mirror of
https://github.com/Bubberstation/Bubberstation.git
synced 2026-08-22 20:48:56 +01:00
@@ -24,7 +24,7 @@
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||||
else
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layer = 2.7 //Under all objects if opened. 2.7 due to tables being at 2.6
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explosion_resistance = 0
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update_freelok_sight()
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||||
update_freelook_sight()
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||||
air_update_turf(1)
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||||
return
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@@ -32,7 +32,7 @@
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||||
/obj/machinery/door/Del()
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density = 0
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||||
air_update_turf(1)
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||||
update_freelok_sight()
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||||
update_freelook_sight()
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||||
..()
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||||
return
|
||||
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||||
@@ -212,7 +212,7 @@
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||||
update_icon()
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SetOpacity(0)
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||||
air_update_turf(1)
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||||
update_freelok_sight()
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||||
update_freelook_sight()
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||||
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||||
if(operating) operating = 0
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||||
@@ -234,7 +234,7 @@
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||||
SetOpacity(1) //caaaaarn!
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||||
operating = 0
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||||
air_update_turf(1)
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||||
update_freelok_sight()
|
||||
update_freelook_sight()
|
||||
return
|
||||
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||||
/obj/machinery/door/proc/crush()
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||||
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||||
@@ -50,7 +50,7 @@
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||||
density = 0
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||||
explosion_resistance = 0
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||||
air_update_turf(1)
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||||
update_freelok_sight()
|
||||
update_freelook_sight()
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||||
operating = 0
|
||||
|
||||
return 1
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||||
@@ -72,7 +72,7 @@
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||||
explosion_resistance = initial(explosion_resistance)
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||||
SetOpacity(1)
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||||
air_update_turf(1)
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||||
update_freelok_sight()
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||||
update_freelook_sight()
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||||
sleep(10)
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||||
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operating = 0
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||||
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@@ -93,7 +93,7 @@
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||||
src.density = 0
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// src.sd_SetOpacity(0) //TODO: why is this here? Opaque windoors? ~Carn
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air_update_turf(1)
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update_freelok_sight()
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||||
update_freelook_sight()
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||||
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||||
if(operating == 1) //emag again
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src.operating = 0
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@@ -112,7 +112,7 @@
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// if(src.visible)
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||||
// SetOpacity(1) //TODO: why is this here? Opaque windoors? ~Carn
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||||
air_update_turf(1)
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||||
update_freelok_sight()
|
||||
update_freelook_sight()
|
||||
sleep(10)
|
||||
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||||
src.operating = 0
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||||
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||||
@@ -49,7 +49,7 @@
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// DOORS
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// Simply updates the visibility of the area when it opens/closes/destroyed.
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/obj/machinery/door/proc/update_freelok_sight()
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/obj/machinery/door/proc/update_freelook_sight()
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// Glass door glass = 1
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||||
// don't check then?
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if(!glass && cameranet)
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