepair.dm
@@ -19,7 +19,7 @@
return
to_chat(user, "You start deconstructing the frame...")
- if(P.use_tool(src, user, 20, volume=50))
+ if(P.use_tool(src, user, 20, volume=50) && state == 0)
to_chat(user, "You deconstruct the frame.")
var/obj/item/stack/sheet/metal/M = new (drop_location(), 5)
M.add_fingerprint(user)
@@ -28,7 +28,7 @@
if(1)
if(istype(P, /obj/item/wrench))
to_chat(user, "You start to unfasten the frame...")
- if(P.use_tool(src, user, 20, volume=50))
+ if(P.use_tool(src, user, 20, volume=50) && state == 1)
to_chat(user, "You unfasten the frame.")
setAnchored(FALSE)
state = 0
@@ -72,9 +72,7 @@
if(!P.tool_start_check(user, amount=5))
return
to_chat(user, "You start adding cables to the frame...")
- if(P.use_tool(src, user, 20, volume=50, amount=5))
- if(state != 2)
- return
+ if(P.use_tool(src, user, 20, 5, 50, CALLBACK(src, .proc/check_state, 2)))
to_chat(user, "You add cables to the frame.")
state = 3
icon_state = "3"
@@ -94,9 +92,7 @@
return
playsound(src, 'sound/items/deconstruct.ogg', 50, 1)
to_chat(user, "You start to put in the glass panel...")
- if(P.use_tool(src, user, 20, amount=2))
- if(state != 3)
- return
+ if(P.use_tool(src, user, 20, 2, 0, CALLBACK(src, .proc/check_state, 3)))
to_chat(user, "You put in the glass panel.")
state = 4
src.icon_state = "4"
@@ -121,6 +117,11 @@
if(user.a_intent == INTENT_HARM)
return ..()
+//callback proc used on stacks use_tool to stop unnecessary amounts being wasted from spam clicking.
+/obj/structure/frame/computer/proc/check_state(target_state)
+ if(state == target_state)
+ return TRUE
+ return FALSE
/obj/structure/frame/computer/deconstruct(disassembled = TRUE)
if(!(flags_1 & NODECONSTRUCT_1))
diff --git a/code/game/machinery/computer/camera.dm b/code/game/machinery/computer/camera.dm
index 11935e2bfc..1bafa73aaa 100644
--- a/code/game/machinery/computer/camera.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/camera.dm
@@ -17,13 +17,7 @@
network += lowertext(i)
/obj/machinery/computer/security/check_eye(mob/user)
- if(CHECK_BITFIELD(stat, NOPOWER|BROKEN) || is_blind(user) || !in_view_range(user, src) || !user.canUseTopic(src, !issilicon(user), FALSE))
- user.unset_machine()
- return
- if(!(user in watchers))
- user.unset_machine()
- return
- if(!watchers[user])
+ if(!can_interact(user) || !(user in watchers) || !watchers[user])
user.unset_machine()
return
var/obj/machinery/camera/C = watchers[user]
@@ -41,55 +35,50 @@
M.unset_machine() //to properly reset the view of the users if the console is deleted.
return ..()
-/obj/machinery/computer/security/attack_hand(mob/user)
+/obj/machinery/computer/security/can_interact(mob/user)
+ if((!issilicon(user) && !Adjacent(user)) || is_blind(user) || !in_view_range(user, src))
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/obj/machinery/computer/security/interact(mob/user, special_state)
. = ..()
- if(.)
- return
- if(stat)
+ if (ismob(user) && !isliving(user)) // ghosts don't need cameras
return
if (!network)
- throw EXCEPTION("No camera network")
+ CRASH("No camera network")
user.unset_machine()
- return
+ return FALSE
if (!(islist(network)))
- throw EXCEPTION("Camera network is not a list")
+ CRASH("Camera network is not a list")
user.unset_machine()
- return
- if(..())
- user.unset_machine()
- return
+ return FALSE
var/list/camera_list = get_available_cameras()
if(!(user in watchers))
for(var/Num in camera_list)
var/obj/machinery/camera/CAM = camera_list[Num]
- if(istype(CAM))
- if(CAM.can_use())
- watchers[user] = CAM //let's give the user the first usable camera, and then let him change to the camera he wants.
- break
+ if(istype(CAM) && CAM.can_use())
+ watchers[user] = CAM //let's give the user the first usable camera, and then let him change to the camera he wants.
+ break
if(!(user in watchers))
user.unset_machine() // no usable camera on the network, we disconnect the user from the computer.
- return
+ return FALSE
playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt.ogg', 25, 0)
use_camera_console(user)
/obj/machinery/computer/security/proc/use_camera_console(mob/user)
var/list/camera_list = get_available_cameras()
var/t = input(user, "Which camera should you change to?") as null|anything in camera_list
- if(user.machine != src) //while we were choosing we got disconnected from our computer or are using another machine.
+ if(!src || user.machine != src) //while we were choosing we got disconnected from our computer or are using another machine.
return
- if(!t)
+ if(!t || t == "Cancel")
user.unset_machine()
playsound(src, 'sound/machines/terminal_off.ogg', 25, 0)
return
var/obj/machinery/camera/C = camera_list[t]
- if(t == "Cancel")
- user.unset_machine()
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_off.ogg', 25, 0)
- return
- if(!C || !C.can_use() || CHECK_BITFIELD(stat, NOPOWER|BROKEN) || is_blind(user) || !in_view_range(user, src) || !user.canUseTopic(src, !issilicon(user), FALSE))
+ if(!C || !C.can_use() || !can_interact(user))
user.unset_machine()
return FALSE
diff --git a/code/game/machinery/computer/camera_advanced.dm b/code/game/machinery/computer/camera_advanced.dm
index 43582e39bf..8de470fdb8 100644
--- a/code/game/machinery/computer/camera_advanced.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/camera_advanced.dm
@@ -287,9 +287,9 @@
/obj/machinery/computer/camera_advanced/ratvar/CreateEye()
..()
- eyeobj.visible_icon = 1
- eyeobj.icon = 'icons/obj/abductor.dmi' //in case you still had any doubts
- eyeobj.icon_state = "camera_target"
+ eyeobj.visible_icon = TRUE
+ eyeobj.icon = 'icons/mob/cameramob.dmi' //in case you still had any doubts
+ eyeobj.icon_state = "generic_camera"
/obj/machinery/computer/camera_advanced/ratvar/GrantActions(mob/living/carbon/user)
..()
diff --git a/code/game/machinery/computer/card.dm b/code/game/machinery/computer/card.dm
index 886851a6a8..e8e8e1cdd6 100644
--- a/code/game/machinery/computer/card.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/card.dm
@@ -4,6 +4,11 @@
//increase the slots of many jobs.
GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
+#define JOB_ALLOWED 1
+#define JOB_COOLDOWN -2
+#define JOB_MAX_POSITIONS -1 // Trying to reduce the number of slots below that of current holders of that job, or trying to open more slots than allowed
+#define JOB_DENIED 0
+
/obj/machinery/computer/card
name = "identification console"
desc = "You can use this to manage jobs and ID access."
@@ -11,8 +16,6 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
icon_keyboard = "id_key"
req_one_access = list(ACCESS_HEADS, ACCESS_CHANGE_IDS)
circuit = /obj/item/circuitboard/computer/card
- var/obj/item/card/id/scan = null
- var/obj/item/card/id/modify = null
var/mode = 0
var/printing = null
var/target_dept = 0 //Which department this computer has access to. 0=all departments
@@ -31,81 +34,79 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
"Head of Security",
"Chief Engineer",
"Research Director",
- "Chief Medical Officer")
+ "Chief Medical Officer",
+ "Quartermaster")
//The scaling factor of max total positions in relation to the total amount of people on board the station in %
var/max_relative_positions = 30 //30%: Seems reasonable, limit of 6 @ 20 players
//This is used to keep track of opened positions for jobs to allow instant closing
//Assoc array: "JobName" = (int)
- var/list/opened_positions = list();
+ var/list/opened_positions = list()
+ var/obj/item/card/id/inserted_scan_id
+ var/obj/item/card/id/inserted_modify_id
+ var/list/region_access = null
+ var/list/head_subordinates = null
light_color = LIGHT_COLOR_BLUE
-/obj/machinery/computer/card/examine(mob/user)
- ..()
- if(scan || modify)
- to_chat(user, "Alt-click to eject the ID card.")
+/obj/machinery/computer/card/proc/get_jobs()
+ return get_all_jobs()
+
+/obj/machinery/computer/card/centcom/get_jobs()
+ return get_all_centcom_jobs()
/obj/machinery/computer/card/Initialize()
. = ..()
change_position_cooldown = CONFIG_GET(number/id_console_jobslot_delay)
-/obj/machinery/computer/card/attackby(obj/O, mob/user, params)//TODO:SANITY
- if(istype(O, /obj/item/card/id))
- var/obj/item/card/id/idcard = O
- if(check_access(idcard))
- if(!scan)
- if (!user.transferItemToLoc(idcard,src))
- return
- scan = idcard
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, 0)
- else if(!modify)
- if (!user.transferItemToLoc(idcard,src))
- return
- modify = idcard
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, 0)
- else
- if(!modify)
- if (!user.transferItemToLoc(idcard,src))
- return
- modify = idcard
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, 0)
- updateUsrDialog()
+/obj/machinery/computer/card/examine(mob/user)
+ . = ..()
+ if(inserted_scan_id || inserted_modify_id)
+ . += "Alt-click to eject the ID card."
+
+/obj/machinery/computer/card/attackby(obj/I, mob/user, params)
+ if(isidcard(I))
+ if(check_access(I) && !inserted_scan_id)
+ if(id_insert(user, I, inserted_scan_id))
+ inserted_scan_id = I
+ updateUsrDialog()
+ else if(id_insert(user, I, inserted_modify_id))
+ inserted_modify_id = I
+ updateUsrDialog()
else
return ..()
/obj/machinery/computer/card/Destroy()
- if(scan)
- qdel(scan)
- scan = null
- if(modify)
- qdel(modify)
- modify = null
+ if(inserted_scan_id)
+ qdel(inserted_scan_id)
+ inserted_scan_id = null
+ if(inserted_modify_id)
+ qdel(inserted_modify_id)
+ inserted_modify_id = null
return ..()
/obj/machinery/computer/card/handle_atom_del(atom/A)
..()
- if(A == scan)
- scan = null
+ if(A == inserted_scan_id)
+ inserted_scan_id = null
updateUsrDialog()
- if(A == modify)
- modify = null
+ if(A == inserted_modify_id)
+ inserted_modify_id = null
updateUsrDialog()
/obj/machinery/computer/card/on_deconstruction()
- if(scan)
- scan.forceMove(drop_location())
- scan = null
- if(modify)
- modify.forceMove(drop_location())
- modify = null
+ if(inserted_scan_id)
+ inserted_scan_id.forceMove(drop_location())
+ inserted_scan_id = null
+ if(inserted_modify_id)
+ inserted_modify_id.forceMove(drop_location())
+ inserted_modify_id = null
//Check if you can't open a new position for a certain job
/obj/machinery/computer/card/proc/job_blacklisted(jobtitle)
return (jobtitle in blacklisted)
-
//Logic check for Topic() if you can open the job
/obj/machinery/computer/card/proc/can_open_job(datum/job/job)
if(job)
@@ -113,10 +114,10 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
if((job.total_positions <= GLOB.player_list.len * (max_relative_positions / 100)))
var/delta = (world.time / 10) - GLOB.time_last_changed_position
if((change_position_cooldown < delta) || (opened_positions[job.title] < 0))
- return 1
- return -2
- return -1
- return 0
+ return JOB_ALLOWED
+ return JOB_COOLDOWN
+ return JOB_MAX_POSITIONS
+ return JOB_DENIED
//Logic check for Topic() if you can close the job
/obj/machinery/computer/card/proc/can_close_job(datum/job/job)
@@ -125,84 +126,118 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
if(job.total_positions > job.current_positions)
var/delta = (world.time / 10) - GLOB.time_last_changed_position
if((change_position_cooldown < delta) || (opened_positions[job.title] > 0))
- return 1
- return -2
- return -1
- return 0
+ return JOB_ALLOWED
+ return JOB_COOLDOWN
+ return JOB_MAX_POSITIONS
+ return JOB_DENIED
+
+
+/obj/machinery/computer/card/proc/id_insert(mob/user, obj/item/inserting_item, obj/item/target)
+ var/obj/item/card/id/card_to_insert = inserting_item
+ var/holder_item = FALSE
+
+ if(!isidcard(card_to_insert))
+ card_to_insert = inserting_item.RemoveID()
+ holder_item = TRUE
+
+ if(!card_to_insert || !user.transferItemToLoc(card_to_insert, src))
+ return FALSE
+
+ if(target)
+ if(holder_item && inserting_item.InsertID(target))
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, FALSE)
+ else
+ id_eject(user, target)
+
+ user.visible_message("[user] inserts \the [card_to_insert] into \the [src].",
+ "You insert \the [card_to_insert] into \the [src].")
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, FALSE)
+ updateUsrDialog()
+ return TRUE
+
+/obj/machinery/computer/card/proc/id_eject(mob/user, obj/target)
+ if(!target)
+ to_chat(user, "That slot is empty!")
+ return FALSE
+ else
+ target.forceMove(drop_location())
+ if(!issilicon(user) && Adjacent(user))
+ user.put_in_hands(target)
+ user.visible_message("[user] gets \the [target] from \the [src].", \
+ "You get \the [target] from \the [src].")
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, FALSE)
+ updateUsrDialog()
+ return TRUE
+
+/obj/machinery/computer/card/AltClick(mob/user)
+ ..()
+ if(!user.canUseTopic(src, !issilicon(user)) || !is_operational())
+ return
+ if(inserted_modify_id)
+ if(id_eject(user, inserted_modify_id))
+ inserted_modify_id = null
+ updateUsrDialog()
+ return
+ if(inserted_scan_id)
+ if(id_eject(user, inserted_scan_id))
+ inserted_scan_id = null
+ updateUsrDialog()
+ return
/obj/machinery/computer/card/ui_interact(mob/user)
. = ..()
-
- var/dat
- if(!SSticker)
- return
+ var/list/dat = list()
if (mode == 1) // accessing crew manifest
- var/crew = ""
+ dat += "Crew Manifest:
Please use security record computer to modify entries.
"
for(var/datum/data/record/t in sortRecord(GLOB.data_core.general))
- crew += t.fields["name"] + " - " + t.fields["rank"] + "
"
- dat = "Crew Manifest:
Please use security record computer to modify entries.
[crew]Print
Access ID modification console.
"
+ dat += {"[t.fields["name"]] - [t.fields["rank"]]
"}
+ dat += "Print
Access ID modification console.
"
else if(mode == 2)
// JOB MANAGEMENT
- dat = "Return"
- dat += " || Confirm Identity: "
- var/S
- if(scan)
- S = html_encode(scan.name)
- else
- S = "--------"
- dat += "[S]"
- dat += ""
- dat += "| Job | Slots | Open job | Close job | Prioritize |
"
- var/ID
- if(scan && (ACCESS_CHANGE_IDS in scan.access) && !target_dept)
- ID = 1
- else
- ID = 0
+ dat += {"Return
+ | Job | Slots |
+ Open job | Close job | Prioritize |
"}
for(var/datum/job/job in SSjob.occupations)
dat += ""
if(job.title in blacklisted)
continue
- dat += "| [job.title] | "
- dat += "[job.current_positions]/[job.total_positions] | "
- dat += ""
+ dat += {" | [job.title] |
+ [job.current_positions]/[job.total_positions] |
+ "}
switch(can_open_job(job))
- if(1)
- if(ID)
+ if(JOB_ALLOWED)
+ if(authenticated == 2)
dat += "Open Position "
else
dat += "Open Position"
- if(-1)
- dat += "Denied"
- if(-2)
+ if(JOB_COOLDOWN)
var/time_to_wait = round(change_position_cooldown - ((world.time / 10) - GLOB.time_last_changed_position), 1)
var/mins = round(time_to_wait / 60)
var/seconds = time_to_wait - (60*mins)
dat += "Cooldown ongoing: [mins]:[(seconds < 10) ? "0[seconds]" : "[seconds]"]"
- if(0)
+ else
dat += "Denied"
dat += " | "
switch(can_close_job(job))
- if(1)
- if(ID)
+ if(JOB_ALLOWED)
+ if(authenticated == 2)
dat += "Close Position"
else
dat += "Close Position"
- if(-1)
- dat += "Denied"
- if(-2)
+ if(JOB_COOLDOWN)
var/time_to_wait = round(change_position_cooldown - ((world.time / 10) - GLOB.time_last_changed_position), 1)
var/mins = round(time_to_wait / 60)
var/seconds = time_to_wait - (60*mins)
dat += "Cooldown ongoing: [mins]:[(seconds < 10) ? "0[seconds]" : "[seconds]"]"
- if(0)
+ else
dat += "Denied"
dat += " | "
switch(job.total_positions)
if(0)
dat += "Denied"
else
- if(ID)
+ if(authenticated == 2)
if(job in SSjob.prioritized_jobs)
dat += "Deprioritize"
else
@@ -216,57 +251,36 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
dat += " |
"
dat += "
"
else
- var/header = ""
+ var/list/header = list()
- var/target_name
- var/target_owner
- var/target_rank
- if(modify)
- target_name = html_encode(modify.name)
- else
- target_name = "--------"
- if(modify && modify.registered_name)
- target_owner = html_encode(modify.registered_name)
- else
- target_owner = "--------"
- if(modify && modify.assignment)
- target_rank = html_encode(modify.assignment)
- else
- target_rank = "Unassigned"
-
- var/scan_name
- if(scan)
- scan_name = html_encode(scan.name)
- else
- scan_name = "--------"
+ var/scan_name = inserted_scan_id ? html_encode(inserted_scan_id.name) : "--------"
+ var/target_name = inserted_modify_id ? html_encode(inserted_modify_id.name) : "--------"
+ var/target_owner = (inserted_modify_id && inserted_modify_id.registered_name) ? html_encode(inserted_modify_id.registered_name) : "--------"
+ var/target_rank = (inserted_modify_id && inserted_modify_id.assignment) ? html_encode(inserted_modify_id.assignment) : "Unassigned"
if(!authenticated)
- header += "
Please insert the cards into the slots
"
- header += "Target: [target_name]
"
- header += "Confirm Identity: [scan_name]
"
+ header += {"
Please insert the cards into the slots
+ Target: [target_name]
+ Confirm Identity: [scan_name]
"}
else
- header += ""
+ header += {""}
header += "
"
- var/jobs_all = ""
- var/list/alljobs = list("Unassigned")
- alljobs += (istype(src, /obj/machinery/computer/card/centcom)? get_all_centcom_jobs() : get_all_jobs()) + "Custom"
- for(var/job in alljobs)
- jobs_all += "[replacetext(job, " ", " ")] " //make sure there isn't a line break in the middle of a job
-
-
var/body
- if (authenticated && modify)
-
- var/carddesc = text("")
- var/jobs = text("")
- if( authenticated == 2)
+ if (authenticated && inserted_modify_id)
+ var/list/carddesc = list()
+ var/list/jobs = list()
+ if (authenticated == 2)
+ var/list/jobs_all = list()
+ for(var/job in (list("Unassigned") + get_jobs() + "Custom"))
+ jobs_all += "[replacetext(job, " ", " ")] " //make sure there isn't a line break in the middle of a job
carddesc += {""}
- carddesc += ""
- carddesc += "Assignment: "
+ carddesc += {"
+ Assignment: "}
jobs += "[target_rank]" //CHECK THIS
@@ -299,18 +313,18 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
carddesc += "registered_name: [target_owner]"
jobs += "Assignment: [target_rank] (Demote)"
- var/accesses = ""
- if(istype(src, /obj/machinery/computer/card/centcom))
+ var/list/accesses = list()
+ if(istype(src, /obj/machinery/computer/card/centcom)) // REE
accesses += "Central Command:
"
for(var/A in get_all_centcom_access())
- if(A in modify.access)
- accesses += "[replacetext(get_centcom_access_desc(A), " ", " ")] "
+ if(A in inserted_modify_id.access)
+ accesses += "[replacetext(get_centcom_access_desc(A), " ", " ")] "
else
accesses += "[replacetext(get_centcom_access_desc(A), " ", " ")] "
else
- accesses += "Access
"
- accesses += ""
- accesses += ""
+ accesses += {"Access
+ "
- body = "[carddesc]
[jobs]
[accesses]" //CHECK THIS
+ body = "[carddesc.Join()]
[jobs.Join()]
[accesses.Join()]
" //CHECK THIS
- else
- body = "{Log in}
"
- body += "Access Crew Manifest"
+ else if (!authenticated)
+ body = {"Log In
+ Access Crew Manifest
"}
if(!target_dept)
- body += "
Job Management"
+ body += "Job Management
"
- dat = "[header][body]
"
+ dat = list("", header.Join(), body, "
")
var/datum/browser/popup = new(user, "id_com", src.name, 900, 620)
- popup.set_content(dat)
+ popup.set_content(dat.Join())
popup.set_title_image(user.browse_rsc_icon(src.icon, src.icon_state))
popup.open()
@@ -353,52 +367,72 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
usr.set_machine(src)
switch(href_list["choice"])
- if ("modify")
- eject_id_modify(usr)
- if ("scan")
- eject_id_scan(usr)
+ if ("inserted_modify_id")
+ if(inserted_modify_id && !usr.get_active_held_item())
+ if(id_eject(usr, inserted_modify_id))
+ inserted_modify_id = null
+ updateUsrDialog()
+ return
+ if(usr.get_id_in_hand())
+ var/obj/item/held_item = usr.get_active_held_item()
+ var/obj/item/card/id/id_to_insert = held_item.GetID()
+ if(id_insert(usr, held_item, inserted_modify_id))
+ inserted_modify_id = id_to_insert
+ updateUsrDialog()
+ if ("inserted_scan_id")
+ if(inserted_scan_id && !usr.get_active_held_item())
+ if(id_eject(usr, inserted_scan_id))
+ inserted_scan_id = null
+ updateUsrDialog()
+ return
+ if(usr.get_id_in_hand())
+ var/obj/item/held_item = usr.get_active_held_item()
+ var/obj/item/card/id/id_to_insert = held_item.GetID()
+ if(id_insert(usr, held_item, inserted_scan_id))
+ inserted_scan_id = id_to_insert
+ updateUsrDialog()
if ("auth")
- if ((!( authenticated ) && (scan || issilicon(usr)) && (modify || mode)))
- if (check_access(scan))
+ if ((!( authenticated ) && (inserted_scan_id || issilicon(usr)) || mode))
+ if (check_access(inserted_scan_id))
region_access = list()
head_subordinates = list()
- if(ACCESS_CHANGE_IDS in scan.access)
+ if(ACCESS_CHANGE_IDS in inserted_scan_id.access)
if(target_dept)
head_subordinates = get_all_jobs()
region_access |= target_dept
authenticated = 1
else
authenticated = 2
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_on.ogg', 50, 0)
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_on.ogg', 50, FALSE)
else
- if((ACCESS_HOP in scan.access) && ((target_dept==1) || !target_dept))
+ if((ACCESS_HOP in inserted_scan_id.access) && ((target_dept==1) || !target_dept))
region_access |= 1
get_subordinates("Head of Personnel")
- if((ACCESS_HOS in scan.access) && ((target_dept==2) || !target_dept))
+ if((ACCESS_HOS in inserted_scan_id.access) && ((target_dept==2) || !target_dept))
region_access |= 2
get_subordinates("Head of Security")
- if((ACCESS_CMO in scan.access) && ((target_dept==3) || !target_dept))
+ if((ACCESS_CMO in inserted_scan_id.access) && ((target_dept==3) || !target_dept))
region_access |= 3
get_subordinates("Chief Medical Officer")
- if((ACCESS_RD in scan.access) && ((target_dept==4) || !target_dept))
+ if((ACCESS_RD in inserted_scan_id.access) && ((target_dept==4) || !target_dept))
region_access |= 4
get_subordinates("Research Director")
- if((ACCESS_CE in scan.access) && ((target_dept==5) || !target_dept))
+ if((ACCESS_CE in inserted_scan_id.access) && ((target_dept==5) || !target_dept))
region_access |= 5
get_subordinates("Chief Engineer")
- if((ACCESS_QM in scan.access) && ((target_dept==6) || !target_dept))
+ if((ACCESS_QM in inserted_scan_id.access) && ((target_dept==6) || !target_dept))
region_access |= 6
get_subordinates("Quartermaster")
if(region_access)
authenticated = 1
- else if ((!( authenticated ) && issilicon(usr)) && (!modify))
+ else if ((!( authenticated ) && issilicon(usr)) && (!inserted_modify_id))
to_chat(usr, "You can't modify an ID without an ID inserted to modify! Once one is in the modify slot on the computer, you can log in.")
if ("logout")
region_access = null
head_subordinates = null
authenticated = 0
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_off.ogg', 50, 0)
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_off.ogg', 50, FALSE)
if("access")
if(href_list["allowed"])
@@ -406,20 +440,20 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
var/access_type = text2num(href_list["access_target"])
var/access_allowed = text2num(href_list["allowed"])
if(access_type in (istype(src, /obj/machinery/computer/card/centcom)?get_all_centcom_access() : get_all_accesses()))
- modify.access -= access_type
+ inserted_modify_id.access -= access_type
if(access_allowed == 1)
- modify.access += access_type
- playsound(src, "terminal_type", 50, 0)
+ inserted_modify_id.access += access_type
+ playsound(src, "terminal_type", 50, FALSE)
if ("assign")
if (authenticated == 2)
var/t1 = href_list["assign_target"]
if(t1 == "Custom")
- var/newJob = reject_bad_text(input("Enter a custom job assignment.", "Assignment", modify ? modify.assignment : "Unassigned"), MAX_NAME_LEN)
+ var/newJob = reject_bad_text(input("Enter a custom job assignment.", "Assignment", inserted_modify_id ? inserted_modify_id.assignment : "Unassigned"), MAX_NAME_LEN)
if(newJob)
t1 = newJob
else if(t1 == "Unassigned")
- modify.access -= get_all_accesses()
+ inserted_modify_id.access -= get_all_accesses()
else
var/datum/job/jobdatum
@@ -430,30 +464,30 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
updateUsrDialog()
break
if(!jobdatum)
- to_chat(usr, "No log exists for this job.")
+ to_chat(usr, "No log exists for this job.")
updateUsrDialog()
return
- modify.access = ( istype(src, /obj/machinery/computer/card/centcom) ? get_centcom_access(t1) : jobdatum.get_access() )
- if (modify)
- modify.assignment = t1
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, 0)
+ inserted_modify_id.access = ( istype(src, /obj/machinery/computer/card/centcom) ? get_centcom_access(t1) : jobdatum.get_access() )
+ if (inserted_modify_id)
+ inserted_modify_id.assignment = t1
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, FALSE)
if ("demote")
- if(modify.assignment in head_subordinates || modify.assignment == "Assistant")
- modify.assignment = "Unassigned"
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, 0)
+ if(inserted_modify_id.assignment in head_subordinates || inserted_modify_id.assignment == "Assistant")
+ inserted_modify_id.assignment = "Unassigned"
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, FALSE)
else
- to_chat(usr, "You are not authorized to demote this position.")
+ to_chat(usr, "You are not authorized to demote this position.")
if ("reg")
if (authenticated)
- var/t2 = modify
- if ((authenticated && modify == t2 && (in_range(src, usr) || issilicon(usr)) && isturf(loc)))
+ var/t2 = inserted_modify_id
+ if ((authenticated && inserted_modify_id == t2 && (in_range(src, usr) || issilicon(usr)) && isturf(loc)))
var/newName = reject_bad_name(href_list["reg"])
if(newName)
- modify.registered_name = newName
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, 0)
+ inserted_modify_id.registered_name = newName
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, FALSE)
else
- to_chat(usr, "Invalid name entered.")
+ to_chat(usr, "Invalid name entered.")
updateUsrDialog()
return
if ("mode")
@@ -462,11 +496,11 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
if("return")
//DISPLAY MAIN MENU
mode = 3;
- playsound(src, "terminal_type", 25, 0)
+ playsound(src, "terminal_type", 25, FALSE)
if("make_job_available")
// MAKE ANOTHER JOB POSITION AVAILABLE FOR LATE JOINERS
- if(scan && (ACCESS_CHANGE_IDS in scan.access) && !target_dept)
+ if(authenticated && !target_dept)
var/edit_job_target = href_list["job"]
var/datum/job/j = SSjob.GetJob(edit_job_target)
if(!j)
@@ -479,11 +513,11 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
GLOB.time_last_changed_position = world.time / 10
j.total_positions++
opened_positions[edit_job_target]++
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, 0)
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, FALSE)
if("make_job_unavailable")
// MAKE JOB POSITION UNAVAILABLE FOR LATE JOINERS
- if(scan && (ACCESS_CHANGE_IDS in scan.access) && !target_dept)
+ if(authenticated && !target_dept)
var/edit_job_target = href_list["job"]
var/datum/job/j = SSjob.GetJob(edit_job_target)
if(!j)
@@ -497,11 +531,11 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
GLOB.time_last_changed_position = world.time / 10
j.total_positions--
opened_positions[edit_job_target]--
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_deny.ogg', 50, 0)
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_deny.ogg', 50, FALSE)
if ("prioritize_job")
// TOGGLE WHETHER JOB APPEARS AS PRIORITIZED IN THE LOBBY
- if(scan && (ACCESS_CHANGE_IDS in scan.access) && !target_dept)
+ if(authenticated && !target_dept)
var/priority_target = href_list["job"]
var/datum/job/j = SSjob.GetJob(priority_target)
if(!j)
@@ -517,8 +551,8 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
return
else
SSjob.prioritized_jobs += j
- to_chat(usr, "[j.title] has been successfully [priority ? "prioritized" : "unprioritized"]. Potential employees will notice your request.")
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, 0)
+ to_chat(usr, "[j.title] has been successfully [priority ? "prioritized" : "unprioritized"]. Potential employees will notice your request.")
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_prompt_confirm.ogg', 50, FALSE)
if ("print")
if (!( printing ))
@@ -531,59 +565,9 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
P.info = t1
P.name = "paper- 'Crew Manifest'"
printing = null
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, 0)
- if (modify)
- modify.update_label()
- updateUsrDialog()
-
-/obj/machinery/computer/card/AltClick(mob/user)
- if(!user.canUseTopic(src, !issilicon(user)) || !is_operational())
- return
- if(scan)
- eject_id_scan(user)
- if(modify)
- eject_id_modify(user)
-
-/obj/machinery/computer/card/proc/eject_id_scan(mob/user)
- if(scan)
- scan.forceMove(drop_location())
- if(!issilicon(user) && Adjacent(user))
- user.put_in_hands(scan)
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, 0)
- scan = null
- else //switching the ID with the one you're holding
- if(issilicon(user) || !Adjacent(user))
- return
- var/obj/item/I = user.get_active_held_item()
- if(istype(I, /obj/item/card/id))
- if(!user.transferItemToLoc(I,src))
- return
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, 0)
- scan = I
- authenticated = FALSE
- updateUsrDialog()
-
-/obj/machinery/computer/card/proc/eject_id_modify(mob/user)
- if(modify)
- GLOB.data_core.manifest_modify(modify.registered_name, modify.assignment)
- modify.update_label()
- modify.forceMove(drop_location())
- if(!issilicon(user) && Adjacent(user))
- user.put_in_hands(modify)
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, 0)
- modify = null
- region_access = null
- head_subordinates = null
- else //switching the ID with the one you're holding
- if(issilicon(user) || !Adjacent(user))
- return
- var/obj/item/I = user.get_active_held_item()
- if(istype(I, /obj/item/card/id))
- if (!user.transferItemToLoc(I,src))
- return
- playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, 0)
- modify = I
- authenticated = FALSE
+ playsound(src, 'sound/machines/terminal_insert_disc.ogg', 50, FALSE)
+ if (inserted_modify_id)
+ inserted_modify_id.update_label()
updateUsrDialog()
/obj/machinery/computer/card/proc/get_subordinates(rank)
@@ -638,4 +622,9 @@ GLOBAL_VAR_INIT(time_last_changed_position, 0)
target_dept = 6
icon_screen = "idqm"
- light_color = LIGHT_COLOR_ORANGE
\ No newline at end of file
+ light_color = LIGHT_COLOR_ORANGE
+
+#undef JOB_ALLOWED
+#undef JOB_COOLDOWN
+#undef JOB_MAX_POSITIONS
+#undef JOB_DENIED
diff --git a/code/game/machinery/computer/communications.dm b/code/game/machinery/computer/communications.dm
index f3612078d6..a8b4608b36 100755
--- a/code/game/machinery/computer/communications.dm
+++ b/code/game/machinery/computer/communications.dm
@@ -42,12 +42,6 @@
. = ..()
GLOB.shuttle_caller_list += src
-/obj/machinery/computer/communications/process()
- if(..())
- var/ai_autoupdate = aistate != STATE_STATUSDISPLAY && aistate != STATE_CALLSHUTTLE && aistate != STATE_PURCHASE && aistate != STATE_VIEWMESSAGE
- var/machine_user_autoupdate = state != STATE_STATUSDISPLAY && state != STATE_CALLSHUTTLE && state != STATE_PURCHASE && state != STATE_VIEWMESSAGE
- updateDialog(machine_user_autoupdate,ai_autoupdate)
-
/obj/machinery/computer/communications/Topic(href, href_list)
if(..())
return
@@ -70,9 +64,7 @@
if("login")
var/mob/M = usr
- var/obj/item/card/id/I = M.get_active_held_item()
- if(!istype(I))
- I = M.get_idcard()
+ var/obj/item/card/id/I = M.get_idcard(TRUE)
if(I && istype(I))
if(check_access(I))
@@ -588,8 +580,6 @@
popup.set_content(dat)
popup.open()
- popup.set_content(dat)
- popup.open()
/obj/machinery/computer/communications/proc/get_javascript_header(form_id)
var/dat = {"
You start skimming through the manual...
@@ -295,7 +295,7 @@
function pageloaded(myframe) {
document.getElementById("loading").style.display = "none";
myframe.style.display = "block";
- }
+ }
You start skimming through the manual...
diff --git a/code/game/objects/items/melee/energy.dm b/code/game/objects/items/melee/energy.dm
index 624dbdd8ef..561af8ded6 100644
--- a/code/game/objects/items/melee/energy.dm
+++ b/code/game/objects/items/melee/energy.dm
@@ -28,7 +28,7 @@
/obj/item/melee/transforming/energy/add_blood_DNA(list/blood_dna)
return FALSE
-/obj/item/melee/transforming/energy/is_sharp()
+/obj/item/melee/transforming/energy/get_sharpness()
return active * sharpness
/obj/item/melee/transforming/energy/process()
@@ -46,7 +46,7 @@
STOP_PROCESSING(SSobj, src)
set_light(0)
-/obj/item/melee/transforming/energy/is_hot()
+/obj/item/melee/transforming/energy/get_temperature()
return active * heat
/obj/item/melee/transforming/energy/ignition_effect(atom/A, mob/user)
@@ -334,8 +334,8 @@
update_light()
/obj/item/melee/transforming/energy/sword/cx/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "Alt-click to recolor it.")
+ . = ..()
+ . += "Alt-click to recolor it."
/obj/item/melee/transforming/energy/sword/cx/worn_overlays(isinhands, icon_file)
. = ..()
diff --git a/code/game/objects/items/melee/misc.dm b/code/game/objects/items/melee/misc.dm
index 10b84917bb..d7c2f7f4f6 100644
--- a/code/game/objects/items/melee/misc.dm
+++ b/code/game/objects/items/melee/misc.dm
@@ -265,7 +265,7 @@
if (B && !QDELETED(B))
H.internal_organs -= B
qdel(B)
- new /obj/effect/gibspawner/generic(get_turf(H), H.dna)
+ H.spawn_gibs()
return (BRUTELOSS)
/obj/item/melee/classic_baton/telescopic/attack_self(mob/user)
diff --git a/code/game/objects/items/melee/transforming.dm b/code/game/objects/items/melee/transforming.dm
index 850810bdb2..5bccf91868 100644
--- a/code/game/objects/items/melee/transforming.dm
+++ b/code/game/objects/items/melee/transforming.dm
@@ -23,8 +23,8 @@
else
if(attack_verb_off.len)
attack_verb = attack_verb_off
- if(is_sharp())
- AddComponent(/datum/component/butchering, 50, 100, 0, hitsound, !active)
+ if(sharpness)
+ AddComponent(/datum/component/butchering, 50, 100, 0, hitsound)
/obj/item/melee/transforming/attack_self(mob/living/carbon/user)
if(transform_weapon(user))
@@ -65,13 +65,6 @@
icon_state = initial(icon_state)
w_class = initial(w_class)
total_mass = initial(total_mass)
- if(is_sharp())
- var/datum/component/butchering/BT = LoadComponent(/datum/component/butchering)
- BT.butchering_enabled = TRUE
- else
- var/datum/component/butchering/BT = GetComponent(/datum/component/butchering)
- if(BT)
- BT.butchering_enabled = FALSE
transform_messages(user, supress_message_text)
add_fingerprint(user)
return TRUE
diff --git a/code/game/objects/items/mop.dm b/code/game/objects/items/mop.dm
index 3f7fe7ee8d..5d384a9346 100644
--- a/code/game/objects/items/mop.dm
+++ b/code/game/objects/items/mop.dm
@@ -119,8 +119,8 @@
reagents.add_reagent(refill_reagent, refill_rate)
/obj/item/mop/advanced/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "The condenser switch is set to [refill_enabled ? "ON" : "OFF"].")
+ . = ..()
+ . += "The condenser switch is set to [refill_enabled ? "ON" : "OFF"]."
/obj/item/mop/advanced/Destroy()
if(refill_enabled)
diff --git a/code/game/objects/items/pet_carrier.dm b/code/game/objects/items/pet_carrier.dm
index 30442d7304..b107010991 100644
--- a/code/game/objects/items/pet_carrier.dm
+++ b/code/game/objects/items/pet_carrier.dm
@@ -43,17 +43,17 @@
..()
/obj/item/pet_carrier/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(occupants.len)
for(var/V in occupants)
var/mob/living/L = V
- to_chat(user, "It has [L] inside.")
+ . += "It has [L] inside."
else
- to_chat(user, "It has nothing inside.")
+ . += "It has nothing inside."
if(user.canUseTopic(src))
- to_chat(user, "Activate it in your hand to [open ? "close" : "open"] its door.")
+ . += "Activate it in your hand to [open ? "close" : "open"] its door."
if(!open)
- to_chat(user, "Alt-click to [locked ? "unlock" : "lock"] its door.")
+ . += "Alt-click to [locked ? "unlock" : "lock"] its door."
/obj/item/pet_carrier/attack_self(mob/living/user)
if(open)
@@ -151,12 +151,13 @@
add_overlay("[locked ? "" : "un"]locked")
/obj/item/pet_carrier/MouseDrop(atom/over_atom)
- . = ..()
if(isopenturf(over_atom) && usr.canUseTopic(src, BE_CLOSE, ismonkey(usr)) && usr.Adjacent(over_atom) && open && occupants.len)
usr.visible_message("[usr] unloads [src].", \
"You unload [src] onto [over_atom].")
for(var/V in occupants)
remove_occupant(V, over_atom)
+ else
+ return ..()
/obj/item/pet_carrier/proc/load_occupant(mob/living/user, mob/living/target)
if(pet_carrier_full(src))
diff --git a/code/game/objects/items/plushes.dm b/code/game/objects/items/plushes.dm
index 4847919a08..705dcad6c6 100644
--- a/code/game/objects/items/plushes.dm
+++ b/code/game/objects/items/plushes.dm
@@ -113,11 +113,13 @@
return
log_game("[key_name(user)] activated a hidden grenade in [src].")
grenade.preprime(user, msg = FALSE, volume = 10)
+ SEND_SIGNAL(user, COMSIG_ADD_MOOD_EVENT,"plushpet", /datum/mood_event/plushpet)
else
to_chat(user, "You try to pet [src], but it has no stuffing. Aww...")
+ SEND_SIGNAL(user, COMSIG_ADD_MOOD_EVENT,"plush_nostuffing", /datum/mood_event/plush_nostuffing)
/obj/item/toy/plush/attackby(obj/item/I, mob/living/user, params)
- if(I.is_sharp())
+ if(I.get_sharpness())
if(!grenade)
if(!stuffed)
to_chat(user, "You already murdered it!")
@@ -125,6 +127,7 @@
user.visible_message("[user] tears out the stuffing from [src]!", "You rip a bunch of the stuffing from [src]. Murderer.")
I.play_tool_sound(src)
stuffed = FALSE
+ SEND_SIGNAL(user, COMSIG_ADD_MOOD_EVENT,"plushjack", /datum/mood_event/plushjack)
else
to_chat(user, "You remove the grenade from [src].")
user.put_in_hands(grenade)
@@ -147,6 +150,7 @@
return
if(istype(I, /obj/item/toy/plush))
love(I, user)
+ SEND_SIGNAL(user, COMSIG_ADD_MOOD_EVENT,"plushplay", /datum/mood_event/plushplay)
return
return ..()
@@ -158,7 +162,7 @@
//we are not catholic
if(young == TRUE || Kisser.young == TRUE)
- user.show_message("[src] plays tag with [Kisser].", 1,
+ user.show_message("[src] plays tag with [Kisser].", MSG_VISUAL,
"They're happy.", 0)
Kisser.cheer_up()
cheer_up()
@@ -166,10 +170,10 @@
//never again
else if(Kisser in scorned)
//message, visible, alternate message, neither visible nor audible
- user.show_message("[src] rejects the advances of [Kisser]!", 1,
+ user.show_message("[src] rejects the advances of [Kisser]!", MSG_VISUAL,
"That didn't feel like it worked.", 0)
else if(src in Kisser.scorned)
- user.show_message("[Kisser] realises who [src] is and turns away.", 1,
+ user.show_message("[Kisser] realises who [src] is and turns away.", MSG_VISUAL,
"That didn't feel like it worked.", 0)
//first comes love
@@ -190,7 +194,7 @@
new_lover(Kisser)
Kisser.new_lover(src)
else
- user.show_message("[src] rejects the advances of [Kisser], maybe next time?", 1,
+ user.show_message("[src] rejects the advances of [Kisser], maybe next time?", MSG_VISUAL,
"That didn't feel like it worked, this time.", 0)
//then comes marriage
@@ -558,6 +562,37 @@
item_state = "almaz"
squeak_override = list('modular_citadel/sound/voice/raptor_purr.ogg' = 1)
+/obj/item/toy/plush/lizardplushie/garou
+ icon_state = "garou"
+ item_state = "garou"
+
+/obj/item/toy/plush/lizardplushie/augments
+ icon_state = "augments"
+ item_state = "augments"
+ squeak_override = list('modular_citadel/sound/voice/weh.ogg' = 1) //I have no mouth and I must weh
+ attack_verb = list("hugged", "patted", "snugged", "booped")
+
+/obj/item/toy/plush/lizardplushie/xekov
+ icon_state = "xekov"
+ item_state = "xekov"
+
+/obj/item/toy/plush/lizardplushie/greg
+ icon_state = "greg"
+ item_state = "greg"
+
+/obj/item/toy/plush/lizardplushie/sin
+ icon_state = "sin"
+ item_state = "sin"
+ desc = "An adorable stuffed toy that resembles a lizardperson.. It faintly smells of sulfur."
+
+/obj/item/toy/plush/lizardplushie/ends
+ icon_state = "ends"
+ item_state = "ends"
+
+/obj/item/toy/plush/lizardplushie/lyssa
+ icon_state = "lyssa"
+ item_state = "lyssa"
+
/obj/item/toy/plush/snakeplushie
name = "snake plushie"
desc = "An adorable stuffed toy that resembles a snake. Not to be mistaken for the real thing."
@@ -715,6 +750,14 @@
item_state = "bhijn"
attack_verb = list("closed", "reworked", "merged")
+/obj/item/toy/plush/aiplush
+ name = "AI plushie"
+ desc = "A little stuffed toy AI core... it appears to be malfunctioning."
+ icon_state = "exo"
+ item_state = "exo"
+ attack_verb = list("hacked", "detonated", "overloaded")
+ squeak_override = list('sound/machines/beep.ogg' = 9, 'sound/machines/buzz-two.ogg' = 1)
+
/obj/item/toy/plush/bird
name = "bird plushie"
desc = "An adorable stuffed plushie that resembles an avian."
@@ -862,6 +905,18 @@
item_state = "redwood"
attack_verb = list("ordered", "bapped", "reprimanded")
+/obj/item/toy/plush/mammal/marisol
+ desc = "An adorable stuffed toy resembling a demi-wolf security officer."
+ icon_state = "marisol"
+ item_state = "marisol"
+ attack_verb = list("arrested", "harmbattoned", "lasered")
+
+/obj/item/toy/plush/mammal/minty
+ desc = "An adorable stuffed toy resembling some sort of crew member. It smells like mint.."
