Upload files
This commit is contained in:
@@ -36,7 +36,7 @@
|
||||
. = ..()
|
||||
var/key = H.key ? H.key : preference_source ? preference_source.key : null
|
||||
var/obj/item/uplink/U = new /obj/item/uplink/nuclear_restricted(H, key, 80)
|
||||
H.equip_to_slot_or_del(U, SLOT_IN_BACKPACK)
|
||||
H.equip_to_slot_or_del(U, ITEM_SLOT_BACKPACK)
|
||||
var/obj/item/implant/weapons_auth/W = new
|
||||
W.implant(H)
|
||||
var/obj/item/implant/explosive/E = new
|
||||
|
||||
@@ -10,35 +10,35 @@
|
||||
|
||||
/datum/outfit/varedit/proc/set_equipement_by_slot(slot,item_path)
|
||||
switch(slot)
|
||||
if(SLOT_W_UNIFORM)
|
||||
if(ITEM_SLOT_ICLOTHING)
|
||||
uniform = item_path
|
||||
if(SLOT_BACK)
|
||||
if(ITEM_SLOT_BACK)
|
||||
back = item_path
|
||||
if(SLOT_WEAR_SUIT)
|
||||
if(ITEM_SLOT_OCLOTHING)
|
||||
suit = item_path
|
||||
if(SLOT_BELT)
|
||||
if(ITEM_SLOT_BELT)
|
||||
belt = item_path
|
||||
if(SLOT_GLOVES)
|
||||
if(ITEM_SLOT_GLOVES)
|
||||
gloves = item_path
|
||||
if(SLOT_SHOES)
|
||||
if(ITEM_SLOT_FEET)
|
||||
shoes = item_path
|
||||
if(SLOT_HEAD)
|
||||
if(ITEM_SLOT_HEAD)
|
||||
head = item_path
|
||||
if(SLOT_WEAR_MASK)
|
||||
if(ITEM_SLOT_MASK)
|
||||
mask = item_path
|
||||
if(SLOT_NECK)
|
||||
if(ITEM_SLOT_NECK)
|
||||
neck = item_path
|
||||
if(SLOT_EARS)
|
||||
if(ITEM_SLOT_EARS)
|
||||
ears = item_path
|
||||
if(SLOT_GLASSES)
|
||||
if(ITEM_SLOT_EYES)
|
||||
glasses = item_path
|
||||
if(SLOT_WEAR_ID)
|
||||
if(ITEM_SLOT_ID)
|
||||
id = item_path
|
||||
if(SLOT_S_STORE)
|
||||
if(ITEM_SLOT_SUITSTORE)
|
||||
suit_store = item_path
|
||||
if(SLOT_L_STORE)
|
||||
if(ITEM_SLOT_LPOCKET)
|
||||
l_pocket = item_path
|
||||
if(SLOT_R_STORE)
|
||||
if(ITEM_SLOT_RPOCKET)
|
||||
r_pocket = item_path
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@
|
||||
|
||||
//Copy equipment
|
||||
var/list/result = list()
|
||||
var/list/slots_to_check = list(SLOT_W_UNIFORM,SLOT_BACK,SLOT_WEAR_SUIT,SLOT_BELT,SLOT_GLOVES,SLOT_SHOES,SLOT_HEAD,SLOT_WEAR_MASK,SLOT_NECK,SLOT_EARS,SLOT_GLASSES,SLOT_WEAR_ID,SLOT_S_STORE,SLOT_L_STORE,SLOT_R_STORE)
|
||||
var/list/slots_to_check = list(ITEM_SLOT_ICLOTHING,ITEM_SLOT_BACK,ITEM_SLOT_OCLOTHING,ITEM_SLOT_BELT,ITEM_SLOT_GLOVES,ITEM_SLOT_FEET,ITEM_SLOT_HEAD,ITEM_SLOT_MASK,ITEM_SLOT_NECK,ITEM_SLOT_EARS,ITEM_SLOT_EYES,ITEM_SLOT_ID,ITEM_SLOT_SUITSTORE,ITEM_SLOT_LPOCKET,ITEM_SLOT_RPOCKET)
|
||||
for(var/s in slots_to_check)
|
||||
var/obj/item/I = get_item_by_slot(s)
|
||||
var/vedits = collect_vv(I)
|
||||
@@ -79,7 +79,7 @@
|
||||
|
||||
//Copy access
|
||||
O.stored_access = list()
|
||||
var/obj/item/id_slot = get_item_by_slot(SLOT_WEAR_ID)
|
||||
var/obj/item/id_slot = get_item_by_slot(ITEM_SLOT_ID)
|
||||
if(id_slot)
|
||||
O.stored_access |= id_slot.GetAccess()
|
||||
//Copy hands
|
||||
@@ -98,7 +98,7 @@
|
||||
result["RHAND"] = vedits
|
||||
O.vv_values = result
|
||||
//Copy backpack contents if exist.
|
||||
var/obj/item/backpack = get_item_by_slot(SLOT_BACK)
|
||||
var/obj/item/backpack = get_item_by_slot(ITEM_SLOT_BACK)
|
||||
if(istype(backpack) && SEND_SIGNAL(backpack, COMSIG_CONTAINS_STORAGE))
|
||||
var/list/bp_stuff = list()
|
||||
var/list/typecounts = list()
|
||||
@@ -136,7 +136,7 @@
|
||||
for(var/vname in edits)
|
||||
I.vv_edit_var(vname,edits[vname])
|
||||
//Apply access
|
||||
var/obj/item/id_slot = H.get_item_by_slot(SLOT_WEAR_ID)
|
||||
var/obj/item/id_slot = H.get_item_by_slot(ITEM_SLOT_ID)
|
||||
if(id_slot)
|
||||
var/obj/item/card/id/card = id_slot.GetID()
|
||||
if(istype(card))
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user