+ icon_state = "minty"
+ item_state = "minty"
+ attack_verb = list("freshened", "brushed")
+
/obj/item/toy/plush/mammal/dog
desc = "An adorable stuffed toy that resembles a canine."
icon_state = "katlin"
@@ -929,8 +984,8 @@
/obj/item/toy/plush/catgirl/skylar
desc = "An adorable stuffed toy that resembles a degenerate."
- icon_state = "skylar"
- item_state = "skylar"
+ icon_state = "skylar2"
+ item_state = "skylar2"
attack_verb = list("powergamed", "merged", "tabled")
squeak_override = list('sound/effects/meow1.ogg' = 1)
@@ -942,15 +997,15 @@
desc = "A masked stuffed toy that resembles a feline scientist."
icon_state = "trilby"
item_state = "trilby"
- attack_verb = list("pred", "coded", "remembered")
+ attack_verb = list("PR'd", "coded", "remembered")
/obj/item/toy/plush/catgirl/fermis
- name = "medcat plushie"
- desc = "An affectionate stuffed toy that resembles a certain medcat, comes complete with battery operated wagging tail!! You get the impression she's cheering you on to to find happiness and be kind to people."
- icon_state = "fermis"
- item_state = "fermis"
- attack_verb = list("cuddled", "petpatted", "wigglepurred")
- squeak_override = list('modular_citadel/sound/voice/merowr.ogg' = 1)
+ name = "medcat plushie"
+ desc = "An affectionate stuffed toy that resembles a certain medcat, comes complete with battery operated wagging tail!! You get the impression she's cheering you on to to find happiness and be kind to people."
+ icon_state = "fermis"
+ item_state = "fermis"
+ attack_verb = list("cuddled", "petpatted", "wigglepurred")
+ squeak_override = list('modular_citadel/sound/voice/merowr.ogg' = 1)
/obj/item/toy/plush/catgirl/mariaf
desc = "An adorable stuffed toy that resembles a very tall cat girl."
@@ -963,3 +1018,9 @@
icon_state = "maya"
item_state = "maya"
attack_verb = list("nuked", "arrested", "harmbatonned")
+
+/obj/item/toy/plush/catgirl/marisa
+ desc = "An adorable stuffed toy that resembles a crew member, or maybe a witch. Having it makes you feel you can win."
+ icon_state = "marisa"
+ item_state = "marisa"
+ attack_verb = list("blasted", "sparked", "dazzled")
diff --git a/code/game/objects/items/pneumaticCannon.dm b/code/game/objects/items/pneumaticCannon.dm
index bd301c36f7..72d27ae544 100644
--- a/code/game/objects/items/pneumaticCannon.dm
+++ b/code/game/objects/items/pneumaticCannon.dm
@@ -55,17 +55,15 @@
return automatic
/obj/item/pneumatic_cannon/examine(mob/user)
- ..()
- var/list/out = list()
+ . = ..()
if(!in_range(user, src))
- out += "You'll need to get closer to see any more."
+ . += "You'll need to get closer to see any more."
return
for(var/obj/item/I in loadedItems)
- out += "[icon2html(I, user)] It has \a [I] loaded."
+ . += "[icon2html(I, user)] It has \a [I] loaded."
CHECK_TICK
if(tank)
- out += "[icon2html(tank, user)] It has \a [tank] mounted onto it."
- to_chat(user, out.Join("
"))
+ . += "[icon2html(tank, user)] It has \a [tank] mounted onto it."
/obj/item/pneumatic_cannon/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
if(user.a_intent == INTENT_HARM)
diff --git a/code/game/objects/items/powerfist.dm b/code/game/objects/items/powerfist.dm
index f02e92bb3c..27ed0f82e3 100644
--- a/code/game/objects/items/powerfist.dm
+++ b/code/game/objects/items/powerfist.dm
@@ -20,12 +20,12 @@
/obj/item/melee/powerfist/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(!in_range(user, src))
- to_chat(user, "You'll need to get closer to see any more.")
+ . += "You'll need to get closer to see any more."
return
if(tank)
- to_chat(user, "[icon2html(tank, user)] It has \a [tank] mounted onto it.")
+ . += "[icon2html(tank, user)] It has \a [tank] mounted onto it."
/obj/item/melee/powerfist/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
diff --git a/code/game/objects/items/religion.dm b/code/game/objects/items/religion.dm
index 7b3dcb1e00..ddc49a456c 100644
--- a/code/game/objects/items/religion.dm
+++ b/code/game/objects/items/religion.dm
@@ -16,9 +16,9 @@
var/warcry
/obj/item/banner/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(inspiration_available)
- to_chat(user, "Activate it in your hand to inspire nearby allies of this banner's allegiance!")
+ . += "Activate it in your hand to inspire nearby allies of this banner's allegiance!"
/obj/item/banner/attack_self(mob/living/carbon/human/user)
if(!inspiration_available)
diff --git a/code/game/objects/items/robot/robot_items.dm b/code/game/objects/items/robot/robot_items.dm
index d6effe0727..77bc7ed810 100644
--- a/code/game/objects/items/robot/robot_items.dm
+++ b/code/game/objects/items/robot/robot_items.dm
@@ -430,7 +430,7 @@
A.BB.nodamage = FALSE
A.BB.speed = 0.5
playsound(src.loc, 'sound/machines/click.ogg', 50, 1)
- A.fire_casing(target, user, params, 0, 0, null, 0)
+ A.fire_casing(target, user, params, 0, 0, null, 0, src)
user.visible_message("[user] blasts a flying lollipop at [target]!")
check_amount()
@@ -446,7 +446,7 @@
A.BB.speed = 0.5
A.BB.color = rgb(rand(0, 255), rand(0, 255), rand(0, 255))
playsound(src.loc, 'sound/weapons/bulletflyby3.ogg', 50, 1)
- A.fire_casing(target, user, params, 0, 0, null, 0)
+ A.fire_casing(target, user, params, 0, 0, null, 0, src)
user.visible_message("[user] shoots a high-velocity gumball at [target]!")
check_amount()
diff --git a/code/game/objects/items/robot/robot_upgrades.dm b/code/game/objects/items/robot/robot_upgrades.dm
index d9045a7a34..a0b78d8b27 100644
--- a/code/game/objects/items/robot/robot_upgrades.dm
+++ b/code/game/objects/items/robot/robot_upgrades.dm
@@ -203,7 +203,7 @@
desc = "A trash bag of holding replacement for the janiborg's standard trash bag."
icon_state = "cyborg_upgrade3"
require_module = 1
- module_type = list(/obj/item/robot_module/janitor, /obj/item/robot_module/scrubpup)
+ module_type = list(/obj/item/robot_module/butler)
/obj/item/borg/upgrade/tboh/action(mob/living/silicon/robot/R)
. = ..()
@@ -230,7 +230,7 @@
desc = "An advanced mop replacement for the janiborg's standard mop."
icon_state = "cyborg_upgrade3"
require_module = 1
- module_type = list(/obj/item/robot_module/janitor, /obj/item/robot_module/scrubpup)
+ module_type = list(/obj/item/robot_module/butler)
/obj/item/borg/upgrade/amop/action(mob/living/silicon/robot/R)
. = ..()
@@ -522,8 +522,7 @@
module_type = list(
/obj/item/robot_module/medical,
/obj/item/robot_module/syndicate_medical,
- /obj/item/robot_module/medihound,
- /obj/item/robot_module/borgi)
+ /obj/item/robot_module/medihound)
/obj/item/borg/upgrade/advhealth/action(mob/living/silicon/robot/R, user = usr)
. = ..()
@@ -607,7 +606,7 @@
icon = 'icons/obj/storage.dmi'
icon_state = "borg_BS_RPED"
require_module = TRUE
- module_type = list(/obj/item/robot_module/engineering)
+ module_type = list(/obj/item/robot_module/engineering, /obj/item/robot_module/saboteur)
/obj/item/borg/upgrade/rped/action(mob/living/silicon/robot/R, user = usr)
. = ..()
diff --git a/code/game/objects/items/stacks/medical.dm b/code/game/objects/items/stacks/medical.dm
index 886997eab9..9f3e5f6bd4 100644
--- a/code/game/objects/items/stacks/medical.dm
+++ b/code/game/objects/items/stacks/medical.dm
@@ -128,7 +128,7 @@
/obj/item/stack/medical/gauze/attackby(obj/item/I, mob/user, params)
- if(istype(I, /obj/item/wirecutters) || I.is_sharp())
+ if(istype(I, /obj/item/wirecutters) || I.get_sharpness())
if(get_amount() < 2)
to_chat(user, "You need at least two gauzes to do this!")
return
diff --git a/code/game/objects/items/stacks/sheets/glass.dm b/code/game/objects/items/stacks/sheets/glass.dm
index c9fc59a3fe..53209fac2f 100644
--- a/code/game/objects/items/stacks/sheets/glass.dm
+++ b/code/game/objects/items/stacks/sheets/glass.dm
@@ -39,6 +39,9 @@ GLOBAL_LIST_INIT(glass_recipes, list ( \
/obj/item/stack/sheet/glass/fifty
amount = 50
+/obj/item/stack/sheet/glass/five
+ amount = 5
+
/obj/item/stack/sheet/glass/Initialize(mapload, new_amount, merge = TRUE)
recipes = GLOB.glass_recipes
return ..()
diff --git a/code/game/objects/items/stacks/sheets/leather.dm b/code/game/objects/items/stacks/sheets/leather.dm
index 01351ab2e2..7297bb3aae 100644
--- a/code/game/objects/items/stacks/sheets/leather.dm
+++ b/code/game/objects/items/stacks/sheets/leather.dm
@@ -219,7 +219,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(sinew_recipes, list ( \
//Step one - dehairing.
/obj/item/stack/sheet/animalhide/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
- if(W.is_sharp())
+ if(W.get_sharpness())
playsound(loc, 'sound/weapons/slice.ogg', 50, 1, -1)
user.visible_message("[user] starts cutting hair off \the [src].", "You start cutting the hair off \the [src]...", "You hear the sound of a knife rubbing against flesh.")
if(do_after(user, 50, target = src))
diff --git a/code/game/objects/items/stacks/sheets/mineral.dm b/code/game/objects/items/stacks/sheets/mineral.dm
index 46c0d47388..63ebd24b16 100644
--- a/code/game/objects/items/stacks/sheets/mineral.dm
+++ b/code/game/objects/items/stacks/sheets/mineral.dm
@@ -55,6 +55,9 @@ GLOBAL_LIST_INIT(sandstone_recipes, list ( \
/obj/item/stack/sheet/mineral/sandstone/thirty
amount = 30
+/obj/item/stack/sheet/mineral/sandstone/twelve
+ amount = 12
+
/*
* Sandbags
*/
@@ -178,11 +181,11 @@ GLOBAL_LIST_INIT(plasma_recipes, list ( \
. = ..()
/obj/item/stack/sheet/mineral/plasma/attackby(obj/item/W as obj, mob/user as mob, params)
- if(W.is_hot() > 300)//If the temperature of the object is over 300, then ignite
+ if(W.get_temperature() > 300)//If the temperature of the object is over 300, then ignite
var/turf/T = get_turf(src)
message_admins("Plasma sheets ignited by [ADMIN_LOOKUPFLW(user)] in [ADMIN_VERBOSEJMP(T)]")
log_game("Plasma sheets ignited by [key_name(user)] in [AREACOORD(T)]")
- fire_act(W.is_hot())
+ fire_act(W.get_temperature())
else
return ..()
diff --git a/code/game/objects/items/stacks/sheets/sheet_types.dm b/code/game/objects/items/stacks/sheets/sheet_types.dm
index c085306892..33a895cad7 100644
--- a/code/game/objects/items/stacks/sheets/sheet_types.dm
+++ b/code/game/objects/items/stacks/sheets/sheet_types.dm
@@ -10,6 +10,7 @@
* Runed Metal (cult)
* Brass (clockwork cult)
* Bronze (bake brass)
+ * Cotton/Duracotton
*/
/*
@@ -186,31 +187,43 @@ GLOBAL_LIST_INIT(plasteel_recipes, list ( \
*/
GLOBAL_LIST_INIT(wood_recipes, list ( \
new/datum/stack_recipe("wooden sandals", /obj/item/clothing/shoes/sandal, 1), \
+ new/datum/stack_recipe("tiki mask", /obj/item/clothing/mask/gas/tiki_mask, 2), \
new/datum/stack_recipe("wood floor tile", /obj/item/stack/tile/wood, 1, 4, 20), \
new/datum/stack_recipe("wood table frame", /obj/structure/table_frame/wood, 2, time = 10), \
+ null, \
+ new/datum/stack_recipe_list("pews", list(
+ new /datum/stack_recipe("pew (middle)", /obj/structure/chair/pew, 3, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE),\
+ new /datum/stack_recipe("pew (left)", /obj/structure/chair/pew/left, 3, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE),\
+ new /datum/stack_recipe("pew (right)", /obj/structure/chair/pew/right, 3, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE),\
+ )),
+ null, \
new/datum/stack_recipe("rifle stock", /obj/item/weaponcrafting/stock, 10, time = 40), \
new/datum/stack_recipe("rolling pin", /obj/item/kitchen/rollingpin, 2, time = 30), \
+ new/datum/stack_recipe("wooden buckler", /obj/item/shield/riot/buckler, 20, time = 40), \
+ new/datum/stack_recipe("baseball bat", /obj/item/melee/baseball_bat, 5, time = 15),\
+ null, \
new/datum/stack_recipe("wooden chair", /obj/structure/chair/wood/, 3, time = 10, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
new/datum/stack_recipe("winged wooden chair", /obj/structure/chair/wood/wings, 3, time = 10, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
new/datum/stack_recipe("plywood chair", /obj/structure/chair/comfy/plywood, 4, time = 10, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
+ null, \
new/datum/stack_recipe("wooden barricade", /obj/structure/barricade/wooden, 5, time = 50, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
new/datum/stack_recipe("wooden door", /obj/structure/mineral_door/wood, 10, time = 20, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
new/datum/stack_recipe("rustic wooden door", /obj/structure/mineral_door/woodrustic, 10, time = 20, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
+ null, \
+ new/datum/stack_recipe("wooden barrel", /obj/structure/fermenting_barrel, 10, time = 20, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE),\
new/datum/stack_recipe("coffin", /obj/structure/closet/crate/coffin, 5, time = 15, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
new/datum/stack_recipe("book case", /obj/structure/bookcase, 4, time = 15, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
new/datum/stack_recipe("drying rack", /obj/machinery/smartfridge/drying_rack, 10, time = 15, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
new/datum/stack_recipe("dog bed", /obj/structure/bed/dogbed, 10, time = 10, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
new/datum/stack_recipe("dresser", /obj/structure/dresser, 10, time = 15, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
- new/datum/stack_recipe("picture frame", /obj/item/wallframe/picture, 1, time = 10),\
- new/datum/stack_recipe("display case chassis", /obj/structure/displaycase_chassis, 5, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
- new/datum/stack_recipe("loom", /obj/structure/loom, 10, time = 15, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
- new/datum/stack_recipe("wooden buckler", /obj/item/shield/riot/buckler, 20, time = 40), \
- new/datum/stack_recipe("apiary", /obj/structure/beebox, 40, time = 50),\
- new/datum/stack_recipe("tiki mask", /obj/item/clothing/mask/gas/tiki_mask, 2), \
- new/datum/stack_recipe("honey frame", /obj/item/honey_frame, 5, time = 10),\
new/datum/stack_recipe("ore box", /obj/structure/ore_box, 4, time = 50, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE),\
new/datum/stack_recipe("wooden crate", /obj/structure/closet/crate/wooden, 6, time = 50, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE),\
- new/datum/stack_recipe("baseball bat", /obj/item/melee/baseball_bat, 5, time = 15),\
+ new/datum/stack_recipe("display case chassis", /obj/structure/displaycase_chassis, 5, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
+ new/datum/stack_recipe("loom", /obj/structure/loom, 10, time = 15, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE), \
+ new/datum/stack_recipe("apiary", /obj/structure/beebox, 40, time = 50),\
+ null, \
+ new/datum/stack_recipe("picture frame", /obj/item/wallframe/picture, 1, time = 10),\
+ new/datum/stack_recipe("honey frame", /obj/item/honey_frame, 5, time = 10),\
))
/obj/item/stack/sheet/mineral/wood
@@ -272,6 +285,9 @@ GLOBAL_LIST_INIT(cloth_recipes, list ( \
resistance_flags = FLAMMABLE
force = 0
throwforce = 0
+ pull_effort = 90
+ is_fabric = TRUE
+ loom_result = /obj/item/stack/sheet/silk
merge_type = /obj/item/stack/sheet/cloth
/obj/item/stack/sheet/cloth/Initialize(mapload, new_amount, merge = TRUE)
@@ -281,6 +297,22 @@ GLOBAL_LIST_INIT(cloth_recipes, list ( \
/obj/item/stack/sheet/cloth/ten
amount = 10
+/obj/item/stack/sheet/cloth/thirty
+ amount = 30
+
+/obj/item/stack/sheet/silk
+ name = "silk"
+ desc = "A long soft material. This one is just made out of cotton rather then any spiders or wyrms"
+ singular_name = "silk sheet"
+ icon_state = "sheet-silk"
+ item_state = "sheet-cloth"
+ novariants = TRUE
+ merge_type = /obj/item/stack/sheet/silk
+
+//obj/item/stack/sheet/silk/Initialize(mapload, new_amount, merge = TRUE)
+// recipes = GLOB.silk_recipes
+// return ..()
+
//Durathread fuck slash-asterisk comments
GLOBAL_LIST_INIT(durathread_recipes, list ( \
new/datum/stack_recipe("durathread jumpsuit", /obj/item/clothing/under/durathread, 4, time = 40),
@@ -588,6 +620,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(plastic_recipes, list(
new /datum/stack_recipe("plastic flaps", /obj/structure/plasticflaps, 5, one_per_turf = TRUE, on_floor = TRUE, time = 40), \
new /datum/stack_recipe("water bottle", /obj/item/reagent_containers/glass/beaker/waterbottle/empty), \
new /datum/stack_recipe("large water bottle", /obj/item/reagent_containers/glass/beaker/waterbottle/large/empty,3), \
+ new /datum/stack_recipe("large trash cart", /obj/structure/closet/crate/bin,50),\
new /datum/stack_recipe("wet floor sign", /obj/item/caution, 2)))
/obj/item/stack/sheet/plastic
@@ -649,6 +682,12 @@ new /datum/stack_recipe("paper frame door", /obj/structure/mineral_door/paperfra
pull_effort = 30
loom_result = /obj/item/stack/sheet/cloth
+/obj/item/stack/sheet/cotton/ten
+ amount = 10
+
+/obj/item/stack/sheet/cotton/thirty
+ amount = 30
+
/obj/item/stack/sheet/cotton/durathread
name = "raw durathread bundle"
desc = "A bundle of raw durathread ready to be spun on the loom."
diff --git a/code/game/objects/items/stacks/stack.dm b/code/game/objects/items/stacks/stack.dm
index 7654199cf5..965e78036a 100644
--- a/code/game/objects/items/stacks/stack.dm
+++ b/code/game/objects/items/stacks/stack.dm
@@ -76,23 +76,23 @@
. = ..()
/obj/item/stack/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if (is_cyborg)
if(singular_name)
- to_chat(user, "There is enough energy for [get_amount()] [singular_name]\s.")
+ . += "There is enough energy for [get_amount()] [singular_name]\s."
else
- to_chat(user, "There is enough energy for [get_amount()].")
+ . += "There is enough energy for [get_amount()]."
return
if(singular_name)
if(get_amount()>1)
- to_chat(user, "There are [get_amount()] [singular_name]\s in the stack.")
+ . += "There are [get_amount()] [singular_name]\s in the stack."
else
- to_chat(user, "There is [get_amount()] [singular_name] in the stack.")
+ . += "There is [get_amount()] [singular_name] in the stack."
else if(get_amount()>1)
- to_chat(user, "There are [get_amount()] in the stack.")
+ . += "There are [get_amount()] in the stack."
else
- to_chat(user, "There is [get_amount()] in the stack.")
- to_chat(user, "Alt-click to take a custom amount.")
+ . += "There is [get_amount()] in the stack."
+ . += "Alt-click to take a custom amount."
/obj/item/stack/proc/get_amount()
if(is_cyborg)
diff --git a/code/game/objects/items/stacks/tiles/tile_types.dm b/code/game/objects/items/stacks/tiles/tile_types.dm
index 847e1b521e..18acb5e14d 100644
--- a/code/game/objects/items/stacks/tiles/tile_types.dm
+++ b/code/game/objects/items/stacks/tiles/tile_types.dm
@@ -73,6 +73,64 @@
turf_type = /turf/open/floor/grass
resistance_flags = FLAMMABLE
+//Fairygrass
+/obj/item/stack/tile/fairygrass
+ name = "fairygrass tile"
+ singular_name = "fairygrass floor tile"
+ desc = "A patch of odd, glowing blue grass."
+ icon_state = "tile_fairygrass"
+ item_state = "tile-fairygrass"
+ turf_type = /turf/open/floor/grass/fairy
+ resistance_flags = FLAMMABLE
+ color = "#33CCFF"
+
+/obj/item/stack/tile/fairygrass/white
+ name = "white fairygrass tile"
+ singular_name = "white fairygrass floor tile"
+ desc = "A patch of odd, glowing white grass."
+ turf_type = /turf/open/floor/grass/fairy/white
+ color = "#FFFFFF"
+
+/obj/item/stack/tile/fairygrass/red
+ name = "red fairygrass tile"
+ singular_name = "red fairygrass floor tile"
+ desc = "A patch of odd, glowing red grass."
+ turf_type = /turf/open/floor/grass/fairy/red
+ color = "#FF3333"
+
+/obj/item/stack/tile/fairygrass/yellow
+ name = "yellow fairygrass tile"
+ singular_name = "yellow fairygrass floor tile"
+ desc = "A patch of odd, glowing yellow grass."
+ turf_type = /turf/open/floor/grass/fairy/yellow
+ color = "#FFFF66"
+
+/obj/item/stack/tile/fairygrass/green
+ name = "green fairygrass tile"
+ singular_name = "green fairygrass floor tile"
+ desc = "A patch of odd, glowing green grass."
+ turf_type = /turf/open/floor/grass/fairy/green
+ color = "#99FF99"
+
+/obj/item/stack/tile/fairygrass/blue
+ name = "blue fairygrass tile"
+ singular_name = "blue fairygrass floor tile"
+ desc = "A patch of odd, glowing blue grass."
+ turf_type = /turf/open/floor/grass/fairy/blue
+
+/obj/item/stack/tile/fairygrass/purple
+ name = "purple fairygrass tile"
+ singular_name = "purple fairygrass floor tile"
+ desc = "A patch of odd, glowing purple grass."
+ turf_type = /turf/open/floor/grass/fairy/purple
+ color = "#D966FF"
+
+/obj/item/stack/tile/fairygrass/pink
+ name = "pink fairygrass tile"
+ singular_name = "pink fairygrass floor tile"
+ desc = "A patch of odd, glowing pink grass."
+ turf_type = /turf/open/floor/grass/fairy/pink
+ color = "#FFB3DA"
//Wood
/obj/item/stack/tile/wood
diff --git a/code/game/objects/items/storage/backpack.dm b/code/game/objects/items/storage/backpack.dm
index a79eb299da..15db8e2ebd 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/backpack.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/backpack.dm
@@ -60,7 +60,7 @@
. = ..()
var/datum/component/storage/STR = GetComponent(/datum/component/storage)
STR.allow_big_nesting = TRUE
- STR.max_w_class = WEIGHT_CLASS_GIGANTIC
+ STR.max_w_class = WEIGHT_CLASS_BULKY
STR.max_combined_w_class = 35
/obj/item/storage/backpack/holding/suicide_act(mob/living/user)
@@ -253,7 +253,7 @@
/obj/item/storage/backpack/satchel/bone
name = "bone satchel"
- desc = "A bone satchel fashend with watcher wings and large bones from goliath. Can be worn on the belt."
+ desc = "A grotesque satchel made of sinews and bones."
icon = 'icons/obj/mining.dmi'
icon_state = "goliath_saddle"
slot_flags = ITEM_SLOT_BACK
diff --git a/code/game/objects/items/storage/belt.dm b/code/game/objects/items/storage/belt.dm
index 713dbe4133..47d2d70db8 100755
--- a/code/game/objects/items/storage/belt.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/belt.dm
@@ -575,7 +575,9 @@
/obj/item/clothing/gloves,
/obj/item/melee/flyswatter,
/obj/item/paint/paint_remover,
- /obj/item/assembly/mousetrap
+ /obj/item/assembly/mousetrap,
+ /obj/item/screwdriver,
+ /obj/item/stack/cable_coil
))
/obj/item/storage/belt/bandolier
@@ -757,9 +759,9 @@
STR.can_hold = typecacheof(fitting_swords)
/obj/item/storage/belt/sabre/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(length(contents))
- to_chat(user, "Alt-click it to quickly draw the blade.")
+ . += "Alt-click it to quickly draw the blade."
/obj/item/storage/belt/sabre/AltClick(mob/user)
if(!iscarbon(user) || !user.canUseTopic(src, BE_CLOSE, ismonkey(user)))
diff --git a/code/game/objects/items/storage/boxes.dm b/code/game/objects/items/storage/boxes.dm
index f50b5d1be6..e214db3c71 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/boxes.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/boxes.dm
@@ -105,25 +105,37 @@
// Ordinary survival box
/obj/item/storage/box/survival/PopulateContents()
new /obj/item/clothing/mask/breath(src)
- new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
new /obj/item/reagent_containers/hypospray/medipen(src)
+ if(!isplasmaman(loc))
+ new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
+ else
+ new /obj/item/tank/internals/plasmaman/belt(src)
+
/obj/item/storage/box/survival/radio/PopulateContents()
..() // we want the survival stuff too.
new /obj/item/radio/off(src)
/obj/item/storage/box/survival_mining/PopulateContents()
new /obj/item/clothing/mask/gas/explorer(src)
- new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen/engi(src)
new /obj/item/crowbar/red(src)
new /obj/item/reagent_containers/hypospray/medipen(src)
+ if(!isplasmaman(loc))
+ new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
+ else
+ new /obj/item/tank/internals/plasmaman/belt(src)
+
// Engineer survival box
/obj/item/storage/box/engineer/PopulateContents()
new /obj/item/clothing/mask/breath(src)
- new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen/engi(src)
new /obj/item/reagent_containers/hypospray/medipen(src)
+ if(!isplasmaman(loc))
+ new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen/engi(src)
+ else
+ new /obj/item/tank/internals/plasmaman/belt(src)
+
/obj/item/storage/box/engineer/radio/PopulateContents()
..() // we want the regular items too.
new /obj/item/radio/off(src)
@@ -131,14 +143,22 @@
// Syndie survival box
/obj/item/storage/box/syndie/PopulateContents()
new /obj/item/clothing/mask/gas/syndicate(src)
- new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen/engi(src)
+
+ if(!isplasmaman(loc))
+ new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen/engi(src)
+ else
+ new /obj/item/tank/internals/plasmaman/belt(src)
// Security survival box
/obj/item/storage/box/security/PopulateContents()
new /obj/item/clothing/mask/gas/sechailer(src)
- new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
new /obj/item/reagent_containers/hypospray/medipen(src)
+ if(!isplasmaman(loc))
+ new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
+ else
+ new /obj/item/tank/internals/plasmaman/belt(src)
+
/obj/item/storage/box/security/radio/PopulateContents()
..() // we want the regular stuff too
new /obj/item/radio/off(src)
@@ -679,6 +699,7 @@
user.changeNext_move(CLICK_CD_MELEE)
playsound(loc, "rustle", 50, 1, -5)
user.visible_message("[user] hugs \the [src].","You hug \the [src].")
+ SEND_SIGNAL(user, COMSIG_ADD_MOOD_EVENT,"hugbox", /datum/mood_event/hugbox)
/////clown box & honkbot assembly
/obj/item/storage/box/clown
@@ -707,11 +728,16 @@
new /obj/item/stack/medical/ointment(src)
new /obj/item/reagent_containers/hypospray/medipen(src)
+// Clown survival box
/obj/item/storage/box/hug/survival/PopulateContents()
new /obj/item/clothing/mask/breath(src)
- new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
new /obj/item/reagent_containers/hypospray/medipen(src)
+ if(!isplasmaman(loc))
+ new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
+ else
+ new /obj/item/tank/internals/plasmaman/belt(src)
+
/obj/item/storage/box/rubbershot
name = "box of rubber shots"
desc = "A box full of rubber shots, designed for riot shotguns."
@@ -855,15 +881,15 @@
if(SMILEY)
desc = "A paper sack with a crude smile etched onto the side."
return 0
- else if(W.is_sharp())
+ else if(W.get_sharpness())
if(!contents.len)
if(item_state == "paperbag_None")
- user.show_message("You cut eyeholes into [src].", 1)
+ user.show_message("You cut eyeholes into [src].", MSG_VISUAL)
new /obj/item/clothing/head/papersack(user.loc)
qdel(src)
return 0
else if(item_state == "paperbag_SmileyFace")
- user.show_message("You cut eyeholes into [src] and modify the design.", 1)
+ user.show_message("You cut eyeholes into [src] and modify the design.", MSG_VISUAL)
new /obj/item/clothing/head/papersack/smiley(user.loc)
qdel(src)
return 0
@@ -875,7 +901,7 @@
#undef HEART
#undef SMILEY
-/obj/item/storage/box/ingredients //This box is for the randomely chosen version the chef spawns with, it shouldn't actually exist.
+/obj/item/storage/box/ingredients //This box is for the randomly chosen version the chef spawns with, it shouldn't actually exist.
name = "ingredients box"
illustration = "fruit"
var/theme_name
diff --git a/code/game/objects/items/storage/dakis.dm b/code/game/objects/items/storage/dakis.dm
index 2703581a94..1939593c8e 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/dakis.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/dakis.dm
@@ -7,7 +7,7 @@
desc = "A large pillow depicting a girl in a compromising position. Featuring as many dimensions as you."
icon = 'icons/obj/daki.dmi'
icon_state = "daki_base"
- slot_flags = SLOT_BACK
+ slot_flags = ITEM_SLOT_BACK
var/cooldowntime = 20
var/static/list/dakimakura_options = list("Callie","Casca","Chaika","Elisabeth","Foxy Grandpa","Haruko","Holo","Ian","Jolyne","Kurisu","Marie","Mugi","Nar'Sie","Patchouli","Plutia","Rei","Reisen","Naga","Squid","Squigly","Tomoko","Toriel","Umaru","Yaranaika","Yoko") //Kurisu is the ideal girl." - Me, Logos.
diff --git a/code/game/objects/items/storage/fancy.dm b/code/game/objects/items/storage/fancy.dm
index f0a9ad019b..6cc2cb6882 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/fancy.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/fancy.dm
@@ -36,12 +36,12 @@
icon_state = "[icon_type]box"
/obj/item/storage/fancy/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(fancy_open)
if(length(contents) == 1)
- to_chat(user, "There is one [icon_type] left.")
+ . += "There is one [icon_type] left."
else
- to_chat(user, "There are [contents.len <= 0 ? "no" : "[contents.len]"] [icon_type]s left.")
+ . += "There are [contents.len <= 0 ? "no" : "[contents.len]"] [icon_type]s left."
/obj/item/storage/fancy/attack_self(mob/user)
fancy_open = !fancy_open
@@ -143,8 +143,8 @@
STR.can_hold = typecacheof(list(/obj/item/clothing/mask/cigarette, /obj/item/lighter))
/obj/item/storage/fancy/cigarettes/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "Alt-click to extract contents.")
+ . = ..()
+ . += "Alt-click to extract contents."
/obj/item/storage/fancy/cigarettes/AltClick(mob/living/carbon/user)
if(!istype(user) || !user.canUseTopic(src, BE_CLOSE, ismonkey(user)))
@@ -309,9 +309,10 @@
if(fancy_open)
icon_state = "[initial(icon_state)]_open"
- var/cigar_position = 1 //generate sprites for cigars in the box
+ var/cigar_position = 0 //to keep track of the pixel_x offset of each new overlay.
for(var/obj/item/clothing/mask/cigarette/cigar/smokes in contents)
- var/mutable_appearance/cigar_overlay = mutable_appearance(icon, "[smokes.icon_off]_[cigar_position]")
+ var/mutable_appearance/cigar_overlay = mutable_appearance(icon, "[smokes.icon_off]")
+ cigar_overlay.pixel_x = 3 * cigar_position
add_overlay(cigar_overlay)
cigar_position++
diff --git a/code/game/objects/items/storage/firstaid.dm b/code/game/objects/items/storage/firstaid.dm
index 822a1d5011..0d9b86fd68 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/firstaid.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/firstaid.dm
@@ -18,6 +18,12 @@
throw_speed = 3
throw_range = 7
var/empty = FALSE
+ var/list/possible_icons = list("firstaid","firstaid2","firstaid3","firstaid4")
+
+/obj/item/storage/firstaid/Initialize(mapload)
+ . = ..()
+ if(LAZYLEN(possible_icons))
+ icon_state = pick(possible_icons)
/obj/item/storage/firstaid/regular
icon_state = "firstaid"
@@ -56,17 +62,14 @@
/obj/item/storage/firstaid/fire
name = "burn treatment kit"
desc = "A specialized medical kit for when the toxins lab -spontaneously- burns down."
- icon_state = "ointment"
+ icon_state = "burn"
item_state = "firstaid-ointment"
+ possible_icons = list("burn","burn2","burn3","burn4")
/obj/item/storage/firstaid/fire/suicide_act(mob/living/carbon/user)
user.visible_message("[user] begins rubbing \the [src] against [user.p_them()]self! It looks like [user.p_theyre()] trying to start a fire!")
return FIRELOSS
-/obj/item/storage/firstaid/fire/Initialize(mapload)
- . = ..()
- icon_state = pick("ointment","firefirstaid")
-
/obj/item/storage/firstaid/fire/PopulateContents()
if(empty)
return
@@ -80,17 +83,14 @@
/obj/item/storage/firstaid/toxin
name = "toxin treatment kit"
desc = "Used to treat toxic blood content and radiation poisoning."
- icon_state = "antitoxin"
+ icon_state = "toxin"
item_state = "firstaid-toxin"
+ possible_icons = list("toxin","toxin2","toxin3","toxin4")
/obj/item/storage/firstaid/toxin/suicide_act(mob/living/carbon/user)
user.visible_message("[user] begins licking the lead paint off \the [src]! It looks like [user.p_theyre()] trying to commit suicide!")
return TOXLOSS
-/obj/item/storage/firstaid/toxin/Initialize(mapload)
- . = ..()
- icon_state = pick("antitoxin","antitoxfirstaid","antitoxfirstaid2","antitoxfirstaid3")
-
/obj/item/storage/firstaid/toxin/PopulateContents()
if(empty)
return
@@ -103,8 +103,9 @@
/obj/item/storage/firstaid/radbgone
name = "radiation treatment kit"
desc = "Used to treat minor toxic blood content and major radiation poisoning."
- icon_state = "antitoxin"
+ icon_state = "rad"
item_state = "firstaid-toxin"
+ possible_icons = list("rad","rad2","rad3")
/obj/item/storage/firstaid/radbgone/suicide_act(mob/living/carbon/user)
user.visible_message("[user] begins licking the lead paint off \the [src]! It looks like [user.p_theyre()] trying to commit suicide!")
@@ -128,8 +129,9 @@
/obj/item/storage/firstaid/o2
name = "oxygen deprivation treatment kit"
desc = "A box full of oxygen goodies."
- icon_state = "o2"
+ icon_state = "oxy"
item_state = "firstaid-o2"
+ possible_icons = list("oxy", "oxy2", "oxy3", "oxy4")
/obj/item/storage/firstaid/o2/suicide_act(mob/living/carbon/user)
user.visible_message("[user] begins hitting [user.p_their()] neck with \the [src]! It looks like [user.p_theyre()] trying to commit suicide!")
@@ -149,6 +151,7 @@
desc = "A first aid kit for when you get toolboxed."
icon_state = "brute"
item_state = "firstaid-brute"
+ possible_icons = list("brute", "brute2", "brute3", "brute4")
/obj/item/storage/firstaid/brute/suicide_act(mob/living/carbon/user)
user.visible_message("[user] begins beating [user.p_them()]self over the head with \the [src]! It looks like [user.p_theyre()] trying to commit suicide!")
@@ -166,7 +169,8 @@
/obj/item/storage/firstaid/tactical
name = "combat medical kit"
desc = "I hope you've got insurance."
- icon_state = "bezerk"
+ icon_state = "tactical"
+ possible_icons = null
/obj/item/storage/firstaid/tactical/ComponentInitialize()
. = ..()
@@ -389,3 +393,141 @@
/obj/item/organ_storage
))
+//hijacking the minature first aids for hypospray boxes. <3
+/obj/item/storage/hypospraykit
+ name = "hypospray kit"
+ desc = "It's a kit containing a hypospray and specific treatment chemical-filled vials."
+ icon_state = "firstaid-mini"
+ lefthand_file = 'icons/mob/inhands/equipment/medical_lefthand.dmi'
+ righthand_file = 'icons/mob/inhands/equipment/medical_righthand.dmi'
+ throw_speed = 3
+ throw_range = 7
+ var/empty = FALSE
+ item_state = "firstaid"
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/ComponentInitialize()
+ . = ..()
+ var/datum/component/storage/STR = GetComponent(/datum/component/storage)
+ STR.max_items = 12
+ STR.can_hold = typecacheof(list(
+ /obj/item/hypospray/mkii,
+ /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial))
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/regular
+ icon_state = "firstaid-mini"
+ desc = "A hypospray kit with general use vials."
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/regular/PopulateContents()
+ if(empty)
+ return
+ new /obj/item/hypospray/mkii/tricord(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/tricord(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/tricord(src)
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/fire
+ name = "burn treatment hypospray kit"
+ desc = "A specialized hypospray kit for burn treatments. Apply with sass."
+ icon_state = "burn-mini"
+ item_state = "firstaid-ointment"
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/fire/PopulateContents()
+ if(empty)
+ return
+ new /obj/item/hypospray/mkii/burn(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/kelotane(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/kelotane(src)
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/toxin
+ name = "toxin treatment hypospray kit"
+ icon_state = "toxin-mini"
+ item_state = "firstaid-toxin"
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/toxin/PopulateContents()
+ if(empty)
+ return
+ new /obj/item/hypospray/mkii/toxin(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/antitoxin(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/antitoxin(src)
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/o2
+ name = "oxygen deprivation hypospray kit"
+ icon_state = "oxy-mini"
+ item_state = "firstaid-o2"
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/o2/PopulateContents()
+ if(empty)
+ return
+ new /obj/item/hypospray/mkii/oxygen(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/dexalin(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/dexalin(src)
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/enlarge
+ name = "organomegaly trauma hypospray kit"
+ icon_state = "enlarge-mini"
+ item_state = "firstaid-brute"
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/enlarge/PopulateContents()
+ if(empty)
+ return
+ new /obj/item/hypospray/mkii/enlarge(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/breastreduction(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/breastreduction(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/breastreduction(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/penisreduction(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/penisreduction(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/penisreduction(src)
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/brute
+ name = "brute trauma hypospray kit"
+ icon_state = "brute-mini"
+ item_state = "firstaid-brute"
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/brute/PopulateContents()
+ if(empty)
+ return
+ new /obj/item/hypospray/mkii/brute(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/bicaridine(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small/preloaded/bicaridine(src)
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/tactical
+ name = "combat hypospray kit"
+ desc = "A hypospray kit best suited for combat situations."
+ icon_state = "tactical-mini"
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/tactical/PopulateContents()
+ if(empty)
+ return
+ new /obj/item/defibrillator/compact/combat/loaded(src)
+ new /obj/item/hypospray/mkii/CMO/combat(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/large/preloaded/combat(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/large/preloaded/combat(src)
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/cmo
+ name = "deluxe hypospray kit"
+ desc = "A kit containing a Deluxe hypospray and Vials."
+ icon_state = "tactical-mini"
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/cmo/ComponentInitialize()
+ . = ..()
+ var/datum/component/storage/STR = GetComponent(/datum/component/storage)
+ STR.max_items = 6
+ STR.can_hold = typecacheof(list(
+ /obj/item/hypospray/mkii,
+ /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial))
+
+/obj/item/storage/hypospraykit/cmo/PopulateContents()
+ if(empty)
+ return
+ new /obj/item/hypospray/mkii/CMO(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/large/preloaded/tricord(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/large/preloaded/charcoal(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/large/preloaded/salglu(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/large/preloaded/dexalin(src)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/large/preloaded/synthflesh(src)
+
+/obj/item/storage/box/vials
+ name = "box of hypovials"
+
+/obj/item/storage/box/vials/PopulateContents()
+ for(var/i in 1 to 7)
+ new /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/vial/small( src )
diff --git a/code/game/objects/items/storage/lockbox.dm b/code/game/objects/items/storage/lockbox.dm
index 1607b19c2f..bd234d8188 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/lockbox.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/lockbox.dm
@@ -108,10 +108,10 @@
STR.can_hold = typecacheof(list(/obj/item/clothing/accessory/medal))
/obj/item/storage/lockbox/medal/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
var/locked = SEND_SIGNAL(src, COMSIG_IS_STORAGE_LOCKED)
if(!locked)
- to_chat(user, "Alt-click to [open ? "close":"open"] it.")
+ . += "Alt-click to [open ? "close":"open"] it."
/obj/item/storage/lockbox/medal/AltClick(mob/user)
if(user.canUseTopic(src, BE_CLOSE))
diff --git a/code/game/objects/items/storage/secure.dm b/code/game/objects/items/storage/secure.dm
index 8618e4c3ae..a2bf5773d1 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/secure.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/secure.dm
@@ -31,8 +31,8 @@
STR.max_combined_w_class = 14
/obj/item/storage/secure/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, text("The service panel is currently [open ? "unscrewed" : "screwed shut"]."))
+ . = ..()
+ . += "The service panel is currently [open ? "unscrewed" : "screwed shut"]."
/obj/item/storage/secure/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
if(SEND_SIGNAL(src, COMSIG_IS_STORAGE_LOCKED))
diff --git a/code/game/objects/items/storage/toolbox.dm b/code/game/objects/items/storage/toolbox.dm
index 251703f907..1e37de2581 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/toolbox.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/toolbox.dm
@@ -239,8 +239,8 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(rubber_toolbox_icons)
/obj/item/storage/toolbox/gold_real
name = "golden toolbox"
desc = "A larger then normal toolbox made of gold plated plastitanium."
- item_state = "gold"
icon_state = "gold"
+ item_state = "toolbox_gold"
has_latches = FALSE
force = 16 // Less then a spear
throwforce = 14
@@ -266,7 +266,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(rubber_toolbox_icons)
name = "golden toolbox"
desc = "A gold plated toolbox, fancy and harmless due to the gold plating being on cardboard!"
icon_state = "gold"
- item_state = "gold"
+ item_state = "toolbox_gold"
has_latches = FALSE
force = 0
throwforce = 0
@@ -288,7 +288,6 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(rubber_toolbox_icons)
generate_rubber_toolbox_icon()
icon = GLOB.rubber_toolbox_icons[icon_state]
AddComponent(/datum/component/bouncy)
- . = ..()
/obj/item/storage/toolbox/proc/generate_rubber_toolbox_icon()
var/icon/new_icon = icon(icon, icon_state)
diff --git a/code/game/objects/items/storage/uplink_kits.dm b/code/game/objects/items/storage/uplink_kits.dm
index 84ebc28afa..223c8e9cf6 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/uplink_kits.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/uplink_kits.dm
@@ -381,3 +381,13 @@
new /obj/item/gun/ballistic/automatic/pistol/m1911/kitchengun(src)
new /obj/item/ammo_box/magazine/m45/kitchengun(src)
new /obj/item/ammo_box/magazine/m45/kitchengun(src)
+
+
+/obj/item/storage/box/strange_seeds_10pack
+
+/obj/item/storage/box/strange_seeds_10pack/PopulateContents()
+ for(var/i in 1 to 10)
+ new /obj/item/seeds/random(src)
+
+ if(prob(50))
+ new /obj/item/seeds/random(src) //oops, an additional packet might have slipped its way into the box
\ No newline at end of file
diff --git a/code/game/objects/items/storage/wallets.dm b/code/game/objects/items/storage/wallets.dm
index 7a6899ad15..2dbe42c159 100644
--- a/code/game/objects/items/storage/wallets.dm
+++ b/code/game/objects/items/storage/wallets.dm
@@ -37,7 +37,15 @@
/obj/item/screwdriver,
/obj/item/valentine,
/obj/item/stamp,
- /obj/item/key))
+ /obj/item/key,
+ /obj/item/cartridge,
+ /obj/item/camera_film,
+ /obj/item/stack/ore/bluespace_crystal,
+ /obj/item/reagent_containers/food/snacks/grown/poppy,
+ /obj/item/instrument/harmonica,
+ /obj/item/mining_voucher,
+ /obj/item/suit_voucher,
+ /obj/item/reagent_containers/pill))
/obj/item/storage/wallet/Exited(atom/movable/AM)
. = ..()
@@ -68,6 +76,21 @@
/obj/item/storage/wallet/GetID()
return front_id
+/obj/item/storage/wallet/RemoveID()
+ if(!front_id)
+ return
+ . = front_id
+ front_id.forceMove(get_turf(src))
+
+/obj/item/storage/wallet/InsertID(obj/item/inserting_item)
+ var/obj/item/card/inserting_id = inserting_item.RemoveID()
+ if(!inserting_id)
+ return FALSE
+ attackby(inserting_id)
+ if(inserting_id in contents)
+ return TRUE
+ return FALSE
+
/obj/item/storage/wallet/GetAccess()
if(LAZYLEN(combined_access))
return combined_access
diff --git a/code/game/objects/items/stunbaton.dm b/code/game/objects/items/stunbaton.dm
index ee126971a7..484b9862ff 100644
--- a/code/game/objects/items/stunbaton.dm
+++ b/code/game/objects/items/stunbaton.dm
@@ -91,9 +91,9 @@
. = ..()
var/obj/item/stock_parts/cell/copper_top = get_cell()
if(copper_top)
- to_chat(user, "\The [src] is [round(copper_top.percent())]% charged.")
+ . += "\The [src] is [round(copper_top.percent())]% charged."
else
- to_chat(user, "\The [src] does not have a power source installed.")
+ . += "\The [src] does not have a power source installed."
/obj/item/melee/baton/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
if(istype(W, /obj/item/stock_parts/cell))
@@ -191,7 +191,7 @@
L.Knockdown(stunpwr)
- L.adjustStaminaLoss(stunpwr*0.1, affected_zone = (istype(user) ? user.zone_selected : BODY_ZONE_CHEST))//CIT CHANGE - makes stunbatons deal extra staminaloss. Todo: make this also deal pain when pain gets implemented.
+ L.adjustStaminaLoss(stunpwr*0.1)//CIT CHANGE - makes stunbatons deal extra staminaloss. Todo: make this also deal pain when pain gets implemented.
L.apply_effect(EFFECT_STUTTER, stunforce)
SEND_SIGNAL(L, COMSIG_LIVING_MINOR_SHOCK)
if(user)
diff --git a/code/game/objects/items/tanks/tanks.dm b/code/game/objects/items/tanks/tanks.dm
index d409e40575..f763fe87fc 100644
--- a/code/game/objects/items/tanks/tanks.dm
+++ b/code/game/objects/items/tanks/tanks.dm
@@ -74,15 +74,15 @@
/obj/item/tank/examine(mob/user)
var/obj/icon = src
- ..()
+ . = ..()
if (istype(src.loc, /obj/item/assembly))
icon = src.loc
if(!in_range(src, user))
if (icon == src)
- to_chat(user, "If you want any more information you'll need to get closer.")
+ . += "If you want any more information you'll need to get closer."
return
- to_chat(user, "The pressure gauge reads [round(src.air_contents.return_pressure(),0.01)] kPa.")
+ . += "The pressure gauge reads [round(src.air_contents.return_pressure(),0.01)] kPa."
var/celsius_temperature = src.air_contents.temperature-T0C
var/descriptive
@@ -100,7 +100,7 @@
else
descriptive = "furiously hot"
- to_chat(user, "It feels [descriptive].")
+ . += "It feels [descriptive]."
/obj/item/tank/blob_act(obj/structure/blob/B)
if(B && B.loc == loc)
diff --git a/code/game/objects/items/teleportation.dm b/code/game/objects/items/teleportation.dm
index e16b0dd690..92b0036ee0 100644
--- a/code/game/objects/items/teleportation.dm
+++ b/code/game/objects/items/teleportation.dm
@@ -79,7 +79,7 @@
continue
var/mob/living/M = W.imp_in
if (M.stat == DEAD)
- if (M.timeofdeath + 6000 < world.time)
+ if (M.timeofdeath + W.lifespan_postmortem < world.time)
continue
var/turf/tr = get_turf(M)
@@ -201,7 +201,7 @@
if(!current_location || current_area.noteleport || is_away_level(current_location.z) || !isturf(user.loc))//If turf was not found or they're on z level 2 or >7 which does not currently exist. or if user is not located on a turf
to_chat(user, "\The [src] is malfunctioning.")
return
- user.show_message("Locked In.", 2)
+ user.show_message("Locked In.", MSG_AUDIBLE)
var/list/obj/effect/portal/created = create_portal_pair(current_location, get_teleport_turf(get_turf(T)), src, 300, 1, null, atmos_link_override)
if(!(LAZYLEN(created) == 2))
return
diff --git a/code/game/objects/items/theft_tools.dm b/code/game/objects/items/theft_tools.dm
index b99be7e988..d52c280f1b 100644
--- a/code/game/objects/items/theft_tools.dm
+++ b/code/game/objects/items/theft_tools.dm
@@ -49,6 +49,10 @@
lefthand_file = 'icons/mob/inhands/misc/sheets_lefthand.dmi'
righthand_file = 'icons/mob/inhands/misc/sheets_righthand.dmi'
var/obj/item/nuke_core/core
+ var/nt =FALSE //For the lid
+
+/obj/item/nuke_core_container/nt
+ nt = TRUE
/obj/item/nuke_core_container/Destroy()
QDEL_NULL(core)
@@ -67,10 +71,13 @@
/obj/item/nuke_core_container/proc/seal()
if(istype(core))
STOP_PROCESSING(SSobj, core)
- icon_state = "core_container_sealed"
playsound(src, 'sound/items/deconstruct.ogg', 60, 1)
if(ismob(loc))
to_chat(loc, "[src] is permanently sealed, [core]'s radiation is contained.")
+ if(nt != TRUE)
+ icon_state = "core_container_sealed"
+ else
+ icon_state = "core_container_sealed_nt"
/obj/item/nuke_core_container/attackby(obj/item/nuke_core/core, mob/user)
if(istype(core))
@@ -92,6 +99,11 @@
toolspeed = 0.5
random_color = FALSE
+/obj/item/screwdriver/nuke/nt
+ desc = "A screwdriver with an ultra thin diamon tip."
+ toolspeed = 0.25
+ icon_state = "screwdriver_nt"
+
/obj/item/paper/guides/antag/nuke_instructions
info = "How to break into a Nanotrasen self-destruct terminal and remove its plutonium core:
\
\
@@ -103,6 +115,18 @@
- ???
\
"
+/obj/item/paper/guides/nt/nuke_instructions
+ info = "How to remove its plutonium core:
\
+ \
+ - Use a screwdriver with a very thin tip (provided) to unscrew the terminal's front panel
\
+ - Dislodge and remove the front panel with a crowbar
\
+ - Cut the inner metal plate with a welding tool
\
+ - Pry off the inner plate with a crowbar to expose the radioactive core
\
+ - Use the core container to remove the plutonium core; the container will take some time to seal
\
+ - Send core back to CC
\
+
"
+
+
// STEALING SUPERMATTER
/obj/item/paper/guides/antag/supermatter_sliver
diff --git a/code/game/objects/items/tools/crowbar.dm b/code/game/objects/items/tools/crowbar.dm
index f891a48df6..bc5bc6811e 100644
--- a/code/game/objects/items/tools/crowbar.dm
+++ b/code/game/objects/items/tools/crowbar.dm
@@ -63,6 +63,8 @@
/obj/item/crowbar/cyborg
name = "hydraulic crowbar"
desc = "A hydraulic prying tool, compact but powerful. Designed to replace crowbar in construction cyborgs."
+ icon = 'icons/obj/items_cyborg.dmi'
+ icon_state = "crowbar_cyborg"
usesound = 'sound/items/jaws_pry.ogg'
force = 10
toolspeed = 0.5
diff --git a/code/game/objects/items/tools/screwdriver.dm b/code/game/objects/items/tools/screwdriver.dm
index 6cbede78a8..91a94e05c3 100644
--- a/code/game/objects/items/tools/screwdriver.dm
+++ b/code/game/objects/items/tools/screwdriver.dm
@@ -138,10 +138,14 @@
user.put_in_active_hand(b_drill)
/obj/item/screwdriver/cyborg
- name = "powered screwdriver"
+ name = "automated screwdriver"
desc = "An electrical screwdriver, designed to be both precise and quick."
+ icon = 'icons/obj/items_cyborg.dmi'
+ icon_state = "screwdriver_cyborg"
+ hitsound = 'sound/items/drill_hit.ogg'
usesound = 'sound/items/drill_use.ogg'
toolspeed = 0.5
+ random_color = FALSE
/obj/item/screwdriver/advanced
name = "advanced screwdriver"
diff --git a/code/game/objects/items/tools/weldingtool.dm b/code/game/objects/items/tools/weldingtool.dm
index fb38e4335e..65b240c528 100644
--- a/code/game/objects/items/tools/weldingtool.dm
+++ b/code/game/objects/items/tools/weldingtool.dm
@@ -220,10 +220,10 @@
/obj/item/weldingtool/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "It contains [get_fuel()] unit\s of fuel out of [max_fuel].")
+ . = ..()
+ . += "It contains [get_fuel()] unit\s of fuel out of [max_fuel]."
-/obj/item/weldingtool/is_hot()
+/obj/item/weldingtool/get_temperature()
return welding * heat
//Returns whether or not the welding tool is currently on.
@@ -302,6 +302,8 @@
/obj/item/weldingtool/largetank/cyborg
name = "integrated welding tool"
desc = "An advanced welder designed to be used in robotic systems."
+ icon = 'icons/obj/items_cyborg.dmi'
+ icon_state = "indwelder_cyborg"
toolspeed = 0.5
/obj/item/weldingtool/largetank/flamethrower_screwdriver()
diff --git a/code/game/objects/items/tools/wirecutters.dm b/code/game/objects/items/tools/wirecutters.dm
index e40ae8bdc1..e4b95a5073 100644
--- a/code/game/objects/items/tools/wirecutters.dm
+++ b/code/game/objects/items/tools/wirecutters.dm
@@ -87,7 +87,10 @@
/obj/item/wirecutters/cyborg
name = "wirecutters"
desc = "This cuts wires."
+ icon = 'icons/obj/items_cyborg.dmi'
+ icon_state = "wirecutters_cyborg"
toolspeed = 0.5
+ random_color = FALSE
/obj/item/wirecutters/power
name = "jaws of life"
@@ -119,12 +122,21 @@
user.put_in_active_hand(pryjaws)
/obj/item/wirecutters/power/attack(mob/living/carbon/C, mob/user)
- if(istype(C) && C.handcuffed)
- user.visible_message("[user] cuts [C]'s restraints with [src]!")
- qdel(C.handcuffed)
- return
- else
- ..()
+ if(istype(C))
+ if(C.handcuffed)
+ user.visible_message("[user] cuts [C]'s restraints with [src]!")
+ qdel(C.handcuffed)
+ return
+ else if(C.has_status_effect(STATUS_EFFECT_CHOKINGSTRAND))
+ var/man = C == user ? "your" : "[C]'\s"
+ user.visible_message("[user] attempts to remove the durathread strand from around [man] neck.", \
+ "You attempt to remove the durathread strand from around [man] neck.")
+ if(do_after(user, 15, null, C))
+ user.visible_message("[user] succesfuly removes the durathread strand.",
+ "You succesfuly remove the durathread strand.")
+ C.remove_status_effect(STATUS_EFFECT_CHOKINGSTRAND)
+ return
+ ..()
/obj/item/wirecutters/advanced
name = "advanced wirecutters"
diff --git a/code/game/objects/items/tools/wrench.dm b/code/game/objects/items/tools/wrench.dm
index 462eb22aaa..89f135ed67 100644
--- a/code/game/objects/items/tools/wrench.dm
+++ b/code/game/objects/items/tools/wrench.dm
@@ -26,6 +26,8 @@
/obj/item/wrench/cyborg
name = "automatic wrench"
desc = "An advanced robotic wrench. Can be found in construction cyborgs."
+ icon = 'icons/obj/items_cyborg.dmi'
+ icon_state = "wrench_cyborg"
toolspeed = 0.5
/obj/item/wrench/brass
diff --git a/code/game/objects/items/toys.dm b/code/game/objects/items/toys.dm
index 638dcd3556..8d3a64b3d5 100644
--- a/code/game/objects/items/toys.dm
+++ b/code/game/objects/items/toys.dm
@@ -79,7 +79,7 @@
to_chat(user, "You fill the balloon with the contents of [I].")
I.reagents.trans_to(src, 10)
update_icon()
- else if(I.is_sharp())
+ else if(I.get_sharpness())
balloon_burst()
else
return ..()
@@ -148,8 +148,8 @@
var/bullets = 7
/obj/item/toy/gun/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "There [bullets == 1 ? "is" : "are"] [bullets] cap\s left.")
+ . = ..()
+ . += "There [bullets == 1 ? "is" : "are"] [bullets] cap\s left."
/obj/item/toy/gun/attackby(obj/item/toy/ammo/gun/A, mob/user, params)
@@ -182,7 +182,7 @@
return
src.add_fingerprint(user)
if (src.bullets < 1)
- user.show_message("*click*", 2)
+ user.show_message("*click*", MSG_AUDIBLE)
playsound(src, "gun_dry_fire", 30, 1)
return
playsound(user, 'sound/weapons/gunshot.ogg', 100, 1)
@@ -204,8 +204,8 @@
src.icon_state = text("357OLD-[]", src.amount_left)
/obj/item/toy/ammo/gun/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "There [amount_left == 1 ? "is" : "are"] [amount_left] cap\s left.")
+ . = ..()
+ . += "There [amount_left == 1 ? "is" : "are"] [amount_left] cap\s left."
/*
* Toy swords
@@ -373,8 +373,8 @@
return ..()
/obj/item/toy/sword/cx/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "Alt-click to recolor it.")
+ . = ..()
+ . += "Alt-click to recolor it."
/*
* Foam armblade
@@ -864,10 +864,9 @@
return ..()
/obj/item/toy/cards/deck/MouseDrop(atom/over_object)
- . = ..()
var/mob/living/M = usr
if(!istype(M) || usr.incapacitated() || usr.lying)
- return
+ return ..()
if(Adjacent(usr))
if(over_object == M && loc != M)
M.put_in_hands(src)
@@ -879,7 +878,9 @@
to_chat(usr, "You pick up the deck.")
else
- to_chat(usr, "You can't reach it from here!")
+ . = ..()
+ if(!.)
+ to_chat(usr, "You can't reach it from here!")
@@ -994,8 +995,7 @@
if(cardUser.is_holding(src))
cardUser.visible_message("[cardUser] checks [cardUser.p_their()] card.", "The card reads: [cardname].")
else
- to_chat(cardUser, "You need to have the card in your hand to check it!")
-
+ . += "You need to have the card in your hand to check it!"
/obj/item/toy/cards/singlecard/verb/Flip()
set name = "Flip Card"
@@ -1221,8 +1221,8 @@
to_chat(user, "The cogwheels are already turning!")
/obj/item/toy/clockwork_watch/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "Station Time: [STATION_TIME_TIMESTAMP("hh:mm:ss")]")
+ . = ..()
+ . += "Station Time: [STATION_TIME_TIMESTAMP("hh:mm:ss")]"
/*
* Toy Dagger
@@ -1293,8 +1293,8 @@
var/toysound = 'sound/machines/click.ogg'
/obj/item/toy/figure/New()
- desc = "A \"Space Life\" brand [src]."
- ..()
+ desc = "A \"Space Life\" brand [src]."
+ ..()
/obj/item/toy/figure/attack_self(mob/user as mob)
if(cooldown <= world.time)
@@ -1517,3 +1517,18 @@
/obj/item/toy/dummy/GetVoice()
return doll_name
+
+/obj/item/toy/seashell
+ name = "seashell"
+ desc = "May you always have a shell in your pocket and sand in your shoes. Whatever that's supposed to mean."
+ icon = 'icons/misc/beach.dmi'
+ icon_state = "shell1"
+ var/static/list/possible_colors = list("" = 2, COLOR_PURPLE_GRAY = 1, COLOR_OLIVE = 1, COLOR_PALE_BLUE_GRAY = 1, COLOR_RED_GRAY = 1)
+
+/obj/item/toy/seashell/Initialize()
+ . = ..()
+ pixel_x = rand(-5, 5)
+ pixel_y = rand(-5, 5)
+ icon_state = "shell[rand(1,3)]"
+ color = pickweight(possible_colors)
+ setDir(pick(GLOB.cardinals))
diff --git a/code/game/objects/items/twohanded.dm b/code/game/objects/items/twohanded.dm
index 14f924a27e..f559d2801d 100644
--- a/code/game/objects/items/twohanded.dm
+++ b/code/game/objects/items/twohanded.dm
@@ -566,9 +566,9 @@
. += blade_inhand
/obj/item/twohanded/dualsaber/hypereutactic/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(!hacked)
- to_chat(user, "Alt-click to recolor it.")
+ . += "Alt-click to recolor it."
/obj/item/twohanded/dualsaber/hypereutactic/rainbow_process()
. = ..()
@@ -634,9 +634,9 @@
AddComponent(/datum/component/jousting)
/obj/item/twohanded/spear/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(explosive)
- to_chat(user, "Use in your hands to activate the attached explosive.
Alt-click to set your war cry.
Right-click in combat mode to wield")
+ . += "Use in your hands to activate the attached explosive.
Alt-click to set your war cry.
Right-click in combat mode to wield"
/obj/item/twohanded/spear/update_icon()
if(explosive)
diff --git a/code/game/objects/items/vending_items.dm b/code/game/objects/items/vending_items.dm
index 3be12abf4f..af647550ea 100755
--- a/code/game/objects/items/vending_items.dm
+++ b/code/game/objects/items/vending_items.dm
@@ -30,14 +30,14 @@
name = "\improper [machine_name] restocking unit"
/obj/item/vending_refill/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
var/num = get_part_rating()
if (num == INFINITY)
- to_chat(user, "It's sealed tight, completely full of supplies.")
+ . += "It's sealed tight, completely full of supplies."
else if (num == 0)
- to_chat(user, "It's empty!")
+ . += "It's empty!"
else
- to_chat(user, "It can restock [num] item\s.")
+ . += "It can restock [num] item\s."
/obj/item/vending_refill/get_part_rating()
if (!products || !contraband || !premium)
diff --git a/code/game/objects/items/weaponry.dm b/code/game/objects/items/weaponry.dm
index fec17cfa69..fe1086eb6e 100644
--- a/code/game/objects/items/weaponry.dm
+++ b/code/game/objects/items/weaponry.dm
@@ -125,10 +125,10 @@ for further reading, please see: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/301
qdel(src) //If this ever happens, it's because you lost an arm
/obj/item/claymore/highlander/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "It has [!notches ? "nothing" : "[notches] notches"] scratched into the blade.")
+ . = ..()
+ . += "It has [!notches ? "nothing" : "[notches] notches"] scratched into the blade."
if(nuke_disk)
- to_chat(user, "It's holding the nuke disk!")
+ . += "It's holding the nuke disk!"
/obj/item/claymore/highlander/attack(mob/living/target, mob/living/user)
. = ..()
@@ -216,7 +216,7 @@ for further reading, please see: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/301
slot_flags = ITEM_SLOT_BELT | ITEM_SLOT_BACK
force = 40
throwforce = 10
- w_class = WEIGHT_CLASS_HUGE
+ w_class = WEIGHT_CLASS_BULKY
hitsound = 'sound/weapons/bladeslice.ogg'
attack_verb = list("attacked", "slashed", "stabbed", "sliced", "torn", "ripped", "diced", "cut")
block_chance = 50
@@ -427,7 +427,7 @@ for further reading, please see: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/301
lefthand_file = 'icons/mob/inhands/weapons/chainsaw_lefthand.dmi'
righthand_file = 'icons/mob/inhands/weapons/chainsaw_righthand.dmi'
item_flags = ABSTRACT | DROPDEL
- w_class = WEIGHT_CLASS_HUGE
+ w_class = WEIGHT_CLASS_BULKY
force = 24
throwforce = 0
throw_range = 0
@@ -512,7 +512,7 @@ for further reading, please see: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/301
force = 10
throwforce = 12
attack_verb = list("beat", "smacked")
- w_class = WEIGHT_CLASS_HUGE
+ w_class = WEIGHT_CLASS_BULKY
var/homerun_ready = 0
var/homerun_able = 0
total_mass = 2.7 //a regular wooden major league baseball bat weighs somewhere between 2 to 3.4 pounds, according to google
diff --git a/code/game/objects/objs.dm b/code/game/objects/objs.dm
index 6dd8a43130..e6c7f987d5 100644
--- a/code/game/objects/objs.dm
+++ b/code/game/objects/objs.dm
@@ -224,11 +224,11 @@
.["Modify armor values"] = "?_src_=vars;[HrefToken()];modarmor=[REF(src)]"
/obj/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(obj_flags & UNIQUE_RENAME)
- to_chat(user, "Use a pen on it to rename it or change its description.")
+ . += "Use a pen on it to rename it or change its description."
if(unique_reskin && (!current_skin || always_reskinnable))
- to_chat(user, "Alt-click it to reskin it.")
+ . += "Alt-click it to reskin it."
/obj/AltClick(mob/user)
. = ..()
diff --git a/code/game/objects/structures.dm b/code/game/objects/structures.dm
index 7526807eeb..cf050f62d1 100644
--- a/code/game/objects/structures.dm
+++ b/code/game/objects/structures.dm
@@ -89,15 +89,15 @@
structureclimber = null
/obj/structure/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(!(resistance_flags & INDESTRUCTIBLE))
if(resistance_flags & ON_FIRE)
- to_chat(user, "It's on fire!")
+ . += "It's on fire!"
if(broken)
- to_chat(user, "It appears to be broken.")
+ . += "It appears to be broken."
var/examine_status = examine_status(user)
if(examine_status)
- to_chat(user, examine_status)
+ . += examine_status
/obj/structure/proc/examine_status(mob/user) //An overridable proc, mostly for falsewalls.
var/healthpercent = (obj_integrity/max_integrity) * 100
diff --git a/code/game/objects/structures/ai_core.dm b/code/game/objects/structures/ai_core.dm
index be26567c7e..8964d1ca41 100644
--- a/code/game/objects/structures/ai_core.dm
+++ b/code/game/objects/structures/ai_core.dm
@@ -39,7 +39,7 @@
/obj/structure/AIcore/latejoin_inactive/examine(mob/user)
. = ..()
- to_chat(user, "Its transmitter seems to be [active? "on" : "off"].")
+ . += "Its transmitter seems to be [active? "on" : "off"]."
/obj/structure/AIcore/latejoin_inactive/proc/is_available() //If people still manage to use this feature to spawn-kill AI latejoins ahelp them.
if(!available)
diff --git a/code/game/objects/structures/beds_chairs/bed.dm b/code/game/objects/structures/beds_chairs/bed.dm
index 12dcb97903..e9e09ddc91 100644
--- a/code/game/objects/structures/beds_chairs/bed.dm
+++ b/code/game/objects/structures/beds_chairs/bed.dm
@@ -23,9 +23,9 @@
var/bolts = TRUE
/obj/structure/bed/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(bolts)
- to_chat(user, "It's held together by a couple of bolts.")
+ . += "It's held together by a couple of bolts."
/obj/structure/bed/deconstruct(disassembled = TRUE)
if(!(flags_1 & NODECONSTRUCT_1))
@@ -148,8 +148,8 @@
..()
/obj/item/roller/robo/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "The dock is [loaded ? "loaded" : "empty"].")
+ . = ..()
+ . += "The dock is [loaded ? "loaded" : "empty"]."
/obj/item/roller/robo/deploy_roller(mob/user, atom/location)
if(loaded)
diff --git a/code/game/objects/structures/beds_chairs/chair.dm b/code/game/objects/structures/beds_chairs/chair.dm
index cec97d5d8b..9643ff7e07 100644
--- a/code/game/objects/structures/beds_chairs/chair.dm
+++ b/code/game/objects/structures/beds_chairs/chair.dm
@@ -15,10 +15,10 @@
layer = OBJ_LAYER
/obj/structure/chair/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "It's held together by a couple of bolts.")
+ . = ..()
+ . += "It's held together by a couple of bolts."
if(!has_buckled_mobs())
- to_chat(user, "Drag your sprite to sit in it.")
+ . += "Drag your sprite to sit in it."
/obj/structure/chair/Initialize()
. = ..()
@@ -498,7 +498,7 @@
var/mutable_appearance/armrest
/obj/structure/chair/sofa/Initialize()
- armrest = mutable_appearance(icon, "[icon_state]_armrest")
+ armrest = mutable_appearance(icon, "[icon_state]_armrest", ABOVE_MOB_LAYER)
return ..()
/obj/structure/chair/sofa/post_buckle_mob(mob/living/M)
diff --git a/code/game/objects/structures/beds_chairs/pew.dm b/code/game/objects/structures/beds_chairs/pew.dm
new file mode 100644
index 0000000000..65440fb5d8
--- /dev/null
+++ b/code/game/objects/structures/beds_chairs/pew.dm
@@ -0,0 +1,72 @@
+/obj/structure/chair/pew
+ name = "wooden pew"
+ desc = "Kneel here and pray."
+ icon = 'icons/obj/sofa.dmi'
+ icon_state = "pewmiddle"
+ resistance_flags = FLAMMABLE
+ max_integrity = 70
+ buildstacktype = /obj/item/stack/sheet/mineral/wood
+ buildstackamount = 3
+ item_chair = null
+
+/obj/structure/chair/pew/left
+ name = "left wooden pew end"
+ icon_state = "pewend_left"
+ var/mutable_appearance/leftpewarmrest
+
+/obj/structure/chair/pew/left/Initialize()
+ leftpewarmrest = GetLeftPewArmrest()
+ leftpewarmrest.layer = ABOVE_MOB_LAYER
+ return ..()
+
+/obj/structure/chair/pew/left/proc/GetLeftPewArmrest()
+ return mutable_appearance('icons/obj/sofa.dmi', "pewend_left_armrest")
+
+/obj/structure/chair/pew/left/Destroy()
+ QDEL_NULL(leftpewarmrest)
+ return ..()
+
+/obj/structure/chair/pew/left/post_buckle_mob(mob/living/M)
+ . = ..()
+ update_leftpewarmrest()
+
+/obj/structure/chair/pew/left/proc/update_leftpewarmrest()
+ if(has_buckled_mobs())
+ add_overlay(leftpewarmrest)
+ else
+ cut_overlay(leftpewarmrest)
+
+/obj/structure/chair/pew/left/post_unbuckle_mob()
+ . = ..()
+ update_leftpewarmrest()
+
+/obj/structure/chair/pew/right
+ name = "left wooden pew end"
+ icon_state = "pewend_right"
+ var/mutable_appearance/rightpewarmrest
+
+/obj/structure/chair/pew/right/Initialize()
+ rightpewarmrest = GetRightPewArmrest()
+ rightpewarmrest.layer = ABOVE_MOB_LAYER
+ return ..()
+
+/obj/structure/chair/pew/right/proc/GetRightPewArmrest()
+ return mutable_appearance('icons/obj/sofa.dmi', "pewend_right_armrest")
+
+/obj/structure/chair/pew/right/Destroy()
+ QDEL_NULL(rightpewarmrest)
+ return ..()
+
+/obj/structure/chair/pew/right/post_buckle_mob(mob/living/M)
+ . = ..()
+ update_rightpewarmrest()
+
+/obj/structure/chair/pew/right/proc/update_rightpewarmrest()
+ if(has_buckled_mobs())
+ add_overlay(rightpewarmrest)
+ else
+ cut_overlay(rightpewarmrest)
+
+/obj/structure/chair/pew/right/post_unbuckle_mob()
+ . = ..()
+ update_rightpewarmrest()
diff --git a/code/game/objects/structures/bedsheet_bin.dm b/code/game/objects/structures/bedsheet_bin.dm
index 1f7f0ab391..82a0c4d32f 100644
--- a/code/game/objects/structures/bedsheet_bin.dm
+++ b/code/game/objects/structures/bedsheet_bin.dm
@@ -41,7 +41,7 @@ LINEN BINS
return
/obj/item/bedsheet/attackby(obj/item/I, mob/user, params)
- if(istype(I, /obj/item/wirecutters) || I.is_sharp())
+ if(istype(I, /obj/item/wirecutters) || I.get_sharpness())
var/obj/item/stack/sheet/cloth/C = new (get_turf(src), 3)
transfer_fingerprints_to(C)
C.add_fingerprint(user)
@@ -294,13 +294,13 @@ LINEN BINS
var/obj/item/hidden = null
/obj/structure/bedsheetbin/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(amount < 1)
- to_chat(user, "There are no sheets in the bin.")
+ . += "There are no sheets in the bin."
else if(amount == 1)
- to_chat(user, "There is one sheet in the bin.")
+ . += "There is one sheet in the bin."
else
- to_chat(user, "There are [amount] sheets in the bin.")
+ . += "There are [amount] sheets in the bin."
/obj/structure/bedsheetbin/update_icon()
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets.dm
index 172120861b..0f8963012f 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets.dm
@@ -44,7 +44,7 @@
update_icon()
PopulateContents()
if(mapload && !opened) // if closed, any item at the crate's loc is put in the contents
- take_contents()
+ addtimer(CALLBACK(src, .proc/take_contents), 0)
if(secure)
lockerelectronics = new(src)
lockerelectronics.accesses = req_access
@@ -84,22 +84,22 @@
add_overlay("unlocked")
/obj/structure/closet/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(welded)
- to_chat(user, "It's welded shut.")
+ . += "It's welded shut."
if(anchored)
- to_chat(user, "It is bolted to the ground.")
+ . += "It is bolted to the ground."
if(opened)
- to_chat(user, "The parts are welded together.")
+ . += "The parts are welded together."
else if(secure && !opened)
else if(broken)
- to_chat(user, "The lock is screwed in.")
+ . += "The lock is screwed in."
else if(secure)
- to_chat(user, "Alt-click to [locked ? "unlock" : "lock"].")
+ . += "Alt-click to [locked ? "unlock" : "lock"]."
if(isliving(user))
var/mob/living/L = user
if(HAS_TRAIT(L, TRAIT_SKITTISH))
- to_chat(user, "Ctrl-Shift-click [src] to jump inside.")
+ . += "Ctrl-Shift-click [src] to jump inside."
/obj/structure/closet/CanPass(atom/movable/mover, turf/target)
if(wall_mounted)
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/fitness.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/fitness.dm
index ad493dd6f5..0adfe77853 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/fitness.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/fitness.dm
@@ -12,6 +12,9 @@
new /obj/item/clothing/under/shorts/blue(src)
new /obj/item/clothing/under/shorts/green(src)
new /obj/item/clothing/under/jabroni(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shortpants(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shortpants(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shortpants(src)
/obj/structure/closet/boxinggloves
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/job_closets.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/job_closets.dm
index b49d0a77d5..9deca71269 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/job_closets.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/job_closets.dm
@@ -352,6 +352,7 @@
icon_door = "black"
/obj/structure/closet/wardrobe/curator/PopulateContents()
+ new /obj/item/clothing/accessory/pocketprotector/full(src)
new /obj/item/clothing/head/fedora/curator(src)
new /obj/item/clothing/suit/curator(src)
new /obj/item/clothing/under/rank/curator/treasure_hunter(src)
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/cargo.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/cargo.dm
index 18928424c0..b06073812a 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/cargo.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/cargo.dm
@@ -11,7 +11,7 @@
new /obj/item/clothing/under/rank/cargo(src)
new /obj/item/clothing/under/rank/cargo/skirt(src)
new /obj/item/clothing/shoes/sneakers/brown(src)
- new /obj/item/radio/headset/headset_cargo(src)
+ new /obj/item/radio/headset/heads/qm(src)
new /obj/item/clothing/suit/fire/firefighter(src)
new /obj/item/clothing/gloves/fingerless(src)
new /obj/item/megaphone/cargo(src)
@@ -23,3 +23,4 @@
new /obj/item/circuitboard/machine/techfab/department/cargo(src)
new /obj/item/storage/photo_album/QM(src)
new /obj/item/circuitboard/machine/ore_silo(src)
+ new /obj/item/clothing/suit/hooded/wintercoat/qm(src)
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/engineering.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/engineering.dm
index a7adafdad4..8da50d488f 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/engineering.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/engineering.dm
@@ -10,7 +10,7 @@
new /obj/item/clothing/under/rank/chief_engineer(src)
new /obj/item/clothing/under/rank/chief_engineer/skirt(src)
new /obj/item/clothing/head/hardhat/white(src)
- new /obj/item/clothing/head/welding(src)
+ new /obj/item/clothing/head/hardhat/weldhat/white(src)
new /obj/item/clothing/gloves/color/yellow(src)
new /obj/item/clothing/shoes/sneakers/brown(src)
new /obj/item/tank/jetpack/suit(src)
@@ -34,6 +34,8 @@
new /obj/item/storage/photo_album/CE(src)
new /obj/item/storage/lockbox/medal/engineering(src)
new /obj/item/construction/rcd/loaded/upgraded(src)
+ new /obj/item/clothing/suit/hooded/wintercoat/ce(src)
+ new /obj/item/clothing/head/beret/ce/white(src)
/obj/structure/closet/secure_closet/engineering_electrical
name = "electrical supplies locker"
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/freezer.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/freezer.dm
index 9dab3679fa..dd72eb6b5d 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/freezer.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/freezer.dm
@@ -61,6 +61,11 @@
..()
for(var/i = 0, i < 4, i++)
new /obj/item/reagent_containers/food/snacks/meat/slab/monkey(src)
+
+/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/meat/open
+ req_access = null
+ locked = FALSE
+
/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/fridge
name = "refrigerator"
@@ -73,6 +78,10 @@
for(var/i = 0, i < 2, i++)
new /obj/item/storage/fancy/egg_box(src)
+/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/fridge/open
+ req_access = null
+ locked = FALSE
+
/obj/structure/closet/secure_closet/freezer/money
name = "freezer"
desc = "This contains cold hard cash."
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/medical.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/medical.dm
index 0f810225b3..ead133e22b 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/medical.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/medical.dm
@@ -71,7 +71,7 @@
new /obj/item/storage/belt/medical(src)
new /obj/item/healthanalyzer/advanced(src)
new /obj/item/assembly/flash/handheld(src)
-// new /obj/item/reagent_containers/hypospray/CMO(src) // CITADEL EDIT comments out the hypospray mk I. the MK II kit is modularized
+ new /obj/item/storage/hypospraykit/cmo(src)
new /obj/item/autosurgeon/cmo(src)
new /obj/item/door_remote/chief_medical_officer(src)
new /obj/item/clothing/neck/petcollar(src)
@@ -81,6 +81,8 @@
new /obj/item/circuitboard/machine/techfab/department/medical(src)
new /obj/item/storage/photo_album/CMO(src)
new /obj/item/storage/lockbox/medal/medical(src)
+ new /obj/item/clothing/suit/hooded/wintercoat/cmo(src)
+ new /obj/item/clothing/head/beret/cmo/blue(src)
/obj/structure/closet/secure_closet/animal
name = "animal control"
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/personal.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/personal.dm
index e44d3c9079..376abef33e 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/personal.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/personal.dm
@@ -5,16 +5,23 @@
var/registered_name = null
/obj/structure/closet/secure_closet/personal/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(registered_name)
- to_chat(user, "The display reads, \"Owned by [registered_name]\".")
+ . += "The display reads, \"Owned by [registered_name]\"."
-/obj/structure/closet/secure_closet/personal/check_access(obj/item/card/id/I)
+/obj/structure/closet/secure_closet/personal/check_access(obj/item/I)
. = ..()
if(!I || !istype(I))
return
- if(registered_name == I.registered_name)
+ if(istype(I,/obj/item/modular_computer/tablet))
+ var/obj/item/modular_computer/tablet/ourTablet = I
+ var/obj/item/computer_hardware/card_slot/card_slot = ourTablet.all_components[MC_CARD]
+ if(card_slot)
+ return registered_name == card_slot.stored_card.registered_name || registered_name == card_slot.stored_card2.registered_name
+ var/obj/item/card/id/ID = I.GetID()
+ if(ID && registered_name == ID.registered_name)
return TRUE
+ return FALSE
/obj/structure/closet/secure_closet/personal/PopulateContents()
..()
@@ -42,6 +49,7 @@
new /obj/item/storage/backpack/satchel/leather/withwallet( src )
new /obj/item/instrument/piano_synth(src)
new /obj/item/radio/headset( src )
+ new /obj/item/clothing/head/colour(src)
/obj/structure/closet/secure_closet/personal/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
var/obj/item/card/id/I = W.GetID()
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/scientist.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/scientist.dm
index efcc2aa7ca..4e1ca9a77d 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/scientist.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/scientist.dm
@@ -30,3 +30,5 @@
new /obj/item/door_remote/research_director(src)
new /obj/item/circuitboard/machine/techfab/department/science(src)
new /obj/item/storage/photo_album/RD(src)
+ new /obj/item/clothing/suit/hooded/wintercoat/rd(src)
+
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/security.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/security.dm
index 3cb8ceb22b..a50ee6988c 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/security.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/secure/security.dm
@@ -34,6 +34,8 @@
new /obj/item/gun/energy/e_gun(src)
new /obj/item/door_remote/captain(src)
new /obj/item/storage/photo_album/Captain(src)
+ new /obj/item/clothing/head/caphat/beret/white(src)
+
/obj/structure/closet/secure_closet/hop
name = "\proper head of personnel's locker"
req_access = list(ACCESS_HOP)
@@ -61,6 +63,9 @@
new /obj/item/door_remote/civillian(src)
new /obj/item/circuitboard/machine/techfab/department/service(src)
new /obj/item/storage/photo_album/HoP(src)
+ new /obj/item/clothing/suit/hooded/wintercoat/hop(src)
+ new /obj/item/clothing/head/hopcap/beret/white(src)
+
/obj/structure/closet/secure_closet/hos
name = "\proper head of security's locker"
req_access = list(ACCESS_HOS)
@@ -94,6 +99,7 @@
new /obj/item/pinpointer/nuke(src)
new /obj/item/circuitboard/machine/techfab/department/security(src)
new /obj/item/storage/photo_album/HoS(src)
+ new /obj/item/clothing/suit/hooded/wintercoat/hos(src)
/obj/structure/closet/secure_closet/warden
name = "\proper warden's locker"
req_access = list(ACCESS_ARMORY)
@@ -118,6 +124,7 @@
new /obj/item/clothing/gloves/krav_maga/sec(src)
new /obj/item/door_remote/head_of_security(src)
new /obj/item/gun/ballistic/shotgun/automatic/combat/compact(src)
+ new /obj/item/clothing/head/beret/sec/corporatewarden(src)
/obj/structure/closet/secure_closet/security
name = "security officer's locker"
req_access = list(ACCESS_SECURITY)
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/utility_closets.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/utility_closets.dm
index 585f60a347..6ef6f2d5ce 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/utility_closets.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/utility_closets.dm
@@ -26,7 +26,7 @@
if (prob(40))
new /obj/item/storage/toolbox/emergency(src)
- switch (pickweight(list("small" = 40, "aid" = 25, "tank" = 20, "both" = 10, "nothing" = 4, "delete" = 1)))
+ switch (pickweight(list("small" = 40, "aid" = 25, "tank" = 20, "both" = 10, "nothing" = 5)))
if ("small")
new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
new /obj/item/tank/internals/emergency_oxygen(src)
@@ -49,9 +49,7 @@
if ("nothing")
// doot
- // teehee
- if ("delete")
- qdel(src)
+ return
/*
* Fire Closet
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/wardrobe.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/wardrobe.dm
index d83922d708..9d554181eb 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/wardrobe.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/closets/wardrobe.dm
@@ -142,28 +142,21 @@
new /obj/item/clothing/suit/jacket(src)
if(prob(40))
new /obj/item/clothing/suit/jacket(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/white(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/white(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/blue(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/blue(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/yellow(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/yellow(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/green(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/green(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/orange(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/orange(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/pink(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/pink(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/red(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/red(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/darkblue(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/darkblue(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/teal(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/teal(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/lightpurple(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/lightpurple(src)
- new /obj/item/clothing/under/color/green(src)
- new /obj/item/clothing/under/skirt/color/green(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/jumpsuit(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/jumpsuit(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/jumpsuit(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shirt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shirt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shirt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/kilt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/kilt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/kilt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/skirt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/skirt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/skirt(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shorts(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shorts(src)
+ new /obj/item/clothing/under/polychromic/shorts(src)
new /obj/item/clothing/mask/bandana/red(src)
new /obj/item/clothing/mask/bandana/red(src)
new /obj/item/clothing/mask/bandana/blue(src)
diff --git a/code/game/objects/structures/crates_lockers/crates/bins.dm b/code/game/objects/structures/crates_lockers/crates/bins.dm
index c0ca1277d3..1580c0104e 100644
--- a/code/game/objects/structures/crates_lockers/crates/bins.dm
+++ b/code/game/objects/structures/crates_lockers/crates/bins.dm
@@ -4,6 +4,8 @@
icon_state = "largebins"
open_sound = 'sound/effects/bin_open.ogg'
close_sound = 'sound/effects/bin_close.ogg'
+ material_drop = /obj/item/stack/sheet/plastic
+ material_drop_amount = 40
anchored = TRUE
horizontal = FALSE
delivery_icon = null
diff --git a/code/game/objects/structures/displaycase.dm b/code/game/objects/structures/displaycase.dm
index bcb025d14b..771b4bc04e 100644
--- a/code/game/objects/structures/displaycase.dm
+++ b/code/game/objects/structures/displaycase.dm
@@ -38,14 +38,14 @@
return ..()
/obj/structure/displaycase/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(alert)
- to_chat(user, "Hooked up with an anti-theft system.")
+ . += "Hooked up with an anti-theft system."
if(showpiece)
- to_chat(user, "There's [showpiece] inside.")
+ . += "There's [showpiece] inside."
if(trophy_message)
- to_chat(user, "The plaque reads:")
- to_chat(user, trophy_message)
+ . += "The plaque reads:"
+ . += trophy_message
/obj/structure/displaycase/proc/dump()
diff --git a/code/game/objects/structures/door_assembly.dm b/code/game/objects/structures/door_assembly.dm
index 915d45be78..07a66505e7 100644
--- a/code/game/objects/structures/door_assembly.dm
+++ b/code/game/objects/structures/door_assembly.dm
@@ -26,28 +26,28 @@
..()
/obj/structure/door_assembly/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
var/doorname = ""
if(created_name)
doorname = ", written on it is '[created_name]'"
switch(state)
if(AIRLOCK_ASSEMBLY_NEEDS_WIRES)
if(anchored)
- to_chat(user, "The anchoring bolts are wrenched in place, but the maintenance panel lacks wiring.")
+ . += "The anchoring bolts are wrenched in place, but the maintenance panel lacks wiring."
else
- to_chat(user, "The assembly is welded together, but the anchoring bolts are unwrenched.")
+ . += "The assembly is welded together, but the anchoring bolts are unwrenched."
if(AIRLOCK_ASSEMBLY_NEEDS_ELECTRONICS)
- to_chat(user, "The maintenance panel is wired, but the circuit slot is empty.")
+ . += "The maintenance panel is wired, but the circuit slot is empty."
if(AIRLOCK_ASSEMBLY_NEEDS_SCREWDRIVER)
- to_chat(user, "The circuit is connected loosely to its slot, but the maintenance panel is unscrewed and open.")
+ . += "The circuit is connected loosely to its slot, but the maintenance panel is unscrewed and open."
if(!mineral && !glass && !noglass)
- to_chat(user, "There is a small paper placard on the assembly[doorname]. There are empty slots for glass windows and mineral covers.")
+ . += "There is a small paper placard on the assembly[doorname]. There are empty slots for glass windows and mineral covers."
else if(!mineral && glass && !noglass)
- to_chat(user, "There is a small paper placard on the assembly[doorname]. There are empty slots for mineral covers.")
+ . += "There is a small paper placard on the assembly[doorname]. There are empty slots for mineral covers."
else if(mineral && !glass && !noglass)
- to_chat(user, "There is a small paper placard on the assembly[doorname]. There are empty slots for glass windows.")
+ . += "There is a small paper placard on the assembly[doorname]. There are empty slots for glass windows."
else
- to_chat(user, "There is a small paper placard on the assembly[doorname].")
+ . += "There is a small paper placard on the assembly[doorname]."
/obj/structure/door_assembly/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
if(istype(W, /obj/item/pen))
diff --git a/code/game/objects/structures/extinguisher.dm b/code/game/objects/structures/extinguisher.dm
index d4e097e450..23643ae9cd 100644
--- a/code/game/objects/structures/extinguisher.dm
+++ b/code/game/objects/structures/extinguisher.dm
@@ -22,8 +22,8 @@
stored_extinguisher = new /obj/item/extinguisher(src)
/obj/structure/extinguisher_cabinet/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "Alt-click to [opened ? "close":"open"] it.")
+ . = ..()
+ . += "Alt-click to [opened ? "close":"open"] it."
/obj/structure/extinguisher_cabinet/Destroy()
if(stored_extinguisher)
diff --git a/code/game/objects/structures/false_walls.dm b/code/game/objects/structures/false_walls.dm
index d52ec81a05..d7e2d5564a 100644
--- a/code/game/objects/structures/false_walls.dm
+++ b/code/game/objects/structures/false_walls.dm
@@ -236,7 +236,7 @@
canSmoothWith = list(/obj/structure/falsewall/plasma, /turf/closed/wall/mineral/plasma)
/obj/structure/falsewall/plasma/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
- if(W.is_hot() > 300)
+ if(W.get_temperature() > 300)
var/turf/T = get_turf(src)
message_admins("Plasma falsewall ignited by [ADMIN_LOOKUPFLW(user)] in [ADMIN_VERBOSEJMP(T)]")
log_game("Plasma falsewall ignited by [key_name(user)] in [AREACOORD(T)]")
diff --git a/code/game/objects/structures/femur_breaker.dm b/code/game/objects/structures/femur_breaker.dm
index e3002a8fae..7331285161 100644
--- a/code/game/objects/structures/femur_breaker.dm
+++ b/code/game/objects/structures/femur_breaker.dm
@@ -23,24 +23,14 @@
var/current_action = 0 // What's currently happening to the femur breaker
/obj/structure/femur_breaker/examine(mob/user)
- ..()
-
- var/msg = ""
-
- msg += "It is [anchored ? "secured to the floor." : "unsecured."]
"
-
+ . = ..()
+ . += "It is [anchored ? "secured to the floor." : "unsecured."]"
if (slat_status == BREAKER_SLAT_RAISED)
- msg += "The breaker slat is in a neutral position."
+ . += "The breaker slat is in a neutral position."
else
- msg += "The breaker slat is lowered, and must be raised."
-
+ . += "The breaker slat is lowered, and must be raised."
if (LAZYLEN(buckled_mobs))
- msg += "
"
- msg += "Someone appears to be strapped in. You can help them unbuckle, or activate the femur breaker."
-
- to_chat(user, msg)
-
- return msg
+ . += "Someone appears to be strapped in. You can help them unbuckle, or activate the femur breaker."
/obj/structure/femur_breaker/attack_hand(mob/user)
add_fingerprint(user)
diff --git a/code/game/objects/structures/fence.dm b/code/game/objects/structures/fence.dm
index 19103c71ec..35891fa607 100644
--- a/code/game/objects/structures/fence.dm
+++ b/code/game/objects/structures/fence.dm
@@ -29,13 +29,12 @@
update_cut_status()
/obj/structure/fence/examine(mob/user)
- .=..()
-
+ . = ..()
switch(hole_size)
if(MEDIUM_HOLE)
- user.show_message("There is a large hole in \the [src].")
+ . += "There is a large hole in \the [src]."
if(LARGE_HOLE)
- user.show_message("\The [src] has been completely cut through.")
+ . += "\The [src] has been completely cut through."
/obj/structure/fence/end
icon_state = "end"
diff --git a/code/game/objects/structures/flora.dm b/code/game/objects/structures/flora.dm
index 7c73a1fd8c..12529fb9e0 100644
--- a/code/game/objects/structures/flora.dm
+++ b/code/game/objects/structures/flora.dm
@@ -300,18 +300,9 @@
throw_speed = 2
throw_range = 4
-
-/obj/item/twohanded/required/kirbyplants/equipped(mob/living/user)
- var/image/I = image(icon = 'icons/obj/flora/plants.dmi' , icon_state = src.icon_state, loc = user)
- I.copy_overlays(src)
- I.override = 1
- add_alt_appearance(/datum/atom_hud/alternate_appearance/basic/everyone, "sneaking_mission", I)
- I.layer = ABOVE_MOB_LAYER
- ..()
-
-/obj/item/twohanded/required/kirbyplants/dropped(mob/living/user)
- ..()
- user.remove_alt_appearance("sneaking_mission")
+/obj/item/twohanded/required/kirbyplants/Initialize()
+ . = ..()
+ AddComponent(/datum/component/tactical)
/obj/item/twohanded/required/kirbyplants/random
icon = 'icons/obj/flora/_flora.dmi'
diff --git a/code/game/objects/structures/fluff.dm b/code/game/objects/structures/fluff.dm
index baf0cf312f..736e58143e 100644
--- a/code/game/objects/structures/fluff.dm
+++ b/code/game/objects/structures/fluff.dm
@@ -182,3 +182,59 @@
icon_state = "snowlegion"
anchored = TRUE
deconstructible = FALSE
+
+/obj/structure/fluff/big_chain
+ name = "giant chain"
+ desc = "A towering link of chains leading up to the ceiling."
+ icon = 'icons/effects/32x96.dmi'
+ icon_state = "chain"
+ layer = ABOVE_OBJ_LAYER
+ anchored = TRUE
+ density = TRUE
+ deconstructible = FALSE
+
+/obj/structure/fluff/railing
+ name = "railing"
+ desc = "Basic railing meant to protect idiots like you from falling."
+ icon = 'icons/obj/fluff.dmi'
+ icon_state = "railing"
+ density = TRUE
+ anchored = TRUE
+ deconstructible = FALSE
+
+/obj/structure/fluff/railing/corner
+ icon_state = "railing_corner"
+ density = FALSE
+
+/obj/structure/fluff/beach_towel
+ name = "beach towel"
+ desc = "A towel decorated in various beach-themed designs."
+ icon = 'icons/obj/fluff.dmi'
+ icon_state = "railing"
+ density = FALSE
+ anchored = TRUE
+ deconstructible = FALSE
+
+/obj/structure/fluff/beach_umbrella
+ name = "beach umbrella"
+ desc = "A fancy umbrella designed to keep the sun off beach-goers."
+ icon = 'icons/obj/fluff.dmi'
+ icon_state = "brella"
+ density = FALSE
+ anchored = TRUE
+ deconstructible = FALSE
+
+/obj/structure/fluff/beach_umbrella/security
+ icon_state = "hos_brella"
+
+/obj/structure/fluff/beach_umbrella/science
+ icon_state = "rd_brella"
+
+/obj/structure/fluff/beach_umbrella/engine
+ icon_state = "ce_brella"
+
+/obj/structure/fluff/beach_umbrella/cap
+ icon_state = "cap_brella"
+
+/obj/structure/fluff/beach_umbrella/syndi
+ icon_state = "syndi_brella"
diff --git a/code/game/objects/structures/ghost_role_spawners.dm b/code/game/objects/structures/ghost_role_spawners.dm
index b820e93c7b..688006a6e3 100644
--- a/code/game/objects/structures/ghost_role_spawners.dm
+++ b/code/game/objects/structures/ghost_role_spawners.dm
@@ -66,7 +66,7 @@
. = ..()
var/area/A = get_area(src)
if(A)
- notify_ghosts("An ash walker egg is ready to hatch in \the [A.name].", source = src, action=NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE, ignore_key = POLL_IGNORE_ASHWALKER)
+ notify_ghosts("An ash walker egg is ready to hatch in \the [A.name].", source = src, action=NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE, ignore_key = POLL_IGNORE_ASHWALKER, ignore_dnr_observers = TRUE)
/datum/outfit/ashwalker
name ="Ashwalker"
@@ -133,7 +133,7 @@
. = ..()
var/area/A = get_area(src)
if(!mapload && A)
- notify_ghosts("\A [initial(species.prefix)] golem shell has been completed in \the [A.name].", source = src, action=NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE, ignore_key = POLL_IGNORE_GOLEM)
+ notify_ghosts("\A [initial(species.prefix)] golem shell has been completed in \the [A.name].", source = src, action=NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE, ignore_key = POLL_IGNORE_GOLEM, ignore_dnr_observers = TRUE)
if(has_owner && creator)
flavour_text = "You are a Golem. You move slowly, but are highly resistant to heat and cold as well as blunt trauma. You are unable to wear clothes, but can still use most tools. \
Serve [creator], and assist [creator.p_them()] in completing [creator.p_their()] goals at any cost."
@@ -151,6 +151,9 @@
log_admin("[key_name(new_spawn)] possessed a golem shell enslaved to [key_name(owner)].")
if(ishuman(new_spawn))
var/mob/living/carbon/human/H = new_spawn
+ if(has_owner)
+ var/datum/species/golem/G = H.dna.species
+ G.owner = owner
H.set_cloned_appearance()
if(!name)
if(has_owner)
@@ -321,8 +324,9 @@
/datum/outfit/hotelstaff
name = "Hotel Staff"
- uniform = /obj/item/clothing/under/assistantformal
+ uniform = /obj/item/clothing/under/telegram
shoes = /obj/item/clothing/shoes/laceup
+ head = /obj/item/clothing/head/hotel
r_pocket = /obj/item/radio/off
back = /obj/item/storage/backpack
implants = list(/obj/item/implant/mindshield)
@@ -372,7 +376,7 @@
flavour_text = "You have been given a reprieve from your eternity of torment, to be [owner.name]'s friend for [owner.p_their()] short mortal coil. Be aware that if you do not live up to [owner.name]'s expectations, they can send you back to hell with a single thought. [owner.name]'s death will also return you to hell."
var/area/A = get_area(src)
if(!mapload && A)
- notify_ghosts("\A friendship shell has been completed in \the [A.name].", source = src, action=NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE)
+ notify_ghosts("\A friendship shell has been completed in \the [A.name].", source = src, action=NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE, ignore_dnr_observers = TRUE)
objectives = "Be [owner.name]'s friend, and keep [owner.name] alive, so you don't get sent back to hell."
spell = summoning_spell
@@ -422,7 +426,7 @@
implants = list(/obj/item/implant/weapons_auth)
id = /obj/item/card/id/syndicate
-/datum/outfit/syndicate_empty/post_equip(mob/living/carbon/human/H)
+/datum/outfit/syndicate_empty/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE, client/preference_source)
H.faction |= ROLE_SYNDICATE
/obj/effect/mob_spawn/human/syndicate/battlecruiser
diff --git a/code/game/objects/structures/girders.dm b/code/game/objects/structures/girders.dm
index 31bf9318ce..94619e1858 100644
--- a/code/game/objects/structures/girders.dm
+++ b/code/game/objects/structures/girders.dm
@@ -15,16 +15,16 @@
. = ..()
switch(state)
if(GIRDER_REINF)
- to_chat(user, "The support struts are screwed in place.")
+ . += "The support struts are screwed in place."
if(GIRDER_REINF_STRUTS)
- to_chat(user, "The support struts are unscrewed and the inner grille is intact.")
+ . += "The support struts are unscrewed and the inner grille is intact."
if(GIRDER_NORMAL)
if(can_displace)
- to_chat(user, "The bolts are wrenched in place.")
+ . += "The bolts are wrenched in place."
if(GIRDER_DISPLACED)
- to_chat(user, "The bolts are loosened, but the screws are holding [src] together.")
+ . += "The bolts are loosened, but the screws are holding [src] together."
if(GIRDER_DISASSEMBLED)
- to_chat(user, "[src] is disassembled! You probably shouldn't be able to see this examine message.")
+ . += "[src] is disassembled! You probably shouldn't be able to see this examine message."
/obj/structure/girder/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
add_fingerprint(user)
diff --git a/code/game/objects/structures/grille.dm b/code/game/objects/structures/grille.dm
index 00d1690d86..c0519f2504 100644
--- a/code/game/objects/structures/grille.dm
+++ b/code/game/objects/structures/grille.dm
@@ -37,11 +37,11 @@
icon_state = "grille50_[rand(0,3)]"
/obj/structure/grille/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(anchored)
- to_chat(user, "It's secured in place with screws. The rods look like they could be cut through.")
- if(!anchored)
- to_chat(user, "The anchoring screws are unscrewed. The rods look like they could be cut through.")
+ . += "It's secured in place with screws. The rods look like they could be cut through."
+ else
+ . += "The anchoring screws are unscrewed. The rods look like they could be cut through."
/obj/structure/grille/rcd_vals(mob/user, obj/item/construction/rcd/the_rcd)
switch(the_rcd.mode)
diff --git a/code/game/objects/structures/guillotine.dm b/code/game/objects/structures/guillotine.dm
index 8714722f4b..3b4bbea559 100644
--- a/code/game/objects/structures/guillotine.dm
+++ b/code/game/objects/structures/guillotine.dm
@@ -34,29 +34,22 @@
. = ..()
/obj/structure/guillotine/examine(mob/user)
- ..()
-
- var/msg = ""
-
- msg += "It is [anchored ? "wrenched to the floor." : "unsecured. A wrench should fix that."]
"
+ . = ..()
+ . += "It is [anchored ? "wrenched to the floor." : "unsecured. A wrench should fix that."]"
if (blade_status == GUILLOTINE_BLADE_RAISED)
- msg += "The blade is raised, ready to fall, and"
+ var/msg = "The blade is raised, ready to fall, and"
if (blade_sharpness >= GUILLOTINE_DECAP_MIN_SHARP)
msg += " looks sharp enough to decapitate without any resistance."
else
msg += " doesn't look particularly sharp. Perhaps a whetstone can be used to sharpen it."
+ . += msg
else
- msg += "The blade is hidden inside the stocks."
+ . += "The blade is hidden inside the stocks."
if (LAZYLEN(buckled_mobs))
- msg += "
"
- msg += "Someone appears to be strapped in. You can help them out, or you can harm them by activating the guillotine."
-
- to_chat(user, msg)
-
- return msg
+ . += "Someone appears to be strapped in. You can help them out, or you can harm them by activating the guillotine."
/obj/structure/guillotine/attack_hand(mob/user)
add_fingerprint(user)
diff --git a/code/game/objects/structures/holosign.dm b/code/game/objects/structures/holosign.dm
index 609384cdda..4c6b9732d0 100644
--- a/code/game/objects/structures/holosign.dm
+++ b/code/game/objects/structures/holosign.dm
@@ -9,11 +9,13 @@
armor = list("melee" = 0, "bullet" = 50, "laser" = 50, "energy" = 50, "bomb" = 0, "bio" = 0, "rad" = 0, "fire" = 20, "acid" = 20)
var/obj/item/holosign_creator/projector
-/obj/structure/holosign/New(loc, source_projector)
+/obj/structure/holosign/Initialize(mapload, source_projector)
+ . = ..()
if(source_projector)
projector = source_projector
projector.signs += src
- ..()
+ alpha = 0
+ SSvis_overlays.add_vis_overlay(src, icon, icon_state, ABOVE_MOB_LAYER, plane, dir, add_appearance_flags = RESET_ALPHA) //you see mobs under it, but you hit them like they are above it
/obj/structure/holosign/Destroy()
if(projector)
@@ -71,10 +73,8 @@
desc = "A holographic barrier resembling a firelock. Though it does not prevent solid objects from passing through, gas is kept out."
icon_state = "holo_firelock"
density = FALSE
- layer = ABOVE_MOB_LAYER
anchored = TRUE
CanAtmosPass = ATMOS_PASS_NO
- layer = ABOVE_MOB_LAYER
alpha = 150
/obj/structure/holosign/barrier/atmos/Initialize()
@@ -100,13 +100,12 @@
desc = "A holobarrier that uses biometrics to detect human viruses. Denies passing to personnel with easily-detected, malicious viruses. Good for quarantines."
icon_state = "holo_medical"
alpha = 125 //lazy :)
- layer = ABOVE_MOB_LAYER
var/force_allaccess = FALSE
var/buzzcd = 0
/obj/structure/holosign/barrier/medical/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user,"The biometric scanners are [force_allaccess ? "off" : "on"].")
+ . = ..()
+ . += "The biometric scanners are [force_allaccess ? "off" : "on"]."
/obj/structure/holosign/barrier/medical/CanPass(atom/movable/mover, turf/target)
icon_state = "holo_medical"
diff --git a/code/game/objects/structures/lattice.dm b/code/game/objects/structures/lattice.dm
index d6f304653d..b946a06432 100644
--- a/code/game/objects/structures/lattice.dm
+++ b/code/game/objects/structures/lattice.dm
@@ -19,10 +19,10 @@
/obj/structure/lattice/examine(mob/user)
..()
- deconstruction_hints(user)
+ . += deconstruction_hints(user)
/obj/structure/lattice/proc/deconstruction_hints(mob/user)
- to_chat(user, "The rods look like they could be cut. There's space for more rods or a tile.")
+ return "The rods look like they could be cut. There's space for more rods or a tile."
/obj/structure/lattice/Initialize(mapload)
. = ..()
@@ -100,6 +100,7 @@
number_of_rods = 2
smooth = SMOOTH_TRUE
canSmoothWith = null
+ obj_flags = CAN_BE_HIT | BLOCK_Z_FALL
/obj/structure/lattice/catwalk/deconstruction_hints(mob/user)
to_chat(user, "The supporting rods look like they could be cut.")
diff --git a/code/game/objects/structures/life_candle.dm b/code/game/objects/structures/life_candle.dm
index e1480b32b3..0ae0e29459 100644
--- a/code/game/objects/structures/life_candle.dm
+++ b/code/game/objects/structures/life_candle.dm
@@ -55,9 +55,9 @@
/obj/structure/life_candle/examine(mob/user)
. = ..()
if(linked_minds.len)
- to_chat(user, "[src] is active, and linked to [linked_minds.len] souls.")
+ . += "[src] is active, and linked to [linked_minds.len] souls."
else
- to_chat(user, "It is static, still, unmoving.")
+ . += "It is static, still, unmoving."
/obj/structure/life_candle/process()
if(!linked_minds.len)
diff --git a/code/game/objects/structures/loom.dm b/code/game/objects/structures/loom.dm
index c4e1968e59..28427469ba 100644
--- a/code/game/objects/structures/loom.dm
+++ b/code/game/objects/structures/loom.dm
@@ -1,5 +1,7 @@
-//Loom, turns raw cotton and durathread into their respective fabrics.
+#define FABRIC_PER_SHEET 4
+
+///This is a loom. It's usually made out of wood and used to weave fabric like durathread or cotton into their respective cloth types.
/obj/structure/loom
name = "loom"
desc = "A simple device used to weave cloth and other thread-based fabrics together into usable material."
@@ -8,14 +10,35 @@
density = TRUE
anchored = TRUE
-/obj/structure/loom/attackby(obj/item/stack/sheet/W, mob/user)
- if(W.is_fabric && W.amount > 1)
- user.show_message("You start weaving the [W.name] through the loom..", 1)
- if(W.use_tool(src, user, W.pull_effort))
- new W.loom_result(drop_location())
- user.show_message("You weave the [W.name] into a workable fabric.", 1)
- W.amount = (W.amount - 2)
- if(W.amount < 1)
- qdel(W)
- else
- user.show_message("You need a valid fabric and at least 2 of said fabric before using this.", 1)
\ No newline at end of file
+/obj/structure/loom/attackby(obj/item/I, mob/user)
+ if(weave(I, user))
+ return
+ return ..()
+
+/obj/structure/loom/wrench_act(mob/living/user, obj/item/I)
+ ..()
+ default_unfasten_wrench(user, I, 5)
+ return TRUE
+
+///Handles the weaving.
+/obj/structure/loom/proc/weave(obj/item/stack/sheet/S, mob/user)
+ if(!istype(S) || !S.is_fabric)
+ return FALSE
+ if(!anchored)
+ user.show_message("The loom needs to be wrenched down.", MSG_VISUAL)
+ return FALSE
+ if(S.amount < FABRIC_PER_SHEET)
+ user.show_message("You need at least [FABRIC_PER_SHEET] units of fabric before using this.", 1)
+ return FALSE
+ user.show_message("You start weaving \the [S.name] through the loom..", MSG_VISUAL)
+ if(S.use_tool(src, user, S.pull_effort))
+ if(S.amount >= FABRIC_PER_SHEET)
+ new S.loom_result(drop_location())
+ S.use(FABRIC_PER_SHEET)
+ user.show_message("You weave \the [S.name] into a workable fabric.", MSG_VISUAL)
+ return TRUE
+
+/obj/structure/loom/unanchored
+ anchored = FALSE
+
+#undef FABRIC_PER_SHEET
\ No newline at end of file
diff --git a/code/game/objects/structures/mineral_doors.dm b/code/game/objects/structures/mineral_doors.dm
index 5733ea123c..efb12ae34a 100644
--- a/code/game/objects/structures/mineral_doors.dm
+++ b/code/game/objects/structures/mineral_doors.dm
@@ -193,7 +193,7 @@
return
/obj/structure/mineral_door/transparent/plasma/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
- if(W.is_hot())
+ if(W.get_temperature())
var/turf/T = get_turf(src)
message_admins("Plasma mineral door ignited by [ADMIN_LOOKUPFLW(user)] in [ADMIN_VERBOSEJMP(T)]")
log_game("Plasma mineral door ignited by [key_name(user)] in [AREACOORD(T)]")
diff --git a/code/game/objects/structures/morgue.dm b/code/game/objects/structures/morgue.dm
index e7be30520e..840597ba4c 100644
--- a/code/game/objects/structures/morgue.dm
+++ b/code/game/objects/structures/morgue.dm
@@ -163,8 +163,8 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(bodycontainers) //Let them act as spawnpoints for revenants an
..()
/obj/structure/bodycontainer/morgue/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "The speaker is [beeper ? "enabled" : "disabled"]. Alt-click to toggle it.")
+ . = ..()
+ . += "The speaker is [beeper ? "enabled" : "disabled"]. Alt-click to toggle it."
/obj/structure/bodycontainer/morgue/AltClick(mob/user)
..()
@@ -192,7 +192,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(bodycontainers) //Let them act as spawnpoints for revenants an
icon_state = "morgue4" // Cloneable
if(mob_occupant.stat == DEAD && beeper)
if(world.time > next_beep)
- playsound(src, 'sound/weapons/smg_empty_alarm.ogg', 50, 0) //Clone them you blind fucks
+ playsound(src, 'sound/machines/beeping_alarm.ogg', 50, 0) //Clone them you blind fucks
next_beep = world.time + beep_cooldown
break
diff --git a/code/game/objects/structures/musician.dm b/code/game/objects/structures/musician.dm
index 0e2f951f38..36dbcc1e28 100644
--- a/code/game/objects/structures/musician.dm
+++ b/code/game/objects/structures/musician.dm
@@ -104,12 +104,12 @@
playing = FALSE
hearing_mobs = null
return
- if(!lentext(note))
+ if(!length(note))
continue
var/cur_note = text2ascii(note) - 96
if(cur_note < 1 || cur_note > 7)
continue
- for(var/i=2 to lentext(note))
+ for(var/i=2 to length(note))
var/ni = copytext(note,i,i+1)
if(!text2num(ni))
if(ni == "#" || ni == "b" || ni == "n")
@@ -209,7 +209,7 @@
lines.Cut(MUSIC_MAXLINES + 1)
var/linenum = 1
for(var/l in lines)
- if(lentext(l) > MUSIC_MAXLINECHARS)
+ if(length(l) > MUSIC_MAXLINECHARS)
to_chat(usr, "Line [linenum] too long!")
lines.Remove(l)
else
@@ -236,11 +236,11 @@
if(!in_range(instrumentObj, usr))
return
- if(lentext(t) >= MUSIC_MAXLINES * MUSIC_MAXLINECHARS)
+ if(length(t) >= MUSIC_MAXLINES * MUSIC_MAXLINECHARS)
var/cont = input(usr, "Your message is too long! Would you like to continue editing it?", "", "yes") in list("yes", "no")
if(cont == "no")
break
- while(lentext(t) > MUSIC_MAXLINES * MUSIC_MAXLINECHARS)
+ while(length(t) > MUSIC_MAXLINES * MUSIC_MAXLINECHARS)
ParseSong(t)
else if(href_list["help"])
@@ -272,7 +272,7 @@
return
if(lines.len > MUSIC_MAXLINES)
return
- if(lentext(newline) > MUSIC_MAXLINECHARS)
+ if(length(newline) > MUSIC_MAXLINECHARS)
newline = copytext(newline, 1, MUSIC_MAXLINECHARS)
lines.Add(newline)
@@ -287,7 +287,7 @@
var/content = html_encode(input("Enter your line: ", instrumentObj.name, lines[num]) as text|null)
if(!content || !in_range(instrumentObj, usr))
return
- if(lentext(content) > MUSIC_MAXLINECHARS)
+ if(length(content) > MUSIC_MAXLINECHARS)
content = copytext(content, 1, MUSIC_MAXLINECHARS)
if(num > lines.len || num < 1)
return
diff --git a/code/game/objects/structures/plasticflaps.dm b/code/game/objects/structures/plasticflaps.dm
index e3862ed924..a07e9a26d5 100644
--- a/code/game/objects/structures/plasticflaps.dm
+++ b/code/game/objects/structures/plasticflaps.dm
@@ -6,18 +6,22 @@
armor = list("melee" = 100, "bullet" = 80, "laser" = 80, "energy" = 100, "bomb" = 50, "bio" = 100, "rad" = 100, "fire" = 50, "acid" = 50)
density = FALSE
anchored = TRUE
- layer = ABOVE_MOB_LAYER
CanAtmosPass = ATMOS_PASS_NO
/obj/structure/plasticflaps/opaque
opacity = TRUE
+/obj/structure/plasticflaps/Initialize()
+ . = ..()
+ alpha = 0
+ SSvis_overlays.add_vis_overlay(src, icon, icon_state, ABOVE_MOB_LAYER, plane, dir, add_appearance_flags = RESET_ALPHA) //you see mobs under it, but you hit them like they are above it
+
/obj/structure/plasticflaps/examine(mob/user)
. = ..()
if(anchored)
- to_chat(user, "[src] are screwed to the floor.")
+ . += "[src] are screwed to the floor."
else
- to_chat(user, "[src] are no longer screwed to the floor, and the flaps can be cut apart.")
+ . += "[src] are no longer screwed to the floor, and the flaps can be cut apart."
/obj/structure/plasticflaps/screwdriver_act(mob/living/user, obj/item/W)
if(..())
diff --git a/code/game/objects/structures/reflector.dm b/code/game/objects/structures/reflector.dm
index 419502e2b0..77aad5a9dd 100644
--- a/code/game/objects/structures/reflector.dm
+++ b/code/game/objects/structures/reflector.dm
@@ -34,14 +34,14 @@
can_rotate = FALSE
/obj/structure/reflector/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(finished)
- to_chat(user, "It is set to [rotation_angle] degrees, and the rotation is [can_rotate ? "unlocked" : "locked"].")
+ . += "It is set to [rotation_angle] degrees, and the rotation is [can_rotate ? "unlocked" : "locked"]."
if(!admin)
if(can_rotate)
- to_chat(user, "Alt-click to adjust its direction.")
+ . += "Alt-click to adjust its direction."
else
- to_chat(user, "Use screwdriver to unlock the rotation.")
+ . += "Use screwdriver to unlock the rotation."
/obj/structure/reflector/proc/setAngle(new_angle)
if(can_rotate)
diff --git a/code/game/objects/structures/showcase.dm b/code/game/objects/structures/showcase.dm
index 5de3f0fc9a..b0427274a4 100644
--- a/code/game/objects/structures/showcase.dm
+++ b/code/game/objects/structures/showcase.dm
@@ -131,12 +131,11 @@
//Feedback is given in examine because showcases can basically have any sprite assigned to them
/obj/structure/showcase/examine(mob/user)
- ..()
-
+ . = ..()
switch(deconstruction_state)
if(SHOWCASE_CONSTRUCTED)
- to_chat(user, "The showcase is fully constructed.")
+ . += "The showcase is fully constructed."
if(SHOWCASE_SCREWDRIVERED)
- to_chat(user, "The showcase has its screws loosened.")
+ . += "The showcase has its screws loosened."
else
- to_chat(user, "If you see this, something is wrong.")
+ . += "If you see this, something is wrong."
diff --git a/code/game/objects/structures/signs/signs_maps.dm b/code/game/objects/structures/signs/signs_maps.dm
index f3188b90c2..1e3bfd6d36 100644
--- a/code/game/objects/structures/signs/signs_maps.dm
+++ b/code/game/objects/structures/signs/signs_maps.dm
@@ -50,7 +50,8 @@
name = "bar"
desc = "A direction sign, pointing out which way the Bar is."
icon_state = "direction_bar"
- /obj/structure/sign/directions/cafe
+
+/obj/structure/sign/directions/cafe
name = "cafe"
desc = "A direction sign, pointing out which way the Cafe is."
icon_state = "direction_cafe"
diff --git a/code/game/objects/structures/spirit_board.dm b/code/game/objects/structures/spirit_board.dm
index c35d16ab73..4a9a1bdce6 100644
--- a/code/game/objects/structures/spirit_board.dm
+++ b/code/game/objects/structures/spirit_board.dm
@@ -12,7 +12,7 @@
/obj/structure/spirit_board/examine()
desc = "[initial(desc)] The planchette is sitting at \"[planchette]\"."
- ..()
+ return ..()
/obj/structure/spirit_board/attack_hand(mob/user)
. = ..()
diff --git a/code/game/objects/structures/stairs.dm b/code/game/objects/structures/stairs.dm
new file mode 100644
index 0000000000..bd657fe1e8
--- /dev/null
+++ b/code/game/objects/structures/stairs.dm
@@ -0,0 +1,130 @@
+#define STAIR_TERMINATOR_AUTOMATIC 0
+#define STAIR_TERMINATOR_NO 1
+#define STAIR_TERMINATOR_YES 2
+
+// dir determines the direction of travel to go upwards (due to lack of sprites, currently only 1 and 2 make sense)
+// stairs require /turf/open/openspace as the tile above them to work
+// multiple stair objects can be chained together; the Z level transition will happen on the final stair object in the chain
+
+/obj/structure/stairs
+ name = "stairs"
+ icon = 'icons/obj/stairs.dmi'
+ icon_state = "stairs"
+ anchored = TRUE
+
+ var/force_open_above = FALSE // replaces the turf above this stair obj with /turf/open/openspace
+ var/terminator_mode = STAIR_TERMINATOR_AUTOMATIC
+ var/turf/listeningTo
+
+/obj/structure/stairs/Initialize(mapload)
+ if(force_open_above)
+ force_open_above()
+ build_signal_listener()
+ update_surrounding()
+ return ..()
+
+/obj/structure/stairs/Destroy()
+ listeningTo = null
+ return ..()
+
+/obj/structure/stairs/Move() //Look this should never happen but...
+ . = ..()
+ if(force_open_above)
+ build_signal_listener()
+ update_surrounding()
+
+/obj/structure/stairs/proc/update_surrounding()
+ update_icon()
+ for(var/i in GLOB.cardinals)
+ var/turf/T = get_step(get_turf(src), i)
+ var/obj/structure/stairs/S = locate() in T
+ if(S)
+ S.update_icon()
+
+/obj/structure/stairs/Uncross(atom/movable/AM, turf/newloc)
+ if(!newloc || !AM)
+ return ..()
+ if(!isobserver(AM) && isTerminator() && (get_dir(src, newloc) == dir))
+ stair_ascend(AM)
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/obj/structure/stairs/Cross(atom/movable/AM)
+ if(isTerminator() && (get_dir(src, AM) == dir))
+ return FALSE
+ return ..()
+
+/obj/structure/stairs/update_icon()
+ if(isTerminator())
+ icon_state = "stairs_t"
+ else
+ icon_state = "stairs"
+
+/obj/structure/stairs/proc/stair_ascend(atom/movable/AM)
+ var/turf/checking = get_step_multiz(get_turf(src), UP)
+ if(!istype(checking))
+ return
+ if(!checking.zPassIn(AM, UP, get_turf(src)))
+ return
+ var/turf/target = get_step_multiz(get_turf(src), (dir|UP))
+ if(istype(target) && !target.can_zFall(AM, null, get_step_multiz(target, DOWN))) //Don't throw them into a tile that will just dump them back down.
+ if(isliving(AM))
+ var/mob/living/L = AM
+ var/pulling = L.pulling
+ if(pulling)
+ L.pulling.forceMove(target)
+ L.forceMove(target)
+ L.start_pulling(pulling)
+ else
+ AM.forceMove(target)
+
+/obj/structure/stairs/vv_edit_var(var_name, var_value)
+ . = ..()
+ if(!.)
+ return
+ if(var_name != NAMEOF(src, force_open_above))
+ return
+ if(!var_value)
+ if(listeningTo)
+ UnregisterSignal(listeningTo, COMSIG_TURF_MULTIZ_NEW)
+ listeningTo = null
+ else
+ build_signal_listener()
+ force_open_above()
+
+/obj/structure/stairs/proc/build_signal_listener()
+ if(listeningTo)
+ UnregisterSignal(listeningTo, COMSIG_TURF_MULTIZ_NEW)
+ var/turf/open/openspace/T = get_step_multiz(get_turf(src), UP)
+ RegisterSignal(T, COMSIG_TURF_MULTIZ_NEW, .proc/on_multiz_new)
+ listeningTo = T
+
+/obj/structure/stairs/proc/force_open_above()
+ var/turf/open/openspace/T = get_step_multiz(get_turf(src), UP)
+ if(T && !istype(T))
+ T.ChangeTurf(/turf/open/openspace)
+
+/obj/structure/stairs/proc/on_multiz_new(turf/source, dir)
+ if(dir == UP)
+ var/turf/open/openspace/T = get_step_multiz(get_turf(src), UP)
+ if(T && !istype(T))
+ T.ChangeTurf(/turf/open/openspace)
+
+/obj/structure/stairs/intercept_zImpact(atom/movable/AM, levels = 1)
+ . = ..()
+ if(isTerminator())
+ . |= FALL_INTERCEPTED | FALL_NO_MESSAGE
+
+/obj/structure/stairs/proc/isTerminator() //If this is the last stair in a chain and should move mobs up
+ if(terminator_mode != STAIR_TERMINATOR_AUTOMATIC)
+ return (terminator_mode == STAIR_TERMINATOR_YES)
+ var/turf/T = get_turf(src)
+ if(!T)
+ return FALSE
+ var/turf/them = get_step(T, dir)
+ if(!them)
+ return FALSE
+ for(var/obj/structure/stairs/S in them)
+ if(S.dir == dir)
+ return FALSE
+ return TRUE
diff --git a/code/game/objects/structures/statues.dm b/code/game/objects/structures/statues.dm
index dd28168ccc..5e6b35ba4f 100644
--- a/code/game/objects/structures/statues.dm
+++ b/code/game/objects/structures/statues.dm
@@ -127,11 +127,11 @@
..()
/obj/structure/statue/plasma/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
- if(W.is_hot() > 300 && !QDELETED(src))//If the temperature of the object is over 300, then ignite
+ if(W.get_temperature() > 300 && !QDELETED(src))//If the temperature of the object is over 300, then ignite
var/turf/T = get_turf(src)
message_admins("Plasma statue ignited by [ADMIN_LOOKUPFLW(user)] in [ADMIN_VERBOSEJMP(T)]")
log_game("Plasma statue ignited by [key_name(user)] in [AREACOORD(T)]")
- ignite(W.is_hot())
+ ignite(W.get_temperature())
else
return ..()
diff --git a/code/game/objects/structures/tables_racks.dm b/code/game/objects/structures/tables_racks.dm
index b12a26cd00..99f8875aef 100644
--- a/code/game/objects/structures/tables_racks.dm
+++ b/code/game/objects/structures/tables_racks.dm
@@ -36,11 +36,11 @@
canSmoothWith = list(/obj/structure/table, /obj/structure/table/reinforced)
/obj/structure/table/examine(mob/user)
- ..()
- deconstruction_hints(user)
+ . = ..()
+ . += deconstruction_hints(user)
/obj/structure/table/proc/deconstruction_hints(mob/user)
- to_chat(user, "The top is screwed on, but the main bolts are also visible.")
+ return "The top is screwed on, but the main bolts are also visible."
/obj/structure/table/update_icon()
if(smooth)
@@ -452,9 +452,8 @@
/obj/structure/table/reinforced/deconstruction_hints(mob/user)
if(deconstruction_ready)
- to_chat(user, "The top cover has been welded loose and the main frame's bolts are exposed.")
- else
- to_chat(user, "The top cover is firmly welded on.")
+ return "The top cover has been welded loose and the main frame's bolts are exposed."
+ return "The top cover is firmly welded on."
/obj/structure/table/reinforced/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
if(istype(W, /obj/item/weldingtool))
@@ -582,8 +581,8 @@
max_integrity = 20
/obj/structure/rack/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "It's held together by a couple of bolts.")
+ . = ..()
+ . += "It's held together by a couple of bolts."
/obj/structure/rack/CanPass(atom/movable/mover, turf/target)
if(src.density == 0) //Because broken racks -Agouri |TODO: SPRITE!|
diff --git a/code/game/objects/structures/transit_tubes/transit_tube_construction.dm b/code/game/objects/structures/transit_tubes/transit_tube_construction.dm
index fb5988f72a..08f16554bc 100644
--- a/code/game/objects/structures/transit_tubes/transit_tube_construction.dm
+++ b/code/game/objects/structures/transit_tubes/transit_tube_construction.dm
@@ -15,6 +15,15 @@
var/flipped_build_type
var/base_icon
+/obj/structure/c_transit_tube/proc/can_wrench_in_loc(mob/user)
+ var/turf/source_turf = get_turf(loc)
+ var/existing_tubes = 0
+ for(var/obj/structure/transit_tube/tube in source_turf)
+ existing_tubes++
+ if(existing_tubes >= 2)
+ to_chat(user, "You cannot wrench any more transit tubes!")
+ return FALSE
+ return TRUE
/obj/structure/c_transit_tube/ComponentInitialize()
. = ..()
@@ -32,9 +41,11 @@
icon_state = "[base_icon][flipped]"
/obj/structure/c_transit_tube/wrench_act(mob/living/user, obj/item/I)
+ if(!can_wrench_in_loc(user))
+ return
to_chat(user, "You start attaching the [name]...")
add_fingerprint(user)
- if(I.use_tool(src, user, time_to_unwrench, volume=50))
+ if(I.use_tool(src, user, time_to_unwrench, volume=50, extra_checks=CALLBACK(src, .proc/can_wrench_in_loc, user)))
to_chat(user, "You attach the [name].")
var/obj/structure/transit_tube/R = new build_type(loc, dir)
transfer_fingerprints_to(R)
diff --git a/code/game/objects/structures/traps.dm b/code/game/objects/structures/traps.dm
index 176779abd7..9c1859df08 100644
--- a/code/game/objects/structures/traps.dm
+++ b/code/game/objects/structures/traps.dm
@@ -38,7 +38,7 @@
if(user.mind && user.mind in immune_minds)
return
if(get_dist(user, src) <= 1)
- to_chat(user, "You reveal [src]!")
+ . += "You reveal [src]!"
flare()
/obj/structure/trap/proc/flare()
diff --git a/code/game/objects/structures/window.dm b/code/game/objects/structures/window.dm
index 9fc055c2ba..9dee1e26cc 100644
--- a/code/game/objects/structures/window.dm
+++ b/code/game/objects/structures/window.dm
@@ -29,21 +29,21 @@
rad_flags = RAD_PROTECT_CONTENTS
/obj/structure/window/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(reinf)
if(anchored && state == WINDOW_SCREWED_TO_FRAME)
- to_chat(user, "The window is screwed to the frame.")
+ . += "The window is screwed to the frame."
else if(anchored && state == WINDOW_IN_FRAME)
- to_chat(user, "The window is unscrewed but pried into the frame.")
+ . += "The window is unscrewed but pried into the frame."
else if(anchored && state == WINDOW_OUT_OF_FRAME)
- to_chat(user, "The window is out of the frame, but could be pried in. It is screwed to the floor.")
+ . += "The window is out of the frame, but could be pried in. It is screwed to the floor."
else if(!anchored)
- to_chat(user, "The window is unscrewed from the floor, and could be deconstructed by wrenching.")
+ . += "The window is unscrewed from the floor, and could be deconstructed by wrenching."
else
if(anchored)
- to_chat(user, "The window is screwed to the floor.")
+ . += "The window is screwed to the floor."
else
- to_chat(user, "The window is unscrewed from the floor, and could be deconstructed by wrenching.")
+ . += "The window is unscrewed from the floor, and could be deconstructed by wrenching."
/obj/structure/window/Initialize(mapload, direct)
. = ..()
@@ -731,8 +731,8 @@
/obj/structure/window/paperframe/attackby(obj/item/W, mob/user)
- if(W.is_hot())
- fire_act(W.is_hot())
+ if(W.get_temperature())
+ fire_act(W.get_temperature())
return
if(user.a_intent == INTENT_HARM)
return ..()
diff --git a/code/game/say.dm b/code/game/say.dm
index 4ce1d3c710..60189618be 100644
--- a/code/game/say.dm
+++ b/code/game/say.dm
@@ -29,7 +29,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(freqtospan, list(
send_speech(message, 7, src, , spans, message_language=language)
/atom/movable/proc/Hear(message, atom/movable/speaker, message_language, raw_message, radio_freq, list/spans, message_mode)
- SEND_SIGNAL(src, COMSIG_MOVABLE_HEAR, message, speaker, message_language, raw_message, radio_freq, spans, message_mode)
+ SEND_SIGNAL(src, COMSIG_MOVABLE_HEAR, args)
/atom/movable/proc/can_speak()
return 1
diff --git a/code/game/turfs/change_turf.dm b/code/game/turfs/change_turf.dm
index f1c5080c8f..6a055bbd35 100644
--- a/code/game/turfs/change_turf.dm
+++ b/code/game/turfs/change_turf.dm
@@ -15,7 +15,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(blacklisted_automated_baseturfs, typecacheof(list(
if(turf_type)
var/turf/newT = ChangeTurf(turf_type, baseturf_type, flags)
SSair.remove_from_active(newT)
- newT.CalculateAdjacentTurfs()
+ CALCULATE_ADJACENT_TURFS(newT)
SSair.add_to_active(newT,1)
/turf/proc/copyTurf(turf/T)
@@ -140,6 +140,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(blacklisted_automated_baseturfs, typecacheof(list(
newTurf.air = stashed_air
SSair.add_to_active(newTurf)
else
+ if(ispath(path,/turf/closed))
+ flags |= CHANGETURF_RECALC_ADJACENT
return ..()
// Take off the top layer turf and replace it with the next baseturf down
@@ -263,7 +265,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(blacklisted_automated_baseturfs, typecacheof(list(
//If you modify this function, ensure it works correctly with lateloaded map templates.
/turf/proc/AfterChange(flags) //called after a turf has been replaced in ChangeTurf()
levelupdate()
- CalculateAdjacentTurfs()
+ if(flags & CHANGETURF_RECALC_ADJACENT)
+ ImmediateCalculateAdjacentTurfs()
+ else
+ CALCULATE_ADJACENT_TURFS(src)
//update firedoor adjacency
var/list/turfs_to_check = get_adjacent_open_turfs(src) | src
diff --git a/code/game/turfs/open.dm b/code/game/turfs/open.dm
index bd24e0ff93..4bdb13effc 100644
--- a/code/game/turfs/open.dm
+++ b/code/game/turfs/open.dm
@@ -16,6 +16,22 @@
if(wet)
AddComponent(/datum/component/wet_floor, wet, INFINITY, 0, INFINITY, TRUE)
+//direction is direction of travel of A
+/turf/open/zPassIn(atom/movable/A, direction, turf/source)
+ return (direction == DOWN)
+
+//direction is direction of travel of A
+/turf/open/zPassOut(atom/movable/A, direction, turf/destination)
+ return (direction == UP)
+
+//direction is direction of travel of air
+/turf/open/zAirIn(direction, turf/source)
+ return (direction == DOWN)
+
+//direction is direction of travel of air
+/turf/open/zAirOut(direction, turf/source)
+ return (direction == UP)
+
/turf/open/MouseDrop_T(atom/dropping, mob/user)
. = ..()
if(dropping == user && isliving(user))
@@ -95,7 +111,7 @@
icon_state = "necro[rand(2,3)]"
/turf/open/indestructible/necropolis/air
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=293.15"
+ initial_gas_mix = OPENTURF_DEFAULT_ATMOS
/turf/open/indestructible/boss //you put stone tiles on this and use it as a base
name = "necropolis floor"
@@ -105,7 +121,7 @@
initial_gas_mix = LAVALAND_DEFAULT_ATMOS
/turf/open/indestructible/boss/air
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=293.15"
+ initial_gas_mix = OPENTURF_DEFAULT_ATMOS
/turf/open/indestructible/hierophant
icon = 'icons/turf/floors/hierophant_floor.dmi'
@@ -184,43 +200,14 @@
update_visuals()
current_cycle = times_fired
-
- //cache some vars
- var/list/atmos_adjacent_turfs = src.atmos_adjacent_turfs
-
- for(var/direction in GLOB.cardinals)
- var/turf/open/enemy_tile = get_step(src, direction)
- if(!istype(enemy_tile))
- if (atmos_adjacent_turfs)
- atmos_adjacent_turfs -= enemy_tile
- continue
+ ImmediateCalculateAdjacentTurfs()
+ for(var/i in atmos_adjacent_turfs)
+ var/turf/open/enemy_tile = i
var/datum/gas_mixture/enemy_air = enemy_tile.return_air()
-
- //only check this turf, if it didn't check us when it was initalized
- if(enemy_tile.current_cycle < times_fired)
- if(CANATMOSPASS(src, enemy_tile))
- LAZYINITLIST(atmos_adjacent_turfs)
- LAZYINITLIST(enemy_tile.atmos_adjacent_turfs)
- atmos_adjacent_turfs[enemy_tile] = TRUE
- enemy_tile.atmos_adjacent_turfs[src] = TRUE
- else
- if (atmos_adjacent_turfs)
- atmos_adjacent_turfs -= enemy_tile
- if (enemy_tile.atmos_adjacent_turfs)
- enemy_tile.atmos_adjacent_turfs -= src
- UNSETEMPTY(enemy_tile.atmos_adjacent_turfs)
- continue
- else
- if (!atmos_adjacent_turfs || !atmos_adjacent_turfs[enemy_tile])
- continue
-
if(!excited && air.compare(enemy_air))
//testing("Active turf found. Return value of compare(): [is_active]")
excited = TRUE
SSair.active_turfs |= src
- UNSETEMPTY(atmos_adjacent_turfs)
- if (atmos_adjacent_turfs)
- src.atmos_adjacent_turfs = atmos_adjacent_turfs
/turf/open/proc/GetHeatCapacity()
. = air.heat_capacity()
@@ -267,14 +254,15 @@
if(!(lube&GALOSHES_DONT_HELP)) //can't slip while buckled unless it's lube.
return 0
else
- if(C.lying || !(C.status_flags & CANKNOCKDOWN)) // can't slip unbuckled mob if they're lying or can't fall.
+ if(!(lube&SLIP_WHEN_CRAWLING) && (C.lying || !(C.status_flags & CANKNOCKDOWN))) // can't slip unbuckled mob if they're lying or can't fall.
return 0
- if(C.m_intent == MOVE_INTENT_WALK && (lube&NO_SLIP_WHEN_WALKING))
- return 0
- if(ishuman(C) && (lube&NO_SLIP_WHEN_WALKING))
- var/mob/living/carbon/human/H = C
- if(!H.sprinting && H.getStaminaLoss() <= 20)
+ if(lube & NO_SLIP_WHEN_WALKING)
+ if(C.m_intent == MOVE_INTENT_WALK)
return 0
+ if(ishuman(C) && !(lube & SLIP_WHEN_JOGGING))
+ var/mob/living/carbon/human/H = C
+ if(!H.sprinting && H.getStaminaLoss() <= 20)
+ return 0
if(!(lube&SLIDE_ICE))
to_chat(C, "You slipped[ O ? " on the [O.name]" : ""]!")
playsound(C.loc, 'sound/misc/slip.ogg', 50, 1, -3)
diff --git a/code/game/turfs/openspace/openspace.dm b/code/game/turfs/openspace/openspace.dm
new file mode 100644
index 0000000000..e68aabcd08
--- /dev/null
+++ b/code/game/turfs/openspace/openspace.dm
@@ -0,0 +1,134 @@
+/turf/open/openspace
+ name = "open space"
+ desc = "Watch your step!"
+ icon_state = "grey"
+ baseturfs = /turf/open/openspace
+ CanAtmosPassVertical = ATMOS_PASS_YES
+ //mouse_opacity = MOUSE_OPACITY_TRANSPARENT
+ var/can_cover_up = TRUE
+ var/can_build_on = TRUE
+
+/turf/open/openspace/debug/update_multiz()
+ ..()
+ return TRUE
+
+/turf/open/openspace/Initialize() // handle plane and layer here so that they don't cover other obs/turfs in Dream Maker
+ . = ..()
+ plane = FLOOR_OPENSPACE_PLANE
+ layer = OPENSPACE_LAYER
+ return INITIALIZE_HINT_LATELOAD
+
+/turf/open/openspace/LateInitialize()
+ update_multiz(TRUE, TRUE)
+
+/turf/open/openspace/Destroy()
+ vis_contents.len = 0
+ return ..()
+
+/turf/open/openspace/update_multiz(prune_on_fail = FALSE, init = FALSE)
+ . = ..()
+ var/turf/T = below()
+ if(!T)
+ vis_contents.len = 0
+ if(prune_on_fail)
+ ChangeTurf(/turf/open/floor/plating)
+ return FALSE
+ if(init)
+ vis_contents += T
+ return TRUE
+
+/turf/open/openspace/multiz_turf_del(turf/T, dir)
+ if(dir != DOWN)
+ return
+ update_multiz()
+
+/turf/open/openspace/multiz_turf_new(turf/T, dir)
+ if(dir != DOWN)
+ return
+ update_multiz()
+
+/turf/open/openspace/zAirIn()
+ return TRUE
+
+/turf/open/openspace/zAirOut()
+ return TRUE
+
+/turf/open/openspace/zPassIn(atom/movable/A, direction, turf/source)
+ return TRUE
+
+/turf/open/openspace/zPassOut(atom/movable/A, direction, turf/destination)
+ if(A.anchored)
+ return FALSE
+ for(var/obj/O in contents)
+ if(O.obj_flags & BLOCK_Z_FALL)
+ return FALSE
+ return TRUE
+
+/turf/open/openspace/proc/CanCoverUp()
+ return can_cover_up
+
+/turf/open/openspace/proc/CanBuildHere()
+ return can_build_on
+
+/turf/open/openspace/attackby(obj/item/C, mob/user, params)
+ ..()
+ if(!CanBuildHere())
+ return
+ if(istype(C, /obj/item/stack/rods))
+ var/obj/item/stack/rods/R = C
+ var/obj/structure/lattice/L = locate(/obj/structure/lattice, src)
+ var/obj/structure/lattice/catwalk/W = locate(/obj/structure/lattice/catwalk, src)
+ if(W)
+ to_chat(user, "There is already a catwalk here!")
+ return
+ if(L)
+ if(R.use(1))
+ to_chat(user, "You construct a catwalk.")
+ playsound(src, 'sound/weapons/genhit.ogg', 50, 1)
+ new/obj/structure/lattice/catwalk(src)
+ else
+ to_chat(user, "You need two rods to build a catwalk!")
+ return
+ if(R.use(1))
+ to_chat(user, "You construct a lattice.")
+ playsound(src, 'sound/weapons/genhit.ogg', 50, 1)
+ ReplaceWithLattice()
+ else
+ to_chat(user, "You need one rod to build a lattice.")
+ return
+ if(istype(C, /obj/item/stack/tile/plasteel))
+ if(!CanCoverUp())
+ return
+ var/obj/structure/lattice/L = locate(/obj/structure/lattice, src)
+ if(L)
+ var/obj/item/stack/tile/plasteel/S = C
+ if(S.use(1))
+ qdel(L)
+ playsound(src, 'sound/weapons/genhit.ogg', 50, 1)
+ to_chat(user, "You build a floor.")
+ PlaceOnTop(/turf/open/floor/plating)
+ else
+ to_chat(user, "You need one floor tile to build a floor!")
+ else
+ to_chat(user, "The plating is going to need some support! Place metal rods first.")
+
+/turf/open/openspace/rcd_vals(mob/user, obj/item/construction/rcd/the_rcd)
+ if(!CanBuildHere())
+ return FALSE
+
+ switch(the_rcd.mode)
+ if(RCD_FLOORWALL)
+ var/obj/structure/lattice/L = locate(/obj/structure/lattice, src)
+ if(L)
+ return list("mode" = RCD_FLOORWALL, "delay" = 0, "cost" = 1)
+ else
+ return list("mode" = RCD_FLOORWALL, "delay" = 0, "cost" = 3)
+ return FALSE
+
+/turf/open/openspace/rcd_act(mob/user, obj/item/construction/rcd/the_rcd, passed_mode)
+ switch(passed_mode)
+ if(RCD_FLOORWALL)
+ to_chat(user, "You build a floor.")
+ PlaceOnTop(/turf/open/floor/plating, flags = CHANGETURF_INHERIT_AIR)
+ return TRUE
+ return FALSE
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/fancy_floor.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/fancy_floor.dm
index ed6e279088..82f1a88253 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/fancy_floor.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/fancy_floor.dm
@@ -19,8 +19,8 @@
tiled_dirt = FALSE
/turf/open/floor/wood/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "There's a few screws and a small crack visible.")
+ . = ..()
+ . += "There's a few screws and a small crack visible."
/turf/open/floor/wood/screwdriver_act(mob/living/user, obj/item/I)
if(..())
@@ -65,7 +65,7 @@
temperature = 255.37
/turf/open/floor/wood/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/grass
name = "grass patch"
@@ -96,6 +96,56 @@
if(..())
return
+/turf/open/floor/grass/fairy //like grass but fae-er
+ name = "fairygrass patch"
+ desc = "Something about this grass makes you want to frolic. Or get high."
+ icon_state = "fairygrass"
+ floor_tile = /obj/item/stack/tile/fairygrass
+ light_range = 2
+ light_power = 0.80
+ light_color = "#33CCFF"
+ color = "#33CCFF"
+
+/turf/open/floor/grass/fairy/white
+ name = "white fairygrass patch"
+ light_color = "#FFFFFF"
+ color = "#FFFFFF"
+ floor_tile = /obj/item/stack/tile/fairygrass/white
+
+/turf/open/floor/grass/fairy/red
+ name = "red fairygrass patch"
+ light_color = "#FF3333"
+ color = "#FF3333"
+ floor_tile = /obj/item/stack/tile/fairygrass/red
+
+/turf/open/floor/grass/fairy/yellow
+ name = "yellow fairygrass patch"
+ light_color = "#FFFF66"
+ color = "#FFFF66"
+ floor_tile = /obj/item/stack/tile/fairygrass/yellow
+
+/turf/open/floor/grass/fairy/green
+ name = "green fairygrass patch"
+ light_color = "#99FF99"
+ color = "#99FF99"
+ floor_tile = /obj/item/stack/tile/fairygrass/green
+
+/turf/open/floor/grass/fairy/blue
+ name = "blue fairygrass patch"
+ floor_tile = /obj/item/stack/tile/fairygrass/blue
+
+/turf/open/floor/grass/fairy/purple
+ name = "purple fairygrass patch"
+ light_color = "#D966FF"
+ color = "#D966FF"
+ floor_tile = /obj/item/stack/tile/fairygrass/purple
+
+/turf/open/floor/grass/fairy/pink
+ name = "pink fairygrass patch"
+ light_color = "#FFB3DA"
+ color = "#FFB3DA"
+ floor_tile = /obj/item/stack/tile/fairygrass/pink
+
/turf/open/floor/grass/snow
gender = PLURAL
name = "snow"
@@ -105,7 +155,7 @@
ore_type = /obj/item/stack/sheet/mineral/snow
planetary_atmos = TRUE
floor_tile = null
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
slowdown = 2
bullet_sizzle = TRUE
footstep = FOOTSTEP_SAND
@@ -174,8 +224,8 @@
tiled_dirt = FALSE
/turf/open/floor/carpet/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "There's a small crack on the edge of it.")
+ . = ..()
+ . += "There's a small crack on the edge of it."
/turf/open/floor/carpet/Initialize()
. = ..()
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/light_floor.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/light_floor.dm
index 6e896b5e56..f9376c0672 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/light_floor.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/light_floor.dm
@@ -14,8 +14,8 @@
/turf/open/floor/light/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "There's a small crack on the edge of it.")
+ . = ..()
+ . += "There's a small crack on the edge of it."
/turf/open/floor/light/Initialize()
. = ..()
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/mineral_floor.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/mineral_floor.dm
index a77417e4e4..f0ac0053ce 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/mineral_floor.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/mineral_floor.dm
@@ -43,10 +43,10 @@
PlasmaBurn(exposed_temperature)
/turf/open/floor/mineral/plasma/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
- if(W.is_hot() > 300)//If the temperature of the object is over 300, then ignite
+ if(W.get_temperature() > 300)//If the temperature of the object is over 300, then ignite
message_admins("Plasma flooring was ignited by [ADMIN_LOOKUPFLW(user)] in [ADMIN_VERBOSEJMP(src)]")
log_game("Plasma flooring was ignited by [key_name(user)] in [AREACOORD(src)]")
- ignite(W.is_hot())
+ ignite(W.get_temperature())
return
..()
@@ -84,31 +84,31 @@
broken_states = list("titanium_dam1","titanium_dam2","titanium_dam3","titanium_dam4","titanium_dam5")
/turf/open/floor/mineral/titanium/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/mineral/titanium/yellow
icon_state = "titanium_yellow"
/turf/open/floor/mineral/titanium/yellow/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/mineral/titanium/blue
icon_state = "titanium_blue"
/turf/open/floor/mineral/titanium/blue/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/mineral/titanium/white
icon_state = "titanium_white"
/turf/open/floor/mineral/titanium/white/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/mineral/titanium/purple
icon_state = "titanium_purple"
/turf/open/floor/mineral/titanium/purple/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
//PLASTITANIUM (syndieshuttle)
/turf/open/floor/mineral/plastitanium
@@ -118,13 +118,13 @@
broken_states = list("plastitanium_dam1","plastitanium_dam2","plastitanium_dam3","plastitanium_dam4","plastitanium_dam5")
/turf/open/floor/mineral/plastitanium/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/mineral/plastitanium/red
icon_state = "plastitanium_red"
/turf/open/floor/mineral/plastitanium/red/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/mineral/plastitanium/red/brig
name = "brig floor"
@@ -170,7 +170,7 @@
spam_flag = world.time + 10
/turf/open/floor/mineral/bananium/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
//DIAMOND
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/misc_floor.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/misc_floor.dm
index 253a6ead90..f75772a230 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/misc_floor.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/misc_floor.dm
@@ -45,10 +45,10 @@
on = FALSE
/turf/open/floor/circuit/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/circuit/telecomms
- initial_gas_mix = "n2=100;TEMP=80"
+ initial_gas_mix = TCOMMS_ATMOS
/turf/open/floor/circuit/telecomms/mainframe
name = "mainframe base"
@@ -72,10 +72,10 @@
floor_tile = /obj/item/stack/tile/circuit/green/anim
/turf/open/floor/circuit/green/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/circuit/green/telecomms
- initial_gas_mix = "n2=100;TEMP=80"
+ initial_gas_mix = TCOMMS_ATMOS
/turf/open/floor/circuit/green/telecomms/mainframe
name = "mainframe base"
@@ -96,10 +96,10 @@
floor_tile = /obj/item/stack/tile/circuit/red/anim
/turf/open/floor/circuit/red/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/circuit/red/telecomms
- initial_gas_mix = "n2=100;TEMP=80"
+ initial_gas_mix = TCOMMS_ATMOS
/turf/open/floor/pod
name = "pod floor"
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/plasteel_floor.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/plasteel_floor.dm
index 884e4c6551..a3a92e7898 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/plasteel_floor.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/plasteel_floor.dm
@@ -5,8 +5,8 @@
burnt_states = list("floorscorched1", "floorscorched2")
/turf/open/floor/plasteel/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "There's a small crack on the edge of it.")
+ . = ..()
+ . += "There's a small crack on the edge of it."
/turf/open/floor/plasteel/update_icon()
if(!..())
@@ -16,17 +16,17 @@
/turf/open/floor/plasteel/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/plasteel/telecomms
- initial_gas_mix = "n2=100;TEMP=80"
+ initial_gas_mix = TCOMMS_ATMOS
/turf/open/floor/plasteel/dark
icon_state = "darkfull"
/turf/open/floor/plasteel/dark/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/plasteel/dark/telecomms
- initial_gas_mix = "n2=100;TEMP=80"
+ initial_gas_mix = TCOMMS_ATMOS
/turf/open/floor/plasteel/airless/dark
icon_state = "darkfull"
/turf/open/floor/plasteel/dark/side
@@ -50,7 +50,7 @@
/turf/open/floor/plasteel/airless/white/corner
icon_state = "whitecorner"
/turf/open/floor/plasteel/white/telecomms
- initial_gas_mix = "n2=100;TEMP=80"
+ initial_gas_mix = TCOMMS_ATMOS
/turf/open/floor/plasteel/yellowsiding
@@ -82,7 +82,7 @@
/turf/open/floor/plasteel/freezer
icon_state = "freezerfloor"
/turf/open/floor/plasteel/freezer/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/plasteel/grimy
icon_state = "grimy"
@@ -111,7 +111,7 @@
/turf/open/floor/plasteel/cult/narsie_act()
return
/turf/open/floor/plasteel/cult/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/plasteel/stairs
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/plating.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/plating.dm
index 036f54c710..ae67edf073 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/plating.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/plating.dm
@@ -20,14 +20,14 @@
var/attachment_holes = TRUE
/turf/open/floor/plating/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(broken || burnt)
- to_chat(user, "It looks like the dents could be welded smooth.")
+ . += "It looks like the dents could be welded smooth."
return
if(attachment_holes)
- to_chat(user, "There are a few attachment holes for a new tile or reinforcement rods.")
+ . += "There are a few attachment holes for a new tile or reinforcement rods."
else
- to_chat(user, "You might be able to build ontop of it with some tiles...")
+ . += "You might be able to build ontop of it with some tiles..."
/turf/open/floor/plating/Initialize()
if (!broken_states)
@@ -144,5 +144,5 @@
..()
ScrapeAway()
-/turf/open/floor/plating/foam/tool_act(mob/living/user, obj/tool/I, tool_type)
+/turf/open/floor/plating/foam/tool_act(mob/living/user, obj/item/I, tool_type)
return
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/plating/asteroid.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/plating/asteroid.dm
index d9966ee55c..9f2da57312 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/plating/asteroid.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/plating/asteroid.dm
@@ -103,7 +103,7 @@
/turf/open/floor/plating/asteroid/basalt/airless
baseturfs = /turf/open/floor/plating/asteroid/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/plating/asteroid/basalt/Initialize()
. = ..()
@@ -131,7 +131,7 @@
/turf/open/floor/plating/asteroid/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
turf_type = /turf/open/floor/plating/asteroid/airless
@@ -307,7 +307,7 @@
baseturfs = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow
icon_state = "snow"
icon_plating = "snow"
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
slowdown = 2
environment_type = "snow"
flags_1 = NONE
@@ -344,11 +344,11 @@
return FALSE
/turf/open/floor/plating/asteroid/snow/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/plating/asteroid/snow/temperatre
initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=255.37"
/turf/open/floor/plating/asteroid/snow/atmosphere
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
planetary_atmos = FALSE
\ No newline at end of file
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/plating/misc_plating.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/plating/misc_plating.dm
index 15b039193d..5c58d99e1a 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/plating/misc_plating.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/plating/misc_plating.dm
@@ -1,7 +1,7 @@
/turf/open/floor/plating/airless
icon_state = "plating"
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/plating/abductor
name = "alien floor"
@@ -172,7 +172,7 @@
desc = "A sheet of solid ice. Looks slippery."
icon = 'icons/turf/floors/ice_turf.dmi'
icon_state = "unsmooth"
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
temperature = 180
planetary_atmos = TRUE
baseturfs = /turf/open/floor/plating/ice
@@ -215,7 +215,7 @@
desc = "A section of heated plating, helps keep the snow from stacking up too high."
icon = 'icons/turf/snow.dmi'
icon_state = "snowplating"
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
temperature = 180
attachment_holes = FALSE
planetary_atmos = TRUE
diff --git a/code/game/turfs/simulated/floor/reinf_floor.dm b/code/game/turfs/simulated/floor/reinf_floor.dm
index 1a477d5d9a..b04f89f8be 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/floor/reinf_floor.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/floor/reinf_floor.dm
@@ -13,11 +13,11 @@
tiled_dirt = FALSE
/turf/open/floor/engine/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "The reinforcement rods are wrenched firmly in place.")
+ . = ..()
+ . += "The reinforcement rods are wrenched firmly in place."
/turf/open/floor/engine/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/engine/break_tile()
return //unbreakable
@@ -98,28 +98,28 @@
/turf/open/floor/engine/n2o
article = "an"
name = "\improper N2O floor"
- initial_gas_mix = "n2o=6000;TEMP=293.15"
+ initial_gas_mix = ATMOS_TANK_N2O
/turf/open/floor/engine/co2
name = "\improper CO2 floor"
- initial_gas_mix = "co2=50000;TEMP=293.15"
+ initial_gas_mix = ATMOS_TANK_CO2
/turf/open/floor/engine/plasma
name = "plasma floor"
- initial_gas_mix = "plasma=70000;TEMP=293.15"
+ initial_gas_mix = ATMOS_TANK_PLASMA
/turf/open/floor/engine/o2
name = "\improper O2 floor"
- initial_gas_mix = "o2=100000;TEMP=293.15"
+ initial_gas_mix = ATMOS_TANK_O2
/turf/open/floor/engine/n2
article = "an"
name = "\improper N2 floor"
- initial_gas_mix = "n2=100000;TEMP=293.15"
+ initial_gas_mix = ATMOS_TANK_N2
/turf/open/floor/engine/air
name = "air floor"
- initial_gas_mix = "o2=2644;n2=10580;TEMP=293.15"
+ initial_gas_mix = ATMOS_TANK_AIRMIX
@@ -159,8 +159,8 @@
addtimer(CALLBACK(src, /atom/proc/update_atom_colour), 8)
/turf/open/floor/engine/cult/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/floor/engine/vacuum
name = "vacuum floor"
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
diff --git a/code/game/turfs/simulated/lava.dm b/code/game/turfs/simulated/lava.dm
index e24736ecf3..362b410cbb 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/lava.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/lava.dm
@@ -30,7 +30,7 @@
return
/turf/open/lava/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
/turf/open/lava/Entered(atom/movable/AM)
if(burn_stuff(AM))
@@ -158,4 +158,4 @@
baseturfs = /turf/open/lava/smooth/lava_land_surface
/turf/open/lava/smooth/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
diff --git a/code/game/turfs/simulated/minerals.dm b/code/game/turfs/simulated/minerals.dm
index 0004a4485b..966083c71a 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/minerals.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/minerals.dm
@@ -8,7 +8,7 @@
smooth = SMOOTH_MORE|SMOOTH_BORDER
canSmoothWith = null
baseturfs = /turf/open/floor/plating/asteroid/airless
- initial_gas_mix = "TEMP=2.7"
+ initial_gas_mix = AIRLESS_ATMOS
opacity = 1
density = TRUE
blocks_air = 1
@@ -241,7 +241,7 @@
smooth_icon = 'icons/turf/walls/icerock_wall.dmi'
turf_type = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow/ice
baseturfs = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow/ice
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
defer_change = TRUE
@@ -278,7 +278,7 @@
smooth_icon = 'icons/turf/walls/icerock_wall.dmi'
turf_type = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow/ice
baseturfs = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow/ice
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
defer_change = TRUE
@@ -343,7 +343,7 @@
smooth_icon = 'icons/turf/walls/icerock_wall.dmi'
turf_type = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow/ice
baseturfs = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow/ice
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
defer_change = TRUE
@@ -404,7 +404,7 @@
smooth = SMOOTH_MORE|SMOOTH_BORDER
canSmoothWith = list (/turf/closed)
baseturfs = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow
- initial_gas_mix = "o2=22;n2=82;TEMP=180"
+ initial_gas_mix = FROZEN_ATMOS
environment_type = "snow"
turf_type = /turf/open/floor/plating/asteroid/snow
defer_change = TRUE
diff --git a/code/game/turfs/simulated/wall/mineral_walls.dm b/code/game/turfs/simulated/wall/mineral_walls.dm
index dbffd1010b..9962f72d4a 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/wall/mineral_walls.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/wall/mineral_walls.dm
@@ -94,10 +94,10 @@
canSmoothWith = list(/turf/closed/wall/mineral/plasma, /obj/structure/falsewall/plasma)
/turf/closed/wall/mineral/plasma/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
- if(W.is_hot() > 300)//If the temperature of the object is over 300, then ignite
+ if(W.get_temperature() > 300)//If the temperature of the object is over 300, then ignite
message_admins("Plasma wall ignited by [ADMIN_LOOKUPFLW(user)] in [ADMIN_VERBOSEJMP(src)]")
log_game("Plasma wall ignited by [key_name(user)] in [AREACOORD(src)]")
- ignite(W.is_hot())
+ ignite(W.get_temperature())
return
..()
diff --git a/code/game/turfs/simulated/wall/reinf_walls.dm b/code/game/turfs/simulated/wall/reinf_walls.dm
index d52a3bcc23..b4e84648c2 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/wall/reinf_walls.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/wall/reinf_walls.dm
@@ -17,19 +17,19 @@
/turf/closed/wall/r_wall/deconstruction_hints(mob/user)
switch(d_state)
if(INTACT)
- to_chat(user, "The outer grille is fully intact.")
+ return "The outer grille is fully intact."
if(SUPPORT_LINES)
- to_chat(user, "The outer grille has been cut, and the support lines are screwed securely to the outer cover.")
+ return "The outer grille has been cut, and the support lines are screwed securely to the outer cover."
if(COVER)
- to_chat(user, "The support lines have been unscrewed, and the metal cover is welded firmly in place.")
+ return "The support lines have been unscrewed, and the metal cover is welded firmly in place."
if(CUT_COVER)
- to_chat(user, "The metal cover has been sliced through, and is connected loosely to the girder.")
+ return "The metal cover has been sliced through, and is connected loosely to the girder."
if(ANCHOR_BOLTS)
- to_chat(user, "The outer cover has been pried away, and the bolts anchoring the support rods are wrenched in place.")
+ return "The outer cover has been pried away, and the bolts anchoring the support rods are wrenched in place."
if(SUPPORT_RODS)
- to_chat(user, "The bolts anchoring the support rods have been loosened, but are still welded firmly to the girder.")
+ return "The bolts anchoring the support rods have been loosened, but are still welded firmly to the girder."
if(SHEATH)
- to_chat(user, "The support rods have been sliced through, and the outer sheath is connected loosely to the girder.")
+ return "The support rods have been sliced through, and the outer sheath is connected loosely to the girder."
/turf/closed/wall/r_wall/devastate_wall()
new sheet_type(src, sheet_amount)
@@ -227,3 +227,29 @@
/turf/closed/wall/r_wall/rcd_act(mob/user, obj/item/construction/rcd/the_rcd, passed_mode)
if(the_rcd.canRturf)
return ..()
+
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate
+ name = "hull"
+ desc = "The armored hull of an ominous looking ship."
+ icon = 'icons/turf/walls/plastitanium_wall.dmi'
+ icon_state = "map-shuttle"
+ explosion_block = 20
+ sheet_type = /obj/item/stack/sheet/mineral/plastitanium
+ smooth = SMOOTH_MORE|SMOOTH_DIAGONAL
+ canSmoothWith = list(/turf/closed/wall/r_wall/syndicate, /turf/closed/wall/mineral/plastitanium, /obj/machinery/door/airlock/shuttle, /obj/machinery/door/airlock, /obj/structure/window/plastitanium, /obj/structure/shuttle/engine, /obj/structure/falsewall/plastitanium)
+
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate/rcd_vals(mob/user, obj/item/construction/rcd/the_rcd)
+ return FALSE
+
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate/nodiagonal
+ smooth = SMOOTH_MORE
+ icon_state = "map-shuttle_nd"
+
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate/nosmooth
+ icon = 'icons/turf/shuttle.dmi'
+ icon_state = "wall"
+ smooth = SMOOTH_FALSE
+
+/turf/closed/wall/r_wall/syndicate/overspace
+ icon_state = "map-overspace"
+ fixed_underlay = list("space"=1)
diff --git a/code/game/turfs/simulated/walls.dm b/code/game/turfs/simulated/walls.dm
index b18fbb50f6..460c6a52c9 100644
--- a/code/game/turfs/simulated/walls.dm
+++ b/code/game/turfs/simulated/walls.dm
@@ -32,11 +32,11 @@
var/list/dent_decals
/turf/closed/wall/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
deconstruction_hints(user)
/turf/closed/wall/proc/deconstruction_hints(mob/user)
- to_chat(user, "The outer plating is welded firmly in place.")
+ return "The outer plating is welded firmly in place."
/turf/closed/wall/attack_tk()
return
diff --git a/code/game/turfs/space/space.dm b/code/game/turfs/space/space.dm
index 9ebe8f3c19..f38f13e657 100644
--- a/code/game/turfs/space/space.dm
+++ b/code/game/turfs/space/space.dm
@@ -12,7 +12,7 @@
var/destination_x
var/destination_y
- var/global/datum/gas_mixture/immutable/space/space_gas = new
+ var/static/datum/gas_mixture/immutable/space/space_gas = new
plane = PLANE_SPACE
layer = SPACE_LAYER
light_power = 0.25
@@ -27,6 +27,8 @@
/turf/open/space/Initialize()
icon_state = SPACE_ICON_STATE
air = space_gas
+ vis_contents.Cut() //removes inherited overlays
+ visibilityChanged()
if(flags_1 & INITIALIZED_1)
stack_trace("Warning: [src]([type]) initialized multiple times!")
diff --git a/code/game/turfs/turf.dm b/code/game/turfs/turf.dm
index ebf6f6626c..d618e457b0 100755
--- a/code/game/turfs/turf.dm
+++ b/code/game/turfs/turf.dm
@@ -39,7 +39,7 @@
return FALSE
. = ..()
-/turf/Initialize()
+/turf/Initialize(mapload)
if(flags_1 & INITIALIZED_1)
stack_trace("Warning: [src]([type]) initialized multiple times!")
flags_1 |= INITIALIZED_1
@@ -62,12 +62,21 @@
add_overlay(/obj/effect/fullbright)
if(requires_activation)
- CalculateAdjacentTurfs()
+ CALCULATE_ADJACENT_TURFS(src)
SSair.add_to_active(src)
if (light_power && light_range)
update_light()
+ var/turf/T = SSmapping.get_turf_above(src)
+ if(T)
+ T.multiz_turf_new(src, DOWN)
+ SEND_SIGNAL(T, COMSIG_TURF_MULTIZ_NEW, src, DOWN)
+ T = SSmapping.get_turf_below(src)
+ if(T)
+ T.multiz_turf_new(src, UP)
+ SEND_SIGNAL(T, COMSIG_TURF_MULTIZ_NEW, src, UP)
+
if (opacity)
has_opaque_atom = TRUE
@@ -76,13 +85,19 @@
return INITIALIZE_HINT_NORMAL
/turf/proc/Initalize_Atmos(times_fired)
- CalculateAdjacentTurfs()
+ CALCULATE_ADJACENT_TURFS(src)
/turf/Destroy(force)
. = QDEL_HINT_IWILLGC
if(!changing_turf)
stack_trace("Incorrect turf deletion")
changing_turf = FALSE
+ var/turf/T = SSmapping.get_turf_above(src)
+ if(T)
+ T.multiz_turf_del(src, DOWN)
+ T = SSmapping.get_turf_below(src)
+ if(T)
+ T.multiz_turf_del(src, UP)
if(force)
..()
//this will completely wipe turf state
@@ -105,6 +120,60 @@
return
user.Move_Pulled(src)
+/turf/proc/multiz_turf_del(turf/T, dir)
+
+/turf/proc/multiz_turf_new(turf/T, dir)
+
+//zPassIn doesn't necessarily pass an atom!
+//direction is direction of travel of air
+/turf/proc/zPassIn(atom/movable/A, direction, turf/source)
+ return FALSE
+
+//direction is direction of travel of air
+/turf/proc/zPassOut(atom/movable/A, direction, turf/destination)
+ return FALSE
+
+//direction is direction of travel of air
+/turf/proc/zAirIn(direction, turf/source)
+ return FALSE
+
+//direction is direction of travel of air
+/turf/proc/zAirOut(direction, turf/source)
+ return FALSE
+
+/turf/proc/zImpact(atom/movable/A, levels = 1, turf/prev_turf)
+ var/flags = NONE
+ var/mov_name = A.name
+ for(var/i in contents)
+ var/atom/thing = i
+ flags |= thing.intercept_zImpact(A, levels)
+ if(flags & FALL_STOP_INTERCEPTING)
+ break
+ if(prev_turf && !(flags & FALL_NO_MESSAGE))
+ prev_turf.visible_message("[mov_name] falls through [prev_turf]!")
+ if(flags & FALL_INTERCEPTED)
+ return
+ if(zFall(A, ++levels))
+ return FALSE
+ A.visible_message("[A] crashes into [src]!")
+ A.onZImpact(src, levels)
+ return TRUE
+
+/turf/proc/can_zFall(atom/movable/A, levels = 1, turf/target)
+ return zPassOut(A, DOWN, target) && target.zPassIn(A, DOWN, src)
+
+/turf/proc/zFall(atom/movable/A, levels = 1, force = FALSE)
+ var/turf/target = get_step_multiz(src, DOWN)
+ if(!target || (!isobj(A) && !ismob(A)))
+ return FALSE
+ if(!force && (!can_zFall(A, levels, target) || !A.can_zFall(src, levels, target, DOWN)))
+ return FALSE
+ A.zfalling = TRUE
+ A.forceMove(target)
+ A.zfalling = FALSE
+ target.zImpact(A, levels, src)
+ return TRUE
+
/turf/proc/handleRCL(obj/item/twohanded/rcl/C, mob/user)
if(C.loaded)
for(var/obj/structure/cable/LC in src)
@@ -196,6 +265,9 @@
if(O.obj_flags & FROZEN)
O.make_unfrozen()
+ if(!AM.zfalling)
+ zFall(AM)
+
/turf/proc/is_plasteel_floor()
return FALSE
diff --git a/code/modules/admin/admin.dm b/code/modules/admin/admin.dm
index 7fafca69f0..895f8c9f88 100644
--- a/code/modules/admin/admin.dm
+++ b/code/modules/admin/admin.dm
@@ -686,6 +686,20 @@
log_admin("[key_name(usr)] set the pre-game delay to [DisplayTimeText(newtime)].")
SSblackbox.record_feedback("tally", "admin_verb", 1, "Delay Game Start") //If you are copy-pasting this, ensure the 2nd parameter is unique to the new proc!
+/datum/admins/proc/toggledynamicvote()
+ set category = "Server"
+ set desc="Switches between secret/extended and dynamic voting"
+ set name="Toggle Dynamic Vote"
+ var/prev_dynamic_voting = CONFIG_GET(flag/dynamic_voting)
+ CONFIG_SET(flag/dynamic_voting,!prev_dynamic_voting)
+ if (!prev_dynamic_voting)
+ to_chat(world, "Vote is now between extended and dynamic chaos.")
+ else
+ to_chat(world, "Vote is now between extended and secret.")
+ log_admin("[key_name(usr)] [prev_dynamic_voting ? "disabled" : "enabled"] dynamic voting.")
+ message_admins("[key_name_admin(usr)] toggled dynamic voting.")
+ SSblackbox.record_feedback("nested tally", "admin_toggle", 1, list("Toggle Dynamic Voting", "[prev_dynamic_voting ? "Disabled" : "Enabled"]")) //If you are copy-pasting this, ensure the 2nd parameter is unique to the new proc!
+
/datum/admins/proc/unprison(mob/M in GLOB.mob_list)
set category = "Admin"
set name = "Unprison"
@@ -706,20 +720,44 @@
if(!check_rights(R_SPAWN))
return
+ var/turf/T = get_turf(usr)
var/chosen = pick_closest_path(object)
if(!chosen)
return
if(ispath(chosen, /turf))
- var/turf/T = get_turf(usr.loc)
T.ChangeTurf(chosen)
else
- var/atom/A = new chosen(usr.loc)
+ var/atom/A = new chosen(T)
A.flags_1 |= ADMIN_SPAWNED_1
log_admin("[key_name(usr)] spawned [chosen] at [AREACOORD(usr)]")
SSblackbox.record_feedback("tally", "admin_verb", 1, "Spawn Atom") //If you are copy-pasting this, ensure the 2nd parameter is unique to the new proc!
+/datum/admins/proc/podspawn_atom(object as text)
+ set category = "Debug"
+ set desc = "(atom path) Spawn an atom via supply drop"
+ set name = "Podspawn"
+
+ if(!check_rights(R_SPAWN))
+ return
+
+ var/chosen = pick_closest_path(object)
+ if(!chosen)
+ return
+ var/turf/T = get_turf(usr)
+
+ if(ispath(chosen, /turf))
+ T.ChangeTurf(chosen)
+ else
+ var/obj/structure/closet/supplypod/centcompod/pod = new()
+ var/atom/A = new chosen(pod)
+ A.flags_1 |= ADMIN_SPAWNED_1
+ new /obj/effect/abstract/DPtarget(T, pod)
+
+ log_admin("[key_name(usr)] pod-spawned [chosen] at [AREACOORD(usr)]")
+ SSblackbox.record_feedback("tally", "admin_verb", 1, "Podspawn Atom") //If you are copy-pasting this, ensure the 2nd parameter is unique to the new proc!
+
/datum/admins/proc/spawn_cargo(object as text)
set category = "Debug"
set desc = "(atom path) Spawn a cargo crate"
@@ -861,7 +899,7 @@
/datum/admins/proc/dynamic_mode_options(mob/user)
var/dat = {"
Dynamic Mode Options
-
+
Common options
All these options can be changed midround.
diff --git a/code/modules/admin/admin_verbs.dm b/code/modules/admin/admin_verbs.dm
index 626fa7f66f..c3ffd10174 100644
--- a/code/modules/admin/admin_verbs.dm
+++ b/code/modules/admin/admin_verbs.dm
@@ -1,7 +1,7 @@
//admin verb groups - They can overlap if you so wish. Only one of each verb will exist in the verbs list regardless
//the procs are cause you can't put the comments in the GLOB var define
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_default)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_default, world.AVerbsDefault())
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_default)
/world/proc/AVerbsDefault()
return list(
/client/proc/deadmin, /*destroys our own admin datum so we can play as a regular player*/
@@ -13,8 +13,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_default, world.AVerbsDefault())
/client/proc/toggleprayers,
/client/proc/toggleadminhelpsound
)
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_admin)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_admin, world.AVerbsAdmin())
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_admin)
/world/proc/AVerbsAdmin()
return list(
/client/proc/invisimin, /*allows our mob to go invisible/visible*/
@@ -78,11 +78,10 @@ GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_admin, world.AVerbsAdmin())
/client/proc/hide_most_verbs, /*hides all our hideable adminverbs*/
/datum/admins/proc/open_borgopanel
)
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_ban)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_ban, list(/client/proc/unban_panel, /client/proc/DB_ban_panel, /client/proc/stickybanpanel))
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_sounds)
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_ban)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_sounds, list(/client/proc/play_local_sound, /client/proc/play_sound, /client/proc/set_round_end_sound))
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_fun)
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_sounds)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_fun, list(
/client/proc/cmd_admin_dress,
/client/proc/cmd_admin_gib_self,
@@ -108,9 +107,9 @@ GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_fun, list(
/client/proc/admin_away,
/client/proc/roll_dices //CIT CHANGE - Adds dice verb
))
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_fun)
+GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_spawn, list(/datum/admins/proc/spawn_atom, /datum/admins/proc/podspawn_atom, /datum/admins/proc/spawn_cargo, /datum/admins/proc/spawn_objasmob, /client/proc/respawn_character))
GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_spawn)
-GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_spawn, list(/datum/admins/proc/spawn_atom, /datum/admins/proc/spawn_cargo, /datum/admins/proc/spawn_objasmob, /client/proc/respawn_character))
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_server)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_server, world.AVerbsServer())
/world/proc/AVerbsServer()
return list(
@@ -122,6 +121,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_server, world.AVerbsServer())
/client/proc/everyone_random,
/datum/admins/proc/toggleAI,
/datum/admins/proc/toggleMulticam,
+ /datum/admins/proc/toggledynamicvote,
/client/proc/cmd_admin_delete, /*delete an instance/object/mob/etc*/
/client/proc/cmd_debug_del_all,
/client/proc/toggle_random_events,
@@ -129,7 +129,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_server, world.AVerbsServer())
/client/proc/adminchangemap,
/client/proc/toggle_hub
)
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_debug)
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_server)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_debug, world.AVerbsDebug())
/world/proc/AVerbsDebug()
return list(
@@ -171,15 +171,15 @@ GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_debug, world.AVerbsDebug())
/datum/admins/proc/create_or_modify_area,
/client/proc/generate_wikichem_list //DO NOT PRESS UNLESS YOU WANT SUPERLAG
)
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_possess)
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_debug)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_possess, list(/proc/possess, /proc/release))
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_permissions)
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_possess)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_permissions, list(/client/proc/edit_admin_permissions))
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_poll)
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_permissions)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_poll, list(/client/proc/create_poll))
//verbs which can be hidden - needs work
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_hideable)
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_poll)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_hideable, list(
/client/proc/set_ooc,
/client/proc/reset_ooc,
@@ -247,6 +247,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_hideable, list(
/client/proc/cmd_admin_man_up, //CIT CHANGE - adds man up verb
/client/proc/cmd_admin_man_up_global //CIT CHANGE - ditto
))
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_hideable)
/client/proc/add_admin_verbs()
if(holder)
diff --git a/code/modules/admin/sound_emitter.dm b/code/modules/admin/sound_emitter.dm
index 028af313b0..2901659ce9 100644
--- a/code/modules/admin/sound_emitter.dm
+++ b/code/modules/admin/sound_emitter.dm
@@ -34,15 +34,15 @@
return
/obj/effect/sound_emitter/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(!isobserver(user))
return
- to_chat(user, "Sound File: [sound_file ? sound_file : "None chosen"]")
- to_chat(user, "Mode: [motus_operandi]")
- to_chat(user, "Range: [emitter_range]")
- to_chat(user, "Sound is playing at [sound_volume]% volume.")
+ . += "Sound File: [sound_file ? sound_file : "None chosen"]"
+ . += "Mode: [motus_operandi]"
+ . += "Range: [emitter_range]"
+ . += "Sound is playing at [sound_volume]% volume."
if(user.client.holder)
- to_chat(user, "Alt-click it to quickly activate it!")
+ . += "Alt-click it to quickly activate it!"
//ATTACK GHOST IGNORING PARENT RETURN VALUE
/obj/effect/sound_emitter/attack_ghost(mob/user)
diff --git a/code/modules/admin/sql_message_system.dm b/code/modules/admin/sql_message_system.dm
index 72ec3da8f9..7b59e72403 100644
--- a/code/modules/admin/sql_message_system.dm
+++ b/code/modules/admin/sql_message_system.dm
@@ -504,7 +504,7 @@
output += ruler
var/datum/browser/browser = new(usr, "Note panel", "Manage player notes", 1000, 500)
var/datum/asset/notes_assets = get_asset_datum(/datum/asset/simple/notes)
- notes_assets.send(src)
+ notes_assets.send(usr.client)
browser.set_content(jointext(output, ""))
browser.open()
@@ -556,7 +556,7 @@
/proc/convert_notes_sql(ckey)
if(!fexists(NOTESFILE))
return
-
+
var/savefile/notesfile = new(NOTESFILE)
if(!notesfile)
log_game("Error: Cannot access [NOTESFILE]")
diff --git a/code/modules/admin/topic.dm b/code/modules/admin/topic.dm
index b0b9190556..5b751ffe30 100644
--- a/code/modules/admin/topic.dm
+++ b/code/modules/admin/topic.dm
@@ -1347,7 +1347,7 @@
else if(href_list["f_secret"])
return HandleFSecret()
-
+
else if(href_list["f_dynamic_roundstart"])
if(!check_rights(R_ADMIN))
return
@@ -1449,9 +1449,7 @@
if(GLOB.master_mode != "dynamic")
return alert(usr, "The game mode has to be dynamic mode!", null, null, null, null)
- var/new_centre = input(usr,"Change the centre of the dynamic mode threat curve. A negative value will give a more peaceful round ; a positive value, a round with higher threat. Any number between -5 and +5 is allowed.", "Change curve centre", null) as num
- if (new_centre < -5 || new_centre > 5)
- return alert(usr, "Only values between -5 and +5 are allowed.", null, null, null, null)
+ var/new_centre = input(usr,"Change the centre of the dynamic mode threat curve. A negative value will give a more peaceful round ; a positive value, a round with higher threat. Any number is allowed. This is adjusted by dynamic voting.", "Change curve centre", null) as num
log_admin("[key_name(usr)] changed the distribution curve center to [new_centre].")
message_admins("[key_name(usr)] changed the distribution curve center to [new_centre]", 1)
@@ -1593,7 +1591,7 @@
GLOB.dynamic_stacking_limit = input(usr,"Change the threat limit at which round-endings rulesets will start to stack.", "Change stacking limit", null) as num
log_admin("[key_name(usr)] set 'stacking_limit' to [GLOB.dynamic_stacking_limit].")
message_admins("[key_name(usr)] set 'stacking_limit' to [GLOB.dynamic_stacking_limit].")
- dynamic_mode_options(usr)
+ dynamic_mode_options(usr)
else if(href_list["f_dynamic_high_pop_limit"])
if(!check_rights(R_ADMIN))
@@ -1612,7 +1610,7 @@
log_admin("[key_name(usr)] set 'high_pop_limit' to [GLOB.dynamic_high_pop_limit].")
message_admins("[key_name(usr)] set 'high_pop_limit' to [GLOB.dynamic_high_pop_limit].")
- dynamic_mode_options(usr)
+ dynamic_mode_options(usr)
else if(href_list["f_dynamic_forced_threat"])
if(!check_rights(R_ADMIN))
@@ -1631,7 +1629,7 @@
log_admin("[key_name(usr)] set 'forced_threat_level' to [GLOB.dynamic_forced_threat_level].")
message_admins("[key_name(usr)] set 'forced_threat_level' to [GLOB.dynamic_forced_threat_level].")
- dynamic_mode_options(usr)
+ dynamic_mode_options(usr)
else if(href_list["c_mode2"])
if(!check_rights(R_ADMIN|R_SERVER))
@@ -2357,7 +2355,7 @@
var/atom/target //Where the object will be spawned
var/where = href_list["object_where"]
- if (!( where in list("onfloor","inhand","inmarked") ))
+ if (!( where in list("onfloor","frompod","inhand","inmarked") ))
where = "onfloor"
@@ -2368,7 +2366,7 @@
where = "onfloor"
target = usr
- if("onfloor")
+ if("onfloor", "frompod")
switch(href_list["offset_type"])
if ("absolute")
target = locate(0 + X,0 + Y,0 + Z)
@@ -2384,7 +2382,10 @@
else
target = marked_datum
+ var/obj/structure/closet/supplypod/centcompod/pod
if(target)
+ if(where == "frompod")
+ pod = new()
for (var/path in paths)
for (var/i = 0; i < number; i++)
if(path in typesof(/turf))
@@ -2393,7 +2394,11 @@
if(N && obj_name)
N.name = obj_name
else
- var/atom/O = new path(target)
+ var/atom/O
+ if(where == "frompod")
+ O = new path(pod)
+ else
+ O = new path(target)
if(!QDELETED(O))
O.flags_1 |= ADMIN_SPAWNED_1
if(obj_dir)
@@ -2413,6 +2418,8 @@
R.module.add_module(I, TRUE, TRUE)
R.activate_module(I)
+ if(pod)
+ new /obj/effect/abstract/DPtarget(target, pod)
if (number == 1)
log_admin("[key_name(usr)] created a [english_list(paths)]")
@@ -2442,7 +2449,7 @@
return
src.admincaster_feed_channel.channel_name = stripped_input(usr, "Provide a Feed Channel Name.", "Network Channel Handler", "")
while (findtext(src.admincaster_feed_channel.channel_name," ") == 1)
- src.admincaster_feed_channel.channel_name = copytext(src.admincaster_feed_channel.channel_name,2,lentext(src.admincaster_feed_channel.channel_name)+1)
+ src.admincaster_feed_channel.channel_name = copytext(src.admincaster_feed_channel.channel_name,2,length(src.admincaster_feed_channel.channel_name)+1)
src.access_news_network()
else if(href_list["ac_set_channel_lock"])
@@ -2484,7 +2491,7 @@
return
src.admincaster_feed_message.body = adminscrub(input(usr, "Write your Feed story.", "Network Channel Handler", ""))
while (findtext(src.admincaster_feed_message.returnBody(-1)," ") == 1)
- src.admincaster_feed_message.body = copytext(src.admincaster_feed_message.returnBody(-1),2,lentext(src.admincaster_feed_message.returnBody(-1))+1)
+ src.admincaster_feed_message.body = copytext(src.admincaster_feed_message.returnBody(-1),2,length(src.admincaster_feed_message.returnBody(-1))+1)
src.access_news_network()
else if(href_list["ac_submit_new_message"])
@@ -2545,7 +2552,7 @@
return
src.admincaster_wanted_message.criminal = adminscrub(input(usr, "Provide the name of the Wanted person.", "Network Security Handler", ""))
while(findtext(src.admincaster_wanted_message.criminal," ") == 1)
- src.admincaster_wanted_message.criminal = copytext(admincaster_wanted_message.criminal,2,lentext(admincaster_wanted_message.criminal)+1)
+ src.admincaster_wanted_message.criminal = copytext(admincaster_wanted_message.criminal,2,length(admincaster_wanted_message.criminal)+1)
src.access_news_network()
else if(href_list["ac_set_wanted_desc"])
@@ -2553,7 +2560,7 @@
return
src.admincaster_wanted_message.body = adminscrub(input(usr, "Provide the a description of the Wanted person and any other details you deem important.", "Network Security Handler", ""))
while (findtext(src.admincaster_wanted_message.body," ") == 1)
- src.admincaster_wanted_message.body = copytext(src.admincaster_wanted_message.body,2,lentext(src.admincaster_wanted_message.body)+1)
+ src.admincaster_wanted_message.body = copytext(src.admincaster_wanted_message.body,2,length(src.admincaster_wanted_message.body)+1)
src.access_news_network()
else if(href_list["ac_submit_wanted"])
diff --git a/code/modules/admin/verbs/diagnostics.dm b/code/modules/admin/verbs/diagnostics.dm
index b19b2a91d8..072fbaa123 100644
--- a/code/modules/admin/verbs/diagnostics.dm
+++ b/code/modules/admin/verbs/diagnostics.dm
@@ -61,7 +61,7 @@
var/output = "Radio Report
"
for (var/fq in SSradio.frequencies)
output += "Freq: [fq]
"
- var/list/datum/radio_frequency/fqs = SSradio.frequencies[fq]
+ var/datum/radio_frequency/fqs = SSradio.frequencies[fq]
if (!fqs)
output += " ERROR
"
continue
diff --git a/code/modules/admin/verbs/mapping.dm b/code/modules/admin/verbs/mapping.dm
index 8559a3235e..2b8d365e15 100644
--- a/code/modules/admin/verbs/mapping.dm
+++ b/code/modules/admin/verbs/mapping.dm
@@ -19,7 +19,6 @@
//- Identify how hard it is to break into the area and where the weak points are
//- Check if the area has too much empty space. If so, make it smaller and replace the rest with maintenance tunnels.
-GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_debug_mapping)
GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_debug_mapping, list(
/client/proc/camera_view, //-errorage
/client/proc/sec_camera_report, //-errorage
@@ -50,6 +49,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(admin_verbs_debug_mapping, list(
/client/proc/debug_z_levels,
/client/proc/place_ruin
))
+GLOBAL_PROTECT(admin_verbs_debug_mapping)
/obj/effect/debugging/mapfix_marker
name = "map fix marker"
diff --git a/code/modules/admin/verbs/modifyvariables.dm b/code/modules/admin/verbs/modifyvariables.dm
index e70ea1c1b3..644b2729e0 100644
--- a/code/modules/admin/verbs/modifyvariables.dm
+++ b/code/modules/admin/verbs/modifyvariables.dm
@@ -307,11 +307,11 @@ GLOBAL_PROTECT(VVpixelmovement)
// the type with the base type removed from the begaining
var/fancytype = types[D.type]
if (findtext(fancytype, types[type]))
- fancytype = copytext(fancytype, lentext(types[type])+1)
- var/shorttype = copytext("[D.type]", lentext("[type]")+1)
- if (lentext(shorttype) > lentext(fancytype))
+ fancytype = copytext(fancytype, length(types[type])+1)
+ var/shorttype = copytext("[D.type]", length("[type]")+1)
+ if (length(shorttype) > length(fancytype))
shorttype = fancytype
- if (!lentext(shorttype))
+ if (!length(shorttype))
shorttype = "/"
.["[D]([shorttype])[REF(D)]#[i]"] = D
diff --git a/code/modules/admin/verbs/randomverbs.dm b/code/modules/admin/verbs/randomverbs.dm
index d7dd8db08d..f97822a043 100644
--- a/code/modules/admin/verbs/randomverbs.dm
+++ b/code/modules/admin/verbs/randomverbs.dm
@@ -949,7 +949,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(custom_outfits) //Admin created outfits
| Uniform: |
- [uniform_select]
+ [uniform_select]
|
@@ -1249,7 +1249,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(custom_outfits) //Admin created outfits
if(!check_rights(R_ADMIN) || !check_rights(R_FUN))
return
- var/list/punishment_list = list(ADMIN_PUNISHMENT_PIE, ADMIN_PUNISHMENT_FIREBALL, ADMIN_PUNISHMENT_LIGHTNING, ADMIN_PUNISHMENT_BRAINDAMAGE, ADMIN_PUNISHMENT_BSA, ADMIN_PUNISHMENT_GIB, ADMIN_PUNISHMENT_SUPPLYPOD, ADMIN_PUNISHMENT_MAZING, ADMIN_PUNISHMENT_ROD)
+ var/list/punishment_list = list(ADMIN_PUNISHMENT_PIE, ADMIN_PUNISHMENT_FIREBALL, ADMIN_PUNISHMENT_LIGHTNING, ADMIN_PUNISHMENT_BRAINDAMAGE, ADMIN_PUNISHMENT_BSA, ADMIN_PUNISHMENT_GIB, ADMIN_PUNISHMENT_SUPPLYPOD_QUICK, ADMIN_PUNISHMENT_SUPPLYPOD, ADMIN_PUNISHMENT_MAZING, ADMIN_PUNISHMENT_ROD)
var/punishment = input("Choose a punishment", "DIVINE SMITING") as null|anything in punishment_list
@@ -1277,6 +1277,22 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(custom_outfits) //Admin created outfits
var/turf/startT = spaceDebrisStartLoc(startside, T.z)
var/turf/endT = spaceDebrisFinishLoc(startside, T.z)
new /obj/effect/immovablerod(startT, endT,target)
+ if(ADMIN_PUNISHMENT_SUPPLYPOD_QUICK)
+ var/target_path = input(usr,"Enter typepath of an atom you'd like to send with the pod (type \"empty\" to send an empty pod):" ,"Typepath","/obj/item/reagent_containers/food/snacks/grown/harebell") as null|text
+ var/obj/structure/closet/supplypod/centcompod/pod = new()
+ pod.damage = 40
+ pod.explosionSize = list(0,0,0,2)
+ pod.effectStun = TRUE
+ if (isnull(target_path)) //The user pressed "Cancel"
+ return
+ if (target_path != "empty")//if you didn't type empty, we want to load the pod with a delivery
+ var/delivery = text2path(target_path)
+ if(!ispath(delivery))
+ delivery = pick_closest_path(target_path)
+ if(!delivery)
+ alert("ERROR: Incorrect / improper path given.")
+ new delivery(pod)
+ new /obj/effect/abstract/DPtarget(get_turf(target), pod)
if(ADMIN_PUNISHMENT_SUPPLYPOD)
var/datum/centcom_podlauncher/plaunch = new(usr)
if(!holder)
@@ -1289,6 +1305,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(custom_outfits) //Admin created outfits
plaunch.temp_pod.explosionSize = list(0,0,0,2)
plaunch.temp_pod.effectStun = TRUE
plaunch.ui_interact(usr)
+ return //We return here because punish_log() is handled by the centcom_podlauncher datum
if(ADMIN_PUNISHMENT_MAZING)
if(!puzzle_imprison(target))
@@ -1298,11 +1315,13 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(custom_outfits) //Admin created outfits
var/obj/item/reagent_containers/food/snacks/pie/cream/nostun/creamy = new(get_turf(target))
creamy.splat(target)
- var/msg = "[key_name_admin(usr)] punished [key_name_admin(target)] with [punishment]."
- message_admins(msg)
- admin_ticket_log(target, msg)
- log_admin("[key_name(usr)] punished [key_name(target)] with [punishment].")
+ punish_log(target, punishment)
+/client/proc/punish_log(var/whom, var/punishment)
+ var/msg = "[key_name_admin(usr)] punished [key_name_admin(whom)] with [punishment]."
+ message_admins(msg)
+ admin_ticket_log(whom, msg)
+ log_admin("[key_name(usr)] punished [key_name(whom)] with [punishment].")
/client/proc/trigger_centcom_recall()
if(!check_rights(R_ADMIN))
diff --git a/code/modules/admin/verbs/spawnobjasmob.dm b/code/modules/admin/verbs/spawnobjasmob.dm
index 621e6c3618..1d3cf95222 100644
--- a/code/modules/admin/verbs/spawnobjasmob.dm
+++ b/code/modules/admin/verbs/spawnobjasmob.dm
@@ -16,10 +16,10 @@
var/obj/chosen_obj = text2path(chosen)
var/list/settings = list(
- "mainsettings" = list(
- "name" = list("desc" = "Name", "type" = "string", "value" = "Bob"),
+ "mainsettings" = list(
+ "name" = list("desc" = "Name", "type" = "string", "value" = "Bob"),
"maxhealth" = list("desc" = "Max. health", "type" = "number", "value" = 100),
- "access" = list("desc" = "Access ID", "type" = "datum", "path" = "/obj/item/card/id", "value" = "Default"),
+ "access" = list("desc" = "Access ID", "type" = "datum", "path" = "/obj/item/card/id", "value" = "Default"),
"objtype" = list("desc" = "Base obj type", "type" = "datum", "path" = "/obj", "value" = "[chosen]"),
"googlyeyes" = list("desc" = "Googly eyes", "type" = "boolean", "value" = "No"),
"disableai" = list("desc" = "Disable AI", "type" = "boolean", "value" = "Yes"),
@@ -27,7 +27,7 @@
"dropitem" = list("desc" = "Drop obj on death", "type" = "boolean", "value" = "Yes"),
"mobtype" = list("desc" = "Base mob type", "type" = "datum", "path" = "/mob/living/simple_animal/hostile/mimic/copy", "value" = "/mob/living/simple_animal/hostile/mimic/copy"),
"ckey" = list("desc" = "ckey", "type" = "ckey", "value" = "none"),
- )
+ )
)
var/list/prefreturn = presentpreflikepicker(usr,"Customize mob", "Customize mob", Button1="Ok", width = 450, StealFocus = 1,Timeout = 0, settings=settings)
diff --git a/code/modules/antagonists/_common/antag_datum.dm b/code/modules/antagonists/_common/antag_datum.dm
index 42719e28bd..1894d8c7ae 100644
--- a/code/modules/antagonists/_common/antag_datum.dm
+++ b/code/modules/antagonists/_common/antag_datum.dm
@@ -96,7 +96,6 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(antagonists)
LAZYREMOVE(owner.antag_datums, src)
if(!silent && owner.current)
farewell()
- owner.objectives -= objectives
var/datum/team/team = get_team()
if(team)
team.remove_member(owner)
@@ -132,14 +131,14 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(antagonists)
report += printplayer(owner)
var/objectives_complete = TRUE
- if(owner.objectives.len)
- report += printobjectives(owner)
- for(var/datum/objective/objective in owner.objectives)
+ if(objectives.len)
+ report += printobjectives(objectives)
+ for(var/datum/objective/objective in objectives)
if(!objective.check_completion())
objectives_complete = FALSE
break
- if(owner.objectives.len == 0 || objectives_complete)
+ if(objectives.len == 0 || objectives_complete)
report += "The [name] was successful!"
else
report += "The [name] has failed!"
@@ -216,25 +215,6 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(antagonists)
return
antag_memory = new_memo
-//This datum will autofill the name with special_role
-//Used as placeholder for minor antagonists, please create proper datums for these
-/datum/antagonist/auto_custom
- show_in_antagpanel = FALSE
- antagpanel_category = "Other"
- show_name_in_check_antagonists = TRUE
-
-/datum/antagonist/auto_custom/on_gain()
- ..()
- name = owner.special_role
- //Add all objectives not already owned by other datums to this one.
- var/list/already_registered_objectives = list()
- for(var/datum/antagonist/A in owner.antag_datums)
- if(A == src)
- continue
- else
- already_registered_objectives |= A.objectives
- objectives = owner.objectives - already_registered_objectives
-
//This one is created by admin tools for custom objectives
/datum/antagonist/custom
antagpanel_category = "Custom"
diff --git a/code/modules/antagonists/_common/antag_spawner.dm b/code/modules/antagonists/_common/antag_spawner.dm
index c1e6ff826f..3723b99f4e 100644
--- a/code/modules/antagonists/_common/antag_spawner.dm
+++ b/code/modules/antagonists/_common/antag_spawner.dm
@@ -56,7 +56,7 @@
if(used)
to_chat(H, "You already used this contract!")
return
- var/list/candidates = pollCandidatesForMob("Do you want to play as a wizard's [href_list["school"]] apprentice?", ROLE_WIZARD, null, ROLE_WIZARD, 150, src)
+ var/list/candidates = pollCandidatesForMob("Do you want to play as a wizard's [href_list["school"]] apprentice?", ROLE_WIZARD, null, ROLE_WIZARD, 150, src, ignore_category = POLL_IGNORE_WIZARD)
if(LAZYLEN(candidates))
if(QDELETED(src))
return
@@ -182,6 +182,10 @@
name = "syndicate medical teleporter"
borg_to_spawn = "Medical"
+/obj/item/antag_spawner/nuke_ops/borg_tele/saboteur
+ name = "syndicate saboteur teleporter"
+ borg_to_spawn = "Saboteur"
+
/obj/item/antag_spawner/nuke_ops/borg_tele/spawn_antag(client/C, turf/T, kind, datum/mind/user)
var/mob/living/silicon/robot/R
var/datum/antagonist/nukeop/creator_op = user.has_antag_datum(/datum/antagonist/nukeop,TRUE)
@@ -191,6 +195,8 @@
switch(borg_to_spawn)
if("Medical")
R = new /mob/living/silicon/robot/modules/syndicate/medical(T)
+ if("Saboteur")
+ R = new /mob/living/silicon/robot/modules/syndicate/saboteur(T)
else
R = new /mob/living/silicon/robot/modules/syndicate(T) //Assault borg by default
@@ -235,7 +241,7 @@
return
if(used)
return
- var/list/candidates = pollCandidatesForMob("Do you want to play as a [initial(demon_type.name)]?", ROLE_ALIEN, null, ROLE_ALIEN, 50, src)
+ var/list/candidates = pollCandidatesForMob("Do you want to play as a [initial(demon_type.name)]?", ROLE_ALIEN, null, ROLE_ALIEN, 50, src, ignore_category = POLL_IGNORE_DEMON)
if(LAZYLEN(candidates))
if(used || QDELETED(src))
return
diff --git a/code/modules/antagonists/abductor/equipment/abduction_gear.dm b/code/modules/antagonists/abductor/equipment/abduction_gear.dm
index c1088cbb3d..b708c59ef7 100644
--- a/code/modules/antagonists/abductor/equipment/abduction_gear.dm
+++ b/code/modules/antagonists/abductor/equipment/abduction_gear.dm
@@ -393,23 +393,22 @@
name = "Dissection Guide"
icon_state = "alienpaper_words"
info = {"Dissection for Dummies
-
-
- 1.Acquire fresh specimen.
- 2.Put the specimen on operating table.
- 3.Apply surgical drapes, preparing for experimental dissection.
- 4.Apply scalpel to specimen's torso.
- 5.Clamp bleeders on specimen's torso with a hemostat.
- 6.Retract skin of specimen's torso with a retractor.
- 7.Apply scalpel again to specimen's torso.
- 8.Search through the specimen's torso with your hands to remove any superfluous organs.
- 9.Insert replacement gland (Retrieve one from gland storage).
- 10.Consider dressing the specimen back to not disturb the habitat.
- 11.Put the specimen in the experiment machinery.
- 12.Choose one of the machine options. The target will be analyzed and teleported to the selected drop-off point.
- 13.You will receive one supply credit, and the subject will be counted towards your quota.
-
-Congratulations! You are now trained for invasive xenobiology research!"}
+
+ 1.Acquire fresh specimen.
+ 2.Put the specimen on operating table.
+ 3.Apply surgical drapes, preparing for experimental dissection.
+ 4.Apply scalpel to specimen's torso.
+ 5.Clamp bleeders on specimen's torso with a hemostat.
+ 6.Retract skin of specimen's torso with a retractor.
+ 7.Apply scalpel again to specimen's torso.
+ 8.Search through the specimen's torso with your hands to remove any superfluous organs.
+ 9.Insert replacement gland (Retrieve one from gland storage).
+ 10.Consider dressing the specimen back to not disturb the habitat.
+ 11.Put the specimen in the experiment machinery.
+ 12.Choose one of the machine options. The target will be analyzed and teleported to the selected drop-off point.
+ 13.You will receive one supply credit, and the subject will be counted towards your quota.
+
+ Congratulations! You are now trained for invasive xenobiology research!"}
/obj/item/paper/guides/antag/abductor/update_icon()
return
@@ -612,16 +611,16 @@ Congratulations! You are now trained for invasive xenobiology research!"}
. = ..()
/obj/item/abductor_baton/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
switch(mode)
if(BATON_STUN)
- to_chat(user, "The baton is in stun mode.")
+ . += "The baton is in stun mode."
if(BATON_SLEEP)
- to_chat(user, "The baton is in sleep inducement mode.")
+ . += "The baton is in sleep inducement mode."
if(BATON_CUFF)
- to_chat(user, "The baton is in restraining mode.")
+ . += "The baton is in restraining mode."
if(BATON_PROBE)
- to_chat(user, "The baton is in probing mode.")
+ . += "The baton is in probing mode."
/obj/item/radio/headset/abductor
name = "alien headset"
diff --git a/code/modules/antagonists/abductor/equipment/abduction_outfits.dm b/code/modules/antagonists/abductor/equipment/abduction_outfits.dm
index 7e03bbf57a..7bfadf6f3b 100644
--- a/code/modules/antagonists/abductor/equipment/abduction_outfits.dm
+++ b/code/modules/antagonists/abductor/equipment/abduction_outfits.dm
@@ -24,7 +24,7 @@
for(var/obj/item/abductor/gizmo/G in B.contents)
console.AddGizmo(G)
-/datum/outfit/abductor/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE)
+/datum/outfit/abductor/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE, client/preference_source)
..()
if(!visualsOnly)
link_to_console(H)
@@ -49,7 +49,7 @@
/obj/item/abductor/gizmo = 1
)
-/datum/outfit/abductor/scientist/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE)
+/datum/outfit/abductor/scientist/post_equip(mob/living/carbon/human/H, visualsOnly = FALSE, client/preference_source)
..()
if(!visualsOnly)
var/obj/item/implant/abductor/beamplant = new
diff --git a/code/modules/antagonists/abductor/equipment/gland.dm b/code/modules/antagonists/abductor/equipment/gland.dm
index a35cbbf0e4..f7b49e1cf4 100644
--- a/code/modules/antagonists/abductor/equipment/gland.dm
+++ b/code/modules/antagonists/abductor/equipment/gland.dm
@@ -20,7 +20,7 @@
/obj/item/organ/heart/gland/examine(mob/user)
. = ..()
if((user.mind && HAS_TRAIT(user.mind, TRAIT_ABDUCTOR_SCIENTIST_TRAINING)) || isobserver(user))
- to_chat(user, "It is \a [true_name].")
+ . += "It is \a [true_name]."
/obj/item/organ/heart/gland/proc/ownerCheck()
if(ishuman(owner))
@@ -73,7 +73,7 @@
clear_mind_control()
..()
-/obj/item/organ/heart/gland/Insert(mob/living/carbon/M, special = 0)
+/obj/item/organ/heart/gland/Insert(mob/living/carbon/M, special = 0, drop_if_replaced = TRUE)
..()
if(special != 2 && uses) // Special 2 means abductor surgery
Start()
@@ -124,7 +124,7 @@
mind_control_uses = 1
mind_control_duration = 2400
-/obj/item/organ/heart/gland/slime/Insert(mob/living/carbon/M, special = 0)
+/obj/item/organ/heart/gland/slime/Insert(mob/living/carbon/M, special = 0, drop_if_replaced = TRUE)
..()
owner.faction |= "slime"
owner.grant_language(/datum/language/slime)
@@ -286,7 +286,7 @@
mind_control_uses = 2
mind_control_duration = 900
-/obj/item/organ/heart/gland/electric/Insert(mob/living/carbon/M, special = 0)
+/obj/item/organ/heart/gland/electric/Insert(mob/living/carbon/M, special = 0, drop_if_replaced = TRUE)
..()
ADD_TRAIT(owner, TRAIT_SHOCKIMMUNE, ORGAN_TRAIT)
diff --git a/code/modules/antagonists/abductor/machinery/camera.dm b/code/modules/antagonists/abductor/machinery/camera.dm
index 00e48cb1c7..9e0a2b46b1 100644
--- a/code/modules/antagonists/abductor/machinery/camera.dm
+++ b/code/modules/antagonists/abductor/machinery/camera.dm
@@ -17,9 +17,9 @@
/obj/machinery/computer/camera_advanced/abductor/CreateEye()
..()
- eyeobj.visible_icon = 1
- eyeobj.icon = 'icons/obj/abductor.dmi'
- eyeobj.icon_state = "camera_target"
+ eyeobj.visible_icon = TRUE
+ eyeobj.icon = 'icons/mob/cameramob.dmi'
+ eyeobj.icon_state = "generic_camera"
/obj/machinery/computer/camera_advanced/abductor/GrantActions(mob/living/carbon/user)
..()
diff --git a/code/modules/antagonists/blob/blob.dm b/code/modules/antagonists/blob/blob.dm
index 964bc99311..3d6db983dc 100644
--- a/code/modules/antagonists/blob/blob.dm
+++ b/code/modules/antagonists/blob/blob.dm
@@ -30,7 +30,6 @@
var/datum/objective/blob_takeover/main = new
main.owner = owner
objectives += main
- owner.objectives |= objectives
/datum/antagonist/blob/apply_innate_effects(mob/living/mob_override)
if(!isovermind(owner.current))
diff --git a/code/modules/antagonists/blob/blob/overmind.dm b/code/modules/antagonists/blob/blob/overmind.dm
index d32e38c194..f094fa83db 100644
--- a/code/modules/antagonists/blob/blob/overmind.dm
+++ b/code/modules/antagonists/blob/blob/overmind.dm
@@ -9,7 +9,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(blob_nodes)
name = "Blob Overmind"
real_name = "Blob Overmind"
desc = "The overmind. It controls the blob."
- icon = 'icons/mob/blob.dmi'
+ icon = 'icons/mob/cameramob.dmi'
icon_state = "marker"
mouse_opacity = MOUSE_OPACITY_ICON
move_on_shuttle = 1
@@ -170,9 +170,9 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(blob_nodes)
add_points(0)
/mob/camera/blob/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(blob_reagent_datum)
- to_chat(user, "Its chemical is [blob_reagent_datum.name].")
+ . += "Its chemical is [blob_reagent_datum.name]."
/mob/camera/blob/update_health_hud()
if(blob_core)
diff --git a/code/modules/antagonists/blob/blob/theblob.dm b/code/modules/antagonists/blob/blob/theblob.dm
index dc7aa821d6..953b876b35 100644
--- a/code/modules/antagonists/blob/blob/theblob.dm
+++ b/code/modules/antagonists/blob/blob/theblob.dm
@@ -243,18 +243,21 @@
else
return ..()
-/obj/structure/blob/proc/chemeffectreport(mob/user)
+/obj/structure/blob/proc/chemeffectreport()
+ RETURN_TYPE(/list)
+ . = list()
if(overmind)
- to_chat(user, "Material: [overmind.blob_reagent_datum.name].")
- to_chat(user, "Material Effects: [overmind.blob_reagent_datum.analyzerdescdamage]")
- to_chat(user, "Material Properties: [overmind.blob_reagent_datum.analyzerdesceffect]
")
+ . += "Material: [overmind.blob_reagent_datum.name]."
+ . += "Material Effects: [overmind.blob_reagent_datum.analyzerdescdamage]"
+ . += "Material Properties: [overmind.blob_reagent_datum.analyzerdesceffect]
"
else
- to_chat(user, "No Material Detected!
")
+ . += "No Material Detected!
"
-/obj/structure/blob/proc/typereport(mob/user)
- to_chat(user, "Blob Type: [uppertext(initial(name))]")
- to_chat(user, "Health: [obj_integrity]/[max_integrity]")
- to_chat(user, "Effects: [scannerreport()]")
+/obj/structure/blob/proc/typereport()
+ RETURN_TYPE(/list)
+ . = list("Blob Type: [uppertext(initial(name))]")
+ . += "Health: [obj_integrity]/[max_integrity]"
+ . += "Effects: [scannerreport()]"
/obj/structure/blob/attack_animal(mob/living/simple_animal/M)
if(ROLE_BLOB in M.faction) //sorry, but you can't kill the blob as a blobbernaut
@@ -310,20 +313,20 @@
return B
/obj/structure/blob/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
var/datum/atom_hud/hud_to_check = GLOB.huds[DATA_HUD_MEDICAL_ADVANCED]
if(user.research_scanner || hud_to_check.hudusers[user])
- to_chat(user, "Your HUD displays an extensive report...
")
+ . += "Your HUD displays an extensive report...
"
if(overmind)
- to_chat(user, "Progress to Critical Mass: [overmind.blobs_legit.len]/[overmind.blobwincount].")
+ . += "Progress to Critical Mass: [overmind.blobs_legit.len]/[overmind.blobwincount]."
else
- to_chat(user, "Core neutralized. Critical mass no longer attainable.")
- chemeffectreport(user)
- typereport(user)
+ . += "Core neutralized. Critical mass no longer attainable."
+ . += chemeffectreport()
+ . += typereport()
else
if(isobserver(user) && overmind)
- to_chat(user, "Progress to Critical Mass: [overmind.blobs_legit.len]/[overmind.blobwincount].")
- to_chat(user, "It seems to be made of [get_chem_name()].")
+ . += "Progress to Critical Mass: [overmind.blobs_legit.len]/[overmind.blobwincount]."
+ . += "It seems to be made of [get_chem_name()]."
/obj/structure/blob/proc/scannerreport()
return "A generic blob. Looks like someone forgot to override this proc, adminhelp this."
diff --git a/code/modules/antagonists/blood_contract/blood_contract.dm b/code/modules/antagonists/blood_contract/blood_contract.dm
new file mode 100644
index 0000000000..4e7238647e
--- /dev/null
+++ b/code/modules/antagonists/blood_contract/blood_contract.dm
@@ -0,0 +1,33 @@
+
+/datum/antagonist/blood_contract
+ name = "Blood Contract Target"
+ show_in_roundend = FALSE
+ show_in_antagpanel = FALSE
+
+/datum/antagonist/blood_contract/on_gain()
+ . = ..()
+ give_objective()
+ start_the_hunt()
+
+/datum/antagonist/blood_contract/proc/give_objective()
+ var/datum/objective/survive/survive = new
+ survive.owner = owner
+ objectives += survive
+
+/datum/antagonist/blood_contract/greet()
+ . = ..()
+ to_chat(owner, "You've been marked for death! Don't let the demons get you! KILL THEM ALL!")
+
+/datum/antagonist/blood_contract/proc/start_the_hunt()
+ var/mob/living/carbon/human/H = owner.current
+ if(!istype(H))
+ return
+ H.add_atom_colour("#FF0000", ADMIN_COLOUR_PRIORITY)
+ var/obj/effect/mine/pickup/bloodbath/B = new(H)
+ INVOKE_ASYNC(B, /obj/effect/mine/pickup/bloodbath/.proc/mineEffect, H) //could use moving out from the mine
+
+ for(var/mob/living/carbon/human/P in GLOB.player_list)
+ if(P == H)
+ continue
+ to_chat(P, "You have an overwhelming desire to kill [H]. [H.p_theyve(TRUE)] been marked red! Whoever [H.p_they()] [H.p_were()], friend or foe, go kill [H.p_them()]!")
+ P.put_in_hands(new /obj/item/kitchen/knife/butcher(P), TRUE)
diff --git a/code/modules/antagonists/brainwashing/brainwashing.dm b/code/modules/antagonists/brainwashing/brainwashing.dm
index f1cff2bff4..491ee9d2e5 100644
--- a/code/modules/antagonists/brainwashing/brainwashing.dm
+++ b/code/modules/antagonists/brainwashing/brainwashing.dm
@@ -9,7 +9,6 @@
for(var/O in directives)
var/datum/objective/brainwashing/objective = new(O)
B.objectives += objective
- M.objectives += objective
B.greet()
else
B = new()
@@ -32,10 +31,6 @@
antagpanel_category = "Other"
show_name_in_check_antagonists = TRUE
-/datum/antagonist/brainwashed/on_gain()
- owner.objectives |= objectives
- . = ..()
-
/datum/antagonist/brainwashed/greet()
to_chat(owner, "Your mind reels as it begins focusing on a single purpose...")
to_chat(owner, "Follow the Directives, at any cost!")
diff --git a/code/modules/antagonists/brother/brother.dm b/code/modules/antagonists/brother/brother.dm
index f63e81acbf..7c589bb3ab 100644
--- a/code/modules/antagonists/brother/brother.dm
+++ b/code/modules/antagonists/brother/brother.dm
@@ -20,7 +20,6 @@
/datum/antagonist/brother/on_gain()
SSticker.mode.brothers += owner
objectives += team.objectives
- owner.objectives += objectives
owner.special_role = special_role
finalize_brother()
return ..()
diff --git a/code/modules/antagonists/changeling/changeling.dm b/code/modules/antagonists/changeling/changeling.dm
index b6e3d66c35..0d68660d9d 100644
--- a/code/modules/antagonists/changeling/changeling.dm
+++ b/code/modules/antagonists/changeling/changeling.dm
@@ -459,8 +459,6 @@
objectives += identity_theft
escape_objective_possible = FALSE
- owner.objectives |= objectives
-
/datum/antagonist/changeling/proc/update_changeling_icons_added()
var/datum/atom_hud/antag/hud = GLOB.huds[ANTAG_HUD_CHANGELING]
hud.join_hud(owner.current)
diff --git a/code/modules/antagonists/changeling/powers/mutations.dm b/code/modules/antagonists/changeling/powers/mutations.dm
index c428c56d45..92a4f28308 100644
--- a/code/modules/antagonists/changeling/powers/mutations.dm
+++ b/code/modules/antagonists/changeling/powers/mutations.dm
@@ -334,7 +334,7 @@
/obj/item/projectile/tentacle/proc/tentacle_stab(mob/living/carbon/human/H, mob/living/carbon/C)
if(H.Adjacent(C))
for(var/obj/item/I in H.held_items)
- if(I.is_sharp())
+ if(I.get_sharpness())
C.visible_message("[H] impales [C] with [H.p_their()] [I.name]!", "[H] impales you with [H.p_their()] [I.name]!")
C.apply_damage(I.force, BRUTE, BODY_ZONE_CHEST)
H.do_item_attack_animation(C, used_item = I)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effect.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effect.dm
index b9de95b030..5fbfa03290 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effect.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effect.dm
@@ -21,5 +21,5 @@
/obj/effect/clockwork/examine(mob/user)
if((is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user)) && clockwork_desc)
desc = clockwork_desc
- ..()
+ . = ..()
desc = initial(desc)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/clock_overlay.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/clock_overlay.dm
index 34a986aa97..c18e46790e 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/clock_overlay.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/clock_overlay.dm
@@ -6,6 +6,7 @@
/obj/effect/clockwork/overlay/examine(mob/user)
if(linked)
linked.examine(user)
+ return ..()
/obj/effect/clockwork/overlay/ex_act()
return FALSE
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/clock_sigils.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/clock_sigils.dm
index 8000be87e6..0125dc7cf5 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/clock_sigils.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/clock_sigils.dm
@@ -147,6 +147,11 @@
if(iscarbon(L))
var/mob/living/carbon/M = L
M.uncuff()
+ var/brutedamage = L.getBruteLoss()
+ var/burndamage = L.getFireLoss()
+ if(brutedamage || burndamage)
+ L.adjustBruteLoss(-(brutedamage * 0.25))
+ L.adjustFireLoss(-(burndamage * 0.25))
L.Knockdown(50) //Completely defenseless for five seconds - mainly to give them time to read over the information they've just been presented with
if(iscarbon(L))
var/mob/living/carbon/C = L
@@ -191,15 +196,15 @@
..()
/obj/effect/clockwork/sigil/transmission/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
var/structure_number = 0
for(var/obj/structure/destructible/clockwork/powered/P in range(SIGIL_ACCESS_RANGE, src))
structure_number++
- to_chat(user, "It is storing [DisplayPower(get_clockwork_power())] of shared power, \
- and [structure_number] clockwork structure[structure_number == 1 ? " is":"s are"] in range.")
+ . += "It is storing [DisplayPower(get_clockwork_power())] of shared power, \
+ and [structure_number] clockwork structure[structure_number == 1 ? " is":"s are"] in range."
if(iscyborg(user))
- to_chat(user, "You can recharge from the [sigil_name] by crossing it.")
+ . += "You can recharge from the [sigil_name] by crossing it."
/obj/effect/clockwork/sigil/transmission/sigil_effects(mob/living/L)
if(is_servant_of_ratvar(L))
@@ -262,7 +267,7 @@
clockwork_desc = "A sigil that will drain non-Servants that remain on it. Servants that remain on it will be healed if it has any vitality drained."
icon_state = "sigilvitality"
layer = SIGIL_LAYER
- alpha = 75
+ alpha = 125
color = "#123456"
affects_servants = TRUE
stat_affected = DEAD
@@ -274,13 +279,13 @@
var/static/list/damage_heal_order = list(CLONE, TOX, BURN, BRUTE, OXY) //we heal damage in this order
/obj/effect/clockwork/sigil/vitality/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "It has access to [GLOB.ratvar_awakens ? "INFINITE":GLOB.clockwork_vitality] units of vitality.")
+ . += "It has access to [GLOB.ratvar_awakens ? "INFINITE":GLOB.clockwork_vitality] units of vitality."
if(GLOB.ratvar_awakens)
- to_chat(user, "It can revive Servants at no cost!")
+ . += "It can revive Servants at no cost!"
else
- to_chat(user, "It can revive Servants at a cost of [revive_cost] vitality.")
+ . += "It can revive Servants at a cost of [revive_cost] vitality."
/obj/effect/clockwork/sigil/vitality/sigil_effects(mob/living/L)
if((is_servant_of_ratvar(L) && L.suiciding) || sigil_active)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/spatial_gateway.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/spatial_gateway.dm
index 5cf7ab7923..36aaa27716 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/spatial_gateway.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_effects/spatial_gateway.dm
@@ -53,9 +53,9 @@
return TRUE
/obj/effect/clockwork/spatial_gateway/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "It has [uses] use\s remaining.")
+ . += "It has [uses] use\s remaining."
//ATTACK GHOST IGNORING PARENT RETURN VALUE
/obj/effect/clockwork/spatial_gateway/attack_ghost(mob/user)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_item.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_item.dm
index f403b6f9f1..7c8e877fb3 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_item.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_item.dm
@@ -20,5 +20,5 @@
/obj/item/clockwork/examine(mob/user)
if((is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user)) && clockwork_desc)
desc = clockwork_desc
- ..()
+ . = ..()
desc = initial(desc)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clock_components.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clock_components.dm
index 561d49e9ac..a9307f15e1 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clock_components.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clock_components.dm
@@ -12,7 +12,7 @@
/obj/item/clockwork/component/examine(mob/user)
. = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "You can activate this in your hand to break it down for power.")
+ . += "You can activate this in your hand to break it down for power."
/obj/item/clockwork/component/attack_self(mob/living/user)
if(is_servant_of_ratvar(user))
@@ -181,9 +181,9 @@
pixel_y = rand(-sprite_shift, sprite_shift)
/obj/item/clockwork/alloy_shards/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "Can be consumed by a replica fabricator as a source of power.")
+ . += "Can be consumed by a replica fabricator as a source of power."
/obj/item/clockwork/alloy_shards/proc/replace_name_desc()
name = "replicant alloy shard"
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clock_weapons/ratvarian_spear.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clock_weapons/ratvarian_spear.dm
index 07b4366194..a7fcf0a3b0 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clock_weapons/ratvarian_spear.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clock_weapons/ratvarian_spear.dm
@@ -27,11 +27,11 @@
armour_penetration = initial(armour_penetration)
/obj/item/clockwork/weapon/ratvarian_spear/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "Attacks on living non-Servants will generate [bonus_burn] units of vitality.")
+ . += "Attacks on living non-Servants will generate [bonus_burn] units of vitality."
if(!iscyborg(user))
- to_chat(user, "Throwing the spear will do massive damage, break the spear, and knock down the target.")
+ . += "Throwing the spear will do massive damage, break the spear, and knock down the target."
/obj/item/clockwork/weapon/ratvarian_spear/attack(mob/living/target, mob/living/carbon/human/user)
. = ..()
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clockwork_slab.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clockwork_slab.dm
index ec712f2eec..58835e0cd4 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clockwork_slab.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/clockwork_slab.dm
@@ -64,7 +64,7 @@
/obj/item/clockwork/slab/cyborg/janitor //six scriptures, plus a fabricator
quickbound = list(/datum/clockwork_scripture/abscond, /datum/clockwork_scripture/create_object/replicant, /datum/clockwork_scripture/create_object/sigil_of_transgression, \
- /datum/clockwork_scripture/create_object/stargazer, /datum/clockwork_scripture/create_object/ocular_warden, /datum/clockwork_scripture/create_object/mania_motor)
+ /datum/clockwork_scripture/create_object/stargazer, /datum/clockwork_scripture/create_object/ocular_warden, /datum/clockwork_scripture/create_object/mania_motor)
/obj/item/clockwork/slab/cyborg/service //six scriptures, plus xray vision
quickbound = list(/datum/clockwork_scripture/abscond, /datum/clockwork_scripture/create_object/replicant,/datum/clockwork_scripture/create_object/stargazer, \
@@ -121,15 +121,15 @@
adjust_clockwork_power(0.1) //Slabs serve as very weak power generators on their own (no, not enough to justify spamming them)
/obj/item/clockwork/slab/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
if(LAZYLEN(quickbound))
for(var/i in 1 to quickbound.len)
if(!quickbound[i])
continue
var/datum/clockwork_scripture/quickbind_slot = quickbound[i]
- to_chat(user, "Quickbind button: [initial(quickbind_slot.name)].")
- to_chat(user, "Available power: [DisplayPower(get_clockwork_power())].")
+ . += "Quickbind button: [initial(quickbind_slot.name)]."
+ . += "Available power: [DisplayPower(get_clockwork_power())]."
//Slab actions; Hierophant, Quickbind
/obj/item/clockwork/slab/ui_action_click(mob/user, action)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/construct_chassis.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/construct_chassis.dm
index 2be0fdde11..43c05b8556 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/construct_chassis.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/construct_chassis.dm
@@ -15,7 +15,7 @@
. = ..()
var/area/A = get_area(src)
if(A && construct_type)
- notify_ghosts("A [construct_name] chassis has been created in [A.name]!", 'sound/magic/clockwork/fellowship_armory.ogg', source = src, action = NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE, ignore_key = POLL_IGNORE_CONSTRUCT)
+ notify_ghosts("A [construct_name] chassis has been created in [A.name]!", 'sound/magic/clockwork/fellowship_armory.ogg', source = src, action = NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE, ignore_key = POLL_IGNORE_CONSTRUCT, ignore_dnr_observers = TRUE)
GLOB.poi_list += src
LAZYADD(GLOB.mob_spawners[name], src)
@@ -28,7 +28,7 @@
/obj/item/clockwork/construct_chassis/examine(mob/user)
clockwork_desc = "[clockwork_desc]
[construct_desc]"
- ..()
+ . = ..()
clockwork_desc = initial(clockwork_desc)
//ATTACK HAND IGNORING PARENT RETURN VALUE
@@ -39,7 +39,9 @@
. = ..()
//ATTACK GHOST IGNORING PARENT RETURN VALUE
-/obj/item/clockwork/construct_chassis/attack_ghost(mob/user)
+/obj/item/clockwork/construct_chassis/attack_ghost(mob/dead/observer/user)
+ if(!user.can_reenter_round())
+ return FALSE
if(!SSticker.mode)
to_chat(user, "You cannot use that before the game has started.")
return
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/replica_fabricator.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/replica_fabricator.dm
index 741b251a4f..0365ae63af 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/replica_fabricator.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/replica_fabricator.dm
@@ -44,16 +44,16 @@
speed_multiplier = initial(speed_multiplier)
/obj/item/clockwork/replica_fabricator/examine(mob/living/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "Can be used to replace walls, floors, tables, windows, windoors, and airlocks with Clockwork variants.")
- to_chat(user, "Can construct Clockwork Walls on Clockwork Floors and deconstruct Clockwork Walls to Clockwork Floors.")
+ . += "Can be used to replace walls, floors, tables, windows, windoors, and airlocks with Clockwork variants."
+ . += "Can construct Clockwork Walls on Clockwork Floors and deconstruct Clockwork Walls to Clockwork Floors."
if(uses_power)
- to_chat(user, "It can consume floor tiles, rods, metal, and plasteel for power at rates of 2:[DisplayPower(POWER_ROD)], 1:[DisplayPower(POWER_ROD)], 1:[DisplayPower(POWER_METAL)], \
- and 1:[DisplayPower(POWER_PLASTEEL)], respectively.")
- to_chat(user, "It can also consume brass sheets for power at a rate of 1:[DisplayPower(POWER_FLOOR)].")
- to_chat(user, "Use it in-hand to produce 5 brass sheets at a cost of [DisplayPower(POWER_WALL_TOTAL)] power.")
- to_chat(user, "It has access to [DisplayPower(get_clockwork_power())] of power.")
+ . += "It can consume floor tiles, rods, metal, and plasteel for power at rates of 2:[DisplayPower(POWER_ROD)], 1:[DisplayPower(POWER_ROD)], 1:[DisplayPower(POWER_METAL)], \
+ and 1:[DisplayPower(POWER_PLASTEEL)], respectively."
+ . += "It can also consume brass sheets for power at a rate of 1:[DisplayPower(POWER_FLOOR)]."
+ . += "Use it in-hand to produce 5 brass sheets at a cost of [DisplayPower(POWER_WALL_TOTAL)] power."
+ . += "It has access to [DisplayPower(get_clockwork_power())] of power."
/obj/item/clockwork/replica_fabricator/attack_self(mob/living/user)
if(is_servant_of_ratvar(user))
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/soul_vessel.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/soul_vessel.dm
index d47bf4f316..d84338faea 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/soul_vessel.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_items/soul_vessel.dm
@@ -39,7 +39,7 @@
/obj/item/mmi/posibrain/soul_vessel/examine(mob/user)
if((is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user)) && clockwork_desc)
desc = clockwork_desc
- ..()
+ . = ..()
desc = initial(desc)
/obj/item/mmi/posibrain/soul_vessel/transfer_personality(mob/candidate)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_mobs.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_mobs.dm
index 6268d15d44..9bdf03cbc7 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_mobs.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_mobs.dm
@@ -57,7 +57,7 @@
msg += "[addendum]\n"
msg += "*---------*"
- to_chat(user, msg)
+ return list(msg)
/mob/living/simple_animal/hostile/clockwork/proc/examine_info() //Override this on a by-mob basis to have unique examine info
return
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_scriptures/scripture_drivers.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_scriptures/scripture_drivers.dm
index 82c1291433..4ab481cfe2 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_scriptures/scripture_drivers.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_scriptures/scripture_drivers.dm
@@ -80,7 +80,7 @@
power_cost = 125
whispered = TRUE
object_path = /obj/effect/clockwork/sigil/submission
- creator_message = "A luminous sigil appears below you. Any non-Servants to cross it will be converted after 8 seconds if they do not move."
+ creator_message = "A luminous sigil appears below you. Any non-Servants to cross it will be converted and healed of some of their wounds after 8 seconds if they do not move."
usage_tip = "This is the primary conversion method, though it will not penetrate mindshield implants."
tier = SCRIPTURE_DRIVER
one_per_tile = TRUE
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structure.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structure.dm
index 300e85e380..13da9c5a42 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structure.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structure.dm
@@ -43,10 +43,10 @@
var/can_see_clockwork = is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user)
if(can_see_clockwork && clockwork_desc)
desc = clockwork_desc
- ..()
+ . = ..()
desc = initial(desc)
if(unanchored_icon)
- to_chat(user, "[src] is [anchored ? "":"not "]secured to the floor.")
+ . += "[src] is [anchored ? "":"not "]secured to the floor."
/obj/structure/destructible/clockwork/examine_status(mob/user)
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
@@ -155,12 +155,12 @@
var/inactive_icon = null //icon_state while process() isn't being called
/obj/structure/destructible/clockwork/powered/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
if(!can_access_clockwork_power(src))
- to_chat(user, "It has no access to the power network! Create a sigil of transmission nearby.")
+ . += "It has no access to the power network! Create a sigil of transmission nearby."
else
- to_chat(user, "It has access to [DisplayPower(get_clockwork_power())] of power.")
+ . += "It has access to [DisplayPower(get_clockwork_power())] of power."
/obj/structure/destructible/clockwork/powered/Destroy()
SSfastprocess.processing -= src
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/_trap_object.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/_trap_object.dm
index 00a3406da1..47a37583ba 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/_trap_object.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/_trap_object.dm
@@ -16,16 +16,16 @@
return ..()
/obj/structure/destructible/clockwork/trap/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "It's wired to:")
+ . += "It's wired to:"
if(!wired_to.len)
- to_chat(user, "Nothing.")
+ . += "Nothing."
else
for(var/V in wired_to)
var/obj/O = V
var/distance = get_dist(src, O)
- to_chat(user, "[O] ([distance == 0 ? "same tile" : "[distance] tiles [dir2text(get_dir(src, O))]"])")
+ . += "[O] ([distance == 0 ? "same tile" : "[distance] tiles [dir2text(get_dir(src, O))]"])"
/obj/structure/destructible/clockwork/trap/wrench_act(mob/living/user, obj/item/I)
if(!is_servant_of_ratvar(user))
@@ -71,6 +71,7 @@
return TRUE
/obj/structure/destructible/clockwork/trap/proc/activate()
+ return
//These objects send signals to normal traps to activate
/obj/structure/destructible/clockwork/trap/trigger
@@ -79,6 +80,14 @@
break_message = "The trigger breaks apart!"
density = FALSE
+/obj/structure/destructible/clockwork/trap/trigger/Initialize()
+ . = ..()
+ for(var/obj/structure/destructible/clockwork/trap/T in get_turf(src))
+ if(!istype(T, /obj/structure/destructible/clockwork/trap/trigger))
+ wired_to += T
+ T.wired_to += src
+ to_chat(usr, "[src] automatically links with [T] beneath it.")
+
/obj/structure/destructible/clockwork/trap/trigger/activate()
for(var/obj/structure/destructible/clockwork/trap/T in wired_to)
if(istype(T, /obj/structure/destructible/clockwork/trap/trigger)) //Triggers don't go off multiple times
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/ark_of_the_clockwork_justicar.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/ark_of_the_clockwork_justicar.dm
index f735d6bb29..297856f531 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/ark_of_the_clockwork_justicar.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/ark_of_the_clockwork_justicar.dm
@@ -223,34 +223,34 @@
/obj/structure/destructible/clockwork/massive/celestial_gateway/examine(mob/user)
icon_state = "spatial_gateway" //cheat wildly by pretending to have an icon
- ..()
+ . = ..()
icon_state = initial(icon_state)
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
if(!active)
- to_chat(user, "Time until the Ark's activation: [DisplayTimeText(get_arrival_time())]")
+ . += "Time until the Ark's activation: [DisplayTimeText(get_arrival_time())]"
else
if(grace_period)
- to_chat(user, "Crew grace period time remaining: [DisplayTimeText(get_arrival_time())]")
+ . += "Crew grace period time remaining: [DisplayTimeText(get_arrival_time())]"
else
- to_chat(user, "Time until Ratvar's arrival: [DisplayTimeText(get_arrival_time())]")
+ . += "Time until Ratvar's arrival: [DisplayTimeText(get_arrival_time())]"
switch(progress_in_seconds)
if(-INFINITY to GATEWAY_REEBE_FOUND)
- to_chat(user, "The Ark is feeding power into the bluespace field.")
+ . += "The Ark is feeding power into the bluespace field."
if(GATEWAY_REEBE_FOUND to GATEWAY_RATVAR_COMING)
- to_chat(user, "The field is ripping open a copy of itself in Ratvar's prison.")
+ . += "The field is ripping open a copy of itself in Ratvar's prison."
if(GATEWAY_RATVAR_COMING to INFINITY)
- to_chat(user, "With the bluespace field established, Ratvar is preparing to come through!")
+ . += "With the bluespace field established, Ratvar is preparing to come through!"
else
if(!active)
- to_chat(user, "Whatever it is, it doesn't seem to be active.")
+ . += "Whatever it is, it doesn't seem to be active."
else
switch(progress_in_seconds)
if(-INFINITY to GATEWAY_REEBE_FOUND)
- to_chat(user, "You see a swirling bluespace anomaly steadily growing in intensity.")
+ . += "You see a swirling bluespace anomaly steadily growing in intensity."
if(GATEWAY_REEBE_FOUND to GATEWAY_RATVAR_COMING)
- to_chat(user, "The anomaly is stable, and you can see flashes of something from it.")
+ . += "The anomaly is stable, and you can see flashes of something from it."
if(GATEWAY_RATVAR_COMING to INFINITY)
- to_chat(user, "The anomaly is stable! Something is coming through!")
+ . += "The anomaly is stable! Something is coming through!"
/obj/structure/destructible/clockwork/massive/celestial_gateway/process()
if(seconds_until_activation == -1) //we never do anything
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/clockwork_obelisk.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/clockwork_obelisk.dm
index cb13fdd616..058bd9d24e 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/clockwork_obelisk.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/clockwork_obelisk.dm
@@ -21,9 +21,9 @@
toggle(1)
/obj/structure/destructible/clockwork/powered/clockwork_obelisk/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "It requires [DisplayPower(hierophant_cost)] to broadcast over the Hierophant Network, and [DisplayPower(gateway_cost)] to open a Spatial Gateway.")
+ . += "It requires [DisplayPower(hierophant_cost)] to broadcast over the Hierophant Network, and [DisplayPower(gateway_cost)] to open a Spatial Gateway."
/obj/structure/destructible/clockwork/powered/clockwork_obelisk/can_be_unfasten_wrench(mob/user, silent)
if(active)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/heralds_beacon.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/heralds_beacon.dm
index 3a461b7745..7d8b206f41 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/heralds_beacon.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/heralds_beacon.dm
@@ -47,16 +47,16 @@
STOP_PROCESSING(SSprocessing, src)
/obj/structure/destructible/clockwork/heralds_beacon/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(isobserver(user) || is_servant_of_ratvar(user))
if(!available)
if(!GLOB.ratvar_approaches)
- to_chat(user, "It can no longer be activated.")
+ . += "It can no longer be activated."
else
- to_chat(user, "It has been activated!")
+ . += "It has been activated!"
else
- to_chat(user, "There are [time_remaining] second[time_remaining != 1 ? "s" : ""] remaining to vote.")
- to_chat(user, "There are [voters.len]/[votes_needed] votes to activate the beacon!")
+ . += "There are [time_remaining] second[time_remaining != 1 ? "s" : ""] remaining to vote."
+ . += "There are [voters.len]/[votes_needed] votes to activate the beacon!"
/obj/structure/destructible/clockwork/heralds_beacon/attack_hand(mob/living/user)
. = ..()
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/mania_motor.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/mania_motor.dm
index df1231442a..9b4ac8085c 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/mania_motor.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/mania_motor.dm
@@ -17,9 +17,9 @@
var/mania_cost = 150
/obj/structure/destructible/clockwork/powered/mania_motor/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "It requires [DisplayPower(mania_cost)] to run.")
+ . += "It requires [DisplayPower(mania_cost)] to run."
/obj/structure/destructible/clockwork/powered/mania_motor/forced_disable(bad_effects)
if(active)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/ocular_warden.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/ocular_warden.dm
index 7afd9e7dbc..d0940ebb7a 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/ocular_warden.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/ocular_warden.dm
@@ -25,8 +25,8 @@
return ..()
/obj/structure/destructible/clockwork/ocular_warden/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "[target ? "It's fixated on [target]!" : "Its gaze is wandering aimlessly."]")
+ . = ..()
+ . += "[target ? "It's fixated on [target]!" : "Its gaze is wandering aimlessly."]"
/obj/structure/destructible/clockwork/ocular_warden/hulk_damage()
return 25
@@ -110,9 +110,7 @@
if(!(BI.resistance_flags & ON_FIRE))
BI.fire_act()
continue
- if(is_servant_of_ratvar(L) || (HAS_TRAIT(L, TRAIT_BLIND)) || L.anti_magic_check(TRUE, TRUE))
- continue
- if(L.stat || L.lying)
+ if(is_servant_of_ratvar(L) || (HAS_TRAIT(L, TRAIT_BLIND)) || L.anti_magic_check(TRUE, TRUE) || L.incapacitated(TRUE))
continue
if (iscarbon(L))
var/mob/living/carbon/c = L
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/stargazer.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/stargazer.dm
index 57f83c55aa..fbaee79959 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/stargazer.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/stargazer.dm
@@ -25,11 +25,11 @@
. = ..()
/obj/structure/destructible/clockwork/stargazer/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(is_servant_of_ratvar(user))
- to_chat(user, "Generates [DisplayPower(STARGAZER_POWER)] per second while viewing starlight within [STARGAZER_RANGE] tiles.")
+ . += "Generates [DisplayPower(STARGAZER_POWER)] per second while viewing starlight within [STARGAZER_RANGE] tiles."
if(star_light_star_bright)
- to_chat(user, "[is_servant_of_ratvar(user) ? "It can see starlight!" : "It's shining brilliantly!"]")
+ . += "[is_servant_of_ratvar(user) ? "It can see starlight!" : "It's shining brilliantly!"]"
/obj/structure/destructible/clockwork/stargazer/process()
star_light_star_bright = check_starlight()
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/trap_triggers/pressure_sensor.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/trap_triggers/pressure_sensor.dm
index 94f0ba7112..af29bc9b31 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/trap_triggers/pressure_sensor.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/trap_triggers/pressure_sensor.dm
@@ -7,18 +7,10 @@
icon_state = "pressure_sensor"
alpha = 50
-/obj/structure/destructible/clockwork/trap/trigger/Initialize()
- . = ..()
- for(var/obj/structure/destructible/clockwork/trap/T in get_turf(src))
- if(!istype(T, /obj/structure/destructible/clockwork/trap/trigger))
- wired_to += T
- T.wired_to += src
- to_chat(usr, "[src] automatically links with [T] beneath it.")
-
/obj/structure/destructible/clockwork/trap/trigger/pressure_sensor/Crossed(atom/movable/AM)
if(isliving(AM) && !is_servant_of_ratvar(AM))
var/mob/living/L = AM
- if(L.stat || L.m_intent == MOVE_INTENT_WALK || L.lying)
+ if(L.stat || L.m_intent == MOVE_INTENT_WALK || L.movement_type & (FLYING|FLOATING))
return
audible_message("*click*")
playsound(src, 'sound/items/screwdriver2.ogg', 50, TRUE)
diff --git a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/traps/brass_skewer.dm b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/traps/brass_skewer.dm
index ebfb219c9a..2f0db73bfc 100644
--- a/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/traps/brass_skewer.dm
+++ b/code/modules/antagonists/clockcult/clock_structures/traps/brass_skewer.dm
@@ -113,7 +113,7 @@
"You start tenderly lifting [skewee] off of [src]...")
if(!do_after(user, 60, target = skewee))
skewee.visible_message("[skewee] painfully slides back down [src].")
- skewee.emote("moan")
+ skewee.say("Oof, ouch owwie!!", forced = "fail brass skewer removal")
return
skewee.visible_message("[skewee] comes free of [src] with a squelching pop!", \
"You come free of [src]!")
diff --git a/code/modules/antagonists/cult/blood_magic.dm b/code/modules/antagonists/cult/blood_magic.dm
index fc4d945d51..beea67e596 100644
--- a/code/modules/antagonists/cult/blood_magic.dm
+++ b/code/modules/antagonists/cult/blood_magic.dm
@@ -651,7 +651,7 @@
/obj/item/melee/blood_magic/manipulator/examine(mob/user)
. = ..()
if(iscultist(user))
- to_chat(user, "The [name] currently has [uses] blood charges left.")
+ . += "The [name] currently has [uses] blood charges left."
/obj/item/melee/blood_magic/manipulator/afterattack(atom/target, mob/living/carbon/human/user, proximity)
if(proximity)
diff --git a/code/modules/antagonists/cult/cult.dm b/code/modules/antagonists/cult/cult.dm
index 47cf2abf3f..9989058d43 100644
--- a/code/modules/antagonists/cult/cult.dm
+++ b/code/modules/antagonists/cult/cult.dm
@@ -35,7 +35,6 @@
/datum/antagonist/cult/proc/add_objectives()
objectives |= cult_team.objectives
- owner.objectives |= objectives
/datum/antagonist/cult/Destroy()
QDEL_NULL(communion)
diff --git a/code/modules/antagonists/cult/cult_items.dm b/code/modules/antagonists/cult/cult_items.dm
index 06ea2cbe0a..5fe941d32f 100644
--- a/code/modules/antagonists/cult/cult_items.dm
+++ b/code/modules/antagonists/cult/cult_items.dm
@@ -119,10 +119,11 @@
AddComponent(/datum/component/butchering, 50, 80)
/obj/item/twohanded/required/cult_bastard/examine(mob/user)
+ . = ..()
if(contents.len)
- desc+="
There are [contents.len] souls trapped within the sword's core."
+ . += "
There are [contents.len] souls trapped within the sword's core."
else
- desc+="
The sword appears to be quite lifeless."
+ . += "
The sword appears to be quite lifeless."
/obj/item/twohanded/required/cult_bastard/can_be_pulled(user)
return FALSE
@@ -493,7 +494,7 @@
desc = "You peer within this smokey orb and glimpse terrible fates befalling the escape shuttle."
icon = 'icons/obj/cult.dmi'
icon_state ="shuttlecurse"
- var/global/curselimit = 0
+ var/static/curselimit = 0
/obj/item/shuttle_curse/attack_self(mob/living/user)
if(!iscultist(user))
@@ -530,7 +531,7 @@
playsound(user.loc, 'sound/effects/glassbr1.ogg', 50, 1)
qdel(src)
sleep(20)
- var/global/list/curses
+ var/static/list/curses
if(!curses)
curses = list("A fuel technician just slit his own throat and begged for death.",
"The shuttle's navigation programming was replaced by a file containing just two words: IT COMES.",
@@ -557,11 +558,11 @@
var/uses = 4
/obj/item/cult_shift/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(uses)
- to_chat(user, "It has [uses] use\s remaining.")
+ . += "It has [uses] use\s remaining."
else
- to_chat(user, "It seems drained.")
+ . += "It seems drained."
/obj/item/cult_shift/proc/handle_teleport_grab(turf/T, mob/user)
var/mob/living/carbon/C = user
diff --git a/code/modules/antagonists/cult/cult_structures.dm b/code/modules/antagonists/cult/cult_structures.dm
index 0dd6b08c4d..f38f379abe 100644
--- a/code/modules/antagonists/cult/cult_structures.dm
+++ b/code/modules/antagonists/cult/cult_structures.dm
@@ -29,10 +29,10 @@
/obj/structure/destructible/cult/examine(mob/user)
- ..()
- to_chat(user, "\The [src] is [anchored ? "":"not "]secured to the floor.")
+ . = ..()
+ . += "\The [src] is [anchored ? "":"not "]secured to the floor."
if((iscultist(user) || isobserver(user)) && cooldowntime > world.time)
- to_chat(user, "The magic in [src] is too weak, [p_they()] will be ready to use again in [DisplayTimeText(cooldowntime - world.time)].")
+ . += "The magic in [src] is too weak, [p_they()] will be ready to use again in [DisplayTimeText(cooldowntime - world.time)]."
/obj/structure/destructible/cult/examine_status(mob/user)
if(iscultist(user) || isobserver(user))
diff --git a/code/modules/antagonists/cult/ritual.dm b/code/modules/antagonists/cult/ritual.dm
index b9e4da8677..ff12a835ef 100644
--- a/code/modules/antagonists/cult/ritual.dm
+++ b/code/modules/antagonists/cult/ritual.dm
@@ -15,12 +15,12 @@ This file contains the cult dagger and rune list code
GLOB.rune_types[initial(R.cultist_name)] = R //Uses the cultist name for displaying purposes
/obj/item/melee/cultblade/dagger/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(iscultist(user) || isobserver(user))
- to_chat(user, "The scriptures of the Geometer. Allows the scribing of runes and access to the knowledge archives of the cult of Nar'Sie.")
- to_chat(user, "Striking a cult structure will unanchor or reanchor it.")
- to_chat(user, "Striking another cultist with it will purge holy water from them.")
- to_chat(user, "Striking a noncultist, however, will tear their flesh.")
+ . += "The scriptures of the Geometer. Allows the scribing of runes and access to the knowledge archives of the cult of Nar'Sie."
+ . += "Striking a cult structure will unanchor or reanchor it."
+ . += "Striking another cultist with it will purge holy water from them."
+ . += "Striking a noncultist, however, will tear their flesh."
/obj/item/melee/cultblade/dagger/attack(mob/living/M, mob/living/user)
if(iscultist(M))
diff --git a/code/modules/antagonists/cult/runes.dm b/code/modules/antagonists/cult/runes.dm
index f0fc59834c..da002e568c 100644
--- a/code/modules/antagonists/cult/runes.dm
+++ b/code/modules/antagonists/cult/runes.dm
@@ -47,13 +47,13 @@ Runes can either be invoked by one's self or with many different cultists. Each
add_alt_appearance(/datum/atom_hud/alternate_appearance/basic/silicons, "cult_runes", I)
/obj/effect/rune/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(iscultist(user) || user.stat == DEAD) //If they're a cultist or a ghost, tell them the effects
- to_chat(user, "Name: [cultist_name]")
- to_chat(user, "Effects: [capitalize(cultist_desc)]")
- to_chat(user, "Required Acolytes: [req_cultists_text ? "[req_cultists_text]":"[req_cultists]"]")
+ . += "Name: [cultist_name]"
+ . += "Effects: [capitalize(cultist_desc)]"
+ . += "Required Acolytes: [req_cultists_text ? "[req_cultists_text]":"[req_cultists]"]"
if(req_keyword && keyword)
- to_chat(user, "Keyword: [keyword]")
+ . += "Keyword: [keyword]"
/obj/effect/rune/attackby(obj/I, mob/user, params)
if(istype(I, /obj/item/melee/cultblade/dagger) && iscultist(user))
@@ -249,7 +249,7 @@ structure_check() searches for nearby cultist structures required for the invoca
convertee.adjustFireLoss(-(burndamage * 0.75))
convertee.visible_message("[convertee] writhes in pain \
[brutedamage || burndamage ? "even as [convertee.p_their()] wounds heal and close" : "as the markings below [convertee.p_them()] glow a bloody red"]!", \
- "AAAAAAAAAAAAAA-")
+ "AAAAAAAAAAAAAA-")
SSticker.mode.add_cultist(convertee.mind, 1)
new /obj/item/melee/cultblade/dagger(get_turf(src))
convertee.mind.special_role = ROLE_CULTIST
@@ -525,10 +525,10 @@ structure_check() searches for nearby cultist structures required for the invoca
var/static/revives_used = -SOULS_TO_REVIVE // Cultists get one "free" revive
/obj/effect/rune/raise_dead/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(iscultist(user) || user.stat == DEAD)
var/revive_number = LAZYLEN(GLOB.sacrificed) - revives_used
- to_chat(user, "Revives Remaining: [revive_number]")
+ . += "Revives Remaining: [revive_number]"
/obj/effect/rune/raise_dead/invoke(var/list/invokers)
var/turf/T = get_turf(src)
@@ -622,11 +622,11 @@ structure_check() searches for nearby cultist structures required for the invoca
GLOB.wall_runes += src
/obj/effect/rune/wall/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(density && iscultist(user))
var/datum/timedevent/TMR = active_timers[1]
if(TMR)
- to_chat(user, "The air above this rune has hardened into a barrier that will last [DisplayTimeText(TMR.timeToRun - world.time)].")
+ . += "The air above this rune has hardened into a barrier that will last [DisplayTimeText(TMR.timeToRun - world.time)]."
/obj/effect/rune/wall/Destroy()
GLOB.wall_runes -= src
@@ -848,10 +848,10 @@ structure_check() searches for nearby cultist structures required for the invoca
fail_invoke()
log_game("Manifest rune failed - too many summoned ghosts")
return list()
- notify_ghosts("Manifest rune invoked in [get_area(src)].", 'sound/effects/ghost2.ogg', source = src)
+ notify_ghosts("Manifest rune invoked in [get_area(src)].", 'sound/effects/ghost2.ogg', source = src, ignore_dnr_observers = TRUE)
var/list/ghosts_on_rune = list()
for(var/mob/dead/observer/O in T)
- if(O.client && !jobban_isbanned(O, ROLE_CULTIST) && !QDELETED(src) && !QDELETED(O))
+ if(!QDELETED(O) && O.client && !jobban_isbanned(O, ROLE_CULTIST) && !QDELETED(src) && O.can_reenter_round())
ghosts_on_rune += O
if(!ghosts_on_rune.len)
to_chat(user, "There are no spirits near [src]!")
diff --git a/code/modules/antagonists/devil/devil.dm b/code/modules/antagonists/devil/devil.dm
index dc649025d2..2e38734b6f 100644
--- a/code/modules/antagonists/devil/devil.dm
+++ b/code/modules/antagonists/devil/devil.dm
@@ -549,7 +549,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(devil_suffix, list(" the Red", " the Soulless", " the Master",
var/list/parts = list()
parts += printplayer(owner)
parts += printdevilinfo()
- parts += printobjectives(owner)
+ parts += printobjectives(objectives)
return parts.Join("
")
//A simple super light weight datum for the codex gigas.
diff --git a/code/modules/antagonists/devil/imp/imp.dm b/code/modules/antagonists/devil/imp/imp.dm
index da51a5d698..fa5263059a 100644
--- a/code/modules/antagonists/devil/imp/imp.dm
+++ b/code/modules/antagonists/devil/imp/imp.dm
@@ -57,3 +57,18 @@
visible_message("[src] screams in agony as it sublimates into a sulfurous smoke.")
ghostize()
qdel(src)
+
+/datum/antagonist/imp
+ name = "Imp"
+ antagpanel_category = "Devil"
+ show_in_roundend = FALSE
+
+/datum/antagonist/imp/on_gain()
+ . = ..()
+ give_objectives()
+
+/datum/antagonist/imp/proc/give_objectives()
+ var/datum/objective/newobjective = new
+ newobjective.explanation_text = "Try to get a promotion to a higher devilic rank."
+ newobjective.owner = owner
+ objectives += newobjective
\ No newline at end of file
diff --git a/code/modules/antagonists/devil/true_devil/_true_devil.dm b/code/modules/antagonists/devil/true_devil/_true_devil.dm
index afe439f02c..fc50a0ecf5 100644
--- a/code/modules/antagonists/devil/true_devil/_true_devil.dm
+++ b/code/modules/antagonists/devil/true_devil/_true_devil.dm
@@ -64,26 +64,25 @@
/mob/living/carbon/true_devil/examine(mob/user)
- var/msg = "*---------*\nThis is [icon2html(src, user)] [src]!\n"
+ . = list("*---------*\nThis is [icon2html(src, user)] [src]!")
//Left hand items
for(var/obj/item/I in held_items)
if(!(I.item_flags & ABSTRACT))
- msg += "It is holding [I.get_examine_string(user)] in its [get_held_index_name(get_held_index_of_item(I))].\n"
+ . += "It is holding [I.get_examine_string(user)] in its [get_held_index_name(get_held_index_of_item(I))]."
//Braindead
if(!client && stat != DEAD)
- msg += "The devil seems to be in deep contemplation.\n"
+ . += "The devil seems to be in deep contemplation."
//Damaged
if(stat == DEAD)
- msg += "The hellfire seems to have been extinguished, for now at least.\n"
+ . += "The hellfire seems to have been extinguished, for now at least."
else if(health < (maxHealth/10))
- msg += "You can see hellfire inside its gaping wounds.\n"
+ . += "You can see hellfire inside its gaping wounds."
else if(health < (maxHealth/2))
- msg += "You can see hellfire inside its wounds.\n"
- msg += "*---------*"
- to_chat(user, msg)
+ . += "You can see hellfire inside its wounds."
+ . += "*---------*"
/mob/living/carbon/true_devil/IsAdvancedToolUser()
return 1
@@ -106,7 +105,7 @@
/mob/living/carbon/true_devil/assess_threat(judgement_criteria, lasercolor = "", datum/callback/weaponcheck=null)
return 666
-/mob/living/carbon/true_devil/flash_act(intensity = 1, override_blindness_check = 0, affect_silicon = 0)
+/mob/living/carbon/true_devil/flash_act(intensity = 1, override_blindness_check = 0, affect_silicon = 0, visual = 0)
if(mind && has_bane(BANE_LIGHT))
mind.disrupt_spells(-500)
return ..() //flashes don't stop devils UNLESS it's their bane.
@@ -147,13 +146,8 @@
if(ascended || user.mind.soulOwner == src.mind)
var/mob/living/simple_animal/imp/S = new(get_turf(loc))
user.transfer_ckey(S, FALSE)
- S.mind.assigned_role = "Imp"
- S.mind.special_role = "Imp"
- var/datum/objective/newobjective = new
- newobjective.explanation_text = "Try to get a promotion to a higher devilic rank."
- S.mind.objectives += newobjective
- to_chat(S, S.playstyle_string)
- to_chat(S, "Objective #[1]: [newobjective.explanation_text]")
+ var/datum/antagonist/imp/A = new()
+ S.mind.add_antag_datum(A)
else
return ..()
diff --git a/code/modules/antagonists/disease/disease_datum.dm b/code/modules/antagonists/disease/disease_datum.dm
index eb0feac0a2..1aef9ceba6 100644
--- a/code/modules/antagonists/disease/disease_datum.dm
+++ b/code/modules/antagonists/disease/disease_datum.dm
@@ -10,12 +10,10 @@
var/datum/objective/O = new /datum/objective/disease_infect()
O.owner = owner
objectives += O
- owner.objectives += O
O = new /datum/objective/disease_infect_centcom()
O.owner = owner
objectives += O
- owner.objectives += O
. = ..()
diff --git a/code/modules/antagonists/disease/disease_event.dm b/code/modules/antagonists/disease/disease_event.dm
index 385cee998b..4365fd7538 100644
--- a/code/modules/antagonists/disease/disease_event.dm
+++ b/code/modules/antagonists/disease/disease_event.dm
@@ -3,6 +3,7 @@
name = "Spawn Sentient Disease"
typepath = /datum/round_event/ghost_role/sentient_disease
weight = 7
+ gamemode_blacklist = list("dynamic")
max_occurrences = 1
min_players = 5
diff --git a/code/modules/antagonists/disease/disease_mob.dm b/code/modules/antagonists/disease/disease_mob.dm
index faea113ac5..6ac3f93764 100644
--- a/code/modules/antagonists/disease/disease_mob.dm
+++ b/code/modules/antagonists/disease/disease_mob.dm
@@ -9,7 +9,7 @@ the new instance inside the host to be updated to the template's stats.
name = "Sentient Disease"
real_name = "Sentient Disease"
desc = ""
- icon = 'icons/mob/blob.dmi'
+ icon = 'icons/mob/cameramob.dmi'
icon_state = "marker"
mouse_opacity = MOUSE_OPACITY_ICON
move_on_shuttle = FALSE
@@ -97,14 +97,14 @@ the new instance inside the host to be updated to the template's stats.
/mob/camera/disease/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(isobserver(user))
- to_chat(user, "[src] has [points]/[total_points] adaptation points.")
- to_chat(user, "[src] has the following unlocked:")
+ . += "[src] has [points]/[total_points] adaptation points."
+ . += "[src] has the following unlocked:"
for(var/A in purchased_abilities)
var/datum/disease_ability/B = A
if(istype(B))
- to_chat(user, "[B.name]")
+ . += "[B.name]"
/mob/camera/disease/say(message, bubble_type, var/list/spans = list(), sanitize = TRUE, datum/language/language = null, ignore_spam = FALSE, forced = null)
return
diff --git a/code/modules/antagonists/ert/ert.dm b/code/modules/antagonists/ert/ert.dm
index bb24af4f7a..5968c7643a 100644
--- a/code/modules/antagonists/ert/ert.dm
+++ b/code/modules/antagonists/ert/ert.dm
@@ -113,7 +113,6 @@
/datum/antagonist/ert/proc/forge_objectives()
if(ert_team)
objectives |= ert_team.objectives
- owner.objectives |= objectives
/datum/antagonist/ert/proc/equipERT()
var/mob/living/carbon/human/H = owner.current
diff --git a/code/modules/antagonists/greentext/greentext.dm b/code/modules/antagonists/greentext/greentext.dm
index ffaab71aca..13a3c2a07a 100644
--- a/code/modules/antagonists/greentext/greentext.dm
+++ b/code/modules/antagonists/greentext/greentext.dm
@@ -8,7 +8,6 @@
O.completed = TRUE //YES!
O.owner = owner
objectives += O
- owner.objectives += objectives
/datum/antagonist/greentext/on_gain()
forge_objectives()
diff --git a/code/modules/antagonists/highlander/highlander.dm b/code/modules/antagonists/highlander/highlander.dm
index 51e8d9a13b..49635356ac 100644
--- a/code/modules/antagonists/highlander/highlander.dm
+++ b/code/modules/antagonists/highlander/highlander.dm
@@ -24,8 +24,6 @@
hijack_objective.owner = owner
objectives += hijack_objective
- owner.objectives |= objectives
-
/datum/antagonist/highlander/on_gain()
forge_objectives()
owner.special_role = "highlander"
diff --git a/code/modules/antagonists/magic_servant/magic_servant.dm b/code/modules/antagonists/magic_servant/magic_servant.dm
new file mode 100644
index 0000000000..31b51f59f6
--- /dev/null
+++ b/code/modules/antagonists/magic_servant/magic_servant.dm
@@ -0,0 +1,9 @@
+/datum/antagonist/magic_servant
+ name = "Magic Servant"
+ show_in_roundend = FALSE
+ show_in_antagpanel = FALSE
+
+/datum/antagonist/magic_servant/proc/setup_master(mob/M)
+ var/datum/objective/O = new("Serve [M.real_name].")
+ O.owner = owner
+ objectives |= O
\ No newline at end of file
diff --git a/code/modules/antagonists/monkey/monkey.dm b/code/modules/antagonists/monkey/monkey.dm
index 9ce28eb60d..e480eb8674 100644
--- a/code/modules/antagonists/monkey/monkey.dm
+++ b/code/modules/antagonists/monkey/monkey.dm
@@ -63,7 +63,6 @@
/datum/antagonist/monkey/proc/forge_objectives()
objectives |= monkey_team.objectives
- owner.objectives |= objectives
/datum/antagonist/monkey/admin_remove(mob/admin)
var/mob/living/carbon/monkey/M = owner.current
diff --git a/code/modules/antagonists/morph/morph.dm b/code/modules/antagonists/morph/morph.dm
index 12f8d22897..ad2eb4792a 100644
--- a/code/modules/antagonists/morph/morph.dm
+++ b/code/modules/antagonists/morph/morph.dm
@@ -52,12 +52,11 @@
/mob/living/simple_animal/hostile/morph/examine(mob/user)
if(morphed)
- form.examine(user) // Refactor examine to return desc so it's static? Not sure if worth it
+ . = form.examine(user)
if(get_dist(user,src)<=3)
- to_chat(user, "It doesn't look quite right...")
+ . += "It doesn't look quite right..."
else
- ..()
- return
+ . = ..()
/mob/living/simple_animal/hostile/morph/med_hud_set_health()
if(morphed && !isliving(form))
diff --git a/code/modules/antagonists/ninja/ninja.dm b/code/modules/antagonists/ninja/ninja.dm
index a8bce90f1c..52e13bdc69 100644
--- a/code/modules/antagonists/ninja/ninja.dm
+++ b/code/modules/antagonists/ninja/ninja.dm
@@ -96,7 +96,6 @@
var/datum/objective/O = new /datum/objective/survive()
O.owner = owner
objectives += O
- owner.objectives |= objectives
/proc/remove_ninja(mob/living/L)
if(!L || !L.mind)
diff --git a/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/borgchameleon.dm b/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/borgchameleon.dm
new file mode 100644
index 0000000000..e25e0cd164
--- /dev/null
+++ b/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/borgchameleon.dm
@@ -0,0 +1,181 @@
+/obj/item/borg_chameleon
+ name = "cyborg chameleon projector"
+ icon = 'icons/obj/device.dmi'
+ icon_state = "shield0"
+ flags_1 = CONDUCT_1
+ item_flags = NOBLUDGEON
+ item_state = "electronic"
+ lefthand_file = 'icons/mob/inhands/misc/devices_lefthand.dmi'
+ righthand_file = 'icons/mob/inhands/misc/devices_righthand.dmi'
+ w_class = WEIGHT_CLASS_SMALL
+ var/friendlyName
+ var/savedName
+ var/active = FALSE
+ var/activationCost = 300
+ var/activationUpkeep = 50
+ var/disguise = null
+ var/disguise_icon_override = null
+ var/disguise_pixel_offset = null
+ var/mob/listeningTo
+ var/static/list/signalCache = list( // list here all signals that should break the camouflage
+ COMSIG_PARENT_ATTACKBY,
+ COMSIG_ATOM_ATTACK_HAND,
+ COMSIG_MOVABLE_IMPACT_ZONE,
+ COMSIG_ATOM_BULLET_ACT,
+ COMSIG_ATOM_EX_ACT,
+ COMSIG_ATOM_FIRE_ACT,
+ COMSIG_ATOM_EMP_ACT,
+ )
+ var/mob/living/silicon/robot/user // needed for process()
+ var/animation_playing = FALSE
+
+ var/list/engymodels = list("Default", "Default - Treads", "Heavy", "Sleek", "Marina", "Can", "Spider", "Loader","Handy", "Pup Dozer", "Vale")
+
+
+/obj/item/borg_chameleon/Initialize()
+ . = ..()
+ friendlyName = pick(GLOB.ai_names)
+
+/obj/item/borg_chameleon/Destroy()
+ listeningTo = null
+ return ..()
+
+/obj/item/borg_chameleon/dropped(mob/user)
+ . = ..()
+ disrupt(user)
+
+/obj/item/borg_chameleon/equipped(mob/user)
+ . = ..()
+ disrupt(user)
+
+/obj/item/borg_chameleon/attack_self(mob/living/silicon/robot/user)
+ if (user && user.cell && user.cell.charge > activationCost)
+ if (isturf(user.loc))
+ toggle(user)
+ else
+ to_chat(user, "You can't use [src] while inside something!")
+ else
+ to_chat(user, "You need at least [activationCost] charge in your cell to use [src]!")
+
+/obj/item/borg_chameleon/proc/toggle(mob/living/silicon/robot/user)
+ if(active)
+ playsound(src, 'sound/effects/pop.ogg', 100, TRUE, -6)
+ to_chat(user, "You deactivate \the [src].")
+ deactivate(user)
+ else
+ if(animation_playing)
+ to_chat(user, "\the [src] is recharging.")
+ return
+ var/borg_icon = input(user, "Select an icon!", "Robot Icon", null) as null|anything in engymodels
+ if(!borg_icon)
+ return FALSE
+ switch(borg_icon)
+ if("Default")
+ disguise = "engineer"
+ disguise_icon_override = 'icons/mob/robots.dmi'
+ if("Default - Treads")
+ disguise = "engi-tread"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/robots.dmi'
+ if("Loader")
+ disguise = "loaderborg"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/robots.dmi'
+ if("Handy")
+ disguise = "handyeng"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/robots.dmi'
+ if("Sleek")
+ disguise = "sleekeng"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/robots.dmi'
+ if("Can")
+ disguise = "caneng"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/robots.dmi'
+ if("Marina")
+ disguise = "marinaeng"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/robots.dmi'
+ if("Spider")
+ disguise = "spidereng"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/robots.dmi'
+ if("Heavy")
+ disguise = "heavyeng"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/robots.dmi'
+ if("Pup Dozer")
+ disguise = "pupdozer"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/widerobot.dmi'
+ disguise_pixel_offset = -16
+ if("Vale")
+ disguise = "valeeng"
+ disguise_icon_override = 'modular_citadel/icons/mob/widerobot.dmi'
+ disguise_pixel_offset = -16
+ animation_playing = TRUE
+ to_chat(user, "You activate \the [src].")
+ playsound(src, 'sound/effects/seedling_chargeup.ogg', 100, TRUE, -6)
+ var/start = user.filters.len
+ var/X,Y,rsq,i,f
+ for(i=1, i<=7, ++i)
+ do
+ X = 60*rand() - 30
+ Y = 60*rand() - 30
+ rsq = X*X + Y*Y
+ while(rsq<100 || rsq>900)
+ user.filters += filter(type="wave", x=X, y=Y, size=rand()*2.5+0.5, offset=rand())
+ for(i=1, i<=7, ++i)
+ f = user.filters[start+i]
+ animate(f, offset=f:offset, time=0, loop=3, flags=ANIMATION_PARALLEL)
+ animate(offset=f:offset-1, time=rand()*20+10)
+ if (do_after(user, 50, target=user) && user.cell.use(activationCost))
+ playsound(src, 'sound/effects/bamf.ogg', 100, TRUE, -6)
+ to_chat(user, "You are now disguised as the Nanotrasen engineering borg \"[friendlyName]\".")
+ activate(user)
+ else
+ to_chat(user, "The chameleon field fizzles.")
+ do_sparks(3, FALSE, user)
+ for(i=1, i<=min(7, user.filters.len), ++i) // removing filters that are animating does nothing, we gotta stop the animations first
+ f = user.filters[start+i]
+ animate(f)
+ user.filters = null
+ animation_playing = FALSE
+
+/obj/item/borg_chameleon/process()
+ if (user)
+ if (!user.cell || !user.cell.use(activationUpkeep))
+ disrupt(user)
+ else
+ return PROCESS_KILL
+
+/obj/item/borg_chameleon/proc/activate(mob/living/silicon/robot/user)
+ START_PROCESSING(SSobj, src)
+ src.user = user
+ savedName = user.name
+ user.name = friendlyName
+ user.module.cyborg_base_icon = disguise
+ user.module.cyborg_icon_override = disguise_icon_override
+ user.module.cyborg_pixel_offset = disguise_pixel_offset
+ user.bubble_icon = "robot"
+ active = TRUE
+ user.update_icons()
+
+ if(listeningTo == user)
+ return
+ if(listeningTo)
+ UnregisterSignal(listeningTo, signalCache)
+ RegisterSignal(user, signalCache, .proc/disrupt)
+ listeningTo = user
+
+/obj/item/borg_chameleon/proc/deactivate(mob/living/silicon/robot/user)
+ STOP_PROCESSING(SSobj, src)
+ if(listeningTo)
+ UnregisterSignal(listeningTo, signalCache)
+ listeningTo = null
+ do_sparks(5, FALSE, user)
+ user.name = savedName
+ user.module.cyborg_base_icon = initial(user.module.cyborg_base_icon)
+ user.module.cyborg_icon_override = 'icons/mob/robots.dmi'
+ user.bubble_icon = "syndibot"
+ active = FALSE
+ user.update_icons()
+ user.pixel_x = 0 //this solely exists because of dogborgs. I want anyone who ever reads this code later on to know this. Don't ask me why it's here, doesn't work above update_icons()
+ src.user = user
+
+/obj/item/borg_chameleon/proc/disrupt(mob/living/silicon/robot/user)
+ if(active)
+ to_chat(user, "Your chameleon field deactivates.")
+ deactivate(user)
\ No newline at end of file
diff --git a/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/nuclear_challenge.dm b/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/nuclear_challenge.dm
index 779dfb43a7..0a223f8b10 100644
--- a/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/nuclear_challenge.dm
+++ b/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/nuclear_challenge.dm
@@ -64,7 +64,7 @@ GLOBAL_VAR_INIT(war_declared, FALSE)
for(var/obj/machinery/computer/camera_advanced/shuttle_docker/D in GLOB.jam_on_wardec)
D.jammed = TRUE
- GLOB.war_declared = TRUE
+ GLOB.war_declared = TRUE
var/list/nukeops = get_antag_minds(/datum/antagonist/nukeop)
var/actual_players = GLOB.joined_player_list.len - nukeops.len
var/tc_malus = 0
@@ -74,6 +74,11 @@ GLOBAL_VAR_INIT(war_declared, FALSE)
new uplink_type(get_turf(user), user.key, CHALLENGE_TELECRYSTALS - tc_malus + CEILING(PLAYER_SCALING * actual_players, 1))
CONFIG_SET(number/shuttle_refuel_delay, max(CONFIG_GET(number/shuttle_refuel_delay), CHALLENGE_SHUTTLE_DELAY))
+ if(istype(SSticker.mode, /datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ var/threat_spent = CONFIG_GET(number/dynamic_warops_cost)
+ mode.spend_threat(threat_spent)
+ mode.log_threat("Nuke ops spent [threat_spent] on war ops.")
SSblackbox.record_feedback("amount", "nuclear_challenge_mode", 1)
qdel(src)
@@ -94,6 +99,14 @@ GLOBAL_VAR_INIT(war_declared, FALSE)
if(board.moved)
to_chat(user, "The shuttle has already been moved! You have forfeit the right to declare war.")
return FALSE
+ if(istype(SSticker.mode, /datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ if(mode.threat_level < CONFIG_GET(number/dynamic_warops_requirement))
+ to_chat(user, "Due to the dynamic space in which the station resides, you are too deep into Nanotrasen territory to reasonably go loud.")
+ return FALSE
+ else if(mode.threat < CONFIG_GET(number/dynamic_warops_cost))
+ to_chat(user, "Due to recent threats on the station, Nanotrasen is looking too closely for a war declaration to be wise.")
+ return FALSE
return TRUE
/obj/item/nuclear_challenge/clownops
diff --git a/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/nuclearbomb.dm b/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/nuclearbomb.dm
index add3c1d9b0..8021ee5f08 100644
--- a/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/nuclearbomb.dm
+++ b/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/nuclearbomb.dm
@@ -55,9 +55,9 @@
/obj/machinery/nuclearbomb/examine(mob/user)
. = ..()
if(exploding)
- to_chat(user, "It is in the process of exploding. Perhaps reviewing your affairs is in order.")
+ . += "It is in the process of exploding. Perhaps reviewing your affairs is in order."
if(timing)
- to_chat(user, "There are [get_time_left()] seconds until detonation.")
+ . += "There are [get_time_left()] seconds until detonation."
/obj/machinery/nuclearbomb/selfdestruct
name = "station self-destruct terminal"
@@ -343,10 +343,10 @@
/obj/machinery/nuclearbomb/proc/set_anchor()
- if(!isinspace())
- anchored = !anchored
- else
+ if(isinspace() && !anchored)
to_chat(usr, "There is nothing to anchor to!")
+ else
+ anchored = !anchored
/obj/machinery/nuclearbomb/proc/set_safety()
safety = !safety
@@ -472,9 +472,9 @@
/obj/machinery/nuclearbomb/beer/examine(mob/user)
. = ..()
if(keg.reagents.total_volume)
- to_chat(user, "It has [keg.reagents.total_volume] unit\s left.")
+ . += "It has [keg.reagents.total_volume] unit\s left."
else
- to_chat(user, "It's empty.")
+ . += "It's empty."
/obj/machinery/nuclearbomb/beer/attackby(obj/item/W, mob/user, params)
if(W.is_refillable())
@@ -615,7 +615,7 @@ This is here to make the tiles around the station mininuke change when it's arme
var/captain = user.mind && user.mind.assigned_role == "Captain"
var/nukie = user.mind && user.mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/nukeop)
if(ghost || captain || nukie)
- to_chat(user, "The serial numbers on [src] are incorrect.")
+ . += "The serial numbers on [src] are incorrect."
/obj/item/disk/nuclear/attackby(obj/item/I, mob/living/user, params)
if(istype(I, /obj/item/claymore/highlander) && !fake)
diff --git a/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/pinpointer.dm b/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/pinpointer.dm
index 538feba008..db9ff4e609 100644
--- a/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/pinpointer.dm
+++ b/code/modules/antagonists/nukeop/equipment/pinpointer.dm
@@ -2,7 +2,7 @@
var/mode = TRACK_NUKE_DISK
/obj/item/pinpointer/nuke/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
var/msg = "Its tracking indicator reads "
switch(mode)
if(TRACK_NUKE_DISK)
@@ -13,10 +13,10 @@
msg += "\"vasvygengbefuvc\"."
else
msg = "Its tracking indicator is blank."
- to_chat(user, msg)
+ . += msg
for(var/obj/machinery/nuclearbomb/bomb in GLOB.machines)
if(bomb.timing)
- to_chat(user, "Extreme danger. Arming signal detected. Time remaining: [bomb.get_time_left()].")
+ . += "Extreme danger. Arming signal detected. Time remaining: [bomb.get_time_left()]."
/obj/item/pinpointer/nuke/process()
..()
diff --git a/code/modules/antagonists/nukeop/nukeop.dm b/code/modules/antagonists/nukeop/nukeop.dm
index 800448c02f..4604439fc8 100644
--- a/code/modules/antagonists/nukeop/nukeop.dm
+++ b/code/modules/antagonists/nukeop/nukeop.dm
@@ -87,7 +87,7 @@
/datum/antagonist/nukeop/proc/forge_objectives()
if(nuke_team)
- owner.objectives |= nuke_team.objectives
+ objectives |= nuke_team.objectives
/datum/antagonist/nukeop/proc/move_to_spawnpoint()
var/team_number = 1
diff --git a/code/modules/antagonists/official/official.dm b/code/modules/antagonists/official/official.dm
index 26de196cb4..9165a99d42 100644
--- a/code/modules/antagonists/official/official.dm
+++ b/code/modules/antagonists/official/official.dm
@@ -36,8 +36,6 @@
missionobj.completed = 1
mission = missionobj
objectives |= mission
- owner.objectives |= objectives
-
/datum/antagonist/official/on_gain()
forge_objectives()
diff --git a/code/modules/antagonists/overthrow/overthrow.dm b/code/modules/antagonists/overthrow/overthrow.dm
index 075b9f13bc..c8b253793e 100644
--- a/code/modules/antagonists/overthrow/overthrow.dm
+++ b/code/modules/antagonists/overthrow/overthrow.dm
@@ -26,7 +26,6 @@
// Sets objectives, equips all antags with the storage implant.
/datum/antagonist/overthrow/on_gain()
objectives += team.objectives
- owner.objectives += objectives
..()
owner.announce_objectives()
equip_overthrow()
@@ -34,7 +33,6 @@
/datum/antagonist/overthrow/on_removal()
owner.special_role = null
- owner.objectives -= objectives
..()
// Creates the overthrow team, or sets it. The objectives are static for all the team members.
diff --git a/code/modules/antagonists/overthrow/overthrow_team.dm b/code/modules/antagonists/overthrow/overthrow_team.dm
index 7f5d010013..a22f08d45c 100644
--- a/code/modules/antagonists/overthrow/overthrow_team.dm
+++ b/code/modules/antagonists/overthrow/overthrow_team.dm
@@ -35,7 +35,9 @@
objectives += heads_obj
for(var/i in members)
var/datum/mind/M = i
- M.objectives += heads_obj
+ var/datum/antagonist/overthrow/O = M.has_antag_datum(/datum/antagonist/overthrow)
+ if(O)
+ O.objectives += heads_obj
heads_obj.find_targets()
addtimer(CALLBACK(src,.proc/update_objectives),OBJECTIVE_UPDATING_TIME,TIMER_UNIQUE)
diff --git a/code/modules/antagonists/pirate/pirate.dm b/code/modules/antagonists/pirate/pirate.dm
index 96830562e9..ff33477909 100644
--- a/code/modules/antagonists/pirate/pirate.dm
+++ b/code/modules/antagonists/pirate/pirate.dm
@@ -31,12 +31,7 @@
/datum/antagonist/pirate/on_gain()
if(crew)
- owner.objectives |= crew.objectives
- . = ..()
-
-/datum/antagonist/pirate/on_removal()
- if(crew)
- owner.objectives -= crew.objectives
+ objectives |= crew.objectives
. = ..()
/datum/team/pirate
@@ -53,7 +48,9 @@
getbooty.update_explanation_text()
objectives += getbooty
for(var/datum/mind/M in members)
- M.objectives |= objectives
+ var/datum/antagonist/pirate/P = M.has_antag_datum(/datum/antagonist/pirate)
+ if(P)
+ P.objectives |= objectives
/datum/objective/loot
diff --git a/code/modules/antagonists/revenant/revenant.dm b/code/modules/antagonists/revenant/revenant.dm
index b43024fb31..d7d88a9b6a 100644
--- a/code/modules/antagonists/revenant/revenant.dm
+++ b/code/modules/antagonists/revenant/revenant.dm
@@ -368,11 +368,11 @@
scatter()
/obj/item/ectoplasm/revenant/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(inert)
- to_chat(user, "It seems inert.")
+ . += "It seems inert."
else if(reforming)
- to_chat(user, "It is shifting and distorted. It would be wise to destroy this.")
+ . += "It is shifting and distorted. It would be wise to destroy this."
/obj/item/ectoplasm/revenant/proc/reform()
if(QDELETED(src) || QDELETED(revenant) || inert)
diff --git a/code/modules/antagonists/revenant/revenant_antag.dm b/code/modules/antagonists/revenant/revenant_antag.dm
index 476db96fb8..8d99edf26e 100644
--- a/code/modules/antagonists/revenant/revenant_antag.dm
+++ b/code/modules/antagonists/revenant/revenant_antag.dm
@@ -14,8 +14,6 @@
objective2.owner = owner
objectives += objective2
- owner.objectives |= objectives
-
/datum/antagonist/revenant/on_gain()
forge_objectives()
. = ..()
diff --git a/code/modules/antagonists/revenant/revenant_spawn_event.dm b/code/modules/antagonists/revenant/revenant_spawn_event.dm
index cb534b6613..7bb7f1aa76 100644
--- a/code/modules/antagonists/revenant/revenant_spawn_event.dm
+++ b/code/modules/antagonists/revenant/revenant_spawn_event.dm
@@ -4,6 +4,7 @@
name = "Spawn Revenant" // Did you mean 'griefghost'?
typepath = /datum/round_event/ghost_role/revenant
weight = 7
+ gamemode_blacklist = list("dynamic")
max_occurrences = 1
min_players = 5
diff --git a/code/modules/antagonists/revolution/revolution.dm b/code/modules/antagonists/revolution/revolution.dm
index e10d83ffb7..c4190d8cd9 100644
--- a/code/modules/antagonists/revolution/revolution.dm
+++ b/code/modules/antagonists/revolution/revolution.dm
@@ -66,10 +66,10 @@
return rev_team
/datum/antagonist/rev/proc/create_objectives()
- owner.objectives |= rev_team.objectives
+ objectives |= rev_team.objectives
/datum/antagonist/rev/proc/remove_objectives()
- owner.objectives -= rev_team.objectives
+ objectives -= rev_team.objectives
//Bump up to head_rev
/datum/antagonist/rev/proc/promote()
@@ -207,9 +207,20 @@
owner.current.visible_message("The frame beeps contentedly, purging the hostile memory engram from the MMI before initalizing it.", null, null, null, owner.current)
to_chat(owner, "The frame's firmware detects and deletes your neural reprogramming! You remember nothing of your time spent reprogrammed, you can't even remember the names or identities of anyone involved...")
+/datum/antagonist/rev/head/farewell()
+ if((ishuman(owner.current) || ismonkey(owner.current)))
+ if(owner.current.stat != DEAD)
+ owner.current.visible_message("[owner.current] looks like [owner.current.p_theyve()] just remembered [owner.current.p_their()] real allegiance!", null, null, null, owner.current)
+ to_chat(owner, "You have given up your cause of overthrowing the command staff. You are no longer a Head Revolutionary.")
+ else
+ to_chat(owner, "The sweet release of death. You are no longer a Head Revolutionary.")
+ else if(issilicon(owner.current))
+ owner.current.visible_message("The frame beeps contentedly, suppressing the disloyal personality traits from the MMI before initalizing it.", null, null, null, owner.current)
+ to_chat(owner, "The frame's firmware detects and suppresses your unwanted personality traits! You feel more content with the leadership around these parts.")
+
//blunt trauma deconversions call this through species.dm spec_attacked_by()
/datum/antagonist/rev/proc/remove_revolutionary(borged, deconverter)
- log_attack("[key_name(owner.current)] has been deconverted from the revolution by [key_name(deconverter)]!")
+ log_attack("[key_name(owner.current)] has been deconverted from the revolution by [ismob(deconverter) ? key_name(deconverter) : deconverter]!")
if(borged)
message_admins("[ADMIN_LOOKUPFLW(owner.current)] has been borged while being a [name]")
owner.special_role = null
@@ -219,9 +230,8 @@
owner.remove_antag_datum(type)
/datum/antagonist/rev/head/remove_revolutionary(borged,deconverter)
- if(!borged)
- return
- . = ..()
+ if(borged || deconverter == "gamemode")
+ . = ..()
/datum/antagonist/rev/head/equip_rev()
var/mob/living/carbon/human/H = owner.current
@@ -253,6 +263,8 @@
/datum/team/revolution
name = "Revolution"
var/max_headrevs = 3
+ var/list/ex_headrevs = list() // Dynamic removes revs on loss, used to keep a list for the roundend report.
+ var/list/ex_revs = list()
/datum/team/revolution/proc/update_objectives(initial = FALSE)
var/untracked_heads = SSjob.get_all_heads()
@@ -265,7 +277,8 @@
new_target.update_explanation_text()
objectives += new_target
for(var/datum/mind/M in members)
- M.objectives |= objectives
+ var/datum/antagonist/rev/R = M.has_antag_datum(/datum/antagonist/rev)
+ R.objectives |= objectives
addtimer(CALLBACK(src,.proc/update_objectives),HEAD_UPDATE_PERIOD,TIMER_UNIQUE)
@@ -295,9 +308,12 @@
addtimer(CALLBACK(src,.proc/update_heads),HEAD_UPDATE_PERIOD,TIMER_UNIQUE)
+/datum/team/revolution/proc/save_members()
+ ex_headrevs = get_antag_minds(/datum/antagonist/rev/head, TRUE)
+ ex_revs = get_antag_minds(/datum/antagonist/rev, TRUE)
/datum/team/revolution/roundend_report()
- if(!members.len)
+ if(!members.len && !ex_headrevs.len)
return
var/list/result = list()
@@ -317,8 +333,17 @@
var/list/targets = list()
- var/list/datum/mind/headrevs = get_antag_minds(/datum/antagonist/rev/head)
- var/list/datum/mind/revs = get_antag_minds(/datum/antagonist/rev,TRUE)
+ var/list/datum/mind/headrevs
+ var/list/datum/mind/revs
+ if(ex_headrevs.len)
+ headrevs = ex_headrevs
+ else
+ headrevs = get_antag_minds(/datum/antagonist/rev/head, TRUE)
+
+ if(ex_revs.len)
+ revs = ex_revs
+ else
+ revs = get_antag_minds(/datum/antagonist/rev, TRUE)
if(headrevs.len)
var/list/headrev_part = list()
headrev_part += ""
diff --git a/code/modules/antagonists/santa/santa.dm b/code/modules/antagonists/santa/santa.dm
new file mode 100644
index 0000000000..bf42188cf6
--- /dev/null
+++ b/code/modules/antagonists/santa/santa.dm
@@ -0,0 +1,29 @@
+/datum/antagonist/santa
+ name = "Santa"
+ show_in_antagpanel = FALSE
+
+/datum/antagonist/santa/on_gain()
+ . = ..()
+ give_equipment()
+ give_objective()
+
+/datum/antagonist/santa/greet()
+ . = ..()
+ to_chat(owner, "You are Santa! Your objective is to bring joy to the people on this station. You can conjure more presents using a spell, and there are several presents in your bag.")
+
+/datum/antagonist/santa/proc/give_equipment()
+ var/mob/living/carbon/human/H = owner.current
+ if(istype(H))
+ H.equipOutfit(/datum/outfit/santa)
+
+ owner.AddSpell(new /obj/effect/proc_holder/spell/aoe_turf/conjure/presents)
+ var/obj/effect/proc_holder/spell/targeted/area_teleport/teleport/telespell = new
+ telespell.clothes_req = 0 //santa robes aren't actually magical.
+ owner.AddSpell(telespell) //does the station have chimneys? WHO KNOWS!
+
+/datum/antagonist/santa/proc/give_objective()
+ var/datum/objective/santa_objective = new()
+ santa_objective.explanation_text = "Bring joy and presents to the station!"
+ santa_objective.completed = 1 //lets cut our santas some slack.
+ santa_objective.owner = owner
+ objectives |= santa_objective
\ No newline at end of file
diff --git a/code/modules/antagonists/slaughter/slaughter.dm b/code/modules/antagonists/slaughter/slaughter.dm
index f45555a6ee..f27da5f667 100644
--- a/code/modules/antagonists/slaughter/slaughter.dm
+++ b/code/modules/antagonists/slaughter/slaughter.dm
@@ -94,7 +94,7 @@
user.temporarilyRemoveItemFromInventory(src, TRUE)
src.Insert(user) //Consuming the heart literally replaces your heart with a demon heart. H A R D C O R E
-/obj/item/organ/heart/demon/Insert(mob/living/carbon/M, special = 0)
+/obj/item/organ/heart/demon/Insert(mob/living/carbon/M, special = 0, drop_if_replaced = TRUE)
..()
if(M.mind)
M.mind.AddSpell(new /obj/effect/proc_holder/spell/bloodcrawl(null))
diff --git a/code/modules/antagonists/slaughter/slaughter_antag.dm b/code/modules/antagonists/slaughter/slaughter_antag.dm
index 54bfc19acf..a018603cf1 100644
--- a/code/modules/antagonists/slaughter/slaughter_antag.dm
+++ b/code/modules/antagonists/slaughter/slaughter_antag.dm
@@ -26,8 +26,6 @@
new_objective2.explanation_text = "[objective_verb] everyone[summoner ? " else while you're at it":""]."
objectives += new_objective2
- owner.objectives |= objectives
-
/datum/antagonist/slaughter/laughter
name = "Laughter demon"
objective_verb = "Hug and Tickle"
\ No newline at end of file
diff --git a/code/modules/antagonists/slaughter/slaughterevent.dm b/code/modules/antagonists/slaughter/slaughterevent.dm
index 6ace6a0536..069795cfb8 100644
--- a/code/modules/antagonists/slaughter/slaughterevent.dm
+++ b/code/modules/antagonists/slaughter/slaughterevent.dm
@@ -3,6 +3,7 @@
typepath = /datum/round_event/ghost_role/slaughter
weight = 1 //Very rare
max_occurrences = 1
+ gamemode_blacklist = list("dynamic")
earliest_start = 1 HOURS
min_players = 20
diff --git a/code/modules/antagonists/survivalist/survivalist.dm b/code/modules/antagonists/survivalist/survivalist.dm
index 93a2170dab..4e0184b7b6 100644
--- a/code/modules/antagonists/survivalist/survivalist.dm
+++ b/code/modules/antagonists/survivalist/survivalist.dm
@@ -8,7 +8,6 @@
var/datum/objective/survive/survive = new
survive.owner = owner
objectives += survive
- owner.objectives |= objectives
/datum/antagonist/survivalist/on_gain()
owner.special_role = "survivalist"
diff --git a/code/modules/antagonists/swarmer/swarmer.dm b/code/modules/antagonists/swarmer/swarmer.dm
index 87cee7586d..ce455d9e67 100644
--- a/code/modules/antagonists/swarmer/swarmer.dm
+++ b/code/modules/antagonists/swarmer/swarmer.dm
@@ -33,7 +33,7 @@
. = ..()
var/area/A = get_area(src)
if(A)
- notify_ghosts("A swarmer shell has been created in [A.name].", 'sound/effects/bin_close.ogg', source = src, action = NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE)
+ notify_ghosts("A swarmer shell has been created in [A.name].", 'sound/effects/bin_close.ogg', source = src, action = NOTIFY_ATTACK, flashwindow = FALSE, ignore_dnr_observers = TRUE)
/obj/effect/mob_spawn/swarmer/attack_hand(mob/living/user)
. = ..()
diff --git a/code/modules/antagonists/traitor/IAA/internal_affairs.dm b/code/modules/antagonists/traitor/IAA/internal_affairs.dm
index f2e6566e8f..caf2f644df 100644
--- a/code/modules/antagonists/traitor/IAA/internal_affairs.dm
+++ b/code/modules/antagonists/traitor/IAA/internal_affairs.dm
@@ -78,15 +78,14 @@
scan_target = null
if(owner)
if(owner.mind)
- if(owner.mind.objectives)
- for(var/datum/objective/objective_ in owner.mind.objectives)
- if(!is_internal_objective(objective_))
- continue
- var/datum/objective/assassinate/internal/objective = objective_
- var/mob/current = objective.target.current
- if(current&¤t.stat!=DEAD)
- scan_target = current
- break
+ for(var/datum/objective/objective_ in owner.mind.get_all_objectives())
+ if(!is_internal_objective(objective_))
+ continue
+ var/datum/objective/assassinate/internal/objective = objective_
+ var/mob/current = objective.target.current
+ if(current&¤t.stat!=DEAD)
+ scan_target = current
+ break
/datum/status_effect/agent_pinpointer/tick()
if(!owner)
@@ -100,9 +99,9 @@
return (istype(O, /datum/objective/assassinate/internal)||istype(O, /datum/objective/destroy/internal))
/datum/antagonist/traitor/proc/replace_escape_objective()
- if(!owner||!owner.objectives)
+ if(!owner || !objectives.len)
return
- for (var/objective_ in owner.objectives)
+ for (var/objective_ in objectives)
if(!(istype(objective_, /datum/objective/escape)||istype(objective_, /datum/objective/survive)))
continue
remove_objective(objective_)
@@ -112,9 +111,9 @@
add_objective(martyr_objective)
/datum/antagonist/traitor/proc/reinstate_escape_objective()
- if(!owner||!owner.objectives)
+ if(!owner||!objectives.len)
return
- for (var/objective_ in owner.objectives)
+ for (var/objective_ in objectives)
if(!istype(objective_, /datum/objective/martyr))
continue
remove_objective(objective_)
@@ -131,7 +130,7 @@
return
to_chat(owner.current, " Target eliminated: [victim.name]")
LAZYINITLIST(targets_stolen)
- for(var/objective_ in victim.objectives)
+ for(var/objective_ in victim.get_all_objectives())
if(istype(objective_, /datum/objective/assassinate/internal))
var/datum/objective/assassinate/internal/objective = objective_
if(objective.target==owner)
@@ -159,7 +158,7 @@
var/status_text = objective.check_completion() ? "neutralised" : "active"
to_chat(owner.current, " New target added to database: [objective.target.name] ([status_text]) ")
last_man_standing = TRUE
- for(var/objective_ in owner.objectives)
+ for(var/objective_ in objectives)
if(!is_internal_objective(objective_))
continue
var/datum/objective/assassinate/internal/objective = objective_
@@ -175,7 +174,7 @@
/datum/antagonist/traitor/internal_affairs/proc/iaa_process()
if(owner&&owner.current&&owner.current.stat!=DEAD)
- for(var/objective_ in owner.objectives)
+ for(var/objective_ in objectives)
if(!is_internal_objective(objective_))
continue
var/datum/objective/assassinate/internal/objective = objective_
@@ -224,8 +223,6 @@
special_role = TRAITOR_AGENT_ROLE
syndicate = TRUE
forge_single_objective()
- else
- ..() // Give them standard objectives.
return
/datum/antagonist/traitor/internal_affairs/forge_traitor_objectives()
diff --git a/code/modules/antagonists/traitor/datum_traitor.dm b/code/modules/antagonists/traitor/datum_traitor.dm
index e43c2f6254..ac19df3631 100644
--- a/code/modules/antagonists/traitor/datum_traitor.dm
+++ b/code/modules/antagonists/traitor/datum_traitor.dm
@@ -48,19 +48,22 @@
A.verbs -= /mob/living/silicon/ai/proc/choose_modules
A.malf_picker.remove_malf_verbs(A)
qdel(A.malf_picker)
-
SSticker.mode.traitors -= owner
if(!silent && owner.current)
to_chat(owner.current," You are no longer the [special_role]! ")
owner.special_role = null
- ..()
+ . = ..()
-/datum/antagonist/traitor/proc/add_objective(var/datum/objective/O)
- owner.objectives += O
+/datum/antagonist/traitor/proc/handle_hearing(datum/source, list/hearing_args)
+ var/message = hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE]
+ message = GLOB.syndicate_code_phrase_regex.Replace(message, "$1")
+ message = GLOB.syndicate_code_response_regex.Replace(message, "$1")
+ hearing_args[HEARING_RAW_MESSAGE] = message
+
+/datum/antagonist/traitor/proc/add_objective(datum/objective/O)
objectives += O
-/datum/antagonist/traitor/proc/remove_objective(var/datum/objective/O)
- owner.objectives -= O
+/datum/antagonist/traitor/proc/remove_objective(datum/objective/O)
objectives -= O
/datum/antagonist/traitor/proc/forge_traitor_objectives()
@@ -72,7 +75,17 @@
/datum/antagonist/traitor/proc/forge_human_objectives()
var/is_hijacker = FALSE
- if (GLOB.joined_player_list.len >= 30) // Less murderboning on lowpop thanks
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode
+ var/is_dynamic = FALSE
+ if(istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic))
+ mode = SSticker.mode
+ is_dynamic = TRUE
+ if(GLOB.joined_player_list.len>=GLOB.dynamic_high_pop_limit)
+ is_hijacker = (prob(10) && mode.threat_level > CONFIG_GET(number/dynamic_hijack_high_population_requirement))
+ else
+ var/indice_pop = min(10,round(GLOB.joined_player_list.len/mode.pop_per_requirement)+1)
+ is_hijacker = (prob(10) && (mode.threat_level >= CONFIG_GET(number_list/dynamic_hijack_requirements)[indice_pop]))
+ else if (GLOB.joined_player_list.len >= 30) // Less murderboning on lowpop thanks
is_hijacker = prob(10)
var/martyr_chance = prob(20)
var/objective_count = is_hijacker //Hijacking counts towards number of objectives
@@ -89,15 +102,19 @@
forge_single_objective()
if(is_hijacker && objective_count <= toa) //Don't assign hijack if it would exceed the number of objectives set in config.traitor_objectives_amount
- if (!(locate(/datum/objective/hijack) in owner.objectives))
+ if (!(locate(/datum/objective/hijack) in objectives))
var/datum/objective/hijack/hijack_objective = new
hijack_objective.owner = owner
add_objective(hijack_objective)
+ if(is_dynamic)
+ var/threat_spent = CONFIG_GET(number/dynamic_hijack_cost)
+ mode.spend_threat(threat_spent)
+ mode.log_threat("[owner.name] spent [threat_spent] on hijack.")
return
var/martyr_compatibility = 1 //You can't succeed in stealing if you're dead.
- for(var/datum/objective/O in owner.objectives)
+ for(var/datum/objective/O in objectives)
if(!O.martyr_compatible)
martyr_compatibility = 0
break
@@ -106,10 +123,14 @@
var/datum/objective/martyr/martyr_objective = new
martyr_objective.owner = owner
add_objective(martyr_objective)
+ if(is_dynamic)
+ var/threat_spent = CONFIG_GET(number/dynamic_hijack_cost)
+ mode.spend_threat(threat_spent)
+ mode.log_threat("[owner.name] spent [threat_spent] on glorious death.")
return
else
- if(!(locate(/datum/objective/escape) in owner.objectives))
+ if(!(locate(/datum/objective/escape) in objectives))
var/datum/objective/escape/escape_objective = new
escape_objective.owner = owner
add_objective(escape_objective)
@@ -141,7 +162,18 @@
/datum/antagonist/traitor/proc/forge_single_human_objective() //Returns how many objectives are added
.=1
- if(prob(50))
+ var/assassin_prob = 50
+ var/is_dynamic = FALSE
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode
+ if(istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic))
+ mode = SSticker.mode
+ is_dynamic = TRUE
+ assassin_prob = mode.threat_level*(2/3)
+ if(prob(assassin_prob))
+ if(is_dynamic)
+ var/threat_spent = CONFIG_GET(number/dynamic_assassinate_cost)
+ mode.spend_threat(threat_spent)
+ mode.log_threat("[owner.name] spent [threat_spent] on an assassination target.")
var/list/active_ais = active_ais()
if(active_ais.len && prob(100/GLOB.joined_player_list.len))
var/datum/objective/destroy/destroy_objective = new
@@ -159,7 +191,7 @@
kill_objective.find_target()
add_objective(kill_objective)
else
- if(prob(15) && !(locate(/datum/objective/download) in owner.objectives) && !(owner.assigned_role in list("Research Director", "Scientist", "Roboticist")))
+ if(prob(15) && !(locate(/datum/objective/download) in objectives) && !(owner.assigned_role in list("Research Director", "Scientist", "Roboticist")))
var/datum/objective/download/download_objective = new
download_objective.owner = owner
download_objective.gen_amount_goal()
@@ -228,16 +260,20 @@
/datum/antagonist/traitor/apply_innate_effects(mob/living/mob_override)
. = ..()
update_traitor_icons_added()
- var/mob/living/silicon/ai/A = mob_override || owner.current
- if(istype(A) && traitor_kind == TRAITOR_AI)
+ var/mob/M = mob_override || owner.current
+ if(isAI(M) && traitor_kind == TRAITOR_AI)
+ var/mob/living/silicon/ai/A = M
A.hack_software = TRUE
+ RegisterSignal(M, COMSIG_MOVABLE_HEAR, .proc/handle_hearing)
/datum/antagonist/traitor/remove_innate_effects(mob/living/mob_override)
. = ..()
update_traitor_icons_removed()
- var/mob/living/silicon/ai/A = mob_override || owner.current
- if(istype(A) && traitor_kind == TRAITOR_AI)
+ var/mob/M = mob_override || owner.current
+ if(isAI(M) && traitor_kind == TRAITOR_AI)
+ var/mob/living/silicon/ai/A = M
A.hack_software = FALSE
+ UnregisterSignal(M, COMSIG_MOVABLE_HEAR)
/datum/antagonist/traitor/proc/give_codewords()
if(!owner.current)
diff --git a/code/modules/antagonists/traitor/equipment/Malf_Modules.dm b/code/modules/antagonists/traitor/equipment/Malf_Modules.dm
index e1d607c34b..56954f8718 100644
--- a/code/modules/antagonists/traitor/equipment/Malf_Modules.dm
+++ b/code/modules/antagonists/traitor/equipment/Malf_Modules.dm
@@ -208,7 +208,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(blacklisted_malf_machines, typecacheof(list(
var/unlock_text = "Hello World!" //Text shown when an ability is unlocked
var/unlock_sound //Sound played when an ability is unlocked
-/datum/AI_Module/proc/upgrade(mob/living/silicon/AI/AI) //Apply upgrades!
+/datum/AI_Module/proc/upgrade(mob/living/silicon/ai/AI) //Apply upgrades!
return
/datum/AI_Module/large //Big, powerful stuff that can only be used once.
@@ -397,7 +397,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(blacklisted_malf_machines, typecacheof(list(
unlock_text = "You establish a power diversion to your turrets, upgrading their health and damage."
unlock_sound = 'sound/items/rped.ogg'
-/datum/AI_Module/large/upgrade_turrets/upgrade(mob/living/silicon/AI/AI)
+/datum/AI_Module/large/upgrade_turrets/upgrade(mob/living/silicon/ai/AI)
for(var/obj/machinery/porta_turret/ai/turret in GLOB.machines)
turret.obj_integrity += 30
turret.lethal_projectile = /obj/item/projectile/beam/laser/heavylaser //Once you see it, you will know what it means to FEAR.
diff --git a/code/modules/antagonists/valentines/heartbreaker.dm b/code/modules/antagonists/valentines/heartbreaker.dm
index 4f228910d7..b78e8d574f 100644
--- a/code/modules/antagonists/valentines/heartbreaker.dm
+++ b/code/modules/antagonists/valentines/heartbreaker.dm
@@ -9,7 +9,6 @@
var/datum/objective/martyr/normiesgetout = new
normiesgetout.owner = owner
objectives += normiesgetout
- owner.objectives += objectives
/datum/antagonist/heartbreaker/on_gain()
forge_objectives()
diff --git a/code/modules/antagonists/valentines/valentine.dm b/code/modules/antagonists/valentines/valentine.dm
index 21e54374a4..19c08f3076 100644
--- a/code/modules/antagonists/valentines/valentine.dm
+++ b/code/modules/antagonists/valentines/valentine.dm
@@ -12,7 +12,6 @@
protect_objective.human_check = FALSE
protect_objective.explanation_text = "Protect [date.name], your date."
objectives += protect_objective
- owner.objectives += objectives
/datum/antagonist/valentine/on_gain()
forge_objectives()
@@ -34,8 +33,8 @@
//Squashed up a bit
/datum/antagonist/valentine/roundend_report()
var/objectives_complete = TRUE
- if(owner.objectives.len)
- for(var/datum/objective/objective in owner.objectives)
+ if(objectives.len)
+ for(var/datum/objective/objective in objectives)
if(!objective.check_completion())
objectives_complete = FALSE
break
@@ -51,8 +50,8 @@
/datum/antagonist/valentine/chem/roundend_report()
var/objectives_complete = TRUE
- if(owner.objectives.len)
- for(var/datum/objective/objective in owner.objectives)
+ if(objectives.len)
+ for(var/datum/objective/objective in objectives)
if(!objective.check_completion())
objectives_complete = FALSE
break
diff --git a/code/modules/antagonists/wishgranter/wishgranter.dm b/code/modules/antagonists/wishgranter/wishgranter.dm
index 318de51eb4..21cab26d1e 100644
--- a/code/modules/antagonists/wishgranter/wishgranter.dm
+++ b/code/modules/antagonists/wishgranter/wishgranter.dm
@@ -8,7 +8,6 @@
var/datum/objective/hijack/hijack = new
hijack.owner = owner
objectives += hijack
- owner.objectives |= objectives
/datum/antagonist/wishgranter/on_gain()
owner.special_role = "Avatar of the Wish Granter"
diff --git a/code/modules/antagonists/wizard/equipment/artefact.dm b/code/modules/antagonists/wizard/equipment/artefact.dm
index 576fc6b9bf..a0dbc4d9b1 100644
--- a/code/modules/antagonists/wizard/equipment/artefact.dm
+++ b/code/modules/antagonists/wizard/equipment/artefact.dm
@@ -255,7 +255,7 @@
/obj/item/voodoo/attackby(obj/item/I, mob/user, params)
if(target && cooldown < world.time)
- if(I.is_hot())
+ if(I.get_temperature())
to_chat(target, "You suddenly feel very hot")
target.adjust_bodytemperature(50)
GiveHint(target)
@@ -340,9 +340,9 @@
to_chat(victim, "You feel a dark presence from [A.name]")
/obj/item/voodoo/suicide_act(mob/living/carbon/user)
- user.visible_message("[user] links the voodoo doll to [user.p_them()]self and sits on it, infinitely crushing [user.p_them()]self! It looks like [user.p_theyre()] trying to commit suicide!")
- user.gib()
- return(BRUTELOSS)
+ user.visible_message("[user] links the voodoo doll to [user.p_them()]self and sits on it, infinitely crushing [user.p_them()]self! It looks like [user.p_theyre()] trying to commit suicide!")
+ user.gib()
+ return(BRUTELOSS)
/obj/item/voodoo/fire_act(exposed_temperature, exposed_volume)
if(target)
@@ -383,7 +383,9 @@
if(!istype(user) || on_cooldown)
return
var/turf/T = get_turf(user)
- if(!T)
+ var/area/A = get_area(user)
+ if(!T || !A || A.noteleport)
+ to_chat(user, "You play \the [src], yet no sound comes out of it... Looks like it won't work here.")
return
on_cooldown = TRUE
last_user = user
diff --git a/code/modules/antagonists/wizard/equipment/soulstone.dm b/code/modules/antagonists/wizard/equipment/soulstone.dm
index 6f4c3fca10..962c2b2da4 100644
--- a/code/modules/antagonists/wizard/equipment/soulstone.dm
+++ b/code/modules/antagonists/wizard/equipment/soulstone.dm
@@ -35,15 +35,15 @@
to_chat(user, "An overwhelming feeling of dread comes over you as you pick up the soulstone. It would be wise to be rid of this quickly.")
/obj/item/soulstone/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(usability || iscultist(user) || iswizard(user) || isobserver(user))
if (old_shard)
- to_chat(user, "A soulstone, used to capture a soul, either from dead humans or from freed shades.")
+ . += "A soulstone, used to capture a soul, either from dead humans or from freed shades."
else
- to_chat(user, "A soulstone, used to capture souls, either from unconscious or sleeping humans or from freed shades.")
- to_chat(user, "The captured soul can be placed into a construct shell to produce a construct, or released from the stone as a shade.")
+ . += "A soulstone, used to capture souls, either from unconscious or sleeping humans or from freed shades."
+ . += "The captured soul can be placed into a construct shell to produce a construct, or released from the stone as a shade."
if(spent)
- to_chat(user, "This shard is spent; it is now just a creepy rock.")
+ . += "This shard is spent; it is now just a creepy rock."
/obj/item/soulstone/Destroy() //Stops the shade from being qdel'd immediately and their ghost being sent back to the arrival shuttle.
for(var/mob/living/simple_animal/shade/A in src)
@@ -102,13 +102,13 @@
desc = "A wicked machine used by those skilled in magical arts. It is inactive."
/obj/structure/constructshell/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(iscultist(user) || iswizard(user) || user.stat == DEAD)
- to_chat(user, "A construct shell, used to house bound souls from a soulstone.")
- to_chat(user, "Placing a soulstone with a soul into this shell allows you to produce your choice of the following:")
- to_chat(user, "An Artificer, which can produce more shells and soulstones, as well as fortifications.")
- to_chat(user, "A Wraith, which does high damage and can jaunt through walls, though it is quite fragile.")
- to_chat(user, "A Juggernaut, which is very hard to kill and can produce temporary walls, but is slow.")
+ . += "A construct shell, used to house bound souls from a soulstone."
+ . += "Placing a soulstone with a soul into this shell allows you to produce your choice of the following:"
+ . += "An Artificer, which can produce more shells and soulstones, as well as fortifications."
+ . += "A Wraith, which does high damage and can jaunt through walls, though it is quite fragile."
+ . += "A Juggernaut, which is very hard to kill and can produce temporary walls, but is slow."
/obj/structure/constructshell/attackby(obj/item/O, mob/user, params)
if(istype(O, /obj/item/soulstone))
diff --git a/code/modules/antagonists/wizard/equipment/spellbook.dm b/code/modules/antagonists/wizard/equipment/spellbook.dm
index bb7ffdc85d..c5308cf0c0 100644
--- a/code/modules/antagonists/wizard/equipment/spellbook.dm
+++ b/code/modules/antagonists/wizard/equipment/spellbook.dm
@@ -11,12 +11,18 @@
var/buy_word = "Learn"
var/limit //used to prevent a spellbook_entry from being bought more than X times with one wizard spellbook
var/list/no_coexistance_typecache //Used so you can't have specific spells together
+ var/dynamic_cost = 0 // How much threat the spell costs to purchase for dynamic.
+ var/dynamic_requirement = 0 // How high the threat level needs to be for purchasing in dynamic.
/datum/spellbook_entry/New()
..()
no_coexistance_typecache = typecacheof(no_coexistance_typecache)
/datum/spellbook_entry/proc/IsAvailible() // For config prefs / gamemode restrictions - these are round applied
+ if(istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ if(dynamic_requirement > 0 && mode.threat_level < dynamic_requirement)
+ return 0
return 1
/datum/spellbook_entry/proc/CanBuy(mob/living/carbon/human/user,obj/item/spellbook/book) // Specific circumstances
@@ -25,6 +31,10 @@
for(var/spell in user.mind.spell_list)
if(is_type_in_typecache(spell, no_coexistance_typecache))
return 0
+ if(dynamic_cost>0 && istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ if(mode.threat < dynamic_cost)
+ return 0
return 1
/datum/spellbook_entry/proc/Buy(mob/living/carbon/human/user,obj/item/spellbook/book) //return 1 on success
@@ -60,6 +70,10 @@
SSblackbox.record_feedback("nested tally", "wizard_spell_improved", 1, list("[name]", "[aspell.spell_level]"))
return 1
//No same spell found - just learn it
+ if(dynamic_cost > 0 && istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ mode.spend_threat(dynamic_cost)
+ mode.log_threat("Wizard spent [dynamic_cost] on [name].")
SSblackbox.record_feedback("tally", "wizard_spell_learned", 1, name)
user.mind.AddSpell(S)
to_chat(user, "You have learned [S.name].")
@@ -83,6 +97,10 @@
if(!S)
S = new spell_type()
var/spell_levels = 0
+ if(dynamic_cost > 0 && istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ mode.refund_threat(dynamic_cost)
+ mode.log_threat("Wizard refunded [dynamic_cost] on [name].")
for(var/obj/effect/proc_holder/spell/aspell in user.mind.spell_list)
if(initial(S.name) == initial(aspell.name))
spell_levels = aspell.spell_level
@@ -285,6 +303,8 @@
name = "Staff of Change"
desc = "An artefact that spits bolts of coruscating energy which cause the target's very form to reshape itself."
item_path = /obj/item/gun/magic/staff/change
+ dynamic_requirement = 60
+ dynamic_cost = 20
/datum/spellbook_entry/item/staffanimation
name = "Staff of Animation"
@@ -369,6 +389,8 @@
desc = "A magical contract binding an apprentice wizard to your service, using it will summon them to your side."
item_path = /obj/item/antag_spawner/contract
category = "Assistance"
+ dynamic_requirement = 50
+ dynamic_cost = 10
/datum/spellbook_entry/item/guardian
name = "Guardian Deck"
@@ -388,6 +410,11 @@
item_path = /obj/item/antag_spawner/slaughter_demon
limit = 3
category = "Assistance"
+ dynamic_requirement = 60
+
+/datum/spellbook_entry/item/bloodbottle/New()
+ ..()
+ dynamic_cost = CONFIG_GET(keyed_list/dynamic_cost)["slaughter_demon"]
/datum/spellbook_entry/item/hugbottle
name = "Bottle of Tickles"
@@ -402,6 +429,11 @@
cost = 1 //non-destructive; it's just a jape, sibling!
limit = 3
category = "Assistance"
+ dynamic_requirement = 40
+
+/datum/spellbook_entry/item/hugbottle/New()
+ ..()
+ dynamic_cost = CONFIG_GET(keyed_list/dynamic_cost)["slaughter_demon"]/3
/datum/spellbook_entry/item/mjolnir
name = "Mjolnir"
@@ -465,7 +497,7 @@
if(!SSticker.mode)
return FALSE
else
- return TRUE
+ return ..()
/datum/spellbook_entry/summon/ghosts/Buy(mob/living/carbon/human/user, obj/item/spellbook/book)
SSblackbox.record_feedback("tally", "wizard_spell_learned", 1, name)
@@ -478,11 +510,13 @@
/datum/spellbook_entry/summon/guns
name = "Summon Guns"
desc = "Nothing could possibly go wrong with arming a crew of lunatics just itching for an excuse to kill you. Just be careful not to stand still too long!"
+ dynamic_cost = 10
+ dynamic_requirement = 60
/datum/spellbook_entry/summon/guns/IsAvailible()
if(!SSticker.mode) // In case spellbook is placed on map
return 0
- return !CONFIG_GET(flag/no_summon_guns)
+ return (!CONFIG_GET(flag/no_summon_guns) && ..())
/datum/spellbook_entry/summon/guns/Buy(mob/living/carbon/human/user,obj/item/spellbook/book)
SSblackbox.record_feedback("tally", "wizard_spell_learned", 1, name)
@@ -490,16 +524,23 @@
active = 1
playsound(get_turf(user), 'sound/magic/castsummon.ogg', 50, 1)
to_chat(user, "You have cast summon guns!")
+ if(istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ var/threat_spent = dynamic_cost
+ mode.spend_threat(threat_spent)
+ mode.log_threat("Wizard spent [threat_spent] on summon guns.")
return 1
/datum/spellbook_entry/summon/magic
name = "Summon Magic"
desc = "Share the wonders of magic with the crew and show them why they aren't to be trusted with it at the same time."
+ dynamic_cost = 10
+ dynamic_requirement = 60
/datum/spellbook_entry/summon/magic/IsAvailible()
if(!SSticker.mode) // In case spellbook is placed on map
return 0
- return !CONFIG_GET(flag/no_summon_magic)
+ return (!CONFIG_GET(flag/no_summon_guns) && ..())
/datum/spellbook_entry/summon/magic/Buy(mob/living/carbon/human/user,obj/item/spellbook/book)
SSblackbox.record_feedback("tally", "wizard_spell_learned", 1, name)
@@ -507,21 +548,33 @@
active = 1
playsound(get_turf(user), 'sound/magic/castsummon.ogg', 50, 1)
to_chat(user, "You have cast summon magic!")
+ if(istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic))
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ var/threat_spent = dynamic_cost
+ mode.spend_threat(threat_spent)
+ mode.log_threat("Wizard spent [threat_spent] on summon magic.")
return 1
/datum/spellbook_entry/summon/events
name = "Summon Events"
desc = "Give Murphy's law a little push and replace all events with special wizard ones that will confound and confuse everyone. Multiple castings increase the rate of these events."
+ dynamic_cost = 20
+ dynamic_requirement = 60
var/times = 0
/datum/spellbook_entry/summon/events/IsAvailible()
if(!SSticker.mode) // In case spellbook is placed on map
return 0
- return !CONFIG_GET(flag/no_summon_events)
+ return (!CONFIG_GET(flag/no_summon_events) && ..())
/datum/spellbook_entry/summon/events/Buy(mob/living/carbon/human/user,obj/item/spellbook/book)
SSblackbox.record_feedback("tally", "wizard_spell_learned", 1, name)
summonevents()
+ if(istype(SSticker.mode,/datum/game_mode/dynamic) && times == 0)
+ var/datum/game_mode/dynamic/mode = SSticker.mode
+ var/threat_spent = dynamic_cost
+ mode.spend_threat(threat_spent)
+ mode.log_threat("Wizard spent [threat_spent] on summon events.")
times++
playsound(get_turf(user), 'sound/magic/castsummon.ogg', 50, 1)
to_chat(user, "You have cast summon events.")
@@ -549,11 +602,11 @@
var/list/categories = list()
/obj/item/spellbook/examine(mob/user)
- ..()
+ . = ..()
if(owner)
- to_chat(user, "There is a small signature on the front cover: \"[owner]\".")
+ . += "There is a small signature on the front cover: \"[owner]\"."
else
- to_chat(user, "It appears to have no author.")
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